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n. 143
Anno XIV
n.l 43 - Settembre 1994
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Editoriale cBPaobNuti ........
Posta
News a cura di Massimo Trusceiti ....
Informatica & Diritto di Manlio Cammarata
BBS e attività criminali
Cittadini & Computer di Manlio Cammarata
San Marino, la repubblica cablata
Teoria & Tecnica dr Andrea de Prisco
L' elaborazione digitale delle immagini
Anteprima
Novità Apple di Andrea de Prisco....
Prove
Stampare convenientemente a colon di Massimo T ruscelli
Epson Stylus Color di Massimo TrusceUi...
Fargo Pnmera di Andrea de Prisco
Hewlett Packard DoskJet 660C di Paolo Ciardelii
Olivetti JP 450 di Massime Truscelli
Adobe Photoshop 2.5 di Francesco Introni
V icrosoft MS Access 2 0 in italiano di Francesco Patroni
OverView
Computer Discount DEX 486 SX 25 di Paolo Ciardeìli
Demoni Stealth 64 di Massimo Truscelh
Gamma Computer Split di Paolo CiardeUì
Hyundai 4C00 di Corrado Gustosa
Jepssen 486 DX SYSTEM di Corrado Giusto zzi
Olivetti JP 50 di Paolo Ciarde»
CD - ROM di Dino Joris Quattro rito i per bambini, adulti e calciofili
Telematica d Sergio Pitlon instai' amo una BBS (21
MC-link a Marco Calvo Un mare di software .
IntolliCIOCHI di Corrado Giustozz
Scacchi e computer: 6 lontano il titolo mondiale'’
StoryWare a cura di Marco Calvo il bambino e il Pianeta di Cristallo
PlayWorld di Francesco Cariò
Multimedia
Digital World Conference & Exposision di Gerardo Greco
Il progetto multimediale (8) di Manlio Cammarata
Virtual Reality di Gaetano Di Stasio
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MCmicrocomputer n. 143 - (numerazione editoriale)
Sii per Virtual Reality Mao 283
Unix di Leo Sorge H.ird non è Linux. 290
OS/2 di Giuseppe Casarano e Michele D> Gaetano . .
Nuove istruzioni per il controllo di flusso 294
Paradox di Paolo Ciccone Da Paradox DOS a Paradox Windows.. 298
Spreadsheet di Francesco Petroni
Strumenti per I' analisi incrociata dei Dati 302
Grafica di Francesco Petroni e Aldo Azzari
Come affrontare le curve, con i prodotti di grafica evoluta 310
Desk Top Publishing di Mauro Gandini Aldus Addition, e adesso? 318
Computer & Video
Multimedia: di tutto, di più. .. di Bruno Posati 324
Guida Pratica - Fast Movie Machine Pro & M-JPEG Option
di Massimo Novelli 330
Macintosh
Apple Remote Access Personal Server dì Andrea de Prisco 336
WordPerfect 3.0 (ìt.) - Symantec Public Utilities 1 .0
di Raffaello De Masi 340/346
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Art Department Professional 2.5 & Professional Conversion Pack
di Andrea Suatoni 348
F/X - Familianzzazìone con image 3 di Massimiliano Marras 354
Newtronic Genlock Microgen Plus di Massimo Novelli 360
Multimedia - ANIM . ANIM-Player e . . Am:net! di Bruno Rosati . 364
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MS-DOS di Rado Ciardein 372
Mac di Valter Di Dio 376
Amiga di Enrico Mona Ferrati 380
Appunti di Informatica a cura di Gaetano Di Stasio
Anatomia dì un sistema per il riconoscimento dei documenti 384
T urbo Pascal di Sergio Pohn i Righe di stato . . 390
MCmicroCAMPUS Ricerche a cura di Gaetano Di Stasio
Éuiogos (2) 394
Guidacomputer a cura di Rossella Leonetti 400
Micromarket, microtrade 412/416
Modui- per abbonamenti, arretrai . annunci . .... 417
settembre 1994
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Gioai multimediale per ogni eùi
Cap. 8 - SALOMÈ. Il giuco senza veli
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minicomputcr e mainframe clic con i PC mtilliutcnic.
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da uno solo uu lizzando la Session Suppuri Utility (SSU) DEC o
Iti TD/SMP su un terminili server.
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Telematico e reale
Il dibattito innescato dai sequestri ordinati nel mese di maggio dall'autorità giudiziaria nei
confronti di oltre cento sistemi telematici sospettati di violazione della legge 518 1 tutela
giuridica dei programmi per elaboratore/ si sta dimostrando fecondo e costruttivo. Chiaro a
rutti che la telematica è semplicemente un mezzo per comunicare Ida persona a personal e
diffondere II pensiero, l'attenzione si sposta su come garantire questi diritti costituzionali del
cittadino senza lederne altri.
Quello telematico è un mezzo con peculiarità proprie. La corrispondenza Icartacea ,
telegrafica, telefonica o via fax) è squisitamente interpersonale ed i tradizionali mass-media
I stampa , radio, televisione I sono nel contempo unidirezionali e intrinsecamente rivolti a
comunità di lettori/ascoltatori sufficientemente ampie da ammortizzare gli elevatissimi costi
fissi "di impianto " (costo di redazione e preparazione tipografica della prima copia nel caso
della stampa, costo di redazione e delle apparecchiature di trasmissione nel caso di radio e
televisione!.
Il mezzo telematico, viceversa, è contemporaneamente atto allo scambio di informazioni tra
due persone, allo scambio di informazioni nell'ambito di un piccolo gruppo di persone ed alla
diffusione del pensiero nell'ambito di un gruppo di persone che può essere di dimensioni
ridotte (narrowcasting) e quindi antieconomico per i mass-media tradizionali, o motto ampie
(broadcasting), ma con costì fissi che possono essere enormemente minori di quelli dei
mass-media tradizionali. Forse è proprio questo l'elemento chiave: la telematica abbatte ì
costi dì accesso all'esercizio del diritto dì diffondere il proprio pensiero.
Il che naturalmente provoca una serie di problemi : dall'intasamento con messaggi inutili o
indesiderati dei sistemi in rete e delle caselle postali elettroniche, alla tentazione di celarsi
dietro all'anonimato per compiere reati o semplici azioni di disturbo, al rifiuto di attribuire un
valore concreto a qualunque cosa possa essere trasformato in sequenza di bit e come tale
spedito.
La chiave di volta, probabilmente, è invece proprio questa: accettare il principio, evidente per
chi la telematica conosce, che ciò che "avviene" attraverso il terminale telematico è reale e
non virtuale E reale l'identità e I a responsabilità di chi accede ad un sistema telematico
attraverso una combinazione nommanvof password. È reale la transazione bancaria. Sono reali
il programma ed ì dati trasmessi via modem ed i soldi spesi per la loro preparazione. È reale la
maleducazione telematica. Sono reali l'aggiotaggio o la diffamazione realizzati attraverso la
diffusione di messaggi elettronici. È reale il furto informatico. È reale la violazione informatica
della privacy. Sono reali gli effetti di ciò che viene fatto alla tastiera del proprio terminale, a
patto, beninteso, che incidano sul mondo reale
Ed è qui, probabilmente, che nasce l'equivoco. La tastiera che incide sul mondo reale è la
stessa che incide su quello virtuale, sul mondo dì sintesi del videogioco nel quale le
discontinuità spaziali, temporali o topologiche si annullano, il furto non è un reato, la morte
non è definitiva. Quando ci si abitua ad un mondo in cui ciascun giocatore dispone di almeno
tre vite, c'è il rischio che il lancio di sassi dal ponte dell'autostrada venga vissuto come un
gioco di realtà virtuale.
Nel corso del dibattito sviluppatosi in seguito ai sequestri telematici ho imparato che a
differenza dì quello civile, il diritto penate non ammette il ricorso all'analogia. E allora non resta
che proseguire e perfezionare il lavoro iniziato con le leggi 51 8 e 547 completando, nel pieno
rispetto della Costituzione, la definizione dei diritti e dei doveri del cittadino telematico. Un
cittadino assolutamente m carne ed ossa, non un cittadino virtuale.
Agli albori della distribuzione dell'energìa elettrica ci volle un pò di tempo perchè il legislatore
la assimilasse ad un bene reale come l'acqua e ne punisse il furto. Eppure oggi è chiaro ad
ognuno che la corrente elettrica passa in tubi detti fili ed è in grado di compiere un lavoro
reale, per esempio t àr ruotare il cestello della lavatrice
Quando la cultura della differenza tra reale apparentemente virtuale e virtuale
apparentemente reale sarà diffusa quanto quella della realtà fisica dell'energìa elettrica, non
dipaneremo piu 4 se la sottrazione di un documento informatico non di pubblico domìnio sia o
meno un furto assimilabile a quello di una mela, se la corrispondenza elettronica goda degli
stessi privilegi di quella cartacea , se diffondere il proprio pensiero vìa modem comporti o
meno le stesse responsabilità del diffonderlo per radio o carta stampata
Paolo Nub
settembre 1994
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Collaboratori:
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Greco, Dino Ione. Rossella leone!! i.
Massimiliano Marras, Massimo Novelli
Francesco Petroni, Sergio Pillon, Sergio
Polirti, Bruno Rosali, Leo Sorge
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Grafica copertina:
Paola Filoni
Fotografia:
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POSTA
Non scordate l'utente comune
Vi scrivo, probabilmente, per avere una
conferma o meno della mia stupidità o della
mia pochezza.
Due parole per presentarmi ho 56 anni ,
maturità scientifica, sono contitolare di un uf-
ficio di rappresentanze e deposito con 14 di-
pendenti. Non mi reputo un retrogrado cer-
co di mantenermi in linea con i tempi e ho la
passione per la tecnologia, di guai siasi tipo
Anni fa decisi di installare un computer in
ufficio Mi affidai ad una ditta principalmente
dedicata alla programmazione e in suberdine
concessionaria IBM Furono studiate le no-
stre esigenze I piuttosto particolari I
Ci fu consigliato il S/36 e un programmato-
re, partendo da una base, cr fece un pro-
gramma in stretta collaborazione con noi e le
nostre impiegate.
Prima delusione: dopo poche settimane ci
fu un crollo dei prezzi del S/36
Per anni abbiamo lavorato abbastanza be-
ne, anche se il programma è un prodotto ar-
tigianale ben lontano daH'offrire l'attuale
completezza e versatilità.
Un paio d 'anni fa il programmatore è mor-
to lasciandoci un enorme dolore, perche dal
punto di vista umano era eccezionale ,
Oltre all'amico, abbiamo perso anche l'uni-
ca persona che sapesse lavorare sul pro-
gramma e siamo arrivati all'immobilità totale
Dopo non molto il S/36 divenne insuffi-
ciente. Fummo spinti all'acquisto di un YIO,
sempre utilizzando il vecchio programma
Seconda delusione dopo pochi mesi l'YIO
usciva di produzione
Per uso personale, sempre d'ufficio, ho
acquistalo un PS/l, nel quale ho caricato il
Lotus 123. Mi sono appassionato cosi
all'informatica e sono riuscito ad ottenere dal
Lotus cose buone, automatizzando tutto il la-
voro con le macro.
A questo punto ho pensato che sarebbe
stato utile capire qualcosa dell'informatica e
di non affidarmi più solo a consigli più o me-
no disinteressati, onde migliorare il lavoro
della mia ditta Ho comperato vane riviste di
settore (la vostra mi è piaciuta piu delle altre
e mi sono abbonato/, ritenendo di potermi
chiarire le idee, come, ad esempio. Quattro-
ruote fa per le auto di cui facciamo uso note-
vole. E qui mi è nato il dubbio di essere stu-
pido, perche di quello che scrivete capisco
ben poco e quel poco non la che offuscarmi
ancor più le idee
Mi faccio queste domande - Ma la vostra
di settore p A hobbisti? Ma esiste qualche ri-
vista che si rivolga al povero utente comune
che rappreseli ta~poi la massa’"
In un recente numero di MC avete riporta-
to l'incontro alla Mondadori con un grosso
scienziato americano che dice : » Prima pen-
savo che l'informatica dovesse abbassarsi al
livello della gente comune, ora sono convin-
to che la gente comune deve alzarsi al livello
dell'informatica ».
Avrà forse ragione, ma nel frattempo
quanto mercato viene perso ! Quanta gente
butta i soldi in cose inutili! Quanta diffidenza
c’è verso un serto/e che è tutto poco chiaro
£ diffidenza vuol dire non acquisto
Mi ha fatto ridere una reclame I non ricor-
do se su MC o altra rivista I. Una reclame su
un'intera pagina che iniziava con un grosso.
■•Per te Utente ». E poi illustrava un qualcosa
che non ho capito assolutamente a cosa ser-
visse Ma io sono un urente' E penso, vendi-
tore da 35 anni, che probabilmente quel
qualcosa poteva servirmi se solo avessi capi-
to cos'erai E loro hanno perso una vendi ta E
io. forse, qualcosa dr utile.
Quando, dopo la maturità scientifica, ho
incominciato a lavorare e il caso mi ha rivolto
verso il settore calzaturiero, composto es-
senzialmente da ex operai diventati impren-
ditori. che, pur con grandi capacità erano pri-
vi di istruzione, mi sono ben presto accorto
che o dimenticavo i miei studi, le parole diffi-
cili, le battute sottili, le citazioni latine ecce-
tera. o era meglio cambiare mestiere.
Il mondo dell'informatica, invéce, non rie-
sce a dialogare con noi, a farci capire. E ne
perdiamo entrambi!
Noi massa siamo il Direttore della mia
Banca, giovane validissimo, che mi continua
a chiedere di spiegargli come funziona
l'agenda elettronica che uso continuamente,
perche lui si è avvilito davanti al libro di istru-
zioni. Siamo II mio cliente che ha acquistato
un PC. pensando di poter subito fare fatture,
senza sapere che ci vuole un programma per
farlo
Non so se queste mie riflessioni possano
servire a qualcosa Forse sono solo stupidag-
gini. Ma pensate se non lo fossero ? Il merca-
to è una piramide. Più si scende dalla punta
e più si allarga. E vale anche per voi. Quanti
mi chiedono lumi, pensando che sappia chis-
sà cosa, ai quali potrei dire ; compera la rivi-
sta MC e tubo tr sarà chiaro.
Per me è tutto sempre più oscuro Temo
che i giudizi stano solo interessati e blocco
ogni idea di spesa
Vorrei cambiare macchina. L‘AS/400 dico-
no all 'IBM Soldi buttati, mi dicono altri, ci
vuole un insieme di PC 486 Ma è uscito ri
Pentium. A che le serve?
Vorrei cambiare programma. Tutu decan-
tano i loro a danno degli altri. Ma chi mi dà
qualche suggerimento ? Dove posso attinge-
re notizie utili?
I costi non sono poca cosa E io mi fermo
Vado avanti con quello che ho, anche se non
ho gestione ordini, se non posso collegarmi
via modem, se non posso eliminare le mac-
chine per scrivere e ognuno è costretto a ve-
nite qui al PS/l per scrivere una lettera
Scusate se vi ho rubato del tempo. Cordia-
li saluti.
Eugenio Manina ■ Casandrmo INAI
Le sue riflessioni, caro signor Martina, non
sono affatto stupidaggini ma dipingono in
modo estremamente lucido i problemi che la
gente normale Incontra quando si trova ad
avere a che fare con l'informatica intesa co-
me mezzo e non come fine
La colpa, come in tutte le situazioni diffici-
li, non è di nessuno, o se vuole é della so-
cietà e del progresso il che e quasi la stessa
cosa. Progresso che ha abbassato in pochis-
simi anni il costo dell'hardware a livelli ridico-
li. aumentandone nel contempo le prestazio-
ni in modo spaventoso: l'utenza ha cosi com-
prato i computer ma non ha avuto tempo di
“metabolizzare» le nuove tecnologie che si
sono rese disponibili troppo rapidamente II
paragone con le automobili è giusto ma
mentre l'automobile esiste da circa un seco-
lo. e si è evoluta e diffusa gradualmente cosi
da dare a tutti il tempo di conoscerla ed abi-
tuarvisi, il computer ci è praticamente piom-
bato tra capo e collo negli ultimi quindici an-
ni. evolvendosi oltretutto a ritmi forsennati
Una volta le aziende sapevano bene che
l'informatica era una cosa "sena e costosa».
C'era il Centro Elaborazione Dati aziendale,
dove alloggiavano almeno un "capocentro»,
un sistemista, un analista, un programmato-
re ed un operatore (magari concentrati in una
sola personal Perché non solo bisognava
scrivere i programmi ma bisognava anche
aggiornarli quando necessario, e poi la mac-
china aveva bisogno di essere seguita, ag-
giornata anch'essa sia nell'hardware che nel
software di base (sistema operativo, ecc.f, e
per fare tutte queste cose serviva del perso-
nale specializzato Mei le grandi aziende e an-
cora cosi, ma solo quelle veramente grandi
possono permettersi il costo di tutto questo
personale Già, perche come lei da imprendi-
tore sa benissimo, ciò che costa non sono le
macchine ma le persone All'epoca della
••grande informatica», invece, quello che co-
stava tanto erano (e macchine.
Poi le macchine si sono abbassate di prez-
zo tanto da risultare alla portata delle piccole
aziende, che però non potevano permettersi
capicentro e programmatori E dunque i co-
struttori di computer, per poterli vendere, si
sono inventati di farli in modo che -non
avessero bisogno di personale specializza-
to» Peccato che ciò semplicemente non sia
vero, almeno nel caso di una installazione
aziendale sul modello «classico»: certo non
servono più decine di operatori in camice
bianco, ma qualcuno con un buon know-how
di informatica in azienda serve, quando que-
Dal 1 3 al 18 ottobre
MCmicrocomputer e l'immagine elettronica alla SMAU
Come avrete modo di leggere più approfonditamente a pagina 172 in questo stesso
numero di MCmicrocomputer, al prossimo SMAU (dal 13 al 18 ottobre prossimil, nei
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sta decide di seguire la strada (migliore, ma
assai più costosa! del «mi faccio i programmi
per conto mio»
Certo oggi le cose sono diverse alla solu-
zione «accentrata» del grande computer con
molti terminali si preferisce generalmente la
soluzione “decentrata» con molti personal
collegati in rete locale, e ad un sistema
«chiuso» come il S/36 o l'AS/400 si preferi-
sce un sistema «aperto» come Unix, Ma
queste regole non sono infrangibili una sana
gestione transazionale su un database cen-
tralizzato si fa ancora oggi meglio con un sin-
golo mainframe che con una rete di worksta-
tion. come sanno bene le banche, e una
macchina specificamente nata per lare il ge-
stionale come era il S/36 ed è i'AS/400 batte
ancora tutti gli Unix del mondo finché gioca
solo sul proprio terreno
Il problema di fondo però non solo è rima-
sto ma si è addirittura acuito negli ultimi an-
ni, nei quali il mercato ha continuato a sfor-
nare hardware sempre piu potente e diversi-
ficato, senza far nulla per aggiornare le cultu-
ra dei potenziali utenti C16 naturalmente ha
favorito la nascita di «consulenti" improvvi-
sali e poco preparati che, magari anche in
buona fede, hanno sfruttato le loro poche co-
noscenze (orbi in terra di eiechil per arricchir-
si a spese delle aziende bisognose di solu-
zioni, danneggiandole invece dal punto di vi-
sta economico e soprattutto ingenerando in
loro una diffusa sfiducia verso il mondo
dell'informatica e i suoi operatori
In ciò essi sono stati purtroppo aiutati dalla
pubblicità fuorviarne dei produttori di
hardware, grazie alla quale il computer è di-
ventato nell'immaginario collettivo un qual-
cosa «che funziona da solo», che «spingi un
tasto e fa tutto»; creando poi casi come
quello del suo amico che, giustamente, pen-
sa che basti II solo PC per poter fare le fattu-
Siamo arnvati cosi agli anni '90. caratteriz-
zati da una situazione perversa in cui
l'hardware costa praticamente zero e dopo
sei mesi vale meno di zero, mentre le perso-
ne e dunque i servizi costano uno sproposi-
to. E dunque i rivenditori di hardware sono
diventati praticamente dei cash&carry. non
danno neppure il minimo di assistenza per-
che i cinque minuti al telefono col cliente gli
costano piu di quanto hanno guadagnato
vendendogli il computer.
Ancora una volta, nessuno istruisce il po-
vero utente, che giustamente è sempre più
esposto ai consigli «disinteressati» dei pe-
scecani di turno.
Ma chi dovrebbe informare gli utenti? Ri-
spondere «la scuola» è ovviamente utopisti-
co dati i tempi biblici con cui essa si muove
già e tanto che si sia finalmente accorta che
il computer esiste! inoltre il mondo dell'infor-
matica si muove obiettivamente a velocità
troppo elevata perché i programmi ministe-
riali possano inseguirlo.
Le riviste d'altronde hanno un compito ge-
neralmente diverso. Esse dovrebbero servire
soprattutto come aggiornamento, per man-
tenere informato il pubblico sulle ultime no-
vità, pei far crescere sia culturalmente che
tecnicamente i toro lettori, che però si presu-
mono non digiuni della materia Continuando
con gli esempi automobilistici, Quattroruote
non può spiegare ogni volta cos’è un'auto-
mobile. e certo non insegna a guidare
No. non sono le riviste specializzate che
possono diffondere le cultura del computer
presso la massa. Essa deve diffondersi da
sola, e coi suoi tempi Certo la scuola do-
vrebbe lare di più per accorciarli, e così i
mass-media; ma provi a proporre una tra-
smissione seriamente culturale e divulgativa
sui computer ad una rete televisiva, le ride-
ranno in faccia spiegandole che » alla gente
Queste cose non interessano »
Ma il discorso si fa troppo lungo e ci porta
troppo lontano- MC e sicuramente una rivi-
sta per lettori già abbastanza smaliziati, an-
che se non necessariamente superesperti
Ogni tanto, quando ci riusciamo, mettiamo in
cantiere rubriche o singoli articoli di Introdu-
zione e divulgazione.
La scelta è se mantenerci sempre a livello
basso, contando sul ricambio naturale dei
lettori (che una volta divenuti esperti ci ab-
bandonerebbero), oppure crescere assieme
al nostri lettori, Noi abbiamo optato per que-
sta seconda strada: nel 1981, quando siamo
nati, abbiamo spiegato ai quindicenni di allo-
ra cos'era il personal computer ora spieghia-
mo ai trentenni di oggi quale microprocesso-
re scegliere, come ottimizzare il proprio si-
stema operativo, quale foglio elettronico uti-
lizzare, e cosi via Crediamo che alla lunga
sia la strada migliore D'altronde non esiste
una «via regia» all’informatica, cosi come
non esiste per la matematica Se lei ci se-
guirà. come sembra voler fare (e di questo la
ringraziamo), vedrà che le cose saranno via
via più semplici
Noi crediamo che l’informatica debba ab-
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bassarsi a livello della gente, ma anche che
la geme debba innalzarsi per andare incontro
all'informatica II nostro lavoro, nel quale cre-
diamo. è un contributo perché ciò accada
Corrado Giustozzi
Serietà commerciale
Speri, le redazione di MC,
vi scrivo perché mi sento in dovere di rin-
graziare pubblicamente la Logitech Italia per
la cortesia e la disponibilità che ha dimostra-
to nei miei confronti
L'anno scorso ho acquistato lo scanner
manuale a colorì della detta società, nella cui
confezione era compreso un programma IFo-
loTouch Colori per l'acquisizione e l'editing
delle immagini grafiche sotto Windows,
semplice ma sufficiente per le mie neces-
sità, nella versione LO.
Avendo necessita di aggiornare il softwa-
re. e bastala una telefonata al supporto clien-
ti della Logitech Italia per ottenere, in meno
di una settimana, la nuova versione dello
stesso completa dei manuali, al mio domici-
lio e senza spendere neanche i soldi della
spedizione postale ,
Inutile dire che continuerò a comprare pro-
dotti Logitech ed a consigliarli agli amici non-
ché ai lettori di questa rivista, oltre che per la
loro qualità tperaltro indiscutibile/, anche per-
che commercializzati da una società che ha
dimostrato di avere tra i propri obiettivi pri-
mari la soddisfazione del cliente
Ringraziando anticipatamente per l 'atten-
zione dedicatami, colgo l'occasione per com-
plimentarmi per la rivista, sicuramente una
delle più serie, competenti e complete del
settore.
Riccardo Odicino. Milano
Spesso m redazione arrivano delle lettere
che. al contrario della sua, lamentano o de-
nunciano comportamenti di «case" o opera-
tori commerciali che non si comportano nel
dovuto modo: anzi che vanno ad infrangere
anche le più comuni norme del Codice Civile
Essendo questa lettera una perla “rara" vale
la pena di rispondere aggiungendo oltre alle
dovute considerazioni qualche chiarimento e
suggerimento agli utenti,
Per prima cosa va detto che la Logitech e
nota nell'ambiente e presso gli utenti per
questo suo modo di agire nella fase post
vendita Ricordo che un lettore, che si trova-
va con una periferica del genere, scrisse alla
Logitech per alcuni chiarimenti riguardo a
delle difficolta incontrate Bene si vide reca-
pitare presso il suo domicilio una nuova
scheda di interfaccia, con su montata la nuo-
va telease di chip custom o delle ROM, non
ricordo perfettamente, senza che lui avesse
avanzato alcun diritto nè che la stessa Logi-
tech pretendesse indietro la vecchia scheda
il tutto nello stretto giro di pochi giorni lavo-
rativi.
Detto ciò non e detto che solo la Logitech
si comporta cosi. Moltissime altre case han-
no un servizio efficiente di post vendita e di
supporto clienti, magan non a questi livelli,
ma altrettanto soddisfacente. Ne e un esem-
pio la Borland, che spediva a richiesta
dell'utente le nuove versioni del software li-
mitatamente al materiale magnetico
Cosa fare quindi In caso di necessità, di bi-
86
MCmicrocomputer n. 143 • settembre 1994
IMi/1
CD... HOUSE?
sogno o quando non si capisce dove può es-
sere un problema? Scrivere alla casa, magari
un fax, spiegando per filo e per segno il pro-
blema, la richiesta o che altro o, se i costi te-
lefonici non vi spaventano, chiamare,
Una richiesta scritta o una schietta telefo-
nata può risolvere il problema e magari farvi
meravigliare che le industrie non stanno solo
lì a incassare r soldi degli utenti, ma sono at-
tente alla soddisfazione degli stessi.
Chiaramente non servono lettere di sperti-
cati elogi al prodotto, come non sono neces-
sarie né deleterie minacciose missive Ad
entrambi le società serie rispondono con gli
stessi tempi e modi, come spesso facciamo
noi quando un lettore compra un nostro pro-
dotto e non é soddisfatto
In ultimo mi piace ricordare un proverbio:
"Se tutti pulissero davanti alla porta di casa,
tutta la città sarebbe pulita» Variandolo leg-
germente se tutti gli utenti chiedessero e ri-
cevessero soddisfazione dalle loro richieste,
forse l’industria lavorerebbe meglio e sareb-
be maggiormente incentivata Perché? Sem-
plicemente perché per lavorare bisogna ave-
re le strutture adatte a tutte le situazioni e le
industrie serie ce le hanno, quelle meno se-
Paolo Qardelli
Informatica e Polizia Municipale
Avendo come hobby il computer e la vi-
deoregistrazione. spesso, utilizzo questi inte-
ressi anche nel campo professionale
Gradirei, tramite la vostra rivista, conosce-
re eventuali indirizzi di aziende o altre infor-
mazioni sulla possibilità di applicare tecnolo-
gie informatiche, magari unite a sistemi foto-
grafici o video, nel campo della pubblica am-
ministrazione in attività di polizia giudiziaria ,
Lavoro nella Polizia Municipale svolgendo
numerose indagini coadiuvare da disegni e
misurazioni manuali per il rilievo di incidenti
stradali e da rilievi topografici con attestazio-
ne di ora e giorno del rilievo per quanto ri-
guarda gli abusi edilizi.
Vorrei conoscere, se possibile, l'effettiva
possibilità di utilizzare tecnologie moderne
pei razionalizzare il lavoro oltre che nel cam-
po dei sinistri stradali e degli abusi edilizi, an-
che per l'archiviazione e la ricerca di un gran
numero dì documenti, lettere, ecc
Credo che il mercato offra delle possibilità,
basti pensare a quanti Comuni ci sono in Ita-
lia e quanti di questi hanno un Corpo di Poli-
zia Municipale, ma non ho notato un grande
interesse in tal senso
Ringraziando porgo cordiali saluti
Luciano Mencaco - Prato <F1)
L'interesse, gentile lettore, esiste sicura-
mente ed anche se non sono in grado di dir-
le con precisione i nomi di prodotti specifici,
l'utilizzo di prodotti informatici e di nuove
tecnologie da parte di forze dell'ordine é tutti
i giorni sotto i nostri occhi. Proprio qualche
giorno fa mi è capitato di vedere una "gaz-
zella» dei Carabinieri nella quale il carabiniere
affiancato all'autista disponeva in dotazione
di un terminale portatile; la Guardia di Finan-
za (abito di fronte ad una loro scuola|i è pro-
babilmente il Corpo di Polizia che più dispo-
ne di sistemi informatici per l'espletamento
della propria attività, solo per fare un ulterio-
re esempio, se non ricordo male, proprio a
Prato, o comunque in uri comune limitrofo di
Firenze, qualche anno fa venne sperimentato
un terminale portatile per l'elevamento delle
multe alle automobili in sosta vietata. L'inte-
resse, quindi, di fatto esiste anche se fe so-
luzioni impiegate negli esempi indicati sono
forse al di fuori della portata, per gli elevati
costi di implementazione e supporto, di un
Corpo di Polizia Municipale che, notoriamen-
te. deve fare un po' di più i conti con i finan-
ziamenti disponibili.
Le tecnologie per rendere le attività di poli-
zia giudiziaria più agevoli e pratiche esistono
e forse non c'è bisogno nemmeno di ricorre-
re a soluzioni dedicate, e proprio per questo
particolarmente costose, ma dandosi un'oc-
chiata intorno è possibile trovare tra i prodot-
ti normalmente commercializzati gli elementi
hardware e software che integrati tra loro
possono costituire un'applicazione adatta a
soddisfare i requisiti indicati dal lettore.
Dovendo raccogliere immagini, fotografie
e documenti prodotti da altre istituzioni o da
società private, il primo elemento da dover
inserire in un ipotetico sistema è rappresen-
tato da uno scanner (di vario tipo in funzione
del formato del documenti da digitalizzare e
delie relative caratteristiche quali colori o li-
velli di grigio) Se si dispone già dì una mac-
china fotografica e si vuole avere una mag-
giore qualità per ciò che riguarda le fotogra-
fie. si può optare per la loro archiviazione su
Photo-CD (caso nel quale e indispensabile la
presenza di un lettore CD-ROM capace di
gestire anche questo formato).
Se c'è anche l'intenzione di integrare nelle
informazioni videoclip, con audio e video, è
indispensabile fornirsi di una scheda capture
con la quale digitalizzare i segnali provenienti
da una telecamera, un videoregistratore ed
una buona scheda audio II formato di visua-
lizzazione sul monitor del computer, attual-
mente. per assicurare la buona fluidità dei
movimenti, difficilmente potrà coprire più di
un quarto del monitor.
Per ciò che riguarda il programma di archi-
viazione, ricerca e gestione delle informazio-
ni è sufficiente rivolgere l'attenzione ad un
qualsiasi database capace di gestire grafica
ed animazioni come un qualsiasi dato alfanu-
merico: la scelta è ormai vasta e comprende
programmi anche non particolarmente sofi-
sticati; tanto per fare un nome mi viene in
mente un classico software integrato alla
stregua di ClarisWorks (tra l'altro attualmen-
te disponibile sia in versione Mac/PowerPC
che DOS/Windows).
La scelta del programma è in gran parte
legata alla mole di dati che si vuole trattare
ed alla «robustezza» della soluzione in vista
di ampliamenti futuri
Alla fine bisogna fare i conti, tenendo in
considerazione anche il prezzo del computer
che, deve essere abbastanza potente; altri-
menti. si corre il rischio che nel bel mezzo
della visualizzazione di un filmato, il nosiro si-
stema informatico si "sieda » mostrando a
scatti fotogrammi scomposti.
Prima di passate la commessa all'ufficio
approvigionamenti (se esiste. I forse vale fa
pena sentire anche una delle tante società in
grado di fornire soluzioni dedicate «chiavi in
mano» Magari si scopre che hanno già rea-
lizzato un pacchetto del genere e che è già
stato ampiamente collaudato nel comune di-
stante poche decine di chilometri.
Massimo Truscelli
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Hanno collaborato .
Francesco F. Castellano
Paolo Ciardelli
Enrico M. Ferrari
Massimo Novell
Gerardo Panno
Andrea Silenzi
Leo Sorge
CONSIEL sceglie MC-link
La CONSIEL, società di consulenza
manageriale e formazione del Gruppo
Finsiel/STET, applica la telematica nelle
realizzazione di un progetto di formazio-
ne a distanza (FAD) per formatori della
Provincia di Treviso. L'intervento, finan-
ziato dal programma comunitario Eu-
roform, è stato attivato lo scorso mag-
gio, si concluderà a dicembre prossimo
ed ha l'obiettivo di mettere in grado i par-
tecipanti di progettare e realizzare un
corso di formazione e a distanza; nell'in-
tervento pertanto la FAD è al tempo
stesso modalità di erogazione del corso
e contenuto.
Il metodo FAD di CONSIEL prevede
l'alternanza di brevi periodi seminariali
con periodi di autoistruzione sul proprio
posto di lavoro, durante i quali l’allievo
fruisce di appositi pacchetti multimediali
ed è supportato da una continua azione
di tutori ng e monitoraggio. Ciascun allie-
vo dalla propria sede di lavoro o da casa,
comunicherà in tempo reale o differito,
in particolari momenti della sua attività di
studio, con: i colleghi, per lo svolgimento
di lavori comuni e per il project work; il
centro di tutoring situato a Roma, per
supporto e guida nell'apprendimento,
per l'acquisizione dì programmi ospitati
su host; gli esperti del gruppo di proget-
to, per ottenere riferimenti su specifici
contenuti; banche dati distribuite.
Il gruppo di progetto CONSIEL utilizza
inoltre il sistema telematico per il lavoro
cooperativo a distanza in attività quali la
progettazione di materiale didattico, cor-
rezione dei lavori degli allievi, valutazione
dei questionari, generazione dei report.
Il collegamento telematico avviene at-
traverso Easy-way grazie a MC-link, scel-
ta da CONSIEL come fornitore del servi-
zio telematico che offre tutti quei servizi
fposta elettronica conferenza via compu-
ter trasferimento file accesso ad Internet
e ad altre banche dati) che rendono più
efficace ed efficiente l'intervento di for-
mazione.
Arriva l'HP OmniBook 530
Hewlett-Packard ha annunciato che
l'ultimo nato della famiglia di PC super-
portatili HP OmniBook 530, con proces-
sore 486, ha triplicato le prestazioni ri-
spetto ai modelli precedenti, mantenen-
do intatte le sue straordinarie doti di por-
tatilità e comodità. Il nuovo PC HP Omni-
Book 530 dispone anche di uscita VGA e
di unità floppy esterna. Grazie al proces-
sore Intel 486 SX a 33 MHz. il PC HP
OmniBook 530 ha prestazioni decisa-
mente superiori a quelle dei PC per il
mobile computing fin qui prodotti da HP.
come i test comparativi eseguiti sui PC
HP OmniBook 430 e HP OmniBook 530.
i tecnici della ricerca e sviluppo HP han-
no potuto verificare.
«Nel passato, i clienti hanno dovuto
accettare dei compromessi in fatto di
prestazioni in funzione della portatilità >»
osserva Chris W. Morgan, Marketing
Manager della Corvallis Division HP.
«Con un peso inferiore a kg 2,5, il PC HP
OmniBook 530 è in sintesi il PC subnote-
book basato su processore 486 più velo-
ce e leggero oggi disponibile sul merca-
to, senza per questo sacrificare caratteri-
stiche particolarmente apprezzate dagli
utenti quali l'accensione istantanea e la
tastiera full-size».
Il PC HP OmniBook 530 nella configu-
razione con unità hard disk da 130 Mby-
te, 4 Mbyte di RAM e floppy disk ester-
no da 3,5" costa 3.260.000 Lire.
Rispetto ai modelli precedenti, i mi-
glioramenti introdotti nel nuovo PC HP
OmniBook 530 comprendono:
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mento con unità floppy estrema portatile
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RAM fino a 12 Mbyte
Maggiore quantità di memoria di mas-
sa, 1 30 Mbyte su unità hard disk (oltre il
20% in più rispetto ad HP OmniBook
430) Alloggiamento addizionale PCMCIA
Type II, che mette a disposizione degli
utenti due alloggiamenti Type il sovrap-
posti utilizzabili insieme come un allog-
giamento Type III. Questi alloggiamenti
rispondono alle esigenze degli utenti dei
PC HP OmniBook in fatto di comunica-
zioni, memoria o collegamenti in rete.
Per la massima comodità degli utenti,
i PC HP OmniBook 530 vengono forniti
completi di MS-DOS 6.2 e Windows
3.1 1 precaricati insieme ai software HP
per la gestione di appuntamenti, agende
telefoniche e a LapLink Remote di Tra-
velling Software. Il nuovo PC HP Omni-
Book 530, esattamente come il modello
430, offre agli utenti la massima flessibi-
lità di scelta di applicazioni Windows e
DOS che possono essere installate facil-
mente suH'hard disk da 130 Mbyte utiliz-
zando LapLink Remote pre-installato o
l'unità floppy disk.
Perseguendo nella tradizione della fa-
miglia HP OmniBook in fatto di comodità
all'avanguardia nel campo del portable
computing, il nuovo PC HP OmniBook
530 mantiene tutte le caratteristiche par-
ticolarmente apprezzate dagli utenti nelle
versioni precedenti:
Accensione immediata (accendendo la
macchina vengono istantaneamente pre-
sentati sullo schermo I programmi ed i fi-
le in uso al momento dello spegnimento,
anche se i file non erano stati salvati). Ta-
stiera full-size a 85 tasti (l'unico notebook
al di sotto di kg 2,5 che dispone di tasti
del tutto simili a quelli per PC desktop),
Dispositivo dì puntamento all'avanguardia
(l'unico subnotebook con un mouse pop-
up incorporato che permette agli utenti di
lavorare nel modo abituale). Elevata dura-
ta della batteria (tipicamente fino a 4 ore
di utilizzo continuo).
Il modulo di espansione RAM da 4
Mbyte verrà venduto a 734.000 lire con-
tro il 1 195 000 del modulo di espansio-
ne RAM da 8 Mbyte, mentre l'unità hard
disk da 130 Mbyte costa 1 ,285.000 Lire.
Il PC HP OmniBook 530 si aggiunge
alla famiglia di prodotti HP che stanno
definendo lo standard in fatto di disposi-
tivi per il mobile computing facili da usa-
re Le loro caratteristiche comprendono
accesso tramite singolo tasto alle princi-
pali applicazioni ed estese capacità di co-
municazione che consentono agli utenti
di accedere alle informazioni, crearle,
modificarle e comunicarle ovunque si
trovino e in qualunque momento.
MCmicrocompuler n. 143 - settembre 1994
Microsoft e Timex lanciane computer da polso
Dopo aver imposto lo standard di fatto negli ambienti operativi,
la Microsoft entra nel business dell'orologeria
di Paolo Ciardelli
Ricordate la radio da polso con cui Dick Tracy, l'indimenticabile investigatore dall'imper-
meabile giallo, colloquia con la centrale? Una trovata fumettistica molto avanti per i suoi
tempi che però ora diventa una realtà informatica, Un computer da polso; è questa la no-
vità proposta in tandem dal colosso del software Microsoft e dalla Timex Corporation, no-
ta società nel settore dell'orologeria americana (lo stesso presidente Clinton ne sfoggia
spesso uno al polso, ndr). Le due aziende americane hanno deciso di lanciare un orologio
da polso in cui sarà possibile archiviare informazioni trasferite direttamente da un personal
computer,
Il «Timex Data Link» avrà la normale forma di un orologio sportivo e sarà lanciato negli
Stati Uniti in settembre mentre in Europa si dovrà attendere fa fine del primo trimestre
1995. Il prezzo di vendita in Nord America si aggirerà sui 130 dollari, circa 210.000 Itre al
cambio attuale. Secondo le stime del presidente della Timex Michael Jacobi nell'ultimo tri-
mestre del 1994 saranno vendute 200.000 esemplari del nuovo prodotto negli Stati Uniti,
una cifra record per la fascia di prezzo a cui appartiene l'orologio-computer della società
statunitense.
Il trasferimento delle informazioni avverrà senza fili attraverso il monitor del computer:
basterà porre il quadrante dell'orologio a circa 30 centimetri dallo schermo sul quale com-
pariranno «dei codici a barre» luminosi in grado di trasferire dati, messaggi, numeri di te-
lefono. appuntamenti. La capacità di immagazzinamento del nuovo Timex si aggirerà intor-
no ai 70 messaggi e sarà fornito di un software compatibile con Windows 3.1 della Micro-
soft (che girerà sul computer naturalmente, ndr), Dal punto di vista puramente speculativi,
la società diretta da Bill Gates riceverà dalla Timex una royalty per ogni orologio-computer
venduto.
95
■ : i i'.'i i
Monitor Mitsubishi
Diamond Pro 29
Mitsubishi Electric annuncia la dispo-
nibilità del nuovo monitor a colon a 29
pollici per applicazioni multimediali, Dia-
mond Pro 29, il più piccolo della serie di
monitor Mitsubishi dedicati a questo
segmento di mercato.
Caratterizzato da un video di
640x405 mm, questo monitor a colori
può essere adattato a tutti i personal
computer con risoluzione fino a
1600x1200 pixel. Grazie alla funzione di
aggancio automatico, è possibile lavora-
re con frequenze orizzontali tra 15 e 82
kHz.
Gli ingressi PAL e analogico permet-
tono di usare Diamond Pro 29 in un più
ampio sistema multimediale, che preve-
da l'utilizzo contemporaneo di personal
computer, videoregistratore e prodotti
professionali per il broadcasting. Un
convertitore interno di frequenze com-
muta il segnale TV in un segnale di 31 .5
kHz non interlacciato.
Diamond Pro 29 è compatibile con gli
standard grafici VGA, XGA, MAC, accet-
ta in ingresso segnali NTSC, PAL e SE-
CAM e comprende un telecomando in-
telligente che consente di effettuare le
stesse regolazioni modificabili da pan-
nello frontale: Power Deguss, contra-
sto, luminosità, input select. volume. Il
monitor è disponibile al prezzo di Lit
14.500.000.
SCO ed At&t per le grandi
catene al dettaglio
Santa Cruz Operation e la divisione
Global Information Solutions di At&t
hanno rilasciato delle soluzioni congiun-
te per l'industria e la pubblica ammini-
strazione. con scambi nell’area vendita,
marketing e supporto oltre che tecnolo-
gica, I recenti successi congiunti parla-
no chiaro: 6600 sistemi installati nella
catena di ristorazione 7Eleven; 1 100
server per altrettanti Pizza Hut; 1800 si-
stemi presso le stazioni dì servizio Ash-
land Oil Super Am erica, che portano ad
oltre 20.000 le installazioni che At&t e
SCO hanno piazzato congiuntamente
dal 1992
Le piattaforme usate sono le At&t
System 3000, scalabili come potenza dì
CPU dal mono al multiprocessore, e
nello Storage con la soluzione Disk Ar-
ray Plus che tra l'altro implementa il li-
vello 5 dello standard Raid e che verrà
integrato in SCO Unix.
Questi nuovi successi s'inquadrano
in un trimestre importante per SCO.
che ha visto il fatturato europeo cresce-
re dell'1 1 % rispetto all'analogo periodo
dell'anno precedente, con un deciso in-
cremento anche in Medio Oriente ed
Africa.
Lotus acquisisce Soft.Switch
Lotus ha acquisito in via definitiva la
Soft.Switch di Wayne, In Pennsylvania,
un'azienda leader nel collegare messag-
gistiche diverse Michael Zisman, finora
presidente di Soft.Switch, andrà a diri-
gere l'IECG (Inter-Enterprise Computing
Group), una nuova business unit che
riunirà il nuovo acquisto e At&t Network
Notes, joint venture con il colosso te-
lefonico.
Le linee di prodotti chiave di
Soft.Switch sono due, Central ed EMX
Il primo opera su mainframe IBM e
compatibili con opsys MVS e VM, men-
tre EMX è un vero e proprio switcher
multiprotocollo a base Unix con connet-
tività trasparente con X.40Q (1984 e
1988), SMTP, All-in-One, Wang, Profs,
cc:Mail, Notes, Microsoft Mail ed altri
sistemi .
È intenzione di Lotus continuare a
supportare e sviluppare entrambe le li-
nee di prodotti in modo autonomo, oltre
che integrarle nei propri sistemi ed offri-
re architetture di comunicazione vera-
mente complete i servizi per grandi si-
stemi di messaggistica (EMX), centrale
di replica (Notes) con gestione su scala
mondiale: «Con questa acquisizione,
Lotus è l'unica società oggi in grado di
offrire soluzioni end-to-end a livello
mondiale per grandi utenti con sistemi
di posta e condivisane delle informazio-
ni», ha commentato John Landry, diret-
tore tecnico di Lotus.
Legent, sempre più Unix
È ormai chiara la strategia di Legent,
il fornitore di software di gestione delle
risorse e controllo delle prestazioni che
da mainframe è migrato su Unix. L'ar-
chitettura XPE, Cross Platform Environ-
ment, ha funzionato da quadro di riferi-
mento per portare in ambiente HP pri-
ma, altrove poi, la suite Paramount e i
prodotti della Service Desk Initiative.
In seguito all'accordo preso a fine '93
con HP per integrare le due famiglie di
prodotti presenti (Paramount e Open-
Vlew) e future, la linea Prevail/XP per-
metterà di gestire sistemi eterogenei
con HP-UX, AIX, SunOS e Solaris, MVS,
VM, Digital e Tandem direttamente da
un'unica console Open View. Subito do-
po è stato reso disponibile anche Para-
mount/XP, il modulo che diagnostica e
risolve I problemi di prestazioni e di ri-
sorse, ora integrato anche con Net-
View6000 e SunNet Manager oltre che
con OpenView,
Legent è attiva anche su altri fronti
quali Novell e Storage. L'azienda ha in-
fatti acquisito Lachman Technology, il
cui prodotto di punta è Open Storage
Manager 1/4, una soluzione gerarchica
per reti client-server Infine Paradigm,
l'applicazione di trouble-ticketmg alla ba-
se di alcune delle più famose soluzioni
presenti sul mercato, è ora disponibile
anche per Novell MHS.
Accordo Asymetrix'lngram Micro
Un nuovo nome si aggiunge ai part-
ner italiani di Asymetrix La società, lea-
der nello sviluppo di tool multimediali,
di presentation grafica, di prodotti multi-
mediali consumer e di prodotti databa-
se, ha recentemente stipulato un accor-
do con Ingram Micro per la distribuzio-
ne dei propri prodotti sul territorio nazio-
nale. L'intesa permetterà ad Asymetrix
di allargare ulteriormente la diffusione
dei suoi prodotti nel nostro paese.
L'offerta Asymetrix, che sarà disponi-
bile anche presso Ingram Micro, com-
prende tutta la gamma di prodotti della
società ad esclusione di InfoModeler, lo
96
MCmicrocom poter n. 143 - settembre 1994
1714','/ 1
strumento per il design di database in
ambiente Windows.
Nel catalogo di Ingram Micro saranno
presenti prodotti come Toolbook 3,0,
l'ultima versione del potente strumento
per la creazione di applicazioni Win-
dows; Multimedia ToolBook 3.0, il più
completo, veloce e facile tool di svilup-
po multimediale, che comprende tutte
le •funzioni di ToolBook con in più esten-
sioni speciali per l'incorporazione e l'im-
piego ipermedìale di video, suono, im-
magini e testo all'Interno delle applica-
zioni; MediaBlitzl, il tool per la prepara-
zione di tabelle multimediali; Compel, lo
strumento Asymetrix per la creazione di
presentazioni multimediali di grande ef-
fetto,
La Warner Bros si espande
all'estero
La Warner Brothers Television. la di-
visione televisiva del colosso dello spet-
tacolo Time Warner, ha ambiziosi piani
di espansione all'estero. La società ha
intenzione di lanciare nuovi canali, tra
cui uno per l'intrattenimento familiare,
uno di cartoni animati e uno di film clas-
sici, che saranno trasmessi via satellite
o via cavo.
L’annuncio sottolinea la crescente
importanza dei mercati esteri per le so-
cietà televisive americane in cerca di
sbocchi per i loro prodotti La Turner
Broadcasting, ad esempio, ha già avvia-
to in Europa un canale di cartoni anima-
ti. Cartoon Network, la NBC ha di re-
cente acquistato SuperChannel, mentre
le due case di produzione Paramount e
MCA-Universal potrebbero presto lan-
ciare insieme il canale USA Network.
Per il momento la Warner non ha una
data stabilita per il lancio dei suoi
network all'estero, e non ha specificato
in quali territori inizierà le trasmissioni; a
capo delle attività internazionali è stata
nominata Susan Kroll, la responsabile
del canale di cartoni animati della Tur-
ner in Europa.
La Warner ha un enorme archivio da
cui attingere per riempire spazi televisi-
vi all'estero: film prodotti dalla divisione
cinematografica, cartoni animati <Yogi e
Bubu. Bugs Bunny, ecc.), sceneggiati e
film prodotti dalla divisione televisiva.
Maxi-progetto di Bell Atlantic
per rete multimediale
La statunitense Bell Atlantic ha mes-
so a punto un ambizioso progetto che
prevede la realizzazione di una rete mul-
timediale per la fornitura di servizi infor-
mativi e di «entertainment». Lo hanno
annunciato nei giorni scorsi i portavoce
della compagnia USA, una delle cosid-
dette Baby Bell.
Il principale fornitore di apparati di re-
te. hanno reso noto inoltre, sarà la
AT&T, mentre la General Instrument è
stata scelta per fornire terminali multi-
mediali interattivi di nuova generazione
e tecnologie di compressione digitale.
Questo progetto è il nucleo centrale di
un programma di spesa quinquennale di
Nuovo Cash&Carry Logic
APERTO AL PUBBLICO IL NUOVO GRANDE MAGAZZINO LOGIC PER LA VENDITA DIRETTA
DI OLTRE 4.000 PRODOTTI HARDWARE E SOFTWARE
Logic inaugura preso la propria sede di Bovisio, alle porte di Milano, un nuovo
grande centro di vendita dedicato agli utilizzatori del personal computer Un'ampia
e fornitissima area espositiva a disposizione delle aziende, dei professionisti e degli
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Il miliardi di dollari (oltre 17.700 miliar-
di di lire) e, secondo il Financial Times,
costituirebbe uno dei maggiori contratti
mai stipulati nella storia delle telecomu-
nicazioni.
I vertici di Bell Atlantic prevedono
che la società sarà in grado di fornire,
entro il 1995, una «rete completa di ser-
vizi», che comprende servizi multime-
diali ed interattivi, di intrattenimento e
di informazione, a sei mercati principali
e. entro il 1996, ai restanti 20 mercati
Grande esclusa è stata invece la DCS
Communications, che aveva tentato un
accordo a tal fine con General Instru-
ment.
Sono molte, secondo le fonti, le so-
cietà USA che cercano di realizzare pro-
getti multimediali, ma quello di Bell
Atlantic sembrerebbe essere II primo a
diventare commerciale su vasta scala
Z'NoteFlex: il notebook Zenith
componibile e multimediale
Una linea di personal computer por-
tatili che colma definitivamente il divario
nei confronti dei PC da tavolo a piu alte
prestazioni è stata annunciata da Zenith
Data Systems, la società del Gruppo
Bull, specializzata nel campo della mi-
croinformatica. I nuovi notebook della
serie Z-NoteFlex, disponibili a partire dal
mese dì settembre, sono basati sui pro-
cessori ad alte prestazioni Intel 486 SX.
DX2 e DX4, utilizzano dischi fino a 520
MB e un sottosistema video ad alte
prestazioni, con possibilità di scelta tra
display di diverso tipo (monocromatici,
a matrice passiva dual scan e a matrice
attiva) e di formato da 9.5 e da 10.4 pol-
lici rimovibili e quindi utilizzabili anche
staccati dalla base. In aggiunta, sono in-
tegrabili con una «base» da tavolo mul-
timediale, comprensiva di altoparlanti e
lettore di CD-ROM
L'adozione dell'architettura locai bus
VESA, una struttura flessibile che per-
mette dì togliere e inserire periferiche
di registrazione e batterie supplementa-
ri, aggiungere moduli che facilitano i
compiti di connessione con periferiche
esterne e reti e con slot per schede di
comunicazione e di memoria PCMCIA,
contribuiscono a fare di Z-NoteFlex una
delle linee a più alte prestazioni e più
espandibili della categoria.
Caratteristiche comuni a tutti i mo-
delli sono una memoria RAM espandibi-
le da 4 a 20 o 24 MB, un'unita a disco
da 3.5" rimovibile, al posto della quale
può essere inserito un secondo battery
pack per raddoppiare l'autonomia.
MCmìcrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
1 :1 i'.'/i
11486
nei nuovi notebook Stakar
Stakar inaugura una nuova linea di
computer in risposta a tutti coloro che
chiedono velocità, gratificazione esteti-
ca e caratteristiche innovative: i Note-
book 486 che hanno la prerogativa di
poter utilizzare sulla stessa mother
board CPU 486SX, 486dx, 486dx2.
486dx4
L’equipaggiamento standard prevede
una DRAM da 4 MB, ma, per ottenere il
massimo delle prestazioni, sono dispo-
nibili card di espansione per portare la
memoria ad 8, 1 2, 1 6.20 e 32 MB .
Inoltre sul computer sono montati
ben 1 28 KB di cache di secondo livello,
una memoria ausiliare che alleggerisce
la mole di lavoro della RAM e contribui-
sce a velocizzare il sistema
Oltre al classico floppy disk drive da
1 44 MB, viene montato un Hard Disk
da 2-5" da 120 MB di capacità che può
però essere scelto anche da 200. 340,
540 MB, tutti estraibili ed intercambiabi-
li nello stesso computer .
Nei computer portatili Stakar anche il
display, che in configurazione standard
viene fornito in b/n, può essere sostitui-
to con uno a colon dual scan o con uno
a colon tft, da notare il fatto che in con-
temporanea si può utilizzare un monitor
esterno con risoluzióne fino a
1280x1024 e che sui notebook è incor-
porata una Trackball di 25 mm di diame-
tro.
Potente è la scheda video integrata,
una SVGA con t MB DRAM e accelera-
tore grafico per Windows a 32 bit. Altro
privilegio del notebook Stakar è la sche-
da musicale integrata, Sound Blaster
compatibile, con microfono e altoparlan-
te interno. I prezzi vanno da 3 149.000
lire per il modello CN486SX-33 con hard
disk da 120 MB fino a 4.578.000 lire per
il CN486DX4-1 00 con hard disk da 340
MB.
Microsoft Windows «Chicago»
alle prove finali?
Microsoft annuncia che l'imminente
aggiojnamento del sistema operativo
Microsoft Windows il cui nome in codi-
ce è Windows «Chicago» è entrato in
fase di beta testing presso gli utenti. Ol-
tre 20.000 tra clienti, sviluppatori
software e produttori hardware di oltre
20 paesi riceveranno il prodotto in ver-
sione beta. Lo scopo principale di que-
sto ampio test è quello di garantire che
il prodotto finale soddisfi pienamente le
esigenze degli utenti per ciò che riguar-
da la compatibilità e la stabilità.
«Oltre a rendere Windows ancora
più semplice e potente, intendiamo as-
sicurare la più vasta compatibilità con i
prodotti software e con i dispositivi
hardware attualmente in commercio»,
ha affermato Brad Silverberg, Vice Pre-
sidente della divisione operatmg Sy-
stems di Microsoft «In tal modo con-
sentiremo ai nostri utenti di sfruttare
tutti i numerosi vantaggi offerti da Win-
dows Chicago proteggendo i loro attuali
investimenti in hardware e software per
PC. Facendo collaudare il prodotto da
un numero di clienti particolarmente
elevato otteremo il fedback che ci serve
per conseguire questi obiettivi».
Microsoft Windows «Chicago» sosti-
tuirà MS-DOS e Windows come princi-
pale piattaforma desktop. Le innovazio-
ni all'Interfaccia utente e il supporto
Plug and Play renderanno il sistema
operativo incredibilmente semplice da
usare. Windows «Chicago» è un siste-
ma operativo completo su cui girano ap-
plicazioni e driver per MS-DOS e Win-
dows, ma non richiede MS-DOS; in tal
modo è stata superata la limitazione re-
lativa alla barriera dei 640k di memoria
di MS-DOS.
INFO Valle d'Aosta
La stazione informativa INFO Valle
d'Aosta è nata dalla collaborazione tra
l'Assessorato regionale del Turismo,
che ha fornito le indicazioni sui contenu-
ti e sull'approccio ai diversi argomenti
(oltre a buona parte del materiale audio-
visivo di base), e la Filmaker Produzioni,
che ha realizzato il software di controllo
e gli specifici audiovisivi richiesti dal
progetto, utilizzando come supporto
tecnologico la piattaforma di comunica-
zione multimediale INFO progettata,
prodotta e commercializzata dalla Fil-
maker stessa.
Il chiosco interattivo INFO sì avvale
delle più sofisticate funzioni messe a di-
sposizione delle tecnologie multimediali
e integra un computer, un lettore di vi-
deodischi, una scheda di miscelazione
video ed un monitor con schermo tatti-
le
Fisicamente il sistema è racchiuso in
un cabinet che incorpora una coppia di
altoparlanti come Interfaccia sonora ed
un monitor che. oltre a costituire l'inter-
faccia visiva, serve anche per il control-
lo interattivo della stazione.
Il programma INFO Valle d'Aosta, per
la quantità e la qualità dei suoi contenuti
e per le sofisticate modalità di consulta-
zione che mette a disposizione degli
utenti, costituisce, nel settore delle rea-
lizzazioni multimediali in ambito nazio-
nale, uno dei prodotti più completi ed
evoluti,
Per la sua realizzazione sono state
utilizzate le più belle immagini filmate e
fotografiche di proprietà dell’Assessora-
to del Turismo e di altri servizi della am-
ministrazione regionale, i filmati apposi-
tamente prodotti da Filmaker e le mi-
gliori fotografie del professionisti locali.
ATD, con Reel Magic
il multimedia è per tutti
La famiglia RealMagic prodotta dalla
statunitense Sigma Design è ora distri-
buita in Italia dalla ATD. Si tratta d una
serie di schede che gestiscono i file
MPEG, permettendo di visualizzare sul-
lo schermo del personal i filmati in for-
mato video-CD e CD-I full motion a tut-
to schermo e con audio in tempo reale.
Il modello entry è la ReelMagic Lite,
che visualizza i 25 freme Pai al secondo
in una finestra di 1024x768 pixel a
32.768 colori, e con audio a 16 bit e
campionamento a 44,1 kHz; inoltre è
compatibile con i file Windows, Sound
Blaster e Ad Lib, con cui è collegabile
tramite i cavi in dotazione, I requisiti
hardware necessari sono veramente
mimmi: microprocessore 80386 a 25
MFI2 con 2 MB Ram e soli 2 MB liberi
su hard disk, scheda VGA e CD Rom
anche a singola velocità La scheda vie-
ne venduta con un famoso gioco su CD
in formato ovviamente MPEG, ed è
venduta a 650 mila lire.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
99
Forai lon:
adattatore Ethernet PCMCIA
Farallon Computing, società leader
nella produzione di software e hardwa-
re innovativo di networking, ha annun-
ciato il proprio adattatore EtherWave
PCMCIA per collegare un computer no-
tebook direttamente a reti Ethernet
10BASE-T. È il primo adattatore PCM-
CIA ad incorporare la funzionalità Faral-
lon EtherWave «Ethernet 10BASE-T a
daisy chain» con la tecnologia Parallel
Tasking di 3Com Corporation. L'adatta-
tore PCMCIA Type II fornisce agli uten-
ti, che utilizzano dei PC portatili, di colle-
gare in maniera ancora più semplice i
PC alla rete del proprio ufficio. In piu, il
nuovo adattatore EtherWave fa sì che
gli utenti di notebook possano portare
con sé tutto ciò che è necessario per
collegarsi in una qualsiasi rete Ethernet,
ovunque essa sia.
Visto che EtherWave permette di
collegare più computer ad un’unica por-
ta di un hub, l’ÉtherWave PCMCIA
Adapter rappresenta lo strumento idea-
le per aggiungere computer notebook
in uffici che hanno computer desktop o
stampanti già collegati ad un’unica pre-
sa Ethernet 1 0BASE-T. Il prezzo di mer-
cato è di circa 640.000 lire.
Farallon annuncia anche l'introduzio-
ne di EtherWave PC Network Kit: il nuo-
vo bundle di rete mette in grado gli
utenti di creare ed espandere reti di PC
peer-to-peer con la massima semplicità
utilizzando la soluzione Farallon
EtherWave e il software Personal
NetWare di Novell,
Multimedia, dirigente AT&T
«passa a Hollywood»
La corsa alla creazione delle autostra-
de Informatiche sta modificando anche
la mappa occupazionale degli esperti di
servizi multimediali Infatti il responsabi-
le della divisione «multimedia»
dell'AT&T è passato alla Creative Artists
Agency, la più potente agenzia teatrale
di Hollywood. Fìobert Kavner, 50enne,
si occuperà di cercare nuove occasioni
di lavoro per registi, sceneggiatori e arti-
sti nel crescente mercato creato dalla
connessione tra personal computer e
servizi d’informazione «on-line». All'ini-
zio le opportunità saranno soprattutto
nel campo dell'istruzione, dello shop-
ping elettronico, dei film e dei video-gio-
chi. «Siamo in un periodo di cambia-
menti equivalente alla rivoluzione indu-
striale», ha detto Kavner.
La decisione di Kavner di trasferirsi
nella mecca del cinema è un'ulteriore
prova della convergenza tra spettacolo,
informatica e telecomunicazioni che si
realizzerà grazie all'autostrada elettroni-
ca Ma sia Hollywood che Wall Street
sono rimaste sorprese dall'annuncio:
Kavner, che è stato anche direttore fi-
nanziario del colosso USA delle teleco-
municazioni, era stato menzionato nei
mesi scorsi come potenziale successo-
re del presidente dell'AT&T, Robert Al-
ien.
Aumento la distribuzione
PowerSoft in Italia
PowerSoft Corporation, con sede a
Concord, Mass., leader mondiale nella
fornitura e nello sviluppo di soluzioni
client/server, ha reso noto di aver con-
cluso tre nuovi accordi di distribuzione
in Italia In questo modo la società am-
plierà significativamente la propria pre-
senza nel mercato italiano e offrirà ser-
vizi di vendita, supporto, consulenza e
training al crescente numero di svilup-
patori client/server che utilizzano i pro-
dotti PowerSoft nel nostro paese.
Uno dì questi accordi riguarda Grup-
po Formula, che sostituisce PowerSoft
Products in Italia. Gruppo Formula si de-
dicherà alla distribuzione della famiglia
di prodotti PowerSoft, soprattutto
PowerBuilder Enterprise, attraverso la
propria forza di vendite dirette. Gruppo
Formula rivolgerà la propria attività a
VAR e alle imprese che intendono in-
grandire i propri sistemi client/server.
Gli accordi conclusi con Lifeboat Asso-
ciates Italia e con J. Soft hanno lo sco-
po di servire i canali dealer e rivenditori.
I prodotti dedicati a questi canali com-
prenderanno il tool di sviluppo
client/server PowerBuilder Desktop e i
prodotti per l’utente PowerMaker e
PowerViewer.
Bell Atlantic chiede la
concessione di reti multimediali
metropolitane
Primo passo della Bell Atlantic per la
costituzione di una nuova rete multime-
diale audio-video in alcune città degli
Stati Uniti, Il gruppo statunitense, capo-
fila di sette società telefoniche che for-
niscono servizi di telecomunicazione lo-
cale nella regione medio-atlantica degli
Stati Uniti, ha infatti svelato quali saran-
no le prime sei aree metropolitane in
cui intende realizzare il nuovo sistema
di telecomunicazione e per le quali ha
già chiesto l'autorizzazione alla Federai
Communication Commisston, l’organi-
smo federale che rilascia le concessio-
ni. Si tratta delle zone di Pittsburg, Phi-
ladelphia, Baltimora, Washington D.C.,
della contea di Hampton Roads in Virgi-
nia e della zona settentrionale del New
Jersey.
In queste città verrà costruito un si-
stema di comunicazione basato sulla
piattaforma video-dial-tone. che consen-
tirà agli utenti di accedere ai servizi di
informazione video o di trasmissione
dati ad alta velocità nello stesso modo
in cui le reti telefoniche normali permet-
tono la conversazione audio. I segnali
viaggeranno su una rete mista di fibre
ottiche, cavi coassiali e tecnologia AD-
SL (asymmetrical digitai subscriber
loop). Gli abbonati potranno cosi riceve-
re segnali video tramite la rete telefoni-
ca, e potranno usufruire di servizi multi-
mediali quali il video-on-demand
Océ, plotter inkjet Spore 5100
Al prossimo SMAU Océ presenta i
nuovi plotter 5100 in versione Al ed
A0. Sono modelli monocromatici a get-
to d'inchiostro con risoluzione 360 dpi
allo stesso prezzo d'un plotter a penna
di fascia bassa e soprattutto senza in-
tervento manuale: l'alimentazione a rul-
lo permette infatti di produrre fino a 70
disegni Al senza toccare il plotter, e la
velocità di stampa è di 4 minuti (Al,
360 dpi) quindi fino a 5 volte più veloce
rispetto ài modelli a penna. Di rilievo il
controller, affidato ad un chip rise Sparo
con 4 MB Ram espandibili a 32 MB.
Continua l'attenzione di Océ per le
applicazioni di fascia alta e grandi volu-
mi. L'ultima nata tra le stampanti Océ è
la 6900, con tecnologia a trasferimento
d'immagine Copy Press brevettato dalla
stessa Casa. Le caratteristiche sono:
Stampa da 4 a 58 pagine al minuto in ri-
100
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
I.'li'.'f 1
soluzione 300x300 dpi. volumi di stam-
pa previsti da 1000 a 400 mila pagine al
mese, linguaggio Océ FOL (Forma and
Overlay Language), in fronte/retro a sin-
gola passata. L'elaborazione del carico
di lavoro viene fatta direttamente sulla
stampante, sgravando l'host da una par-
te del lavoro. Il modello FOL ha le inter-
facce IBM 321 1. i Coax IBM 3287 e
Twinax IBM 5224. 3812. 4214. Sie-
mens 3338 I e 3348 II nonché il Centro-
nics con HP-PCL IV; invece la versione
IPDS supporta i flussi AFP/IPDS di IBM
con risoluzione 240x240 dpi ed è otti-
mizzato per mainframe.
Cadkey 7 e Cadkey Pro
La Cadkey Europe AG annuncia l'im-
mediata disponibilità delle versioni in in-
glese di Cadkey 7 ed il lancio di Cadkey
Pro presto disponibili anche in versione
italiana.
I programmi, dotati di un'interfaccia
che si basa su icone significative, sono
stati ampliati con funzioni sofisticate
per la modellazione di superfici e solidi,
funzioni di disegno avanzate, il linguag-
gio di programmazione LISP nonché
un'interfaccia per il rivoluzionario dispo-
sitivo d'immissione SpaceController.
Tramite il semplice menu è possibile
accedere facilmente a tutte le funzioni.
Cadkey è fornito di barre a scorrimento
e pulsanti 3D che sostituiscono l'albero
di menu e le macro,
Per la modellazione di superfici sono
state implementate in Cadkey Pro delle
potenti funzioni per la creazione di su-
perfici poligonali complesse. Vengono
inoltre fornite delle funzioni per la crea-
zione di superfici di rivoluzione, trasla-
zione, offset, righe, raccordi e tronchi di
cilindro.
In entrambi i sistemi è stato integra-
to l'Advanced Drafting Module che for-
nisce librerie di simboli per l'idraulica,
l'elettronica, la saldatura, ecc. che offro-
no funzioni di quotatura nel rispetto del-
le normative DIN, ANSI, ISO e JIS.
Il nuovissimo dispositivo d'input 3D
SpaceController consente all'utente di
manipolare disegni e modelli 3D in tutte
le sei direzioni. In questo modo vengo-
no semplificate notevolmente le opera-
zioni di pan, zoom e rotazione.
Cadkey 7 e Cadkey Pro sono dotati di
tutte le funzioni necessarie alla realizza-
zione di progetti e disegni accurati e so-
no disponibili ad un prezzo consono alle
prestazioni offerte. Cadkey 7 può esse-
re acquistato per 2.490.000 lire e
Cadkey Pro per 8.490 000 lire (prezzi
IVA esclusa).
Nuovi digitizer CalComp:
tutto l'input possibile.
CALCOMP SERIE DRAWINGBOARD III
CalComp DrawingBoard IH è ma nuova famiglia di
digitizer di alta qualità creata per l'input al computer nella
più ampia gamma passibile dì applicazioni, dal CAD alla
tracciatura di disegni, dal mapping al design, a molte altre
utilizzazioni grafiche.
Tra le sei dimensioni del tavolo di lavoro (da!TA4 a!
doppio AO) e ira i molti trasduttori disponibili (penne e
cursori multi-tasto, anche senza cavo), con i DrawingBoard
III potete scegliere la combinazione che meglio si adatta
alle vostre esigenze applicative. E scoprire conte mutti-
funzionalilà e massima praticità possono facilmente farvi
raggiungere nuovi livelli di produttività.
Inoltre, lutti i modelli della serie DrawingBoard III sono
corredali di sofisticali programmi di utilità (come la
configurazione automatica, la definizione di macro-
istruzioni. il "tablet mapping", ecc.) che ne arricchiscono
ulteriormente te funzionalità.
I DrawingBoard 111 possono operare con i principali
software di CAD e di GIS in ambiente DOS. MSWmdows e Unix.
Numero Verde 1 670- 1 8086.
| PER LAVORARE MEGLIO [ ■
CalComp
CalComp Spa,
Via ilei Tulipani 5. 20090 Pieve Emanuele (MI),
Telefono (02) 9078, 1519, Fa* (02) 2686.2616
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
101
■ ■' li '.' 1-1
Nuovi campionatori per
computer Atari
In occasione del prossimo SIM Em-
mesofl introdurrà sul mercato italiano
una serie di prodotti hardware e softwa-
re dedicati al campionamento musicale.
I prodotti hardware sono 4 schede, a
8 e 16 bit, da collegare ai computer Ata-
ri tramite la porta cartridge. La scheda
Clarity Falcon è un hardware da inserire
sulla porta DSP del Falcon e fornisce,
tra l'altro, velocità di clock non ottenibili
con la macchina standard, fino a 48
MHz
Software RAM Editor e Disk Editor.
L'editor lavora su differenti tipi di cam-
pioni (8-16 bit mono/stereo). I campio-
namenti possono essere compresi tutti
nella RAM oppure direttamente su hard
disk (Disk Editor) per lavorare In modo
direct to disk.
Midiplay trasforma il Falcon in un
campionatore multitimbrico controllato
da una MIDI Master Keyboard esterna.
La scheda Replay 16 rappresenta il
primo campionatore a 16 bit a basso co-
sto per i modelli Atan serie ST STE e TT
con almeno 1 MB di RAM.
Le schede StereoMaster e Replay
Stereo sono campionatori a 8 bit che la-
vorano su file in formato AVR. AIFF e
IFF StereoMaster e compatibile con i
modelli Atan serie ST, STE con almeno
512 KB di memoria RAM Replay Ste-
reo è invece compatibile con i modelli
Atari serie ST, STE e TT dotati di alme-
no 512 KB di memoria RAM.
Radius VideoVision Studio 2.0
compatibile con
Power Macintosh 8100
Modo annuncia VideoVision Studio
2.0, il sistema per la produzione di vi-
deo digitali di Radius, compatibile con
l’architettura RISC della piattaforma
Power Macintosh 8100. Utilizzato con
le applicazioni native per Power Macin-
tosh. come VideoFusion 1.6 e Adobe
Première 4 0 (di prossima uscita), Vi-
5
S
t
j
Finalmente una BBS su 144
f ? DISK FULL BBS
Cir^ La prima BBS Audiotei
144 . 66.2994
Tuflo il witwore stai orare e pvbBc domain per tulle le piallata me aggior nalo
in lempo reole o sola 7 lire/Kb * IVA sema nessun Untile di download.
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Sono disponibili imodem ton rerovery e modoliro outomotiu il download Ira una sessione i l'altro.
nStniUII8Slimsarara7e<0(aiipunng>IeniO>inMngsos«VaB dAtamlI'TOtMMom
deoVision Studio 2 0 offre un'elevata
velocità di rendering video, che si tradu-
ce nella possibilità di inserire effetti
speciali particolarmente sofisticati e
quindi di produrre, in breve tempo, fil-
mati di elevato contenuto artistico
Progettato per garantire la massima
qualità dei filmati digitali, VideoVision
Studio 2.0 offre una console professio-
nale di controllo, una migliore sincroniz-
zazione video e audio, e migliori funzio-
nalità di editing, oltre alla potenza e alla
velocità di rendering della piattaforma
Power Macintosh 8100
La soluzione viene completata
dall'hard disk Radius StudioArray, un
sottosistema RAID progettato in modo
specifico per i sistemi di editing e pro-
duzione video basati su QuickTime, che
offre 4.1 GB di spazio per ciascun mo-
dulo, equivalenti a un filmato di 30 mi-
Radius StudioArray usa un'interfaccia
SCSI-2 che migliora in modo significati-
vo il throughput dei dati in ambiente
Macintosh
Con un Quadra 840AV. il sistema of-
fre una velocità di trasferimento dei dati
di 6.6 MB al secondo, superiore a quel-
la necessaria per ottenere un video digi-
tale di elevata qualità,
Southwestern Bell sceglie AT&T
e Broadband Technologies
Nuovo colpo per la coppia AT&T e
Broadband Technologies, che sono sta-
te scelte dalla Southwestern Bell come
fornitori per la realizzazione della rete di
servizi telefonici, video e di trasmissio-
ne dati che sarà completata nel 1 997 e
collegherà quasi 50 mila abitazioni di Ri-
chmond, in Texas II progetto vale, ma
la cifra non è ufficiale, oltre 40 milioni di
dollari e il successo fa bene particolar-
mente alla Broadband, un piccolo pro-
duttore di cavi in fibre ottiche che per
sopravvivere e crescere ha puntato tut-
to sull'alleanza con la AT&T
Finora l'azienda aveva ottenuto solo
un altro contratto, un progetto speri-
mentale da 100 milioni di dollari con la
Bell Atlantic. Ma dalla AT&T la Broad-
band ha ottenuto un apporto tecnologi-
co che le permette di ridurre notevol-
mente i costi.
«Abbiamo scoperto che lavorando
con la AT&T abbiamo potuto migliorare
enormemente i nostri prezzi», ha detto
Salirti Bhatia. presidente e amministra-
tore delegato della Broadband.
La Southwestern comincerà verso la
fine dell'anno la costruzione della nuova
102
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
i:i v:*i
rete di Richmond, che all'inizio sarà usa-
ta per collegamenti telefonici e dalla
metà del prossimo anno sarà impiegata
per sperimentare il suo «video Service».
MicroArea a SMAU '94
MicroArea e presente al 31 esimo
SMAU presso il pad. 25, stand C 32 - D
35, Anche quest'anno non mancheran-
no le sorprese: la software house geno-
vese presenterà infatti al grande pubbli-
co le ultime versioni dei suoi prodotti
già affermati. MAGO III e WOORM,
nonché il nuovo gestionale MAGO Lì-
ght.
MAGO III Rei 4.1 è il software ge-
stionale conosciuto da 18000 utenti in
tutta Italia; è stato ulteriormente arric-
chito con funzionalità come il collega-
mento dei Cespiti e della Contabilità In-
dustriale.
WOORM è il generatore di tabelle e
liste completamente personalizzabili an-
che con immagini, box. testi liberi e
suoni. La nuova versione è stata poten-
ziata ed arricchita dì interessanti funzio-
nalità per creare report ancora più sofi-
sticati .
MAGO Light è la soluzione gestiona-
le in ambiente DOS per le piccole im-
prese, commercianti, professionisti,
ecc. Comprende la Contabilità Genera-
le. la Fatturazione, la Bollettazione. il
Magazzino e gli Ordini da cliente
Le dimostrazioni avranno luogo per
tutta la durata della manifestazione
Computer Discount,
nel mirino c'è Pioneer
Per chi scrive, parlare di Pioneer vuol
dire ricordare i primi amplificatori ste-
reofonici economici arrivati dal Giappo-
ne. Per chi legge, invece, vuol dire par-
lare di CD-ROM Infatti Computer Di-
scount e Pioneer hanno abbattuto il mu-
ro dell'unico CD in linea: da oggi tutti i
punti vendita della catena di distribuzio-
ne dimostreranno le funzionalità del
DRM-602X. che tiene in linea ben 6 CD
contemporaneamente
È una tipica sinergia tra i settori audio
e computing, e soddisfa le esigenze di
svariate fasce d'utenza che possono
aver bisogno di far girare più d'un CD; si
pensi a grafici, architetti e creativi in ge-
nere, ma anche ad ingegneri, utenti del
multimediale, ma soprattutto a gestori
ed utenti di banche dati, che non do-
vranno più cambiare continuamente il
compact.
Lo scorso ann iroprio in questo pe-
riodo. Computei Discount lanciò sul
mercato un'altra sinergia con il settore
audio, ovvero i diffusori per personal
della Altee Lansing, altro nome storico
dell'hifi che fu accolto con grande suc-
cesso.
Adesso ci si riprova con Pioneer
Il prezzo non è altissimo, al momento
fissato in 1 milione 625 mila lire più IVA,
che equivale ad un 30% in meno del
modello precedente, rispetto al quale ci
sono notevoli migliorie tecniche.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
103
IMT',71
Nuovi PC HP Vedrà Serie
Multimedia
Hewlett-Packard ha annunciato l'in-
troduzione dei PC HP Vectra Serie Mul-
timedia, progettati per l’impiego in ap-
plicazioni multimediali quali l’addestra-
mento basato su computer, presenta-
zioni professionali, accesso alle infor-
mazioni di diverse sorgenti, compresi
CD-ROM e reti locali (LAN).
I tre modelli che compongono la se-
rie sono un'evoluzione dei best seller
HP Vectra VL2 per applicazioni standard
e dei PC HP Vectra M2 recentemente
introdotti, Partendo da questi modelli,
HP ha compiuto un ampio lavoro di ri-
progettazione e di re-engineering per
ottenere una perfetta integrazione delle
nuove caratteristiche multimediali
I tre modelli che compongono la se-
ne dei PC HP Vectra Multimedia sono;
l'HP Vectra VL2/33se ideale, tra le altre
applicazioni, al lavoro di accesso alle
informazioni, il più potente HP Vectra
VL2 4766. con la potenza e la qualità ne-
cessarie per creare presentazioni multi-
mediali di grande impatto; l'HP Vectra
M2 4/50, caratterizzato dalle possibilità
di upgrade sia del processore (fino ad
Intel Pentium), sia del bus locale del vi-
deo accelerato e dalle capacità di ge-
stione in rete remote compatibili DMI
La dotazione di serie comprende una
scheda multimediale preinstallata con
capacità audio a 16 bit, un CD-ROM SC-
SI a doppia velocità, MS-DOS 6,2 e Mi-
crosoft Windows for Workgroups 3.1 1,
una cuffia ed il software Voyetra Multi-
media preinstallato.
104
Annunci Corel
Corel annuncia la disponibilità di Co-
relDRAW 5 in lingua inglese, la versione
più recente del programma di grafica
per Windows. CorelDRAW 5 viene di-
stribuito al prezzo suggerito di lire
1 450,000 nella versione su CD-ROM e
di lire 1 750,000 nella versione su di-
schetti. CorelDRAW 5 combina sei po-
tenti applicazioni complete e varie utility
in un'unica confezione per fornire agli
utenti il software di grafica ed impagina-
zione piu potente e completo attual-
mente disponibile.
CorelDRAW 5 comprende le seguen-
ti potenti applicazioni ed utility:
- CorelDRAW 5
- CorelVENTURA 5
- CorelPHOTO-PAINT 5
- Core ICH ART 5
- CorelMOVE 5
T CoreISHOW 5
È prevista anche la possibilità di up-
grade dalle versioni precedenti a Corel-
DRAW 5
L’aggiornamento da CorelDRAW 4 al
5 è disponibile nella versione su CD-
ROM a lire 399.000 e a lire 425.000 su
dischetti.
L'aggiornamento da CorelDRAW 3
alia versione 5 a lire 695.000 nella ver-
sione su CD-ROM e 900.000 nella ver-
sione su dischetti.
L'aggiornamento da CorelVENTURA
4.2 a CorelDRAW 5 a lire 695 000 nella
versione su CD-ROM e 900.000 su di-
schetti.
La versione in lingua italiana del pac-
chetto sarà disponibile a partire dal me-
se di ottobre. Corel annuncia la disponi-
bilità della versione localizzata di Corel-
VENTURA 4.2 che offre, tra l'altro, il
supporto ad Adobe Acrobat ed il carica-
mento più veloce delle font. CorelVEN-
TURA 4 2 in lingua italiana, che com-
prende Ventura Publisher e Database
Publisher, olte ad ampie librerie di font,
immagini fotografiche e clipart. è distri-
buito al prezzo di lire 390 000 in versio-
ne CD-ROM e a lire 425.000 in versione
su dischetti.
Corel e Newbridge Networks annun-
ciano la loro collaborazione nelle appli-
cazione desktop di ATM (Asynchronous
Transfer Model.
Per facilitare il processo, Corel ha da-
to vita a una nuova Divisione, che ha il
compito di fornire software a tutti i pro-
duttori di schede ATM.
Le novità di Logic a SMAU
Presente in SMAU con un proprio
stand, Logic annuncia una serie di im-
portanti novità che vanno ad arricchire il
catalogo.
In grande evidenza è la nuova relea-
se di DBmake, il generatore di applica-
zioni che ha già avuto successo in ter-
mini di unità vendute.
La release 2.5 è stata completamen-
te ridisegnata sotto il profilo dell'inter-
faccia utente: finestre, box di dialogo,
menu pop-up e utilizzo esteso del mou-
se, sono solo alcuni degli elementi in-
trodotti in questa versione. Anche la do-
cumentazione è stata notevolmente mi-
gliorata, con un manuale utente com-
pleto e facile da consultare sia per
l'utente finale sia per lo sviluppatore, Il
prezzo, 249.000 lire, posiziona DBmake
fra i prodotti più competitivi in termini di
prezzo/prestaziom; i programmatori ol-
tretutto non devono pagare nessuna
royalty per le applicazioni sviluppate con
questo prodotto.
Altro nuovo prodotto è FloorPlan Plus
3D, un pacchetto Windows che per so-
le 189.000 lire permette anche all'uten-
te meno esperto di eseguire un vero e
proprio progetto di architettura di inter-
ni, con tanto di primitive di disegno e
centinaia di elementi di arredamento già
definiti.
Altro pacchetto estremamente inte-
ressante, da poco disponibile anche su
CD-ROM, è BodyWorks 3.0, un softwa-
re per Windows che consente di esplo-
rare tutti gli organi del corpo umano vi-
sualizzando splendide immagini tridi-
mensionali corredate di sonoro e di de-
scrizioni precise, ma di facile compren-
sione.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
RWMJOIP
M/B PENTIUM 66 MHz, 64 BIT PCI LOCAL BUS - HARD DISK DA 54tì MEGABYTE CON CACHE (fe)
UE'USA; prolungato accordo sui
diritti di autore dei microchip
La Commissione Europea ha propo-
sto agli stati membri deli'UE di prolun-
gare per un altro anno, fino al 1 luglio
1995, l'accordo temporaneo con gli Sta-
ti Uniti sulla reciproca protezione dei di-
ritti di proprietà intellettuale sui micro-
chip.
L’accordo, ha detto il commissario
responsabile per il settore Raniero Van-
ni D'Archirafi, sarà poi sostituito da
un'intesa definitiva e multilaterale sulla
base di quanto concordato alla fine del-
lo scorso anno per la tutela della pro-
prietà intellettuale nell'ambito della
riforma del GATT.
Nel frattempo, il governo degli Stati
Uniti continuerà a dare protezione giuri-
dica ai microchip per computer ideati
dai cittadini o dalle autorità deli'UE.
mentre quest’ ultima farà lo stesso per
quelli ideati in America,
Cigraph a SMAU
entra in Windows
La partecipazione dì Cigraph allo
SMAU si caratterizza quest'anno per la
presenza per la prima volta, anche all’in-
terno del settore Windows. Al pad. 18,
stand Al 2. infatti, tutti potranno toccare
con mano la grande versatilità di Ra-
dar/Ch. uno degli strumenti per la pro-
gettazione architettonica più diffuso nel
mondo. Sarà presentata la nuova ver-
sione Windows 4 5, che consegna alla
parametricità di q disiasi fase proget-
tuale il superamento dei limiti creativi
del progettista. Sul disegno in pianta si
possono, infatti, apportare tutte le cor-
rezioni o modifiche pensabili; automati-
camente le sezioni «recepiscono» le va-
riazioni, i lucidi risultano sempre aggior-
nati, il layout di progetto si trasforma al
mutare degli input.
Non solo, anche i simboli 2D che co-
stituiscono gli elementi di libreria sono
parametrici, oltre che dotati di associa-
bilita all'apertura o al foro architettonico,
e disgiunti dal listato 3D in modo che
dalla descrizione tridimensionale si ge-
nera immediatamente la visualizzazione
del particolare progettuale. Ombre e re-
tini, poi, sono documenti vettoriali, as-
soluta rarità nel mondo CAD, che pro-
ducono un'immagine del progetto del
tutto aderente alla realtà, stampabile di-
rettamente, senza necessità di rende-
ring. Incredibilmente veloce, la versione
Windows di Radar/ch 4.5 presenta un
considerevole potenziamento anche de-
gli strumenti di lavoro, dell'ambiente
grafico e della gestione dei testi, oltre
che dell'immagine tridimensionale e del
fotorendering.
Accanto a Radar/Ch, Cigraph presen-
ta però anche un'altra novità; la versio-
ne 1.1 di House Map, sempre per Win-
dows, il programma per il rilievo d'inter-
ni che non ha praticamente concorrenza
in fatto di semplicità e facilità d'uso
Primo Pentium per Packard Bell
Packard Bell offre dallo scorso mag-
gio un proprio PC Pentium, del quale
esiste anche una configurazione per il
«retail», il mercato nel quale il costrut-
tore californiano è leader assoluto ne-
gli USA e in Europa.
Il nuovo sistema si avvale di uno dei
più veloci microprocessori Intel e inclu-
de un set di ottimizzazione delle pre-
stazioni che garantisce all’utente pre-
stazioni elevate, anche operando con
programmi di grafica quali pacchetti di
business presentation e disegno o con
applicazioni di foglio elettronico e con
tutte le applicazioni computazional-
mente onerose.
Il sistema Pentium di Packard Bell
esalta le prestazioni del PC grazie ad
un nuovo controller local-bus della gra-
fica a video, alla memoria ad alta velo-
cità espandibile a 128 MB. alla memo-
ria cache secondaria da 256 KB ed alla
espandibili della memoria grafica a
video. Queste prerogative velocizzano
diverse funzioni e forniscono all'utenza
una serie di ulteriori opzioni di espandi-
bili.
Esiste anche una versione Multime-
diale caratterizzata dalla presenza di un
drive CD-ROM multisessione. da una
scheda audio 16 Bit Sound Blaster
compatibile, da un microfono e altopar-
lanti «cabinet» dotati di un sub-woofer
e due tweeter. Oltre al DOS 6.2, Win-
dows 3.1 1 e MS Works il sistema vie-
ne dotato dell'applicazione su CD «Ko-
dak PhotoEdge» per la visione e mani-
polazione delle immagini in formato
Kodak Photo CD.
Il nuovo sistema Pentium-based of-
fre la potenza più elevata nella gamma
di modelli Packard Bell. Il nuovo PC
opera ad una frequenza di clock di 60
MHz ed è dotato di una memoria RAM
standard di 8 MB scalabile verso l’alto
a 128 MB mediante uno zoccolo
SIMM a 72 pm, in vista di futuri upgra-
de di Intel il computer dispone inoltre
di uno zoccolo ZIF per l'eventuale in-
stallazione di processori ulteriormente
avanzati.
106
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Novità sulla difesa del software
C’è una nuova proposta sul mercato
della protezione del software destinato
agli sviluppatori di programmi Si tratta
di una presentazione della MICROCO
SM UK LTD, compagnia già operante
da molti anni a livello internazionale in
vari Paesi che si pone ora l'obiettivo
della diffusione anche in Italia. Copy-
Control, è questa la denominazione del
prodotto, consente la protezione di qua-
lunque programma eseguibile in am-
biente MS-DOS, NovellDOS, Concur-
rent DOS, PC-DOS e WINDOWS. La
peculiarità offerta da CopyControl consi-
ste nell'opzione di tre diversi metodi
per realizzare la difesa del vostro
software, senza per questo dover ricor-
rere all'uso di hardware aggiuntivo o di
dischetti speciali: il metodo «<shell» rea-
lizza la protezione «avvolgendosi!' lette-
ralmente intorno al programma e critto-
grafandone il contenuto: il metodo «su-
broutine» ha il vantaggio di una maggio-
re flessibilità, permettendo la difesa del
vostro software nei punti da voi pre-
scelti; il metodo «extemal program», in-
fine, propone un sistema di verifica
esterno al programma. Un esempio può
chiarire una delle potenzialità di Copy-
Control. Alcuni pacchetti applicativi di
gestione dati o di fogli elettronici, con
un proprio linguaggio di programmazio-
ne. che. generalmente, non producono
file con estensione COM o EXE, ma
che sono in condizione di chiamare
l'esecuzione di un programma esterno,
possono fruire della protezione di que-
sto sistema. CopyControl opera su
CLIPPER. C. VISUAL BASIC, QuickBa-
sic e su una serie di altri diffusi linguag-
gi di programmazione. La protezione
generata è compatibile con dischi che
sono stati trattati con utilità di compres-
sione e deframmentazione, come Dou-
bleSpace, Stacker, SuperStor, Micro-
soft Defrag, Central Point Compress,
Digital Research Diskopt e Staek Sde-
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Osservatorio SMAU 1993
difficile per il settore
È stato un anno difficile, il 1993, per
il settore dei prodotti per ufficio,
dell'informatica e delle telecomunicazio-
ni, che ha segnato per la prima volta in
Italia una flessione del fatturato com-
plessivo a 64.770 miliardi (meno 1,1%
sul '92) rispetto a tassi di crescita del
2,7% e dell'8,5% registrati rispettiva-
mente nel ‘92 e nel '91. Questi, in sin-
tesi, i dati dell' «Information And Com-
munications Technology» nazionale (co-
si l’Unione Europea definisce il compar-
to) illustrati durante la presentazione
della 31 /ma edizione del salone SMAU,
prevista alla Fiera di Milano dal 13 al 18
ottobre prossimi,
Raccolti nell'osservatorio SMAU
1994. i dati indicano che due soli com-
parti hanno segnato Tanno scorso un
andamento positivo: quello del softwa-
re e dei servizi informatici (più 1,8) e
quello dei servizi di telecomunicazione
su rete pubblica (più 8.4).
Negativi, invece, tutti gli altri settori
con la punta più pesante registrata dagli
apparati per reti pubbliche (meno 15,6).
seguiti dall'hardware informatico (meno
10,5), dai prodotti per l'ufficio (meno
8,1) e dagli apparati per reti private (me-
no 7,8).
Un settore, dunque, che va rilanciato,
ha sottolineato Gesualdo Le Moli,
membro dell'autorità per l'informatica
nella Pubblica Amministrazione, durante
un collegamento in video-conferenza da
Roma.
«La rete di telecomunicazioni è vitale
per lo sviluppo del settore», ha afferma-
to Le Moli, «per la Pubblica Amministra-
zione (PA) stiamo pianificando una rete
che collegherà tra loro circa 20 mila en-
ti» statali.
Per il momento, ha precisato, è stata
avviata una serie di studi preliminari per
determinare cosa è disponibile sul mer-
cato in termini tecnologici mentre la pri-
ma fase di realizzazione del progetto è
prevista per Tanno prossimo,
Tra gli obiettivi della PA. ha spiegato
Le Moli, vi sono il «miglioramento del
servizio al cittadino» nonché la «creazio-
ne, attraverso la stessa rete, di una
spinta generalizzata verso l’uso della
tecnologia nelTamministrazione».
Nel '94. ha sottolineato intanto il pre-
sidente di SMAU, Enore Deotto, il salo-
ne ospiterà per la prima volta un’area
espositiva, denominata «Financial-
SMAÙ, dedicata alle tecnologie infor-
matiche per i settori bancario, finanzia-
rio e assicurativo. Durante la presenta-
zione. Deotto e il presidente della FIEG
(Federazione Italiana Editori Giornali),
Giovanni Giovannini, hanno premiato i
vincitori della quinta edizione del premio
giornalistico SMAU. Premio andato a 5
testate e alla giornalista Marinella Zetti
(«alla carriera»).
I premi sono andati ad Antonella
Marrone (L'Unità), Massimo Cerofolini
(L'Espresso), Luca Bastia (Compu-
terworld Italia), e Paolo Calcagno (RAI-
DSE).
MCmicrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
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Satelliti superconduttori per
telefonini globali
Il futuro dei telefonini globali, cioè in
grado di chiamare e ricevere in qualsiasi
parte del mondo, sarà con i satelliti «su-
perconduttori».
Grazie alle tecnologie dei materiali
superconduttori, questa nuova genera-
zione di satelliti permetterà di moltipli-
care per 100 la potenza di trasmissione:
appena tre. in orbita geostazionaria a 36
mila chilometri dalla terra, potranno
svolgere lo stesso compito e con la
stessa efficienza, dei 50-80 satelliti tra-
dizionali in orbita bassa previsti ora dai
vari programmi per il telefonino globale
via satellite di fine secolo.
Le tecnologie dei satelliti supercon-
duttori sono pronte: sono state presen-
tate alla Conferenza Internazionale di
ingegneria criogenica (ICEC) che si è
svolta a metà giugno a Genova «Chia-
ve di questi sistemi è la realizzazione
con materiali superconduttori, compiu-
ta da ricercatori italiani, olandesi e giap-
ponesi, di apparecchiature di generazio-
ne, amplificazione e ricezione di tra-
smissioni nelle frequenze delle mi-
croonde», ha spiegato l'organizzatóre
della conferenza, il fisico Carlo Rizzuto
dell'Università di Genova «Trattandosi
di elementi che lavorano nello spazio,
dove la temperatura è estremamente
bassa, sono necessari pochi accorgi-
menti per mantenere questi supercon-
duttori alla loro temperatura ideale, che
è intorno ai meno 200 gradi».
« Il guadagno di potenza e di sensibi-
lità a parità di consumo di energia, ot-
tenuto dai materiali superconduttori»,
ha aggiunto Rizzuto, «è tale da com-
pensare la distanza maggiore in cui or-
bitano questi satelliti rispetto in quelli
tradizionali.
Le tecnologie della superconduttività
potranno anche essere impiegate per
le stazioni di terra dei satelliti per tele-
comunicazioni o meteorologici: in que-
sti casi si accresce ulteriormente la po-
tenza di trasmissione e la sensibilità in
modo che un solo satellite potrà com-
piere il lavoro attualmente svolto da
molti», ha concluso Rizzuto.
Novità IBM
IBM comunica una serie di interes-
santi notizie riguardanti la propria atti-
vità che spaziano dall'annuncio di nuovi
prodotti al raggiungimento di traguardi
commerciali alla conclusione di accordi
con altre società del settore informati-
co.
Cominciamo da due nuovi modelli di
video. IBM 3482 e IBM 3487 InfoWin-
dow, che ampliano la gamma della fa-
miglia InfoWindow II Display Station I
nuovi modelli, monocromatici, sono di-
sponibili con fosfori verdi o gialli su
sfondo nero o con fosfori neri su sfon-
do bianco. Sono collegabili ai grandi ela-
boratori, come l'ES/9000 e i sistemi
/370, e ai sistemi intermedi, quali
l'AS/400 e S/36.
Le loro caratteristiche di ergonomia e
sicurezza rispettano le specifiche sve-
desi MPR-II, Direttive CEE 90/270/EEC
e ISO Standard 9241 parte 3.
Su entrambi i modelli lo schermo da
15 pollici, con un'area utilizzabile di 13.4
pollici, è caratterizzalo da alta risoluzio-
ne, caratteri definiti e senza sfarfallio
Per quanto concerne il raggiungimen-
to di un importante traguardo commer-
ciale, la IBM ha festeggiato, il 28 giugno
1994, la spedizione dal suo stabilimento
di Burlington, Vermont, del milionesimo
microprocessore PowerPC 601 Rag-
giunto in soli dieci mesi di produzione,
questo traguardo consente al PowerPC
di essere, nel periodo di tempo indica-
to, il più diffuso microprocessore RISC
e uno dei più rapidi, fra tutti i micropro-
cessori. nell'affermarsi sul mercato.
«Spedendo più di un milione di
PowerPC in meno di un anno, la IBM ha
superato le previsioni di produzione ini-
ziale fatte dagli analisti e ha messo in
luce la crescente domanda di micropro-
cessori di alte prestazioni a prezzi con-
tenuti» ha affermato Michael J. Attardo,
IBM Senior vice president and generai
manager, IBM Microelectromcs Divi-
sion.
A dimostrazione dell'attualità dei ser-
vizi offerti da IBM e della loro validità in
tutti i settori, è stato realizzato, per
l'agenzia ANSA, un floppy disk conte-
nente, in formato elettronico, i docu-
menti e le relazioni dei convegni dei
paesi piu industrializzati (G7) dal 1975
ad oggi. Il floppy è stato fornito in 3500
copie e in diverse lingue all'ANSA e
verrà distribuito, insieme al testo carta-
ceo. a uomini politici e giornalisti
Per finire, IBM e SunSoft annunciano
la stipula di una serie di accordi per il
porting e la distribuzione di Solaris su
computer IBM ad architettura
PowerPC «Questi accordi permettono
ai clienti Solaris di usufruire dei vantaggi
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MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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della tecnologia PowerPC», ha detto
Dick Guarino, generai manager IBM
Power Personal System Division, «Sia-
mo lieti di lavorare con SunSoft per of-
frire all'utente finale questa nuova ecci-
tante piattaforma».
Autostrade informatiche:
Presidente del MIT
ne parla in Italia
Mentre l'Europa si apprestava a get-
tare le basi delle autostrade dell'infor-
mazione «continentali» a Corfù, il presi-
dente del Massachusetts Institute of
Technology, Charles Vest, è venuto in
Italia a «raccontare» il progetto statuni-
tense. «Con l'inizio del ventunesimo se-
colo a tutti gli americani sarà possibile
imboccare le autostrade dell'informazio-
ne e accedere ai servizi essenziali che
questa rete di comunicazione globale
potrà offrire». Vest ha espresso questa
previsione nel corso di un convegno
all'IRI durante il quale ha messo a fuoco
le condizioni grazie alle quali le autostra-
de deirinformazione potranno garantire
i vantaggi promessi. Il presidente del
MIT ha anche illustrato le funzioni del
«Council On Competitiveness», un or-
ganismo che comprende personalità ac-
cademiche e che ha elaborato alcune
previsioni e auspici per lo sviluppo delle
autostrade deirinformazione. Si tratterà
di un sistema di integrazioni di più reti
in grado di veicolare contestualmente
voci, immagini e dati e di collegare in
tempo reali tutti gli USA. Per poter fun-
zionare al meglio questo sistema nervo-
so telematico avrà bisogno di una nor-
mativa semplificata, essenziale, valida
per tutti i «terminali» del progetto, di
una grande flessibilità del mercato e di
standard tecnici di accesso comuni.
Oggi, secondo Vest. gli organi regola-
tori sono troppi e frammentati, la nor-
mativa è farraginosa, ai privati non vie-
ne garantita la flessibilità e la libertà di
movimento necessari per un mercato di
questo tipo. Anche per quel che riguar-
da le tariffe, Vest ritiene che debba es-
sere il mercato a determinare condizioni
e prezzi dei servizi «a valore aggiunto»
veicolati dalle autostrade deirinforma-
zione. « Mentre è necessario garantire a
tutti i cittadini l’accesso ai servizi essen-
ziali, bisognerà che il mercato regoli le
condizioni di offerta di beni specifici a
singoli segmenti di mercato». Con le re-
ti a fibra ottica o con i cavi su cui viag-
geranno le informazioni, infatti, sarà
possibile fare educazione a distanza, te-
lemedicina, accesso a grandi banche
dati pubbliche, servizi «di base» di cui
devono poter fruire tutti i cittadini. Ma
le potenzialità delle autostrade sono in-
finite e molti dei beni offerti devono ob-
bedire, secondo il presidente del MIT.
alle regole del mercato.
Quanto alle prossime tappe, alcuni
progetti pilota saranno messi in campo
entro il prossimo anno. Inoltre, ha con-
cluso Vest, il MIT sta lavorando ad un
progetto tecnologico che punta alla rea-
lizzazione di tutta la rete in fibre ottiche,
il sistema che consente la massima ve-
locità di trasmissione.
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MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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Publishing ha ulteriormente ampliato la
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Quick Presentation, Quick Advice, un
Design Checker interattivo, Quick Tips
e Design Tips, oltre alla hot line Advisor
e all'omonima newsletter.
Per aiutare gli utenti ad essere subi-
to produttivi, la versione 3.0 sotto Win-
dows offre Quick Presentation s, una
serie di presentazioni precostruite ri-
guardanti temi tra i più comuni in ambi-
to aziendale, come gli annual report, le
sessioni brainstorming o i piani di
marketing.
Oggi. Quick Presentation offre
esempi reali, sfondi, stili di grafici e
suggerimenti sul modo di usare i grafi-
ci con maggiore efficacia. L’utente può
anche personalizzare le Quick Presen-
tation con propri dati, titoli, descrizioni
aggiungendole stabilmente alla libreria
delle presentazioni.
Polaroid e SPC lanciano un'iniziativa
estremamente interessante per tutti
coloro che eseguono abitualmente pre-
sentazioni con proiezione diretta delle
immagini dal computer allo schermo
della sala riunioni.
Fino al 30 settembre, Polaroid offre
il proprio Color Data Display Polaview
in bundle con il software Harvard
Graphics di SPC.
Collegato al PC e posizionato su
una lavagna luminosa, Polaview per-
mette di ottenere immagini nitide e
brillanti senza la necessità delle com-
plicate operazioni di installazione e ta-
ratura richieste dai videoproiettori tra-
dizionali.
I Color Data Display Polaview, che
offrono una gamma di 16.7 milioni di
colori, sono molto leggeri e compatti e
quindi facilmente trasportabili e installa-
bili sul luogo della presentazione.
Expò italiano
sulla realtà virtuale
Il settore della telematica e dell’infor-
matica ha registrato, negli ultimi anni, un
notevole sviluppo. Nuove tecnologie si
affacciano sul mercato rendendo neces-
sario un continuo aggiornamento, Tra
queste si è affermata sempre più la
«realtà virtuale»: una tecnologia dalle
enormi potenzialità e dalle innumerevoli
possibilità applicative.
Per aggiornare gli addetti ai lavori e
per avvicinare il grande pubblico, la GA-
SI Centro Librario Internazionale e la
R&D Virtual World hanno messo a pun-
to il primo Expò italiano sulla realtà vir-
tuale. La manifestazione sarà l'occasio-
ne per fare il punto sullo stato dell'arte e
individuare i possibili sviluppi della nuova
tecnologia.
L’Expò si svolgerà presso l'Ergife Pa-
lace Hotel di Roma dal 29 settembre al
2 ottobre e sarà articolato in un'esposi-
zione aperta al pubblico in cui un sele-
zionato numero di aziende specializzate,
italiane e straniere, presenteranno pro-
dotti e servizi altamente innovativi e in
due convegni dedicati ad aree applicati-
ve specifiche ai quali parteciperanno
maggiori esperti mondiali.
«Con questa iniziativa intendiamo rag-
giungere diversi obiettivi» sostiene Ma-
rio Galli, amministratore della GASI «In
primo luogo riteniamo che sia giunto il
momento di svolgere una sistematica
opera d'informazione sulla tecnologia
del futuro e che sia necessario fugare le
interpretazioni errate e distorte circa
l'uso della realtà virtuale. In secondo luo-
go intendiamo promuovere sinergie po-
sitive fra i centri di ricerca, le università
e le industrie. La nuova tecnologia, infat-
ti, può consentire di sviluppare nuove
professionalità, ancora in parte scono-
sciute. Nel corso della mani-
festazione, quindi
sarà possibile indi-
viduare nuove op-
portunità professio-
nali per i giovani in
cerca di un'occupa-
zione. Ci auguriamo,
perciò che i nostri
sforzi possano trovare
riscontri positivi pres-
so il pubblico di addetti
ai lavori e non, per far si
che questo "evento"
possa divenire un ap-
puntamento annuale, a li-
vello europeo, sullo stato
dell'arte della realtà virtua-
le».
I due convegni saranno
dedicati ad aree applicative
specifiche. Il primo, dal titolo
«applicazioni professionali e della ricer-
ca» sarà incentrato sulle applicazioni at-
tuali più innovative in alcuni settori quali
la medicina, la progettazione, l'archeolo-
gia e la robotica
Il secondo, invece, presenterà alcune
nuove applicazioni della realtà virtuale
nei campo ludico e culturale, Nel corso
di Realtà Virtuale Expò sarà inoltre pre-
sentato il «Chi è della Realtà Virtuale nel
mondo», la prima guida europea suli'ar-
gomento, un indispensabile strumento
di lavoro per le società, gli enti e le strut-
ture universitarie.
L'opera fornisce informazioni detta-
gliate su tutti gli aspetti della Realtà Vir-
tuale.
«Abbiamo analizzato attentamente gli
altri manuali esistenti sull'argomento»,
sottolinea Walter Gallinetta, presidente
della R&D Virtual World «e abbiamo op-
tato per un'impostazione decisamente
più completa, I testi preesistenti, infatti,
sono un semplice elenco di società.
Noi, Invece, abbiamo messo a punto
uno strumento di lavoro esauriente che
si presta a due diverse tipologie di lettu-
ra in quanto la pubblicazione è anicolata
in un complesso sistema di incroci che
consente di far fronte alle più svariate ri-
chieste da pane del lettore» .
Realtà Virtuale Expò costituisce
un'occasione per avvicinare il mondo
della nuova tecnologia, per apprezzarne
le possibili applicazioni e individuarne i ri-
svolti sociali.
A tal fine sarà organizzato un conve-
gno a porte aperte che rappresenterà
un'opportunità di incontro-confronto fra i
rappresentanti del mondo dell'informa-
zione e della cultura.
112
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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l'edizione 1994 hanno trovato collocazione in
Sicilia- Dal 1 5 al 29 agosto scorso gli assi del
pedale si sono dati battaglia sulle varie spe-
cialità. non solo nel settore maschile ma an-
che in guello temminile e tra i dilettanti
Mentre scriviamo Indurain è primo al Tour de
Franco, e Pantani terzo (sono praticamente
finite le salite, caro Isaias. amico spagno-
lo. I: mentre voi leggete, lo spagnolo do-
vrebbe aver partecipato ai mondiali, e l'italia-
no era incerto, più no che si.
Tornando al Mondiale, non sappiamo chi
ha vinto le medaglie, dato che al momento in
cui scriviamo le gare non si sono ancora di-
sputate. ma sappiamo che i giornalisti hanno
trovato un sistema informativo all’altezza di
eventi di risonanza ben maggiore, come le
Olimpiadi e i Mondiali di Calcio.
L'organizzazione ha infatti voluto te cose
per bene, ed ha stanziato oltre un miliardo
per il solo sistema informativo. Se durante la
scorsa manifestazione, tenutasi in Norvegia,
erano ben poche le informazioni disponibili
oltre ai semplici rilievi cronometrici, stavolta
le cose sono state organizzate in ben altro
modo Si parla di numeri e dimensioni rag-
guardevoli oltre 100 televisioni collegate, e
oltre 1000 giornalisti 11400 considerando altri
addetti ai lavori): a tutti costoro è stato ga-
rantito un livello di servizio di prim'ordme. La
gestione del servizo stampa é stata affidata
alla Vitesse di Roma, azienda giovane ma
con un grande presente nel settore dello
sport, che ha subito chiesto un eccellente si-
stema di gestione degli accrediti, base di
qualunque organizzazione, A questo si è de-
ciso di affiancare un vero e proprio sistema
informativo, completo di schede dei parteci-
pami con tanto di foto, albi d'oro, notìzie va-
rie. Come servizi invece abbiamo la rassegna
stampa e la posta elettronica, oltre al moni-
toraggio della gara e delle sue condizioni at-
mosferiche.
Il sistema informativo è stato realizzato
dalla SIT Telecomunicazioni in collaborazione
con la CM Servizi. Il tempo lasciato a disposi-
zione dei progettisti dalla burocrazia neces-
saria ad accettare l'impresa è stato molto po-
co. ovvero 70 giorni, ma grazie alla collabora-
zione delle aziende fornitrici - Sun, Informix
e 3Com - tutto è andato per il meglio, e con
poco più di un miliardo di lire il sogno è dive-
nuto realtà.
Hard, soft e net
E vediamolo, questo sistema, partendo
dalla rete. L'evento si svolgeva su quattro
sedi (Palermo, Capo d 'Orlando, Catania ed
Agrigento), e si chiedevano due nodi per la
sede centrale più uno ciascuno per le altre,
per un totale di cinque nodi che gestissero
circa 130 elaboratori contemporaneamente
Ebbene oltre ai personal ci sono 10 server, 6
bridge, 20 hub, il tutto collegato con 1 0 km
di cavo, e 70 stampanti
Di particolare rilievo la tecnologia di rete
usata, il boundary routing di 3Com per ridur-
re il lavoro e quindi i costi dei router periferi-
ci. I personal ovviamente usano Windows
3 1 su Ms/Dos 6, mentre i server sono affi-
dati ad Unix nella versione Sun Solaris e a
Net Manager, sempre Sun, per la gestione
geografica; il database usa Informix SE con II
modulo Star per il server, Net per il cileni
(con driver ODBC), e parte dei dati è gestita
in mirroring per evitare mancanza di collega-
mento.
Da non perdere
Oltre alle peculiarità tecniche, alcune curio-
sità hanno attirato la nostra attenzione. Una
riguarda Internet: SIT metterà a disposizione
un server Mosaic sul quale saranno disponi-
bili immagini e testi relativi alla località della
gara, alle gare stesse e ai risultati In continuo
aggiornamento Una tecnologia in dimostra-
zione sarà lo Show me di Sun, con due sta-
zioni di lavoro equipaggiate di telecamera e
microfono e messe in videoconferenza su re-
te Ethernet. Insomma una volta tanto l'Italia
avrà dato lezioni di organizzazione. KS
114
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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le novità Sony a SMAU 1994
In uno spazio espositivo di oltre 500
mq Sony si presenta al tradizionale ap-
puntamento SMAU al Pad. 17. stand
A12/B13 con un gran numero di novità
in tutti i settori della sua produzione per
il mondo delle aziende e delle profes-
sioni. Se tra le nuove apparecchiature
un posto di particolare rilievo spetta cer-
tamente al MiniDisc dati, la nuova tec-
nologia proposta da Sony per scrivere e
leggere 140 MB di informazioni su un
disco ottico di poco più di 6 cm, non
meno importanti sono le proposte nel
campo dei monitor e delle periferiche di
registrazione per computer. Oltre
all'Informatica, le novità si estendono a
tutte le altre ricoperte dal Professional
Products Group di Sony Italia, come
quelle delle telecomunicazioni e della
telefonia mobile, della videocomunica-
zione, del mediale, del videocontrgllo;
ecco una piccola panoramica dei pro-
dotti.
l'MDM-111 offre 140 MB di infor-
mazioni su un dischetto ottico riscrivibi-
le di soli 64 mm nel nuovo formato Mi-
niDisc dati della Sony.
Se il drive può essere alloggiato in un
normale slot del computer, il medium fi-
sico può essere fornito in 3 diverse ver-
sioni: a sola lettura, per scrittura e lettu-
ra. ibrido.
Il CPD-15FS1 è un nuovo monitor
muitiscan da 15" in tecnologia Trinitron
molto adatto per una pluralità di applica-
zioni sia professionali sia di tipo «offi-
ce».
Il CDU-33A è un nuovo lettore di CD-
ROM della Sony che offre le specifiche
dello Standard MPC-2, Transfer rate di
300 KB/sec, tempo medio di accesso di
320 ms e un MTBF di 50 mila unità.
Con il TriniCom 2000 della Sony la vi-
deoconferenza diventa «mobile». La
nuova apparecchiatura si compone in-
fatti di un cabinet molto compatto,
montato su ruote, che contiene un mo-
nitor da 29" nonché il coder/decoder
per l'impiego in connessione con linee
Euro-ISDN.
Infine, in un'epoca in cui la «comuni-
cazione» è fondamentale, è necessario
disporre di apparecchiature con cui
«montare» facilmente i materiali audio-
visivi. Per queste applicazioni Sony of-
fre l'FXE-100 in grado non solo di pilota-
re videoregistratori di diverso formato,
ma anche di associare suono e parlato
alle immagini.
Nel settore video, Sony offre anche
la nuova UP-18S0EPM, il modello top
della famiglia di stampanti video della
Sony in grado di stampare a colori e do-
tata di 3 memorie di quadro RGB nelle
quali il segnale viene processato digital-
mente.
Necsy M329-VIP servili
audiotex interattivi
Necsy, società del Gruppo IRI-STET,
sarà presente al Padiglione 13 dello
SMAU con un'area interamente dedica-
ta ai sistemi per servizi in fonia, e al Pa-
diglione 23 della STET dove propone
strumenti per la manutenzione di reti di
comunicazione.
Con la piattaforma Necsy M329-VIP,
un sistema per servizi audiotex, molte
aziende, banche. Pubbliche Ammini-
strazioni ed enti pubblici, possono risol-
vere il problema della gestione automa-
tica del flusso di informazioni rivolte
agli utenti, clienti e cittadini.
L’M329-VIP (Voice Interface Pla-
tform), sviluppato dalla Necsy, è un si-
stema che inserito in rete telefonica,
può sostituire l’operatore, rispondendo
automaticamente alle chiamate degli
utenti, gestendo l'intera transazione
con opportuni messaggi preregistrati e
addirittura «dialogando» come un vero
operatore per fornire risposte persona-
lizzate.
M329-VIP è dotato di un evoluto si-
stema di riconoscimento vocale e rap-
presenta quindi la soluzione per tutti i
sistemi audiotex, anche per i più sofi-
sticati. Come per tutti i servizi audiotex.
l'utente può accedere al sistema da un
qualsiasi telefono attraverso il quale
può dare e richiedere informazioni.
M329-VIP può riconoscere sia mes-
saggi a voce, grazie a un sofisticato al-
goritmo di riconoscimento vocale, sia
comandi inviati da tastiera telefonica. Il
sistema accoglie l'utente con un mes-
saggio di cortesia e. dove necessario,
spiega come comunicare le proprie ri-
chieste.
Successivi messaggi guidano l'inter-
locutore attraverso le varie operazioni
che conducono al completamento del
servizio richiesto, con presentazione
delle informazioni in forma vocale. È
anche possibile supportare i servizi ren-
dendo disponibile un'opzione che con-
sente di ricevere informazioni via fax,
posta o Postel (ideale per applicazioni
nell'ambito della Pubblica Amministra-
zione, ove la possibilità di avere copia
dei documenti richiesti è fondamenta-
le). La modularità del sistema M329-
VI P consente a costi decisamente con-
tenuti, di offrire una configurazione ba-
se a partire da sole 4 linee, sulle quali
poter già offrire tutti i servizi desiderati,
con la possibilità di espandere il siste-
ma in tempi successivi, nelle modalità
più convenienti.
La piattaforma può gestire fino a 256
servizi distinti e attivabili singolarmen-
te. Il sistema è collegabile sia a una
normale linea telefonica, sia a linee di-
gitali a 2 Mbit/s, ed è inoltre in grado di
lavorare in sinergia con un centralino
telefonico- Può essere dimensionato
per gestire fino a 240 linee distribuite
in vari moduli, dove ogni modulo può
ospitare fino a 60 linee.
L’architettura del sistema è basata
su una Workstation Unix che si inter-
faccia alla rete telefonica da un lato e
ad host, locali o remoti, dall'altro. L'in-
terfaccia alla rete telefonica è costituita
dalle unità di front-end, da 1 a 4, che
sono collegate alla Workstation per
mezzo di una rete locale Ethernet. La
comunicazione con host e database re-
moti può essere gestita sia su linee de-
dicate sia su rete Itapac, con protocolli
di comunicazione standard. I messaggi
sono memorizzati nel sistema, con una
capacità complessiva che può arrivare
alle 80 ore.
Tale spazio viene utilizzato sia per i
messaggi guida dei servizi, sia per le
fonie registrate dagli utenti chiamanti.
Questa capacità di memoria è suffi-
ciente per gestire diverse decine di ser-
vizi contemporaneamente.
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1 994
DISTRIBUTORE UFFICIALE PER L'ITALIA
MONITOR DATAS CON CERTIFICAZIONE ISO 9002
La ricezione delle pagine "in chiaro» dei televideo nonché dei file trasmessi via telesoftware utilizzando un PC
compatibile IBM è possibile grazie al decodificatore Coiby Fruits Plus prodotto dalla Colby Video.
Tanto l'installazione hardware quanto l'installazione software richiedono al più qualche minuto e, una volta collegata
l'antenna televisiva alla scheda, avremo disponibili sul nostro PC tutti i servizi teletext offerti dalle varie emittenti
televisive. Attraverso il software tornito a corredo potremo facilmente consultare e/o salvare su disco tutte le pagine
normalmente visibili sui televisori dotati di decoder televideo, cosi come ricevere file binari utilizzando il servizio
telesoftware. attualmente attivo su RAI-Televideo, su Arianna, il televideo nazionale del circuito Cinquestelle e, in via
ancora sperimentale, su alcune emittenti televisive locali. La ricezione dei (ile telesoftware può avvenire anche in
background, mentre continuiamo ad utilizzare normalmente il nostro PC con applicativi diversi.
La nuova scheda prodotta dalla Colby Video si ditferenzia dalla precedente versione per l'utilizzo di una circuiteria più
moderna che permette, tra l’altro, la ricezione contemporanea di svariate pagine televideo telesoftware.
Per acquistare la scheda Colby Fruits Plus adatta a ricevere , su personal computer MS-DOS. le pagine Televideo e le rubriche Telesoftware.
utilizzate il modulo d'ordine pubblicalo nelle ultime pagine della rivista.
I T&.t:
tei frtfawfo Gvdflb PTcts
■:i v.'i-i
TeleComNet,
si prevedono repliche
Si è conclusa la prima edizione di
TeleComNet 1994, la mostra-conve-
gno dedicata agli utenti di telecomuni-
cazioni e reti informatiche organizzata
da IDG ed IDC con il supporto di spon-
sor prestigiosi quali At&t, BT, C&W,
Italcabie e Transpac tra i gestori di te-
lefonia, 3Com, Etnoteam, Novell ed
ISDN Group per le reti e IBM, Bull, Lo-
tus, Oracle per un ambiente misto. Il
consuntivo è significativo: oltre 2400
professionisti hanno visitato i 1700
metri quadri dell'esposizione, che ve-
deva 62 aziende e 4 aree applicative.
Ricchissima la conferenza, che si è
aperta con il convegno «Building thè
Enterprise Network» articolato su 11
sessioni in due giornate, più un pano*
rama di altri 13 seminari.
Una particolare segnalazione la me-
rita il convegno «Dispositivi e soluzioni
dì memoria dì massa in ambienti di re-
te», un evento nell'evento organizzato
e promosso da Teraplus. che ha illu-
strato le tendenze con particolare ri-
guardo alle reti eterogenee.
Grande il successo delle quattro iso-
le tecnologiche, con dimostrazioni pra-
tiche degli argomenti illustrati nei se-
minari.
In particolare, Pres ha dimostrato la
reperibilità dei dati distribuiti in rete
geografica, Siosistemi la funzionalità
del workflow management.
Presso diversi stand era poi possibi-
le provare le meraviglie di Internet, ar-
gomento ampiamente dibattuto nella
fase congressuale.
Nuovo accordo di distribuzione
per Curiotrè
Curiotré, distributore di prodotti e
servizi informatici, ha annunciato di
aver recentemente rinnovato l’accordo
di distribuzione con Star Micronics,
produttore di stampanti di tecnologia a
impatto, laser e termica.
Star Micronics, presente in Italia con
una propria filiale, propone un'offerta
molto articolata, ed è presente soprat-
tutto nel settore delle stampanti a ma-
trice; ha introdotto in passato sul mer-
cato un modello a trasferimento termi-
co a colori a basso costo, la SJ-144,
che ha aperto nuovi mercati soprattut-
to nel segmento consumer.
Sempre attenta agli sviluppi di nuo-
ve fasce di mercato. Star lancerà in un
prossimo futuro un nuovo modello di
stampante laser, particolarmente dedi-
cata ad applicazioni Windows.
Marco Curioni, Direttore Generale di
Curiotré, ha commentato positivamen-
te l'accordo raggiunto: «Star ci ha per-
messo di integrare la gamma dei pro-
dotti distribuiti con le proprie stampan-
ti completando cosi la gamma che in-
clude marche quali Compaq, Fujitsu e
Microsoft».
Curiotré, con sede a Gallarate (VA),
opera nel settore della distribuzione di
prodotti e servizi informatici dal 1983.
TUTTA L'INTELLIGENZA DISPONIBILE
FINALMENTE ALLA VOSTRA PORTATA
Microsoft entra nel mercato consumer con il marchio «Home»
Presso la Solaris (gruppo Publicis-FCBI di
Milano si sono svolli in questi giorni incontri
strettissimi tra due/tre giornalisti di settore e
Damiano Zanderighi, nuovo product mana-
ger per il lancio in Italia di Microsoft Home,
un marchio dell'azienda specificamente de-
dicato alla realizzazione e commercializzazio-
ne di una vasta gamma di software di eon-
Con una frase ormai divenuta «storica»
coniata da Bill Gatesgiè nel 1975. «Un com-
puter su ogni scrivania e in ogni casa", oggi
la filosofia Microsoft riassume perfettamen-
te l'impegno che nel corso degli anni le ha
consentito di essere in primo piano quale
protagonista di quella «rivoluzione» che ha
cambiato il nostro modo di lavorare nelle
aziende - e ora di «lavorare» nelle nostre ca-
se - di tutto il mondo. Al «top» nello svilup-
po dell'informatica individuale, Microsoft è
attualmente il principale editore mondiale di
software per personal computer. Sono oltre
140 milioni oggi, ad esempio, gli utenti che
utilizzano Ms-Dos, il più diffuso sistema
operativo al mondo, e si stima che Micro-
soft Windows, nato nel 1983. venga installa-
to su un nuovo Pc ogni due secondi: attual-
mente sono ormai 50 milioni le copie instal-
late.
Microsoft Wndows è un ambiente in cui
l'utilizzatore ritrova gli elementi di lavoro più
familiari e intuitivi, una «scrivania» per ripor-
re documenti, cartelle per le informazioni,
una freccia per scegliere e spostare gli ele-
menti in modo rapido e semplice, finestre
con grafica a colori, e cosi via.
Prima di parlare di «Home», entriamo un
attimo nel mondo ormai noto dei sistemi
operativi Microsoft che sono stati alla base
per lo studio e la realizzazione di diversi pro-
grammi applicativi, per redigere testi (pro-
grammi di scrittura), per fare calcoli (foglio
elettrico) o gestire archivi (database), che si
sono rapidamente imposti sul mercato:
Word e d Excel, l'elaboratore testi e il foglio
di calcolo, sono ad esempio alcuni dei
software professionali più diffusi al mondo: i
database Access e FoxPro, il programma
per la creazione di presentazioni PowerPoint
e il software di posta elettronica Mail, sono
stati pluripremiati. Inoltre, attraverso la crea-
zione di programmi integrati come Works, o
gruppi di programmi come Office, è stata of-
ferta agli utenti la possibilità dì acquistare un
unico prodotto comprensivo di molteplici at-
tività.
Perché l'home computer? Il computer do-
mestico. che solo fino a pochi anni fa era un
simbolo del «futuro», oggetto quasi esclusi-
vo dei racconti fantascientifici, oggi è facil-
mente disponibile, alla portata di tutti i com-
ponenti della famiglia e con valenze diverse
per ciascuno dei suoi utilizzatori. Se prima
sedendosi davanti a un computer si provava
la limitante sensazione di disporre soltanto
di uno strumento automatizzato per scrivere
o far di conto, oggi II nuovo "elettrodomesti-
co" offre molto di più: con un'infinità di con-
cetti collegati fra loro, è possibile disporre in
tempo reale di informazioni e cultura, musi-
ca e suoni, immagini e disegni animati, sen-
za limitazione alla fantasia. Oggi abbiamo
strumenti e funzioni che permettono di ope-
rare in maniera simpatica, divertente e sti-
molante: è diventato facile e intuitivo. Que-
sti programmi offrono un accesso rapido e
intelligente ad una miriade di notizie di gran-
de interesse e varietà: dalla cultura generale
alla storia, dalla geografia alle scienze, dalla
musica allo sport..; una vasta gamma di pos-
sibilità nell'utilizzo del proprio tempo libero.
I nuovi programmi Microsoft Home, stu-
diati espressamente per l'uso domestico e
la «produttività personale», servono ad assi-
stere la famiglia, o il libero professionista,
nelle proprie necessità gestionali e profes-
sionali, ma parlano anche di eventi della no-
stra storia recente e passata, dell’arte rina-
scimentale. della musica classica e dei suoi
strumenti, degli albori del mondo e della sua
evoluzione, del cinema di Hollywood e dei
suoi protagonisti e di molto, molto di più.
I prodotti Microsoft Home possono esso
Proteggete il vostro software.
Aumentate i vostri profitti!
H ASF: The Professional Software Protection
System, è un sistema di sicurezza hardware
cne aiuta i produttori di software a protegge-
re i loro investimenti contro la pirateria.
Incile da usare e altamente flessibile: sono
disponibili interfacce per lutti i più noti corri ^
pilatori; si possono proteggere i programmi
persino in mancanza del foro codice sorgen-
te: possono essere crittografati anche gli archi-,
vi ai dati.
Sviluppato pensando all'utente: massima
trasparenza e compatibilità. Installato su PC.
MAC. Workstation o in rete, gli utenti nep-
pure si accorgono della sua presenza.
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do di protezione, per i programmatori... e per gli utenti...
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120
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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Tutti gli aeroporti italiani,
compresi quelli militari
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con l'esperienza di reali piloti.
SCENARI ITALIANI 4.1 è il natura-
le upgrade per qualunque scenario
italiano precedente, con le sue ca-
ratteristiche assolutamente uniche
come II sistema Interattivo VARN
per apprendere il volo strumentale,
i colori realistici e migliaia di dettagli
geografici per un vero volo a vista
“Uno strumento ottimo anche per poter
effettuare corsi di addestramento prima
del volo vero. Molto ben realizzato, in
particolare par folletto visivo"
Francesco Cattaneo
Comandante Senior Alitalia e Istruttore,
con oltre 20.000 ore di volo
"Bello ed utilissimo. Prima di lare un vo-
lo nuovo, lo provo sempre al simulatore,
e stavolta l'effetto è veramente
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Cercate SCENARI ITALIANI 4.1 nei
negozi della vostra città o richiede-
telo direttamente. Ma fate attenzione
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per simulazione di volo civile
re idealmente collocati in diverse categorie.
Il «software per la produttività individuate»
che offre agli utenti uno strumento utile per
le attività di carattere personale e familiare.
Per strano che possa sembrare, i prodotti
«software per bambini» rientrano in questa
categoria, programmi studiati specificamen-
te per stimolare la loro creatività artistica e
linguistica I «titoli multimediali» su CD-
ROM, che abbinano intrattenimento e di-
dattica, offrendo straordinari volumi di infor-
mazioni arricchite di grafica, di suoni e ani-
mazioni I «prodotti per l’intrattenimento» e
i «giochi», che oltre ad assicurare diverti-
mento a tutte le età. sono anche un banco
di prova per le proprie capacità- Programmi
di simulazione di volo o realtà virtuale come
«Flight Simulator» sono infatti spesso utiliz-
zati da professionisti per la formazione. Tut-
ti i prodotti «Home» nascono in seguito ad
approfondite ricerche svolte per conoscere
le diverse esigenze degli utenti «home» do-
mestici.
Vediamo ora di raggruppare per temati-
che i nuovi prodotti presentati alla stampa,
con brevi spiegazioni per comprensibili ra-
gioni di spazio.
Sotto il «software per la produttività indi-
viduale» troviamo:
al Microsoft Works, un programma idea-
le per facilitare il lavoro di ogni giorno, a ca-
sa, a scuola, in ufficio. Il software compren-
de: un elaboratore di testi che permette di
creare con estrema semplicità lettere, rap-
porti, reiezioni e di impaginarli con eleganza
e professionalità; un foglio elettronico che
consente di elaborare calcoli, pianificazioni
e analisi dati, e offre la possibilità di creare
tabelle e più di 60 tipi di grafici per una pre-
sentazione grafica visiva dei dati; un databa-
se, ovvero un sistema di archiviazione, di ri-
cerca e lettura dati, oltre che per la realizza-
zione di prospetti
b) Microsoft Publisher 2 è un programma
di impaginazione elettronica, semplice da
utilizzare, veloce nell'esecuzione, ma tecno-
logicamente avanzato, che consente anche
ad un utilizzatore non esperto di ottenere
ottimi risultati. Una particolare attenzione è
stata infatti dedicata alle funzioni «Aiuto»,
che assistono l'utente passo dopo passo
atraverso veloci dimostrazioni Publisher è
altresì in grado di gestire la realizzazione e
la stampa di qualsiasi genere di documento,
persino striscioni e poster,
c) Microsoft Money è l'applicazione che
consente di gestire e controllare il proprio
budget, valutare le diverse opportunità di in-
vestimento, pianificare it risparmio del tem-
po: uno strumento per facilitare e velocizza-
re le operazioni di controllo dei movimenti
finanziari; tiene sotto controllo il proprio
conto corrente, le spese, calcola gli ammor-
tamenti e gli importi da inserire nella dichia-
razione dei redditi.
Sotto il titolo «software per bambini» so-
no raggruppati Creative Writer e Fine Artist.
Vediamoli (anche perché dicono interessino
bambini dagli 8 ai 14 anni... e gli adulti?).
a) Per entrare nel favoloso mondo della
fantasie e aiutare i bambini e gli adolescenti
a sviluppare la propria creatività, Microsoft
ha progettato e realizzato Creative Writer,
un interessantissimo programma per l'ela-
borazione e rimpaginazione dei testi, arric-
chito di suoni, effetti speciali e provvisto di
incredibili strumenti di lavoro che contribui-
scono a rendere le diverse attività più diver-
tenti e coinvolgenti Con Creative Writer i
bambini compiono un viaggio alla scoperta
di Imaginopolis, un universo fantastico do-
ve, accompagnati da McZee, il grande ispi-
ratore della creatività, e dal simpatico Max,
possono sviluppare le propne capacità lette-
rarie, attraverso l'esecuzione di diversi
« compiti ».
b) Dedicato ai «pittori in erba» e a tutti gli
appassionati del disegno e della grafica pit-
torica, Microsoft Fine Artist è una completa
applicazione progettala per stimolare la
creatività artistica e linguistica dei bambini
Fine Artist sfrutta al massimo le possibilità
offerte dalla multimedialità consentendo di
integrare i testi con una grafica di straordi-
naria qualità, suoni e animazioni
Il programma offre ben 72 differenti modi
per disegnare e calcolare, realizzare sfondi
animati, pitture a più strati e animazioni
multimediali; i bambini, inoltre, possono In-
corporare le immagini e i disegni creati con
Fine Artist ai documenti e i racconti scritti
con Creative Writer (impaginazione ed ela-
borazione testi).
Entriamo ora nel mondo «favoloso» della
multimedialità. Microsoft Home offre una
vastissima gamma di prodotti su CD-ROM
che spazia dall'arte alla storia, dalla musica
alle scienze, dal divertimento allo spettaco-
lo. e che permette di avvicinarsi in tempo
reale in modo innovativo a informazioni di
interesse.
I prodotti multimediali Microsoft Hlome
sono considerati dei veri e propri «integra-
tori e arricchitori » di informazioni Fra le
opere enciclopediche troveremo: Bookshelf
’94, Encarta '94 e Cinemania '94 Fra le
opere di esplorazione: Art Gallery, Dange-
rous Creatures, Dinosaurs, Musical Instru-
ments e gli approfondimenti speciali relativi
a musicisti famosi.
Arriviamo cosi al raggruppamento dei
prodotti «software per l'intrattenimento».
In questo settore Home offre una vasta
gamma di prodotti su dischetto pensati e
realizzati per unire l'utile al dilettevole. Si
tratta di programmi di simulazione per gio-
care, per occupare piacevolmente il proprio
tempo libero, ma soprattutto per imparare,
sempre divertendosi: scoprire io spazio infi-
nito, combattere battaglie galattiche o ci-
mentarsi in appassionanti partite di golf
Questa linea attualmente comprende: Fli-
ght Simulator 5. i suoi nuovi scenari aggiun-
tivi «Parigi» e «New York», Space Simula-
tor, Arcade, Golf e quattro versioni di Enter-
tainment Pack.
Concludiamo questa lunga carenata con i
nuovi accessori. Microsoft Home ha studia-
to 1 una serie di strumenti accessori che ren-
dono i suoi prodotti sempre più facili da
usare. Fra questi due tipi di mouse molto
colorati (Mouse 2 e Ballpointl, di cui il se-
condo indicato particolarmente per i com-
puter portatili, una scheda audio potenziata
(Windows Sound System), driver di raccolte
di suoni particolari (Sound Bits) e di incredi-
bili scenari per lo schermo (Scenes). che
possono essere utilizzati anche come
screen saver. Insommg, hardware giusto
per software giusto, nell'ambiente giusto.
Al termine dell'escursus ci chiediamo: chi
si divertirà di più, i bambini o gli adulti? Noi
pensiamo questi ultimi quando i bambini...
molleranno il computer per stanchezza. For-
za ragazzi, Natale si avvicina a grandi passil
F.F.C.
122
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
TTI ARTI SC AN III
600, 1200, 1600, 2400 PUNTI DI RIFERIMENTO
a colori, la linea Artiscan era considerata il
punto di riferimento per risoluzione, fedeltà nei colori, affida-
bilità, prezzo. Ora, con la nuovo versione 3.4, gli Artiscan supera
no loro stessi!
4 modelli con risoluzioni comprese tra i 600 e i 2400 DPI, tutti a
24 bit (16.8 milioni di colori) • Alte prestazioni grazie all'interfac-
cia SCSI: meno di 10 secondi per uno pagina in 256 toni di gri-
gio e meno di 60 per
una a cobri • Collegabili
con qualsiasi PC dal
386 in su e qualsiasi
Macintosh • Cor-
rezione Gomma
hardware per garantire
colori fedelissimi •luminosità
e contrasto variabili da +100 a -100
con passo 1 • Eccellente dotazione
software: Aldus Photoslyler 2.0 in italiano • Compressione immagini
JPEG fino a 1 :50 • Compatibili con qualsiasi applicazione stan-
daard TWAIN • Compatibili con i principali programmi di riconosci-
mento caratteri (OCR) • Slide Scan Kit opzionale per acquisire
immagini do lastre radiografiche, diapositive e trasparenti in genere
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La Qualità per principio
Nell’informatica personale la Qualità è un fat-
tore determinante. Qualità è sinonimo di
tranquillità e sicurezza di compatibilità, di
alte prestazioni. Qualità,
non vuol dire necessaria-
mente maggiori costi: sen-
z'altro Qualità vuol dire
mantenere il proprio inves-
timento al sicuro dalle
incognite e dagli imprevisti
che affliggono i prodotti
non sufficientemente testati.
Qualità vuol dire affidabilità nel tempo:
vuol dire poter offrire 2 anni di garanzia
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Siemens, desktop RM200
ed NT sui monoprocessori
Siemens Nixdorf annuncia TRM200,
un nuovo sistema della linea Sinix con
microprocessore rise Mips
L'RM2Q0 è un desktop che ha la
compatibilità binaria con la famiglia di
server RM modelli 400 e 600; il suo
cuore è il chip Mips R4600 con clock a
100 MHz, completato da una Ram da
16 a 128 MB e da hard disk da 0.5 a 1 1
GB; il sistema operativo, invece, è il Si-
nix V 5.42, compatibile X/Open XPG3
ed XPG4, ed anche l'interfaccia grafica
Sinix/Windows, oltre a SoftWindows
della Insignia che garantisce l'emulazio-
ne completa dell'ambiente Microsoft
Windows.
Il nuovo modello può essere usato
sia come Client che come server, con
connessione fino a 1 6 workstation o
stampanti e quindi valido per il work-
group,
Un'altra notizia riguarda i modelli mo-
noprocessore la gamma RM (il 200 e
l'entry del 400»: da settembre è infatti
disponibile anche Windows NT, confer-
mando la totale apertura al mercato del
colosso tedesco.
È Mips la virgola piti velata dal manda
Il processore TFP , implementato sui due chip R8000 ed R8010. usa 3,4 milioni di transistor
per erogare 310 SpecFp92 a solì 75 MH2 di clock. Molte le soluzioni originali lanciate dalla
subsìdiary dì Silicon Graphics, che sarà la prima ad usare t'RSOOO nelle workstation
scientifiche e grafiche Power Challenge
Mips, la subsìdiary di Silicon Graphics de-
dita alla realizzazione di microprocessori, ha
lanciato un nuovo mostro da 1 1 0 Speclnt92
ma soprattutto da 310 SpecFp92. Il nuovo
nato si chiama R8000, ma il nome in codice
era TFP, dalle iniziali di tremendous floating
point. più che adeguato alle prestazioni. Ta-
le prodigio è stato mostrato e descritto an-
che m Italia, dalla viva voce di
Chris Rowen, studente all'epoca del rise a 2
MHz che fu progenitore del Mips e quindi
dei chip di oggi.
Ma si fa presto a parlare di microproces-
sori, di Rìse e di confronto delle prestazioni:
in realtà bisogna chiarire subito di cosa stia-
mo parlando. t'RSOOO infatti non è un con-
corrente da desktop, quindi né per Pentium
né per PowerPC, bensì è nato esclusiva-
mente per il calcolo scientifico e grafico, an-
dando a confrontarsi con i Cray Y-MP o al
più con il Power 2 di IBM. Con quest'ultimo
condivide molte caratteristiche, non è un
single chip, va fortissimo in virgola mobile e
costa davvero tanto, si immagina ira i 2000
e i 3000 dollari per i due chip che lo costitui-
scono. Il chip segue le specifiche Mips IV.
un'estensione a 64 bit (meno l'indirizzamen-
tol dei 32 bit delle specifiche Mips III, alle
quali aderisce la famiglia R4XOO con cui il
nuovo nato è compatibile. La prima destina-
zione sarà il Power Challenge di Silicon
Graphics.
Le caratteristiche
Com'è tradizione della Mips, la FPU è
ospitata da un chip a sé stante, l'R8010,
mentre il resto risiede sul chip R801Q; co-
munque la cache secondaria é precisata dal
progetto, mentre l'interfaccia con il bus di
sistema è imprecisata. I chip hanno dimen-
sioni fuori dal consueto, estendendosi en-
trambi su un quadrato di silicio di oltre 17
mm di lato, molto vicino al limite fisico otte-
di Leo Sorge
mbile con quel processo. I transistor sono
da 0,7 micron con tre livelli di metallizzazio-
ne, e se l'R8000 ne integra 2,6 milioni,
!’R8010 ne comprende 'solo' 830 mila, ma
ha le stesse dimensioni in quanto 1 17 mm
servono alle interfacce a 128 bit.
Le unità principali sono le due ALU per in-
teri e le due ALU per calcoli in virgola mobi-
le. tutte tra loro indipendenti e quindi con la
possibilità di ottenere 4 risultati per colpo di
clock, A proposito il clock non è eccessiva-
mente alto, nei suoi 75 MHz, il che fa pre-
vedere un aumento delle prestazioni . La pi-
pelme mostra un'inversione di tendenza ri-
spetto all'R4400 che aveva 7 stadi, contro il
ritorno ai più classici 5 delle altre realizzazio-
ni. La cache esterna può estendersi fino a
16 MB, e va letta a 128 bit per volta (2x64),
quindi 16 byte, che a 75 MHz equivale ad
una banda passante di 1 .2 GB/s.
Curiosità ed osservazioni
Com'è consueto nei progetti Mips, anche
stavolta assistiamo ad un certo numero di
soluzioni tecniche ardite, Partiamo dalla ca-
che: il tremendous floating point in un set-
tore con grandi moli di dati, tipicamente
qualche MB, non pub lavorare su 16K di ca-
che primaria interna, per cui l'unica cache è
quella esterna che va a 1.2 GB/s. In questo
modo la Ram statica viene vista come ca-
che di secondo livello per I dati inten ed in-
dirizzi, di primo livello per i dati in virgola
mobile.
Andando su ulteriori livelli di raffinatezza
passiamo alla pipellne, che é si a 5 stadi ma
esegue le istruzioni non nel consueto terzo
stadio, bensì nel quarto: in questo modo si
ottengono diversi vantaggi, sia sul chip che
non ha ritardi nel ciclo load-use, sia nel
compilatore che non deve per forza esegui-
re quattro istruzioni tra la fase di caricamen-
to e quella di effettivo uso. E dire che que-
ste prestazioni sono ottenute con la tecno-
logia di Toshiba, che con 0.7 micron e 3
metallizzazioni per un clock di 75 MHz non
può certo essere definita all’avanguardia,
per cui le prestazioni certamente saliranno
mentre i prezzi scenderanno.
Andando ad osservare l'idea in quanto ta-
le possiamo rilevare quanto già visto in altri
casi: non ha più senso definire rise questi
veri e propri mostri con istruzioni comples-
se (ancorché risolte in hardware), meccani-
smi di predizione dei salti, quattro unità fun-
zionali, tre tipi di cache e chi più ne ha. più
ne metta
R8000 e il VLIW
Una nuova tecnica di sviluppo di micro-
processori, molto dì moda negli ultimi anni,
è il VLIW, così detto dalle iniziali delle paro-
le Very Long I nstruction Word
L'istruzione molto lunga è un unico bloc-
co da n parole di 32 bit. messe in un unico
buffer orizzontale in cui a ciascuna posizio-
ne corrisponde un tipo di operazione, ad
esempio
LOAD ADD COMPARE 8 RANCH STO RE
potrebbe essere un VLIV Con n=5 In
questo metodo il compilatore deve scandire
il codice per individuare le più lunghe cate-
ne di operazioni identiche ILOAD, ADD l
che possono essere eseguite in sequenza
senza alterare il risultato, quindi mandarle al
processore direttamente nel formato VLIW.
Mips non ha un appproccio di questo tipo,
ma secondo Rowen dal punto di vista filo-
sofico le quattro istruzioni per ciclo
del!'R8000 hanno portato a risolvere dei
problemi analoghi. Tanto più che è la Mips
stessa a sviluppare i propri compilatori in-
sieme ai chip, e quindi sono già disponibili il
C e il Fortran. MS
126
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S c h e d a
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Genoa -Onus 5«8 VLB
12B0Kll)g5TiuaCd»
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Genoa-Omis 5428 VLB
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Fast controller Vlb
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Accordo Olivetti'Hughes
per le telecomunicosioni
satellitari
Hughes Network System Corpora-
tion, leader mondiale nelle comunica-
zioni digitali e satellitari, e Olivetti, lea-
der nel campo dell 'Information Techno-
logy, presentano Hughes Olivetti Tele-
com. una nuova società che ha l'obiet-
tivo di realizzare e gestire una rete eu-
ropea basata sulle comunicazioni digita-
li via satellite: una rete in grado di costi-
tuire. per gli utenti, un’alternativa valida
all'attuale infrastruttura di telecomuni-
cazioni.
La nuova società, nata come rispo-
sta alle necessitò di comunicazione del-
le aziende, delle istituzioni e dei cittadi-
ni, renderà disponibile HOTSTAR, una
rete per i servizi di comunicazione sa-
tellitare per voce, immagini e dati.
Ciascuno dei due partner detiene
una quota del 50% e la società acqui-
sirà il controllo operativo delle attività
VSAT (Very Small Aperture Terminal)
Hughes in Gran Bretagna.
Hughes Olivetti Telecom fornirà le
infrastrutture di telecomunicazione per
le grandi aziende e nello stesso tempo
svilupperà sistemi innovativi di trasmis-
sione e comunicazione interattiva, co-
me la distribuzione del software e la
diffusione di quotidiani personalizzati.
La nuova joint venture si avvale di
MAXAT, società inglese di servizi per
comunicazioni satellitari, come partner
esterno per le attività di marketing in
Gran Bretagna e ha avviato contatti con
altre società di servizi per l'estensione
di HOTSTAR ad altri paesi europei.
HOTSTAR, con le sue capacità di ga-
rantire rapidi trasferimenti di dati in mo-
do bidirezionale, assicura alle aziende
vantaggi sostanziali e un’elevata lar-
ghezza di banda, indipendentemente
dalla distanza, a prezzi competitivi in
confronto alle tradizionali comunicazio-
ni terrestri.
Autostrade dell'informazione,
la parola a Frante Telecom
II gestore francese si espande ovunque: Ace 2000 in Europa, multimedia
in Giappone, reti e servizi negli Stati Uniti, con vari partner ma un unico
determinante
di Leo Sorge
Al via le autostrade europee dell'infor-
mazione. Il programma si chiama Ace 2000
Forum, ed è nato sotto forma di collabora-
zione tra British Telecom. Deutsche Te-
lekom, France Télécom, Stet e Telefònica.
Ace sta per Advanced Communications in
Europe, ed è una sinergia per rendere più
competitivi i gestori europei. Obiettivo prin-
cipale è lo sviluppo di reti pilota per la pro-
va ed il collaudo di nuove apparecchiature
ed applicazioni Un esempio di cooperazio-
ne è senz'altro l'European ATM Pilot, per il
quale solo quest’anno sono stati stanziati
500 milioni di Ecu per la ricerca e 100 milio-
ni di Ecu per il pilota, i cui risultati hanno
costituito un buon viatico per Ace 2000.
Anche se si tratta d’un discorso in fien. va
seguito con attenzione e aspettative a bre-
ve termine.
Japan Multimedia parie franfais
È partita la prima joint venture tra Europa
e Giappone nel settore della multimedialità:
si chiama Japan Multimedia Services Cor-
poration, ed è stata avviata da France Télé-
com con ben 19 partner giapponesi tra i
quali Mitsubishi. Seiko, Casio, Tomen e
Nippon Telecom.
France Télécom porterà nel Paese del
sol levante l'esperienza del Mirtitél, una re-
te videotex che offre 23 mila diversi servizi,
un expertise quotato parecchio se all'azien-
da transalpina è stato concesso di avere
ben il 1 5% del capitale sociale, partito con
1 50 milioni di ieri. Tra gli azionisti di mino-
ranza figurano società assicurative, banche,
TV via cavo e fornitori di videogiochi.
Sprint europeo
Spostandosi di continente ecco un altro
affare colossale che vede protagonista
France Télécom, stavolta insieme a Deut-
sche Telekom. i due gestori hanno infatti
acquisito il 20% del capitale di Sprint Cor-
poration, il piu recente dei grandi gestori
statunitensi I servizi globali che verranno
offerti riguardano voce, dati ed immagini,
carte telefoniche da viaggio e linee per ge-
stori terzi.
Tali servizi verranno in seguito estesi in
altre nazioni. Nel dettaglio l'accordo con
Sprint prevede un investimento di circa 4,2
miliardi di dollari, da versare in due soluzio-
ni entro i prossimi 24 mesi Inoltre i tre
partner hanno deciso di combinare le loro
reti internazionali, ovviamente nei limiti del-
le normative vigenti e senza intralciare gli
accordi regionali.
128
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
ratto» ™
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C»n BusinessObjeits 3.0 e Edify Datamat entra nel DBMS
Il gruppo romano Datamat Ingegneria dei
Sistemi SpA è uno dei principali System in-
tegrator italiani, con filiali su tutto il territorio
nazionale, sedi in Europa e USA. Nata nel
1971. Datamat è oggi a capo di un gruppo
con oltre mille dipendenti e un fatturato
consolidato di 160 miliardi di lire. Il 30% del
quale realizzato all'estero. Opera in settori
quali banche, pubblica amministrazione cen-
trale. telecomunicazioni, difesa e aerospa-
ziale.
Forte di questo "curriculum ", Datamat ha
annunciato a Milano, al FourSeasons Hotel,
nel corso di una conferenza stampa, gli ac-
cordi siglati con la francese Business-
Objects da un lato, e con la statunitense
Edify Corporation per la distribuzione in
esclusiva in Italia dei loro prodotti.
«Per aiutare le aziende a stare al passo
con l'andamento del mercato in cui opera-
no», ha dichiarato Giancarlo Giglio, Consi-
gliere Delegato e Direttore Generale del
Gruppo Datamat SpA. «accedendo rapida-
mente e con precisione a tutte le informa-
zioni necessarie, Datamat distribuisce ora in
Italia BusinessOb|ects 3.0, il prodotto
dell'omonima società francese che ha ride-
finito i concetti di ricerca, analisi e reporting
delle informazioni per l’utente finale».
BusmessObjects garantisce la più com-
pleta autonomia nell'accesso e nell'analisi
multidimensionale delle informazioni, confi-
gurandosi come un importante strumento
di supporto alle decisioni Al contempo es-
so consente al responsabile del sistema di
mantenere il controllo centralizzato degli ac-
cessi e dell'utilizzo delle risorse per una effi-
ciente gestione dei dati
Usando una tecnologia innovativa. Busi-
nessObjects trasforma i dettagli tecnici del-
la struttura di un database in una rappresen-
tazione dei dati non tecnica, ma viceversa
orientata all'utente e al suo modo di lavora-
re. Il sistema presenta i dati utilizzando ter-
mini familiari agli utenti finali, basandosi sui
criteri e sul linguaggio che caratterizzano
l'attività lavorativa degli utenti stessi.
A completamento di questa tecnologia
sono compresi una serie di tool che con-
sentono, in maniera semplice, intuitiva e ve-
loce, di selezionare ed estrarre le informa-
zioni di interesse dal DB e di modificarne il
formato producendo sofisticati report e gra-
fici a supporto dell'attività di analisi. Busi-
nessOb|ects risolve la problemBtica di uten-
ti finali con conoscenze della struttura del
DB e del linguaggio SQL (Structured Query
Language).
Mediante un apposito repository centra-
lizzato il Manager di Sistema gestisce gli ac-
cessi al DB da parte di più utenti finali e otti-
mizza l'utilizzo delle risorse del sistema.
Il prodotto è certificato per supportare
una vasta base di configurazioni hardware,
software e di networking, in risposta alle
necessità di eterogeneità richiesta da archi-
tetture client/server.
In particolare è disponibile su piattaforme
Microsoft Windows,
Macintosh. UNIX Motif e Charaeter; inol-
tre, supporta l’accesso ai dati memorizzati
nei principali database relazionali, e non
(Oracle, Sybase. Ingres, Informix, DEC Rdb.
dBase. Teradata e DB2).
BusinessQbjects conta, ad oggi, 800 in-
stallazioni nel mondo, per un totale di
18,000 utenti.
I componenti di BusmessObjects e le no-
vità della release 3.0 si possono identificare
un tre punti chiave:
I una rappresentazione delle informazio-
ni conforme ai criteri e al linguaggio
dell'utente;
2. un repository centralizzato mediante il
quale il database admimstrator controlla il
sistema:
3, un’architettura client/server che con-
sente all'utente di lavorare in un ambiente
user-friendly.
Tecnicamente, questi punti si sintetizza-
no e traducono in: Modulo Manager. Repo-
sitory degli Universi. Gestore della Sicurez-
za. Il Modulo Manager, offre al responsabile
del database gli strumenti per creare e
mantenere con facilità gli oggetti In altre
parole, il sistema dispone di un meccani-
smo che consente di creare automatica-
mente «join» e oggetti da una qualsiasi fon-
te di informazioni Questa funzionalità
esclusiva si chiama CASE Access ed é il
«mediatore'» di linguaggio tra utenti finali e
database delle informazioni contenute nei
dizionari dati e nei repository CASE Questa
capacità rende BusmessObjects il primo
prodotto che integra il supporto alle decisio-
ni con gli ambienti di sviluppo applicativo.
L'architettura aperta di CASE Access con-
sente il supporto di qualsiasi dizionarto/re-
pository accessibile via SQL. Attualmente
sono disponìbili driver per Oracle CASE e
per i prodotti Bachman. Knowledgeware e
Texas Instruments,
II Repository degli Universi è la struttura
non proprietaria che raccoglie le informazio-
ni condivisibili' universi, classi, oggetti,
query, report e grafici
Il Gestore della Sicurezza, infine, permet-
te facilmente lo sviluppo e la manutenzione
del controllo degli accessi mediante para-
metri definiti dall'amministratore e dalle ri-
La versione 3.0 di BusmessObjects è già
disponibile in Italia.
L'altra novità presentata da Datamat è
Edify Electronic Workforce 3.0, un software
che automatizza la gestione e la comunica-
zione delle informazioni all'interno
dell'azienda.
Sviluppato dalla californiana Edify Corpo-
ration - società fondata da persone prove-
nienti da Rolm, IBM, Intervoice, Hewlett-
Packard e Metaphor Computer - é un pro-
dotto che trova interessanti applicazioni nei
seguenti settori: gestione delle risorse uma-
ne, supporto al marketing e alle vendite,
servizio al cliente, pianificazione della produ-
zione e ovunque, in azienda, vi sia necessità
di gestire grandi moli di informazioni.
Edify automatizza le operazioni che le
persone normalmente seguono per reperire
informazioni da varie fonti dì dati e per di-
stribuirle via telefono, fax, personal compu-
ter e posta elettronica. Il prodotto, estrema-
mente facile da usare, e caratterizzato da
un tool di sviluppo visivo per applicazioni in-
telligenti chiamate "agenti", che rispon-
dono alle chiamate telefoniche in arrivo, e a
messaggi di posta elettronica attivati da
eventi esterni prestabiliti.
Introducendo questo prodotto nel nostro
Paese, Datamat ha reso disponibili anche
agli utenti italiani le funzionalità piu avanzate
in ambito workflow. cioè di riprogettazione
e gestione automatizzata di processi di bu-
siness. Edify risponde alle principali esigen-
ze delle aziende nel contesto economico at-
tuale: fare di più, spendendo meno; ridurre i
costi rendendo più produttivo il lavoro, offri-
re un servizro più efficiente per incrementa-
re il vantaggio competitivo
Chi sviluppa applicazioni di «voice re-
sponse« conosce l'importanza di un siste-
ma di sviluppo semplice, agile e potente.
Agent Trainer, il sistema di sviluppo Edify,
permette di istruire in forma visuale gli
agenti sulle applicazioni, informazioni e
workflow che si vogliono realizzare e di ef-
fettuare il debugging del risultato in pochi
minuti,
La versione 3.0 di Electronic Workforce.
offre maggiori capacità di risposta vocale, il
supporto alle applicazioni caratterizzate da
centinaia di chiamanti, scalabilità del siste-
ma a più di 500 porte fax e/o voce: garanti-
sce. inoltre, accesso SQL ai database Ora-
cle, Sybase e DB/2, offrendo cosi alle azien-
de molta più capacità di automazione di
quanta non sia resa disponibile dalle appli-
cazioni IVR tradizionali
Edify 3.0 supporta fino a 24 connessioni
telefoniche contemporanee tramite impiego
di schede voce a 4, 12 e 24 porte o per 24
connessioni digitali E1. Le nuove funziona-
lità sono state implementate usando il Mul-
tiVendor Interface Protocol (MVIP), un bus
standard per l'hardware usato in applicazio-
ni di telefonia accettato da oltre 30 fornitori
La conformità a questo protocollo contribui-
sce a tutelare gli investimenti dei clienti
In Italia, Edify verrà distribuito in esclusi-
va da Datamat che fornirà anche i relativi
servizi di progettazione e consulenza pre e
post-vendita e che prevede comunque di al-
lacciare collaborazioni con società di teleco-
municazioni e di software specializzate in
questo segmento.
I Target che Datamat considera in questo
momento primari per Edify sono banche e
finanza, pubblica amministrazione centrale
e locale, industria manifatturiera e distribu-
ii prezzo medio in Italia di Edify per un si-
stema con 8 linee telefoniche è intorno ai
40 milioni di lire.
Edify Electronic Workforce funziona su
personal computer 486 con 32 MB di me-
moria, sistema operativo OS/2 IBM, 300
MB disponibili su disco fisso, scheda video
Super VGA. Supporta adattatori voce (Natu-
rai Micro Systems VBS o Alliance/MVIP),
fax (GammaLìnk CP AÉB o MVIP), LAN
(Ethernet o loker Ring), host IBM (SDLC.
coax o twinax) e asincroni IdigiBoard)
II supporto di rete comprende IBM SNA-
IBM Communication Manager; Novell
NetWare; TCP/IP Telnet e NFS: IBM LAN
Server e Microsoft LAN Manager L'acces-
so database comprende Oracle, Sybase.
DB2, Microsoft SQL Server e BTrieve
Gii ambienti di posta elettronica supporta-
ti sono; IBM Prots/Office Vision, HP Desk-
manager. DEC All-in-One, Unix Mail, Micro-
soft Mail, cc: Mail, MCI Mail, AT&T Easy
Link e altri.
F.F.C.
130
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
I fatti parlano chiaro.
OS/2 sintonizza la Sony.
Alessandro Albani
Office System Manager
Server di rete, sviluppo
ppliealivo e multitasking
tale. Con OS/2 le prcsta-
iuni sono ottime e senza
OS/2. Un architetto in più alla
Snaidero.
Paolo Colle
V
Itcsponsahilc Vendite I talia
“In 200 negozi, con OS/2
illustriamo, progettiamo c
nuove soluzioni. Un vero
aitili) all'arredatore. Visti i
risultati OS/2 sarà presen-
te in tutti i nostri punii
SONY
OS/2 sblocca il traffico in Iveco. OS/2 manda in rete la Fininvest.
Mauro leva
Direzione Sviluppo
Software
“Abbiamo adottalo OS/2
per il nostro reparto di
sviluppo software. Gli svi-
luppatori gestiscono con
notevole efficienza i lavori
multipli lanciali sul siste-
ma centrali: contempora-
neamente alle applicazio-
ni individuali locali.”
Mario Bardi
Direttore Sistemi
Divisione Broadcasting
“Con OS/2 gli utenti con-
trol latto i molteplici dati
eterogenei delle produzio-
I ni televisive. Puntata per
Sempre piùaziende
se elgono OS/2
OS/2 é il massimo. Chiedilo al tuo personal.
Sempre più aziende scelgono OS/2, perché OS/2 è il sistema operativo avanzato
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I7TT.TI
Aerosmith via computer in Usa
Con un'iniziativa senza precedenti, la Geffen Records si appresta a distribuire una
nuova canzone degli Aerosmith attraverso la rete telematica americana CompuServe
La canzone è «Head First» e sarà disponibile agli abbonati per un periodo limitato a
partire dal 27 giugno.
Gli Aerosmith hanno registrato il brano durante le sessions di «Get A Grip» ma poi la
canzone non è stata inclusa nell'album.
L'esperimento della Geffen e CompuServe rappresenta un tentativo di fornire un'anti-
cipazione del prossimo futuro, quando si potrà ricevere la musica in casa in ogni mo-
mento attraverso le reti telematiche.
Per ora solo in pòchi sono in grado di ascoltare «Head First» con il computer. Sono
necessari, infatti, un computer con grande memoria (per immagazzinare i dati sonori
sull' hard disk) accoppiato a casse stereo e abilitato al collegamento alla rete attraverso
modem «Head First» occupa 4.3 megabyte di spazio sull'hard disk.
A seconda della velocità del modem ci vogliono dai 60 ai 90 minuti per «caricare» la
canzone sul computer. Anche se pochi anni fa immaginare una cosa del genere non sa-
rebbe stato possibile, è evidente che al giorno d'oggi esistono ancora delle pesanti limi-
tazioni tecnologiche che rendono macchinoso II processo anche in un paese molto pro-
gredito come gli Stati Uniti.
Gli Aerosmith rinunceranno alle rovai ty e CompuServe non attribuirà un sovrapprezzo
per il tempo necessario a «caricare» la canzone sul computer.
gp
Nuovi prodotti Roland per il
suono
Roland Italy, società leader nella di-
stribuzione di strumenti musicali, pro-
dotti professionali e audio-mu Iti mediali,
annuncia un nuovo prodotto destinato a
risolvere i problemi di gestione dei suo-
ni nei settori multimedia, computer mu-
sic e HiFi: il mixer stereo a 4 canali Ro-
land MX-5.
Dotato di un design estremamente
compatto (21 .8x1 7x6.1 cm), e dedicato
agli utenti di PC e agli appassionati di
HiFi e home recording, il Roland MX-5 è
un mixer compatto a 4 canali stereo (2
ingressi per canale), con la capacità di
gestire contemporaneamente fonti au-
dio diverse
Roland annuncia anche l'immediata
disponibilità per il mercato italiano di
due schede d'espansione audio: le dau-
ghterboard Sound Canvas SCB-7 e
SCB-55 con le quali è possibile aggiun-
gere la qualità e la versatilità dei suoni
professionali Roland alle schede audio
di altre case produttrici (come Sound-
Blaster), applicando una daughterboard
Roland SCB-7 o SCB-55 direttamente
sulla scheda in possesso l'accoppiata
di schede consente di avere accesso
istantaneo ai suoni GM-General MIDI
(SCB-7) e GM/GS-General Standard
(SCB-55) con qualità sonora Roland RS-
PCM e definizione audio CD. Un altro
prodotto presentato da Roland è il Per-
sonal Karaoke per gli appassionati di
canto possessori di PC. Personal Ka-
raoke include il modulo sonoro SC-7 e il
software Shout! Pro ed è dedicato ai
possessori di personal computer IBM
compatibili dotati di sistema operativo
MS-DOS.
Fa parte della linea DTMP (Desk Top
Media Production), che comprende una
vasta gamma di moduli, periferiche e
software in grado di trasformare un
normale PC in una vera e propria posta-
zione musicale multimediale,
L’ultimo annuncio riguarda la dispo-
nibilità del nuovo package audio Roland
Audio Producer (RAP-10). che com-
prende la scheda RAP-10 e il software
di gestione Roland Audio Tools.
RAP-1 0 è una scheda audio multime-
diale per PC a 16 bit che comprende un
modulo sonoro General MIDI (GM) a
generazione RS-PCM e una sezione di
campionamento stereofonico su hard
disk.
Jefferson Airplane, causa sui tostapane volanti
I Jefferson Airplane hanno fatto causa alla Berkeley Systems,
notissima compagnia produttrice di software, chiedendo un ri-
sarcimento per violazione di copyright
La Berkeley, da oltre cinque anni, infatti ha lanciato sul mer-
cato informatico un programma screert saver {After Dark) che
mostra alcuni tostapane volanti che si muovono In diverse dire-
Gli Airplane hanno deciso ora di rivolgersi ai giudici sostenendo
che il copyright dei tostapane volanti (flying toaster) appartiene a lo-
ro fin dai tempi dell'album «Thirty Seconds Over Winterland», del
1973. che in copertina riportava proprio un disegno raffigurante dei
tostapane volanti impegnati in un volo tra le nuvole
Per intentare la causa, gli Airplane hanno atteso il verdetto di
un'altra causa che vedeva la Berkeley impegnata contro una piccola
ditta che aveva lanciato uno screen saver
schermi parodistico sempre basato sui to-
stapane
La compagnia ha negato di essere stata
a conoscenza della copertina del disco e la
dichiarazione rilasciata da un redattore di
una nota rivista leader nel settore Macinto-
sh le riassume tutte «Visto un tostapane
volante, li hai visti tutti»
Non è stata ancora resa nota la cifra ri-
chiesta dalla band californiana a molo di ri-
sarcimento.
Una curiosità: sul retro della copertina
originale dell'album «Thirty Seconds Over
Winterland» compariva una scrìtta secondo
la quale il copyright dei tostapane volanti
apparteneva a Jerry Garcia, leader dei Gra-
teful Dead ed amico fraterno dei Jefferson,
agli stessi Airplane ed a James Steinberg,
che disegnò la copertina.
ss
132
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
I
1
I fatti parlano chiaro.
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IVIanto>ana
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Responsabile Sistemi di
Base
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reti lucali eollcgale al si-
stema centrale. Ciò ba
permesso alle nostre dire-
zioni pianificazione una
più semplice e facile con-
divisione delle risorse."
OS/2 è in attivo alla Banca Agricola OS/2 mette in rete gas e acqua a
Mantovana. ^ ..aio. Bologna.
Mario Menoghctti
Direttore Centrale
"OS/2 ci permette di ope-
rare su una piattaforma
Client/Scrvcr innovativa
od affidabile. Con OS/2
abbiamo l'integrazione col
Mario Zcrbotto
Dirigente Informatica
Gestionale
“Con OS/2 abbiamo rea-
lizzato un miglior Servizio
Client! decentrando allo
sportello capacità elabora-
liva Comunque integrala
con gli archivi centrali."
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■:i v.'M
BT f la voce non stona nel Concert
Dopo l'accordo con MCI, il gestore britannico offre anche in Italia la sua rete virtuale
intelligente
di L eo Sorg e
Da oggi BT Italia acquisisce clienti per
traffico voce internazionale. La notizia è
piuttosto forte, ancor piu se si pensa che è
stata data ai primi di luglio, e fa riferimento
alla situazione della rete telefonica naziona-
le. che resta di sostanziale monopolio nono-
stante l'Unione europea avesse individuato
nel gennaio 1993 il termine ultimo per l'ade-
guamento alla liberalizzazione . Anche se
questo termine è ora individuabile nel gen-
naio 1995, BT non ritiene sia il caso di con-
cedere altri vantaggi al marketing della con-
correnza
L'offerta di BT s'impernia su Concert, la
rete virtuale intelligente che BT ha creato
insieme ad MCI e che viene a sostituire i
vari operatori internazionali con un unico
contraente. In pratica BT offre una rete
mondiale parzialmente posseduta e parzial-
mente noleggiata, tutto in modo trasparen-
te per l'utente che può avere sconti sul to-
tale del traffico - e non solo sui subtotali na-
zionali - ma anche una serie di servizi sia
tecnologici che commerciali. Il concetto di
base è infatti l'intelligent networking al qua-
le si stanno adeguando tutti i gestori mon-
diali, che consiste nello spostare il software
di gestione - e quindi l'implementazione dei
servizi - dalla centrale al gestore: in questo
modo la rete è configurabile in breve tempo
e indipendentemente dall’effettivo operato-
re di centrale. Tra I servizi proponibili, ad
esemplo, ci sono le schede telefoniche
aziendali con controllo sui numeri, invio e ri-
cezione di fax. videoconferenza, mentre II
gestore unico permette la fatturazione uni-
ca con dettaglio anche sulla singola telefo-
nata, particolare questo di non immediata
realizzazione e contro il quale molti geston
nazionali tuttora si scontrano
Ma per chi Concert può essere un effetti-
vo risparmio? «Dipende da un certo numero
di fattori, e va studiato a seconda delle varie
destinazioni del traffico», ha detto Michael
Yates, fresco di nomina in qualità di diretto-
re marketing. «In effetti esistono delle fine-
stre di convenienza rispetto alla rete pnvata.
all’interno delle quali conviene muoversi
comunque un'azienda orientata al commer-
cio con l'estero trova sensibili vantaggi già
intorno ad un fatturato di 200 miliardi di li-
re». ma questo è davvero un limite inferio-
re.
Daltronde BT, come altri gestori esteri in
Italia, ha già un certo traffico dati, per il qua-
le la liberalizzazione è stata più tranquilla. La
situazione per la voce, invece, rischia di es-
sere poco chiara anche dopo il gennaio '95:
è chiaro che accettare oggi dei clienti equi-
vale a fornire questo servizio non solo da al-
lora, ma anche prima. «Il contratto richiede
una serie di verifiche che richiedono due o
tre mesi prima dell'effettiva attivazione», ha
detto Paolo Donzella, DG di BT Italia. «Noi
attendiamo con fiducia l'adeguamento alle
disposizioni comunitarie», ha proseguito,
«ma saremo comunque in grado di erogare
il servizio».
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con stampa sulla schedina. Di-
K endo di una scheda Sound
or, permette la dettatura a
viva voce. Con manuale. Ri-
chiede Pc Ms-Dos compatibile
80286. 1 Mb di RAM. HD con 2
Mb liberi, VGA, Ms-Dos 3.30,
mouse. Consigliati: scheda
Sound Btaster, stampante
Epson o IBM compatibile.
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Finalmente un programma in
grado di calcolare la dieta cor-
retta, sia per diminuire che per
aumentare di peso.
Confermalo il peso desiderato e
scello li ritmo di alimentazione,
viene stampata la dieta da se-
guire.
Completo di manuale.
Configurazione minima neces-
saria: standard
Per Pc MS-DOS a Lire 49.000
ELECTRA II PER WINDOWS
Potenza e semplicità d'uso so-
no riunite in questo pacchetto
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sissime le funzioni fra cui cre-
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spostamento, rotazione, cancel-
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Dos 5.0 o sup.. Ms-Windows
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gliata SuperVga), stampante
(consigliato un plotter), H.D.
con 4 Mb liberi (consiglialo).
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ti. archi, cerchi, ecc. Gestisce an-
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Con manuale. Richiede 640 Kb di
RAM. scheda EGA o VGA. Con-
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WIN-DIETA III
V? consente di realizzare un
controllo sul vostro peso ed una
pianificazione della dieia da
seguire con una semplicità mai
vista. Corredato da tabelle ali-
mentari con relativi grafici per
una comprensione immediata
deila qualità e quantità dei diversi
componenti. Completo di manua-
le. Richiede CPU 80236 o supe-
riore, Windows 3. 1: consigliati:
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mento. Gestisce diversi effetti di
slampa, la formattazione del le-
sto allineandolo a sinistra, a de-
stra. centrandolo o giustificandolo.
Prevede il controllo ortografico del
documento utilizzando il diziona-
rio interno o quello personale: è
possìbile inserire delle tabelle.
Con dizionario italiano e manua-
le. Richiede Pc 286 compatibile e
H.D. Consigliati : mouse, stam-
pante Epson compatibile.
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EXTRAMATH PER WINDOWS
Consente uno studio grafico ac-
curato su funzioni di qualsiasi
grado, grazie ad un potente
editor di t unzioni . È possibile
tracciare funzioni, derivate pri-
me. seconde ed integrali, sia su
video che su carta.
Completo di manuale.
Richiede Pc 80286 o superiore.
2Mb di RAM. H.D. con 750 Kb
liberi, Ms-Windows 3. 1, mouse :
stampante consigliata.
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por la gestione del piano dei conti, prima
nota, stampa del bilancio secondo le
norme C.E.E., schede contabili per clienti
e fornitori con scadenziari, gestione IVA.
emissione documenti, rapporti con
agenti, statistiche, magazzino con
valorizzazioni, mailing. Con manuale.
Configurazione minima: Hard Disk,
stampante, Pc MS-DOS compatibile
80286 o superiore.
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Programma di contabilità fiscale. Prevede
la gestione del piano dei conti ( senza
codici) a due livelli: Mastri e Conti.
Durante la registrazione della prima nota,
si possono inserire nel piano dei confi
nuovi Mastri, Conli, Clienti o Fornitori. È
possibile definire gli schemi degli articoli
di prima nota per ogni tipo di causale ed
operare su due anni contabili
aggiornando i saldi dai vecchio al nuovo
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vendile e corrispettivi. È possibile
revisionare qualsiasi registrazione in ogni
momento. Con manuale. Configurazione
minima: Pc Ms-Dos compatibile 80286.
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corrente studiato per soddisfare le
necessità delle aziende e di chi deve
gestire più conti correnti con la possibilità
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volumi sono dedicati agli elementi basilari delia lingua studiala, e rientrano pertanto nel livello
elementere; ì rimanenti volumi sono invece dedicali all'approfondimento e vengono quindi classificali in
livello medio (dai quarto al sesto volume) ed in livello avanzato (dal settimo al nono). Ogni volume
comprende il libro dì testo, l'audiocassetta e il programma per l'aulo-verifìca.
Telefona per avere l'elenco dei volumi disponibili
Configurazione minima per Ms-Dos: Hard Disk, consigliati mouse e stampante.
Conligurazìone mìnima per Amiga: computer Commodore Amiga con Kickstart 2.0 o superiore.
Per Pc MS-DOS e AMIGA a Lire 79.000 (NB. Il prezzo indicalo si rilerisce a ciascun volume).
MAGISTER
È il nome di una collana di pro-
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Dos compatibili e Amiga. Il metodo
utilizzalo ó quello, collaudatissimo
ed estremamente valido, del test
composto da una domanda con
quattro risposte chiuse: lo studente
deve selezionare ta risposta che
ritiene corretta, dopodiché Magisler
dirà se la scelta è slata giusta o
sbagliala, presentando comunque
una sintetica ma esauriente
spiegazione sull'argomento.
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I.'IV.'H
Si (ompleta lo fusione Novell-WordPerfect
e l'acquisizione di Borland Quattro Pro
Con questa operazione la Novell potrà far evolvere simultaneamente sia la rete più popolare del
mondo, NetWare, sia applicazioni di rete come SoftSolutions per meglio indirizzare le esigenze
delle piccole e grandi aziende e divenire uno dei più importanti software vendor con un'offerta
che spazia dalle reti alle applicazioni
di Paolo Ciardelli
Milano, 30 giugno 1994 - Novell Ine.
e WordPerfect Corporation hanno an-
nunciato il completamento della loro fu-
sione e l'acquisizione del foglio elettro-
nico Quattro Pro di Borland. WordPer-
fect Corporation e le attività Quattro Pro
di Borland sono ora confluite in Word-
Perfect. thè Novell Applications Group,
una nuova business unit creata all'inter-
no di Novell. Ad Rietveld, precedente-
mente CEO di WordPerfect, è ora presi-
dente del nuovo gruppo, La nuova so-
cietà frutto di queste operazioni sarà
dotata di competenze a 360 gradi nel
segmento del software dagli applicativi
per la gestione di parole, numeri e grafi-
ca al software di sistema per reti. No-
vell diventa così numero uno anche nel-
la fornitura di software applicativo com-
merciale e workgroup, così come è il
leader mondiale del software di rete.
I termini dell’accordo di fusione non
sono cambiati rispetto all'accordo defi-
nitivo siglato dalle due società il 21 mar-
zo scorso: Novell ha scambiato 59 mi-
lioni delle sue azioni, valutate circa 855
milioni di dollari, con il capitale azionario
di WordPerfect. Le nuove azioni rappre-
sentano circa il 15% del totale delle
azioni Novell a seguito della fusione,
Come parte della stessa operazione,
Novell ha anche completato l’acquisizio-
ne del foglio elettronico Quattro Pro di
Borland per circa 145 milioni di dollari.
Fino alla fusione con Novell. Word-
Perfect era una società a capitale priva-
to non quotata in borsa con sede a
Orem, nello Utah. Nel corso dell'ultimo
anno fiscale, terminato a dicembre,
WordPerfect ha registrato un fatturato
totale di 707 milioni di dollari.
«Grazie alla sua tecnologia e a quella
di WordPerfect, Novell intende guidare
l'evoluzione verso le applicazioni di rete.
Applicazioni che migliorano la nostra ca-
pacità per accedere ai dati in rete, crea-
re facilmente informazioni condivise,
collaborare e comunicare attraverso la
rete sia che ci si trovi in ufficio, a casa,
in viaggio o all'interno di una multinazio-
nale». ha dichiarato Bob Frankenberg, il
giovane president e CEO di Novell
«WordPerfect rappresenta l'elemento
strategico per consentire a Novell di mi-
gliorare il modo in cui milioni di persone
lavorano, si divertono, comprano e si
istruiscono attraverso l'uso sempre più
pervasivo delle reti».
«Novell è una società di software in-
novativa e un catalizzatore per il cam-
biamento La fusione con WordPerfect
e l'acquisizione di Quattro Pro permet-
tono ad una nuova, più grande Novell di
soddisfare una più ampia gamma di esi-
genze di utenti e partner con compo-
nenti software basate su interfacce
aperte e standard», ha aggiunto
Frankenberg. La fusione con WordPer-
fect costituisce la maggiore acquisizio-
ne nel comparto del software di tutta la
storia dell’industria informatica. Il fattu-
rato combinato delle due aziende nel
1 993 è stato di 1 ,8 miliardi di dollari.
Questo fa della società che si è ve-
nuta a creare il terzo fornitore di softwa-
re del mondo, dopo Microsoft e Com-
puter Associates.
« La decisione di unirci a Novell è sta-
ta guidata dalla nostra convinzione che
la potenza delle reti sta trasformando
l'industria delle applicazioni. Sempre
più, le applicazioni di oggi diventeranno
applicazioni per rete, aggiungendo cosi
una nuova dimensione alle loro capa-
cità, potenza e facilità d'uso», ha dichia-
rato Rietveld. «Unirsi a Novell significa
continuare a fornire le migliori applica-
zioni agli utenti WordPerfect e contem-
poraneamente lavorare per rendere la
loro evoluzione verso le applicazioni di
rete facile, praticabile, tempestiva ed
efficace».
«Ci fondiamo con Novell creando un
colosso del software per rendere dispo-
nibili "suite", applicazioni desktop,
groupware e di rete che definiranno
nuove potenzialità per i singoli utenti di
computer cosi come per i sistemi infor-
mativi delle aziende», ha detto ancora
Rietveld. Le applicazioni di rete sfrutta-
no la potenza, l'efficienza e l'economi-
cità della rete attraverso servizi condivi-
si quali directory globale, archiviazione,
messaggistica, sicurezza e gestione
«workflow». La gestione dei documen-
ti m rete è una tipica applicazione di re-
te. Ne è un eccellente esempio Word-
Perfect SoftSolutions, che permette
agli utenti di accedere e gestire in mo-
do globale i documenti ovunque essi ri-
siedano sulla rete, indipendentemente
dall'applicazione che li ha creati, dal si-
stema operativo sotto cui risiedono o
dal segmento di rete attraverso il quale
sono connessi. WordPerfect SoftSolu-
tions fornisce, inoltre, funzionalità per il
mobile computing, automatizzando la
sincronizzazione dei documenti e ag-
giornando le modifiche fatte dall’utente
mobile ogni volta che questo si neon-
nette alla rete. «G
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
WordPerfect, thè Novell Applications Group
Ecco la nascita di un nuovo leader mondiale nell'offerta di software dedicato al busi-
ness application, al workgroup, al mercato consumer ed a quello dell' electronic publi-
shing. La sua missione è di «aiutare il mondo a comunicare» e in tale ottica la società ha
sviluppato applicazioni che aiutano ad elaborare, condividere, presentare e distribuire le
informazioni. WordPerfect è universalmente conosciuta per le sue soluzioni software mul-
tilingue e crossplatform e per l'eccellente supporto da sempre fornito ai suoi utenti, La sa
cietà produce software in 28 lingue e lo distribuisce in 1 1 7 paesi.
In Italia, WordPerfect ha iniziato ad operare nel 1990, diffondendo la gamma dei prodot-
ti WordPerfect anche sul mercato nazionale e diventando una tra le più importanti realtà
del mercato italiano, con una quota in contìnua e costante ascesa
Novell, Ine., leader mondiale del network computing, sviluppa software per servizi di re-
te. sistemi operativi per uso specifico e generai purpose, applicazioni standalone e di rete
e strumenti di programmazione. Novell fornisce servizi di rete a varie categorie di utenti:
dalle piccole aziende alle imprese di grandi dimensioni, alle reti globali. Le famiglie di pra
dotti NetWare. UnixWare. AppWare e WordPerfect costituiscono un insieme vincente di
strumenti per la distribuzione di informazioni tra sistemi informativi multivendor, intercon- '
nessi in ambito locale o geografico.
142
VDS Pro (Virus Detection System) 3.0 è un antivirus
dalle caratteristiche uniche, in quanto utilizza sofisti-
cati algoritmi per la scansione dei files alla ricerca di
eventuali virus. VDS Pro è in grado di riconoscere
praticamente ogni lipo di virus (inclusi MtE, TPE, VCL
polimorfici e nuove versioni come Tremor e Satan
Bug). VDS Pro è estremamente veloce, consentendo
di analizzare una macchina in meno di un minuto. La
completa compatibilità con software di rete, e l’inter-
faccia utente immediata, rendono il programma
particolarmente semplice da usare anche da parte di
persone inesperte.
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possibilità di caricamento in memoria alta (Dos 5.0 o
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Compatibilità di rete (Novell NetWare™) • Funzioni interattive
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Urbino: dal 16 al 25 settembre il V Festival Italiano dei Giochi
di Corrado Gius tozzi
144
Si svolge a fine mese, nella splendida cornice del Pa-
lazzo Ducale, il V Festival dei Giochi: un'occasione imper-
dibile per interagire con tutto ciò che è gioco intelligente,
dai wargame ai rebus, dagli scacchi al biliardo, dai giochi
di ruolo ai rompicapo, anche con seminari di approfondi-
mento su temi ludici o paraludici.
Noi di MC saremo presenti con una fornitissima ludote-
ca informatica, dove organizzeremo tra l'altro il primo
Torneo Italiano di Doom: quattro concorrenti in rete
l'uno contro l'altro, con cuffie e microfono, si affronteran-
no su uno scenario da deathmatch preparato da noi appo-
sitamente per l'occasione.
Finali domenica 25 settembre, qualificazioni (continue,
con possibilità di reiscriversi) a partire dal week-end pre-
cedente e per tutta la settimana, Insomma: mettete in
programma di passare a trovarci.
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La Maggiore BWV 536 T. ALBINONI (1671-1750) - Adagio (Da! Concerto a 5
Op.lX n.3) J. S, BACH (1685-1 750) - Preludio al Corale: “Wachet aul. rult' uns die
Stimrne "G. F. HANDEL (1685-1757) - Concerto n.13 in Fa Maggiore per Organo
ed Orchestra: Larghetto / Allegro / Organo ad libitum / Larghetto / Allegro P. J.
BLANCO (1750-1811) - Secondo Concerto per due organi G. F. HANDEL (1685-
1757) - Concerto Op.IV n.4 in Fa Maggiore per Organo ed Orchestra: Allegro /
Andante Adagio Allegro J. S. BACH (1685-1750) - Bis: Toccata in re minore
BWV565
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MACCHI* v/IOM 1 ASOll A i UOMO I II COMr-.illt
ABENDMUSIK '93 (MCD002 - Durata Totale: 78 48")
Giandomenico Piermarinì: Organo, clavicembalo e pianoforte
F. CHOPIN (1810-1849) - Studio in mi maggiore Op. 10 n° 3 (Esecuzione di
Alfred Cortot -anni ‘20- Conversione MIDI da rullo Duo-Art) J. S. BACH (1685-
1750) - Fuga In sol minore BWV 578 / Fuga a due clavicembali BWV 1080
DaH'«Arte della Fuga •• W. A. MOZART (1756-1791) - Larghetto ed Allegro in mi
bemolle (Completamento postumo di M. Stadler) / Adagio e Rondò K 617 P. A.
BLANCO (1750-1811) - Secondo concerto per due organi in sol J. S. BACH
(1685- 1 750) - Preludio al Corale: BWV 639 « Ich rui'zu dir. Herr Jesu Christ - G. B,
LUCCHINETTI (XVII I sec.) - Concerto per due organi in si bemolle F. SCHUB ERI
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computer come secondo esecutore) / Marcia Militare Op. 51 n° 1 (Pianoforte a
quattro man A Ethel Leginska come primo esecutore -1925- Conversione MIDI da
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dBASE 5.0 per Windows e DOS
Borland annuncia dBASE 5.0 per
Windows, un software che permette a
utenti e sviluppatori di creare applicazio-
ni database per Windows in modo faci-
le e veloce. dBASE 5.0 per Windows è
l'unico database Windows compatibile
con tutte le applicazioni esistenti dBA-
SE III Plus e dBASE IV e quindi rappre-
senta la prima occasione per gli utenti e
gli sviluppatori dBASE di utilizzare dati e
applicazioni in ambiente Windows e
client/server. Inoltre essi potranno sfrut-
tare le nuove funzionalità innovative del
prodotto: Two-Way Tool, componenti
Plug-and-Play, interrogazioni SQL auto-
generate. e una serie di strumenti di
produttività di facile utilizzo. dBASE 5.0
per Windows rende accessibile lo svi-
luppo Object-Oriented attraverso l'ag-
giunta di funzionalità orientate agli og-
getti al linguaggio dBASE che consenti-
ranno lo sviluppo di applicazioni sempre
più potenti.
Contestualmente Borland ha annun-
ciato anche dBASE 5.0 per DOS che in-
clude diverse funzionalità e strumenti
che migliorano la compatibilità, le pre-
stazioni. il design dell'interfaccia, la pro-
duttività degli sviluppatori e la facilità di
utilizzo.
dBASE 5.0 per DOS è totalmente
compatibile con i dati e le applicazioni
sviluppate dagli utenti con dBASE III
Plus e dBASE IV. In aggiunta alla nuova
interfaccia, dBASE 5.0 per DOS offre
anche il familiare Centro di Controllo sti-
le dBASE IV, che permette agli utenti
che passano alla nuova versione di sen-
tirsi immediatamente a proprio agio.
Grazie al funzionamento a 32 bit e
all'ottimizzazione delle prestazioni inter-
ne del prodotto, le applicazioni create
con dBASE 5.0 possono girare a una
velocità doppia rispetto a quelle create
con dBASE IV 2.0 e a una velocità fino a
20 volte superiore rispetto a quelle
create con le versioni precedenti di
dBASE. WS
Presentala da Borland la versione 5.0
di Paradex per Windows
Con questo annuncio Borland denota
una sempre maggiore attenzione verso da-
tabase e Tools. Nel corso di una conferen-
za stampa svoltasi nella sua sede di Milano
| Oltre, la filiale italiana ha voluto porre sem-
pre più enfasi alla «nuova» Borland con lo
| slogan «thè upsizing company» con la pre-
| sentazione della versione 5.0 di Paradox
per Windows
In verità il prodotto era stato presentato
per sommi capi in anteprima un mese fa
solo agli sviluppatori proprio dal Presidente
j e CEO Philippe Khan nel suo tour europeo.
Con Paradox S.O Borland fa un balzo in
I avanti e si pone sempre più come azienda
agguerrita in ambito database
Si tratta senza dubbio di miglioramenti
sostanziali rispetto alla precedente versio-
ne: alcune delle novità principali riguardano
una maggiore semplicità d'uso (anche gra-
zie alle funzioni di autocomposizionel, la
connettività a database esterni, le presen-
tazioni migliorate, la tecnologia OLE 2 ser-
ver, una migliore gestione delle tabelle an-
che con la programmazione SQL diretta: il
tutto in un ambiente grafico simile a quello
che avra Windows d e molto ricco di og-
getti. Per questa nuova release di Paradox
le date di rilascio sono: fine agosto per la
versione inglese, mentre per la versione
| italiana, molto difficile da realizzare secon-
1 do Borland Italia, bisognerà attendere no-
vembre (con presentazione ufficiale duran-
te Smau '941,
Paradox per Windows 5.0 è uno stru-
mento sempre più vicino agli sviluppatori,
soprattutto con il nuovo linguaggio di quar-
ta generazione (4GLI bidirezionale fino a
j superare le già potenti piattaforme esisten-
ti tipo PowerBuilder di Powersoft. Paradox
5.0 si pone oggi quale leader tecnologico,
di mercato, il più usato front end client/ser-
ver ed ha forse la più consistente «comu-
nità» di sviluppatori. Il 4GL è nuovo: classi-
co. visuale, bidirezionale (attraverso un'ana-
lisi dei modelli) e, con esso, Paradox 5.0
sarà disponibile su CD-ROM nelle due ver-
sioni, inglese e italiano.
Oggi i prodotti Borland hanno un databa-
se erigine (motore) comune: Paradox, dBa-
se. Delphi 95, BC++-. oltre ai collegamenti
con altre piattaforme enterpnse series tipo
Sybase. Informix e Oracle.
In Italia il nuovo prodotto costerà
L. 799.000 con «Workgroup» inserito,
mentre l'upgrade costerà L. 299.000. È di-
sponibile anche Borland Sidestick for Win-
dows, Semplify al prezzo di L. 99,000. Nel
nostro Paese Paradox per Windows, ha
trovato ampie applicazioni nel 90% delle
compagnie d'assicurazione, oltre a INAIL e
Fiat, tanto per citarne ale une.
Con questo prodotto la «nuova» Borland
si propone come azienda che vuole andare
nella direzione strategica per far crescere
applicazioni basate su PC in affidabili solu-
zioni e architetture client/server (da qui al
2000 il 64% delle aziende cresceranno
nell'upsizing, secondo un'indagine Bor-
land). Oggi, nel mondo, Borland si pone al
4' posto nei database, annovera ben 1 Smi-
lioni d« utenti in 27 nazioni, i suoi maggiori
partner sono Novell, Intel, IBM e Word Per-
fect L'installatore dei suoi principali pro-
dotti. a livello mondiale 6 cosi distribuito:
54% dBase. 21% Paradox. 7% Access,
6% Fax.
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Musica MIDI
Riteniamo che chi legge possa appartenere principalmente a due categorie, divise equamente tra coloro che
hanno un interesse specifico all'argomento e conoscenze musicali, le quali sperano di trovare qualcosa di
nuovo in questa pubblicazione, e coloro che hanno solo una certa curiosità da soddisfare, non avendo
esperienze precedenti.
Ci si augura che la scelta dei programmi possa essere di interesse sia per gli uni e per gli altri. Per orientarvi
nella scelta, si riassume qui di seguito quelle che sono le caratteristiche principali dei programmi contenuti in
questa pubblicazione.
Se per avventura non avete grande familiarità con la musica ed il mondo MIDI, oltre a leggere gli articoli di
Corrado Giustozzi fareste bene a dare una scorsa al glossario che trovate nelle ultime pagine di WinJammer.
Improvize
Questo programma è stato utilizzato
da chi ha redatto la traduzione e
rimpaginazione per creare della
musica di sottofondo continua.
Improvize ha appunto la capacità di
generare musica che può essere
registrata e poi modificata a
piacimento,
MIDIJukeBox
Un programma che non fa molto, ma
quello che fa lo fa bene.
In certi casi si rivela molto utile: se
avete (o avrete) un buon numero di
brani MIDI o WAV sul vostro disco
rigido o su CD, potrete istruire questo
programma a suonarli per voi in
continuo e casualmente per avere
musica a volontà durante il vostro
lavoro.
Oppure potete programmare
esattamente la musica che volete
ascoltare. Il vantaggio rispetto all'uso
del CD è evidente: nessun cambio di
disco, potete andare tranquillamente
avanti per ore.
Mixit
Il programma spicca per due ragioni: è
italiano ed è divertente.
Consente di fare dei mix di brani
musicali in modo facile ed immediato,
come ci viene dimostrato dall'uso dei
due file .WAV di esempio che ci
giungono con il programma.
La documentazione è inesistente, ma
chi ha interesse nel programma potrà
facilmente contattare gli autori, come
suggerito nella schermata di avvio.
Music Sculptor
Il programma si presenta subito con
chiarezza: la schermata di apertura vi
mostra tra l'altro una tastiera e con
essa la certezza che potete suonare
subito qualcosa, Poi scoprirete che
potete fare anche molte altre cose
attinenti al mondo MIDI.
TheDrums
Ancora un programma in italiano,
questa volta complesso nell'uso e, per
fortuna, nella documentazione
allegata, che abbiamo tradotto per voi
(l'originale è scritto in ottimo inglese!).
Tratta di percussioni e lo troverete
senza meno utile in accoppiata con gli
altri programmi.
WinJammer
Il programma più complesso della
partita, con una documentazione
allegata piuttosto dettagliata e
fortunatamente accompagnata da un
piccolo glossario che vi invito a
leggere subito se non avete troppa
familiarità con il mondo MIDI.
Il programma è accompagnato da un
accessorio utile. WinJammer Player,
concorrente del MIDIJukeBox prima
citato.
Richiedi i numeri arretrati
nì’jupmpitèf
SOFTWARb
Un modo pratico e comodo per non perdere (
numeri arretrati, una ragione In più per disporre a
casa di un pratico strumento di consultazione nel
mi senza dover spendere cifre enormi.
MCmicrocomputer Software affronta in ogni
numero un diverso argomento proponendo
programmi, utility e consigli pratici. Se avete
perso i numeri precedenti compilate II modulo pubblica-
to nelle ultime pagine della rivista richiedendo quelli ai
quali siete interessali.
MC SOFTWARE N° 26
Premier Lite
È un programma professionale per lo sviluppo di sistemi per
totocalcio, totip ed enalotto con potente Help on Line e
Debug per l'analisi e la correzione degli errori settimanali.
Gestione del presente sistemistico e simulazione del futuro
con inclusione di tutte le condizioni conosciute.
MC SOFTWARE N° 27
LA COMPRESSIONE DEI DATI
Raccoglie i migliori software per risparmiare spazio sul pro-
prio hard disk senza compromettere le prestazioni del com-
puter. Spiega i concetti basilari riguardanti la compressione
e la codifica dei dati.
I programmi presenti sono: ARJ, Slim, GUS, TFM, Zipunzip,
LHArc, XDIR, Zipit, PKZip, WizUnzip.
MC SOFTWARE N° 28
LA GRAFICA
Una panoramica sulle problematiche della grafica e sul
software per creare, visualizzare e trattare immagini. I pro-
grammi compresi in questo numero sono: Compushow,
Gifdesk , Gifexe, Image Gallery, Imago, Paint Shop Pro,
Picture Man, RMorf.
MC SOFTWARE N° 29
FONT
La gestione dei font non è cosa facile. Ecco quindi il fiorire di
programmi, come quelli della raccolta, che “danno una
mano" all'utente: FONT CENTRAL. FONTME!, FONTMON-
STER. FONTSHOW. TRUETYPE INSTALLER, TRUETYPE
FONT INFORMATION, TYPEVIEW. Il volume raccoglie
anche una serie di utili informazioni per chiarire dubbi e
incertezze riguardanti l'uso dei font.
Per acquistare i numeri arretrati di MCmicrocomputer Software
utilizzate il modulo d'ordine pubblicato nelle ultime pagine della rivista.
cuna
Microsoft evita la minaccia dell'antitrust
L'inchiesta riguardante possibili pratiche monopolistiche illegali si conclude dopo
quattro anni con un accordo stragi udiziaie tra la Microsoft ed il Dipartimento di
Giustìzia statunitense e la Commissione per l'Unità Europea
Dal nostro inviato negli USA Gerardo Greco
È stata una telefonata tra il Segreta-
rio della Giustizia americana signora
Anne Bìngaman e Bill Gates a sblocca-
re una vertenza che dura ormai già al-
cuni anni. E qualcuno è pronto a dichia-
rare che il Dipartimento di Giustìzia fos-
se già pronto a depositare in tribunale
gli atti contro la Microsoft.
Il caso Microsoft è riuscito a far lavo-
rare fianco a fianco in un'inedita colla-
borazione il Dipartimento di Giustizia
statunitense e la Commissione per
l'Unità Europea, entrambe impegnate
da tempo nella raccolta delle prove
relative a possibili attività monopo-
listiche illegali dell'azienda di
software che ha costruito il proprio
impero economico sul sistema ope- 1
rativo MS-DOS.
«Datemi Bill Gates al telefono»
aveva detto Anne Bìngaman venerdì
15 luglio, dopo ore di estenuanti trat-
tative con i legali dell'azienda di Seat-
tle. E quella telefonata ha permesso
davvero di sbloccare la situazione.
«Può andarmi bene» era stata la rispo-
sta di Gates ai punti sui quali insisteva
la donna a capo dell'ufficio antitrust del
Dipartimento di Giustizia statunitense
per l'amministrazione Clinton.
Da quando lo scorso inverno aveva
cominciato a studiare il caso, un'ipotesi
di possibili attività monopolistiche ille-
gali che aveva alimentato una serie di
investigazioni iniziate nel 1 989 per ma-
no della Commissione Federale per il
Commercio, Anne Bìngaman si era
convinta che esistevano gli elementi
per prendere delle iniziative legali con-
tro la Microsoft A questo punto il Di-
partimento si era messo in contatto
con la Microsoft e William Neukom, vi-
ce presidente e consigliere per gli affari
legali, si era sentito suggerire per la pri-
ma volta la possibilità di un accordo
senza mettere piede in tribunale
Perché no. ormai erano già diversi
anni che funzionari del Dipartimento si
aggiravano intorno alla Microsoft racco-
gliendo milioni di documenti e posta
elettronica per provare «qualcosa di
non meglio definito»! secondo le parole
di Gates. Nello stesso periodo alcuni
fantasticavano addirittura con la possi-
bilità che. in conseguenza di una possi-
bile causa, la società potesse essere
frammentata, proprio come era succes-
so ad AT&T anni prima. Tanto che Ga-
tes, commentando l'accordo, ha dichia-
rato che «in un certo senso una causa
sarebbe stata una sede più adatta» per
chiarire gli esatti confini di un
qualcosa di cosi
Mi ctos 0 *
nebuloso.
Eppure molti ricordano i tempi in cui
il giovane Bill Gates amava sottolineare
di non avere niente a che fare con la
politica di Washington. Oggi si vede in-
vece sempre più spesso nella capitale,
ha una società in città per le relazioni
pubbliche, organizza incontri con gior-
nalisti e politici per parlare dell’industria
informatica, delle autostrade elettroni-
che. del commercio con l'estero e, fino
ad oggi, di una investigazione senza fi-
ne a carico della sua società.
Nell'incontro di giugno tra Neukom e
Bìngaman i punti del possibile accordo
erano finalmente ben circoscritti e chia-
ri: Microsoft avrebbe dovuto interrom-
pere quelle attività contrattuali che. se-
condo il dipartimento, scoraggiavano II-
leggittimamente i costruttori di compu-
ter dal comprare sistemi operativi non
Microsoft, Punti cosi circoscritti ed in-
teressanti da far esprimere a Neukom il
desiderio di firmare Su quei punti un
unico accordo anche per l'Europa. Se-
guivano incontri in Europa ed ancora
negli Stati Uniti, con più volte la sensa-
zione di essere vicini alla conclusione,
ma alla fine sempre bloccati da questo
o quel dettaglio
Venerdì sera Bill Gates ha parlato a
telefono con il viva voce con Anne Bin-
gaman ed i rappresentanti dell'Unione
Europea per oltre un'ora, ma alla fine
da Seattle è arrivata la frase «I can live
with it», questo accordo mi può andar
bene,
Ma vediamo i tre punti dell’accordo,
che è ancora soggetto all'approvazione
di un tribunale federale.
Divieto di licenza «per processore».
Per riconoscere alle società produt-
, trici di computer dei sostanziosi
l sconti sull'acquisto dell'MS-DOS, la
Microsoft aveva adottato la pratica
di legare il pagamento eh una
royalty non tanto al numero di co-
pie del sistema operativo MS-
DOS vendute, quanto al numero
di computer venduti globalmente
dall’azienda, indipendentemente dal si-
stema operativo effettivamente utilizza-
to. Ciò avrebbe significato, nel caso di
macchine con un eventuale sistema
operativo concorrente, dover pagare
due royalty: una per il sistema operati-
vo concorrente ed un'altra fissa per la
Microsoft. Risultava quindi particolar-
mente svantaggioso per i produttori di
computer prendere solo in considera-
zione un sistema alternativo
Divieto di licenze per più di un anno
di durata, salva un'estensione di un al-
tro anno a discrezione del costruttore
di computer
Fino ad oggi la durata prevista nei
contratti di licenza d'uso poteva andare
ben oltre II ciclo di vita di un sistema
operativo. In questo modo era possibile
per Microsoft vincolare l'azienda ai pro-
pri prodotti anche quando, dopo qual-
che anno, il prodotto acquistato andava
aggiornato.
Escludendo in questo modo qualsia-
si possibilità per i concorrenti di essere
presi in considerazione come alternati-
ve, pur con prodotti superiori.
Il terzo ed ultimo punto prevede che
Microsoft utilizzi clausole di riservatez-
za meno restrittive con gli sviluppatori
di software. In questo modo si voglio-
no evitare quelle situazioni nelle quali
150
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
l.'li'.'H
gli sviluppatori che lavorino sui sistemi
Microsoft non possano praticamente
lavorare su sistemi della concorrenza.
L'accordo avrà efficacia negli Stati
Uniti quando sarà approvato da un giu-
dice federale ed ha una durata di sei
anni e mezzo. Janet Reno, Il Ministro
di Grazia e Giustizia statunitense, ha
dichiarato che «l'accordo impedirà a
Microsoft di compiere attività mono-
polistiche nel futuro». «Mentre la so-
cietà ha scalato legittimamente e le-
galmente la piramide industriale, essa
ha utilizzato comportamenti illegittimi
ed illegali per conservare la propria po-
sizione dominante» ha aggiunto il Mi-
nistro.
Di parere completamente opposto
sono le dichiarazioni provenienti da Mi-
crosoft;
«Come abbiamo detto dall'inizio
dell'investigazione Microsoft crede di
aver sempre condotto i propri affari in
un modo perfettamente legale» ha det-
to Neukom, ma, come si sa. nemo iu-
dex in re sua...
L'industria ha reagito con atteggia-
menti vari, Alcuni ritengono inefficace
l’accordo raggiunto,
Tra questi William Joy di Sun Micro-
System ha dichiarato che «L'intero im-
pero di Microsoft è basato su un dop-
pio legame tra il sistema operativo ed i
programmi applicativi», suggerendo
che l'accordo non tocca minimamente
il problema per il quale qualcuno aveva
suggerito la creazione di una «muraglia
cinese» che impedisse lo scambio di
informazioni riservate tra le due divisio-
ni, al fine di ridurre il vantaggio sugli al-
tri produttori di software applicativo.
Per altri il problema più grave è l’as-
sottigliamento della linea che separa il
sistema operativo dagli applicativi gra-
zie ai progressi nella tecnologia. I pro-
duttori di screen saver, compressori di
file, programmi per posta elettronica
vedono ogni giorno il proprio mercato
evaporare sempre di più, grazie alle
sempre più aggiornate versioni del si-
stema.
E con Chicago questa prospettiva si
fa ancora più realistica, dal momento
che il nuovo sistema operativo incorpo-
rerà il DOS e comprenderà funzioni
estese quali posta elettronica, accesso
remoto, ricerca di file, screen saver. ..
Anne Bingaman si è rifiutata dì com-
mentare questi punti.
Si è limitata ad aggiungere che ciò
che è stato incluso nell'accordo è stato
accuratamente verificato e che sono
stati presi in considerazione esclusiva-
mente le situazioni che necessitavano
un'iniziativa immediata e che erano
sufficientemente provate.
Secondo altri il risultato è comunque
positivo.
È questa l'opinione di società come
Novell che si lamenta soltanto del fatto
che il governo non ha costretto la la so-
cietà di Seattle a rivelare quelle infor-
mazioni sul sistema operativo che per-
mettono a Microsoft di ottenere un
vantaggio rispetto alla concorrenza nel-
lo sviluppo di programmi applicativi.
Dalla Microsoft stessa sono venute
dichiarazioni secondo cui l'accordo non
influirà sulle attività della società. Opi-
nione condivisa anche dagli investitori
dal momento che la società ha guada-
gnato m borsa immediatamente,
uscendo da una situazione di pressione
finanziaria che aveva accompagnato le
ultime settimane.
Alle più o meno velate critiche Anne
Bingaman dice a voce alta che non
chiede scusa per alcunché
Anzi ha dichiarato che un accordo
del genere è esattamente ciò che la
Microsoft ha sempre osteggiato negli
ultimi anni. In fondo una causa che sa-
rebbe andata avanti per anni avrebbe
costituito un costo per la comunità ed
avrebbe avuto risultati incerti.
Infine esiste un ostacolo che non va
dimenticato. Bill Gates e la sua Micro-
soft rappresentano una storia di suc-
cesso che è un sogno tutto americano.
«Tutte le volte che si sfida una storia di
successo finisci per essere criticato.
Microsoft è un'organizzazione di
marketing ben lubrificata, forte e di ta-
lento» ha dichiarato Bingaman. aggiun-
gendo che l'accordo non ha dichiarato
illecite le attività di Microsoft, quindi i
concorrenti non se ne potranno avvan-
taggiare nelle loro cause eventualmen-
te intentate privatamente.
Sebbene ponga fine alle numerose
richieste pervenute al governo dalle in-
dustrie concorrenti, l'accordo non im-
pedirà un’ulteriore attività di controllo
da parte del governo. «Noi stiamo a
guardare» ha detto Bingaman «ed ispe-
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N FORM ATIC A & DIRITTO
Continua il dibattito sulla legge che manca
BBS e attività criminali
Superato l'impatto iniziale di «Fidobust», ermergono i problemi della regolamentazione
giuridica dei sistemi telematici. Come conciliare sicurezza, libertà di comunicare e
« privacy »
di Manlio Cammarata
Quale legge per la telematica?
La pausa estiva non ha fatto cadere
l'attualità del dibattito sorto dopo l'ope-
razione di polizia giudiziaria, iniziata ITI
maggio scorso, che ha portato alla chiu-
sura di molti sistemi telematici in tutta
Italia. Alla fine di giugno si sono svolti
due convegni, uno a Roma e uno a Pe-
saro, nei quali sono stati raccolti contri-
buti molto significativi per la futura re-
golamentazione del settore. In ambe-
due le occasioni Paolo Nuti ha espresso
il nostro punto di vista e le nostre pro-
poste, pubblicate sul numero scorso,
nell'editoriale e in queste pagine di
Informatica & Diritto.
Facciamo dunque il punto sullo stato
della discussione, riportando le opinioni
piu significative emerse nelle due riu-
nioni. Opinioni che in molti casi si sono
rivelate concordi, mentre su alcuni
aspetti di grande importanza sono
emerse divergenze sostanziali, difficili
da conciliare.
Guardie e ladri
Il convegno di Roma «Sistemi tele-
matici e diritto» è stato organizzato a
tempo dì record da Agorà Telematica
dopo l’operazione Fidobust.
Tra gli interventi più interessanti va ri-
cordato quello di Alessandro Pansé, di-
rettore del Nucleo centrale criminalità
economica e informatica della Polizia di
Stato- Pansa ha sottolineato un proble-
ma di estrema gravità: quello dei BBS
impiegati come sistema di scambio di
informazioni per la malavita organizzata.
Un aspetto che altri relatori, nei due
convegni, hanno preso seriamente in
considerazione, e che può influire in mi-
sura notevole sulla futura regolamenta-
zione del settore telematico. Quando si
parla di sistemi di comunicazione utiliz-
zati dalla grande criminalità, si pone ine-
vitabilmente il problema dei controlli dei
contenuti e delle intercettazioni dei flus-
si di dati, avvalorando le tesi di chi chie-
de norme che in qualche modo posso-
no limitare la «libertà di modem» e la
segretezza della corrispondenza. Da un
dirigente della polizia, ogni giorno alle
prese con gli aspetti illegali della mate-
ria, ci si aspettano indicazioni severe e
proposte autoritarie; invece Pansa ha
fatto un discorso molto aperto, giun-
gendo ad affermare che non si può im-
porre ai responsabili dei sistemi telema-
tici il «tracciamento» completo dei col-
legamenti (come hanno dimostrato gli
scarsi risultati ottenuti con l'obbligo im-
posto alle banche di documentare certe
categorie di movimenti, per evitare il ri-
ciclaggio dei proventi del crimine).
Non condividiamo questo punto di vi-
sta, perché la documentazione che si ri-
chiederebbe ai sistemi telematici è mol-
to diversa, e molto più semplice, di
quella Imposta alle banche. Si tratta di
installare semplici procedure di «LOG»,
del tutto automatiche, che servono al
gestore anche per tenere sotto control-
lo il funzionamento del sistema, oltre a
costituire uno strumento indispensabile
per scoprire tentativi di effrazione e altri
usi impropri del servizio.
L’avvocato Giovanna Corrias Lucente
ha svolto una dettagliata analisi giuridica
dei reati telematici, sottolineando la dif-
ficoltà di attribuire al gestore del siste-
ma la responsabilità dei comportamenti
delittuosi degli abbonati. Perché si pos-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
157
INFORMATICA & DIRITTO
sa profilare la responsabilità penale del
gestore, ha detto Corrias Lucente, de-
vono emergere sta l'elemento materiale
della condotta del reo, sia l'elemento
psicologico del dolo. In altri termini è
necessario che il gestore commetta vo-
lontariamente un'azione prevista dalla
legge come reato, e questo non avvie-
ne quando un sistema telematico viene
impiegato per attività illegali da persone
esterne alla struttura, Sotto questo
aspetto la responsabilità del sysop è di-
versa da quella del direttore responsabi-
le di una pubblicazione, che risponde
anche di negligenza o di omissione di
controllo sul contenuto degli articoli. In-
ln queste loto, alcuni dei partecipami al convegno
dì Pesaro. Il giudice Gianfranco D'Aietti
vece è stata riconosciuta, ha ricordato
l'avvocato, la non responsabilità del di-
rettore per i contenuti degli annunci
economici, che non possono essere
controllati facilmente. "Occorre pertan-
to - ha concluso Corrias Lucente - che la
normativa concernente la responsabilità
del gestore di un BBS sia assistita, co-
me avviene per la stampa, dalla riserva
di legge di cui all'articolo 21 della Costi-
tuzione in ordine al sequestro, ma pre-
veda precisi limiti di intervento da parte
del potere punitivo dello Stato» (cito dal
resoconto sommario del convegno dif-
fuso da Agorà e ripreso da MC-link).
Leggiamo la Costituzione
E proprio dalla Costituzione è partito
l'intervento di Vincenzo Zeno-Zencovi-
ch, avvocato e docente all'Unversìtà di
Sassari, che è uno dei piu noti studiosi
italiani di informatica giuridica.
Alla base della normativa da emana-
re, ha detto Zeno-Zencovich, devono
esserci gli articoli 2. 15, 21 e 41 della
Costituzione, e alla luce di questi biso-
gna distinguere i diversi tipi di comuni-
cazioni telematiche. «Dove l'attività te-
lematica è comunicazione tra persone
(due o più soggetti, quindi numero de-
terminabile), essa è da considerarsi co-
municazione non pubblica, ed è Inserita
quindi in un contesto che la qualifica co-
me comunicazione interpersonale e ri-
servata e, quindi, riconducibile all'art. 1 5
della Costituzione. Del resto l'articolo
1 5 tutela la libertà e la segretezza delle
comunicazioni: la tutela è illimitata
(mentre l'art. 21 incontra molti limiti) e
non è previsto nemmeno il limite del
buon costume, segno che il costituente
ha voluto attribuire una libertà molto
ampia». Su questo punto torneremo piu
avanti, a proposito delle opinioni del
magistrato Carlo Sarzana di Sant'lppoli-
to.
Ancora dal convegno di Roma, va ri-
chiamata l'opinione di un altro magistra-
to, Giovanni Buttarelli, sul tema della
professionalità degli operatori giudiziari.
Buttarelli ha ricordato l'articolo 359 del
Codice di procedura penale, «che obbli-
ga il giudice ad avvalersi di esperti, ma
forse occorrerebbe che il codice preve-
desse espressamente periti informatici
a disposizione, oltre che del magistrato,
anche della polizia giudiziaria».
Lo spazio, come si dice, è tiranno, e
non consente di dare conto diffusamen-
te degli altri interventi, tutti interessanti
Va comunque citata la relazione di di Fa-
bio Vitali, del CIRFID di Bologna, su un
caso di pirateria telematica che ha coin-
volto il centro dell'Università bolognese
e quello della Statale di Milano, risolto
attraverso un attento monitoraggio
dell'attività del «cracker» e una serie di
intercettazioni telefoniche. Dall'inter-
vento di Vitali, e da un'animata discus-
sione informale sorta alla fine del con-
vegno, è emerso un problema molto
grave: spesso gli operatori dei sistemi
universitari, assorbiti da altre importanti
attività, non possono dedicare la neces-
saria attenzione agli aspetti della sicu-
rezza, come l'identificazione certa degli
utenti che accedono alle reti dall'ester-
no degli atenei.
Occorre fare chiarezza
Una singolare coincidenza ha fatto si
che il convegno «Criminalità informatica
e protezione del software: la tutela of-
ferta dalla nuova normativa» si sia svol-
to a Pesaro, la città dalla quale è partita
l'operazione Fidobust. Organizzato
dall’IPACRI e dalla locale Cassa di Ri-
sparmio, l'incontro pesarese ha fornito
nuovi elementi di discussione Natural-
mente l'intervento più atteso era quello
di Gaetano Savoldelli Pedrocchi, il Pro-
curatore della Repubblica che. autoriz-
zando l'azione della Guardia di Finanza,
ha suscitato il pandemonio seguito ai
sequestri di maggio. Savoldelli Pedroc-
chi, in due appassionati interventi, ha
confermato le cose che aveva detto
nella conferenza stampa di pochi giorni
prima, che abbiamo ampiamente ripor-
tato nel numero di luglio-agosto. In so-
stanza il Procuratore afferma che nelle
attività illegali dei BBS il problema della
pirateria del software è meno grave del-
158
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
INFORMATICA & DIRITTO
le intrusioni illecite nei sistemi telemati-
ci e nella sfera della riservatezza degli
individui, oltre che delle altre azioni cri-
minose che possono passare attraverso
i sistemi telematici. E la tecnologia, ha
concluso Savoldelli Pedrocchi, che deve
darci gli strumenti per la difesa dalle at-
tività illecite, il diritto può fare poco e
comunque non può limitare la libertà di
comunicazione allo scopo di reprimere i
reati.
Di diverso avviso, sotto molti punti di
vista, il «padre storico» della legge sui
reati informatici, Carlo Sarzana di
Sant' Ippolito. I due magistrati hanno po-
lemizzato, scambiandosi con perfetto
garbo stilettate brucianti e destando
qualche stupore con posizioni a prima
vista insospettabili: il grande inquisitore
Savoldelli si è rivelato molto più possibi-
lista e garantista di Sarzana, co-autore
della 547. da tutti giudicata una legge
molto equilibrata Le opinioni di
quest'ultimo meritano un'attenzione
particolare: l'intervista è nelle prossime
pagine,
I due convegni, e il dibattito che li ha
preceduti e che continua, hanno messo
in luce alcuni punti che devono assolu-
tamente essere chiariti. Il più importan-
te è la necessità di mettere a fuoco l'in-
sieme dei problemi giuridici posti dallo
sviluppo della telematica. Non possia-
mo parlare solo di BBS, sia perché esse
rappresentano solo una parte dei traffici
telematici che si intrecciano su tutto il
globo (e per questo è necessario armo-
nizzare le normative dei diversi Paesi),
sia perché i BBS stessi comprendono
attività di diversa natura giuridica. Cia-
scuna di queste attività deve essere re-
golata da disposizioni specifiche. Un si-
stema telematico può essere assimila-
bile a un sistema postale, oppure a una
pubblicazione, oppure a un archivio di
informazioni, Per il primo caso c'è un
soggetto che fornisce un servizio di ca-
selle elettroniche e non interviene sul
loro contenuto; per il secondo è indiscu-
tibile la necessità di un responsabile a
norma delle leggi sulla stampa, con al-
cune modifiche in funzione delle minori
possibilità di controllo sui contenuti; per
il terzo occorre un responsabile delle
informazioni e del loro uso. Solo per
quest'ultimo settore sono in discussio-
ne, da anni, norme per la tutela dei dati
individuali. Per il resto non esiste alcuna
regolamentazione, non solo in Italia, ma
anche negli altri Paesi industrializzati.
L'allarme ripetutamente lanciato sulle
possibilità di utilizzo dei sistemi telema-
tici da parte della criminalità organizzata
rende urgente l'emanazione di una leg-
ge che stabilisca precise regole di com-
portamento per i gestori e per gli utenti;
ma queste regole non devono compri-
mere la libertà di espressione e il diritto
alla riservatezza degli individui, se non
nei limiti stabiliti dalla Costituzione. E
per questo bisogna valutare con atten-
zione la diversa natura giuridica dei sin-
goli servizi.
Il problema della responsabilità
Bisogna finalmente capire che non
ha senso affermare in astratto che un
BBS deve avere, o non avere, un diret-
tore responsabile dei contenuti come
un giornale. Se il BBS è una «bacheca
elettronica», cioè se contiene informa-
zioni accessibili a una generalità di uten-
ti, esso è senza dubbio una «pubblica-
zione». e deve quindi avere un direttore
responsabile, i cui obblighi dovranno es-
sere precìsati in funzione delle caratteri-
stiche specìfiche del mezzo. Ma se un
sistema telematico non comprende
«aree pubbliche», il direttore responsa-
bile non serve. Le comunicazione da un
individuo a un altro, o a più individui
identificati, sono a tutti gli effetti «corri-
spondenza», e ad esse devono essere
applicate le norme che regolano questa
attività. Il primo caso rientra delle dispo-
sizioni dell'articolo 21 della Costituzio-
ne, come osserva correttamente Zeno-
Zencovich, e quindi il bene primario da
tutelare è la libertà di espressione; il se-
condo ricade sotto la previsione dell'ar-
ticolo 15, che sancisce l'inviolabilità del-
la sfera privata.
Ma se un sistema telematico com-
prende ambedue le attività? È chiaro
che, con le leggi oggi in vigore, il diret-
tore responsabile della bacheca elettro-
nica non può avere alcuna responsabi-
lità sui messaggi privati, anzi, se li legge
commette il reato di violazione della
corrispondenza. Al contrario, il gestore
di un servizio di caselle personali deve
tutelare la riservatezza dei messaggi de-
positati ed è vincolato al segreto sulle
informazioni delle quali venga casual-
mente a conoscenza.
Ma a questo punto si pone il proble-
Carlo Sanane di Sant'lppolito. presidente aggiunto
GIP al tribunale di Roma
ma della difesa dalle attività criminali
Che succede se una casella viene utiliz-
zata per la trasmissione di informazioni
su traffici illeciti? Se il gestore non può
leggerne il contenuto, evidentemente
non può essere perseguito per i reati
che possono essere commessi attra-
verso la sua struttura. Ma allora, come
verificare che i sistemi di posta elettro-
nica non siano utilizzati per scopi crimi-
nali, anche in considerazione del fatto
che l'intercettazione delle trasmissioni
di dati è sempre più spesso ai limiti
dell'impossibile?
Attenzione, non stiamo parlando di
semplici scambi o vendite di software
copiato abusivamente, un reato mode-
sto. con buona pace delle associazioni
dei produttori.
Stiamo parlando di mafia, di traffici di
droga o di armi, di terrorismo, insomma
di attività criminali che destano un altis-
simo allarme sociale.
E il livello dell'allarme sociale può
giustificare compressioni della libertà
dei singoli o dell'intera collettività. Ma
entro quali limiti? ►
Ultim'ora
USA, marcia indietro sul Clipper-chip
Clinton e Gore hanno fatto marcia indietro sul progetto Clipper, che prevedeva l'in-
serimento obbligatorio in ogni sistema informatico di un chip crittografico, che consen-
tisse alle autorità l'intercettazione delle trasmissioni in codice. La reazione dell'opinio-
ne pubblica era stata negativa.
Sia per le difficoltà oggettive di intercettare flussi di dati tra modem ad alta velocità,
con compressioni e correzioni d’errore, sia per i problemi che sarebbero derivati
nell'esportazione di sistemi costruiti negli USA, l'amministrazione statunitense ha ora
limitato l'applicazione del provvedimento ai centralini telefonici digitali.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
159
INFORMATICA & DIRITTO
Soriana: Ira privacy e sicurezza
Carlo Sarzana di Sant'lppollto, oggi presi-
dente aggiunto dell'ufficio del GIP presso il
Tribunale penale di Roma, è uno dei magi-
strati italiani più attenti ai prolemì del diritto
dell'informatica. I suoi interventi al conve-
gno di Pesaro sono sembrati, su qualche
punto, in contrasto con le opinioni più diffu-
se. espresse da molti partecipami. Ma so-
no fondati su dati di fatto molto gravi, che
dobbiamo tenere ben presenti quando par-
liamo di regolamentazione dei sistemi tele-
matici.
Dottor Sarzana. le opinioni che tei ha
espresso sui problemi della telematica van-
no spesso controcorrente, e in qualche ca-
so sembrano addirittura in contrasto con al-
cune disposizioni della legge sui crimini
informatici, che lei stesso ha scritto o con-
tribuito a scrivere...
La mia relazione é stata svolta quasi a
braccio, seguendo solo a volte una traccia
scrìtta. Non so quali siano state le opinioni
che. secondo lei, sarebbero addirittura in
contrasto con la legge N 547 del '93. leg-
ge che ho in realtà contribuito a redigere e
della quale all'epoca ho seguito anche, in
qualità di membro dell'ufficio legislativo del
Ministero della Giustizia, l'iter parlamenta-
re Ho Illustrato anzitutto come è nata
l'idea di predisporre anche in Italia una leg-
ge contro la criminalità informatica, ed ho
accennato al ruolo importarne svolto al ri-
guardo da due ministri della Giustizia. Vas-
salli prima e Conso poi. La mia esperienza,
anche internazionale, nel campo del rappor-
to tra criminalità e tecnologia, mi ha con-
sentito di fornire una consistente base di
conoscenza alla Commissione ministeriale
che ha predisposto la prima stesura del di-
segno di legge, destinato a divenire, con
qualche modifica, la 547. La funzione pro-
pulsiva, per cosi dire, da me svolta rispetto
al disegno di legge In questione, conosciu-
ta all'esterno, mi è valsa poi la qualifica di
«padre storico» della legge, e anche qual-
che inconsistente attacco da parte dì alcuni
«cyberpunk» italiani, attacco incautamente
raccolto da un noto quotidiano politico. Ciò
premesso, nella mia relazione ho cercato di
chiarire qualche equivoco, nato soprattutto
a seguito di frettolose letture delle norme
effettuate da parte di pseudo/giuristi, ed
anche di fornire la mia personale interpreta-
zione in ordine all'attuazione pratica di alcu-
ne disposizioni della legge 547. Credo di
aver contribuito ad una prima interpretazio-
ne autentica della legge, senza per altro
avere la presunzione di affermare che non
esistano oscurità o lacune nella regolamen-
tazione.
C'è qualcosa di più di una lacuna, c'è una
Carlo Sarzana dì Sant'lppollto
legge ancora da scrìvere, che riguarda i si-
stemi telematici , e non solo i BBS più o me-
no cyberpunk. Ci sono le messaggerie pub-
bliche. le caselle elettroniche personali, gli
aspetti giornalistici. Insomma, c'ó la posta,
c'è il broadcasting, c'è quello che gli ameri-
cani chiamano «narrowcasting». Quali rego-
le devono essere dettate, secondo teP
Quando si parla di BBS occorre anzitutto
chiarire la differenza tra «messaggeria» e
«corriere elettronico» Per «messaggeria»,
che i francesi chiamano «tableau d'afficha-
ge», si deve intendere la cosiddetta «lava-
gna elettronica», sulla quale qualsiasi uten-
te. spesso coperto dall’anonimato, inseri-
sce un suo messaggio o annunzio, rivolto
alla generalità degli utenti della rete lo delle
reti, nel caso di reti collegate). I veri e pro-
pri sistemi di posta elettronica, almeno in
Italia, sono riservati allo Stato, che può darli
anche in concessione ai privati. Le «caselle
postali elettroniche» sono quelle gestite
nell'ambito delle reti BBS; questo tipo di
corrispondenza telematica deve, a mio av-
viso, considerarsi chiusa, nel senso di cui
all'articolo 616 del Codice penale, perché la
zona in cui è il contenuto il messaggio può
essere normalmente raggiunta soltanto dal
titolare della casella. È da tener presente,
peraltro, che il codice postale contiene la
definizione di ciò che deve intendersi per
«corrispodenza» ai fini delle leggi postali.
Per quanto riguarda la regolamentazione
dei BBS. per quello che io so. nessun pae-
se al mondo ha provveduto a dettarla, pro-
babilmente perché questo tipo di comuni-
cazione interpersonale è visto dai legislato-
ri con diffidenza, a causa dei possibili illeciti
che possono commettersi mediante il suo
uso. Passando ora a trattare II problema
della responsabilità giuridica del sysop, cre-
do sia banale premettere che questi sa be-
ne. in genere, che tipo di traffico si svolge
nell'ambito della sua rete. Può quindi cau-
telarsi stabilendo precise condizioni per
l’accesso al sistema da parte degli aspiranti
utenti e per il corretto utilizzo del sistema
stesso Tra queste condizioni vi dovrebbe
essere anche quella relativa alla possibile
esclusione dal servizio nel caso di violazio-
ne degli obblighi di correttezza da parte
dell'utente. Il sysop, al fine di esercitare il
suo legittimo controllo sulla regolarità del
servizio, deve riservarsi esplicitamente il di-
ritto di penetrare, nei casi sospetti, nell'in-
terno delle singole caselle e controllare
quindi il contenuto dei messaggi esistenti,
avvalendosi della disposizione di cui all'arti-
colo 51 del Codice penale I per il quale
l'esercizio dì un diritto esclude la punibilità,
rrdr). Devo precisare però che per il sysop
non sembra sussistere l'obbligo del segre-
to, per cui non potrebbe applicarsi, nel ca-
so nel caso di rivelazione del contenuto
della corrispondenza telematica, la norma
di cui all'articolo 620 del Codice penale (ri-
velazione del contenuto dì corrispondenza
commessa da persona addetta al servizio,
ndrl. in quanto il sysop non può considerar-
si, allo stato, un «addetto al servizio delle
poste, dei telegrafi e dei telefoni». E d'altro
canto, nel campo del dintto penale 0 vieta-
to il ricorso all'analogia Va tenuto presente
in argomento, e qui lo rilevo per incidens,
che il legislatore non ha ritenuto di dover
punire II prendere semplicemente cognizio-
ne di una comunicazione o conversazione
informatica o telematica (diversa dalla «cor-
rispondenza»). Infatti l'articolo 617 quater,
a differenza dell'articolo 617, non contem-
pla tale ipotesi, e cioè «la cognizione», ma
soltanto «l'intercettazione, l'impedimento e
l'interruzione illecita di comunicazioni infor-
matiche o telematiche».
Se ho capito bene, lei dice: stabiliamo che
il contenuto della casella elettronica non è
assimilato alla corrispondenza, ma a «og-
getti postali^ come le stampe, che posso-
no essere aperte dal gestore del servizio
Ma, se guardiamo i fatti, la natura dei mes-
saggi di posta elettronica è personale, è
« corrispondenza » E dunque si pone forse
un problema di legittimità di una norma che
stabilisca il diritto del sysop di leggerla C'è
di mezzo l'articolo 15 della Costituzione . E
per il sysop c‘è l'impossibilità materiale di
controllare rutto. Inoltre bisognerebbe an-
che vietare la cifratura dei messaggi.
No, per questo basterebbe obbligare
l'utente a comunicare al sysop la chiave
crittografica e ogni sua variazione. I control-
li possono essere fatti a campione. E poi
un sysop che si rispetti conosce bene i
suoi polli. C'è un pericolo molto grave per i
BBS, che non è stato avvertito: la possibi-
lità che il Ministero dell'Interno, e non sto
parlando a caso, possa preparare una di-
sposizione di legge che consenta l'intercet-
tazione su tutto il territorio nazionale di non
Importa quale BBS. anche al di fuori di un
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
INFORMATICA & DIRITTO
provvedimento specifico e mirato della ma-
gistratura, cioè richiedendo un provvedi-
mento generico al giudice.
Questa è dura da digerire!
E dura, ma se continuano cosi... C'è già
gualche precedente da questo punto di vi-
sta. per quanto riguarda i telefoni cellulari,
quindi non è azzardato immaginare una cosa
di questo tipo. È lo stesso discorso della di-
rettiva Clinton: l'FBI sostiene la necessitò di
inserire in tutti i sistemi un chip che consen-
ta le intercettazioni, proprio perché con il
mutamento delle chiavi crittografiche non
riesce più a intercettare il contenuto delle
comunicazioni. Il discorso diventa delicatissi-
mo per il bilanciamento tra il rispetto della
«privacy» e il diritto dello Stato di protegge-
re l'ordine pubblico e di proteggersi dalla cri-
minalità organizzata. Bisogna fare un discor-
so chiaro, pubblico, trasparente, e poi si po-
trò arrivare a una decisione. É il discorso fra
iniziati o dietro le quinte che io non approvo,
perché ci sono in ballo i due grandi valori: il
diritto alla privacy e il diritto dello Stato di
proteggere i cittadini. Bisognerà vedere se è
possibile un bilanciamento o. in caso di im-
possibilità. quale dei due valori debba preva-
lere. Ma bisogna che vi sia un dibattito pub-
blico su questo.
E quello che noi. come rivista, stiamo cer-
cando di tare. Noi sosteniamo che f acces-
so anonimo in scrittura a qualsiasi sistema
telematico debba essere vietato, senza ec-
cezioni, e che il gestore debba essere ob-
bligato a identificare l'abbonato. Questo
potrebbe risolvere motti problemi: solo con
l'accesso anonimo si possono scambiare
impunemente password rubate, program-
mi copati illegalmente e cose del genere.
Nel momen to in cui chiunque acceda in
scrittura a un sistema telematico sia pre-
ventivamente identificato, la possibilità di
usare la posta elettronica per commettere
reati si riduce notevolmente.
E. naturalmente, con un log che registri tut-
ti gli accessi... lo farei una cosa molto sem-
plice. Se fossi un sysop. tenterei di mutuare
per il sistema di posta elettronica le disposi-
zioni in materia di casella postale. Perché, se
quelle disposizioni sono valide per lo Stato,
possono e devono essere valide per i privati.
Per ottenere una casella dal servizio postale,
occorre una richiesta motivata, c'è l'identifi-
cazione del richiedente.
Ma il servizio postale non va ad aprire le
buste che vengono messe nelle caselle I
Questo no, a meno che non ci siano parti-
colari motivi per ritenere che si debbano
fare eccezioni alla regola generale del se-
greto epistolare. Però, se lei non accetta il
mio presupposto, non ne usciremo mai.
Non accettare il presupposto, e cioè una
forma di autoregolamentazione che renda
il sysop responsabile, farò intervenire si-
stematicamente l'autorità giudiziaria. C'è il
forte rischio della messa sotto sorveglian-
za delle BBS, con l'autorizzazione dell'au-
torità giudiziaria, e la forte tentazione di
avere la possibilità di accedere a qualsiasi
rete, non importa in quale luogo del territo-
rio nazionale, mediante un sistema perma-
nente di controllo. Il sysop, se vuole diven-
tare una figura riconosciuta, deve assu-
mersi le sue responsabilità.
Certo, ma forse l'autoregolamentazione
non basta. Le responsabilità del gestore
devono essere stabilite dalla legge, e po-
trebbero, a nostro avviso, essere inserite
nella legge sulla protezione dei dati perso-
nali, che prima o poi vedrà la luce.
Ho molti dubbi che possano essere inseri-
te in quel disegno di legge, perché l'ogget-
to è totalmente diverso. Delle disposizioni
speciali per la corrispondenza telematica
potrebbero rappresentare una «coda», per
cosi dire, del codice postale
Un altro argomento di discussione è la
configurabilità di un sistema telematico co-
me una pubblicazione giornalistica, con la
nomina di un direttore responsabile. Lei è
d'accordo su questo punto ?
Sicuramente Quando c'è un «tableau
d'affichage», c'è la possibilità di diffama-
zione.
Perp nella messaggeria pubblica elettroni-
ca. il direttore non ha la possibilità di con-
trollare i contenuti prima che vengano
messi in linea, come accade invece in un
giornale stampato. E che facciamo, mettia-
mo le manette al gestore ogni volta che
qualcuno scrive un massaggio offensivo ?
No, bisognerebbe creare una forma di re-
sponsabilità non oggettiva, diversa da quel-
la stabilita per la stampa C'è una difficoltà
di intervento tempestivo da parte del sys-
op, e bisogna quindi configurare una re-
sponsabilità specifica per dolo o colpa, ma
non una responsabilità oggettiva, perché
per la carta stampata il controllo è sempli-
ce. per i sistemi elettronici non lo è. Biso-
gna considerare che sono accadute cose
molto spiacevoli: a questo riguardo, in
Francia mi pare, ci sono stati casi di perso-
ne che hanno perso addirittura il posto di
lavoro per notizie immesse nelle messag-
gerie pubbliche. Sarebbe comunque già un
passo avanti l'eliminazione dei messaggi
anonimi
Cerchiamo di riassumere. Al primo punto
mettiamo la proibizione totale dell'anoni-
mato, poi la facoltà, o l'obbligo, per il ge-
store di andare a leggere nelle caselle per-
sonali...
Il controllo deve essere un diritto del sys-
op. Deve esistere per chi chiede le «casel-
la» l’obbligo di sottostare ad eventuali con-
trolli, cosi come l'obbligo per il gestore di
conservare il segreto C'è già la norma sul-
la rivelazione dei contenuti della corrispon-
denza. ma sarebbe utile richiamarla
espressamente per il sysop che effettua
questi controlli.
Ma il gestore non può controllare tutti i
messaggi, e quindi potrebbe sfuggirgli
qualcosa di illegale. In questo caso quale
sarebbe la sua responsabilità ?
Non dovrebbe essere responsabile in ca-
so di negligenza, a meno che non venga
inserita nella normativa anche una respo-
sabilità per colpa. È sempre un problema
di fatto. Esistono motivi per cui con la nor-
male diligenza era possibile accorgersi di
un traffico illegale? Quando abbiamo previ-
sto il diritto del sysop di controllare la ca-
sella postale, e l'obbligo del titolare della
casella di sopportare il controllo, abbiamo
fatto metà del lavoro. A questo punto ci si
potrebbe chiedere: il sysop che sa che si
sta svolgendo un'attività illegale, spesso
anche grave, che cosa deve fare? Potreb-
be prevedersi l'obbligo di denuncia solo
per alcuni gravi reati. Nel caso di commis-
sione di reati scatterebbe però per il sysop
una responsabilità in ordine all’interruzione
del servizio. Bisognerà vedere come confi-
gurare l'eventuale omissione, come san-
zionarla. Esiste la necessità di una specie
da rapporto all'autorità giudiziaria, per reati
di grave entità. Per esempio se la casella
postale serve come transito di informazioni
per un traffico di droga.
Altrimenti diventa favoreggiamento.
Certo. Ma stracciarsi le vesti. Invocare la
libertà di informazione, di circolazione delle
idee, per far passare liberamente informa-
zioni illegali, è paradossale, lo trovo addirit-
tura puerile. Ci sono regole del vivere so-
ciale e regole del diritto penale che devono
essere osservate. Chi non vuole osservarle
si pone al di là del diritto
A partire dalla 547..
Senza la 547 l'Italia sarebbe diventata il
paradiso della criminalità informatica, e chi
è contrario a questa normativa vuole sem-
plicemente il caos, vuole che nel nostro
Paese sia possibile commettere qualsiasi
crimine informatico, senza neppure la pos-
sibilità di azionare gli strumenti di coopera-
tone internazionale, che richiedono una
certa reciprocità per quanto riguarda le in-
frazioni D'altro canto, dobbiamo emanare
anche norme che impongano in qualche
modo un training per gli investigatori Da
sondaggi che sono stati fatti in tutto il
mondo è emerso che uno dei motivi princi-
pali per cui le vittime di reati informatici
spesso non li denunciano, è la sfiducia nel-
la capacità operativa e nell'esperienza della
polizia e della magistratura.
E se la gente legge storie come quella dei
sigilli messi a una camera da letto, è diffici-
le che possa nutrire fiducia nell'opera degli
investigatori l?5E ►
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
161
IFORMATICA & DIRITTO
Claudia Gemo, dei quotidiano » la Repubblica" e difficile infornate su argo-
menti che il pubblico conosce poco
< Gaetano Sanoldelli Pedrocchi, procuratore della Repubblica di Pesaro
Lettere e cartoline
Le affermazioni di Sarzana, oltre a ri-
chiedere qualche spiegazione per i non
addetti ai lavori, impongono una rifles-
sione particolarmente attenta, in consi-
derazione dell'autorevolezza della fonte
dalla quale sono espresse.
• Quando il magistrato parla della diffe-
renza tra il disposto dell'articolo 617 e
quello del 617-quater del Codice Pena-
le, rivela un particolare della legge
547/93 sfuggito a molti, L'art. 617 reci-
ta: (Cognizione, interruzione o impedi-
mento dr comunicazioni o conversazioni
telegrafiche o telefoniche). Chiunque,
fraudolentemente. prende cognizione di
una comunicazione o di una conversa-
zione, telefoniche o telegrafiche, tra al-
tre persone o comunque a lui non diret-
te, ovvero le interrompe o le impedisce ,
è punito con la reclusione da sei mesi a
quattro anni. Invece l'articolo 417-qua-
ter dice: I Intercettazione , impedimento
o interruzione illecita di comunicazioni
informatiche o telematiche). Chiunque
fraudolentemente intercetta comunica-
zioni relative ad un sistema informatico
o telematico, o intercorrenti tra più si-
stemi, ovvero le impedisce o le inter-
rompe. è punito con la reclusione da sei
mesi a quattro anni La differenza è so-
stanziale: mentre l'articolo 617 punisce
anche la «cognizione» dei contenuti del-
le comunicazioni telefoniche o telegrafi-
che, oltre all'interruzione e all'impedi-
mento, il 617-quater non considera la
semplice presa di conoscenza, sia pure
illecita. Cioè, se qualcuno va a mettere
il naso in una qualsiasi comunicazione
telematica al solo scopo di conoscerne
il contenuto, non commette reato. È ve-
ro che l’intercettazione Icioè la cattura
di informazioni nel momento in cui pas-
sano da un sistema all'altro) è comun-
que punita, ma chi vada a leggere il
contenuto di una casella personale non
«intercetta», bensì «prende cognizio-
ne». Quindi per l'articolo 617-quater. il
sysop che legge i messaggi personali
depositati nella sua BBS non commette
alcun reato?
No, perché le comunicazioni previste
dal 617-quater sono evidentemente di-
verse dalla «corrispondenza», tutelata
dall'art. 616. innovato con la nuova for-
mulazione del quarto comma dell’art
616, introdotta dalla 547. Dice il 616:
I Violazione , sottrazione e soppressione
di corrispondenza). Chiunque prende
cognizione del contenuto di una corri-
spondenza chiusa, a lui non diretta, ov-
vero sottrae o distrae, al fine dì prende-
re o di farne da altri prendere cognizio-
ne, una corrispondenza chiusa o aperta,
a lui non diretta, ovvero, in rutto o in
parte, la distrugge o la sopprime, è pu-
nito- con la reclusione fino a tre anni. Il
nuovo testo del quarto comma precisa:
Agli effetti delle disposizioni dì questa
sezione, per « corrispondenza » si inten-
de quella epistolare, telegrafica, telefo-
nica, informatica o telematica ovvero ef-
fettuata con ogni altra forma di comuni-
cazione a distanza. Dunque il sysop che
legga II contenuto di una casella perso-
nale non viene punito sulla base del
617-quater, ma va in galera per aver vio-
lato il 616. Osserva infatti Sarzana che
«questo tipo di corrispondenza telema-
tica deve considerarsi chiusa, nel senso
di cu» all'articolo 61 6 del Codice pena-
le».
E un'attenta lettura del 616 fa luce
sul problema: è punita la semplice pre-
sa di cognizione della corrispondenza
«chiusa», non di quella «aperta». È ad-
dirittura banale, chiunque può leggere
una cartolina! E allora basterà emettere
una norma piccola piccola, che stabili-
sca che il contenuto di una casella elet-
tronica non è una «lettera» ma una
«cartolina», per autorizzare il gestore
del sistema a prenderne conoscenza
Ima resterebbe la proibizione di diffon-
derne il contenuto). Insomma. il 617-
quater è una bomba a orologeria, che
potrebbe scoppiare al momento della
tanto auspicata regolamentazione dei
sistemi telematici.
L'avvento del Grande Fratello
Il «padre storico della 547» si rende
perfettamente conto del potenziale di-
rompente di questa norma e delle rea-
zioni che può suscitare, Conferire al
sysop il diritto dì frugare nella corrispon-
denza dei suoi abbonati costituirebbe
un’imitazione del diritto alla riservatezza
e diminuirebbe il valore sociale della po-
sta elettronica. Ma Sarzana giustifica la
sua posizione con un avvertimento: at-
tenzione, se non facciamo cosi, se non
diamo al gestore del sistema una re-
sponsabilità pubblica per il controllo dei
contenuti, altri potrebbero mettersi a
controllare in modo ancora più invaden-
te e limitativo del diritto alla riservatezza
di tutti i cittadini
Insomma, per combattere la crimina-
lità potrebbe essere varata una norma
che allarghi i limiti entro i quali la magi-
stratura può autorizzare le intercettazio-
ni. Oggi le forze dell'ordine possono es-
sere autorizzate a compiere intercetta-
zioni solo per reati di particolare gravità
e con una serie di vincoli posti a tutela
della privacy degli individui: domani,
sull'onda di fatti criminosi particolar-
mente gravi, si potrebbe arrivare ad in-
tercettare tutto e tutti. Il Grande Fratello
è dietro la porta? Si può ipotizzare un
cosi brusco passaggio da una democra-
zia, sia pure imperfetta, a uno «Stato di
polizia»? «Non sto parlando a caso», di-
ce il magistrato, «c’è già qualche prece-
dente ».
Prospettive molto preoccupanti. An-
che perché c’è il rischio che le ipotizza-
te restrizioni della privacy non servano a
combattere la criminalità: nel momento
in cui la posta elettronica si rivelasse in-
sicura per far passare impunemente
informazioni illegali, i delinquenti sce-
glierebbero altri mezzi di comunicazio-
ne. E ai cittadini onesti resterebbe solo
la limitazione della liberta di trasmettere
riservatamente il proprio pensiero.
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L'informatica al servizio dei cittadini
San Marino,
la repubblica cablata
Una rete diservizi informatici che copre un territorio di settanta chilometri quadrati
può essere un modello per realtà statali molto più grandi?
Dipende, naturalmente, da come è pensato il « modello »
di Manlio Cammarata
«Noi, in Italia, la legge sulla protezio-
ne dei dati personali la stiamo aspettan-
do da dieci anni»...
«Noi», «in Italia»; ho appena pronun-
ciato queste parole e mi sento in bilico
su un dubbio. Dove mi trovo? Poco fa
ho gustato un gelato sul lungomare di
Rimini, Italia. Poi ho percorso alcuni chi-
lometri di superstrada e adesso sto par-
lando con un signore che ha tutta l'aria
di essere italiano, come tanta gente qui
intorno. Parlano con il caldo accento
della Romagna, non sembrano stranieri.
Eppure mi sento all'estero
Repubblica di San Marino, luglio
1 994. Visto da fuori, questo piccolo Sta-
to sembra una finzione, una curiosità.
Un gruppo di persone dabbene che, in-
vece di far carnevale per una sola setti-
mana, gioca tutto l'anno con gli armigeri
in antiche divise e altre riminiscenze del
passato.
Una passeggiata tra le stradine della
«capitale» cambia di poco la sensazio-
ne: questo è un posto inventato per i
turisti. Difficile trovare un negozio «nor-
male», un ristorante «normale». Tutto è
pensato per i forestieri, sembra un
enorme duty-free shop. Le zone turisti-
che di Roma, Firenze o Venezia non so-
no molto diverse. Ma l'occhio del croni-
sta scopre subito una differenza fonda-
mentale; qui è tutto ordinato e pulito,
incredibilmente pulito, assurdamente
pulito. È stata necessaria un'attenta ri-
cerca per scovare una mezza dozzina di
cicche, seminascoste nell'erba di
un'aiuola. Ma perché a Venezia o a Na-
poli i turisti sporcano, e qui no? Perché
qui non siamo in Italia. Siamo all'estero,
non cl sono dubbi. San Marino, questo
piccola terra che sembra esistere per
una distrazione della Storia, è una realtà
molto diversa dall'Italia.
Anche per quanto riguarda l'informa-
tica.
Siemens, con Bull
Lo spunto per questo viaggio è venu-
to da una singolare accoppiata di noti-
zie; Siemens Nixdorf ha annunciato
l’entrata in funzione nella Repubblica di
San Manno di un sistema sanitario ba-
sato sull'uso della carta a microproces-
sore Bull CP8; Bull ha annunciato che la
sua carta a microprocessore CP8 è sta-
ta scelta da Siemens e dalla Cassa di
Risparmio di San Marino per la gestione
delia sanità pubblica nel piccolo Stato
In tempi di sistemi aperti questo «matri-
monio» non stupisce i tecnologi. Il fatto
singolare è che, evidentemente, i due
concorrenti per una volta hanno lavora-
to insieme su un progetto di grande re-
spiro. Ma non basta. Leggendo i comu-
nicati si scopre che il libretto sanitario
«intelligente» non è la sola applicazione
della tessera: in realtà si tratta di una
vera e propria carta del cittadino, quella
164
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
CITTADINI & COMPUTER
di cui si favoleggia da anni, che serve
anche a pagare la spesa e le tasse, a ot-
tenere i certificati e tutto il resto.
Una notizia come questa merita una
piccola indagine, per vedere come han-
no fatto, per capire se il modello può
essere ripreso in altre realtà sociali. E il
breve viaggio a San Marino mi ha fatto
scoprire molte cose interessanti.
È ormai evidente che l 'informatizza-
zione delle strutture pubbliche di una
nazione è un fattore importante del suo
sviluppo civile. Forse si potrebbe misu-
rare l'avanzamento sociale di una collet-
tività esaminando la sua struttura infor-
matica. Ma non contando i computer o
le procedure, bensì valutando l'architet-
tura complessiva del sistema informati-
vo in relazione alla struttura della so-
cietà. E andando a cercare qualche ele-
mento significativo, come l'esistenza di
leggi avanzate sull'impiego delle nuove
tecnologie. E così scopriamo che a San
Marino la legge sulla protezione dei dati
individuali risale al lontano 1983 ed è
stata modellata su quella del Land tede-
sco dell’ Assia, primo esempio di una
concezione garantista dell'uso delle
banche dati individuali. Ma se la questa
legge è stata approvata nell'83, significa
che in quel periodo nella Repubblica era
già chiara una visione complessiva del
valore dell'informatica nell’organizzazio-
ne sociale, cioè nell'economia, la politi-
ca, la sanità, i rapporti tra cittadini e
pubblica amministrazione.
Risale infatti al 1981 il primo bando
pubblico per l'acquisizione di sistemi
informatici: fu vinto dalla Siemens, che
è ancora oggi il principale fornitore
dell'amministrazione sanmarinese. La
continuità nei rapporti tra cliente e forni-
tore è uno dei fattori più importanti del-
lo sviluppo coerente dei sistemi, della
facilità di allargamento e di interconnes-
sione. L'attuale struttura informativa,
nonostante gli anni trascorsi, mantiene
l'efficienza dell'impostazione iniziale e
si prepara a evolvere senza traumi
dall’architettura centralizzata a quella di-
stribuita, più flessibile e adatta ai nuovi
sviluppi delle applicazioni.
Una logica integrata
Quando si parla di sistemi informativi
pubblici, in genere ci si riferisce a strut-
ture di singole amministrazioni, even-
tualmente interconnesse in funzione di
certe applicazioni. Per esempio, in Italia
abbiamo il cervellone della Motorizza-
zione Civile collegato a quello del Mini-
stero dell' Interno, ai Carabinieri e a mol-
ti Comuni; c'è l’Anagrafe Tributaria che
va a pescare le informazioni nel sistema
dell'INPS e in molte altre basi di dati, e
cosi via. A San Marino, invece, c'è «il»
sistema informativo statale, al quale
fanno capo le procedure delle diverse
amministrazioni. È chiaro che le piccole
dimensioni dello Stato e il numero limi-
tato dei cittadini rendono molto più faci-
le la gestione di un unico sistema com-
plesso, ma il punto non è questo. Quel-
lo che conta è la concezione che identi-
fica il livello al quale avviene l'mtegrazio-
ne tra struttura informatica e ammini-
strazione. Facciamo un esempio: se si
informatizza un ospedale, l'architettura
informatica si integra (o si dovrebbe in-
tegrare) con l'organizzazione di questo
ente: il passo successivo è l'intercon-
nessione e integrazione delle procedure
con quelle della sanità regionale e stata-
le. Se invece si parte informatizzando la
sanità nel suo insieme, il modello infor-
matico è strutturato a un livello più alto,
che comprende anche le organizzazioni
territoriali. L'interconnessione non è più
un problema, perché è una parte del
progetto generale. E lo sviluppo delle
procedure nelle strutture periferiche av-
viene nell’ottica del sistema di livello
più alto, eliminando le «incomprensio-
ni» che spesso ostacolano l’integrazio-
ne dei sistemi. Si dirà che è anche una
questione di dimensioni, perché un con-
to è assistere ventisettemila cittadini,
quanti ne conta la Repubblica di San
Marino, un conto è assistere cinquanta-
sette milioni di italiani A San Marmo
non c'è il problema di rendere compatì-
bili le procedure di diverse strutture
Sala controllo e sviluppo. Il sistema è stalo progettato in collaborazione tra Siemens e i tecnici sanmannesi
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
165
CITTADINI & COMPUTER
ospedaliere, perché l'ospedale è uno
solo.
Certo, le dimensioni sono un fattore
importante, ma non al punto di impedi-
re che un progetto di informatizzazione
venga impostato a un livello organizzati-
vo più alto; le procedure sono concet-
tualmente le stesse, anche se occorro-
no maggiori potenze di elaborazione, ar-
chitetture più complesse e più distribui-
te e cosi via. Il fattore determinante è la
concezione del sistema e delle applica-
zioni, non la loro dimensione. Per la ge-
stione del sistema sanitario di San Man-
no, rinnovato con l’introduzione della
carta a microprocessore, è stata instal-
lata una macchina UNIX dedicata speci-
ficamente a questa funzione, ma le sue
procedure sono inserite all'origine nel
sistema centrale della pubblica ammi-
strazione. dal quale prelevano buona
parte delle informazioni.
Non è quindi necessario, per esem-
pio, un input di dati anagrafici per ogni
procedura, come avviene quando i si-
stemi sono progettati isolati. Esiste una
sola banca dati, quella dell'anagrafe
centrale dei cittadini, che serve tutte le
amministrazioni, compresa quella della
sanità.
Sistema e territorio
Vediamo ora più in dettaglio come è
fatto il sistema informativo della Repub-
blica di San Marino, con l'aiuto dello
schema. Anche se siamo ancora di
fronte a una struttura centralizzata basa-
ta su un mainframe, l’architettura è fon-
data su una MAN (Metropolitan Area
Network), realizzata con una dorsale a
fibra ottica che collega a 100 kbit/s i di-
versi uffici sparsi sul territorio. (Una rete
metropolitana può essere considerata
come una via di mezzo tra una rete geo-
grafica e una LAN: della prima ha
l'estensione, che supera quella della re-
te locale, della seconda ha la semplicità
di collegamento, perché le distanze ri-
dotte a pochi chilometri non Implicano i
problemi trasmissivi imposti dalle lun-
ghe distanze).
Alla MAN fanno capo tutte le applica-
zioni della pubblica amministrazione. Ol-
tre a sistema sanitario e all'anagrafe,
sono collegati l’azienda dei servizi pub-
Intelligenza «alla carta»
Perché nella Repubblica di San Marino è
stata adottata una carta a microprocessore
invece di una normale carta magnetica? E
che differenza c'è tra i due sistemi?
Una «carta intelligente» (smart card) può
essere paragonata a un computer miniaturiz-
zato. perché possiede una certa capacità di
elaborazione, mentre la normale carta ma-
gnetica dispone soltanto di una memoria. In
pratica, la carta a microprocessore «dialo-
ga» con il sistema al quale viene col-
legata. mentre l'altra si limita a for-
nirgli dei dati, come un floppy disk.
Tutto questo comporta due vantag-
gi: l'organizzazione e la gestione in-
telligente dei dati e un livello di sicu-
rezza molto più elevato.
Vediamo il primo punto. Una carta
come la CP8 Bull contiene diversi tipi
di memoria. Ha una ROM, cioè una
memoria a sola lettura, che contiene
quindi dati inseriti all'origine e non can-
cellabili in alcun modo (mentre una ban-
da magnetica è facilissima da cancellare,
anche accidentalmente), ha una RAM,
che può essere riscritta ogni volta che si
vuole, di solito dispone anche di EPROM
ed EEPROM, che sono memorie ^scrivibili
solo con sistemi particolari, e servono di soli-
to per la personalizzazione della tessera. Tut-
ta la memoria può essere divisa in zone, cia-
scuna delle quali può fornire un diverso livel-
lo di protezione dei dati contro la lettura o la
riscrittura II principale vantaggio di questa
struttura è che la smart card si presta per
possibile pagare «scaricando» l'importo da
quello registrato nella RAM. L'esercente non
deve collegarsi all'elaboratore della banca
per sapere se sul conto del cliente c’è suffi-
ciente disponibilità, il controllo viene fatto di-
"'** ' J ~ l DOC dati scritti
carta.
è dato, come si è
io livello di sicurez-
Come per le carte magnetiche, l'uso
della smart card è legato a un codice se-
greto di identificazione dell'utente (PIN.
Personal Identification Number). che
questi deve digitare sul terminale nel
quale la tessera viene inserita. Ma nella
maggior parte dei sistemi on-line, cioè
quando il terminale è collegato a un
elaboratore remoto, il PIN viaggia sul-
le linee telefoniche, e quindi può es-
e intercettato Invece con l'elabo-
razione locale non c'è questo ri-
schio. Inoltre molte informazioni
non possono essere alterate in al-
modo se vengono inserite du-
rante la fabbricazione della carta, per-
ché al termine del processo vengono distrut-
ti I contatti attaverso i quali sono state scrit-
te. Per adesso le carte intelligenti (in Italia,
oltre alla Bull CP8 c'é la carta senza contatti
Olivetti-AT&T) hanno un solo svantaggio: i
terminali sono poco diffusi. Però le smart
card possono servire anche come normali
carte magnetiche, perché hanno le stesse
caratteristiche standardizzate, compresa la
pista magnetica.
operazioni off-line, cioè senza il collegamen-
to a un elaboratore centrale. La possibilità di
aggiornare i dati nei corso di ogni operazione
ne fa un documento dinamico. Per esempio,
è possibile utilizzarla come un portafoglio
elettronico: il titolare la inserisce in un'appa-
recchiatura tipo Bancomat, ma invece
La Carrozzone è frutto della collaborazione ira
l'Istituto per la Sicurezza Sociale e la Cassa dì Ri-
sparmio della Repubblica di San Marino
di fornirgli banconote il sistema «carica» la
cifra richiesta sulla carta; recandosi in un ne-
gozio provvisto dell'apposito terminale è
166
MCmìcrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
CITTADINI & COMPUTER
blici, la contabilità dei diversi enti, il ser-
vizio cartografico e catastale, la gestio-
ne testuale delle leggi, la motorizzazio-
ne, i magazzini farmaceutici e le farma-
cie, e molti operatori economici. Ci so-
no anche i servizi numismatici e filateli-
ci. che per la Repubblica costituiscono
un'attività di rilievo.
Dell'utilità di una gestione integrata
dei dati comuni a diverse applicazioni
abbiamo già parlato; va sottolineato
l'aspetto della gestione del territorio,
che sta per essere trasferito su una
macchina UNIX e unifica le diverse
mappe funzionali. L'amministrazione
del territorio comprende una serie di at-
tività differenti, che vanno dalla gestio-
ne urbanistica alle reti di servizi, dal ca-
tasto urbano e rurale agli aspetti ecolo-
gici. Si tratta di procedure fortemente
integrate, perché è evidente che i pro-
getti di uso del territorio non possono
prescindere dagli aspetti ecologici, co-
me le reti dell'acqua o dell'elettricità de-
vono tener conto dell'assetto urbanisti-
co; tuttavia in molti casi ciascuno di
questi settori lavora con strumenti car-
tografici propri e si incontrano enormi
difficoltà ogni volta che servono dati co-
muni. Le rappresentazioni del terreno
possono essere ottenute con procedu-
re diverse, che portano ad approssima-
zioni inconciliabili, e spesso sono frutto
di rilevamenti di epoche lontane. Così,
sovrapponendo due carte, si scopre che
dove per l'azienda dei servizi c'è una ca-
sa. per il catasto c'è un giardino. Un SIT
(Sistema Informativo Territoriale) unifi-
cato risolve tutti questi problemi, ed è
uno dei progetti attualmente in fase di
sviluppo a San Marino.
E vediamo come funziona il servizio
sanitario, gestito dall'Istituto per la Sicu-
rezza Sociale Al centro del sistema c'è
un eleboratore dipartimentale UNIX,
collegato al BS2000, che contiene fra
l'altro l'anagrafe dei contributi versati
Tutte le procedute am-
pubblica fanno capo a
traverso una dorsale a
fibre ottiche da 1 00
kbit/s.
Schema del sistema ►
informativo sanitario
della (repubblica di San
Marino.
Coofaoe Me4chf
dagli operatori economici. Al diparti-
mentale sono collegati i diversi reparti
ospedalieri, le farmacie, il centro farma-
ceutico e i medici di base Ogni cittadi-
no dispone della sua «Cartazzurra». La
carta non contiene, come si potrebbe
pensare, la cartella clinica o altre Infor-
mazioni del genere, ma abilita il medico
ad accedere al sistema, dove sono ar-
chiviati tutti i dati del paziente, organiz-
zati secondo un codice di priorità che
permette di leggere tutte le informazio-
ni essenziali su una sola schermata. Il
medico può quindi vedere tutta la storia
clinica, i referti delle analisi, le terapie
precedenti Ma non basta, perché sulla
carta può essere scritta la ricetta: il pa-
ziente consegna la carta al farmacista e
riceve i medicinali, che sono quasi tutti
gratuiti. Un altro vantaggio del sistema
è che in questo modo lo scarico del ma-
gazzino avviene in maniera del tutto au-
tomatica: tutta la gestione dei movi-
menti dei farmaci è quindi sotto control-
lo e la disponibilità dei medicinali è
sempre tempestiva.
I dati sanitari sono sempre da trattare
con la massima riservatezza, ed è stata
quindi prevista una serie di livelli di ac-
cesso differenziati a seconda delle esi-
genze. I medici del pronto soccorso,
per esempio, possono vedere tutte le
Informazioni necessarie agli Interventi di
emergenza, come il gruppo sanguigno
e le allergie e le terapie in corso. Inoltre
tutti gli accessi sono registrati, ed è
quindi facile controllare che non si veri-
fichino abusi.
L'informatica per il cittadino
Il cittadino sanmarinese riceve una
sola cartella delle tasse, ottiene la pa-
tente e la carta di circolazione in pochi
secondi, anche il «bollo» gli arriva pun-
tualmente a casa. Niente lunghe file per
ottenere certificati, le tasse pagate in
più gli vengono rimborsate in meno di
anno. Ora, con la Cartazzurra, diventa
una questione di minuti anche prenota-
re una visita specilistica. le analisi o un
ricovero. Non occorre neanche andare a
ritirare il referto: il laboratorio lo inseri-
sce nel sistema e il medico lo legge sul
suo PC. La stessa tessera, non a caso
studiata con la collaborazione di un isti-
tuto bancario, serve anche come Ban-
comat e come mezzo di pagamento. E
in futuro troverà altri impieghi.
Siamo dunque molto vicini a
quell'idea dell'informatica al servizio del
cittadino, e del computer come stru-
mento per rendere efficaci le procedure
amministrative, che da anni sognamo
sulle pagine di Cittadini & Computer.
Ma è facile, con ventisettemila individui
su settanta chilometri quadrati di territo-
rio! Sono le dimensioni di un piccolo
Comune italiano. Ma esiste in Italia un
Comune di ventisettemila abitanti (o an-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
167
CITTADINI & COMPUTER
che meno), che possa vantare la stessa
efficienza, la stessa efficacia dell'azione
amministrativa, la stessa attenzione nel
disegnare il «sistema» (quello civico,
prima di quello informatico) ponendo al
centro del progetto le esigenze dei sin-
goli individui e della collettività nel suo
insieme?
Non c'è, o forse ce ne sono pochissi-
mi, cosi pochi che è difficile scoprirli E
allora non è una questione di dimensio-
ni, anche perché i sistemi informatici
sono fatti apposta per gestire grandi nu-
meri. Un solo esempio, quello del rila-
scio di un duplicato della patente. A San
Maiaiii:
al centro c'è il cittadino
II sistema informativo della Repubblica
di San Marino è all'ospedale. Non perché
sia ammalato, anzi, sta benissimo. E che
nel grande ospedale della piccola repub-
blica c'era spazio disponibile, e allora han-
no pensato di metterlo qui. Nell'era tele-
matica non importa la collocazione fisica
di un computer, conta l'efficacia delle pro-
cedure. Poi è solo una questione di colle-
gamenti, che in un territorio cosi piccolo
non costituiscono un problema.
Dunque devo andare all'ospedale per
lare due chiacchiere con l' ingegner Pietro
Maiani. responsabile del sistema.
Ingegner Maiani, sono venuto qui per ca-
pire come funziona una carta sanitaria
« intelligente », e mi trovo di fronte a un'in-
tera nazione, sia pure piccola, quasi com-
pletamente informatizzata. Ogni medico
col suo computer, la sanità integrata con
l'anagrafe, l'anagrafe con il registro delle
auto e delle patenti di guida, la raccolta
completa delle leggi in formato digitale, e
via discorrendo. Quanto di tutto questo si
deve al fatto che fa San Marino è piccola,
e quanto a una visione avanzata dei pro-
blemi?
Qui c’è una grossa progettualità, della
uale siamo orgogliosi. E le dimensioni
el territorio ci aiutano. Abbiamo potuto
realizzare una rete in fibra ottica a 1 00
Mbit/s con la quale un po' alla volta colle-
gheremo tutti gli uffici dello Stato. Que-
sto è l'obiettivo da realizzare da qui a due
anni. Il nostro progetto più ambizioso è di
fare una città cablata, una nazione cabla-
ta. chiamiamola così. Faremo le nostre
autostrade elettroniche. Abbiamo iniziato
uno studio per arrivare in tutte le case
con la fibra ottica. Questo ci farebbe por-
tare [ servizi a casa dei cittadino, oltre alla
televisione interattiva.
Vale la pena di portare in tutte le case la
fibra ottica, oggi che con con le nuove
tecnologie possiamo far passare enormi
quantità di dati sul doppino telefonico?
Questo non è del tutto vero, con la fibra
ottica la banda è comunque molto più lar-
ga. E le dirò che oggi anche con la fibra
non tutti i servizi possono coesistere, per-
ché ci sono delle sovrapposizioni. Però le
tecnologie progrediscono, oggi si pensa
Pieno Paolo Mairn
che non con uno, ma con due cavi in fibra
ottica si potrebbe fare tutto.
Far arrivare due cavi in ogni casa non è
uno scherzo, anche se i cittadini di San
Marino sono un decimo di quelli di un
quartiere di una grande città.
L'investimento sarebbe ridicolo per un
Berlusconi...
Si. però forse è ancora una dimensione
troppo piccola per dire che questo ò un
laboratorio, i cui risultati potrebbero esse-
re significativi per altre realtà più grandi.
M le procedure sono le stesse, ci sono
tutte le complicazioni di una nazione.
L'unico vantaggio sono le distanze brevi, i
costi ci sono comunque.
In sostanza si può dire che qui occorrono
meno hardware e meno memorie, meno
chilometri di cavt.
Si. infatti colleghiamo tutto «in banda ba-
se». senza grossi problemi. Le dicevo
della progettualità. Il sistema sanitario è
un po' la punta di diamante, ma ci sono
altri progetti. Uno è quello dell’informatiz-
zazione delle leggi. Abbiamo digitalizzato
tutte le leggi sanmarinesi dal 1500 ad og-
gi, e le abbiamo messe in un sistema di
information retrieval che ci permette di
fare ricerche ipertestuali su circa 5.000
leggi. Non sono molte, perché noi. essen-
do piccoli, siamo anche intelligenti, e non
stiamo a produrre leggi in continuazione.
Ne facciamo poche, ispirate alla concezio-
ne del «diritto comune»,, che ci permette
di seguire la buona logica del pater fami-
lias. Abbiamo fatto in piccolo quello che
ha fatto in grande la Cassazione a Roma,
e l'abbiamo realizzato in un anno e mez-
zo. Adesso stiamo per passare alla secon-
da parte, che è una procedura client-ser-
ver sotto Windows, molto accattivante,
che funziona anche in locale, e ben pre-
sto la distribuiremo sulla rete degli uffici
statali. Per i privati la daremo sulle linee
telefoniche. L'evoluzione di questo pro-
getto è la creazione dei riferimenti norma-
tivi, cioè di tutte le connessioni fra una
frase e l’altra di ogni legge. Dopo di che
potremo navigare all'Interno di queste
leggi, e partendo da una potremo vedere
tutte le implicazioni precedenti, Perché
noi non cancelliamo mai una legge. A San
Marino una legge, anche e viene abroga-
ta, non viene mai superata, perché po-
trebbe essere rimessa in discussione da
un'ulteriore legge, quindi l'intero nostro
corpo normativo è sempre presente. Me-
no male che di leggi ne facciamo poche.
Torniamo al progetto per la sanità. Qual
è la sua logica di partenza ?
La logica generale è quella della gestione
integrata di tutti i dati sanitari. È centrata
sull'uomo, sul paziente, sul cittadino. Cer-
ca di creare una serie di servizi intorno al
cittadino, non di far camminare il cittadino
per avere i servizi, ma di generarglieli alla
fonte. E qui la sanità è un po' un'area feli-
ce, anche se le malattie si possono dire
poco felici, perché noi non abbiamo ticket,
i medici di base sono tutti impiegati stata-
li. quindi c’è un discorso un po’ particola-
re. Abbiamo trenta medici di base, che so-
no collegati al sistema con un personal
computer, con il quale introducono tutti i
dati e fanno tutti i certificati. La cosa im-
portante è far vedere i dati nella loro com-
pletezza, ma senza ridondanze. In un pri-
mo tempo avevamo seguito un criterio
«per eventi», ma poi' si è visto che gli
eventi si accumulano e rendono illeggibile
la storia del paziente. Adesso le informa-
zioni sono colorate a seconda della prio-
rità, quindi il medico le seleziona facilmen-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
CITTADINI & COMPUTER
Marino viene consegnata a vista. In Ita-
lia anche, in teoria: ho visto la procedu-
ra con i miei occhi, funziona. Ma in pra-
tica ci vogliono settimane, perché la bu-
rocrazia non riesce, o non vuole riusci-
re, a mettersi al passo con la tecnolo-
gia. È un discorso che abbiamo fatto
tante volte, ma qualcuno dice che è un
sogno, un’utopia, un'astrazione priva di
fondamento.
In uno Stato che, come ci insegnava-
no a scuola, confina a nord con l’Italia, a
sud con l’Italia, a est con l'Italia e a ove-
st con l’Italia, tutto questo è vero, è rea-
le, addirittura normale. MS
te. Stiamo creando dei veri e propri iperte-
sti, con parole che possono far emergere
eventuali situazioni cliniche del paziente. E
un lavoro arduo, perché è la prima volta
che si affronta un discorso del genere con
il medico di base. Il medico di base ha una
visione molto particolare della medicina e
dei dati clinici, Deve vedere tutto, ma nel-
lo stesso tempo deve avere capacità di
sintesi, deve capire al volo la tipologia del-
la malattia e poi naturalmente deve pre-
scrivere i farmaci, deve vedere tutte le
analisi e altre cose di questo genere, Il pa-
ziente fa l’analisi e il giorno stesso il medi-
co può vederne il risultato sul monitor.
Anche fé radiografie ?
No, per adesso non abbiamo immagini.
Per le radiografie viene messo in linea il
referto: abbiamo scoperto che molte volte
il medico non guarda le radiografie, ma si
basa sul responso dello specialista, il qua-
le ha a disposizione le radiografie prece-
denti. Quindi il discorso è molto più ap-
profondito di quello del medico che vede
solo l'ultima lastra, che può anche essere
ingannevole. Poi, dato che il nostro è un
ambiente abbastanza piccolo, se c’è biso-
?jno della lastra si fa presto ad averla. In
uturo, se ci sarà un'evoluzione elettronica
delle radiografie tradizionali, o se si supe-
reranno le radiografie con i nuovi strumen-
ti che stanno nascendo, probabilmente
metteremo in linea anche questo. Le pro-
spettive ci possono essere, ma per ades-
so non vogliamo sovraccaricare la rete.
Dunque le informazioni sono in un databa-
se centralizzato. Ma perché non sfruttare la
memoria della carta a microprocessore ?
Per noi non ha senso mettere i dati sulla
tessera, anche per una questione di riser-
vatezza. La carta si può perdere, ma noi
siamo tranquilli perché c’è una doppia
protezione: la carta come chiave e il rico-
noscimento del paziente da parte del me-
dico, oltre, naturalmente, al PIN. Poi sul
territorio c’è sempre un PC con il quale
accedere a tutti i dati, al limite da un’am-
bulanza. Nei paesi più grandi può servire
la memoria contenuta nella carta, per i
trasferimenti da un posto all’altro o da
una USL all’altra. La CP8 ha una memoria
limitata, almeno nella nostra versione, e
una memoria più grande costa di più. Poi,
tutto sommato, per noi non era l'idea vin-
cente, anche perché nel nostro sistema si
può scegliere il tipo di informazione, che
può essere ristretta o estesa a tutta la
storia del paziente, e questo non lo può
dare una tessera. Il nostro pronto soccor-
so è collegato in linea, anche i medici not-
turni e festivi hanno il pc portatile e si col-
legano col sistema, quindi hanno l'acces-
so completo alla banca dati. Abbiamo usa-
to la carta a microprocessore perché è
multifunzionale. È sponsorizzata da una
banca, che la utilizza anche come moneta
elettronica. Il terzo uso futuro è come car-
ta del cittadino, per le certificazioni, l’ac-
cesso a servizi e, ovviamente, tutti i siste-
mi di pagamento.
Quando sarà disponibile tutto questo ?
La carta è già «n distribuzione. Ha i codici
di accesso al servizio sanitario, il servizio
di moneta elettronica sarà attivato al più
presto, con trecento POS già pronti. Vor-
remmo arrivare al concetto di portafoglio
elettronico: la carta si carica, a! limite an-
che al Bancomat, poi si va a spendere in
vari posti senza dover cambiare soldi. Il
servizio sanitario è già attivo, c'è !a possi-
bilità di accedere ai dati anche senza la
carta. Comunque c’è un criterio di acces-
so particolare, perché il medico in certi
casi è autorizzato ad accedere ai dati, per
la medicina preventiva non si può aspetta-
re il paziente, li sistema segnala gii acces-
si alle commissioni competenti, e si pos-
sono quindi colpire gli accessi indebiti,
perché non ha senso che un medico, per
esempio vada a vedere i dati dei pazienti
di un altro. Ci deve essere un motivo per
cui lo fa: o lo autorizza il paziente attraver-
so la carta, e allora il sistema non fa una
piega, oppure deve giustificare l’accesso,
t tutto viene riportato nei log. Un altro
scopo di questo sistema é quello di otti-
mizzare le risorse in maniera di dare un
servizio più efficiente. Le farmacie sono
statali, e questo semplifica le cose. I far-
maci sono gratuiti, e c’è una certa tolle-
ranza nel dare anche quelli che sono fuori
dalia gamma gratuita. Stiamo studiando
tutta una serie di procedure per far sì che
la gestione sia completamente integrata,
sulla base di una ricetta elettronica, fi me-
dico digita la ricetta con f « Informato re
farmaceutico» in linea, il sistema gli se-
gnala quando un prodotto è fuori gamma
e il prontuario intelligente gli fa vedere gli
altri farmaci con lo stesso tipo di principio
attivo. Il ciclo si chiuderà entro l’anno nel-
la farmacia, dove c'è la connessione con il
magazzino statale che distribuisce i far-
maci. Una volta generata la ricetta, in pra-
tica, la farmacia avrà già disponibile la pre-
scrizione. per cui al limite il paziente po-
trebbe anche dimenticare a casa la ricet-
ta, perché il sistema la rintraccerà. È già
possibile creare anche ricette ripetitive,
per terapie a lungo termine, per cui non
c'è bisogno di andare ogni volta dal medi-
co. Ci sono anche ricette a tempo, per le
quali il sistema dà la disponibilità dei far-
maci al momento giusto.
Proprio come in Italia...
Lo Stato italiano incassa alcuni miliardi da
queste «tasse improprie», però la gestio-
ne è talmente pesante, talmente compli-
cata. ha talmente tante strade tortuose,
che non so quanto convenga seguire que-
ste strade, o se non sia meglio dare sem-
plicemente il farmaco giusto alla persona
giusta. E poi bisogna controllare l'uso dei
Farmaci: in Italia non si è mai fatto, non si
guarda al cittadino, sì guarda alla ricetta.
Noi cerchiamo di guardare al cittadino,
non vogliamo che il cittadino usi troppi an-
tibiotici, ci preoccupiamo che non diventi
farrmaco-d i pendente. . .
Qui però entriamo in un campo delicato,
quello del rispetto della sfera individuale,
della privacy. Avete una legge sulla prote-
zione dei dati sensibili?
Si l'abbiamo realizzata ispirandoci alla
legge tedesca dell’Assia, una delle prime
e una delle migliori. G’è il garante dei dati,
una commissione ad altissimo livello, che
adesso stiamo ripensando: vogliamo un
garante a livello giudiziario, un magistrato.
Su questa materia seguiamo la logica eu-
ropea perché, pur non essendo membri
dell'UE. abbiamo un rapporto privilegiato
con l'Europa. A livello europeo si va verso
una forte protezione della riservatezza, si
è arrivati al concetto per cui bisogna addi-
rittura avvertire il cittadino che si sta trat-
tando un suo dato.
Per la sanità la riservatezza è uno dei pro-
blemi più grossi. In un paese piccolo co-
me il nostro la riservatezza diventa qualco-
sa di tangibile: qui c'è un solo ospedale,
se lei subisce un'operazione in cinque mi-
nuti lo sa tutto il paese. Per questo il no-
stro sistema è stato protetto con tutti cri-
teri di sicurezza possibili. A partire dal cen-
tro di elaborazione, che è stato creato ap-
posta separato dal resto: è in rete, ma con
criteri di sicurezza che non permettono ac-
cessi indebiti. Ogni accesso ai dati passa
attraverso un filtro, e il dato viene visto o
no a seconda livello di autorizzazione
dell'utente. C'è un vero e proprio reticolo,
in cui i dati sono vaiidati in un senso o
nell'altro, • ci sono chiavi di accesso, per cui
i dati possono essere nascosti, oppure si
possono solo vedere, oppure vedere e
modificare. Il sistema registra tutti gli ac-
cessi, tutto quello che succede, chi acce-
de, a che cosa, fa un log completo di tut-
to. Poi c'è la carta come chiave di accesso
del cittadino. Il cittadino dice al medico: io
voglio che tu guardi i miei dati e per que-
sto ti consegno la carta. .
Ingegner Maiani, come si fa a diventare cit-
tadini di San Marmo?
E possibile, ma ci vuole molto, molto
tempo... MS
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
L'APPUN
COI
PER LE STAMPA
E' AL RADI
O Meridiana
GLI INCONTRI DI "UNIVERSO STAMPANTI" E "MONDO MONITOR"
Al padiglione 19 di Smau '94 trovate Universo Stampanti
Giunto alla sua seconda edizione, questo spazio espositivo
è già diventato il reale punto di riferimento per tutto il settore
“printing" e quindi per tutti coloro che - prima di rinnovare i
propri strumenti di stampa - vogliono poter fare un punto
ragionato e completo sulla situazione. Nella stessa area, poi,
trovate anche Mondo Monitor, il nuovo spazio per il
panorama specializzato su queste altre importanti
periferiche dei sistemi informatici.
I due spazi espositivi sono stati organizzati da Smau in col-
laborazione con Assoprint (l'Associazione che raggruppa
tutti i maggiori produttori di periferiche) e sono completati
da due guide; una dedicata alle stampanti e una dedicata
ai monitor, in cui sono raccolte tutte le informazioni di mer-
cato e di prodotto.
[AMENTO
i IL
IMENTO
, 3 ' »*
im E I MONITOR
ELIONE 19
IL NUOVO MODO DI ENTRARE IN SMAU
I giorni per tutti
Nei giorni di Giovedì 13, Sabato15,
Domenica 16 e Martedì 18 Ottobre
l'ingresso a Smaii è a pagamento
per il pubblico (L. 20.000 adulti,
L. 15.000 studenti maggiorenni,
L, 1 0.000 giovani -fino ai 18 anni)
e gratuito per gli invitati degli
espositori e per la stampa.
I giorni riservati
Nei giorni di Venerdì 14
e Lunedi 1 7 Ottobre,
l'ingresso a Smau è gratuito
e riservato esclusivamente
agii invitati degli espositori
e alla stampa.
(Non saranno in vendita
biglietti).
Per ulteriori informazioni sul Salone
Smau: tei 02-76067.1; fax 02-784407/76014261;
Pagine Gialle Elettroniche (Seat), pg. * 505 # Videotel;
Servizio informativo Audiotei Sip (Gruppo Stet):
tei. 144-000935 (L. 444 al minuto + IVA)
smau
Salone internazionale
dell'informatica,
delle telecomunicazioni
e dei prodotti per l'ufficio
L'elaborazione digitale delle immagini
di Andrea de Prisco
Prendete una macchinetta fotografi-
ca, un rullino, una bella giornata di sole e
approfittatene per farvi una divertentissi-
ma gita con gli amici o un'appassionante
passeggiata con la vostra dolce metà .
Che siate interessati anche al mondo
dei computer è evidente, altrimenti non
stareste a leggere queste righe. Se sie-
te appassionati anche di fotografia pro-
babilmente la «macchinetta fotografica»
è una buona reflex con qualche obiettivo
dì varie focali, di rullino ne consumerete
più d'uno, soffermandovi maggiormente
sulla ripresa delle vostre immagini, piut-
tosto che compiere l’operazione terrìbil-
mente di corsa. Fine della gita.
All'indomani portate a sviluppare le
vostre pellicole e vi gustate i risultati.
Magari maledicendo quell’orribile tralic-
cio che offende la vostra immagine, op-
pure stupendovi (capita spessissimo...!
per non aver visto quell'antìestetico par-
ticolare sullo sfondo, alle spalle del sog-
getto, che ha rovinato (se non addirittura
ridicolizzato) la vostra ripresa. Che palle!
Questo, per quel che riguarda la com-
posizione di un'immagine. Ma i proble-
mi, a meno di non essere dei fotografi
bravissimi, da concorso fotografico ed
anche più, non sono certo circoscritti al
solo aspetto compositivo. Si va dalla do-
minante cromatica indesiderata I fotogra-
fia scattata al tramonto, in cui il soggetto
non è. . il tramonto), alla errata esposi-
zione lanche gli apparecchi fotografici
più evoluti non sono infallìbili), o ad una
tecnica di ripresa adoperata non del tut-
to efficace per il risultato voluto.
Alcuni laboratori fotografici tradiziona-
li. per la verità, offrono anche la possibi-
lità di intervenire sull'immagine per cer-
care dì correggere alcuni errori, ma a
parte l'alto costo di tali operazioni, i risul-
tati ottenuti non sempre sono soddisfa-
centi.
Ma avete mai pensato che, con un
computer, tutto questo le molto di più,
per la verità) diventa dì una facilità incre-
dìbile? Certo, non si tratta di una novità ;
ma fino a pochi anni fa per effettuare
l'elaborazione digitale di un'immagine
era indispensabile possedere una po-
tente workstation grafica, mentre oggi,
grazie anche alla disponibilità perfino
shareware di alcuni programmi, lutto di-
venta alla portata del normalissimo
utente di personal computer.
In questo articolo, dopo una brevissi-
ma introduzione all'argomento dal pun-
to dì vista tecnico, vi mostreremo alcuni
esempi di elaborazione, effettuati par-
tendo da immagini assolutamente tradi-
zionali, stampate su carta e digitalizzate
tramite scanner
È stata un 'esperienza divertentissima
per tutti noi in redazione, al punto che
lin quattro e quattr'otto. siamo al 20 lu-
glio) abbiamo deciso dì portare una sta-
zione di elaborazione digitale delle im-
magini (basata su Power Macintosh)
all'interno del nostro stand al prossimo
SMAU (dal 13 al 18 ottobre prossimo)
per farvi toccare con mano questo nuo-
vo mondo. Se avete qualche fotografia
da elaborare o da correggere, portatela
pure: vi restituiremo una stampa a get-
to d'inchiostro dell'immagine modificata
e, volendo, anche il file se siete interes-
sati a rivolgervi ad un laboratorio per la
fotorestituzione su pellìcola. Non man-
cate!
172
MCmicroGomputer n. 143 - settembre 1994
TEORIA & TECNICA
L'immagine digitale
Oggi. all'Interno di un computer, co-
me noto, bit e byte non rappresentano
soltanto numeri, lettere, istruzioni di
macchina, ma anche (soprattutto?) im-
magini.
Esiste, se vogliamo, un diretto paral-
lelismo tra le comuni immagini fotogra-
fiche (stampate su carta o ancora su
pellicola negativa o diapositiva che sia)
e le immagini digitali bitmap. Sìa le pri-
me che le seconde sono caratterizzate
dal fatto di essere composte da migliaia
(o sarebbe meglio dire milioni) di minu-
scoli elementi colorati: si parla di grana
per le pellicole (o le stampe) fotografi-
che e di pixel (picture elementi per le
immagini digitali.
L'unica differenza «visiva» (sempre-
ché utilizziamo un microscopio o co-
munque una potente lente d'ingrandi-
mento) riguarda il fatto che la grana è
qualcosa di irregolare (in ogni immagi-
ne tradizionale i granuli hanno forma e
dimensione variabile) mentre i pixel di
un'immagine digitale hanno tutti la me-
desima dimensione (l'unica cosa che
può variare è il colore) e sono disposti
regolarmente, come tanti microscopici
mattoncini.
Bisogna poi tener presente che
un'immagine fotografica tradizionale
può stare su una diapositiva, su una
pellicola negativa, può essere stampa-
ta su carta, o uscire direttamente
La catena e gli anelli
di Andrea de Prisco
Con le tecniche tradizionali, per ottenere
una fotografia occorre di solito effettuare al-
meno i seguenti passaggi: comporre l'im-
magine, effettuare la ripresa, sviluppare la
pellicola, eseguire la stampa su carta. L'ela-
borazione digitale di un'immagine è. al gior-
no d’oggi, una quinta fase che va ad inserir-
si esclusivamente dopo lo sviluppo della
pellicola e prima della successiva stampa
su carta Per essere più precisi, la stampa
di una fotografia digitale ha poco a che ve-
dere con la stampa di una fotografia tradi-
zionale in quanto non avviene più per proie-
zione dell’originale su carta fotosensibile e
successivo trattamento chimico, ma diretta-
mente utilizzando una stampante a colori (di
elevata qualità) collegata al computer.
Dal lato opposto, i tentativi finora effet-
tuati per ottenere immagini digitali diretta-
mente da apparecchi elettronici (utilizzando
un sensore CCD tipo quello presente nelle
videocamere ma con una risoluzione supe-
riore) hanno dato risultati poco interessanti
per qualità, o a prezzi ancora proibitivi a cau-
sa dell'alto costo di tali fotocamere.
Oggigiorno la fotografia elettronica è an-
cora qualcosa fortemente legato a quella
tradizionale, per il fatto che le fasi iniziali,
dalla composizione fino allo sviluppo negati-
vo (o positivo) compreso, restano assoluta-
mente invariate. Una volta sviluppati i nega-
tivi, per effettuare l’elaborazione digitale, è
necessario trasferire su un computer l’im-
magine da trattare. Esistono vari procedi-
menti per effettuare questo passaggio, di-
versi tra loro, ma tutti accomunati dal fatto
di effettuare una digitalizzazione dell'imma-
gine. Partendo dalla pellicola (o da una
stampa iniziale) l'immagine viene scandita e
convertita in un segnale numerico utilizzabi-
le dal computer. In pratica avviene una sud-
divisione dell'immagine in alcuni milioni di
piccoli elementi, i pixel, per ognuno dei qua-
li e generato un numero che ne rappresenta
il colore.
Se, come è opportuno che sia, la dimen-
sione dei pixel è inferiore a quella della gra-
na. non si ha di fatto alcuna perdita di detta-
glio nella trasformazione a mezzo scanner
da immagine tradizionale a digitale. Effet-
tuata sull’immagine digitale ogni elaborazio-
ne o modifica necessaria, l’immagine può
finalmente essere trasferita su carta attra-
verso un procedimento complementare alla
scannerizzazione: il segnale numerico viene
riconvertito in immagine stampando ogni
pixel del colore codificato dal numero che lo
rappresenta.
Nell'ipotesi, assai probabile, di non di-
sporre di una propria stampante a sublima-
zione termica, l'unica soluzione al proble-
ma è data dalla possibilità di rivolgerci ad
un fotolaboratorio «digitai ready» al quale
portare le nostre immagini elaborate sotto
forma di file, per la stampa diretta o per ot-
tenere un nuovo negativo o una nuova dia-
positiva (da trattare successivamente con
metodi tradizionali) Visto che le immagini
digitali, specialmente se ad alta definizio-
ne. occupano sempre alcuni megabyte an-
che in formato compresso (a meno di non
ricorrere ad algoritmi a perdita d'informa-
zione di alta compressione e bassa qualità)
sarà molto difficile utilizzare i comuni di-
schetti per computer da 1.4 megabyte
In attesa di una prossima standardizza-
zione di un formato di memoria di massa
rimovibile ad alta capacità e a basso costo
(attualmente i più diffusi sono i magneto
ottici da 1 28 megabyte e i rimovibili Sy-
Quest da 44/88 megabyte) è necessario
mettersi d’accordo con il fotolaboratorio
per utilizzare un supporto di memorizzazio-
ne comune. Inutile dire che dovremo noi
adattarci alle esigenze del fotolaboratorio.
Fotografia tradizionale ed elettronica percorrono,
per un buon tratto, lo stesso binano, Partendo dal
soggetto effettuiamo la composizione, la ripresa e
lo sviluppo del negativo
A questo punto ie strade si dividono: con la foto-
grafia traddionale si passa alla stampa dei negati-
vi, con la fotografia elettronica possiamo effettua-
re un'elaborazione dell'immagine dopo averla tra-
sferita m un computer
che ben difficilmente la meno di non con-
cordare grossi volumi) acquisterà apposta
per noi ('hardware necessario per leggere i
nostri file.
s
I
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
173
TEORIA & TECNICA
dall'apparecchio se è dì tipo Polaroid.
L'immagine digitale, invece, non è
altro che un grosso insieme di numeri
nella memoria di un computer, su un
dischetto magnetico, su un nastro, è
visualizzabile sul monitor in qualsiasi
momento, e può facilmente essere tra-
smessa via cavo ad un altro computer
o alla stampante per disporre di una sua
rappresentazione su carta.
Scanner o lettore di CD-ROM?
(Ma che razza di domanda è?)
considerato che la qualità di una digitalizza-
zione PhotoCD (sei milioni di punti in sedici
milioni di colorii può essere ottenuta, in alter-
nativa. solo acquistando un film scanner da
svariati milioni (uno dei più economici è l'otti-
mo Coolscan della instancabile Nikon).
Il «passaggio^ per il PhotoCD Kodak è si-
curamente il sistema piti economico per ot-
Per convertire un'immagine tradizionale
in immagine digitale si utilizza uno scanner
A seconda della qualità fornita dall'apparec-
chio (numero di pixel e numero dì colori)
puO costare dalle poche centinaia di mi-
gliaia di lire per gli apparecchi amatoriali di
tipo manuale ad alcune decine di milioni
per quelli professionali, fino alle centinaia e
più per i modelli industriali
Per l'utente amatorialmense interessato
all’elaborazione digitale delle immagini non
è strettamente necessario disporre di uno
scanner per trasferire le immagini tradizio-
nali su computer in quanto la soluzione piu
economica (ma non per questo di scarsa
qualità) é quella di far effettuare la digitaliz-
zazione ad un laboratorio fotografico. Co-
me? Semplice: chiedendo di trasferire le
nostre immagini su PhotoCD Kodak Que-
st'ultimo non è altro che un supporto di co-
sto contenuto per immagini digitali
È sufficiente che il nostro computer ab-
bia un economico (poche centinaia di mi-
gliaia di lire) lettore di CD-ROM per evitare
di acquistare uno scanner.
II vantaggio non è da poco, soprattutto Con questo apparecchio Kodak vengono incisi i PhotoCD dai laboratori opportunamente attrezzali
174
MGmicrocomputer ri. 143 - settembre 1994
TEORIA & TECNICA
Vi presento Alice, la mia dispettosissima micia , Nel-
la loto originale manca la punta dell'orecchio sini-
stro Grazie a Photoshop e ai potentissimi strumen-
ti messi a disposizione da questo è srato facile cor-
reggere nel modo qui mostrato l'immagine. Cerca-
te. se volete, le alile dilferenze Ila soluzione all'in-
terno deirarricololl.
Rappresentazione digitale
di un'immagine
Nel rappresentare digitalmente
un'immagine fotografica, oltre alle sue
dimensioni e alla sua risoluzione (nume-
ro di pixel per pollice), è necessario sta-
bilire quanti colori vogliamo o possiamo
utilizzare. Rispetto alle immagini foto-
grafiche tradizionali, troviamo qui una
tenere delle digitalizzazioni di qualità ele-
vatissima ad un costo pressoché irrisorio
(circa mille lire ad immagine) con l'unico
handicap dovuto ai tempi di attesa dipen-
denti principalmente dal fotolaboratorio,
variabili dalla mezza giornata alla settima-
na e più se nella nostra città non ci sono
laboratori Kodak PhotoCD
Se il nostro computer non dispone di
un lettore di CD-ROM e siamo interessati
all'acquisto di un dispositivo di questo ti-
po. l'unica cosa da verificare riguarda la
possibilità di utilizzare i dischi multisessio-
ne, quali sono, per l'appunto, i PhotoCD.
Questi ultimi, infatti, sono strutturati di-
versamente rispetto ai CD-ROM tradizio-
nali, proprio per poter dare all'utente la
possibilità di far registrare in tempi suc-
cessivi dal proprio laboratorio le immagini
sul disco. Ogni volta che si consegna il di-
sco al laboratorio per aggiungere ulteriori
immagini, la T O C. (Table of Coment, la li-
sta del contenuto del disco, nella fattispe-
cie le immagini già inserite) viene annulla-
ta completamente e, in un punto diverso
del PhotoCD, ne viene creata una ex novo
con le indicazioni delle nuove e delle vec-
chie immagini I lettori di CD-ROM dell'ul-
tima generazione, 1 multisessione. sono in
grado di individuare l'ultima T.O.C. incisa
per poter accedere a tutte le immagini
contenute nel PhotoCD. Utilizzando un
CD-ROM di generazione precedente, riu-
sciremmo a leggere solo le immagini me-
morizzate la prima volta, ma non le suc-
cessive
prima fondamentale differenza: di una
pellicola fotografica possiamo misurare
la sensibilità, la fedeltà cromatica, la lati-
tudine di posa (la tolleranza rispetto ad
eventuali errori di esposizione), volendo
la dimensione della grana (anche se qui
c'è di mezzo il trattamento chimico suc-
cessivo ad opera del fotolaboratorio),
ma non è assolutamente possibile sta-
bilire su una pellicola fotografica quanti
colori riusciamo a «catturare». Ce la po-
tremmo cavare tout court affermando
candidamente che sono infiniti, cosi co-
me sono infiniti i colori in natura.
In un'immagine elettronica ad ogni
pixel è associato un certo numero di bit.
Più bit dedichiamo ad ogni pixel più co-
lori riusciamo a visualizzare. Se la nostra
immagine è composta da soli bianchi e
neri (come un’immagine ad altissimo
contrasto, lith per chi se ne intende) è
sufficiente un bit per ogni pixel: ad
esempio un bit a 0 per ogni pixel bianco
e un bit ad 1 per ogni pixel nero. Se ad
ogni pixel associamo più bit, possiamo
creare la nostra immagine digitale utiliz-
zando sfumature di grigio o colori. Ad
esempio associando due bit per ogni
pixel avremo la possibilità di codificare
(e quindi utilizzare) quattro colori o livelli
di grigio. Più bit associamo ad ogni
pixel, più colori potremo codificare e
quindi trattare digitalmente, memorizza-
re, visualizzare. Ovviamente un maggior
numero di bit comporta sia una maggio-
re occupazione in memoria dell'immagi-
ne digitale, sia una gestione più pesan-
te e laboriosa quando bisogna in qual-
che modo eseguire un trattamento digi-
tale (effetti post-ripresa, tipo camera
oscura, correzioni cromatiche, elabora-
zioni digitali varie, ecc.ecc.). Se con ap-
pena 256 colori (8 bit per pixel) riuscia-
mo ad avere una prima idea delle carat-
teristiche cromatiche della nostra im-
magine, per non scendere assoluta-
mente a compromessi, dovremo utiliz-
zare almeno 24 bit per pixel che ci per-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
175
TEORIA & TECNICA
mettono di utilizzare oltre 16 milioni di
colon Grazie al fatto che l'occhio uma-
no difficilmente riesce a notare diffe-
renze tra un'immagine a 16 milioni di
colori e un'immagine reale a infiniti co-
lori, tale tecnica è detta «true color»
(colore reale) .
Naturalmente ogni possibile soluzio-
ne intermedia può essere considerata,
compresa la possibilità di utilizzare solo
16 bit per pixel (pari a 32.768 possibili
colori) con i quali si riesce ad ottenere
una rappresentazione molto fedele,
spesso poco distinguibile (anche per
colpa dei monitor a colori per nulla per-
fetti) da quella canonica a 24 bit.
La camera « chiara »
Visto che per trattare le nostre imma-
gini non abbiamo più bisogno di bacinel-
le. pinzette, soluzioni chimiche, ingran-
ditore e... buio assoluto, potremmo indi-
care con camera chiara il moderno labo-
ratorio di chi si occupa di elaborazione
Il Colore
(quello professionale...)
Come molti di voi sapranno, la sede
della Technimedia, casa editrice di varie
pubblicazioni tecniche tra cui MCmicro-
computer. si trova in Via Carlo Perder, 9.
Dieci numeri civici più avanti, esattamen-
te al numero 19 è situato un importante
laboratorio fotografico professionale, non
a caso denominato «Il Colore» Vista
l’estrema vicinanza con le nostre redazio-
ni, constatato che il livello qualitativo of-
ferto è molto elevato, i tempi di consegna
più che ragionevoli (un paio d’ore per svi-
luppare le diapositive, un giorno per lo svi-
luppo e la stampa da negativo), la cortesia
e la disponibilità degli addetti più che
esemplare, è stato piuttosto spontaneo
diventare loro clienti fissi, quasi per ogni
tipo di lavorazione fotografica
Un bel giorno, pochi mesi fa. tra un rul-
lino e l'altro consegnato o ritirato, ho visto
spuntare dietro ad una vetrata del labora-
torio. ben visibile dal banco clienti, tutta
una serie di oggetti a me molto familiari.
Non si trattava della solita stampatrice au-
tomatica o di una sviluppatrice per film e
pellicole piane, ma un signor sistema di
elaborazione digitale delle immagini basa-
to su un Macintosh Quadra 800, un moni-
tor Apple 16”. uno scanner A3 delTAgfa,
uno scanner per film, una stampante a co-
lori e un film recorder (apparecchio in gra-
do di trasferire su pellicola tradizionale
un’immagine digitale anche ad altissima
risoluzione) Hard disk esterni e rimovibili
a più non posso, e anche una coppia di
Macintosh LC 475 per i lavori minori.
Photoshop, di contro, la faceva da pa-
drone dal punto di vista software, ben af-
fiancato da altri applicativi di elaborazione
digitale varia. Tombolai
Tutto questo succedeva a marzo di
quest'anno, proprio nel periodo in cui sta-
vo diventando matto per ottenere delle
stampe di altissima qualità a partire dai fi-
le arrivati in redazione per la partecipazio-
ne ad ArtGallery, da esporre come previ-
sto all'imminentissimo Bit Movie di Ric-
cione. «Ma cose da pazzi!!! Vi occupate di
elaborazione digitale delle immagini e non
dite nullatl».
Senza nemmeno dar tempo al titolare.
Tommaso Mariani, di rispondere al mio at-
tacco, corsi in redazione (sai che fatica, è
pure discesa..,) e nel giro di pochi minuti
tornai all'attacco con aria ancor più minac-
ciosa accompagnala da una cartuccia Sy-
Quest da 88 megabyte contenente tutte le
immagini da stampare. Rapida chiacchierata
e poi la sentenza «Fotografiamo su pellico-
na negativa e poi stampiamo degli ottimi
trenta per quaranta su carta lucida».
Per la cronaca, «fotografare su pellicola»,
nel gergo tecnico dei fotolaboratori «digitai
Questo apparecchio sofisticatissimo 6 II Film Re-
corder. Permane di ottenere un 'immagine fotogra-
fica su pellicole de un'immegine digitale ,
176
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1994
TEORIA & TECNICA
digitale delle immagini. Elemento princi-
pe della nostra camera chiara è certa-
mente il computer.
Questo sarà dotato di un monitor a
colori di buona qualità (volendo anche
di dimensioni «normali») una discreta
quantità di memoria RAM ed un altret-
tanto ampio (fatte le debite proporzio-
ni) spazio disponibile suli'hard disk. Le
immagini digitali, infarti, occupano mol-
to spazio: si parla sempre dell'ordine
dei megabyte (a volte anche decine e
decine).
Del resto il calcolo dello spazio occu-
pato è assai semplice: si moltiplica l'al-
tezza in pixel per la larghezza in pixel
per il numero di byte occupati da ognu-
no di questi.
Un'immagine a 24 bit/pixel (3
byte/pixel) da 2000x3000 pixel occupa,
una volta caricata in memoria, ben 1 8
megabyte, molto meno sull 'hard disk
grazie ai vari algoritmi di compressione
(deterministici e non, vedi riquadro) di-
ready», vuol dire riprodurre su pellicola,
utilizzando il già citato Film Recorder,
un'immagine generata (o comunque pro-
veniente) da computer Di I) a poche ore i
negativi erano già bell'e pronti e nel giro
di un paio di giorni avevamo anche i trenta
per quaranta per l'incorniciatura a giorno e
la spedizione a Riccione.
Tommaso Mariani crede molto in que-
sta nuova specializzazione dei fotolabora-
tori, al punto che non ha esitato ad inve-
stire centinaia di milioni in attrezzature per
l’elaborazione digitale delle immagini. I
servizi offerti in questo settore da « Il Co-
lore» vanno dalla semplice digitalizzazione
di immagini in qualsiasi formato (dal
24x36 fino all‘A3, opachi o trasparenti che
siano) alla fotorestituzione (il procedimen-
to complementare) senza trascurare qual-
siasi tipo di elaborazione digitale, dalla
correzione, alle modifiche, al restauro ve-
ro e proprio. Mi ha fatto vedere, tanto per
fare un esempio, una vecchia pellicola pia-
na 4'’x5'" completamente rovinata da una
cattiva, anzi pessima, conservazione. Pa-
reva fosse stata prima accartocciata, poi
abbondantemente pestata a suon di tac-
chi. ed infine conservata in questo stato
per molto tempo. Nei punti di «accartoc-
ciamento» l'emulsione era completamen-
te saltata e qualsiasi utilizzo tradizionale
della lastra avrebbe dato risultati assoluta-
mente inutilizzabili. Ma col digitale, si sa.
è possibile fare cose dell'altro mondo,
compreso far risuscitare a nuova vita una
pellicola piana ormai defunta da tempo.
Dapprima un'ottima digitalizzazione con
lo scanner per pellicole, poi un'intensa
sessione di cure estetiche a base di Ado-
be Photoshop (con i potenti strumenti
messi a disposizione da questo, diventa
quasi un gioco da ragazzi...}, ed infine la
fotorestituzione, sempre su pellicola piana
da 4"x5''. A confrontare le due pellicole
c'era quasi da non crederci: la nuova ave-
va esattamente lo stesso bilanciamento
cromatico della vecchia, senza nessuna
traccia del passato burrascoso di quest'ul-
tima Uno dei motivi per cui il sistema de
«Il Colore» è ben visibile a chi entra nel la-
boratorio è proprio per diffondere quanto
piu possibile la tecnologia digitale, special-
mente tra i professionisti, forse ancor og-
gi un po' troppo restii all'adozione di nuo-
ve tecniche.
Ma sono sufficienti pochi minuti di con-
versazione con Tommaso Mariani, per
rendersi conto che tutto questo non è più
fantascienza, e chi vuol rimanere indietro
prima o poi dovrà affrettare I suoi passi.
Bravo Tommaso)
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
177
TEORIA &
La compressione delle immagini:
Lascio, o dimezzo?
di Andrea de Prisco
Semplificando al massimo, la compres-
sione digitale consente di risparmiare spa-
zio sull' hard disk utilizzando per le immagi-
ni un numero inferiore di byte di quanti le
stesse immagini ne occupino nella memo-
ria del computer durante l'elaborazione (o
la semplice visualizzazione). Questo è ef-
fettivamente un aspetto che può indurre
pericolosi sospetti: se un'immagine, per fa-
re un esempio, quando è visualizzata sullo
schermo occupa centomila byte e memo-
rizzata sull' hard disk ne occupa la metà o
un quarto, è per caso il computer a «buttar
via" parte dell'immagine per risparmiare
spazio? 0 provoca una perdita di risoluzio-
ne. di nitidezza, di dettaglio?
Niente paura: per quanto possa sembra-
re strano la maggior parte le sottolineo la
maggior parte) dei metodi di compressione
non provocano alcuna perdita di informazio-
ne. Comprimendo e decomprimendo
un'immagine si torna esattamente al punto
di partenza, senza perdere nemmeno un
bit. La compressione, in pratica, 6 simile a
quella per gli eseguibili (tipo i vari «zippato-
ri ». per intenderci): se un programma, una
volta decompresso, non fosse identico
all'originale, ben difficilmente potrebbe fun-
zionare nuovamente.
Di metodi di compressione/decompres-
srone dei file ne sono stati sviluppati tantis-
simi, e quasi tutti si basano sul fatto che è
inutile memorizzare molte volte la stessa
informazione, ma è piu conveniente indica-
re l'informazione una sola volta e il numero
di ripetizioni della stessa
Analogamente, quando il computer leg-
ge dall'hard disk l'immagine compressa, ef-
fettua il ragionamento (se cosi si può chia-
mare) opposto per riottenere l'immagine
originaria.
Riguardo sempre le immagini digitali (al-
goritmi dello stesso tipo, anche se diversi,
sono adoperati per la compressione musi-
cale o dei filmati video) è da segnalare l'esi-
stenza di procedimenti di compressione a
perdita di informazione, come l 'ormai diffu-
sissimo JPEG. Sfruttando in questo caso
similitudini tra porzioni diverse dell'Immagi-
ne si riesce a comprimere maggiormente
l’immagine (rispetto ad un procedimento
tradizionale) accettando una spesso imper-
cettibile, seppur presente, perdita di detta-
glio. Se analizziamo ben ingrandita l'imma-
gine prima e dopo una compressione dì
questo tipo (a perdita di informazione» no-
teremo una più o meno evidente perdita di
definizione, ma giudicando l’immagine ad
occhio nudo, a grandezza naturale, non no-
tiamo alcun decadimento del risultato visi-
vo. Gli algoritmi di questo tipo hanno di so-
lito l'intervento variabile: da alta compres-
sione-bassa qualità alla bassa compressio-
ne con qualità elevatissima. A noi la scelta
e, conseguentemente, il posizionamento
del relativo cursore.
sponibili all'interno dei programmi di
elaborazione.
Se ci appoggiamo ad un fotolaborato-
rio per ta digitalizzazione e la stampa, la
nostra camera chiara, dal punto di vista
hardware, è già più che sufficiente. Per
essere un po' più autonomi, è consiglia-
bile disporre anche di uno scanner a co-
lori (ne esistono di vari tipi e per tutte le
tasche) e di una stampantina a colori
per avere un preview su carta del risul-
tato. Le stampanti a colori di livello foto-
grafico naturalmente esistono (sono le
stampanti a sublimazione termica), ma
hanno il piccolo difetto di costare ben
oltre i dieci milioni, sebbene assicurino
risultati mozzafiato. In ogni caso, anche
sotto la soglia dei due milioni, è possibi-
le trovare prodotti di stampa di qualità
più che sufficiente per un utilizzo preva-
lentemente amatoriale, lasciando al fo-
tolaboratorio «digitalmente attrezzato»
l'onere di restituirci una stampa di qua-
lità a sublimazione o, meglio, la già cita-
ta fotorestituzione su pellicola negativa
o diapositiva.
Dal punto di vista software, è conve-
niente disporre di alcune utility di con-
versione che ci permetteranno di legge-
re o salvare le nostre immagini in vari
formati, consentendo conseguente-
mente la trasformazione da un formato
all'altro. Anche nei confronti del fotola-
boratorio che accetterà i nostri file sarà
ovviamente necessario «comunicare»
nel giusto formato, pena l'impossibilità
da parte nostra e/o da parte loro di uti-
lizzare le immagini digitali scannerizzate
o elaborate
Ma l'elemento più importante di una
camera chiara è senza dubbio il pro-
gramma di elaborazione digitale delle
immagini. È questo lo strumento vero e
proprio che ci permetterà di intervenire
sull'immagine originaria per effettuare
correzioni, modifiche, elaborazioni e
tant'altro.
Lanciato il programma,, la prima ope-
razione da compiere sarà l’acquisizione
(o il caricamento) dell'Immagine da trat-
tare. Acquisizione, nel caso di utilizzo di
uno scanner, caricamento se disponia-
mo della nostra immagine già in forma-
to digitale.
Generalmente sono tre le possibili
azioni che possiamo compiere sulla no-
stra fotografia. Semplici correzioni cro-
matiche o di contrasto/luminosita. ela-
borazioni digitali utilizzando i filtri previ-
sti dal programma, vere e proprie mo-
difiche all'immagine che possono com-
prendere perfino il mascheramento di
particolari indesiderati, la correzione o
l'accentuazione della deformazione
prospettica o addirittura pseudo-varia-
zioni di inquadratura: possiamo, ad
esempio, spostare un elemento com-
178
MGmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
TEORIA & TECNICA
L 'immagine della Marini II 'autore della fotografia
originale è II bravissimo Mimmo Catrarinich) è srata
presa da una copertina dell'Espresso Successiva-
mente ho cambiato II fondo, tolto qualche neo. rav-
vivato il rossetto, ma lei continua a guardarmi co-
si f
positivo da un punto ad un altro
dell'immagine, ricostruendo facilmente
la porzione di sfondo mancante, dopo
lo spostamento.
Tre esempi tipici
Un primo esempio dì mascheramen-
to elemento/ricostruzione dello sfondo
è dato dall'immagine di mia figlia Silvia
mostrata a pagina 174. Sebbene l'albe-
ro presente in quell'immagine sulla de-
stra non sìa un elemento di eccessivo
disturbo, proviamo ugualmente ad eli-
minarlo Il programma utilizzato é il «mi-
tico» Photoshop della Adobe, il compu-
ter è un Macintosh Quadra 610, l'imma-
gine originaria è stata acquisita a 300
dpi con lo scanner Microtek ScanMaker
llsp, Per eseguire queste operazioni,
Photoshop mette a disposizione lo stru-
mento «Timbro»; puntando col mouse
una zona da clonare, possiamo riprodur-
la in un altro punto «coprendo» in que-
sto modo la parte da mascherare. Dato
che lo sfondo è piuttosto sfuocato (co-
me è giusto che sia nei ritratti fotografi-
ci) la clonazione dello sfondo a sinistra
sull'albero a destra si effettua piuttosto
agevolmente. Il trucco è, comunque,
quello di variare spesso il punto di origi-
ne della clonazione, in modo da non
«fotocopiare» banalmente l'intero sfon-
do a sinistra sul lato destro. I più attenti
avranno anche notato che ho fatto spa-
rire dalla testa dì Silvia l'antiestetico al-
berello visibile in lontananza, ricostruen-
do con un analogo procedimento la zo-
na interessata. Già che c'ero, sempre
grazie a Photoshop, ho eliminato la do-
minante verde visibile sul viso di mia fi-
glia (ma solo sul viso), dovuta alla pre-
senza del prato che riflette luce di que-
sto colore. Giuro, in ogni caso, di non
aver abbattuto l'albero in questione
Ancor più divertente è stato l'inter-
vento effettuato sulla fotografia di Alice
(la mia gattina siamese) mostrata, prima
e dopo la cura, a pagina 175. Come no-
to, fotografare un gatto (discorso del
tutto analogo per i bambini molto picco-
li) è una delle cose più difficili da effet-
tuare. Grazie al fatto che la mia reflex
dispone di un sistema autofocus dal
funzionamento ineccepibile, ho avuto
un problema in meno (ma non è affatto
l'unico) per effettuare la ripresa. Nella
foto originaria, l'orecchio sinistro (de-
stro per chi guarda) della micia è sfuggi-
to all'inquadratura: mi sarei dovuto al-
lontanare di qualche centimetro prima
di scattare, perdendo perù in questo
modo quasi sicuramente l'espressione
tanto simpatica durata non più di un at-
timo. Per ricostruire l'orecchio mancan-
te. ho selezionato, duplicato, riflesso e
ruotato l'orecchio destro interamente
disponibile nella fotografia. Con un po'
di pazienza ho effettuato l'innesto (roba
da chirurgo estetico!) modellando ma-
nualmente le linee di giuntura per ren-
dere il tutto naturale. Ho eliminato, inol-
tre. il braccio che visibile a sinistra e
modificato, sempre con lo strumento
«Timbro», lo sfondo dietro alla testa per
renderlo più intonato ai colori del gatto,
Non ancora soddisfatto del risultato, ho
selezionato con lo strumento «Lazo» gli
occhi azzurri di Alice e, regolandone la
tonalità cromatica, li ho resi di un colore
blu più profondo. Agendo sul medesi-
mo cursore della tonalità era finanche
possibile trasformarli in verde intenso o
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
179
EORIA & TECNICA
L 'effetto rigorosamente digitale di Quest'immagine
è ottenuto tramite il filtro Estrusione di Photoshop,
utilizzato nel metodo a cubi, con altezza casuale e
facce frontali uniformi Provate ad immaginare un
metodo non digitale per ottenere lo stesso risulta-
rosso vivo: vi risparmio i risultati per ri-
spetto di Alice.
Terzo esempio, Valeria Marini (ebbe-
ne sì, lo confesso, non so che darei...).
L'immagine di partenza, purtroppo, non
è mia, ma è stata prelevata scanneriz-
zando la copertina dell'Espresso del
1 8/02/94 sulla quale la Marini ... faceva
bella mostra di sé.
Utilizzando una risoluzione piuttosto
alta <600 punti per pollice) e, successi-
vamente, riducendo la stessa tramite
Photoshop la ratinatura della stampa ti-
pografica di partenza è svanita nel nulla,
per far posto ad una tonalità più o meno
continua., della pelle della Marmi. Co-
me sfondo è stato utilizzato il file Blues
presente, come demo, sui dischi dello
stesso Photoshop Per scontornare il
soggetto è stato utilizzato lo strumento,
non ridete!. «Bacchetta Magica» (pec-
cato non abbia funzionato nel modo che
avrei desiderato.. .) con il quale è stato
eliminato lo sfondo originario e il resto
della copertina
La Marini cosi selezionata è stata in-
serita sul nuovo sfondo, non prima di
aver effettuato sulla stessa alcune cor-
rezioni cromatiche per migliorarne (per
quanto possibile) l'aspetto. Visto che
c'ero ho eliminato alcuni antiestetici nei
(a quei livelli, si fa per dire) visibili sulla
foto originale e ho rafforzato il rossetto
aumentando le componenti magenta e
rosso solo in quella zona.
Infine, per rendere l'immagine me-
glio innestata sullo sfondo, con lo stru-
mento «Sfumino» (graficamente rap-
presentato da un dito, non immaginate
l'emozione nel toccare la Marini via .
software) ho impastato leggermente i
contorni, utilizzando una maschera co-
struita selezionando un bordo di pochi
pixel a partire dalla selezione iniziale. Il
risultato finale, assieme alla copertina
dell'Espresso, è visibile a pagina 179:
complimenti a Mimmo Cattarinich (au-
tore della fotografia originaria), a Photo-
shop e... a Madre Natura.
I filtri digitali
Basta mettere solo un attimo il naso
nel capitolo «filtri digitali» per rendersi
conto di persona delle enormi potenzia-
lità della fotografia elettronica. Per tutte
le elaborazioni mostrate in quest'artico-
lo è stato utilizzato, come detto, Adobe
Photoshop nella sua penultima versione
2.5.1 (è da poco disponibile la 3.0, spe-
riamo di poterla utilizzare presso la no-
stra postazione allo SMAU). Oltre agli
strumenti di fotoritocco, Photoshop
mette a disposizione alcune decine dì
filtri digitali per elaborare, secondo infi-
nite possibilità, le nostre immagini foto-
grafiche. Ulteriori filtri aggiuntivi, grazie
alla stessa modularità del programma,
sono acquistabili successivamente per
espandere ulteriormente le già tanto
ampie possibilità di Photoshop. Intere
collezioni di filtri, come gli ottimi KPT o i
filtri GE. sono realizzate anche da pro-
duttori indipendenti,
Detto in parole molto semplici, un fil-
tro digitale è una funzione del program-
ma di elaborazione che permette di ef-
fettuare una ben precisa trasformazione
deH'immagine di partenza. É un algorit-
mo matematico che si applica all’Imma-
gine originale per ottenere una nuova
immagine modificata. Per essere più
precisi, i filtri possono anche essere ap-
plicati ad una sola porzione dell'immagi-
ne (da delimitare via mouse), così come
abbiamo visto per le correzioni cromati-
che degli occhi di Alice o delle labbra
della Marini. L'infinità di effetti ottenibili
è dovuta al fatto che molti filtri digitali
hanno l'incidenza regolabile e sono tra
loro combinabili sequenzialmente
(applicato un filtro possiamo applicarne
un altro e poi un altro ancora, cosi come
scambiare l'ordine di applicazione degli
stessi) Oltre ai ricchi manuali a corredo
di Photoshop, esistono già molti libri
«esterni» su questo programma, nei
quali vengono svelati moltissimi trucchi
per ottenere effetti particolari utilizzando
una combinazione dei filtri disponibili.
Con il filtro «Mosso», ad esempio,
possiamo imprimere un effetto di movi-
mento allo sfondo (lasciando, se lo desi-
deriamo. inalterato il soggetto) in modo
da ottenere come risultato un'immagi-
ne più dinamica.
Allo stesso modo possiamo control-
lare la sfocatura del soggetto in primo
piano o. meglio, dello sfondo alle sue
spalle (ottenendo un risultato del tutto
simile all'utilizzo di un diaframma più
aperto in fase di ripresa).
Veri e propri effetti speciali digitali
(ben difficilmente riproducibili con i me-
todi tradizionali) sono ottenibili col filtro
«Estrusione» che trasforma l'immagine
di partenza in un insieme di cubi o pira-
midi protratti verso l'esterno con un ef-
fetto altamente tridimensionale. Un
esempio di applicazione di tale filtro è
mostrato in questa pagina: l'immagine
di partenza è del sottoscritto, l'estrusio-
ne utilizzata è quella «a cubi», con altez-
za casuale e facce frontali uniformi. Mi
è piaciuta molto, come sempre spero in
una resa tipografica ottimale (chi vive di
speranza, muore disperato!).
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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Novità Apple
Non c'è caldo che tenga. Apple, instancabile, continua a sfornare nuovi modelli, col preciso
obiettivo di rendere la sua offerta dì computer sempre più ampia e articolata possibile. Spunta,
allora, un nuovo portatile economicissimo, e. .. il primo Macintosh col telecomando (!). Sema
lasciare fuori le novità anche dal punto dì vista software, con l'arrivo del System 7.5, nuova
reference release del sistema operativo più amato... dagli umani, del quale riparleremo al più
presto. Un bel buffet, non c'è che dire, che rappresenta solo l'antipasto delle numerose novità
che arriveranno nei mesi successivi I non perdetevi lo SMAUIf
di Andrea de Prisco
PowerBook 150
Definito dalla stessa Apple
come il PowerBook più acces-
sibile, il nuovo 150 rimane l'uni-
co componente delia sene 100.
Esistono, come noto, altre due
famiglie in quest'area Macinto-
sh. rappresentate dalla serie
500 (Il modello 540c è stato
provato sul numero scorso di
MC) e dalla serie 200 dei
PowerBook Duo.
Il modello 150. come preve-
dibile. utilizza lo stesso cabinet
dei notebook della prima gene-
razione. per intenderci quello
dei vari 140. 145. 160, 170.
ecc.ecc.
Differenze estetiche, dun-
que. ben poche, riguardanti principalmente
l’adozione di un display 640x480 pixel (in
luogo dei sacrificati 640x400 pixel dei primi
modelli) e l'assenza di uno sportello poste-
riore atto a proteggere le (poche) porte di
connessione rimaste una sola seriale, una
SCSI e l'immancabile predisposizione per il
modem interno.
Ben salda al suo posto, troviamo l'ormai
classica trackball e non già la rivoluzionaria
TrackPad della nuova sene 500 Identici so-
no, inoltre, i piedini posteriori che tanto
hanno contribuito a rendere i notebook
(non solo Apple, visto che l'idea è stata su-
bito «copiatali) molto più comodi da utiliz-
Dal punto di vista hardware le caratteri-
stiche offerte sono di tutto rilievo II pro-
cessore utilizzato è un 68030 a 33 MHz, il
display è in grado di visualizzare quattro li-
velli di grigio, l'hard disk è da 120 megaby-
te. la RAM di base è pari a 4 megabyte
(espandibile a 40), il peso è contenuto in
appena 2.5 kg
A corredo con la macchina (ovvero com-
/
presi nel prezzo orientativo al pubblico di
2.350.000 lire piu IVA) troviamo il Power-
Book Mobility Bundle. ClarisWorks e. natu-
ralmente, il System 7.
Del primo, ne abbiamo già parlato lo
scorso mese nella prova del PowerBook
54Qc. Si tratta di una raccolta di applicazio-
ni utili soprattutto Ima non esclusivamentel
per l'uso portatile. Troviamo Apple Remote
Access (recensito in questo stesso numero
a pagina 336) per il collegamento a server
remoti q ad intere reti remote, la Striscia di
Controllo. PC Exchange. DataViz Easy
Open Transistor (per aprire un documento
senza disporre dell'applicazione che l'ha
creato). File Assistanl (per la sincronizzazio-
ne dei file o delle cartelle con un altro com-
puter), la Pulsantiera, HyperCard Player ed
alcune utility di backup
Grazie, invece, alla presenza di Claris-
Works abbiamo a disposizione un pacchet-
to integrato, con funzionalità di Word Pro-
cessor, disegno (vettoriale e bitmap), foglio
elettronico, data base e comunicazioni. Un
bell'inizio, non c'è che dire!
Macintosh LC 630
Nella prima slide delle presen-
tazione del nuovo Macintosh de-
sktop leggiamo: «Gli utenti desi-
derano... un sistema «m un
prezzo competitivo, un sistema
multimediale arricchito, possibi-
lità di espansione, un investi-
mento sicuro» Non sappiamo
quanto le vostre esigenze si
sposino con questa offerta, ma
basta poco, veramente poco,
per innamorarsi anche di questo
nuovo Macintosh.
Proposto ad un prezzo orien-
tativo. comprensivo del monitor
a colori Performa Plus e della
nuova tastiera AppleDesign, di
2 890.000 o 3.300.000 lire (ri-
spettivamente per la versione 8/250 oppure
8/350 CD), il nuovo LC 630 si presenta co-
me la piattaforma multimediale piu avanzata
sia per il mercato business che per l’educa-
tlon.
Basato ancora su architettura 68040 (è
già disponibile l'upgrade a PowerPC del qua-
le parleremo tra breve) il 630 sfoggia un
nuovo look caratterizzato da dimensioni
comprese tra quelle della linea ultra sllm de-
gli LC e l’apparente pesantezza dei vari Cen-
rris/Quadra 650 o dei Power Macintosh
7100 Ma a differenza degli LC offre la pos-
sibilità di installare internamente anche un
lettore di CD-ROM. disponibile anteriormen-
te accanto alla meccanica SuperDrive da 1 4
MB.
Osservando, però, piu da vicino il 630. ci
accorgiamo che le novità di questa macchi-
na vanno ben oltre il nuovo cabinet o la pre-
senza del lettore di CD-ROM integrato Sul
retro, tanto per cominciare, la scheda logica
è accessibile semplicemente allentando al-
cune viti e tirandola a mo' di cassetto. Pos-
siamo installare, con un sovrapprezzo di so-
182
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
NOVITÀ APPLE
Il nuovo Pòwe/Bùòk ISO.
un nuovo monitor dal costo molto contenu-
to e dalle caraneristiche interessantissime.
La diagonale dello schermo è di 15". il cine-
scopio utilizzato è un Hitachi Fiat Square, le
risoluzioni supportate in multiscan sono
640x480, 800x600 e 1024x768. Dispone di
una coppia di altoparlanti stereo, di presa
cuffia e di controlli digitali avanzati É offerto
ad un prezzo molto competitivo: 815.000 li-
re, sempre più IVA, sempre orientativo.
Con la nuova macchina diremo addio per
sempre anche alla vecchia tastiera base, es-
sendo ora disponibile la nuova AppleDesign
in più dotata di tasti funzione e di tasti con-
trollo cursore posizionati come al solito tra la
tastiera alfabetica e il tastierino numerico.
Continuerà, comunque, ad essere disponibi-
le la tastiera estesa e, a quanto pare, quella
regolabile.
L'aggiornamento a PowerPC previsto per
il 630 è lo stesso annunciato per il 475. Si
monta direttamente al posto del 68040 il
quale non va eliminato ma installato a sua
Le numerose connesso, del Mactntosh LC 630
Appositamente realizzato per il nuovo Ma-
cintosh ili quale, però, funziona perfetta-
mente anche con tutti gli altri monitor esi-
stenti di dimensioni inferiori), arriva anche
le 265.000 lire, la sezione di ingresso
video che permette anche la digitaliz-
zazione di segnali di questo tipo. Se >
lo desideriamo, a sole 435.000 lire, è
disponibile un kit TV/Video che. oltre
alle caratteristiche offerte dal prece-
dente upgrade. offre un sintonizzatore
stereo TV con tanto di decoder tele-
text in grado di mantenere in memo-
ria cento pagine per un accesso pres-
soché immediato alle informazioni
cercate, A corredo con questo kit, ol- :
tre al software di gestione, troviamo
un telecomando a raggi infrarossi per
pilotare le varie funzioni TV/Video |
(nonché quelle del lettore di CD-ROM
in funzione di riproduttore di CD musi-
cali) stando comodamente seduti in pol-
trona. Il ricevitore del telecomando, pre-
sente in tutti gli LC 630 e pronto per essere
utilizzato, è situato frontalmente, accanto al
già citato SuperDrive. Inutile aggiungere che
la finestra video è posizionabile e ridimen-
sionabile a piacere (fino al formato full
screenl, mentre per la prima volta un Macin-
tosh della serie LC è dotato di accensione e
spegnimento servoassistiti, pilotabili anche
da telecomando.
Non manca, per finire, la possibilità di in-
stallare Internamente un modem o, in alter-
nativa nella stessa porta, una scheda Ether-
net. A parte è comunque disponibile uno
slot di espansione compatibile 030 LC-PDS
(Processor Direct Slot): detta in questi ter-
mini (si tratta di una mia personale conside-
razione ancora da verificare) sembrerebbe
possibile installare nello slot PDS una sche-
da Ethernet è nella porta comunicazioni -
questo il suo nome • il modem interno per
poter disporre di entrambi i dispositivi con-
tempo raneamente.
volta sulla schedina di upgrade, accanto al
nuovo processore. Rispetto alla scheda di
aggiornamento da installare nello slot PDS,
per utilizzare l’uno o l'altro microproces-
sore non è necessario rìavviare la mac-
china ma è sufficiente lanciare le applica-
zioni via mouse premendo o meno pre-
ventivamente un apposito tasto. Alla lu-
ce di questo fatto, sarebbe interessante
sapere se la stessa schedina di upgrade
è utilizzabile anche per gli altri modelli
basati su 68040, come i vari Centris e
Quadra.
Per quanto riguarda, infine, le uscite
video, il 630 non dispone di segnali atti a
pilotare dispositivi standard nemmeno
acquistando uno dei due kit video disponi-
bili Per sopperire a questa mancanza, la
Apple mette a disposizione uno «scatolot-
to esterno (visibilmente non dì produzióne
Apple) per convertire, duplicandoli, i segnali
video Macintosh in segnali PAL o NTSC
compositi o Y/C. Denominato Apple Presen-
tation System è offerto ad un prezzo orien-
tativo di 550.000 lire più IVA.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
183
faro®
STYLUS
Stampare a colori diventa ogni giorno di più un'esigenza pressante per gii utenti. Si richiede sempre
di più un aspetto molto curato dei propri documenti ; a tale proposito fa diffusione di tecnologie e supporti
come Photo-CD e CD-ROM, che consentono l'archiviazione di immagini fotografiche a colori, ha stimolato
lo sviluppo di prodotti in grado di soddisfare l'esigenza della stampa a colori a costi quanto più possibile
ridotti. In passato la nostra attenzione si è rivolta spesso alle periferiche di stampa a colori , ma abbiamo
privilegiato quei prodotti che per le loro prestazioni e , soprattutto, per il loro prezzo fin molti casi svariate
decine di milioni di lire) sono destinate ad un'utenza professionale. Negli articoli seguenti i prodotti
esaminati hanno la caratteristica comune di essere proposti ad un prezzo che non supera la cifra di
duemilioni di lire, pur offrendo in qualche caso prestazioni superlative e costi molto bassi. L’assortimento
è quanto più possibile variegato e
comprende modelli capaci di funzionare in ambiente DOS/Windows e/o Apple Macintosh , di usare
184
MCmìcrocomputer n, 143 - settembre 1994
ouv«21
carta speciale e/o carta normale, di stampare a risoluzioni che variano da 300 a 720 dpi.
La tecnologia più utilizzata è costituita dalla stampa a getto di inchiostro implementata nelle sue più
diverse varianti, ma non manca anche una stampante a trasferimento termico, la Fargo Primera, che con
un semplice kit è in grado di «diventare» una stampante a sublimazione. Le prove condotte hanno
condiviso una base comune di test di stampa, ma è evidente che per ognuna di esse ogni articolista ha
eseguito una serie di test supplementari aventi lo scopo di evidenziare i pregi specifici. Se siete indecisi
su cosa comprare per stampare le vostre fotografie ritoccate la proposito, avete letto l'articolo di Andrea
de Prisco sull’elaborazione digitale delle immagini su questo stesso numero ?) e non sapete con cosa
stampare i documenti a colori relativi al vostro lavoro, vi consigliamo di leggere le note successive dalle
quali ricaverete sicuramente qualche utile informazione.
Massimo Truscelli
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
185
PROVA
Epson Stylus Color
di Massimo Truscelli
hi sia Epson non penso sia il caso
di ricordarlo più di tanto: Epson
ha sempre stabilito dei primati a
cominciare dalla gloriosa MX80, la
stampante ad impatto a matrice di punti
che ha rappresentato una vera pietra
miliare nella storia dell’informatica per-
sonale; ad Epson si deve la creazione di
uno standard « de faeton con il quale
controllare le funzionalità delle periferi-
che di stampa, l' Epson Standard Code
for Printer fESC/PI; ad Epson si deve
uno straordinario esercizio di tecnolo-
gia, anche se non ha mai sortito alcun
prodotto definitivo, costituito dalla rea-
lizzazione di una testina di stampa a 48
aghi.
Il marchio Epson è in tutto il mondo
sinonimo di stampanti e questa Stylus
Color è l'ultimo esemplare della sua
produzione comprendente modelli ad
impatto, a getto di inchiostro e laser
Analogamente agli altri modelli della
linea Stylus la tecnologia utilizzata è
quella della stampa a getto di inchiostro
attuata con una variante tecnologica svi-
luppata dalla stessa Epson e denomina-
ta Multilayer Actuator Head I MACH 1
con la quale ancora una volta Epson sta-
bilisce un primato offrendo una stam-
pante a colori dì quadricromia capace di
una risoluzione di ben 720 dpi ad un
prezzo certamente contenuto,
Descrizione
Vi abbiamo presentato la Stylus Color
già nello scorso numero con un’antepri-
ma di un paio di pagine nelle quali avre-
te letto delle incredibili prestazioni offer-
te e, soprattutto, nelle quali avrete po-
tuto vedere quali risultati si ottengono.
A beneficio di coloro che hanno perso il
numero di Mcmicrocomputer in que-
stione, vale la pena indicare, prima di
passare alla descrizione dei vari test e
delle prove d'uso, quali sono le caratte-
ristiche salienti della periferica.
La Stylus Color offre ingombri suffi-
cientemente contenuti: l'impronta della
base è di 47 cm in larghezza per 35 cm
di profondità; lo sviluppo in verticale è
di una ventina di centimetri. Alle dimen-
sioni indicate bisogna sommare lo spa-
zio occupato dai vassoi di alimentazione
della carta e di raccolta dei documenti
stampati che aumentano gli ingombri in
profondità.
Sollevando il coperchio superiore si
ha l'accesso alle testine di stampa se-
parate per il nero e per i tre colori pri-
mari Magenta, Ciano e Giallo (MCYK La
stampa avviene, per l’inchiostro di colo-
re nero, mediante 64 ugelli, disposti su
quattro file, disallineate tra loro, di 16
ugelli ciascuna, e mediante 48 ugelli (16
x 3) per i colori.
La risoluzione varia da 180 x 180 dpi.
in modalità bozza, a 360 x 360 dpi.
stampa normale, fino a ben 720 x 720
dpi per la stampa di qualità.
La stampa può essere settata in mo-
do unidirezionale o bidirezionale ed un
preciso controllo dell'interlinea consen-
te incrementi dell’ordine di 1/360 di pol-
186
Mcmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
PROVA
EPSON STYLUS COLOR
lice. L'implementazione del codice di
emulazione ESC/P2 in una sua versione
ulteriormente potenziata consente l'uti-
lizzazione di cinque font bit-map stan-
dard (10. 12 e 15 cpi) e di 4 font scalabi-
li da 8 a 32 punti utilizzabili con 14 serie
di caratteri nazionali, una tabella dei cor-
sivi e 8 tabelle di caratteri grafici.
La dotazione di interfacce compren-
de. oltre ad una porta parallela Centro-
nics. una seriale RS 422 adatta all'utiliz-
zazione della stampante in ambiente
Macintosh; in proposito, un cassetto,
coperto da una mascherina fissata con
due viti, consente l'inserimento sul re-
tro di una scheda d'interfaccia LocalTalk
o Twinax. La prima opzione offre la pos-
sibilità di installare la stampante in una
rete AppleTalk senza dover ricorrere ad
alcuna «saponetta» aggiuntiva di colle-
gamento.
Il pannello di controllo, posto sulla
destra del frontale della stampante,
consente l'esecuzione di molti comandi
tra i quali il controllo delle operazioni di
installazione e pulitura delle cartucce/te-
stme di stampa, la selezione dei font
(Courier, Roman T. Sans Serif H, Ro-
man, Sans Serif, Prestìge, Script), il cari-
camento e l'espulsione della carta, la
selezione della modalità di consumo ri-
dotto in osservanza delle direttive
Energy Star EPA, la selezione del modo
di stampa compresso.
L'espletamento della maggior parte
delle funzionalità è però affidata ai dri-
ver software sviluppati dalla società bri-
tannica Software 2000 e che dovrebbe-
ro essere disponibili anche nella versio-
ne Apple Macintosh per quando legge-
rete queste note.
Per l'utilizzo della stampante in con-
giunzione ad applicazioni previste per il
funzionamento sotto DOS o in unione
ad altri computer (Amiga, Atari, ecc.) è
sufficiente selezionare all'interno
dell'applicazione utilizzata i driver corri-
spondenti alle stampanti Epson LQ870.
LQ570+, SQ870, LQ850 e LQ500 per
quanto riguarda la stampa B/N; LQ860
e LQ2550 per la stampa a colori.
Epson Stylus Color
Produttore:
Epson Seiko - Japan
Distributore:
Epson Italia Spa - V, le Fratelli Casiraghi 427
20099 Sesto S Giovanni IMI ) Tel. 02726233 1
Prezzi UVA esclusa A
Stylus Color Ut 1 260.000
Carta pannata 360 dpi 1200 loglil Ut. 44 000
Carta patinala 720 dpi 1200 Ioghi Ut 53.000
Trasparenti 360 dpi 150 foghi Ut 120.000
Tanica colore Nero Ut 41000
Tanica colori CMY Ut 90.000
Uso
Non nascondo che la Stylus Color ha
suscitato l'interesse della redazione per
la sua incredibile qualità dì s tampa.
Installato il driver ed effettuati i colle-
gamenti la Stylus Color è pronta per of-
frire stampe a colori di qualità. Il pannel-
lino è utilizzato solo per eseguire poche
operazioni, mentre nell'uso quotidiano il
driver software sviluppato dalla Softwa-
re 2000 è l'elemento che assume la
maggiore importanza poiché mediante
le opzioni disponibili è possibile control-
lare tutti gli aspetti del funzionamento
della stampante.
Come è possibile vedere nelle imma-
gini pubblicate in queste pagine le op-
lllllllllllllilli
mi
e *
< t )
ro alto le interfacce se-
riale RS422 e parallela
Centronics presenti sul
retro della Stylus Color
A sinistra, i gruppi di
stampa separati per gli
inchiostri colorati e per
toio di dimensioni mag-
stra. il pannello di con-
trollo. di fatto poco uti-
lizzato con Windows
zioni disponibili sono molteplici e varia-
no dal semplice controllo delle caratteri-
stiche del supporto di stampa (formato,
dimensioni e tipo), al modo di stampa
(colore, B/N, alta risoluzione, standard e
bozza), al controllo della resa di stampa
(brillantezza, contrasto, saturazione co-
lore) .
Le prestazioni in termini di velocità
dichiarate dalla Epson sono riassunte in
un laconico valore di 200 cps con un pit-
ch di 10 cpi, ma tale valore può variare
sensibilmente in ragione della risoluzio-
ne di stampa e della selezione o meno
della stampa unidirezionale o bidirezio-
nale; inoltre, il valore dichiarato non può
avere alcun riscontro oggettivo nell'uti-
lizzazione delia stampante per la produ-
zione di documenti grafici a colori
Soffermarsi sulla qualità delle stam-
pe ottenute con la Stylus Color è. consi-
derati i risultati ottenuti, abbastanza inu-
tile. Gli stessi lettori, stampa tipografica
permettendo, potranno constatare di-
rettamente. dagli esempi pubblicati, l'in-
dubbia qualità. Diverso è il discorso per
ciò che riguarda l'argomento preceden-
temente introdotto, ovvero la velocità
che, nel caso della stampa completa di
un foglio A4 alla risoluzione di 720 dpi,
può richiedere tempi considerevoli, in
qualche caso anche dell’ordine di gran-
dezza di un'ora o poco meno.
Le prove condotte sono state esegui-
te badando più di ogni altro parametro
alla fedele resa dei colori ed alla qualità
dei risultati ottenuti in grafica, ma per
dovere di cronaca è indispensabile riba-
dire il fatto che anche nella stampa dei
testi la qualità è molto elevata; all'inter-
no delle applicazioni Windows, con l’in-
187
stallazione del driver software, sono au-
tomaticamente velocizzate anche le
stampe dei documenti di testo nei quali
si ricorre alla costruzione dei font grafici
TrueType o di altro tipo utilizzati all'in-
terno dell'ambiente grafico.
Per valutare le prestazioni sono state
utilizzate alcune immagini che non man-
cherete di trovare anche negli altri arti-
coli riferiti al test di stampanti a colon.
Si tratta di immagini a colori prelevate
dalla serie Professional Photos CD-
ROM di Corel, di un'immagine test «co-
struita» appositamente per valutare la
resa delle varie percentuali dei colori
primari e la loro restituzione mediante
vari tipi di retino; infine, l'altra immagine
che vedrete in queste pagine è una fo-
tografia a toni di grigio con la quale sarà
più semplice valutare le prestazioni nel-
la stampa di grafica B/N.
Non si può praticamente obiettare
nulla alla Stylus Color: il totale controllo
di tutte le funzionalità direttamente dal
software utilizzato all'Interno di Win-
dows rappresenta un pregio non indiffe-
rente per gli utilizzatori di tale piattafor-
ma. Gli utenti di applicazioni DOS pro-
babilmente non troveranno giusto che
non siano stati sviluppati strumenti al-
trettanto sofisticati, ma vale la pena
rammentare loro che il sempre maggior
numero di utenti di Windows condizio-
na ormai in maniera determinante lo
sviluppo dei nuovi prodotti.
La gestione completa dei livelli di sa-
turazione colore, brillantezza e contra-
sto consente sempre di ottenere la mi-
gliore combinazione possibile per ogni
documento da stampare, mentre la di-
sponibilità di numerosi pattern per la
generazione dei retini di dithering offre
numerose varianti per rendere quanto
piu fedele possibile, in termini di resa
dei colori, la stampa prodotta rispetto
all'immagine originale.
L'unico handicap, riguardante la
stampa ad alta definizione, è rappresen-
tato dall'uso obbligatorio della speciale
carta patinata per la risoluzione di 720
dpi; in realtà, abbiamo provato ad ese-
guire qualche stampa a 720 dpi su nor-
male carta da fotocopie con risultati che
non possono certo essere paragonabili
e che di fatto non sono molto dissimili
da quelli ottenuti a 360 dpi sulla carta
comune.
La Stylus Color permette la stampa a
colori anche su supporti trasparenti co-
me i lucidi da proiezione, ma in tal caso
la risoluzione è limitata a 360 dpi; sem-
pre per tale valore di risoluzione è di-
sponìbile anche un ulteriore tipo di carta
patinata che assicura un netto migliora-
mento specialmente per ciò che con-
cerne la corretta resa cromatica delle
immagini,
Molto utile, anche nella stampa a più
bassa risoluzione, è l'attivazione della
funzione Mìcroweave. l'obiettivo della
quale è eliminare le fastidiose striature
visibili normalmente tra una riga di
stampa e l'altra, imputabili ad una non
corretta gestione dei movimenti di mi-
crofeed del carrello, Interessante è, infi-
ne, la procedura di allineamento delle
testine, separate per l'inchiostro nero e
per i colori primari, che viene eseguita
con un apposito software in ambiente
DOS.
A riguardo della doppia dotazione di
taniche di inchiostro/gruppi di stampa
c'è da sottolineare il fatto che, contra-
riamente ad altri prodotti nei quali se si
esaurisce uno degli inchiostri il regolare
funzionamento è interrotto fino alla so-
stituzione di tutte le cartucce di inchio-
stro, la Stylus Color continua a funziona-
re anche con i soli inchiostri disponibili
permettendo il completamento, seppu-
re parziale, della stampa in corso e.
eventualmente, la produzione di altre
stampe, con il progressivo consumo dei
rimanenti inchiostri.
La scelta potrà sembrare criticabile,
ma bisogna tener conto del fatto che il
tempo intercorrente tra l’esaurimento di
un colore ed il successivo è tate da con-
sentire poche stampe prima della totale
sostituzione della tanica; ciò consente
di poter stampare un documento mono-
colore senza dover procedere alla sosti-
tuzione della tanica perché priva di un
colore non utilizzato nella stampa in cor-
so.
Sempre a proposito di inchiostri c'è
da sottolineare la composizione dell'in-
chiostro che offre la caratteristica d«
asciugare praticamente in maniera
istantanea a contatto con la carta, carat-
teristica che evita i problemi che gene-
ralmente affliggono i documenti ottenu-
ti con le stampanti a getto di inchiostro:
la colatura degli inchiostri, la deforma-
zione della carta a seguito dell'Impre-
gnamento delle fibre di cellulosa con
l'inchiostro, il pericolo di sporcarsi ma-
neggiando il documento appena stam-
pato.
Ci è dispiaciuto non aver potuto utiliz-
zare la Stylus Color in unione alla piat-
taforma Apple Macintosh per l'indispo-
nibilità. al momento della redazione di
questo articolo, degli specifici driver,
ma non c'è motivo di credere che le
prestazioni in termini di qualità varieran-
no sensibilmente rispetto a quanto ab-
biamo visto.
Conclusioni
La conclusione è indissolubilmente
legata al prezzo della periferica e soprat-
tutto ai costi di gestione.
Prove colore CMYK a 360 dpi su carta patinata.
Courier
! ”#$%&'()*+,-. /01234
!"#$%&' ( )*+,-. /012345
"#$%&'( )*+,-. /0123456
#$%&’ ( /01234567
Sans Serif
<=>?@ABCDEFGHI JKLMNOF
=>?@ABCDEFGHI JKLMNOPC
>?@ABCDEFGHI JKLMNOPQF
?@ABCDEFGHI JKLMNOPQRS
360 dpi su carta patinata
%&' ( )*+,-. /0123456789
&’ ( )*+,-. /0123456789:
Roman T
0*+ 701 23456789: ;<=>?@ ABCC
()*+.-./0123456789:;<=>?@ABCD
)* +,-701 23456789: ;<=>?@ ABCDf
♦+.-./01 23456789: ;<=>?<§> ABCDE
,-./01 23456789: ;<=>?<§> ABCDEFG
-,/01 23456789:;<=>?@ABCDEFG
SS 23456789: ;<=>?@ABCDEFi
/01 23456789:: <=>?@ABCDEFC
0123456789:;<=>?(g)ABCDEFG
1 23456789:;<=>?@ABCDEFGF
3456789:;<=>?@ABCDEFGHIJ
4fifi7fi9-<-=>7f2DARnnFFfiHUK
ABCDEFGHI JKLMNOPQRSTl
BCDEFGHI JKLMNOPQRSTUV
Pres t ige
CDEFGHI JKLMNOPQRSTUVV
DEFGHI JKLMNOPQRSTUVWi
EFGH I JKLMNOPQRSTUVWX3
FGHI JKLMNOPQRSTUVWXY2
HI JKLMNOPQRSTUVWXYZ [ \
I J KLMNOPQRSTUVWXYZ [ \ ]
SCA-4.pt
J K LMNOPQRSTUUblXy Z [ \]'
KLMNOPQRSTUVtjJXyZ[ \ ]*_
LMNOPQRSTUULJXy Z [ \ ]
MNOPQRSTUVWXVZC \ c
OPQ.RSTUVUXyZ[ \ ] *_' abc
PQRSTUVIt]XV2[ \j~_'abcc
Un campionario dei toni residenti nella Epson Stylus Color
720 dpi
i patinata
MCrnicrocomputer n. 143 - settembre 1994
189
pnovA
EPSON STYLUS COLOR
rx^i 1 ?- 1
Due dei numerosi menu per il controllo delle tuwionalità della stampante
dell'interno di Windows
Se per quanto riguarda il milionedue-
centosessantamila lire necessario all'ac-
quisto non possiamo che constatare co-
me tale cifra non sia assolutamente ele-
vata (mentre scrivo l'articolo è la metà
di luglio è questo è il prezzo ufficiale al
momento, ma potrebbe diminuire per
quando leggerete queste note), bisogna
considerare che l'attenzione del lettore
sarà sicuramente rivolta al costo dei
materiali di consumo: supporti di stam-
pa speciali (carta patinata da 720 dpi e
trasparenti da proiezione) e taniche di
inchiostro.
Epson ha tenuto in considerazione
l’economia di esercizio sviluppando tec-
nologie riguardanti la composizione
dell'inchiostro ed il funzionamento del
gruppo di stampa che consentono la
generazione di 1 .500.000 caratteri per il
colore nero e 1.200.000 caratteri per
ognuno dei tre colon primari, se si con-
sidera che una pagina di un normale do-
cumento è composta di circa 1 .600 ca-
ratteri è facile calcolare quale sia il nu-
mero di pagine stampabili con la singola
tanica contenente l'inchiostro di colore
nero: più di 900 pagine ad un costo in-
chiostro (solo nero) che si aggira intorno
alle 50 lire ciascuna. Il prezzo dei sup-
porti speciali è di 2G5 lire a foglio per la
carta patinata da 720 dpi, 220 lire a fo-
glio per la carta patinata da 360 dpi e
2.400 lire per ogni foglio trasparente da
proiezione. In definitiva, tra il costo della
carta patinata e quello degli inchiostri
consumati, un documento in formato
A4, stampato in tutta la superficie utile
ad una risoluzione di 720 dpi, costa in-
torno alle 300-400 lire. È una cifra ac-
cettabilissima specialmente in conside-
razione dei risultati che si ottengono.
La Stylus Color è senza dubbio la so-
luzione ideale per tutte le applicazioni
nelle quali il controllo dei documenti
nelle fasi precedenti alla realizzazione
dei definitivi a colori, specialmente in
ambito grafico, può rappresentare un
elemento molto importante nella catena
produttiva, ma con il proliferare dei nuo-
vi sistemi di archiviazione e ritocco delle
immagini, disporre di una stampante
del genere può dare non poche soddi-
sfazioni se connessa ad una worksta-
tion dotata di lettore Photo-CD,
Vi starete chiedendo a questo punto
quali sono gli svantaggi ..
Un neo alla fine lo abbiamo trovato:
non stampa in formato A3; speriamo
che Epson presenti al piu presto un mo-
dello con caratteristiche corrispondenti
in tale formato,
MS
190
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
Fargo Primera
di Andrea de Prisco
e siete anche solo leggerissima-
mente interessati alla stampa a
colori, avrete sicuramente sentito
parlare della Fargo Primera. Si tratta di
una stampante certamente unica nel
suo genere, soprattutto considerato il
prezzo di vendita al pubblico. Pur essen-
do, di base, una stampante a trasferi-
mento termico dalle capacità « piuttosto
normali», ha come caratteristica princi-
pale il fatto di potersi trasformare in po-
chi secondi in una economicissima
stampante a sublimazione I fenomeno
fisico per il quale una sostanza passa
dallo stato solido a quello gassoso sen-
za transitare per lo stato liquido), sem-
plicemente adoperando un diverso tipo
di carta, un diverso tipo di un nastro e,
ovviamente, specificandone l'utilizzo al
driver di stampa.
Il miracolo è fatto: se con la versione
Doctor Jeckyll a trasferimento termico
possiamo ottenere, a costi bassissimi e
in tempi ridotti, stampe a colori di qua-
lità accettabile, dopo la trasformazione
in Mister Hyde la Fargo Primera è in
MCmicrocamputer n. 143 - settembre 1994
grado di fornire stampe di qualità quasi
fotografica.
Tutto questo ad un prezzo inferiore ai
due milioni I più IVA), dunque nettamen-
te inferiore a quello delle altre stampan-
Fargo Primera Color Printer
Produttore;
Fargo Electronics, Incorporateti
Eden Prairie - Minnesota - USA
Tel l-SOO-327-4622
Distributore:
ATO
Viale Forlanim, 36
20024 GarDagnate Milanese IMII
Tel 02/99026967
Prezzi UVA esclusa):
Fargo Primera Color Printer versione lotoreall-
srica compierà
per Windows Ut. I 990.000
per Macintosh Ut. 2.260. 000
Nota: entrambe te versioni comprendono IO fo-
gli per la stampa fotorealistica e il nastro stam-
ti a sublimazione, notoriamente caratte-
rizzate da un prezzo di vendita dell'ordi-
ne della decina di milioni, ma spesso
anche molto di più. Il segreto? Sempli-
ce: la Fargo Primera è una stampante
se vogliamo, vecchia maniera, assoluta-
mente priva di qualsiasi forma di «intel-
ligenza» Interna. Tutto è delegato al
software di gestione installato nel com-
puter, rendendo cosi possibile contene-
re il prezzo di vendita a livelli quasi in-
credibili. Se da una parte ciò significa
che sarà il nostro computer a pilotare,
in tutto e per tutto, ogni pixel stampato
(con conseguente rallentamento di ogni
altra operazione durante la stampa, più
o meno veloce a seconda anche del
computer utilizzato), dall'altra ciò signifi-
ca che è possibile in ogni momento, ed
a costi molto contenuti, effettuare Tup-
grade della « logica di stampa » sempli-
cemente installando sul computer utiliz-
zato un nuovo software di gestione.
Questo anche nel caso in cui in futuro
dovesse rendersi disponibile un ulterio-
re tipo di nastro ed un nuovo supporto
191
PROVA
PROVA
FARGO PRIMERA
di stampa da trattare diversamente (ad
esempio con una diversa temponzzazio-
ne dovuta alia differente tecnologia): in-
stallando un nuovo software di gestione
la nostra stampante potrebbe rinascere
a vita nuova, continuando a stupirci con
risultati ancora più interessanti.
Intendiamoci : i risultati attualmente
ottenibili con la Fargo Primera sono si
eccezionali in rapporto al prezzo di ven-
dita della stampante, ma nulla hanno a
che vedere con la qualità di stampa del-
le macchine a sublimazione dal costo
ben più elevato. Probabilmente questa
attuale inferiorità sarà completamente
annullata dalla prossima versione della
Fargo, denominata Primera PRO Iche
aspettiamo per sottoporla ad un'ulterio-
re e più approfondita prova su strada) e
che sarà disponibile a partire dalle pros-
sime settimane. In un riquadro presen-
te in questa stessa prova, vi abbiamo
anticipato le caratteristiche principali di
questo nuovo prodotto, che probabil-
mente darà sul serro molto filo da torce-
re ai marchi blasonati della stampa a co-
lorì. Per il momento gustiamoci questo
« eccezionale » antipasto , cercando di
immaginare, volendo, le performance
che dovremo attenderci dal successivo
modello. Buona lettura!
Un look semplice e compatto
Dal punto di vista estetico, la Fargo
Primera è caratterizzata da un design
molto compatto e da una linea elegante
e pulita. La stampante, di dimensioni
molto contenute, ha una finitura plasti-
ca di colore grigio chiaro sulla quale cor-
rono alcune scanalature orizzontali che
hanno l'unico compito di snellire ulte-
riormente la linea.
In posizione di «riposo», la Fargo Pri-
mera, ha praticamente la forma di un
parallelepipedo. Per metterla in uso è
sufficiente aprire il comparto di carico
per i fogli ed inserire, se vogliamo, il
raccoglitore per le stampe in uscita.
Sempre a causa delle ridotte dimensio-
ni, non è previsto alcun cassetto interno
di alimentazione della carta che, però,
può comunque essere inserita in quan-
tità più che sufficiente (massimo 50 fo-
gli) nel vassoio di alimentazione ricavato
nello sportello anteriore.
Sul lato superiore della stampante
troviamo i pulsanti di accensione, di «on
line», e il comando di apertura del vano
porta nastro.
Ancor più semplice il retro, dove tro-
viamo soltanto una porta parallela e l'in-
gresso per l'alimentatore esterno, forni-
to a corredo. Se intendiamo utilizzare la
Fargo Primera con un Macintosh, è di-
sponibile come opzione un apposito
adattatóre (in pratica un convertitore se-
Test colore effettuato con la stampa a trasferimento termico
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
PROVA
FARGO PRIMERA
Stampa a sublimazione.
naie-parallelo) ed il relativo driver di
stampa. Con la macchina è, Invece, for-
nito a corredo il driver di stampa per
Windows grazie al quale ogni applica-
zione in grado di produrre una stampa,
sarà in grado di pilotare efficacemente
la Fargo Primera,
Al primo utilizzo della stampante,
sarà necessario installare il nastro di
stampa. L'operazione, estremamente
semplificata, non richiede che pochi mi-
nuti di lavoro.
Agendo sul già citato comando di
sblocco situato sul lato superiore, acce-
diamo al vano porta nastro. Lì troviamo
un caricatore in plastica nera dentro al
quale inseriremo le due bobine con il
nastro. L'unica accortezza riguarda il
corretto orientamento dello stesso, evi-
tando nel modo più assoluto di installar-
lo al contrario, esistendo in questo ca-
so, come recita il manualetto, il rischio
dì danneggiare il dispositivo termico di
stampa. Con un nastro nuovo non esi-
stono in pratica problemi (a meno di
non essere pericolosamente sbadati) in
quanto è sufficiente inserire la spola di
raccolta, ancora vuota, nella sede ante-
riore e la spola di alimentazione in quel-
la posteriore, orientandole in modo tale
che il nastro si svolga dal basso verso
l’alto. Sostituendo il nastro solo al ter-
mine, continueremo a non aver problè-
mi installando quello nuovo nello stesso
modo. Diverso è il caso in cui dobbiamo
sostituire nastro non ancora esaurito,
ad esempio per utilizzare quello a subli-
mazione o il tipo monocromatico o qua-
dricromatico (Ciano, Magenta, Giallo e
Nero), Sarebbe opportuno, in questo ca-
so, contrassegnare con un pennarello
una delle due spole in modo da limitare
al massimo la possibilità di installare na-
stri parzialmente utilizzati al contrario.
Se per il trasferimento termico è molto
semplice riconoscere la parte nuova da
quella utilizzata (sono ben visibili le parti
stampate) nel nastro a sublimazione è
un po' più difficile in quanto l'eventuale
traccia della stampe già avvenute è
molto meno visibile. In ogni caso la so-
luzione migliore è quella di disporre di-
rettamente di tanti caricatori quanti so-
no i nastri utilizzati, in modo da non do-
ver mai ragionare in termini di bobine
nuove o usate, con in più il vantaggio
che per passare da un nastro ad un al-
tro è sufficiente aprire il comparto, to-
gliere il caricatore già presente, inserire
quello nuovo, richiudere il comparto e
continuare la stampa.
Il nastro a colori
Tutte le stampanti termiche, siano
esse a trasferimento semplice o a subli-
mazione, utilizzano per la stampa un na-
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
193
PROVA
FARGO PRIMERA
stro formato da un susseguirsi ciclico di
tante sezioni colorate (una per colore
primario) ognuna di queste di dimensio-
ni almeno pari al foglio di carta utilizza-
to. Se provassimo a svolgere compieta-
mente un nastro della Fargo Primera
troveremmo tanti rettangoli di pellicola
colorata, ognuno di dimensioni non infe-
riori al formato di stampa, nelle tre (o
quattro) componenti primarie: giallo,
magenta, ciano (e nero).
La stampa inizia generalmente dal
giallo, per poi passare al magenta ed in-
fine al ciano (ed eventualmente al nero
per la stampa in quadricromia). Per ogni
passaggio cromatico la carta, con un
movimento bidirezionale, passa sotto al
meccanismo di stampa per ricevere la
quantità di colore primario necessaria
alla composizione dell'Immagine defini-
tiva: ogni volta che il foglio di carta ritor-
na dentro per il passaggio successivo, il
nastro avanza fino al prossimo colore.
Se. ad esempio, un'immagine non con-
tiene nessuna componente di giallo, la
porzione dì nastro di tale colore avan-
zerà ugualmente sulla bobina di raccolta
«sprecando» (nel senso ecologico del
termine) in questo modo un'intera razio-
ne di quel colore che mai potremo riuti-
lizzare.
Se da una parte è vero che nelle im-
magini fotografiche sono di solito sem-
pre presenti tutte le componenti prima-
rie (dunque il rischio di spreco è più teo-
rico che pratico) è comunque da tener
presente che per la stampa di soli testi
L'installazione software
Sia che disponiate di una macchina
Windows, sia che siate un utente Ma-
cintosh, anche dal punto di vista
software non sussistono particolari pro-
blemi per l'installazione dei rispettivi dri-
ver.
Con il Macintosh l'installazione si ri-
duce a trascinare, dal dischetto fornito
con l'interfaccia per questo computer,
l'icona Fargo Primera nella cartella si-
stema (il System 7 provvedere automa-
ticamente a recapitarla nella cartella
estensioni, e per utilizzarla la richiame-
remo da Scelta Risorse), con le macchi-
ne Windows per l'installazione è neces-
sario passare per il Control Panel del
gruppo Main. Le operazioni da compie-
re in questo caso saranno le seguenti:
t ) si seleziona l'icona Printer del Control
Panel:
2) si clicca sul bottone Add per aggiun-
gere un driver;
3) si seleziona dalla lista delle stampanti
l'opzione «Installed Unlisted»;
4) si inserisce il dischetto nel drive e si
specifica l'unità utilizzata:
5) si seleziona FARGO Primera nella li-
sta delle stampanti;
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
In arrivo lo Fargo Primera PRO
Se il buon giorno si vede dal mattino, la Fargo Primera PRO... promette risultati a dir po-
co entusiasmanti. Allacciate le cinture di sicurezza e preparatevi a decollare
Risoluzione: 600x300 punti per pollice. Si tratta della più alta risoluzione attualmente di-
sponibile sul mercato delle stampanti a sublimazione, indipendentemente dal prezzo di
vendita.
Interfaccia parallela, Locai Talk, ed Ethernet: supporta AppleTalk e collegamenti via pa-
rallela/Centronics di Windows e Amiga. È disponibile l'Ethernet per il Mac e supporta il
software ColorSynC.
Stampa a sublimazione o a trasferimento termico a 16.7 milioni di colori (la Fargo Prime-
ra si ferma a 262.240 colori).
Supporto optional per Adobe PostScript di 2° livello per una piena compatibilità con
qualsiasi disegno di pagina, illustrazione e con ogni pacchetto DTP in grado di uscire in Po-
stScript.
Tra le caratteristiche tecniche della nuova Primera PRO è da segnalare una maggiore
velocità di stampa e la completa compatibilità con i mondi Windows, Amiga, Macintosh e
Power Macintosh, Sono inoltre disponibili sul mercato anche driver per AutoDesk, Unix,
ADI ed altre piattaforme.
Si sa poco, per finire, riguardo al prezzo di vendita di questo nuovo prodotto. Dovrebbe
oscillare, per la versione base, tra i tre e i quattro milioni di lire, più IVA.
Molto, molto interessante.
Per ulteriori informazioni.
ffS ricerca e sviluppo Srl ■ Via Bruno Buoni. 6 - Cadnano di Granatolo IBOI ■ Tel. 051/766563
ATD Srl • Viale Forlanim, 36 - Garbagnate Milanese (MI I ■ Tel 02/99025957
194
seriole-parallelo
collegamento ai
vi Macintosh In
alto i due unici pulsanti
presenti sulla stampan-
te. per l'accensione e
per lo stato di » on li-
ne », Qui a sinistra i na-
stri per la srampa a tra-
sferimento termico e
per la srampa a subli-
mazione in due carica-
tori pronti per l'uso
b/n è assolutamente indispensabile di-
sporre del nastro monocromatico (a
meno di non essere masochisti), men-
tre è bene sapere che nel caso in cui in-
terrompiamo una stampa prima del ter-
mine, comunque «sprecheremo» anche
i colori non utilizzati dal momento che
per l'uscita successiva il nastro dovrà
posizionarsi nuovamente sul primo co-
lore da stampare che è. come detto, il
giallo.
PROVA
FARGO PRIMERA
6) si indica la porta di connessione utiliz-
zata;
7) si seleziona tale stampante come De-
fault Printer.
Sia per il Macintosh che per le mac-
chine Windows, al momento di stampa-
re per la prima volta (ed ogni volta che
modificheremo uno dei seguenti para-
metri), dovremo indicare il formato della
carta, il tipo di nastro utilizzato, l'orienta-
mento di stampa (orizzontale o vertica-
le) ed, eventualmente, l’intensità di
stampa (più chiara o più scura), in rap-
porto anche alle regolazioni del nostro
monitor per ottenere risultati stampati
quanto più simili a quelli visualizzati.
Trasferimento o sublimazione ?
Il fatto stesso che un'unica stampan-
te sia in grado di utilizzare tanto il tra-
sferimento termico quanto la stampa a
Agendo sul comando di sblocco superiore possiamo accedete al vano porla nastro.
sublimazione, vi dovrebbe far compren-
dere quanto siano parenti stretti questi
due procedimenti di stampa termica. Le
differenze tra i due metodi riguardano
principalmente il costo ed il tipo dei ma-
teriali di consumo da utilizzare ma. so-
prattutto. la qualità di stampa ottenibile
nei due casi.
Nella stampa a trasferimento termi-
co, per ottenere le varie sfumature cro-
matiche a partire dai tre colori primari è
necessario utilizzare il meccanismo del-
la ratinatura, simile a quello della stam-
pa tipografica, grazie al quale il susse-
guirsi di punti di piccole dimensioni di
diverso colore si fondono visivamente
nella tinta intermedia generata dalle due
(o tre) percentuali di colori primari utiliz-
zati. Dato, perù, che le stampanti attua-
li, specialmente quelle di costo assai
contenuto come la Fargo Primera non
brillano per risoluzione (numero di punti
per pollice, nel nostro caso 203), una
volta utilizzato il retino per ottenere le
varie sfumature, la definizione delle im-
magini stampate diminuisce fin troppo
visibilmente, al punto da renderne scon-
sigliabile l'uso a chi è interessato a risul-
tati di tipo fotografico.
Ma la Fargo Primera, come più volte
ripetuto in quest'articolo, ha la marcia in
più della sublimazione termica, con la
quale è possibile ottenere le varie sfu-
mature di colore senza ricorrere alla ra-
tinatura. In questo modo si riescono ad
utilizzare per intero i 203 punti per polli-
ce per la stampa delle immagini a colo-
ri. E 203 punti per pollice, ve l'assicuro,
non sono pochi; la Primera, utilizzata
per la stampa a sublimazione riesce a
restituire stampe di qualità quasi foto-
grafica.
Il «quasi» è dovuto principalmente al
fatto che. almeno con l'esemplare in
nostro possesso, abbiamo notato la
presenza di antiestetiche striature di
stampa, visibili a dire il vero solo osser-
vando attentamente ed a distanza ravvi-
cinata le immagini stampate. D’altro
canto, non avendo ricevuto dalla ATD
(che ringraziamo per averci messo a di-
sposizione la macchina) una quantità
sufficiente di nastro a sublimazione per
effettuare varie prove di stampa, dob-
biamo accontentarci di valutare i risulta-
ti osservando solo poche immagini.
In una stampante come la Fargo Pri-
mera, il più economico (e meno interes-
sante) procedimento a trasferimento
termico può tranquillamente essere uti-
lizzato per le prove di stampa prima
dell'uscita definitiva a sublimazione o
per tutti quei documenti per i quali non
è richiesta la qualità fotorealistica, come
la stampa di testi (utilizzando il nastro
monocromatico) o di grafici e disegni a
tono pieno.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
195
PROVA
Hewlett Packard
DeskJet 560C
di Paolo Ciardelli
uando fai un lavoro, chi lo
rTI ^ 1 sente deve capire che ne sei
kiwi tu l'autore, anche se non lo
firmi". Più che un consiglio era un inse-
gnamento lapidario che il mio capo foni-
co ripeteva spesso. In ogni opera l regi-
strazione cinematografica o altro ) a de-
ve essere quella sfumatura che diffe-
renzia il lavoro di ognuno, una « nuance »
che firma. Bene anche con gli oggetti è
cosi e l'informatica non ne è esente
Vero è che in questo campo la differen-
za la si nota nella costruzione interna,
nella robustezza più che nell'estetica
ma con i prodotti della Hewlett Packard
quell'impercettibile sensazione di tro-
varsi dì fronte ad un oggetto diverso da-
gli altri è immediata.
Con l'aumento della richiesta del co-
lore. le stampanti a getto dì inchiostro a
relativo basso costo si sono avviate per
quella strada ormai ben delineata. Di
concerto le industrie produttrici, che
tendono ad accaparrarsi tutto il mercato
dell'informatica personale, hanno valu-
tato appetibile questa fetta dove l'inve-
stimento è minore, ma si vogliono otte-
nere risultati apprezzabili di stampa.
Il grosso passo avanti dal punto di vi-
sta della resa si è ottenuto con l'adozio-
ne di due cartucce, una per il solo nero,
ed una solo per i tre colori.
Disegno che vince non si cambia
Sembra che alla Hewlett Packard il
disegnatore delle stampanti a getto di
inchiostro o comunque di quella branca
di periferiche sia rimasto lo stesso da
anni. La linea comune squadrata con
molti spigoli, il coperchietto fumé e il
centro di controllo sulla destra, è sem-
pre la stessa. Dunque ci troviamo di
fronte ad una stampante la cui forma è
la somma di varie masse parallelepipedi
di tonalità neutra.
Al centro trova posto il caricatore dei
fogli, cui si sovrappone il vassoio di rice-
zione. A destra invece il «ponte di co-
mando» formato da otto tasti ed un'infi-
nità di luci led.
L'interruttore di rete trova posto nella
parte bassa sinistra
Nella parte bassa dunque si possono
inserire buste o fogli in maniera auto-
matica (fino a 100 fogli di formato UNI
A4) mentre la versatilità nella gestione
della carta è assicurata dalla possibilità
di stampare sia in formato A4 e Legale,
sia in verticale che orizzontale (landsca-
196
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
HP DESKJET 550C
pe e portrait), e di utilizzare fino ad un
massimo di 10 buste.
Niella parte superiore come detto pri-
ma c'è il vassoio di ricevimento (protet-
to da uno sportello fumé) che con due
ali di plastica tiene il foglio che viene
stampato sollevato fino ad operazione
terminata. A quel punto lo deposita con
dolcezza. Operazione delicata perché
trattandosi di stampa a getto di inchio-
stro il foglio può essere sempre un po'
umido.
Il coperchio sulla sommità della
stampante copre il vano delle testine e
relativo carrello di spostamento. Le te-
stine sono due: una per il solo nero ed
una per i tre colori (giallo, rosso e blu).
La porta di interfaccia parallela si tro-
va nella parte posteriore aH'interno di un
grande vano, che ne protegge il mon-
taggio. A fianco della stessa troviamo il
connettore multipolare della presa di ali-
mentazione, assicurata da un adattatore
esterno.
Silenzio si stampa
Con l'adozione della tecnologia dì
stampa Drop On Demand di tipo termi-
co. la stampante Hewlett Packard De-
skJet 56QC stampa ad una velocità che
varia con la modalità impiegata. Con il
puro bianco e nero si passa da una pagi-
na al minuto, in modalità Presentation
(scale di grigio) alle 3 pagine minuto in
EconoMode (240 cps a 10 cpi). Per il
colore bisogna essere un po’ più pa-
zienti: dai 7 minuti per pagina nella mi-
gliore risoluzione ai 2.5 minuti per la
modalità EconoMode.
La stampante è dotata del linguaggio
HP DeskJet PCL3, che consente di ac-
cedere sia alle applicazioni DOS che a
quelle Windows. Alle tradizionali fami-
glie di font (Courìer 5, 10, 16.66 e 20
pitch. Letter Ghotic 6. 12 e 24 pitch,
Letter Ghotic 12 pitch, CG Times e Uni-
vers Pitch proporzionale, ecc.) residenti
alTinterno della stampante Hewlett
Packard si vanno ad aggiungere le
TrueType software font presenti nelle
applicazioni Windows e presenti sul di-
schetto di installazione dei driver
software.
Per l'ambiente Windows e OS/2
A corredo naturalmente c'è il classi-
co dischetto con il driver per far vedere
a Windows (ma anche OS/2 è supporta-
to egregiamente) la stampante Hewlett
Packard.
Il programma di supporto è comples-
so e articolato tanto da poter far effet-
tuare all'utente la scelta più opportuna
per ottenere la stampa di qualità desi-
derata.
Conclusioni
Hewlett Packard DeskJet 560C
Produttore e distributore:
Hewlett Packard
Via G. Di Vittorio. 9 - 20063 Cemusco sul Navi-
glio IMI)
Prezzi IIVA esclusali
Hewlett Packard DeskJet 560C Ut. 1350.000
Testina colore Ut. 70000
Risma SO lucidi Ut 105.000
Risma 50 fogli Glossy Paper Ut 115.000
Poiché la testina è uno dei dispositivi
più costosi di queste stampanti, i dispo-
sitivi che adottano testine «usa e getta»
offrono il vantaggio di un prezzo inferio-
re. Le testina, in questo caso, é incor-
La porta parallela nell'ampio vano sottostante la II - ponte di comando- ed una delle due slot per i
stampante. lont aggiuntivi.
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1994
197
HP DESKJET 560C
test micwcampuler
STAMPA COLORE C MK
MCmicrocomputef n. 143 - settembre 1994
HP DESKJET S60C
Packard DeskJe
Quarant'anni fa: ovvero uno schizzo
di inchiostro su di un camice
di Paolo Ciardelli
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Il primo brevetto per un dispositivo di
stampa basato sul getto di particelle d'in-
chiostro sparate attraverso un capillare da
una camera pressurizzata, era stato deposi-
tato nel 1951 . Ciò vuol dire che l'antenato
delle odierne inkjet ha oltre quarant'anni.
A questo precedente storico ne sono se-
guiti altri Nel 1958 il primo modello fu su-
perato dal brevetto di un sistema e bassa
pressione che sfruttava le proprietà di at-
trazione elettrostatica per creare catene di
gocce d'inchiostro caricate elettricamente;
il sistema sfruttava anche l’effetto di de-
flessione elettrostatica per la formazione
dei caratteri.
Il seguente salto di qualità tecnologico si
verificò nel 1964; un team di ricercatori del-
la Stanford University perfezionò un siste-
ma di controllo della formazione, della cari-
ca e della deflessione di minuscole gocce
d'inchiostro sparate da una camera pressu-
rizzata. Lo sviluppo successivo fu opera
dell'industria; nel 1965 fu brevettato un si-
stema basato sulle proprietà degli elementi
piezoelettrici di cambiare forma se sottopo-
sti a stimoli elettrici che sfruttava queste
proprietà per formare e sparare delle gocce
d'inchiostro. In quello stesso anno fu pre-
sentata la prima, rudimentale, stampante
basata su questo principio.
Il sistema, comunque, non fu applicato a
modelli a iniettori multipli fino al 1968; ma
fu solo nel 1972 che il sistema di pompag-
gio piezoelettrico fu in grado di offrire quel-
la caratteristica, la Drop on Demand (goc-
cia a richiesta), che oggi, infinitamente mi-
gliorata, continua a essere il sistema preva-
lente. Dal 1972 lo sviluppo diventò travol-
gente e i sistemi si evolsero verso le odier-
ne InkJet. Nel 1974 ebbe inizio la produzio-
ne industriale della prima stampante inkjet
che sfruttava la Drop On Demand; nello
stesso anno venne presentata sul mercato
le tecnologia a getto d’inchiostro a flusso
continuo (Continuous Flow), che da allora è
diventata la sola alternativa corrente. Il pe-
riodo tra gli anni 1976 e 1982, l'anno
dell'inizio della rivoluzione del mercato
dell'informatica con la presentazione del
primo modello del PC IBM. fu il periodo di
sviluppo dei sistemi Drop on Demand e
Continuous Flow che furono applicati in va-
ri modelli di stampanti collegate ai grandi
sistemi allora predominanti.
Tralasciando i vari tipi di tecnologia Drop
On Demand, prendiamo in considerazione
quello a processo termico.
L'invenzione del metodo di iniezione a
processo termico, come spesso avviene
nella ricerca scientifica, è opera, almeno in
parte, del caso. Infatti, fu il caso a far si
che un tecnico avvicinasse la punta di un
saldatore a un contenitore di inchiostro. Se
ne può immaginare il risultato: il fulmineo
sparo di una goccia d’inchiostro che colpi il
camice bianco più vicino. Applicando le
«Leggi di Murphy», vero manuale di riferi-
mento del pessimista prudente, è facile
immaginare che il camice bianco era quello
del capo del dipartimento.
Dopo l’arrabbiatura è probabile che qual-
cuno si sia accorto che era successo qual-
cosa di veramente importante. Cosi è nata
la tecnologia inkiet a processo termico Tra
l'incidente appena riferito e lo sviluppo suc-
cessivo che ha portato alla fabbricazione
dei dispositivi odierni di stampa vi è un
abisso: il risultato finale non è più opera del
caso, bensì del lavoro dei tecnici.
Da quel momento la tecnologia inkjet a
processo termico è diventata quella più uti-
lizzata dai costruttori.
Il motivo principale del favore dei produt-
tori nei confronti dei dispositivi di stampa
inkjet a processo termico va ricercato nel
minor costo di fabbricazione rispetto ai di-
spositivi piezoelettrici. Questi sistemi non
richiedono infatti elementi mobili, il che
semplifica la loro progettazione e rende
meno costoso il processo produttivo. Le
testine di stampa di questi dispositivi ap-
partengono alla categoria dei sistemi Drop
on Demand. La differenza tra questi siste-
mi e altri dispositivi di stampa, pertanto, ri-
siede nel congegno di iniezione Nei prossi-
mi paragrafi approfondiremo l'analisi del
funzionamento di questi sistemi inkjet a
processo termico e descriveremo il dispo-
sitivo dall’Interno dell'Iniettore.
L'inchiostro depositato all'interno del ca-
pillare di iniezione si trova a contatto con
una resistenza elettrica che funge da riscal-
datore. Questo dispositivo aumenta di
temperatura fino a raggiungere il punto di
ebollizione dell'Inchiostro che evapora for-
mando una bolla. Il brusco cambiamento di
pressione all'interno del capillare determi-
na lo sparo di una particella d’inchiostro at-
traverso l'ugello e la formazione della mi-
crogoccia destinata a stamparsi sul suppor-
to. Cessato il calore l’inchiostro riempie di
nuovo il capillare secondo il principio Drop
on Demand. Oggigiorno vi sono due moda-
lità per quanto riguarda la tecnologia inkjet
a processo termico. In alcuni modelli il ri-
scaldatore è installato all’interno del capilla-
re di iniezione, a metà strada tra l'inizio del
canale e l'ugello. La bolla si forma, dunque,
al centro del capillare
In altri modelli, invece, il riscaldatore è
installato dietro l'ugello e in questi disposi-
tivi l'ugello è un breve canate a forma coni-
ca. Entrambi i dispositivi hanno punti di for-
za e punti di debolezza. I primi consentono
l'installazione di sistemi di sparo di dimen-
sioni ridotte, ciò permette di aumentare il
numero degli iniettori presenti nella testi-
na, di ridurre la dimensione dei punti stam-
pati e di aumentare la risoluzione della
stampa. La seconda ha il vantaggio di una
maggior velocità del getto.
Particolare della testina dì stampa e della contat-
tiera elettrica da cui riceve gli impulsi elettrici
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
PROVA
HP DESKJET 550C
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Due schermate del programma di controllo delia stampante Si noti la possibi-
lità di variare la risoluzione ed il tipo di supporto su cui si stampa
porata nella cartuccia dell’inchiostro e
ha una vita media largamente superiore
al tempo di esaurimento della cartuccia
d'inchiostro, Ciò determina evidenti
vantaggi ma anche qualche inconve-
niente
L'utente intenzionato ad acquistare
una stampante di questo tipo dev'esse-
re a conoscenza del volume di lavoro al
quale intende adibire il dispositivo, non-
ché del prezzo delle cartucce d'inchio-
stro, In questo modo potrà calcolare il
costo di esercizio della stampante, per-
ché. è bene sottolinearlo ancora, i mas-
simi livelli di efficienza si ottengono uti-
lizzando sia le testine originali ma so-
prattutto i supporti cartacei o i lucidi
consigliati dal fabbricante.
Avvalendosi della tecnologia inkjet,
che contempla un ridotto numero di
parti meccaniche ed in cui la testina
non viene mai a contatto con la carta,
stampante Hewlett Packard DeskJet
560C è una soluzione particolarmente
affidabile e duratura. Questo giudizio è
abbastanza lapalissiano dopo aver com-
battuto un po' con questa inkjet. Dun-
que visto come si comporta andiamo a
prendere in considerazione il prezzo: un
milione e treeentocinquantamilà lire piu
le tasse.
Il prezzo se confrontato ad altre mar-
che. anche blasonate, è leggermente
più alto. Come al solito la differenza si
mantiene intorno ad un 4-5% che alla
Hewlett Packard giustificano con la cura
con cui fabbricano le periferiche.
In definitiva stiamo parlando di una
inkjet a colori con una risoluzione di
600x300 dpi ed una velocità abbastanza
alta, capace di sfornare lavori con una
velocità di circa due pagine e mezzo al
minuto in modalità bianco nero (testo)
paragonabile ad una laser.
Parlando sempre di costì, un po’
troppo elevato invece è il costo dei sup-
porti. oltre le duemila lire per pagina
Infine cerchiamo di individuare il tar-
get d'utenza di questa stampante
Sgombriamo il campo da tutti coloro
che non sono minimamente interessati
a produrre lavori a colori, questa perife-
rica è adatta a chi già lavora con una
getto di inchiostro monocromatica e co-
mincia ad avvicinarsi ad altre produzioni
multicromatiche. Con una sola periferi-
ca si trova risolti entrambi i problemi,
dove la produzione di documenti solo
testo nero, gli viene a costare come pri-
ma. Ottima dal punto di vista della pro-
duzione di lucidi di presentazione può
trovare un degno impiego nella fascia
entry level di chi deve per forza di cose
stampare anche a colori, Altre caratteri-
stiche. quali il basso rumore di esercizio
e le dimensioni contenute, sono comu-
ni ad altre stampanti e sono ormai uno
standard di mercato. et®
200
MCmicroeomputer n. 143 - settembre 1994
Olivetti JP 450
di Massimo Truscelli
H uesl'anno la presenza Olivetti al
CeBIT di Hannover è stata parti-
colarmente significativa poiché in
quell'occasione la maggior azienda
informatica italiana ha presentato una
rinnovata gamma di prodotti , tutti alli-
neati agli standard di mercato, com-
prendente anche una serie dì nuove pe-
riferiche di stampa che utilizzano la tec-
nologia a getto d'inchiostro nella quale
Olivetti risulta essere indiscusso leader
europeo. Le nuove stampanti presenta-
te in quell'occasione corrispondono al
modello JP 50. in prova in questo stes-
so numero di MC ; alla JP 360, una
stampante a colori molto competitiva in
termini di prestazioni e prezzo ; e, per fi-
nire. alla JP 450. oggetto di queste no-
te. che offre tre modalità di stampa a
colori o B/N e che utilizza una cartuccia
d'inchiostro, comprendente anche fa te-
stina di stampa, ricaricabile.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Descrizione
La JP 450 è una stampante a getto
d'inchiostro che utilizza quella particola-
re tecnologia definita bubble-jet nella
quale, mediante un processo termico,
l’inchiostro viene portato ad una tempe-
ratura prossima a quella di ebollizione in
Olivetti JP 450
Produttore e distributore:
Ing C. Olivetti & C SpA - Via Jervis. 77 * 10015
Prezzi I IVA esclusa!:
Olivelli JP 450 monocromatica Ut. 7 49000
Olivetti JP 45 0 Colore Ut. 849.000
Kit Colore Ut 100 000
Cartuccia inchiostro nero Ut. 9 900
Cartuccia 3 colon tCMY) Ut 45.000
modo che il brusco cambiamento di sta-
to <da liquido a gassoso per effetto
dell’evaporazione) provochi il formarsi di
una bolla (bubble) che viene «sparata»,
mediante un ugello, sul supporto di
stampa,
La testina di stampa, che forma un
blocco unico con la cartuccia dell'inchio-
stro, può essere di due tipi: monocro-
matica o a colori.
Nel primo caso la stampa avviene al-
la risoluzione di 300 dpi mediante 50
ugelli disposti su due file verticali di 25
ciascuna con una durata dell'inchiostro
pari a circa 400.000 caratteri, nella
stampa a colori la risoluzione è la mede-
sima, ma la stampa avviene mediante
51 ugelli divisi in tre gruppi verticali, cor-
rispondenti ai colori ciano, magenta e
giallo (CMY), disposti su due colonne,
una di 25 e l'altra di 26 ugelli.
La definizione di stampa, che avviene
201
PROVA
PROVA
ÒÙVETTI JP 450
Il kit colore comprendente anche un pratico astuc-
cio dove riporre le cartucce non utilizzate.
in modo bidirezionale, può essere sele-
zionata su tre diverse modalità che cor-
rispondono alle risoluzioni di 100, 150 e
300 dpi; la velocità dichiarata dall'Olivet-
ti è di circa 280 cps in modalità testo
NLQ, un valore che corrisponde indicati-
vamente a 3-4 pagine al minuto in fun-
zione del software applicativo e della
piattaforma hardware utilizzata.
L'emulazione implementata in confi-
gurazione standard sulla JP 450 è la
PCL III Hewlett Packard (corrisponden-
te alla medesima utilizzata sul modello
HP DeskJet 550c), mentre in opzione è
possibile installare mediante schede
PCMCIA anche le emulazioni IBM Pro-
printer e Epson LQ 850 che sfruttano
solo in parte le prestazioni fornite dalla
stampante, ma possono rivelarsi molto
utili in unione ad applicazioni vecchie o
che prevedono la stampa esclusiva-
mente con stampanti ad impatto a ma-
trice di punti,
Esteticamente la JP 450 infonde la
sensazione, nonostante la caratteristica
linea tondeggiante, del già visto.
C'è una ragione a tutto questo poi-
ché. a giudicare dalle schede tecniche e
dall'aspetto esteriore, la JP 450 sembra
essere il frutto di una progettazione co-
mune con altri produttori, come Manne-
smann Tally e Texas Instruments, che
offrono nel proprio catalogo modelli si-
mili per prestazioni ed estetica.
In ogni caso, le dimensioni sono con-
tenute come dimostra la ridotta superfi-
cie di ingombro, circa 40 x 45 cm. ed il
peso di soli 5 kg.
La dotazione della JP 450 nella sua
configurazione standard (monocromati-
ca) prevede anche 25 font software
TrueType di produzione BitStream, una
cartuccia d'inchiostro che ha la partico-
lare caratteristica di essere di tipo «re-
fill», ovvero ricaricabile prima della so-
stituzione fino ad un massimo di sette
volte, ed un dischetto con il software
d'installazione del driver per l'utilizzazio-
ne con Windows.
Acquistando il kit colore la dotazione
è integrata dalla testina di stampa a tre
colori (da sostituire a quella monocro-
matica). da uno speciale contenitore
che consente di riporre la testina non
utilizzata ogni volta che si procede alla
sostituzione, da uno specifico driver di
stampa software (diverso dal preceden-
te) e da una serie di manuali tra i quali
un pratico ed istruttivo «A Guide to
Printing in Colour».
L'installazione della JP 450 è cosa
piuttosto semplice poiché non c'è biso-
gno di molte precauzioni; gli unici ele-
menti da montare sono il cassetto di ali-
mentazione della carta, capace di conte-
nere 120 fogli di carta di grammatura
pari a 80 g/mq, e la testina di stampa
comprensiva della cartuccia di inchio-
stro.
Terminate le procedure relative alla
ferraglia è sufficiente installare i driver
software che consentono lo sfrutta-
mento di tutte le potenzialità sotto Win-
dows.
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Un campionario dei caratteri residenti nella stam-
202
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
203
PROVA
OLIVETTI JP 450
Uso
Oltre alle funzionalità controllate dal
driver software, la JP 450 offre una se-
rie di controlli attivabili direttamente cfa
un completo pannello di controllo che
sovrasta con una barretta il vassoio di
raccolta dei documenti.
Da tale pannello è possibile controlla-
re la presenza o meno di carta e inchio-
stro, l'utilizzo della cartuccia monocro-
matica o a colori, la stampa in formato
verticale oppure orizzontale, la selezio-
ne e l'attivazione dell'eventuale alimen-
tatore aggiuntivo di fogli singoli o del
II pannello di controllo
della JP 450 al di sotto
del quale sono ubicati il
vassoio di raccolta dei
documenti stampati ed
il cassetto di alimenta ■
del ricettacolo delle cartucce di
trattore, sempre opzionale, per l'utilizzo
di carta a modulo continuo, la qualità di
stampa a scelta tra draft. NLQ e Letter
Quality. Oltre a queste selezioni, una
serie di indicazioni luminose fornisce
dati riguardanti il corretto funzionamen-
to della stampante e l'azionamento
combinato dei pulsanti che compongo-
no il pannello attiva una serie di funzio-
nalità suppletive che riguardano la
stampa delle pagine di test, l'installazio-
ne della cartuccia d'inchiostro, l'avanza-
mento micrometrico della carta e
l'espulsione o il caricamento del sup-
porto per l'eventuale alimentazione ma-
nuale invece che automatica. Un discor-
so a parte merita l'installazione della
cartuccia di inchiostro che avviene ribal-
tando il coperchio superiore al di sotto
del quale è ben evidente una leva che
seleziona il modo di stampa a colori o
monocromatico. In realtà, tale leva ha
come effetto più immediato il cambia-
mento del tamponano di pulizia della
204
testina, che è di dimensioni diverse tra
la testina a colori e quella del nero.
Di una certa praticità é anche il dispo-
sitivo manuale di pulitura che, sfruttan-
do un nottolino a pressione da azionare
manualmente spostandolo su una can-
nula all'Interno della stampante, sblocca
gli intasamenti degli ugelli.
La JP 450 nasce essenzialmente co-
me stampante monocromatica che con
una piccola spesa può essere arricchita
di una buona sezione colore in grado di
assicurare prestazioni dignitose
In quest'ottica bisogna ammettere
che le prestazioni offerte nell'uso sono
piuttosto buone: la stampa da applica-
zioni che sfruttano il solo testo avviene
in maniera rapida e con buona qualità; la
stampa a colori mostra anch'essa una
buona qualità generale anche se biso-
gna ammettere che con documenti
«impegnativi», che occupano tutta la
superficie disponibile su un formato A4,
il movimento della testina di stampa,
che si avvale di una cinghia dentata di
gomma, mostra qualche imprecisione.
Il driver di Windows, diverso tra il
modello monocromatico della JP 450 e
quello dotato del kit colore, offre la pos-
sibilità di definire diverse modalità di
stampa tra le quali una «presentanomi
per la produzione di lucidi da proiezione
B/N.
La qualità di stampa a colori è piutto-
sto buona anche se non eccelle per
nessuna caratteristica in particolare.
La sessione di prove si è svolta utiliz-
zando le solite immagini test da Photo
CD; la «carta colore» con gradazioni di-
verse dei colori primari giallo, azzurro,
magenta e nero, la consueta sessione
di stampa del solo testo.
In unione a software applicativi tradi-
zionali come word processor, spread-
sheet e database, la JP 450 mostra
buone doti di velocità probabilmente an-
che per merito del buffer da 128 kbyte
che assolve egregiamente alla funzione
di liberare in breve tempo la CPU dalle
operazioni di stampa. Stampando da
Windows si ha modo di apprezzare an-
cora di più questa caratteristica poiché
eseguito lo spool della stampa su disco,
si può tranquillamente riprendere a la-
vorare mentre la stampante continua a
«macinare» una dopo l'altra le pagine
H
5
i
Ationando il nottolino
scorrevole fino alla
comparsa di inchiostro
all'interno del tubicino
sottostante Si risolvono
I problemi di intasa-
mento della stampan-
I driver di stampa in versione monocromatica e colore si differenziano esclusi -
vamente per la presenza o meno delia selezione colore e del retino lineari
PROVA
OLIVETTI JP 450
che compongono il documento. Buone
anche le prestazioni in unione ad appli-
cazioni DOS grazie all'emulazione im-
plementata presente in larga parte del
software esistente.
La stampa grafica a colori è anch'es-
sa piuttosto buona anche se vengono in
parte a mancare le prestazioni in termini
di velocità fin qui descritte.
Sorprendentemente, abbiamo potuto
notare che utilizzando carta patinata
particolarmente liscia si ottengono risul-
tati decisamente inferiori rispetto
all'uso di una normale carta da fotoco-
piatrice, il fenomeno è probabilmente
legato alla composizione dell'inchiostro
utilizzato, resistente all'acqua, ma che
ha la caratteristica di penetrare con una
certa profondità nelle fibre della cellulo-
sa e che di conseguenza mal si adatta a
carte troppo lisce.
Per la stessa ragione, probabilmente,
la resa del colore mostra una saturazio-
ne maggiore rispetto all'immagine vi-
sualizzata a video, ma il problema è fa-
cilmente risolvibile mediante la regola-
zione di intensità prevista sul driver di
stampa di Windows. Nelle nostre pro-
ve. specialmente nella stampa di imma-
gini fotografiche in formato Photo CD, è
stato sufficiente spostare il cursore ver-
so la posizione «Lighter» per avere ri-
sultati più fedeli. Buono anche il funzio-
namento dei vari tipi di dithering: «Coar-
se» più adatto alla stampa di tonalità
piene di colore e «Fine» per immagini
con molte diverse sfumature comples-
se.
Conclusioni
La JP 450, per le sue caratteristiche
di economicità rappresenta una soluzio-
ne molto interessante per ambiti perso-
nali nei quali sia avvertita l'esigenza di
una stampa monocromatica. di qualità
paragonabile a quella di una stampante
laser ed al contempo quella di una stam-
pa a colori di qualità accettabile a costi
contenuti.
Il prezzo di acquisto di settecentoqua-
rantanovemila lire ben si concilia con le
prestazioni offerte nella configurazione
base cosi come i bassi costi di esercizio
ne consentono un uso agevole anche
nella stampa a colori.
Non si tratta di una stampante adatta
ad un uso professionale nel quale rive-
stano grande importanza il perfetto con-
trollo del colore e l'elevata qualità dei
documenti prodotti, ma per applicazioni
destinate alla produzione di normali do-
cumenti, di buona qualità ed eventual-
mente arricchiti dalla presenza del colo-
re, in un ufficio, cosi come in unione ad
un computer per uso domestico, la JP
450 può dare parecchia soddisfazione ri-
pagando in breve tempo la spesa iniziale
ed offrendo al contempo una marcia in
più costituita dal kit colore a basso prez-
zo e dalle doti di parsimoniosità dovute
alla presenza della cartuccia «refill» ed al
basso costo di esercizio derivante
dall'impiego di carta comune.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
205
STAMPARE CONVENIENTEMENTE A COLORI
Tecnologie di stampa
a confronto
La stampa a colori a prezzi economici,
come avrete potuto notare nelle prece-
denti pagine, può essere eseguita con
numerose tecnologie, diverse tra loro per
essere basate su processi diversi (getto
d'inchiostro o trasferimento termico), op-
pure per essere varianti di una stessa
tecnologia (getto d'inchiostro termico o a
variazione di pressione per effetto pie-
zoelettrico).
All'interno di una stessa categoria i ri-
sultati ottenibili possono essere molto di-
versi se si considerano anche altri fattori
come i supporti cartacei utilizzati e la
composizione degli inchiostri,; cosi come
molto diversi, sempre all'interno di una
stessa categoria, possono essere i costi
di esercizio in relazione alla durata dell'in-
chiostro (contenuto semplicemenete in
un serbatoio o venduto unitamente ad
una testina di stampa «usa e getta») ed
al prezzo della carta,
Il discorso è lungo, ma vale la pena
spiegare, almeno per sommi capi, le dif-
ferenze esistenti all'interno della catego-
ria comprendente le stampanti che im-
piegano la tecnologia di stampa a getto
d'inchiostro.
Ink-Jet a processo termico
Come già detto negli articoli preceden-
ti, la tecnologia di stampa a getto d'in-
chiostro a processo termico si basa sulla
formazione, provocata da un aumento di
temperatura indotto da una resistenza
elettrica, di una microgoccia d'inchiostro
che raggiunge la superficie della carta,
mediante un ugello, ad alta velocità.
Il processo è basato sul raggiungimen-
to della temperatura critica alla quale l'in-
chiostro raggiunge il punto di ebollizione
ed evapora determinando una variazione
di pressione all'interno di un condotto
(iniettore). L'elemento termico che deter-
mina l'aumento di temperatura è general-
mente posizionato all'interno dell'Inietto-
re, tra il canale di alimentazione dell'in-
chiostro e l'ugello, ma in alcuni casi può
essere immediatamente a ridosso
dell'ugello. I vantaggi delle due soluzioni
consistono, rispettivamente: in un minor
ingombro che consente di aumentare il
numero degli iniettori presenti nella testi-
na e di ridurre le dimensioni dei punti au-
mentando conseguentemente la risolu-
zione: in un aumento della velocità del
getto che comporta di conseguenza an-
che un aumento di velocità generale della
stampa
Fino a qualche anno addietro una fre-
quenza di getto di 1 000 Hz rappresenta-
va un valore rispettabile, ma con l'evol-
versi delle tecnologie di produzione oggi
è possibile disporre di testine capaci di
raggiungere, come nel caso di quella che
equipaggia l'Olivetti JP450, 5000 Hz nel
caso del nero e 3000 Hz per i colori.
L'aumento della frequenza è stato reso
possibile grazie all'eliminazione dei pro-
blemi legati ai tempi di esecuzione del ci-
clo di riscaldamento, espulsione della mi-
crogoccia e della fase di ricarica e raf-
freddamento.
Ink-Jet piezoelettriche
L'espulsione della microgoccia può
avvenire anche per un semplice cambia-
mento di pressione all'interno di una ca-
vità, attuato sfruttando la caratteristica di
alcuni cristalli come quarzo, tormalina,
fosfato ammonico, di mutare la struttura
molecolare, con una conseguente defor-
mazione, quando ad essi viene applicato
un campo elettrico. In pratica, l'elemento
termico che provvede ad elevare la tem-
peratura dell'inchiostro fino alla sua eva-
porazione utilizzato nella tecnologia ink-
jet a processo termico, è sostituito da un
elemento piezoelettrico che sottoposto
agli stimoli elettrici determina bruschi
cambiamenti di pressione producendo il
getto della microgoccia d'inchiostro.
La frequenza di getto dei dispositivi
piezoelettrici è più alta che nel processo
termico, ma non è possibile utilizzare
delle cartucce del tipo «usa e getta» che
incorporano al loro interno anche la testi-
na di stampa vera e propria. Il motivo è
semplice: le testine di stampa piezoelet-
triche sono realizzate modellando il cri-
206
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1904
STAMPARE CONVENIENTEMENTE A COLORI
stallo attraverso la corrosione di acidi; un
processo che comporta costi di fabbrica-
zione molto elevati ai quali bisogna ag-
giungere il fatto che in esse deve essere
installato un sistema di pulizia e di spur-
go indispensabile per mantenere gli
iniettori liberi dai residui d'inchiostro, tutti
fattori che rendono la soluzione «usa e
getta» antieconomica.
Il vantaggio offerto dalla soluzione pie-
zoelettrica è soprattutto una durata mag-
giore della testina rispetto agli altri siste-
mi; tipicamente una vita media di oltre
due miliardi di punti per iniettore; vicever-
sa, il punto debole di tale tecnologia è rap-
presentato da una bassa velocità di espul-
sione delle microgocce che però offrono il
vantaggio di poter essere controllate in
maniera più precisa con la conseguenza
di sortire stampe più definite e nette.
La tecnologia Epson MACH
Nell’articolo relativo alla prova della
stampante Epson avrete potuto leggere
come essa utilizzi una particolare varia-
zione della tecnologia a getto di inchio-
stro con elementi piezoelettrici denomi-
nata MACH, ovvero Multi-layer ACtuator
Head. Normalmente, le testine piezoe-
lettriche integrano al loro interno una ca-
vità per ogni ugello all'Interno della quale
è contenuto un elemento piezoelettrico,
generalmente un piccolo disco, che de-
termina il cambiamento di pressione ne-
cessario all'espulsione della microgoccia
d'inchiostro, Per risolvere il problema
della minore velocità di espulsione delle
microgocce rispetto al processo termico
sarebbe necessario che le testine pie-
zoelettriche fossero in grado di espellere
le gocce più violentemente e ad intervalli
più brevi, ma I dispositivi piezoelettrici
tradizionali non consentono una contra-
zione più rapida di quella attualmente
raggiunta. Epson ha risolto il problema
realizzando una testina con attuatore pie-
zoelettrico multistrato che presenta la
caratteristica di deformarsi esclusiva-
mente in senso longitudinale provocan-
do movimenti di allungamento e contra-
zione molto rapidi che determinano una
velocità di espulsione delle microgocce
d'inchiostro molto più elevata degli altri
dispositivi piezoelettrici e soprattutto una
maggiore frequenza di getto.
La qualità di stampa
I fattori che determinano una minore
o maggiore qualità di stampa sono es-
senzialmente la forma e la velocità delle
microgocce d'inchiostro. Più la goccia è
sferica, migliore è la qualità e la definizio-
ne di stampa; maggiore è la velocità di
espulsione della goccia, maggiori sono le
possibilità che essa sia sferica.
Senza entrare troppo nel merito, la
forma delle gocce nei vari tipi di stampa
a getto d' inchiostro varia sensibilmente,
ma ciò che è più importante sottolineare
è il fatto che insieme alla goccia principa-
le può essere presente anche una serie
più o meno numerosa di gocce, di dia-
metro più piccolo, che precedono la goc-
cia successiva. Queste gocce, denomi-
nate satelliti, provocano alcuni spiacevoli
effetti come l'alone attorno ai caratteri
stampati, ma poiché la distanza che esi-
ste tra i satelliti e la microgoccia principa-
le non è mai superiore alla distanza tra
l'ugello ed il supporto cartaceo, i satelliti
si fondono in genere con la goccia princi-
pale. provocandone l'aumento di dimen-
sioni, prima che essa tocchi il foglio di
carta, Altro elemento che determina in
maniera significativa la qualità di stampa
è l'integrazione tra le caratteristiche della
carta e la composizione dell’inchiostro
utilizzato.
Gli inchiostri impiegati attualmente
devono essere sufficientemente fluidi
per evitare l'intasamento degli ugelli, ma
al contempo non devono essere troppo
liquidi per evitare l'effetto dì nebulizzazio-
ne quando la goccia colpisce la carta; in
più, gli inchiostri utilizzati hanno la ten-
denza ad essiccarsi dopo essere pene-
trati nella carta invece che a contatto con
l’aria. Questo fatto impone che anche la
carta abbia specifiche caratteristiche co-
me quelle riguardanti la finitura superfi-
ciale e la presenza più o meno elevata di
cellulosa. Una carta troppo liscia rende
difficile l'assorbimento dell'inchiostro
con un allungamento dei tempi di asciu-
gatura; un'eccessiva capacità di assorbi-
mento può determinare una maggiore
deformazione dei punti così come la pre-
senza eccessiva di cellulosa nella com-
posizione della carta può provocare un
peggior assorbimento della carta con la
relativa deformazione dei punti.
Trasferimento termico
Dai discorsi rimane finora esclusa la
Fargo Primera, l'unica stampante delle
quattro esaminate ad utilizzare una tecno-
logia diversa dal getto d’inchiostro.
Una caratteristica originale della Prime-
ra è la delega di tutte le procedure prece-
denti la stampa vera e propria al compu-
ter host. Ciò ha consentito di contenere
quanto più possibile ì costi rispetto a pro-
dotti analoghi, ma significa anche che
quanto più è veloce e potente il computer
host, tanto più veloce sarà la stampa e
maggiori saranno le risorse disponibili per
un eventuale multitasking.
Far svolgere tutte le procedure softwa-
re dal computer ha consentito anche di
rendere possibile la trasformazione in
stampante dye sublimation con una spe-
sa molto contenuta. La differenza tra le
due tecnologie è sostanzialmente rappre-
sentata dalla diversa composizione del
film che reca gli inchiostri da trasferire sul
supporto e dalla maggiore temperatura
della testina di stampa nel caso della tec-
nologia dye sublimation. Anche in questo
caso è necessario fare i conti con la carta
poiché è indispensabile utilizzare quella
indicata dal costruttore, spesso con dei
costì non propriamente contenuti.
Buona stampa
Probabilmente avrete un quadro più
chiaro di quali sono le caratteristiche che
più vi interessano delle stampanti esami-
nate. Non vi rimane che fare quattro con-
ti considerando anche i costi aggiuntivi ri-
guardanti inchiostri e supporti di stampa
specifici. Adesso potrete finalmente re-
carvi dal vostro rivenditore di fiducia ed
acquistare il prodotto desiderato.
Non rimane che augurarvi delle ottime
stampe a colori.
Massimo Truscellì
MGmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
207
PROVA
Adobe Photoshop 2.5
di Francesco Petroni elenco delle illustrazioni
H ggi non c'è computer IBM com-
patibile che non abbia Windows
a bordo. Su tutti questi PC con
Windows installato sono in genere
montate schede video SuperVGA, che
permettono sia di vedere sul monitor ri-
soluzioni superiori a quella standard
VGA, sia di vedere tanti colori, sicura-
mente più dei 16 della VGA, probabil-
mente più di 256, in qualche caso 32
mila colorì ed oltre.
Le schede grafiche più evolute, ne-
cessarie solo in caso di utilizzazioni pro-
fessionali, permettono di vedere tutti i
16 milioni di colori, che Windows, dal
suo punto di vista software, è comun-
que in grado di pilotare.
Spesso queste schede dispongono
di un processore speciale che si incari-
ca di eseguire «calcoli grafici i> sottraen-
doli al processore del PC che in genera-
le ha altro a cui pensare.
In sostanza anche T hardware stan-
dard è ormai assolutamente in grado di
supportare i software più sofisticati nel
campo della grafica in generale e nel
campo dell'elaborazione delle immagini
pittoriche, in particolare.
A questo si aggiungano altri fenome-
ni, come la diffusione dei CD, la diffu-
sione dei CD con raccolte di immagini
pittoriche clip-art, la diffusione del for-
mato CD Kodak, nel quale riversare ma-
teriale fotografico, compatibile con i
moderni lettori di CD e riconosciuto in
lettura ormai da tutti i prodotti grafici
per Windows.
Altro fattore che « spinge » il mercato
della grafica è la diffusione degli scan-
ner, anche dì quelli a colori, ormai alla
portata di tutti. Questo significa che i
prodotti di grafica pittorica non debbono
più servire solamente per realizzare
« belle » immagini creative Icosa che
sanno fare solo pochi professionisti I ma
possono servire per manipolare, anche
in maniera creativa, immagini preesi-
stenti di varia provenienza, attività che
possono fare in molti.
Una delle case più note nel campo
della grafica su PC, è la Adobe, che van-
ta numerose benemerenze, come l'in-
venzione della tecnologia e dello stan-
dard PostScript, che è tuttora il sistema
standard per la stampa professionale di
materiale grafico e DTP proveniente dal
PC. l'invenzione dei font Adobe Type
Manager, nati con Windows 3.0, poi ri-
presi come filosofia dai Font True Type
sviluppati dalla Microsoft. Ambedue si
208
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2 5
occupano della produzione, a video e su
stampa, dei caratteri grafici,
Nel campo dei prodotti i gioielli della
Adobe sono lllustrator e Paintshop, nati
per MAC e conosciutissimi dai profes-
sionisti, e ora trapiantati in Windows.
Adobe ha anche inventato la tecnologia
Acrobat, con la quale propone un for-
mato universale e multipiattaforma per
materiale grafico e DTP. Presentiamo
ora proprio il Paintshop per Windows, di
cui proprio all'ultimo minuto ci è arrivata
la notizia della nuova versione, di cui vi
anticipiamo, in un riquadro, le novità e
di cui riparleremo, quando effettivamen-
te arriverà verso la fine dell'anno.
Il trattamento delle immagini
pittoriche
Il mercato dei prodotti per il tratta-
mento delle immagini raster, quelle in
cui sono memorizzati pixel e non og-
getti, è molto affollato. Esistono pro-
dotti di vario livello di costo, cui corri-
sponde, ovviamente, un differente li-
vello di possibilità in termini di funzio-
nalità e di prestazioni.
Ad esempio esistono dei prodotti
supereconomici, come il Paint Shop
Pro, presente in MC Software n. 26 e
shareware, che permette tutte le pos-
sibili conversioni tra vari formati bit-
map, permette numerose manipolazio-
ni sull'Intera immagine, ad esempio
per ridurre il numero dei colori, oppure
per modificare il contrasto e/o la lumi-
nosità, o per inserire «filtri» standard.
Adobe Photoshop 2,5
Produttore:
Adobe Systems France
Le Michel Ange
1 7- 19, Boulevard du Moni d'Est
93192 - Noisy Le Grand Cedex
France
Tel: 133-1)43041900
Distributori:
Modo S.r.l
Vìa Masaccio. 1 1
42100 Reggio Emilia
Tel.: 0522/512828
Della S.r.l.
Via Brodolini, 30
21046 Malnate- IVA)
Tel.; 0332/8031
Prezzi UVA esclusa).
Adobe Photoshop 2 5 1 italiano ) Ut. 2.323 000
Adobe Photoshop 2.5 /inglese) Lil.2 . 084.000
Paint Shop Pro è anche interfacciabile
con uno scanner, e questo è molto uti-
le anche nei casi in cui l'immagine
debba provenire da scanner e non deb-
ba poi comunque subire particolari ma-
nipolazioni.
Un prodotto per la realizzazione e il
trattamento di immagini pittoriche noto
a tutti, per il fatto che fa parte degli ac-
cessori di Windows, è il Paintbrush. Di-
spone di qualche strumento di traccia-
mento, per cui può essere usato per
eseguire rudimentali disegni bit-map,
ma è però del tutto privo di funzionalità
per la manipolazione delle immagini nel
suo complesso, e di comandi per il sal-
vataggio e/o la conversione da altri for-
mati che non siano il semplice BMP.
standard di Windows, o PCX, standard
di Paintbrush.
È chiaro che invece un prodotto
orientato al professionista dispone di
Figura 2 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - Lettura di-
retta da Scanner
Photoshop riconosce
lo standard Twain,
sempre più diffuso co-
Scanner Nessuna diffi-
coltà a leggere, in que-
sto caso, una copertina
di Panorama con fa so-
lita Alba Panetti, richia-
mando i servizi del mio
scanner ScanJet II di-
rettamente da dentro
Photoshop.
Figura 3 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - Ambiente
La loto deità Delleia,
dopo la Panetti, è il
massimo del conven-
zionale, è una scanne-
nzzazione dì una coper-
tina del Venerdì di Re-
pubblica La finestra
con i colori 6 persona-
lizzabile pesantemente
nel senso che 6 possi-
bile decidere secondo
quale metodo far vede-
re i colon e quanti, am-
pliando le dimensioni
della finestra, vederne
Tornando alla Delfera
precisiamo che è stata
» scannata « a 256 colo-
ri anche perché il file è
stato salvato in forma-
to GIF. che usa rigida-
mente tale quantità di
colori. Sulla sinistra la
toolbox
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
209
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2 5
Figura 6 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - Setup del-
la Stampa.
I processi di stampa
sorto numerosi per ge-
stire non tanto le carat-
teristiche della pagina,
margini, titoli, eco.
guanto il rapporto tra le
caratteristiche del-
I Immagine e le finalità
della stampa, che può
essere una bona, op-
pure una pellicola, op-
pure una sene di pelli-
cole con i colori sepa-
ben altri strumenti di manipolazione,
sia dell'intera immagine, sia di parte di
essa.
Dispone di comandi per la selezione,
eseguibile in vari modi e con vari stru-
menti. ben più sofisticati. Dispone di
funzionalità che attivano processi di cal-
colo complessi e i cui risultati sulla im-
magine risultante, in molti casi, sono
molto spettacolari.
Si tratta, stiamo già parlando di Ado-
be Paintshop 2 5, di un prodotto di-
chiaratamente destinato al professioni-
sta, sia perché il trattamento che si fa
della immagine può avere una finalità
professionale, ad esempio può avere
finalità «prepress», sia perché i vari
strumenti sofisticatissimi, a disposizio-
ne, possono essere ben sfruttati solo
da un utente assolutamente padrone
della materia.
Non si lavora a vista, nel senso che
l'utilizzatore che sceglie, per la sua im-
magine, un certo strumento di manipo-
lazione, deve sapere a priori che tipo di
risultato otterrà.
I concorrenti di Adobe Paintshop so-
no principalmente il CorelPaintl che
«nasce» come Paintbrush professiona-
le, e che fa parte della famiglia Corel,
ed è parte integrante del pacchetto Co-
relDrawl, e il Micrografx Picture Publi-
sher, stand alone e anche questo desti-
nato ai professionisti. MC ha, a suo
tempo, parlato anche di questi due pro-
dotti.
Il pacchetto
Cominciamo con i manuali. Il primo è
il Getting Started, fascicoletto di circa
16 pagine, che illustra le fasi della pro-
cedura di installazione (fig. 1), operazio-
ne che non comporta nessuna diffi-
coltà.
Scegliendo le opzioni standard viene
creata una directory PHOTOSHOP, che
contiene l'eseguibile di 3 mega, il file
HLP, un po' spartano, alcune DLL. e
una serie di sue sottodirectory. Le più
interessanti sono quelle che contengo-
no i file che servono per l'utilizzo diretto
di particolari periferiche.
Si va dagli Scanner, riconosciuti attra-
verso il driver standard Twain ffig. 2), ad
alcune schede per il Video Capture, ad
alcune stampanti particolari.
In altre sottodirectory vanno a finire i
file Plug-In, che in pratica consistono in
filtri aggiuntivi. In ulteriori sottodirectory
vanno a finire le varie impostazioni di la-
voro salvabili autonomamente come le
configurazioni operative, le palette
Il manuale Getting Started parla an-
che dell'ottimizzazione delle performan-
ce, parla dell'uso degli Adobe Type Ma-
nager, il sistema di gestione dei font al-
ternativo ai True Type. proposto dalla
Adobe, sin dall'epoca di Windows 3.0,
quando ancora i font True Type non esi-
stevano. C'è poi il Tutorial, un volume di
circa 100 pagine, che essendo stampa-
te su due colonne, «pesano» di più
Cinque lezioni, basate suH'utilizzo del
materiale Tutorial riversato sul disco,
210
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2.5
Figura 7 - Adobe Photoshop 25 - San Pietro, prima della copia
L 'idea non 6 originale, viene da... una nota marca di pasta. Allora, si prende
un'immagine molto conosciuta, si selezionano delle zone omogenee dì colore,
ad esempio usando la ribacchetta magica », con la quale sì può agire anche In
modo incrementale, si sostituiscono queste zone con un'altra immagine, usan-
do una delle varianti del comando Copia. Nella finestra va galla» vediamo come
sia possibile sedare la sensibilità della bacchetta magica.
Figura 8 - Adobe Photoshop 2.5 - San Pietro, dopo la copia .
I comandi sono quindi quelli sofisticatissimi per la selezione di porzioni, anche
irregolari, anche non contigue, e di copra Questa può essere una copia » sem-
plice una copia Into, che in pratica riempie solo le porzioni selezionale con le
corrispondenti porzioni dell'immagine orìgine della copia, una copia Behind,
permettono poi, anche ad un utente
non professionale, di esplorare tutte le
funzionalità del prodotto.
L'User Guide ha, 200 pagine divise in
15 capitoli. Il primo capitolo parla dei
concetti di Base (argomenti trattati: co-
lori, risoluzione, preferenze, ecc.). Il se-
condo di Scanning, di importazione ed
esportazione di file grafici. Si passa poi
agii strumenti di disegno e di editazione
e cosi via fino al lavoro sui «canali» di
colore, sulle correzioni, sui filtri e sugli
effetti speciali,
C'è poi il manuale Beyond thè Basic,
dedicato ai perfezionamenti, tecniche e
trucchi, per il miglioramento del risulta-
to finale. 40 pagine «pesanti» che parla-
no anche di come utilizzare «materiale»
Photoshop in lllustrator.
C'è da dire che i manuali sono «den-
si». grazie alle due colonne, e pieni di
illustrazioni a colori indispensabili per
comprendere i concetti più tecnici, che
a parole sarebbe difficilissimo esprime-
re.
C'è infine la Quick Reference Card,
cartoncino pieghevole In sei facciate,
omnicomprensivo nel senso che riassu-
me tutti i comandi.
I dischetti sono 4 e l’installazione non
presenta difficoltà, né è troppo impe-
gnativa per l’hard disk (meno di 10 me-
gah
L'ambiente operativo
L'ambiente in cui si lavora è caratte-
rizzato da una ricca toolbox, con circa
É in arrivo Photoshop 3.0
Mentre andiamo in macchina arriva la notizia della prossima uscita del Paint-
shop 3.0, sia nella versione per Mac che in quella per Windows. Siamo ancora
a livello di annuncio per cui ci ripromettiamo di completare questa prova, che
comunque pubblichiamo, con un successivo articolo di aggiornamento.
L'annuncio parla di alcune interessanti novità.
La prima è l'allineamento ormai raggiunto tra le versioni per Mac e per Win-
dows, che escono contemporaneamente e che sono identiche in termini di fun-
zionalità.
Dal punto dì vista operativo e funzionale ci sarà una specie di rivoluzione co-
pernicana nel senso che Paintshop 3.0 gestirà i livelli multipli, il che significa
immagini pittoriche a strati sovrapponibili con vari livelli di opacità. Questo me-
todo di lavoro, su più piani, fondamentale nei prodotti vettoriali, ad esempio nei
CAD. permetterà la più facile gestione dì composizioni complesse, in quanto
basterà mettere su strati differenti i vari componenti, e poi provare le varie so-
vrapposizioni senza rischi.
Verrà migliorata l’intefaccia utente, che effettivamente nella versione 2.5 è
forse troppo... convenzionale
Ci saranno toolbar e palette personalizzabili, ci saranno funzionalità di antepri-
ma sui filtri, ci saranno operazioni eseguibili con il Drag and Drop.
Saranno ulteriormente migliorate le funzionalità per la correzione del colore fi-
nalizzate soprattutto alla preparazione della stampa CYMK, con possibilità ad
esempio di evidenziare le aree al di fuori della gamma CYMK, oppure dì produr-
re un'anteprima a video della stampa con riproduzione fedele del risultato.
Tra i vari filtri nuovi citiamo quello che permette di... togliere la polvere dallo
scanner o quello che permette di inserire degli effetti di luce, come se si met-
tessero delle fonti luminose neH'immagine. Sarà anche piu facile creare propri
filtri inseribili come «Plug-In».
Interessante è l'annuncio del fatto che sarà possibile supportare IPTC, un for-
mato grafico che contiene anche le informazioni anagrafiche sull'immagine, e
che interessa sia i fotografi che i disegnatori artistici, che lavorano con i giornali
ai quali inviano file grafici.
Adobe Photoshop 3.0 è già ottimizzato per Mac Power PC e, per il mondo
Windows, per NT, disponendo di routine grafiche a 32 bit. La velocità per il pro-
fessionista non è un lusso, ma una necessità.
Disporrà anche di un CD Rom, con a bordo materiale fotografico, materiale
artistico, con una serie di Plug-In aggiuntivi, con la parte «Reader» dell'Acrobat
e infine con il Photoshop 3.0.
MCmicrocomputern, 143 - settembre 1994
211
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2 5
30 strumenti (fig. 3), che elenchiamo,
partendo dall'alto in basso e da sinistra
verso destra:
- selettore rettangolare, con varianti
a seconda che si debba partire da un
vertice, dal centro, oppure si debba
tracciare un quadrato, eoe.
- selettore ellittico, come sopra,
- lazo, per il tracciamento a mano li-
bera della zona da selezionare, con pos-
sibilità di definizione fine della linea di
contorno,
- bacchetta magica, per la selezione
automatica partendo da un colore delle
zone caratterizzate da colori simili. Sono
possibili selezioni multiple,
- cropping per eseguire il ritaglio del-
la sola pane che interessa dell 'immagi-
ne,
- type, per la scrittura del testo, cosa
che si fa utilizzando una speciale box.
La funzionalità è comunque un po' spar-
tana anche se sul testo si può interveni-
re con tutte le altre impostazioni croma-
tiche e gli effetti speciali,
- hand, la mano, per spostare la par-
te visibile dell'Immagine nella finestra
attiva,
- zoom, con fattori scala da 16 a 1 fi-
no a 1 a 16,
- barattolo di colore, per riversare un
colore, il colore di primo piano, nella zo-
na di destinazione,
- gradiente, se il colore da riversare
deve variare tra altri due con un effetto
sfumatura. Anche il gradiente, come
tutti gli altri effetti, può essere configu-
rato,
- contagocce, per succhiare un colo-
re dall'Immagine e farlo diventare colo-
re attivo, per poi ad esempio, riversarlo
altrove,
- gomma, per cancellare, con varie
modalità, come quella che permette di
ristabilire l'immagine orgìnale. se i ritoc-
chi eseguiti hanno.., peggiorato la situa-
zione,
- matita, caratterizzata dalla precisio-
ne del tratto,
- pistola a spruzzo,
- pennello, il cui tratto ha invece bor-
di sfumati,
- stampino di gomma, per clonare
delle piccole zone su altre parti dell' im-
magine da correggere, Ad esempio la
pera della figura 4 aveva una macchia
che è stata ritoccata clonandoci sopra
piccoli riquadri presi dalle zone circo-
stanti,
- smudge (sbavatura) che corrispon-
de al ben noto strumento «dito» con il
quale si può diffondere un colore anco-
ra fresco, nel suo intorno,
- sharper/blur, i due strumenti, alter-
nativi tra di loro, per la messa a fuoco o
la sfocatura dell'immagine,
- dodge, burn per schiarire o scurire
I file Eli il Mede Imigc Flltei Sciiti ftinilw b«'p
Figura 3 - Adobe Pho-
toshop 2.5- Distotsio-
Ch ottimi effetti di di-
storsione (applicàbili
anche su selezioni l si
ottengono scegliendo il
comando Elfects dal
menu Image. Si posso-
no motaie. distoreere,
rendere in prospettiva
le zone selezionate
Nell'immagine che ve-
dete abbiamo manual-
mente distorto l'intera
figura per ottenere un
particolare efletto prò-
Figura f 0 - Adobe Pho-
toshop 2.5 ■ Finestre
Oltre alla toolbox. che
peraltro dispone di pul-
santi a più livelli (alcuni
assumono altre forme
e compiti se si preme il
tasto Shiftl, è possibile
attivare e visualizzare
con ulteriori strumenti
operativi Ad esempio
quella i n allo a desila,
che si chiama Info, for-
nisce le Indicazioni
geometriche necessa-
rie all'operazione in
corso. Dalle semplici
coordinate del cursore,
ai valori, secondo i me-
lodi RGB o CYMK. dei
colon puntati, fino ai
valori angolari quando
che necessita di angoli
parti di immagine. In basso l'organizza-
zione dei pulsanti è modificata. Ci sono
due quadratini che mostrano i due colo-
ri, quello di primo piano e quello di sfon-
do. Ci sono due pulsanti che servono
per invertire i due colori e per riattivare i
due colori di default.
Ancora in basso, e stiamo sulla pe-
nultima riga, i due pulsanti che servono
per passare dalla modalità di lavoro
standard a quella che serve per isolare
una zona su cui lavorare dal resto da la-
sciare intatto (mascheratura).
In basso i tre pulsanti che servono
per passare nei tre differenti modi di vi-
sualizzazione, finestra standard, full
screen con la barra dei menu, full
screen senza menu solo con la toolbox
(fìg. 5).
Molti dei comandi di tracciamento
sono influenzati dal tipo di pennello
scelto nella Brush Palette, finestra che
serve per definire dimensioni e forma
del pennello, e tipo di effetto, ad esem-
pio quello che schiarisce, scurisce, opa-
cizza, ecc.
Molti dei pulsanti possono essere
cliccati doppiamente per aprire una fine-
stra che serve per definirne le caratteri-
stiche operative. Ad esempio per quelli
che tracciano si può definire lo spesso-
re della linea, oppure per il gradiente si
può scegliere il tipo, lineare o radiale,
oppure lo spettro di colori da vedere.
In alto la barra dei menu con i co-
mandi, la cui organizzazione è quella
classica, con la differenza che le varie
tendine sono arricchite dei comandi
evoluti:
- File, con i comandi di import ed ex-
port. e con i comandi per la scannerizza-
zione. Ovviamente vengono letti e scrit-
ti tutti i formati grafici del mondo, anche
se Paintshop dispone di un suo forma-
to, molto ricco, che memorizza, ad
esempio, sia tutti i modi grafici permes-
si, sia le eventuali selezioni salvate, sia
tutte le impostazioni relative all'impagi-
nazione, e altro ancora che in altri for-
mati non entra.
Da qui si accede anche ai sofistica-
212
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Figura I l - Adobe Pho-
toshop 2.5- Strumenti
di tracciamento.
Una delle principali ca-
tegorie di strumenti
quelli per il tracciamen-
per disegnare nuove li-
so un immagine pree-
sistente. dei ritocchi.
Dello strumento può
essere, in maniera
molto rati mata come
documentato dalla li-
gure in basso, scelta la
forma, e l'effetto che it
tracciamento ha sul fo-
glio oppure sul disegno
preesistente.
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2.5
Figura 12 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - La separa-
zione dei colori spiega-
Esistono dei metodi per
la definizione di un'im-
magine a colori che
sfruttano più canali,
ognuno del guai! me-
morizza uno dei colori
fondamentali dell'im-
magine La somma dei
van canali produce l'im-
magine finale con il co-
lore vero. Il metodo
CYMK è quello che ri-
produce il sistema di
tro inchiostri Dalla Ime-
isolare i quattro compo-
Figura 13 - Adobe Pho-
toshop 2 5 - Variazioni
cromatiche
Data un'immagine da
correggere, o perché
difettosa in origine, o
perché si vuole rag-
in questa comoda fine-
mostra al centro la fi-
gura originale, e r uno
intorno i risultati rag-
giungibili impostando
le vane grandezze in
tissimi comandi di stampa <fig. 6) e a
quelli per la configurazione del prodot-
to.
Le impostazioni definibili sono tan-
tissime. Si spazia ad esempio dalla ca-
librazione del monitor alla definizione
delle caratteristiche che deve avere il
calcolo dei filtri e degli effetti speciali,
- Menu Edit. con i comandi di copia,
anche quelle non tradizionali, come
quella con cui abbiamo realizzato l'effet-
to «Barilla» di figure 7, 8. Il comando è
Copia Dentro, poi c’è, oltre al copia nor-
male, anche il Copia Dietro,
- Menu Mode, che permette di sce-
gliere il modo grafico con cui lavorare
tra:
Bitmap, immagine ad un bit di colore
per pixel, e quindi rigidamente in bianco
Scala dei grigi, 8 bit per pixel e quindi
fino a 256 toni di grìgio:
Monotone, sempre 8 bit per pixel,
solo che il grigio delia la scala dei grigi è
sostituito da un altro colore fatto di un
solo inchiostro;
Duotone, tritone, quadritone. Come
sopra solo che il colore è realizzato con
due, tre e quattro inchiostri.
I tipi bitmap, scala dei grigi, monoto-
ne, sono formati da un solo canale. Esi-
ste anche il formato indicizzato in cui i
colori dell'immagine fanno riferimento
ad un indice conservato esternamente
al file in una palette. Anche questo è un
formato monocanale.
Esistono poi i formati a più canali,
quelli in cui il risultato finale dell’imma-
gine è ottenuto dalla sovrapposizione di
due o più strati di colore. È chiaro che
alcune operazioni di manipolazione che
agiscono proprio sui canali non sono in-
vece possibili sulle immagine monoca-
nale. I formati con i canali sono:
RGB, i tre canali Rosso, Verde e Blu.
Questo metodo è quello «additivo» usa-
to nei monitor in cui il singolo colore è
ottenuto con la sovrapposizione delle
tre componenti;
CYMK, quattro canali Cyan, Giallo.
Magenta e Nero, Metodo «sattrattivo»
messo a punto per supportare le pro-
blematiche di stampa, in cui la «mate-
matica del colore» deve far i conti con
la disponibilità e la compatibilità, tra di
loro, degli inchiostri.
LAB Color e Multichannel, sono tipo-
logie più specialistiche, comunque uti-
lizzabili da Paintshop.
C’è da notare il fatto che Paintshop è
un prodotto orientato alla stampa, per-
ché questi modi corrispondono alle va-
rie tecniche di stampa,
- Menu Image. il menu Image con-
tiene tutti i comandi che agiscono
sull'intera immagine. Sono tantissimi e
vanno dalla correzione cromatica alla
posterizzazione, dalla rotazione alla gra-
ficizzazione delle caratteristiche, ecc.
Ci sono poi una serie di comandi di
«calcolo», che agiscono su due immagi-
ni di uguale formato che possono ad
esempio essere sottratte, moltiplicate,
sommate, e i comandi con gli effetti
speciali, ad esempio quello che serve
per distoreere l'immagine, facendole
assumere un aspetto 3D (fig. 9).
- Menu Filters. Gli effetti speciali,
che sono quasi 50, e che consentono le
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
213
più svariate, complesse e spettacolari
manipolazioni, sia su tutta l'immagine
che sulla parte selezionata, Nelle varie
figure alcuni di questi filtri,
- Menu Seiection. La selezione della
porzione dì immagine su cui agire un
tempo era legata all'uso della semplice
«scatola elastica», ora in Paintshop gli
strumenti per selezionare sono sofisti-
catissimi. Permettono di selezionare
per similitudine, di forzare i contorni del-
la selezione, regolarizzarli, arrotondarli,
e permettono addirittura di «salvare»
anche più selezioni, per usi futuri, Le
selezioni impostate vengono anche sal-
vate nel file in formato Paintshop,
- Menu Windows e Help. Rientrano
negli standard. Dalla tendina Windows
si attivano anche tutte le Palette (fig.
10 ).
C'è da dire che molti dei comandi
sono associati a tasti funzione, ad
esempio Ctrl A, per selezionare l'intera
immagine, e questo rende il prodotto
più veloce da usare da parte dell'utiliz-
zatore professionale che ci lavora abi-
tualmente.
Oltre dalla toolbox e dalla barra del
menu, l’ambiente è caratterizzato da
numerose Palette, finestre volanti, nel
senso che si possono posizionare a pia-
cere. e permanenti, nel senso che ri-
mangono al loro posto quando si lavora
sull'immagine.
Le vediamo praticamente in tutte le
figure. Sono:
- la palette Brush (fig. 1 1) per la
scelta e l'impostazione delle forme del
pennello. Esistono altre librerie, carica-
bili. di pennelli contenenti anche pen-
nelli di forme stranissime;
- la palette Info, che mostra informa-
zioni del punto su cui è posizionato il
cursore, come il colore, le sue coordi-
nate, ecc. e poi informazioni geometri-
che relative al tipo dì strumento che si
sta usando, ad esempio larghezza ed
altezza, se si sta selezionando un ret-
tangolo:
- la palette Path, che serve per im-
postare in maniera raffinata i contorni
delle aree da selezionare. Vengono uti-
lizzate addirittura linee di Bezier, con
possibilità di intervenire sui nodi, sulle
curvature, ecc.,
- la palette Channels, che mostra,
per le immagini che usano uno dei mo-
di multicanale, l’elenco dei canali sele-
zionabili (fig. 12). Si possono creare
propri canali, fino ad un massimo di 16
per singola immagine;
- la palette Colori, dalla quale si può
scegliere il modo di definizione del co-
lore e caricare o salvare palette. Sono
disponibili palette che seguono le codi-
ficale Pantone, Focoltone, Toyo, Anpa,
ecc., ben note ai professionisti.
La famiglia più nume-
rosa è la Siylize. Non
tutti i modi consentono
di utilizzare tutti i filtri.
Alcuni esperimenti
Nelle figure, opportunamente com-
mentate. vediamo una serie di operazio-
ni su varie immagini.
Nella prima (fig. 13) vediamo l'effica-
ce vista che accompagna le operazioni
di correzione cromatica e che mette a
confronto le varie soluzioni che si otten-
gono forzando questo o quel parame-
tro.
Nella seconda (fig. 14) invece il risul-
214
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Figura 1 7 - Adobe Pho-
toshop 2 5 - Un po' di
effetti; 21.
Il menu Filler dì Photo-
rie di possibilità di ma-
nipolazione lanche pe-
sante) dell'Immagine,
suddivise in categorie.
Tra gli effetti più spet-
tacolari c’& il Pmch, piz-
zico, (categoria Distorti
che consente dì <istira-
re » un'immagine o una
sua selezione con
un'azione siile « lavan-
dino " lutti l punti con-
vergono verso il centro
della selezione. Nel-
l'immagine siamo riu-
sciti ad effettuare
un'operazione di lifting
virtuale sulla malcapita-
ta ragazza a sinistra.
Figura 18 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - Halftone.
Durante il processo di
stampa vero a proprio i
vari Inchiostri non pos-
sono essere semplice-
mente sovrapposti in
quanto produrrebbero
delle macchie di colon
mischiati. Halftone è il
processo con II quale i
vari componenti ven-
gono sfalsati in modo
no. Da lontano l'effetto
è di colore continuo, da
vicino si vedono ì pun-
tini sfalsati
Figura 19 - Adobe Pho-
toshop 2.5 - Filtro P! eg-
re moduli aggiuntivi
nplug-m », sviluppati da
terze pa'h, ma che si
integrano perfettamen-
te nell'ambiente opera-
tivo. Quello mostralo 6
un filtro «plug-in», svi-
luppalo dalla società
Andromeda, che per-
mette effetti speciali
molto suggestivi. Inte-
ressante è la possibilità
di eseguire il controllo
preventivo del risultato
delle varie impostazioni
direttamente sulla box
operativa.
tato di colorazione di un'immagine o to-
ni di grìgio.
L'origine è un'immagine scannerizza-
ta e resa in bianco e nero.
Operativamente l'immagine «grigia»
va trasformata (menu Mode) in formato
RGB per poter utilizzare tutta la palette
di colori che serve per I ritocchi. Con un
click sulla toolbox In corrispondenza del
quadrato colore foreground attiviamo la
dialog box che consente di creare un
nuovo colore. Fatto questo, sempre sul-
PROVA
ADOBE PHOTOSHOP 2.5
la barra strumenti, si clicca sull'icona
pennello e poi da menu Windows si at-
tiva la box delle Brush. Altra impostazio-
ne, l'Qpacity, che tariamo al 30%.
Siamo pronti per spennellare le zone
che vogliamo colorare. Onde evitare
sbavature indesiderate, con il «lazo» se-
lezioniamo preventivamente la zona su
cui agire. Questo metodo si chiama ma-
sk, mascheratura.
Filtri a volontà, sono circa 50, ciascu-
no dei quali può subire numerose impo-
stazioni, nelle figure 15 e 16.
Nella successiva, la 17, vediamo un
ritocco manuale, eseguito su diversi
particolari dell'immagine, allo scopo di
cambiare i connotati del viso della mal-
capitata modella.
Nell'ultima, la 18, vediamo una vista
ingrandita di un'immagine preparata per
la stampa halftone.
Conclusioni
Dì Adobe Photoshop faremo una
prova in due tempi. Il primo tempo,
questo, riguarda la versione attualmen-
te disponibile che è la 2.5, il secondo ri-
guarderà le novità, per ora solo annun-
ciate, della 3.0. prevista per la fine
dell'anno.
Prescindendo dalla versione risulta
evidente l'elevatissima qualità del pro-
dotto Photoshop, in tutti i suoi aspetti
ed in tutte le sue funzionalità.
Il massimo dei voti ai comandi di se-
lezione, ai comandi di manipolazione
delle immagini e delle porzioni di esse,
ai comandi che attivano gli effetti spe-
ciali. Eccellenti le funzionalità di stampa
o di preparazione alla stampa, che inte-
ressano soprattutto i professionisti del
lavoro grafico artistico.
Le modalità operative sono abba-
stanza standard.
Non è possibile personalizzare i me-
nu e/o le toolbar, non è possibile con-
trollare in anteprima gli effetti dei filtri,
se non direttamente sull'immagine. Ma
queste rudezze, rudezze di cui un pro-
fessionista non si cura, se confrontate
con le modalità operative più accatti-
vanti offerte dalla concorrenza, saranno
risolte... nel secondo tempo.
Alcuni comandi sono senza dubbio
impressionanti, ad esempio quelli che
riguardano i cosiddetti «calcoli», tra
due immagini, oppure i filtri che riesco-
no a mettere a fuoco, con vario livello
di dettaglio, il particolare di un’immagi-
ne sfocata. Siamo sicuramente allo sta-
to dell'arte in questa tecnologia.
Si capisce perché Adobe Photoshop
è il prodotto più usato per attività di ti-
po Artwork, su MAC. Vedremo se lo di-
venterà anche per Windows.
C3§
MC microcomputer n. 143 - settembre 1994
215
PROVA
Microsoft
MS Access 2.0
di Francesco Petroni
□ i MS Access versione l.x Un pra-
tica si tratta della versione 1.0 se-
guita a ruota dalla 1.1. che ne ri-
solveva dei bug sema aggiungerne fun-
zionalità) Microcomputer ha parlato più
volte, sia in occasione della prova (MC
n. 127) sia in specifici articoli di ap-
profondimento ( esempio MC nn. 128,
129. 130 e 131).
Dopo un paio di anni di gran succes-
so. le copie vendute . anche grazie al
fatto che Access fa parte del Bundle
Office, superano il milione di copie,
esce la versione 2.0, che è una versio-
ne di « consolidamento ». nel senso che
migliora numerosi aspetti prestazionali
ed operativi, ma che rispetta compieta-
mente l'organizzazione e le impostazio-
ni generali già definite nella l.x.
Come al solito in questi casi descri-
veremo sinteticamente l'organizzazione
generale di Access, a beneficio di chi
non lo conoscesse per nulla, poi, per
chi in vece già usa la 1. 1, faremo un
elenco sintetico delle principali novità.
Ma prima ancora di queste due tratta-
zioni parleremo in breve delle prospetti-
ve di Access in previsione del futuro di
Windows e dei suoi attuali concorrenti,
in particolare del cugino FoxPro della
stessa Microsoft.
Access 2.0 e il futuro dei DBMS
sotto Windows
La caratteristica principale di Access
è quella di essere il primo prodotto di ti-
po DBMS relazionale realizzato diretta-
mente per Windows (al contrario ad
esempio di Fox Pro della stessa MS op-
pure di dBase IV o Paradox della Bor-
land, tutti e tre derivati da precedenti
versioni DOS) e questo ha liberato i
suoi progettisti da un bel po' di vincoli.
Access inoltre occupa una posizione
chiara e precisa nelle le strategie della
Microsoft per quanto riguarda i DBMS,
ed in particolare i suoi Access e FoxPro.
Quest’ultimo sembrerebbe in prima
battuta essere destinato a coprire quel-
le fasce di utenza che un tempo usava-
no il DB3 o il Clipper e che ora debbono
convertire le loro applicazioni per l'inter-
faccia Windows.
Access invece entra in una strategia
più ampia, sia perché è un prodotto ri-
volto non solo al tecnico ma anche
216
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
PROVA
MS ACCESS 2 0
all'utente finale, sia perché rientra nelle
aree di influenza di altri prodotti, come il
Visual Basic 3 0. che utilizza come pro-
prio formato dati proprio il formato Ac-
cess.
I livelli d'uso dì Access sono quindi
vari. Il più basso è quello riferibile
all'utente finale autonomo, che sviluppa
l'applicazione da solo, sfruttando i vari
Wizard, e che usa il database così co-
struito in prima persona,
Access può essere però usato anche
da un tecnico per sviluppare applicazio-
ni «chiuse» da far utilizzare ad utenti
operativi. Questa attività è favorita da
due prodotti paralleli all'Access. Il primo
è MS Access Solution Pack, un insieme
di applicazioni già perfettamente funzio-
nanti, aperte per essere eventualmente
personalizzate. Il secondo è MS Access
Developer's Toolkit, che contiene tutti
gli strumenti che servono per trasfor-
mare un'applicazione Access «stand
alone» in un'applicazione distribuibile. I
tool più importanti presenti in questo
prodotto sono la versione runtime di
Access, che serve per far girare le appli-
cazioni su macchine in cui non ci sia un
Access completo, poi il Compilatore di
Help, per la realizzazione di un Help alla
Windows a supporto dell'applicazione,
infine il generatore dei dischetti per il
Setup dell'applicazione che così diventa
installabile come qualsiasi altra applica-
zione Windows.
I passi successivi sono le applicazioni
multiutente, da far girare in ambiente
Workgroup, per le quali Access 2.0 è
già predisposto, grazie a funzionalità ri-
chiamabili direttamente dai menu nor-
mali.
Un'ulteriore possibilità è quella di ve-
dere Access come «front end» dei dati
aziendali, in qualsiasi formato e in qual-
siasi luogo essi siano Tramite ODBC in-
fatti Access in particolare, e tutto l'am-
biente Windows in generale, possono
diventare elementi di un'architettura
Client Server.
Con Access prodotto si concretizza la
strategia generale MS di accesso ai da-
ti. che possono venir visti come patri-
monio aziendale aggredibile in vari modi
e con vari strumenti, In figura 1 vedia-
mo una schematizzazione di tati concet-
ti.
L'organizzazione interna
di Access
Con Access sì gestiscono Database.
Un database Access è costituito da un
unico file, desinenza MDB, che contie-
ne le Tabelle, ì contenitori dei dati e i
dati, le Query. le Schede, i Report. le
Macro e i Moduli con le Procedure o le
Funzioni, I dati presenti nelle tabelle Ac-
Microsoft Access 2.0 per Windows
Produttore e distributore:
Microsoft S.p.A
Centro Direz. Milano Oltre Pai Tiepolo
Via Cassacele, 224 - 20090 Segrate IMI)
Tel . : 02/269121
Prezzo indicativo UVA esclusa k
Microsoft Access 2.0 per Windows Lit. 700000
cess possono essere in formato Ac-
cess, oppure possono essere facilmen-
te importati da altri formati (ed in tal
modo diventano Access a tutti gli effet-
ti). In un'applicazione Access si posso-
no allegare Tabelle disponibili in altri da-
tabase sempre Access, oppure in altri
formati esterni. In tal modo con l'appli-
cazione Access di gestiscono anche al-
tri tipi di file, per esempio DBF. oppure,
tramite i Driver ODBC, tanti altri formati
esterni. Ne vediamo un esempio nella
figura 2.
Un problema può essere costituito
dal fatto che il formato MDB non è lo
stesso tra Access 2.0 e Access 11. È
Figura I - La Strategia
Microsoft riguardo
l'Accesso ai Dati.
L idea fondamentale è
quella di poter separa-
re lo strumento - front
end-, cfte pud essere
Access, FoxPro, o
semplicemente Excel
O Word, dal formato
vero dei dati Se questi
sono dati -aziendali ».
dispomlìih su niain fra-
casso sarà garantito
dal driver ODBC Se
l'applicazione invece è
solo locale, oppure
workgroup e oumdi
Rete Locale, il formato
quello del prodotto
front end. e quindi nel
formato MDB. oppure
un altro formato PC.
come il DBF. In questo
caso si sfrutta un dri-
ver ISAM,
MS Accesso ai Dati
i _u
I fl.k I
Figura 2 - MS Access
2.0- Tabelle allegate
li, che invece caratte-
rizzano e contraddistin-
guono quelle allegate,
usate quindi dall'appli-
cazione. ma che riman-
gono nel formato
es terno È chiaro che
in questo caso, e lo di-
mostra la Box di avver-
timento. Access deve
rispettare le tegole
strutturali vìgenti nel
prodotto che gestisce
quel tipo di file. Ad
esempio in una tabella
allegata in formato
DBF non sarà possibile
aggiungere un campo
di tipo OLE. non previ-
sto dal dBase
217
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
Figura 3 - MS Access
2.0 - Tabelle conteni-
tore e con lanuto.
Il primo oggetto di Ac
cess è la Tabella, che
comprende il conteni-
Struttura. e il contenu-
to, ette si chiama Dati
tenstiche e le regole di
vai /dazione dei dati È
possibile lavorare diret-
tamente sui dau della
Tabella, per aggiornarli,
duplicarli, ricercarli, per
ordinare i record, filtrar-
li, stamparli, ecc
WS ACCESS 2.0
facile importare nel 2.0 oggetti costruiti
con ri i. è impossibile il contrario.
L'applicazione Access ruota attorno
alla Finestra Database che mostra i sei
pulsanti ognuno dei quali serve per vi-
sualizzare l'elenco degli oggetti presenti
nell'applicazione e appartenenti a quella
categoria. Le categorie sono:
- Tabelle, struttura e dati, che come
detto possono essere interne o allegate
(ftg. 3).
- Query. struttura ed esecuzione. La
query è un'interrogazione, intesa in sen-
so lato, del Database. Contiene regole,
costruite in un ambiente GQbE (Graphi-
cal Query by Example), ma memorizza-
te con una sintassi SQL, per la selezio-
ne, il raggruppamento, il calcolo, l'ordi-
namento dì dati provenienti dalle varie
tabelle. L'esecuzione di una Query non
produce un semplice Output ma una vi-
sta diretta sulle tabelle (dynaset), al
punto che i dati possono essere aggior-
nati anche dalla query (fig. 4).
- Schede, sono le maschere di acquisi-
zione dei dati. Si confezionano in un
particolare ambiente grafico (fig. 5) ed è
possibile inserirvi tutta l oggettistica
Windows (caselle di testo, check box.
Qption box, liste, elementi grafici, pul-
santi, ecc.). Possono essere anche del
tipo Scheda con Sottoscheda, e in tal
caso permettono l'aggiornamento con-
testuale, da un'unica maschera, di più
tabelle relazionate tra di loro.
- Report, sono le stampe dei dati. Pos-
sono essere disegnate in uno speciale
ambiente editor, molto grafico, e con-
trollate in anteprime molto dettagliate
(assolutamente WYSIWYG) (figg. 6, 7).
- Macro. Si tratta del primo livello di
programmazione dì Access, In un editor
di tipo tabellare occorre inserire le varie
istruzioni Le istruzioni eseguono delle
azioni, che a loro volta possono essere
sottoposte a filtri (fig. 8). Le istruzioni
possono riguardare particolari tipi di og-
getto, ad esempio schede, controlli del-
le schede, ecc. e possono richiedere
parametri che specifichino esattamente
cosa deve fare l'azione.
- Moduli. La programmazione più tradi-
zionale si appoggia su moduli che si
preparano in uno speciale ambiente Edi-
tor in cui sostanzialmente si scrivono le
istruzioni (fig. 9) Il linguaggio usato è I'
Access Basic che si avvicina moltissimo
al Visual Basic anche se non è ancora
un VBA, Visual Basic for Application. Un
modulo può contenere delle Funzioni,
che diventano funzioni usabili nell'appli-
cazione. e può contenere Procedure.
Poiché si tratta di una programmazio-
ne Event Driven (guidata dall'evento)
c'è da dire che Access riconosce tutti
gli eventi che accadono nell'utilizzo di
un'applicazione, come il click sui Pul-
santi, l'entrata in una Scheda, l'entrata
in una Casella di testo di una Scheda,
oppure la successiva uscita, Insomma
vengono riconosciuti come eventi tutte
le situazioni tipiche in una gestione di
una Maschera di acquisizione. Un even-
to gestibile può essere, ad esempio,
l'inserimento di un dato in un campo, e
quindi l'uscita dal campo, che provoca il
calcolo di un nuovo campo, il cui conte-
nuto dipende dal precedente. Altri
eventi intercetta bili sono quelli causati
dalla tastiera, dal mouse, da un timer,
ecc.
A fianco di questi sei elementi ci so-
no le Relazioni ovvero l'insieme di rego-
le che permettono di vedere l'insieme
delle tabelle come un tutt’uno.
Qui ci sono numerose novità, rispet-
to ad Access 1 .1 , nel senso che l'insie-
me delle relazioni può essere creato e
controllato in una comoda e chiarificatri-
ce vista grafica (fig. 10). Vi appaiono le
tabelle, con i campi, e le linee che indi-
cano le relazioni, con l'indicazione del ti-
po di relazione (uno a molti, o uno a
uno). Da questo ambiente si può trac-
ciare una linea-relazione e conseguente-
mente attivare la finestra che serve per
creare una nuova relazione, ed in que-
sto caso occorre scegliere le due tabel-
le, i campi del collegamento, il tipo di
relazione, se si desidera il rispetto della
integrità referenziale e il fatto che la re-
lazione possa produrre degli aggiorna-
menti e/o concellazioni in cascata (fig.
11). Ad esempio se si elimina un re-
cord, lato 1 della relazione, possono ve-
nire cancellati, con la stessa operazio-
ne, tutti i record «figli», lato molti della
relazione.
Altra possibilità nella definizione della
retazione, molto comoda in caso di
Query, è se si desidera un EquiJoin op-
pure un OuterJoin. Ad esempio si sup-
ponga di avere un elenco di Clienti ed
un elenco di Fatture, la cui relazione si
basa sul campo codice del cliente pre-
sente in ambedue le tabelle. Creando
una Query che parte dalla fatture e fa
218
MCmierocomputer n. 143 - settembre 1994
figura 5 - MS Access
2 0 - Struttura della
Scheda
L ‘ambien te nel quale si
costruisce una scheda
un ambiente totalmen-
te grafico. È dotato dì
palet te per i campi, per
gli oggetti, pei ì colori,
si può usare un righello
e una griglia nonché
anche sulla barra degli
strumenti, per attivare
funzioni di utilità tipi-
grafico, come Quella
per l 'allineamento degli
oggetti Da tale am-
biente si possono ri-
chiamare Wizard - loca-
lo questa e nella suc-
cessiva immagine ve-
cura - e -dopo la cura-
Nella prima figura ve-
che delimitano le varie
pori, intestazioni, di
rio tipo, corpo del
•è di paga
iti di vari.
vedere i dettagli del cliente con
EquiJoin si ottengono solo i clienti che
hanno fatture, mentre con OuterJom
appaiono comunque tutti i clienti, per-
ché presenti nella tabella Clienti, anche
se non presenti in quella delle fatture
La terza evenienza, che permette di
vedere le fatture dei clienti che non esi-
stono nella tabella dei clienti, non da-
rebbe nessun risultato in quanto, aven-
do imposto l'integrità referenziale, è im-
possibile inserire fatture di clienti che
non esistono.
Visto che l'abbiamo citata chiariamo
cosa significa Integrità Referenziale Se
si imposta il rispetto della integrità, nel-
la relazione uno a molti tra clienti e fat-
ture. Access impedisce che vengano in-
serite fatture a clienti che non ci sono,
e impedisce di eliminare clienti, dalla re-
lativa tabella, se hanno fatture in corso.
Questo a meno che non si selezioni
l'opzione cancella a cascata che cancel-
lerebbe il cliente con tutte le sue fattu-
re.
Rispetto ai linguaggi xBase la defini-
zione delle relazioni risulta essere molto
più immediata e soprattutto strutturale,
nel senso che va impostata all'inizio, in
fase di definizione del Database. Al con-
trario in xBase, dal dB3 in poi, la relazio-
ne si definisce con un'istruzione, che
non è obbligatoria, nel senso che se
l'utente non la definisce o peggio non la
sa definire sono guai. Nel vari dBIV e
FoxPro sono stati inseriti dei «servoco-
mandi» che facilitano le varie imposta-
zioni, ma questi servocomandi vanno
comunque tutti a scrivere la famosa
istruzione (sarebbe la SET RELA-
TION...).
Come detto tutto questo, meno alcu-
ni dettagli sulle relazioni, era già pratica-
bile con Access 11. Vediamo ora in un
elenco ragionato le principali novità del-
la 2.0.
Le novità
Come al solito in caso di elenchi lun-
PROVA
MS ACCESS 2 0
ghi, partiamo dalle novità appartenenti
alla categoria Facilitazioni nell’utilizzo:
- Autocomposizioni in tutte le salse. So-
no una trentina, Servono sia in fase di
realizzazione delle strutture delle Tabel-
le, sia in fase di costruzione di Query.
Altre, per la creazione di Schede e di
Report, erano già presenti nella 1 . 1 (fig.
12);
- Personalizzabilità totale della Barra de-
gli Strumenti, sia per riorganizzare i nor-
mali ambienti operativi, comunque arric-
chiti da nuovi pulsanti, sia per associare
ai vari pulsanti gli oggetti creati, ad
esempio l'apertura di Tabelle e di Sche-
de, oppure il lancio di Query e di Report
(fig. T 3). Ai pulsanti è associata un'eti-
chetta che appare se si punta il pulsan-
te con un'esitazione di mezzo secondo.
In caso di pulsanti personalizzati è pos-
sibile impostare, digitandola, la propria
etichetta.
- Il menu Formato ha sostituito il menu
Layout. Lo scopo è ovviamente quello
di allineare i menu dei vari prodotti MS.
- Generatore delle espressioni, usabile
in numerose situazioni e comodissimo
perché permette di «pescare» qualsiasi
elemento possa essere utilizzato in una
formula (fig. 14). Può essere usato ogni
volta che occorra scrivere una formula,
ad esempio in fase di definizione della
struttura di una tabella, oppure in fase
di costruzione di un campo calcolato in
una query o in una scheda.
- Introduzione della Maschere di Input
per la definizione dei formati con i quali
digitare e/o far apparire i dati Serve per
confezionare i codici riconosciuti dal co-
mando Picture. per riferirsi al linguaggio
xBase.
- Nuovi pulsanti, sempre disponibili, per
l'ordinamento rapido dei dati. Ad esem-
pio per riordinare la tabella con i 3.500
articoli di tutti i numeri di MC il tempo
richiesto è stato di 2 secondi.
- Comando di adattamento automatico
della larghezza delle colonne al conte-
nuto.
- Stampa delle Informazioni, ovvero la
sospirata documentazione, disponibile
per qualsiasi tipo di Oggetto (fig. 15). Si
può documentare, con diversi livelli di
dettaglio, una Tabella, una Query, una
Scheda, ecc. In realtà va detto che è
ben più difficile interpretare una docu-
mentazione che elenca oggetti e pro-
prietà di quanto non sia difficile inter-
pretare una scheda analizzandola nel
suo ambiente grafico.
Tra le novità che appartengono alla
categoria Rapporti con il resto di Win-
dows;
- Adozione delle specifiche Office Link,
che consentono un lancio immediato da
qualsiasi prodotto Office di un qualsiasi
altro prodotto Office.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
219
PROVA
MS ACCESS 2 0
Figura 7 - MS Access 2.0 - Anteprima di Stampa.
Un Fìeport si può appoggiare su una Tabella oppure su una Ouery, anche di tipo parametrizzato, che cioè chiede al volo uno o più parametri In tal caso anche il Fìe-
port è parametrizzato e si può usare il parametro contese fosse una variabile, ad esempio per personalizzare il titolo del Report. in modo che ne sia indicato esatta-
mente il contenuto
Figura 8 -MS Access 2,0 - Finestra Database e Ambiente Macro
In secondo piano la classica finestra database, immutata come tipi di oggetto attivabili e come aspetto generale In primo piano l'ambiente Macro, anche questo si-
mile al precedente dell'! 1. ma che dispone di qualche istruzione in più. In questo ambiente si confezionano le Macro richiamabili da qualsiasi evento gestito in alto
oggetti dell' applicazione
Figura 9 - MS Access
2 0 - Ambiente Modu-
lo.
Il linguaggio si chiama
Access Basic. Da un
dei moduli, nei quali si
possono scovare, mot-
to manualmente, delle
Procedure Le funzioni
personalizzate possono
essere usate come
qualsiasi altra funzione
incorporala. Le proce-
dure possono essere
richiamate, secondo
una cena modalità,
quando setve
- Allineamento alle specifiche OLE 2.0.
Quindi in caso di collegamento OLE i
programmi Server sostituiscono i loro
menu e le loro barre degli Strumenti a
quelli di Access.
- Output semplificato e diretto (sia da
Tabella, che da Query, che da Schedai
verso vari formati tabellari. TXT, RFT,
XLS.
- Output in svariati formati strutturati
dei risultati di una Query (es. DBF, Para-
dox. ecc.).
- Uso diretto per operazioni di Stampa
Unione da Word 6.0 (fig. 16);
- Supporto di Mail che può essere utiliz-
zato direttamente da Access ad esem-
pio per spedire un Output.
- Miglioramento delle funzionalità Incol-
la. ad esempio di dati formattati, e delle
funzioni di Incolla speciale (fig. 17) adat-
tate alle possibilità OLE 2.0
Novità specifiche dei vari oggetti
Le regole di convalida dei dati inserite
a livello di definizione delle strutture del-
le Tabelle rimangono sempre valide, in
qualsiasi altra situazione che comporti
l'aggiornamento dei campi, esempio
Scheda, oppure Query di aggiornamen-
to, oppure in una Procedura-
Delia possibilità di creare in un am-
biente grafico le relazioni abbiamo già
detto, così come della possibilità di im-
postare l'automatismo dell'aggiornamen-
to e cancellazione in successione. Ad
esempio se si aggiorna il codice di un
cliente si aggiornano tutte le fatture di
quel cliente (che ovviamente debbono
contenere il campo Codice del Cliente),
e se si cancella il cliente si cancellano an-
che tutte le sue fatture.
Le query sono ora, grazie all’introdu-
zione della tecnologia Rushmore, più ve-
loci. possono essere costruite in auto-
composizione e anche in mancanza di re-
gole relazionali viene creata una regola di
Join automatica nel caso esistano campi
di tipo analogo.
Questo aspetto non è secondario se
si considera il fatto che si possono co-
struire delle schede con le quali gestire
dati provenienti da Query e che quindi
l'attivazione della scheda comporta l'ese-
cuzione della Query e se i dati sono tanti
occorre aspettare.
Interessante è la possibilità di poter
aggiornare i dati anche dalla Query. Tale
possibilità, presente nella l.x, viene- ora
allargata a tutte le tabelle coinvolte nella
query e non solo (come faceva l'I.x) a
quelle lato molti della relazione.
Tra le nuove regole inseribili in una
Query interessanti sono quelle che per-
mettono di definire i primi x valori, ad
esempio i primi 10 clienti, ì primi 20 im-
porti. Questo è utile sia per creare nuove
tipi di Query sia per velocizzare la loro
esecuzione in fase di test.
È ora possibile salvare oltre alla
Query, che viene memorizzata come
istruzione SQL, anche il suo layout, che
esiste al di fuori delle regole SQL.
In Access 2.0 si è dato maggior impul-
so all'allineamento con SQL standard.
Sono ad esempio rese disponibili le Sot-
220
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
MS ACCESS 2 0
toquery. sono state rese disponibili le
Query pass-throught. In pratica si scrivo-
no in Access delle Query nella sintassi
del database con il quale si lavora, in tal
maniera la Query viene eseguita diretta-
mente dal Server con il suo linguaggio
nativo, e non in locale, con prestazioni
degradate, dall'Access sulla postazione
Client. Per quanto riguarda Schede e Re-
port sono ora disponibili Autocomposi-
zioni in un «colpo solo». Per i «Controls»
disponibili nello schema della Scheda o
del Report sono impostabili ulteriori ed
interessanti proprietà. Per generare og-
getti. ovvero control, c'è un nuovissimo
Autocompositore.
Va detto che le Autocomposizioni so-
no personalizzabili al punto che è possibi-
le immaginare un'applicazione in cui
Schede e Report siano costruite dall'u-
tente, ma in un modo guidato e control-
lato dall’autocomposizione.
Infine le Macro sono più immediata-
mente richiamabili, cosi come sono rico-
nosciute più tipologie di eventi, di azioni
e piu proprietà negli oggetti coinvolti, In
tale ottica si può dire che l'Access Basic
di Access 2.0 si avvicina molto di più al
Visual Basic pur non essendo ancora un
VBA propriamente detto.
C'è ora un generatore dì Menu, men-
tre prima un menu personalizzato si po-
teva costruire in un modo un po' farragi-
noso. usando una serie di comandi Ma-
cro, Lo sviluppatore «prò» si potrà av-
vantaggiare dal maggior numero di stru-
menti per il debug, dal maggior numero
di errori riconosciuti. L'ambiente modulo
è rimasto pressoché immutato anche se
le pulsantiere sono un po' più ricche.
La confezione
È voluminosa e comprende tre ma-
nuali, per un totale di circa 1 .700 pagi-
ne, e la busta sigillata con gli otto di-
schetti,
Dei manuali il primo è sicuramente la
Guida Introduttiva, di 180 pagine, che
serve per illustrare i concetti e le nozio-
ni alla base di Access e poi per trattare
sistematicamente i sei oggetti attivabili
dalla Finestra Database, che come det-
to è il ponte di comando delle varie ope-
razioni.
Il manuale più grosso è il Manuale
dell'Utente, di poco inferiore alle 1.000
pagine. È diviso in varie parti, dalle No-
zioni Fondamentali alle Tabelle, dalle
Query alle Schede, dai Report alle Ma-
cro. Ciascuna pane comprende più ca-
pitoli, ad esempio la parte Query com-
prende Nozioni fondamentali, poi Query
dì Selezione, poi Query avanzate e mo-
difica dei dati tramite le Query di Ag-
giornamento. Alla fine del manuale, in
un centinaio di pagine, troviamo una se-
rie di appendici dal contenuto un po' piu
tecnico. Tra queste ce ne è una che ri-
guarda OLE.
Il terzo manuale è quello dedicato al-
la Generazione di Applicazioni, e si svi-
luppa su oltre 500 pagine. Tratta esclu-
sivamente di Access Basic partendo
dalle Informazioni preliminari e prose-
guendo con il trattare sistematicamente
gli elementi di Access Basic. Segue il
Perfezionamento dell'applicazione e si
finisce con le Appendici più tecniche.
Rispetto ad Access 1 . 1 questo è un
manuale nuovo, che però ne sostituisce
due presenti nella versione precedente,
la Guida di Riferimento del Linguaggio e
la Introduzione alla Programmazione.
La stessa sostituzione di manuali, la
vecchia Guida di Riferimento delle Fun-
zioni è stata sostituita dal Manuale
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
221
PROVA
MS ACCESS 2 0
dell'Utente di Visual Basic, è stata com-
piuta in Excel 5.0 rispetto al 4.0.
Avremmo preferito più che la sostitu-
zione dei manuali la loro integrazione e
cioè la presenza sia di un nuovo Manua-
le di Programmazione sia del classico
Reference delle Istruzioni, allargato al
Visual Basic e quindi comprendente og-
getti. caratteristiche, metodi, eventi. E
peraltro evidente che un manuale di
questo genere, a causa dell'imponenza
e della complessità dell'argomento, do-
vrebbe superare abbondantemente le
1 .000 pagine.
Macro, Moduli, Access Basic,
Visual Basic, programmazione,
ecc.
Come noto ai nostri lettori, nella vi-
sione strategica della Microsoft, il futu-
ro della programmazione in ambiente
Windows sarà caratterizzato dai lin-
guaggi visuali (Visual Programming) e
quindi Visual Basic, Visual C. ecc. in cui
si lavora sugli oggetti e sulle loro pro-
prietà. Già in Access 2.0 sono gestiti i
DAO (Data Access Objects) speciali og-
getti, manipolabili al pari degli altri, che
servono per eseguire rapidamente azio-
ni sugli oggetti del Database.
Gli applicativi per utenti finali, come
Excel, Word, Access, Project, adotte-
ranno, chi prima e chi dopo, una propria
versione «for Application» del Visual
Basic. La vera esplosione di tale tecno-
logia si avrà con OLE Automation, carat-
teristica evoluta di VBA. OLE Automa-
tion significa che ogni prodotto metterà
a disposizione propri «oggetti», richia-
mabili ed utilizzabili da qualsiasi altro
prodotto ne faccia richiesta, in pratica
consentendo lo sviluppo di applicazioni
interne a Windows che spaziano da
un’applicazione all'altra. Altro elemento
fondamentale di questa strategia, che
però sarà diffuso a tappeto solo con il
fantomatico Chicago, è costituito dai
«mini OleServer», file aggiuntivi con de-
sinenza OBX, che svolgeranno funzioni
di servizio per chiunque le richieda. Per
chi conosce Visual Basic gli OBX sono
un’evoluzione dei VBX.
Access 2.0 non rispetta ancora tutte
queste regole, ha un suo generatore di
Macro, a sé stante, che non c'entra nul-
la con questi discorsi. Adotta un suo si-
stema di caricamento di librerie perso-
nalizzate (desinenza MDA) nelle quali in-
serire funzioni e procedure da usare in
più applicazioni. Dispone di alcuni ac-
cessori esterni come il generatore di
menu. Permette una personalizzazione
spinta dell'ambiente sia per modificare i
menu standard sia per inserire pulsan-
tiere personalizzate che richiamano og-
getti costruiti in maniera tradizionale. Il
Figura 1 3 - MS Access
2 0 - Personalizzazione
della Barra degli Stru-
Anche in Access 2.0 è
possibile personahzza-
stendo pulsami che at-
tivano lumicini proprie
dei vari ambienti di la-
voro, ma anche inse-
rendo pulsanti che atti-
vano oggetti creati
nell'applicazione su cui
si sta lavorando, come
Schede. Report. ecc
Figura 15 - MS Access
2.0 - Stampa Descrizio-
ne della Tabella.
Nell'Access / x manca-
va totalmente lo quasi!
la possibilità di produr-
re la documentazione
relativa all'applicazione
Ora 6 possibile, dal
menu lite ed in funzio-
ne del tipo dì oggetto
su cui si sta lavorando,
la stampa della docu-
velli di dettaglio
222
MCm icrocomputer n. 143 - settembre 1994
PROVA
MS ACCESS 2.0
Figura 16 -MS Word
6.0 e
S Acce
s 20-
Unione, con Word 60
Questo videata e presa
dal Word 6.0 In pratica
Quando da Word S O si
esegue il comando
Slampa Unione è pos-
sibile agganciarsi diret-
tamente ad un databa-
se Access, sìa ad una
sua Tabella che ad una
sua Query Considera-
ta la ricchezza delle
possibilità in termini dr
costrunone di interro-
gazioni complicale di-
venta praticabile la pro-
duzióne -batch » dì dò-
linguaggio di programmazione con il
quale si scrivono le Funzioni personaliz-
zate e le Procedure è l’Access Basic,
molto vicino al VB, ma non ancora VBA.
L’impressione è di essere ancora in
un momento di transizione, caratterizza-
to comunque da un'abbondanza di mez-
zi e di possibilità. Solo con un po' di me-
si di esperienza alle spalle, quindi ne
parliamo tra un annetto, sarà possibile
capire quali siano, di fronte alle varie
problematiche applicative, le strade mi-
gliori da percorrere per raggiungere i ri-
sultati desiderati
Il materiale fornito con il prodotto aiu-
ta molto anche nello studio di proble-
matiche spinte. L'applicazione NWIND
è aperta, nel senso che permette l'ac-
cesso a tutti gli oggetti. L'applicazione
ORDINI è invece chiusa, lavora sulle
stesse tabelle, ma in maniera totalmen-
te protetta. Il primo rappresenta un
esempio di cosa può fare un utente
evoluto, il secondo cosa si può fare in
termini di applicazione sviluppata da un
tecnico e usata da un utilizzatore finale,
che al limite non sa neppure di usare
Access.
Utilissima è poi l'applicazione Solu-
zioni, che, lavorando sempre sulle stes-
se tabelle, presenta una serie di proble-
matiche applicative spinte, tutte da stu-
diare.
C’è peraltro da lamentare l'evidente
fretta che ormai i produttori di software
hanno, pressati dalla concorrenza, nel ri-
lasciare le nuove versioni dei loro appli-
cativi.
Tornando ad Access il problema è
quello di individuare dove si può posi-
zionare un'eventuale linea di demarca-
zione tra quello che si può fare con i Wi-
zard, quello che si può fare a mano sen-
za programmare, quello che si può fare
con le macro e quello che si può fare
con le procedure.
La mia personalissima opinione, di
cui m» assumo tutta la responsabilità, è
la seguente:
- i Wizard, specie quelli per generare le
Tabelle e le Query, possono indurre
l'utente a sottovalutare l'importanza del
momento della creazione delle Tabelle,
che è invece un momento in cui l’uten-
te deve prendere lui delle decisioni im-
portantissime per il funzionamento
dell'applicazione,
- le Funzioni e le Procedure, debbono
essere usate, se possibile, solo a sup-
porto degli altri oggetti. Ad esempio
quando in una Scheda occorra eseguire
un calcolo complesso si può delegare
questo compito ad una funzione o ad
una procedura.
Conclusioni
Si tratta sicuramente di una versione
di assestamento, che da una parte mi-
gliora ulteriormente l'utilizzabilità. a tutti
i livelli, e l’affidabilità di un prodotto che
ormai si è diffuso moltissimo, dall'altra
lo propone ancora più decisamente co-
me «front-end» verso tutto il mondo
mini e mainframe, Si tratta inoltre di un
DBMS adattissimo anche ad applicazio-
ni in rete, avendo già incorporate tutte
le funzioni di «security».
All'utente finale, inesperto di proble-
matiche DBMS. Access 2.0 propone
una larga serie di strumenti di Aiuto,
Help tradizionali, Schede Guida, Tuto-
rial. Autocomposizioni, che possono
aiutarlo soprattutto nelle fasi iniziali di
accostamento al prodotto e di costru-
zione dei primi database.
L'utente evoluto e lo specialista inve-
ce, dopo aver compreso l'organizzazio-
ne, sicuramente originale, di un'applica-
zione Access (il database e i suoi ogget-
ti). devono, come appena detto, familia-
rizzare anche con gli strumenti evoluti,
che sono anche questi sovrabbondanti,
al punto che ci si chiede, per lo meno
quando si affrontano le prime applica-
zioni, cosa convenga fare con uno e co-
sa con gli altri.
Una cosa è certa: la Microsoft «spin-
ge», sia commercialmente, ad esempio
Access 2.0 è compreso nel bundle Offi-
ce, sia tecnologicamente, nel senso
che Access è stato piazzato in una posi-
zione fondamentatale nella strategia ri-
guardante l'accesso ai dati. Molti azien-
de già l'hanno adottato come strumen-
to per l’utente finale. Si tratta ora di
creare una cultura piu «tecnica» riguar-
dante gli utenti evoluti, gli specialisti, e
... anche noi, interessati ad utilizzare Ac-
cess anche nello sviluppo di applicazioni
complesse e chiuse. ^
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
223
OVERVIEW
DIX 486SX 25 MHz
Distributore:
Computer Discount
Via Tosco Romagnola 61 56012 Fornace ire
IPII. Tel 0587/422.022 Fax 0587/422.266
Prezzo UVA esclusa h
DEX 486SX 25 MHz Ut I 790.000
Computer Discount
DEX 486 SX 25
di Paolo Ciardelli
□ a cosa può essere rappresentata
una vera novità nel mondo
dell 'informatica? Sicuramente il
giorno, magari il primo di aprile, che in-
venteranno un computer a gas. Scherzi
a parte una delle realtà italiane come
catena distributiva, la Computer Di-
scount, durante l'estate ha tentato una
mini-rivolu2Ìone nel mondo dell'informa-
tica: inventa il PC con i pedali. In effetti
più che nuova, questa promozione della
Computer Discount è inedita: mille
mountain bike Legnano regalate ai
clienti che compreranno un personal
computer.
Minitower che passione
Alla Computer Discount sono affezio-
nati a questa configurazione e il perso-
nal computer DEX 486 SX 25 con que-
sta forma minitower si conferma una
via di mezzo tra le varie forme e dimen-
sioni. Tutt'altro che scomoda questa so-
luzione: si è liberi di scegliere dove e
come tenere il computer: sul tavolo con
a fianco il monitor o sotto, naturalmen-
te, al tavolo.
Il frontale rettangolare ha delle fessu-
re nella parte bassa, mentre il quella su-
periore è presente uno sportello che co-
pre la feritoia del floppy disk drive da
3.5" ed i bay che possono essere occu-
pati da varie unità di memoria di massa.
Le due parti chiare sono divise da
una fascia scura che contiene la chiave
di blocco della tastiera, il pulsante di re-
set e di modalità turbo/normale, e l’in-
terruttore di accensione. Tutti e tre i ta-
sti sono a scomparsa e di forma circola-
re.
Nella parte posteriore come usuale
nei tower, troviamo immediatamente la
sezione alìmentatrice e l'utile presa di
rete asservita.
Al di sotto, in un incavo verticale, so-
no raccolte tutte le slot e le relative
schede di espansione (otto in totale). La
tastiera con lay-out italiano fornita di se-
rie con l’elaboratore è di media qualità,
con i tasti abbastanza leggeri al tocco.
Naturalmente la disposizione dei ca-
ratteri è quella nazionalizzata italiana. Il
monitor è un 14" a colorì con risoluzio-
ne 1.024x 768 punti.
Descrizione interna
Il contenitore è ha la forma canonica
di «U» rovesciata, Quindi per poter ac-
cedere all’elettronica interna del com-
puter basta agire sulle sei viti, poste sul
pannello posteriore, e levare il coper-
chio.
Niente di nuovo sotto il sole: la co-
struzione interna dell’elaboratore de-
nuncia una costruzione matura, sensata
e nota. Lo chàssis è stato progettato
con cura dal punto di vista meccanico, e
risulta irrigidito dalla forma praticamen-
te chiusa su tutti i lati Comunque cose
già viste e riviste.
La piastra madre (una PAT48AV della
TMC), idem come sopra, raccoglie il mi-
nimo indispensabile. La tecnologia di
questa piastra è una Vesa Locai Bus.
ciò si traduce con l'avere a disposizione
tre slot con questo standard e cinque a
standard ISA praticamente libere per fu-
ture espansioni (sono otto in totale).
Tutte le espansioni sono su scheda
VL-Bus: leggi porte verso il mondo
esterno (seriali e parallele) montate sul-
la stessa scheda dell'Interfaccia per le
memorie di massa (floppy disk e hard
disk) con memoria cache e la scheda vì-
deo grafica accelerata Optima Avance
VL.
Il tramonto delle schede ISA? Sem-
bra di si, ma vista da un lato diverso po-
ter riciclare delle schede con il vecchio
standard, dal punto di vista del portafo-
glio dell'utente non è da sottovalutare
Bene in evidenza, nella parte in alto a
sinistra, gli otto zoccoli per le memorie
a modulo SIMM (Single In-line Memory
Module), di cui la metà sono occupate
per un totale di 4 Mbyte e 128 Kbyte di
cache.
Il microprocessore è un Intel 486SX
a 25 MHz. lo zoccolo può accettare tutti
i microprocessori superiori a quello di
224
MCmicrocomputer n. 1 43 - settembre 1 994
OVERVIEW
DEX 486 SX 25
Stanchi di lavorare al computer?
Stressati da un lavoro che vi tiene incollati al video per ore? Oppure siete convinti che
un lavoro sedentario nuoccia alla linea da sfoggiare in spiaggia o in discoteca? Cì sono dei
correttivi e ad uno ci ha pensato la catena italiana dell'Informatica Computer Discount, che
ha regalato una mountain bike agli acquirenti di un PC DEX 486 SX 25 MHz.
Niente più scuse, quindi per chi non è al top dell'efficienza quella fisica, che si ottiene
pedalando allegramente in bicicletta, e quella mentale, che si avrà grazie al personal di
Computer Discount.
Con questa inedita proposta, rivolta in particolare a tutti coloro che usano il PC per stu-
dio. per lavoro o per hobby, ai clienti della catena Computer Discount è stata data la possi-
bilità di scoprire gratis l'eccitante mondo del mountain biking.
La bicicletta era un modello originale Legnano, che presenta un telaio oversize con cer-
chi in alluminio e mozzi biconici; la dotazione di bordo comprende il classico e ormai col-
laudato cambio Sfumano, modello TY20 a 18 velocità.
Certo è che alla Computer Discount l’idea di abbinare in bundle ai computer una bici
Legnano è venuta soprattutto per motivi che con la linea estetica a poco a che fare: «Il
personal non è più un prodotto da specialisti, anche se c'è ancora chi, tra il pubblico, la
pensa in questo modo» ha spiegato Pier Giorgio Spagli, responsabile immagine e comu-
nicazione Computer.
«Abbiamo pertanto cer-
cato un abbinamento in
grado di attirare sul perso-
nal computer anche l’at-
tenzione dei più distratti
e. contemporaneamente,
di riversare sul personal
una immagine di prodotto
semplice e di utilità imme-
diata Quale miglior part-
ner, allora, di una moun-
tain bike, un prodotto gio-
vane, divertente, alla mo-
da, ma anche facile e ac-
cattivante?» ha concluso
Spagli.
E l'Iniziativa sembra es-
ser andata a gonfie vele
chissà che per lo SMAU
non ci sia una replica?
La vista Irontale con lo sportellino copn memoria di
massa aperto
base. Ciò vuol dire 486DX o DX/2, Over-
Drive Pentium e Cyrix M6 o M7.
Questa chance lo rende disponibile
per un normale upgrade quindi con un
lungo elenco di microprocessori, che
possono dare risultati di elaborazioni
adeguati a esigenze che crescono.
L'uso
Non è per niente male se si tiene
conto della qualità media della tastiera e
della sua forma un po' insolita. I manua-
li non erano a corredo, ma sicuramente
si tratta di una mancanza momentanea
trattandosi di una macchina da poco in
distribuzione. Se vale il giudizio espres-
so altre volte con medesimi prodotti
della stessa casa, questo è buono
Il software era già installato sull'hard
disk e comprendeva sia il sistema ope-
rativo MS-DOS 6.0 che MS-Windows
3.1.
Di solito con queste configurazioni la
cosa su cui si cerca di economizzare è il
mouse: stavolta di serie c’è l'ottima pe-
riferica di input della Microsoft (quella
ergonomica che sembra disegnata da
Dalil. Attenzione mentre finisco di scri-
vere l'Overview è la metà di luglio, e chi
legge lo sta facendo almeno la prima
settimana di settembre: per cui il prez-
zo indicato sarà stato soggetto a varia-
zioni (sicuramente verso il basso se non
ci saranno altri prodotti in promozione
congiunta come quello della bicicletta).
Stante tutto, bundle e promozioni a par-
te per circa duemilioni di lire un perso-
nal con 486 SX a 25 MHz, Vesa Locai
Bus. scheda video accelerata, controller
delle memorie di massa con memoria
cache, vi sembra caro?
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
225
OVERVIEW
□ I termine « stealth » nel gergo ae-
ronautico indica un particolare ti-
po di aereo militare nel quale tec-
nologie avanzate ne rendono invisibile
la traccia sui radar nemici esaltandone
le caratteristiche di «furtività» nel corso
delle missioni di bombardamento o di
intercettazione dì altri velivoli.
Non è probabilmente un caso che la
serie di acceleratori grafici prodotti dalla
statunitense Diamond Computer Sy-
stems, e distribuita in Italia da Centro
HL, sia stata denominata proprio in que-
sto modo ; ma cosa hanno in comune
questi acceleratori grafici e l'aereo della
Lockeed che è stato determinante nel
corso della guerra del Golfo?
Descrizione
La «furtività» dell'adattatore grafico
della Diamond è in gran parte dovuta al-
la completa trasparen2a in termini di
compatibilità con il BIOS e con i registri
VGA di un comune adattatore video, ma
le prestazioni che la Stealth 64 è in gra-
do di offrire sono di gran lunga superiori
grazie alla presenza di un controller S3
Vision 964 a 64 bit che assicura, in con-
giunzione ad una configurazione stan-
dard variabile tra 2 e 4 Mbyte di Video-
RAM, risoluzioni comprese tra i canoni-
ci 640 x 480, e 800 x 600 dot, e valori
più elevati fino ad un massimo di 1280
x 1024 dot. I) medesimo controller è in
grado di assicurare anche la gestione a
24 bit del colore per un totale di 1 6,7
milioni di sfumature fino alla risoluzione
di 1 152 x 864 dot e 65536 toni di colore
alla massima risoluzione disponibile.
Commercializzata in due versioni
(VLB e PCI), che si differenziano per il
diverso bus, la Stealth 64 necessita del-
la presenza di una motherboard che im-
plementi al 100% le funzionalità degli
standard VESA Locai Bus o Intel PCI
Bus; in caso contrario la scheda accele-
ratrice video può non funzionare corret-
tamente e. di conseguenza, non rispet-
tare le caratteristiche dichiarate-
Conforme alle indicazioni dello stan-
dard VESA ed agli standard grafici che
impongono una visione sul monitor pri-
va dei fastidiosi effetti di sfarfallio
(flicker-free), la Stealth 64 è in grado di
supportare una frequenza di refresh di
120 Hz in modo non interlacciato con i
monitor che supportano tale modalità;
Diamond Stealth 64
Produttore:
Diamond Computer Systems , Ine.
Sunnyvale, CA - USA
Distributore:
Centro HL ■ Via L. Landucci, 5/R
50135 Firenze - Tel 055/659024
Prezzi UVA esclusa):
Stealth 64 4 Mbyte Ut. 907.000
Memoria VideoRAM upgrade
12 Mbyte) Ut. 628.000
inoltre, soddisfacendo quella che negli
ultimi tempi è divenuta un'esigenza
sempre più sentita dagli utenti, offre
funzionalità di risparmio energetico me-
diante una serie di controlli, denominati
Display Power Management Signaling
(DPMS), conformi alle indicazioni
Energy Star di EPA. l'ente statunitense
per la salvaguardia dell'ambiente.
La Stealth 64 è fornita di driver
software e programmi di utilità che ne
consentono il funzionamento ed il con-
trollo di tutte le funzionalità sotto DOS,
Windows 3.x e Windows for Workgrou-
ps 3.x, Windows NT e OS/2 permetten-
do anche l'utilizzo di modalità estese
per il testo fino a risoluzioni di 132 x 25
e 132 x 43 caratteri; inoltre, specifici dri-
ver permettono il supporto dei software
piu diffusi e che maggiori vantaggi trag-
gono dalla presenza dell'acceleratore
grafico, tra di essi programmi come:
AutoCAD nelle sue release 12, 11 e
10/386, AutoShade 2 con RenderMan,
3D Studio nelle versioni 1 , 2 e 3; Word-
Perfect 5.1, Lotus 1-2-3 versioni 2.xx e
3. xx, CADKey. DataCAD e MicroSta-
tion.
Installazione
Installare la Stealth 64 non necessita
di alcuna particolare precauzione in più
rispetto a quelle necessarie per qualsia-
si altra scheda di espansione per com-
puter. Eseguite le tradizionali operazioni
di inserimento in uno slot e dì collega-
mento del monitor, si può accendere il
computer e procedere all'installazione
del software e delle utility DOS che av-
viene semplicemente selezionando il
drive corrispondente al dischetto fornito
in dotazione e digitando CO al prompt
di sistema.
Sempre da DOS si può procedere an-
che airinstaliazigne del driver e delle
Utilities per Windows con una procedu-
ra analoga alla precedente e la cui unica
differenza consiste nella sostituzione
con il comando INSTALL al prompt di
sistema.
226
MCmìcrocomputer n. 143 - settembre 1994
OVERVIEW
DIAMOND STEALTH 64
Nel primo caso i software installati
sono quattro: S64MODE.EXE, funzio-
nante a menu o a linee di comando con-
sente di impostare il tipo di monitor e le
modalità estese per la visualizzazione
del testo: S64DIAG.EXE, con il quale si
può procedere ad un accurato test per il
controllo dell'espletamento di tutte le
funzionalità: S64BIOS.COM, lo scopo
del quale è caricare come TSR (Termi-
nate and Stay Residenti il BIOS della
Stealth 64; S64DPMS.COM, con il qua-
le si possono settate tre diverse moda-
lità di attivazione delle funzionalità relati-
ve al risparmio di energia.
In proposito, i tre modi consentiti dal
DPMS sono Stand-by, Suspend e Off;
funzionano, rispettivamente, visualiz-
zando uno schermo nero (funziona su
tutti i monitor), sospendendo il segnale
di sincronismo (secondo il primo livello
dell'Energy Star), staccando compieta-
mente l'alimentazione del monitor fino
ad un movimento del mouse o all'azio-
namento della tastiera (totale rispetto
delle indicazioni Energy Star).
Installando il driver per Windows si
ha automaticamente a disposizione an-
che un pannello di controllo aggiuntivo
(InControl Tools), del quale è possibile
vedere in queste pagine le opzioni più
significative, che permette di controlla-
re tutte le funzionalità della Stealth ed
offre alcune funzionalità aggiuntive co-
me, ad esempio, il cambiamento della
risoluzione senza dover riavviare Win-
dows, l’attivazione di una funzione
zoom capace di ingrandire gli elementi
fino a sei volte permettendo al con-
tempo il loro spostamento in tempo
reale, la correzione della gamma cro-
matica ed altre amenità del genere,
sempre con una gestione compieta-
mente affidata a icone, mouse punta-
tori e menu a tendina.
Uso
Una volta eseguite le operazioni di
configurazione, usare la Stealth 64 è un
vero piacere poiché si ha modo di ap-
prezzare immediatamente la velocità
che è in grado di offrire: caricando Win-
dows, dopo la schermata iniziale con I
colori modificati ed una vistosa scritta
«Diamond Driven», si ha immediata-
mente la sensazione di una maggiore
Nella loto, quasi a grandezza naturale, sono ben visibili il Chip RAMDAC, il processore S3 Vision 964 od il
chip ROM BIOS Stealth 64
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
227
OVERVIEW
DIAMOND STEALTH «A
In Queste immagini al-
tri pannelli di controllo
significativi deti'lnCon-
voi Tools relativi a ge-
stióne del - Power Ma-
nagement ». risoluzioni
di visualizzazione e de-
finizione di funzionalità
attivabili dalla tastiera.
velocità generale derivante dal «solleva-
mento», nei confronti della CPU. di tut-
te le procedure connesse alla visualizza-
zione, espletate dal controller S3 a bor-
do della Stealth.
Anche se si utilizzano sistemi suffi-
cientemente potenti, noi abbiamo utiliz-
zato un 486 DX a 66 MHz. si coglie im-
mediatamente la differenza in termini di
velocità tra le prestazioni offerte prima
e dopo il montaggio della Stealth 64.
Tanto per fare un esempio, provate a
spostare velocemente sullo schermo le
carte del solitario all'interno di Win-
dows. vi sarà sicuramente capitato, in
occasione di movimenti del mouse mol-
to rapidi, di vedere sullo schermo movi-
menti a scatti della carta; con la Stealth
i movimenti sono veloci e fluidi e non
avrete mai occasione di constatare alcu-
na indecisione o qualsiasi altro inconve-
niente di visualizzazione. Allo stesso
modo la scheda si comporta altrettanto
bene con le applicazioni grafiche e,
espressione massima delle caratteristi-
che di grafica e velocità, con i giochi.
Abbiamo provato ad utilizzare
«Doom». uno dei videogiochi che ri-
scuote maggior successo negli ultimi
tempi, ottenendo una fluidità di movi-
menti ed una naturalezza della visualiz-
zazione sorprendente; non contenti di
ciò abbiamo utilizzato anche l'editor dei
.WAD del gioco, che in fatto di presta-
zioni e di sofisticazione delle funziona-
lità ha ben poco da invidiare ad un pro-
gramma di CAD architettonico, notando
anche in questo caso una grande velo-
cità nelle operazioni di refresh conse-
guenti allo zoom ed al panning dell'Im-
magine sullo schermo, anche con la vi-
sualizzazione di griglie di misura molto
fitte.
L'unico inconveniente riscontrato
con il videogioco «Doom» è un conflitto
con il programma TSR di riduzione dei
consumi che attivata la funzione di so-
spensione della visualizzazione sul mo-
nitor, provoca il blocco irrimediabile del
sistema.
Per il resto tutto sembra funzionare
in maniera perfetta, ma a scanso di pro-
blemi si può eventualmente disattivare
temporaneamente la funzione di rispar-
mio energia con l'apposito software in
dotazione.
Conclusioni
Le conclusioni sono abbastanza
scontate, chi utilizza quotidianamente
applicazioni grafiche di un certo «peso»
ha bisogno certamente di un prodotto
del genere che è sicuramente in grado
di sveltire numerose procedure e con-
sente di utilizzare le applicazioni in ma-
niera più proficua.
Quante volte vi sarà capitato di atten-
dere il faticoso refresh dell'immagine
dopo che avevate apportato alcune mo-
difiche ad un complicato progetto archi-
tettonico? Quante volte, ritoccando
un'immagine acquisita da scanner o da
Photo CD, avreste desiderato poter di-
sporre di una maggiore risoluzione e so-
prattutto di una resa più fedele dei colo-
ri sul monitor?
Se vi siete trovati in una situazione
analoga, la Stealth 64 è il prodotto adat-
to a voi; considerato il tipo di applicazio-
ni che solitamente utilizzate, probabil-
mente neanche il prezzo è elevato in
assoluto; certo, le novecentoepiùmila li-
re dira più. lira meno) necessarie dal 1 °
settembre all'acquisto della Stealth 64,
nella configurazione comprendente 4
Mbyte di VìdeoRAM, possono far riflet-
tere se intendete solo giocare in manie-
ra più realistica con il vostro videogioco
preferito, ma se con il computer ci lavo-
rate in uno degli ambiti grafici già de-
scritti, probabilmente vi ripagherete la
spesa in breve tempo grazie alla mag-
giore produttività ed alla migliore qualità
del vostro lavoro.
In ogni caso, se volete un accelerato-
re grafico di caratteristiche diverse da
quelle della Stealth 64, Diamond produ-
ce una completa gamma di dispositivi
per ogni genere di applicazioni e per
ogni tipo di bus tra i quali potrete proba-
bilmente trovare quello più adatto alle
vostre esigenze.
KJS
228
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
Per entrare nel inondo della Realtà Virtuale,
non dovete far altro che tornare a casa.
‘The Virtual Worlds BBS”, la prima banca dati
dedicata alla Realtà Virtuale.
ATMA, protagonista della Realtà Virtuale, annuncia di avere attivato
“ The Virtual Worlds BBS", una banca dati che vi consentirà di sapere tutto
di questa nuova tecnologia . I suoi servisi , in grafica Ansi e Rip, e in lingua
inglese o italiana, sono: Posta
Internet (rete Systemy),
Usenet (rete Systemy), Aree File
Database online sulla
multiutente online ( grafici
Abbonamento annuale a lire 220.000
Elettronica Internazionale
Aree Messaggi Intemazionali
pubblico dominio e shareware,
Realtà Virtuale, Giochi
e testuali). Teleconferenze.
(ka inclusa). Costo di collegamento:
lire 150 al minuto. Per fare una prova gratuita, telefonate eoi vostro modem al numero 02-29512861
(fino a 16.800 bps X-8-1 ). Per ulteriori informazioni, rivolgetevi ad ATMA, via Settata 10, 20124 Milano:
tei. (02)29531350 r.a.;fax (02)29531500; e-muil: Vjl)stScitma.s\\stem\'.orÉ\
OVERVIEW
Gamma Computer Split
di Paolo Ciardelli
□ chi serve eri kit di montaggio di
memorie di massa trasportabili ?
Sicuramente ad un target di uten-
za superiore a quanto si possa ipotizza-
re. Un numero molto più grande soprat-
tutto perché moltissimi non sanno che
sfruttando un kit del genere potrebbero
risolvere un mucchio di problemi.
In effetti un hard disk trasportabile o
comunque asportabile è necessario
ovunque si crei la circostanza di dover
chiudere i « dati » in cassatone ; eseguire
un backup in modo rapido e sicuro ; tra-
sporre i dati da un computer all'altro ;
installare nella propria sede configura-
zioni particolarmente laboriose e river-
sarle daH'utilÌ 2 zatore: allontanarsi dal
proprio personal insieme ai dati ; utilizza-
re, quando è permesso la medesima li-
cenza software su diversi personal, tra-
sportando l'intero programma; utilizzare
compilatori e sorgenti fuori dal proprio
ufficio, possibilità d'intercambiare diver-
se memorie di massa sul medesimo
elaboratore.
Di periferiche del genere ce ne era-
vamo già occupati in precedenza, ma ri-
solvevano solo il problema del collega-
mento con computer che non potevano
montare schede all'interno e perciò
sfruttavano la porta parallela. Quelle pe-
riferiche erano dedicate ai possessori di
portatili o palmtop, e computer desktop
senza slot di espansione liberi. Il kit pro-
posto stavolta è per un'utenza differen-
te e più specifica che maneggia quan-
tità di dati, leggi back up utiiizzabili in
comune con altri desktop o capacità di
effettuare copie di sicurezza, di almeno
250 Mbyte.
Una panoramica sullo Split
Fondamentalmente l'offerta del Kit
Split si articola in più parti che ruotano
però su di uno zoccolo duro costituito
da un hard disk rimovibile de 2.5" della
capacità di 250 Mbyte, a cui presto se
oe affiancherà uno di capacità doppia.
Ora giustamente questa memoria di
massa deve essere per forza di cose al-
loggiata sia meccanicamente che elet-
tricamente da qualche parte.
Allo scopo vengono offerte tre possi-
bilità: uno Split Kit interno, uno Split Kit
esterno ed uno Split parallelo (esterno
anch'esso).
L'unità da 250 Mbyte perciò si può
Gamma Computer Split
Produttore:
Gamma Computer snc. Via Matteotti 13. 10036
Settimo Torinese (TO) ; tei 01 1/8005683
Prezzo UVA esclusa/.
Split Kit interno 250 Mbyte Ut ! ,099.000 lù
Split scheda * adattatore
Interno Ut 155 000 <‘l
Split Kit esterno 250 Mbyte Ut. 1.150.000 <•)
Split scheda * adattatore
esterno Ut 204 000 t'I
Split parallelo 250 Mbyte Ut 1 250.000 t'I
CI parità i dollaro = 1570 Ut. ± 2%
«infilare» in una qualsiasi delle feritoie
proposte con solo delle piccole diversità
di collegamento con il computer a se-
conda delle necessità meccaniche/elet-
triche dell'utente. La sua forma ricorda
vagamente una saponetta con II fronta-
le arrotondato ed una piccola scanalatu-
ra sempre davanti. Nella parte posterio-
re troviamo il connettore di collegamen-
to elettrico (completamente interna al
contenitore).
La confezione che racchiude la me-
moria di massa risulta ampiamente pre-
disposta contro gli urti, sia per la fattura
della plastica che per il disegno con cui
è stata progettata.
Il Kit interno
Se si possiede un personal computer
desktop con delle tradizionali slot ISA e
di almeno un bay libero, si può optare
per il Kit interno. Il tutto è composto, ol-
tre che daM'hard disk, da una scheda a
bassa quantità di componenti digitali,
niente chip custom, ed da un telaietto
di plastica in cui alloggiare la memoria
di massa.
La scheda è collegata al telaio trami-
te un cavo piatto, tramite una porta a
standard IDE e comunque sulla parte
posteriore è presente una seconda por-
ta SCSI, per poter collegare altre perife-
riche.
L'hard disk può essere inserito in un
solo modo: non lo si può infatti inserire
rovesciato. Ciò si traduce nell'impossi-
bilità di «rompere» qualcosa da un pun-
to di vista elettrico (cosa che rimane
sempre possibile se lo si sfila mentre 6
acceso il computer o ancora peggio è in
azione la memorizzazione). Il buon sen-
so comunque dovrebbe prevalere su
questo tipo di incidenti ed una chiave
avrebbe occupato troppo posto senza
risolvere il problema e rendere il prodot-
to «idiot proof».
La cosa più interessante in ogni caso
è il software a corredo su un dischetto
da 3.5" che contiene varie utility ed il
230
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
OVERVIEW
GAMMA COMPUTER SPLIT
Ecco il Kit interno.
necessario driver software per pilotare
Il tutto. Software o no in presenza di
una scheda Locai Bus IDE la soluzione
del Kit interno non è possibile cavalcarla
per incompatibilità imputabili allo stan-
dard di cui sopra. Beh, l'utente dovrà ri-
correre alla soluzione esterna.
Le due soluzioni esterne
I due Kit per la connessione all’ester-
no si presentano con la stessa linea
estetica: dei mattoncini bianco «compu-
ter» uno squadrato e l'altro tondeggian-
te, dove sulla parte frontale trova posto
lo sportelletto che cela il vano porta
hard disk. Nella posteriore c'è il cavo
per l'interconessione con il computer.
Per il modello parallelo, ci sono sia la
presa che va al computer che quella
che va alla stampante (oltre alla presa di
alimentazione e relativo interruttore).
Diverso discorso per il modello SCSI
che è provvisto solo di un cavo termina-
to con il relativo connettore. Quest'ulti-
mo deve essere collegato alla presa
della scheda cui si faceva riferimento
prima.
Alla fin fine
Bell'oggetto come sempre quando
arriva qualcosa cui valga la pena di pro-
vare: ma diamo uno sguardo al listino.
Dollaro da tenere sotto controllo (la
quotazione si riferisce al dollaro pari a
1 .570 lire) il Kit viene a costare all'uten-
te dal milione e centomila lire al milione
e trecentomila lire lira più lira meno
(escluse le tasse) a cui vanno aggiunte
Perché fare un backvp
Voglio scoprire l'umidità dei pozzi! Voglio ancora una volta consigliare di farsi un’unità di
back up di questo genere
Dove stanno le potenzialità di questa operazione che ne consigliano l'uso? Prima di tut-
to il fatto innegabile che in una scatoletta di poco spazio si possono registrare fino a 250
Mbyte e trasferire rendendoli immediatamente disponibili su di un altro elaboratore. Lo
spazio occupato da una scatola di dischetti da 3.5'', pari a circa 15 Mbyte, è quasi pari a
questo hard disk che ha una potenza di memorizzazione 16 volte superiore.
la cosa che va detta è che la velocità di memorizzazione di un’unità di backup è impara-
gonabile a quella di un hard disk, dove l'unico neo nelle unità a nastro di back up è la velo-
cità.
Ora se togliamo i nei della velocità e ci aggiungiamo il vantaggio della trasportabilità (per
non dire della sicurezza del dati e dell'immediatezza della disponibilità degli stessi) che
aspettate a passare tra quelli che effettuano i back up magari su hard disk rimovibili e dor-
mire sonni tranquilli?
altre duecentomila lire per la seconda
postazione.
L'opinione personale mi fa giudicare
il prezzo centrato se l'utente che lo
compra deve installare lo stesso hard
disk su almeno due computer: circa sei-
centomila lire ad elaboratore. Se poi le
macchine sono tre o più il costo sì va ad
ammortizzare ferocemente.
Non siete convinti? Analizziamo un
attimo cosa ci viene venduto per que-
sto prezzo. Prima di tutto è una periferi-
ca capace di memorizzare 250 Mbyte in
poco spazio ricevendo i dati attraverso
una porta parallela o una SCSI o comun-
que che si può installare all'interno
dell'elaboratore, ma soprattutto che
uno si porta appresso.
Un investimento che quindi mi sem-
bra adeguato a quanto può offrire un di-
spositivo del genere. Non pensiamo alla
connessione con un «portatilino» ultra
piccolo, ma alla media organizzazione
che ha un parco di elaboratori costituito
da personal computer, dove tornare uti-
le fare un back up rapido o trasferire in
maniera altrettanto rapida un program-
ma installato su questa memoria di mas-
sa asportabile e a prova d'urto. &&
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
231
OVERVIEW
H automobile migliore, quella che
tutti cerchiamo, è quella che «va
veloce e consuma poco ». Impos-
sibile, ovviamente, dato che queste ca-
ratteristiche sono nettamente antiteti-
che. Ma nel mondo dei miracoli, quello
dell'informatica, succede tutto e il con-
trario di tutto. E dunque può in particola-
re succedere che l’industria, con un oc-
chio al rispetto dell'ambiente e l'altro al
marketing, decida di darsi delle normati-
ve tecniche per il risparmio energetico
grazie alle quali i computer possano real-
mente consumare di meno pur non an-
dando «meno forte» di prima.
Queste norme, che si chiamano
Energy Star, stabiliscono le modalità di ri-
sparmio energetico sia attivo (circuiti o
sottosistemi che intraprendono azioni te-
se a minimizzare i consumi I che passivo
( circuiti o sottosistemi che durante l'uso
consumano il meno possibile). Importan-
te, naturalmente, è soprattutto il rispar-
mio attivo, il quale prevede che I sottosi-
stemi del computer non attualmente in
uso si « spengano » automaticamente per
non consumare energia, salvo riattivarsi
sempre automaticamente quando sia
nuovamente necessaria la loro attività.
Questa serie di accorgimenti è ovvia-
mente stata mutuata da quelli introdotti
già da tempo nei portatili, per via delle lo-
ro più stringenti necessità di aumentare
l'autonomia fornita dalle batterie. Ovvia-
Hyundai 4000
Distributore:
Data Pool S.r.l
Via di Casal Morena. 1 9 - DOMO Roma
Prezzi suggeriti t IVA esdusak
Hyundai 4000: 4 MByte RAM.
HD 340 MByte Ut. 3300.000
Monitor 14~ digitale HN-4B60 Ut. 600.000
mente affinché un computer sia « Energy
Star compliant» i suoi circuiti devono po-
tersi disalimentare singolarmente e se-
paratamente, e deve esistere uno speci-
fico firmware di gestione del sistema,
asservito ad un opportuno software di
controllo. Ciò comporta ovviamente una
maggior complessità dei computer «ver-
di» e dunque un loro maggior costo. Co-
me contropartita si ha però un'ampia se-
rie di vantaggi: una minor generazione di
calore, una maggiore vita media dei
componenti, una migliore conservazione
dei fosfori del monitor e... una bolletta
meno cara, anche se di poco. Un compu-
ter conforme alle norme Energy Star
consuma infatti tipicamente solo una
trentina di watt, e mediamente assai
meno. Bene, questo Hyundai 4000 è
uno dei primi PC « verdi » in commercio.
Ciò lo rende particolarmente adatto
all'uso in un ambiente di lavoro, dove si
ha ovviamente più necessità di rispettare
i consumi per via della maggior concen-
trazione dì computer rispetto ad un am-
biente domestico. Tuttavia si dimostra
ottimo anche in casa, dove il suo proces-
sore DX4 a 100 MHz vi consentirà final-
mente di giocare come si deve col Flight
Simulator o con Doomf
Descrizione esterna
Come si vede in foto lo Hyundai 4000
è un desktop «ben piazzato», dato che le
sue dimensioni sono di circa
43.5xt 5.5x43.5 cm (Ihp)
Il design deH'insìeme è piuttosto ardi-
to per via dì un pannello frontale incon-
•'HYUNDAI
Dettaglio dei controlli digitali del monitor
232
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
OVERVIEW
HYUNDAI 4000
suetamente bombato. Nella metà sinistra
trova posto il pennellino di controllo che
raccoglie la serratura di sicurezza, il pul-
sante di reset e le spie di alimentazione,
turbo e attività dell'hard disk. Quasi al
centro, disposti verticalmente, due allog-
giamenti per altrettanti drive per floppy
da 3,5" (di cui uno fornito di serie). Anco-
ra più a destra tre moduli standard da
5,25" a metà altezza, disposti questa vol-
ta orizzontalmente, possono accogliere
eventuali unità di memoria di massa
esterne. Infine all'estremità del pannello
è situato l'interruttore di alimentazione
generale. Posteriormente troviamo, co-
me di consueto, la sezione alimentatrice
sulla sinistra (notiamo la presenza della
comoda presa di rete asservita) e le feri-
toie per le schede di espansione sulla de-
stra. Il monitor che abbiamo ricevuto as-
sieme alla macchina è un bell'esemplare
da 14". caratterizzato dalla presenza di
controlli digitali.
Descrizione interna
spone di molti jumper di configurazione
che consentono il riconoscimento di vari
tipi di CPU (due di loro sono marcati spe-
cificamente «Cyrix» e «AMD»), Ovvia-
mente il microprocessore è fortemente
alenato e dotato di una ventolina dedica-
ta, per prevenire ogni problema di surri-
scaldamento. Dei sette slot disponibili
tre sono ISA a 16 bit, uno è ISA ad 8 bit
e tre sono VESA locai bus. La mother-
board non incorpora né le porte
seriali/parallele né il controller per i
floppy e/o gli hard disk, come ormai av-
viene sempre più comunemente; co-
munque tutte le necessarie interfacce
sono integrate in un'unica scheda multi-
funzione che occupa un solo slot.
Tra le altre cose da notare sulla
motherboard citiamo il BIOS di produzio-
ne Award che, come detto, incorpora le
estensioni Energy Star.
La costruzione generale della macchi-
na è buona, la realizzazione curata. Sotto-
lineiamo ad esempio la presenza di spe-
ciali mollette metalliche che consentono
al «coperchio» di fare sempre un ottimo
L'interno del computer, come si pote-
va presumere, è in ampia misura vuoto:
in particolare notiamo che tutti e tre i
moduli per le memorie di massa sono di-
sponibili per le necessità di espansione,
dato che l'hard disk interno (un buon
componente OEM di produzione IBM) si
trova fissato posteriormente in posizione
defilata; inoltre sotto l'alimentatore è ad-
dirittura predisposta una seconda staffa
per il montaggio di un ulteriore hard disk.
La struttura della macchina vede sulla
sinistra la motherboard e sulla destra lo
spazio per le espansioni hardware e l'ali-
mentatore. Quest'ultimo sembra piutto-
sto piccolino ma non dobbiamo dimenti-
carci che i consumi della macchina sono,
per definizione, piuttosto limitati. La
motherboard adotta uno zoccolo ZIF per
la facile sostituzione del processore, e di-
ta tastiera è dotata di una meccanica molto morbida
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
233
contatto elettrico con lo chassis. Ricor-
diamo che i cento MHz del clock (anche
se raddoppiato) cadono nel bel mezzo
della banda radio dedicata alla FM com-
merciale. e senza queste precauzioni il
nostro PC potrebbe facilmente irradiare
radiofrequenza a tutto spiano trasfor-
mandosi di fatto in una radio privata!
Funzionamento
Conclusioni
Passiamo infine ai prezzi. Il mo-
dello in prova, con 4 MByte di RAM,
128 KByte di cache di secondo livello e
hard disk da 340 MByte. costa all'incirca
tre milioni e trecentomila lire; l'importato-
re lo definisce «prezzo consigliato», av-
vertendo che potranno essere possibili
lievi variazioni legate alla fluttuazione del
cambio. Il monitor da 14" con controlli di-
gitali costa invece seicentomila lire.
Tali prezzi sono, come si vede, piutto-
sto ragionevoli per quella che è una mac-
china senz'altro interessante: potente ed
espandibile, tecnologicamente aggiorna-
ta. conforme alle piu recenti normative in
fatto di risparmio energetico. Un ottimo
partner sul luogo di lavoro, insomma, ma
anche perfettamente idonea ad... impe-
gnative applicazioni casalinghe quali i più
pesanti giochi del momento. ^
Cento MHz, dicevamo. E si sentono
tutti. Al banco delle prove infatti questo
Hyundai ha fatto rilevare prestazioni del
tutto in linea con le aspettative, e quindi
in assoluto elevatissime. Di fatto, per ap-
plicazioni di tipo generale, il throughput
che ci si può attendere da una macchina
del genere è equiparabile a quello di un
Pentium a 60 MHz. Certo il Pentium sop-
porta con maggiore tranquillità carichi di
lavoro crescenti ed applicazioni «difficili»
zione della scheda video, basata su chi-
pset Cirrus Logic. Per quanto riguarda il
resto, la caratteristica principale di questa
macchina è, come detto, quella di essere
conforme alle specifiche Energy Star. Il
BIOS dispone pertanto di una schermata
dì configurazione con la quale si possono
impostare secondo necessità i vari ti-
meout relativi allo spegnimento dei vari
sottosistemi (per il video occorre natural-
mente che sia la scheda grafica che il
monitor siano compatibili con le specifi-
che Energy Star). Disponendo delle op-
portune estensioni APM (Advanced
Power Management) del siste-
ma operativo, inoltre, tutte
le funzioni di energy-sa-
ving possono essere su-
pervisionate ad alto livello
dal software di sistema e/o
da specifiche applicazioni,
in modo da realizzare sem-
i! miglior compromes-
so fra mantenimento delle
prestazioni e risparmio
energetico.
quali una seria e pesante multiutenza, ma
nel normale multitasking di tutti i giorni la
differenza non è sostanzialmente apprez-
zabile. Buona, collateralmente, la presta-
234
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MODEM FAX AFC9624
Tipo: Interno Speed: 2400 9600
ComprJCorrez.: V42bis/MNP Pre:
o: 110.000
200M
MODEM FAX AFX9624
Tipo: Esterno Speed: 2400 9600
ComprJCorrez.: V42bis/MNP Prezzo: 140.000
MODEM FAX VFPV32BIS
MODEM FAX VFXV32BIS
Tipo: Interno Speed: 14400/14400
ComprJCorrez.: V42bis/MNP5 Prezzo: 250.000
Tipo: Esterno Speed: 14400/14400
Compr./Correz.: V42bis/MNP5 Prezzo: 320.000
SONY®
CDU 33A con
Logitech Sound
Man Games
con 10 CD ROM
omaggio
• TM4000 Win SX^S-HD 120 Mono
• MieroWrlter Page Printer
•MlcroWriter PS23
• MicroLaser 600 Pro
• MicroMarc loKjet
• MIcroMarc Color InkJet
Canon
• HP LaserJet 4
(600 dpi, 2 Mb Ram, 8 ppm.) L 2.690.000
• HP Laserjet 4L
(300 dpi, 1 Mb Ram, 4 ppm.) L 1.150.000
• HP LaserJet 4P
(600 dpi, 2 Mb Ram, 4 ppm.) L. 1.790.000
• BJC 600 Colori 360X360 Bubble Jet L. 1 .450.000
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dire che nei portatili il DX4 va in effetti a
75 e non a 100 MHz (25 MHz x3). men-
tre nei desktop i 100 MH 2 sono gene-
ralmente raggiunti raddoppiando un
clock di 50 MHz anziché, come sembre-
rebbe di poter evincere dalla sigla, qua-
druplicando un clock di 25 MHz (che sa-
rebbe molto più inefficiente). Nella mac-
china in prova questo mese la frequen-
za è proprio di 50 MHz per due, come
un display sul frontale si premura di an-
nunciare fieramente. Le altre caratteri-
stiche del computer sono ; buona
espandibilità, limitato ingombro, costo
contenuto. Insomma, il 100 MHz per
tutti-
Jepssen 486DX SYSTEM
di Corrado Giustozzi
epssen è un dinamico ed attivo
OEM italo-taiwanese che nel no-
stro Paese assembla e distribui-
sce prodotti spesso particolari, assai ca-
ratterizzati tanto sotto il profilo tecnico
e funzionale quanto sotto quello esteti-
co, Le sue linee non comprendono solo
computer tout-court ma anche sistemi
nultimediali, dispositivi di I/O remoto,
accessori per l'automazione casalinga e
così via.
Insomma, in un mercato che sembra
favorire il proliferare di prodotti grigi e
tutti uguali, Jepssen si propone da sem-
pre con coraggio come un nome «diver-
so», in grado di fornire macchine con
qualcosa in più rispetto alle altre.
Nella fattispecie Jepssen ci presenta
questo mese un desktop di elevata po-
tenza ma economico, basato sul chip
che costituisce la più recente nonché
ultima evoluzione della famiglia 486 che
tante soddisfazioni (e soldi...) ha dato al-
la Intel. Parliamo ovviamente della ver-
sione 0X4 con dock a 100 MHz, un mi-
racolo della tecnologia che, grazie all'ar-
tificio del raddoppiamento della fre-
quenza di clock, permette di raggiunge-
re elevatissime potenze di calcolo con
relativamente pochi problemi tecnici.
In effetti la sigla DX4 indica un'intera
famiglia di chip, anche piuttosto diffe-
renti nei fatti quanto a prestazioni ; basti
Descrizione esterna
Accennavamo in apertura alla tradi-
zionale cura estetica con la quale Jeps-
sen «veste» tutti i suoi PC. La macchi-
na in prova questo mese, pur non es-
sendo caratteristica come i modelli di
fascia superiore, non sfugge del tutto
alla regola. Il frontale è infatti imprezio-
sito da un ampio display verde, invisibi-
le a macchina spenta, che ripete la fre-
quenza di clock inviata al processore.
Più in generale il design dell'apparec-
chio appare un po' «rétro», grazie agli
spigoli tondeggianti ed alle fessure di
aerazione che lo fanno assomigliare ad
un registratore a nastro degli anni '50. Il
tutto è sviluppato particolarmente in al-
tezza, per contenere al massimo l'in-
gombro sul piano di appoggio. Le di-
mensioni della macchina sono di
236
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
OVERVIEW
JEPSSEN 486DX SYSTEM
36x17x32 cm (Ihp) circa. Ma guardiamo
in dettaglio il pannello frontale. Sulla si-
nistra, dopo la citata fascia di feritoie
per l'aerazione, si trova una bombatura
verticale che ospita il pannellino di con-
trollo Questo comprende, dall’alto al
basso, le tre spie di alimentazione, mo-
do turbo e attività dell'hard disk, il di-
splay della frequenza dì clock, i tasti di
alimentazione generale, turbo e reset,
ed infine la serratura dì sicurezza. Al
centro si trova il drive per rmcrofloppy
fornito di serie, disposto in verticale,
mentre l’intera metà destra è occupata
dai tre alloggiamenti da 5,25'' half-size
che permettono di aggiungere al siste-
ma sino a tre unità di memoria di massa
esterne.
Canonico il pannello posteriore, con
la sezione alimentatrice a sinistra (dota-
ta di presa asservita a norme IEC) e gli
slot di espansione a destra.
Il monitor che abbiamo ricevuto è un
esemplare da 15" di buona qualità, do-
tato sul frontale di numerosi controlli tra
cui quello per correggere la distorsione
«a botticella».
La tastiera fornita di serie è un mo-
dello piuttosto particolare: piuttosto
bassa e larga, dispone di due set di tasti
funzione disposti sia come sul vecchio
XT (e cioè a sinistra della sezione alfa-
betica) sia come nelle usuali «tastiere
AT avanzate» (ossia in alto). La sua
meccanica inoltre è piuttosto «dura»,
cosi da restituire alle dita un piacevole
feedback meccanico.
L'interno
L'adozione di piastre madri ad im-
pronta «baby» e la miniaturizzazione di
tutte le parti elettromeccaniche dei
computer, dagli hard disk all’alimentato-
re, fa sempre più assomigliare l'interno
di queste macchine a scatole vuote. An-
che in questo Jepssen. dunque, lo spa-
zio libero si spreca; meglio, naturalmen-
te, perché ciò si traduce in una migliore
e più facile espandibilità.
La motherboard si trova come usuale
sulla sinistra, mentre la sezione destra
è riservata all'alimentatore ed alle even-
tuali memorie di massa aggiuntive.
L'hard disk installato di serie si trova al
centro della macchina contro il pannello
frontale, ed è montato a fianca del
floppy.
Il microprocessore, dotato com’è ne-
cessario di un ampio dissipatore non-
II pannellino di controllo comprende un display che
indica la frequenza di clock del processore.
MGmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
237
zie sicuramente all'alto transfer rate
consentito dall'adozione di un controller
locai bus. In definitiva, comunque, si
tratta di variazioni minime rispetto ad
una media che, non dimentichiamolo, si
situa a livelli altissimi in termini assoluti.
Come già detto in altre occasioni, simili
potenze di calcolo erano impensabili si-
no a pochi anni fa, soprattutto se rap-
portate al prezzo al quale le macchine
con DX4 di oggigiorno vengono usual-
mente vendute. Solo col Pentium si
può fare meglio, ma occorre natural-
mente passare ad una classe di prodot-
to superiore e più costosa. Possiamo in-
vece dire che il DX4 si avvia rapidamen-
te a diventare il Pentium dei poveri, da-
to che è in grado di assicurare un livello
di servizio assolutamente eccezionale
con un rapporto costo/prestazio ni im-
battibile.
che di una ventolina dedicata, è montato
su di uno zoccolo ZIF per una più facile
estrazione. Dato però che lo zoccolo, e
presumibilmente la motherboard, non è
in grado di accogliere un Pentium cre-
diamo che in questa macchina la sosti-
tuzione del chip non si renderà mai ne-
cessaria. Da notare vicino al chip i 256
KByte di memoria cache di secondo li-
vello montati di serie. La scheda madre
dispone di otto slot di espansione di cui
tre VESA locai bus, tre ISA a 16 bit e
due ISA a 8 bit. Essa non comprende in-
terfacce di serie per i dischi e/o le porte
di comunicazione; a ciò si sopperisce
con una scheda controller/multifunzione
ad alte prestazioni montata su uno degli
slot locai bus. Il BIOS adottato è il classi-
co AMI, datato agosto '93.
Utilizzazione
Nessuna nuova buona nuova, diceva-
no gli antichi. Oggigiorno questa massi-
ma può applicarsi direttamente alla va-
lutazione dei computer Intel-based, che
per essere basati sugli stessi chip e su
motherboard del tutto simili, finiscono
perfettamente allineati quanto a presta-
zioni. Il che è un bene, perché significa
che oramai possiamo dare per scontato
il raggiungimento di un livello di potenza
di calcolo più che adeguato, concen-
trandoci sui particolari accessori che
fanno la reale differenza.
Nel caso di questo Jepssen ciò signi-
fica, in soldoni, che le sue prestazioni
sono essenzialmente analoghe a quelle
tipiche delle altre macchine della mede-
sima classe, pari cioè a quelle che a
priori ci si devono aspettare da un chip
come il DX4/1 00. Di converso abbiamo
trovato leggermente lenta la scheda vi-
deo, basata su chipset Avance Logic,
mentre invece è risultata migliore della
media la prestazione deJI'hard disk gra-
Conclusioni
Già che parliamo di costi diamo dun-
que il consueto sguardo al listino prezzi.
Esso ci dice che una macchina come
quella in prova, con 4 MByte di RAM,
256 KByte di cache, hard disk da 281
MByte, costa poco più di due milioni e
mezzo. A ciò va aggiunto solo il moni-
tor, per il quale si può scegliere tra vari
modelli a seconda delle necessità.
Si tratta come si vede di un prezzo
che non spaventa nessuno, alla portata
non solo del professionista ma anche
dell’appassionato evoluto che vuole il
meglio. D'altronde la stessa Intel si è
accorta che il mercato più promettente
per i nuovi chip superpotenti è proprio
quello home, trainato dai moderni gio-
chi che per le esigenze di grafica e ani-
mazione richiedono macchine piuttosto
«robuste». Ci sembra che questo Jeps-
sen si possa proporre come buon con-
corrente anche e soprattutto in questa
particolare fascia di mercato.
238
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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Descrizione esterna
Il design della Olivetti JP 50 è abba-
stanza piacevole e compatto: è svilup-
pata tutta in lunghezza e misura
60x30x132 iran. Il suo peso è di con-
certo bassissimo, solo 1,1 kg, raggiunto
anche per l'adozione dell'alimentatore
esterno da 20 V in grado di erogare una
corrente massima di circa 1 A,
La stampante si presenta con un co-
perchio che cela l'entrata dei fogli in
modalità manuale, mentre nella parte
frontale trova posto il pannello di pro-
grammazione e di selezione dei vari
menu, a cui fanno riferimento vari led
colorati verdi.
L'interruttore d'accensione si trova in
una posizione comoda sulla parte de-
stra insieme all'entrata dell'alimentazio-
ne continua.
La porta per l'interfacciamento (solo
parallela) si trova ovviamente nella parte
posteriore.
Sempre nella parte posteriore c'è
l'accesso per il vano destinato alle bat-
terie stilo, rìcaricabili e no, in numero di
dieci.
Il pannello dei comandi si compone
di tre pulsanti per la programmazione
della stampante e tre spie led. Con que-
sti è possibile praticamente intervenire
su tutte le funzioni della macchina, dal
risparmio dell'Inchiostro, all'avanzamen-
to della carta e cosi via.
L'alimentatore automatico dei fogli
(ASF) è capace di ospitare circa quindici
fogli in ingresso e dieci in uscita, il che
viste le sue dimensioni compatte, costi-
tuisce una cifra sensata.
Getto di inchiostro
L'Olivetti JP 50 si basa sulla tecnolo-
gia del getto di inchiostro che rappre-
senta la soluzione indirizzata a chi utiliz-
za del software che deve produrre
stampe anche in viaggio.
La testina di stampa è formata da 50
ugelli, due file da 25, con una velocità di
sparo di 3.000 Hz La matrice come det-
to prima è di 300 dpi.
La durata della testina, che è a «per-
dere» è stata valutata intorno ai
200.000 caratteri.
a grande corsa tecnologica che
ha avuto come protagonisti alcu-
ni prodotti dell'Informatica e del-
le telecomunicazioni sembra non aver
interessato le periferiche di stampa. I
portatili da una parte ed i telefonìni si
sono adattati ad essere trasportati e si
sono adeguati, vedi per dimensioni che
per consumi a questi compiti.
Non è stato però cosi per le stam-
panti.
Pochi sono gli esempi di stampanti
veramente portatili, che si sono quindi
proposte come degne compagne di
viaggio dei portatili.
Siamo però lieti questa volta di ospi-
tare una stampante non ad impatto la
tecnologia ink jet } veramente portatile.
L'oggetto
Questa stampante portatile senza
impatto è stata progettata, a quanto as-
seriscono i costruttori, per offrire affida-
bilità ed una qualità costante del testo e
della grafica ad alta risoluzione. Sfrutta
una testina di stampa «a perdere»,
che utilizza la tecnologia non ad impat-
to (ink jet o getto di inchiostro), con
una risoluzione di stampa pari a 300 x
300 punti per pollice (dpi) conseguen-
temente con un rumore operativo al-
quanto limitato.
Questa stampante può essere col-
legata a computer portatili con un'in-
terfaccia parallela Centronics.
Compatibile con sistemi MS-DOS
ed MS-Windows e molti altri applicati-
vi software comunemente utilizzati,
questa stampante può essere impie-
gata con la maggior parte di Word Pro-
cessor e di Desk Top Publisher. Il
firmware di base emula la stampante
HP Deskjet 500 (comandi PCL 111 +).
Grazie al suo alimentatore automati-
co dei fogli (ASF) e alle sue dimensio-
ni compatte, questa stampante costi-
tuisce dunque un prodotto per coloro
che necessitano di spostarsi con fre-
quenza.
Olivetti JP 50
240
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
8.33/16.67/33.34
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5/10/20
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6/12/24
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8.33/16.67/33.34
9.50/4.75
ABCDEFGHI JKLMNOPQRabcdef ghl Jk 1 nuiopqrO 1234567 89
Cuéàaàà<;éeèYtìAAÉait6b500yi)U«£y ì || 1 fSf6dflN*<>3r-.Hi
PS
12/6
ABCDEFGHIJKLabcdefghijkl012
£ii éààààgèeè i 1 ìÀÀÉze/E òoòùùyÒ
PS
12/6
ABCDEFGHIJ abcdefghijO 1 23
QUéàdà àqèèè i iì ÀÀÉeeJEóòò ù
PS
14/7
ABCDEFGHIJKLabcdefghijkI012
C iiéààààgèèèi'iì ÀÀÉa^EóòòùùyÒÙ
PS
14/7
ABCDEFGHIJKLabcdefghijklOI 23
$iU&aàdqeeèmÀÀÉcR/E66òaùyóu
Altre caratteristiche di rilievo sono i
25 font scalabili Bitstream True Type
forniti a corredo su dischetto insieme ai
driver per i vari programmi DOS e per
l'ambiente Windows.
La velocità di stampa é accettabile
sottolineando che è di 100 cps sia in
Letter Quality che in Economy, pari a 2
pagine minuto in ambiente Windows.
Tirando un po' di somme
Dal punto di vista della gestione della
carta, avendo a disposizione un alimen-
tatore automatico dei fogli (ASF) della
capacità di una decina di fogli, questa
stampante costituisce dunque un pro-
dotto per coloro che necessitano di
spostarsi con frequenza.
Sempre a sostegno di ciò ci sono le
batterie che possono essere ricaricate o
le comuni alcaline.
SI tutto OK. ma in definitiva come
stampa? Meglio di come ci si potrebbe
aspettare dalle dimensioni «lillipuzia-
ne».
Detto ciò non resta altro che fare un
attimo di conti in tasca alla stampante e
paragonarla al panorama ancora non
troppo affollato dalla concorrenza. Ci
troviamo di fronte ad una stampante
non ad impatto di qualità accettabile
funzionante anche a batterie; il prezzo,
dunque, seicentomila lire (con un resto
di mille) escluse le tasse, è un po' trop-
po alto se confrontato con le «normali»
termiche e a getto di inchiostro da tavo-
lo, anche senza andare lontano, e con-
frontata con la JP 450 in prova su que-
sto numero.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
241
r
Quattro titoli
per bambini, adulti e calciofili
La quantità di titoli che il mercato offre cominciano ad essere tanti e proprio per
questo motivo questo mese vi proponiamo titoli diversi di produttori diversi dedicati ad
un pubblico diverso
di Dino Joris
Wiggins in Storyland
Il primo CD-ROM che andiamo ad
analizzare rappresenta un nuovo modo
di affrontare il mondo delle storie per
bambini, che non mancherà di affasci-
nare anche i grandi.
«...ma è in inglese» mi è stato detto
con aria apologetica quando mi è stato
consegnato Wiggins per la recensione.
«Probabilmente meglio così», ho rispo-
sto senza esitazione, avendo sviluppato
una mia teoria in proposito. Ora posso
confermarlo, meglio così, perché Wig-
gins consente di unire l'utile al dilette-
vole: diverte e insegna qualcosa di in*
glese
«Ma è delizioso», ha esclamato una
voce alle mie spalle quando ho ricevuto
una visita nel mio studio mentre davo
una prima occhiata al CD, Qualche click
qua e là, e le conseguenze sono state
risate divertite, mie e della mia vìsitatri-
ce che, insegnante di inglese, ha potuto
subito, in modo qualificante, conferma-
re la mia impressione: Wiggins può es-
sere un utile strumento di auto appren-
dimento, a vari livelli, oltre che un gioco
per bambini stimolante, divertente e
pieno di positive sorprese. Di queste
sorprese non ve ne anticipo neanche
una, voglio che siate voi a cliccare su
tutto quello che vedete a schermo e ri-
manere piacevolmente sorpresi o tal-
mente divertiti da scoppiare in una risa-
ta (mi è successo).
Ma cos'è Wiggins? Se fosse italiano,
sarebbe un «topo di biblioteca», ma vi-
sto che è americano, è un «bookworm»
o tarlo (divoratore) di libri. Il grasso e
sorridente verme verde cammina muo-
vendo la coda («to wiggle» in inglese:
sospetto che il nome Wiggins sia stato
scelto per un gioco di assonanza) e ci
porta all'interno del suo libro che sfo-
gliamo con un click, oppure all'interno
della contigua struttura di creazione,
che consente di creare le proprie storie,
ricorrendo ad una esistente buona gam-
ma di personaggi, paesaggi, oggetti, ec-
cetera, da inserire nel nostro libro. La
pagina sinistra viene riservata al testo,
la pagina destra alle varie figure ed ani-
mazioni (potete inserire degli oggetti
che possono essere animati).
Va da sé che il tutto è accompagnato
da musica, sia di tipo WAV che MIDI.
Meno prevedibile il fatto che potete in-
serire. con l'uso di un microfono, le vo-
stre storie parlate.
Nella sezione Wiggy's Room potete
invece ascoltare alcune storie classiche,
lette da attori e tratte da Poe, Carroll,
Twain ed altri, o giocare con divertenti
personaggi in spiritosi labirinti.
Cosa vi occorre per leggere il libro di
Wiggins o per creare i vostri libri multi-
mediali? Almeno 25 MHz di velocità dì
clock, 4 mega di memoria, 3 mega di
spazio su disco,
CD-ROM Drive con transfer rate mi-
nimo di 150 KB per secondo e seek ti-
nte inferiore al secondo, monitor VGA a
256 colori 640 x 480, DOS 5.0 e Win-
dows 3.1 (o più recenti), mouse, sche-
da audio con capacità MIDI e WAV (ad
esempio, Media Vision Pro Audio.
Sound Blaster o compatibile) con mi-
CD-ROM
crofono. Wiggins è indubbiamente un
prodotto progettato per i bambini di ol-
tre 6 anni. E questo è quanto per il livel-
lo minimo. Ma per quello massimo? Be-
ne. io non metterei limiti d'età, appli-
cando il principio che un buon padre re-
gala ai propri figli il trenino elettrico.,,
per giocarci lui!
Bodyworks
Per chi vuole condurre una «visita
guidata» al corpo umano, effettuata con
l'ausilio di suoni e animazioni
Bodyworks rappresenta la soluzione
ideale.
Forse qualcuno potrà rimanere sor-
preso nel vedere questo accoppiamen-
to tra un prodotto per bambini ed un
prodotto che sembrerebbe orientato a
una utenza più matura. Vi è però un co-
mune denominatore; entrambi i prodotti
sono utilizzabili anche per effettuare de-
gli esercizi linguistici (mi dichiaro tutta-
via d'accordo con chi auspica che la
Software Marketing Corporation prov-
veda ad immettere sul nostro mercato
una versione in lingua italiana, per con-
sentire una scelta).
Con Bodyworks gli esercizi linguistici
sono confinati alla terminologia medico-
scientifica e quindi si auto limitano, ri-
sultando più utili a coloro che hanno de-
gli interessi specifici. Tenendo però pre-
sente che nel mondo scientifico la ter-
minologia deriva spesso dal latino o dal
greco, anche chi non ha particolare inte-
resse per gli esercizi linguistici ma è in-
teressato all'esplorazione del corpo
umano potrà agevolmente consultare
questo CD trovando facile ed intuitiva la
traduzione dei vari termini (potete avere
dubbi su cosa sia il coccyx, ad esem-
pio?).
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
CD-ROM
Quando si tratta di pronunciare le
stesse parole tuttavia la «musica»
cambia, perché la pronuncia di coccige
non è poi del tutto naturale e intuitiva
(«coccis», «cossis», «coxsis» o come
altro?), cosi come accade per moltissi-
me delle parole che si incontrano
nell'opera.
Come ho riferito il mese scorso, ho
perso per molto tempo l'accesso al
mio computer da quando sono stato
«sorpreso» dai miei figli (8 e 5 anni) a
lavorare sul CD di Pinocchio. Questa
prima esperienza ha fatto loro prende-
re gusto ai CD e attendono con impa-
zienza i nuovi prodotti
Ho notato con sorpresa che hanno
accolto con grande interesse anche
Bodyworks, che trattano evidentemen-
te come un gioco. Questo approccio
tuttavia non toglie loro la possibilità di
apprendere nozioni fondamentali sul
corpo umano, quindi li incoraggio a gio-
care. almeno quando io ho altro da fare
o sono lontano dal mio studio. E per
noi adulti? Debbo formulare un giudìzio
cauto da un certo punto di vista, per-
ché sono ben lontano dall'avere un ba-
gaglio culturale adatto a giudicare un
lavoro su questa materia.
Ma proprio a causa di queste lacune
culturali mi è stato facile lasciarmi,
prendere da un sano entusiasmo
esplorativo, che mi ha fatto esaminare
l'uomo «dalla testa ai piedi», fuori e
dentro, girandolo e rigirandolo a piaci-
244
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
CD-ROM
mento, almeno in alcuni casi. Ed è pro-
prio su questa possibilità di esame del
corpo umano che il mio giudizio scio-
glie le riserve: le animazioni che con-
sentono di vedere lo scheletro da varie
prospettive, ruotandolo; quelle che
consentono di vedere il funzionamento
degli arti o di esaminare la conforma-
zione del cervello da vari punti di visua-
le, sono di ottima efficacia.
Non confondiamo tuttavia la qualità
delle animazioni che possiamo vedere
al cinema o in TV con quelle visibili su
CD-ROM: non siamo ancora al punto di
poter avere qualità simili sui due me-
dia. Credo che il gap verrò presto riem-
pito e che avremo presto dei prodotti
di altissimo livello anche su CD (ma
non mi fraintendete, qui siamo già a li-
velli di stato dell'arte).
Per chi non ama le lingue straniere:
attendete con fiducia che qualcuno
provveda a tradurre questo CD oppure
a confezionarne uno nuovo (magari
provvederà il nostro maggiore divulga-
tore scientifico, Piero Angela?). Per chi
ama cimentarsi anche con l’inglese,
qui c'è da fare un doppio guadagno
culturale.
U.S.A. '94
Una sigla che suscita in voi orgoglio,
rabbia o qualcosa d'altro?
Beati voi che sapete che cosa ha fat-
to l'Italia calcistica, io non ne ho idea
perché in questo momento (mentre
scrivo l'articolo) sono ancora alla vigilia
di Italia-Nigeria. Sino ad oggi sono riu-
scito a f are una grande indigestione di
calcio, vedendo due partite al giorno, in
attesa delle prestazioni dei nostri Az-
zurri. Mi auguro di continuare con l'indi-
gestione. perché smetterò di guardare
tutte le partite e vedrò solo la finale se
l'Italia verrà fermata.
Malgrado l'overdose (per fortuna
non è una «droga pesante») trovo il
tempo di esaminare due prodotti su
CD-ROM che parlano di questo sport.
I mondiali di calcio
In comune i due prodotti hanno sia il
titolo che la sostanza storico-calcistica,
parlano di campionati mondiali di calcio
dal 1930 al 1994. In entrambi i prodotti
ho trovato una lacuna imperdonabile
non è citato il fatto che gii Azzurri sono
campioni del mondo 1 994. Ma è forse
presto, l'informazione la daranno nella
prossima edizione, che forse è già in di-
stribuzione nel momento in cui mi leg-
gete? Beati voi che sapete, io sono an-
cora all'oscuro di tutto!
A parte i miei diritti ai sogni mondiali
(solo miei sono i sogni, poiché voi ave-
te le certezze...) cosa offrono i due CD?
Purtroppo, una sola certezza dovuta a
facili paragoni cui sono costretto dopo
avere parlato di Wiggins in Storyland e
Bodyworks: le produzioni nostrane non
sono tecnicamente all'altezza di quelle
«made in thè U.S.A.».
Per essere certo di distinguere bene
e ben separare i difetti dell'uno e
dell’altro prodotto, mi riferirò d'ora in-
nanzi a MGE per indicare il prodotto
della MGE Communications/Guerin
Sportivo identificato come USA 94 CD-
ROM I mondiali di calcio 1930-1994; e
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
245
CD-ROM
come Editel per I mondiali di calcio di
Editoria Elettronica Editel.
Il prodotto MGE presenta urna scher-
mata iniziale piuttosto ricca e densa
graficamente, che viene accompagnata
da una musica di appropriata natura rit-
mica, a volte sospesa «a singhiozzo» (il
programma «non ce la fa a suonare in
continuo»), causando qualche piccolo
fastidio a chi ascolta.
Non è questo il caso del prodotto
Editel. in cui la musica non viene inter-
rotta da singhiozzi (hanno evidente-
mente trovato il modo di evitarci que-
sta noia) ; in compenso si sono dimenti-
cati di offrirci un pulsante di uscita dalla
schermata principale (si riesce ad usci-
re con Alt-F4. però). Posso consigliare
l'inserimento di un pulsante di uscita,
per evitare «gesti inconsulti» ai princi-
pianti?
Il prodotto MGE presenta dei tempi
di attesa piuttosto lunghi tra una scher-
mata e l'altra, che per persone impa-
zienti (e chi non è impaziente in questo
mondo frenetico?) diventano antipati-
che.
I tempi di attesa Editel sono già più
accettabili, anche se non fulminei
II prodotto MGE dopo una lunga ri-
cerca mi ha presentato un filmato rela-
tivo a Italia 90. e non sono riuscito a
trovare altri filmati; nel prodotto della
Editel non ne ho trovato neanche uno
(e non mi si venga a dire, se per caso ci
sono, che dovevo cercare meglio: il
progettista doveva renderli accessibili
all’utente medio e non solo all'esplora-
tore professionista).
Nei prodotto MGE ho trovato un
buon numero di immagini statiche di
qualità tecnica bassina ma con aspira-
zioni «artistiche», nel prodotto Editel
ho trovato immagini statiche di qualità
media e senza pretese di fare effetto.
L'accesso alle informazioni è in en-
trambi i casi abbastanza macchinoso e
laborioso e fa perdere la voglia di cerca-
re ancora.
Nel complesso, questi due CD-ROM
mi sembrano adeguati alle prestazioni
dell'Italia ai mondiali (almeno sino al 4
luglio incluso): non esaltanti. Questo
non toglie che non mi sono privato di
nessuna delle partite dell'Italia, cosi co-
me gli appassionati veri di calcio e di
computer non si priveranno dell'uno o
dell'altro dei due CD su USA ’94.
Nel frattempo voglio però esprime-
re, da amante del calcio, un desiderio:
nelle prossime edizioni fateci vedere i
filmati dei gol più belli, migliorate la ve-
locità di accesso alle informazioni e of-
friteci anche la possibilità di accedere
alle informazioni in modo veloce, se
possibile fornendo anche delle possibi-
lità di elaborazioni statistiche.
Tenendo presente che esistono an-
che migliaia di persone che di calcio vi-
vono. perché non pensare anche que-
ste, offrendo loro un vero e proprio
strumento di lavoro, offrendo quindi da-
ti dettagliati su fatti e persone? Anche i
non professionisti apprezzerebbero. Al-
la fine delle nuove edizioni spero che il
risultato possa essere un esaltante pa-
reggio tra MGE e Editel.
KS
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
Wiggins in Storyland
Produttore:
Meda Vision - 47300 Bayside Paikway - Premorir. C4 94538-9713
Distributori: Ingram Micio ■ Vm Roma, 74 20060 Cassata De' Pecchi ( Mll Tel 02/95343604
CfO - Via Piemonte. 7/F - 40069 Zola Predosa IBO) Ter 051/753133
Prezzo UVA esclusa /.
Wiggins in Storyland Ut. 90.000 * IVA
disponibile dal 2 settembre
Bodyworks 3.0
Software Marketing Corporation - Phoenix. Arizona, USA
Distributore: Logic - SS dei Giovi 34 - 20030 Bovisio IMI) Tel. 0362/559407 - fax 0362/559415
Prezzo UVA esclusa
Bodyworks La 1 49.000 * IVA
19% x FD
13% x CO
I mondiali di calcio
Produttore e distributore:
Editorie Elettronica Edile l - Va Savona. 1 174 - 20144 Milano. Tel 02/48952533 - fax 02/48954414
Prezzo UVA inclusa r.
t mondiali di calcio Ut. 79 000
USA '94 CD-ROM
Produttore e distributore:
MGE Communications - Via Cola di Rienzo 163- 00192 Roma Tel 06/3243289 - fax 06/3243088
Prezzo IIVA inclusa I:
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schisi]’ Co'isoo Sias’.o2:
Installiamo una BBS
secondo parte
Abbiamo iniziato a capire i requisiti hardware per iniziare una BBS ; in questo numero
cerchiamo di capire come è fatta dal punto di vista software e come fare per
configurare il software
di Sergio Pillon
Ecco arrivato il momento di decidere
come vorremmo che fosse, per iniziare,
la scelta del software sul quale mettere
il nostro sistema. La maggior parte dei
sistemi amatoriali gira sotto MS-DOS e
solo da poco stanno uscendo program-
mi per Windows, ma debbo dire che
solamente Excalibur, tra i programmi
per BBS, sfrutta le API di Windows per
dare possibilità grafiche e semplicità
d'uso agli utenti, mentre altri software
si limitano ad usare Windows come
multìtasker per usare più linee contem-
poraneamente o per avere un'interfac-
cia più semplice per il Sysop (da ora in
poi diventeremo SYStem OPerator, Sy-
sop appunto). Excalibur attualmente
non ha nessuna compatibilità con Fido-
net, non permette lo scambio della po-
sta tra BBS, insomma è un sistema
stand-alone, ideale per applicazioni
commerciali per le quali fornisce una
semplicità d'uso eccezionale ed un'ec-
cellente grafica, ma, almeno fino alla
versione beta 0.68 disponibile oggi, non
può essere utilizzata per col legarsi con
Fidonet o qualsiasi altro network amato-
riale o con Internet.
Il DOS, per i sistemi basati su CPU
Intel 80x86, è il sistema operativo per il
quale si ha la maggior parte del softwa-
re, shareware e freeware; pochissimo
per OS/2, per il quale è uscito un solo
software, la riscrittura di MAXIMUS,
freeware. qualcosina per Windows.
Una BBS Fidonet compatibile è costi-
tuita almeno da 3 programmi principali
(in media) anche se qualcuno ne ha in-
tegrato alcuni in un software unico, co-
me Marco Maccaferri. italiano ovvia-
mente, autore di LORA, il principale
Figura I e figura 2 - Il menu principale: questo è generalmente il « corpo » della BBS, dove si vedono
le opzioni principali a disposizione degli ulenli nelle diverse ™ interpretazioni » di due BBS Romane .
248
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
TELEMATICA
Figuia 3 e ligula 4-11 menu liles : /edere come pur nella diversità delie scelte la prima lettera sia
quasi sempre la stessa per conservare uno standard de facto di Fidonet e dare una maggiore sem-
plicità ed immediatezza nell'uso.
programma italiano di BBS in tecnologia
Fidonet.
I tre programmi sono: un mailer , la
BBS propriamente detta ed uno scan-
ner-tosser. Il multitasker servirà per i si-
stemi multilinea ed il FOSSIL per la ge-
stione delle porte seriali; in ultimo esi-
stono una miriade di utility: watchdog
per resettare un PC che si «pianta»,
editor esterni di posta, door, insomma il
divertimento vero comincerà quando
avremo installato lo «scheletro» da per-
sonalizzare poi al meglio, E come co-
struirsi un'automobile in casa: telaio,
motore ed impianto elettrico sono la
parte più noiosa e faticosa, ma poi per-
sonalizzare e rifinire il tutto sarà senza
fine e. per un appassionato, fonte di di-
vertimento e notti insonni. Capisco che
detto cosi già fa passare la voglia ma
basta spiegarsi, le cose non sono mai
tanto difficili,
La BBS
Come la BBS? Si comincia dalla fine?
Direi di sì perché quello che faremo ve-
dere a chi si collega sarà in funzione
delle possibilità che il software scelto
offrirà. Naturalmente con le DOOR e
tutte le possibilità di personalizzazione
tutto si può fare con la maggior parte
dei software in circolazione, ma vi con-
siglierei di scegliere... quello che II vo-
stro amico conosce meglio! In effetti
sono spesso nell'imbarazzo: urna tu co-
sa mi consìgli ? tu che ne hai provati tan-
ti qual è il migliore?»; nessuno e tutti,
alcuni sono oggettivamente più diffusi
di altri e magari sono più semplici da in-
stallare ma magari non hanno proprio
quella cosa che ci serviva., io uso Re-
mote Access, addirittura nella versione
1.11. Pensate che da un bel pezzo è
uscita la 2.0 e successivi update ma per
me va bene così com'è.
Qualsiasi sia il software scelto, da
Maximus a Remote Access, da QBBS a
PC Board (la più diffusa in USA per i si-
stemi professionali! si tratta di configu-
rarlo. secondo uno schema analogo.
Tutte hanno delle aree dove si legge e
scrive la posta e delle aree dedicate ai fi-
le (scambio, prelievo). In genere dunque
la maschera dovrà essere: Novità e bol-
lettini dopo la connessione, menu princi-
pale, con le opzioni generali (configura-
zione dell'account, cambio di password,
eco.), menu files e menu messaggi.
Tutti i programmi di cui abbiamo par-
lato vengono già configurati con alcuni
menu preimpostati e leggendoli ed edi-
tandoli li trasformeremo a nostro piaci-
mento.
Preferisco evitarvi una lezione, che
peraltro sarebbe di una noia mortale, su
come si configura il software; nelle illu-
strazioni alcuni esempi che vi mostrano
come dei Sysop romani hanno scelto di
realizzare i menu.
Ed è su questo scheletro che instal-
leremo le DOOR, croce e delizia degli
utenti: il nome stesso ne spiega il signi-
ficato: una «porta» dalla BBS ad un pro-
gramma esterno (che, se siamo capaci,
potremo anche scrivere da soli), che ci
permetterà una personalizzazione dei
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
249
TELEMATICA
Menu Messaggi
- Conljia Orco - Leggi «ani
—
- Rispondi - Leggi Orig.
- Modifico - Prossino
- Rrome - Prec«d«i>to
- Usto breve
a
- Concella
- Off lino Render
- Voli Synop
- Goodbye
Figura 5 e figura 6 - Il menu messaggi : le opzioni base ci sono lune, torse sono un po' difficili da in-
terpretare. ..
servizi offerti ai nostri utenti. Esistono
door bellissime: dagli scacchi, con la
scacchiera in grafica VGA, ad adventu-
re grafici (queste door hanno dei termi-
nali dedicati, cioè dopo che l'utente ha
selezionato l'opzione sul menu della
BBS usa sul suo PC un programma ap-
posito per avere tutta la grafica), e poi
ancora calcolo del codice fiscale, Te-
tris, accessi a database con door com-
patibili DBS. oroscopo, di tutto. Inoltre
una funzione importante delle stesse è
fornire la BBS di quelle caratteristiche
che non aveva il software Ad esem-
pio: non gestiva il CD-ROM e vorrem-
mo che gli utenti selezionassero i file
da prelevare con il cursore? Una bella
door e passa la paura. Stessa cosa per
installare protocolli esterni di trasmis-
sione. ad esempio. Insomma spero di
essermi spiegato, la door permette di
eseguire un programma sul PC su cui
è installata la BBS e farlo usare
all'utente collegato. Per continuare il
paragone... automobilistico, abbiamo
parlato di tutti quegli accessori che
permettono di personalizzare una auto-
mobile. Secondo quanto abbiamo spe-
so per l'acquisto ne serviranno più o
meno ma qualcuno servirà sicuramen-
te: chi è che non ha almeno... una tor-
cia elettrica in macchina, un'autoradio,
un deodorante? Tutte door!
Ricapitolando converrà fare una buo-
na pianificazione, da soli o con un amico
più esperto, per scegliere le caratteristi-
che che vorremmo avesse la nostra
BBS, l'interfaccia utente ed i menu e
poi scegliere il software necessario, te-
nendo presente il concetto generale
che per avere la compatibilità Fidonet
bisognerà scegliere un software predi-
sposto.
Chi invece volesse mettere su un si-
stema commerciale, senza bisogno di
scambiarsi la posta tra BBS, può gioire.
Si tratterà solamente di configurare il
fossil e abbiamo finito!
Il Fossil ed il Mailer, l'interfaccia
Il nome fossil (italianizzato ormai in
fossile) è una sigia, il cui significato si
perde nella notte degli albori delle co-
municazioni seriali, che si riferisce al
controllo dell'interfaccia seriale per cer-
care di ridurre il lavoro del povero 8086
ai tempi dei primi PC. In sostanza è un
software, freeware o shareware, che si
installa come TSR (Terminate and Stay
Residenti nella memoria del PC, cattura
l'interrupt dedicato alla seriale e mette
un buffer in ingresso ed in uscita, per
cercare di ridurre il lavoro richiesto al
nostro povero 80x86 per la gestione
delle comunicazioni. Nessun program-
ma di BBS sotto DOS funziona senza
fossile, alcuni lo hanno interno, altri ri-
chiedono che si installi dal config.sys o
dall'autoexec.bat. La configurazione, se
non si vogliono fare cose complesse, è
piuttosto semplice: basterà lanciarlo
con il nome della porta ed i soliti para-
metri, velocità, 7 od 8 bit, parità. In ge-
nere 19200,8,N,1 e sarà tutto in ordine
Il mailer è il programma che permet-
te alle BBS Fidonet di scambiarsi la po-
sta, gestendo la NODELIST (elenco dei
nodi della rete) ed una serie di eventi,
cioè di ore e giorni in cui si deve fare
qualcosa.
Quando si chiama un sistema Fido-
net in effetti chi risponde al telefono
non è il programma host ma il mailer
stesso che aspetta per cercare di capire
se chi lo chiama è un utente oppure un
altro mailer; in realtà aspetta alcuni se-
condi per ricevere i codici EMSI (Elec-
tronic Mail Standard Interface) che un
altro mailer invierebbe se non arrivano
esce e viene lanciato il programma di
BBS. Ecco perché digitando ESC appe-
na i modem hanno terminato la fase di
connessione si accelera l'ingresso nella
BBS. perché se il mailer «sente» il ca-
rattere corrispondente all'escape non
aspetta eventuali caratteri di controllo
ma passa subito alla BBS. Se invece a
chiamarlo è un «fratello» mailer si
scambiano i convenevoli, cioè nome del
chiamante, password eventuale, AKA
(l’indirizzo nel formato Fidonet, vedi ri-
quadro) e poi ognuno invia all'altro il
pacchetto di posta, compresso con uno
dei tanti compressori del mondo sha-
reware.
Alcuni trucchi per ottimizzare i colle-
gamenti; ora si possono utilizzare dei
mailer che sfruttano protocolli (interni
od esterni) bidirezionali, in grado di in-
viare la posta mentre la si sta riceven-
do. Questo è possibile naturalmente so-
lo se il sistema a cui siamo collegati lo
consente; nella scelta dell'amico già Sy-
sop Fidonet con cui collegarsi per
scambiare la posta ci si può accordare
250
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
TELEMATICA
per utilizzare un protocollo bidirezionale,
come HSLINK o BIMODEM, recente-
mente rinato con la versione 3.5 PAM-
PA per dimezzare i tempi di collega-
mento ed i costi. Un altro suggerimento
consiste nell'utilizzare un programma di
compressione dati configurato al massi-
mo della compressione e di scegliere
quello che comprime più di tutti i file
ASCII, per ridurre ulteriormente i tempi
Un compressore (UC2) recentemente
disponibile nel mondo shareware, più
efficiente degli altri per un 10% circa
permette di risparmiare ancora qualco-
sa: naturalmente anche l'amico con cui
caligarsi deve averlo.
Il tosser/scanner
Eccomi all'ultimo dei nomi impossìbi-
li citati all’inizio dell'articolo: il program-
ma che fa l'importazione nel data base
dei messaggi della nostra BBS della po-
sta nuova arrivata dopo averla decom-
pressa. il tesser, e quello che esporta la
posta per inviarla nella rete, lo scanner.
Anche qui sono molti, tutti confacen-
ti allo standard Fidonet, e la scelta di-
pende molto dai gusti personali ed an-
che dalla BBS che usiamo. Ad esempio
la base di dati del vecchio Remote Ac-
cess. la Hudson, non era supportata da
alcuni scanner/tosser. cosi come quella
della nuova versione, la Jam, non è sup-
portata da altri . Questi nomi significano
solamente lo standard usato per tenere
in ordine ì messaggi, dal più antico e
Figura 7 - Cosi ci saluta il Sysop di New Pro. non
lento che li tiene tutti in singoli file nu-
merati in directory specifiche (lentissi-
mo nella scansione della posta) ai più
recenti e veloci con qualche piccolo
bug, come la lunghezza massima che
non può superare alcuni valori predefini-
ti in sede di progettazione dello stan-
dard, lo uso IMAIL, arrivato alla versio-
ne 1.50. Questi programmi sono anche
alla base della manutenzione automati-
ca della BBS, preoccupandosi di cancel-
lare automaticamente i messaggi trop-
po vecchi, tenere in ordine le aree, per-
mettere ai sistemi a noi collegati di ri-
chiedere aree o annullare aree che veni-
vano prima richieste.
In Fidonet in effetti ci sono centinaia
di aree messaggi disponibili e l'amico più
vicino a noi non sempre le ha tutte. Allo-
ra ci collegheremo con lui. inviando un
messaggio al suo tosser e chiederemo
l'elenco delle aree disponibili. Il sistema
automaticamente ci invierà le aree dispo-
nibili e con un messaggio successivo in-
dicheremo quelle a cui siamo interessati,
magari richiedendo anche gli ultimi mes-
saggi arretrati; se siamo abilitati ed ab-
biamo inviato la giusta password al pros-
simo collegamento inizieranno ad arriva-
re i messaggi di quelle aree e le nostre
risposte verranno esportate per essere
rimesse nella rete. Quelle che non ha
l'amico in questione le avrà un altro! Il
paragone che faccio sempre a chi mi
chiede di spiegare la rete Fidonet, ma
per analogia anche Internet, è quella di
un grande fiume che fa il giro del mon-
do. Nel fiume si versano migliaia di af-
fluenti nei quali sono arrivati fiumi com-
posti da milioni di rivoli. Ogni sistema è
un rivolo ma il bello è che si tratta di un
fiume bidirezionale, ed ad ogni rivolo arri-
va acqua del fiume principale! Quindi
esiste un flusso costante, quotidiano, di
migliaia di telefonate in tutto il mondo
che portano un messaggio in circa 3/4
giorni a fare il giro del mondo,
La configurazione dello scanner/tos-
ser è. secondo me, quella che richiede
più di tutte la conoscenza del funziona-
mento della rete e sarà meglio farla per
ultima, con il solito amico che ormai
avrà dimostrato tutta la sua amicizia evi-
tando di prenderci a calci nel didietro,
Eccoci alla fine dello spazio: nella
prossima ed ultima puntata parleremo
degli «accessori » della BBS, dei multita-
sker e delle rifiniture,
Sergio Pillon è raggiungile su MC-link all'indirizzo
MC2434 ed attraverso Internet all’indirizzo
MclinkOmclink il
L'AKA, questo sconosciuto
La cosa che mi è sembrata più difficile nel configurare una BBS è stato capire come
funzionano gli indirizzi Fidonet e quando li ho capiti, dopo molte spiegazioni, un amico mi
ha detto: » chiaro, esattamente come in Internet..»; lo avrei ucciso, ed è così che vorrei
evitare che faceste voi per cui provo a spiegarmi: un AKA è un indirizzo in Fidonet com-
posto da zona:hub/host.point Semplice? Non molto, ma se vi spiego che zona = Eu-
ropa. hub = Italia Centrale, host = identificativo del sistema principale, point = sottosi-
stemi collegati, ecco che 2:335/326.20 diventa, letto dalla fine: sortosistema n.20 del
computer 326 dell'Italia Centrale che ó sita in Europa. Direi più semplice, da rileggere se
non è chiaro ma comprensibile. In Internet l'indirizzo è molto simile e si chiama IPnum-
ber.
Ecco cosi che se io voglio inviare un messaggio dal 2:335/326.20 al 1 .155/244.10 il
messaggio verrà instradato secondo un routìng (percorso) dettato proprio dai numeri;
con un altro esempio io scrivo da casa mia una lettera ad uno zio che si chiama John
Smith. 43 Orchard Street. Wappinger Falls. New York, USA. Il postino di qui non cono-
sce certo lo zio John, ma si limita a mettere la lettera sull’aereo per gli Stati Uniti. Il co-
nosceranno New York! Da New York conosceranno Wappinger Falls ed il postino di li
conoscerà Orchard Street, troverà il n. 43 ed ecco la posta allo zio. Dunque 1 = USA,
155 = New York, 244 = Wappinger Falls, 10 = Orchard Street 43, e li... zio John, ed ec-
coci arrivati, all"!: 155/244 10! Con questo semplicissimo sistema da anni si dà un'identi-
ficazione assoluta ad ogni sistema nella rete Fidonet e con uno analogo anche in Inter-
net. Per realizzare una propria rete basterà creare un indirizzario unico, copiando quello
Fidonet per avere lo schema.
Naturalmente, non me ne vogliano gli esperti di Fidonet ed Internet, la descrizione
che ho fatto è molto semplificata ma sostanzialmente corretta credo e serve per far ca-
pire a chi si accosta alle reti come si possa, alla fine semplicemente, gestire un sistema
altrimenti così complesso.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
251
i cali Si Corrado Crisi
Un mare di software
Nuova tappa in questa esplorazione della telematica applicata. Ecco come ottenere
attraverso MC-link migliaia di programmi, anzi centinaia di migliaia, per tutti i sistemi
operativi. Utility, giochi, applicativi, antivirus, e poi immagini digitalizzate, ipertesti,
suoni campionati, font, driver e così via, sembrerebbe all'infinito
di Marco Calvo
Al di là di tutti i discorsi che si fanno
sul valore culturale delle telecomunica-
zioni, e lasciando da parte le considera-
zioni sull'importanza di questo nuovo
medium, che sembra avere buone pos-
sibilità di rimanere uno strumento de-
mocratico, alla fine - nel bene e nel ma-
le - sono i programmi di pubblico domì-
nio a indurre la maggior parte di noi ad
acquistare un modem.
Vediamo allora cosa offre MC-link da
questo punto di vista e cominciamo su-
bito fortissimo, con qualche cifra: 8.000
programmi «interni», selezionati da uno
staff della Technimedia tra quanto di
meglio offre il panorama mondiale del
software PD, 1 2 CD-ROM on-line con-
sultabili in qualsiasi momento, alcuni gi-
gabyte di «canestro» pubblico, un va-
stissimo ricettacolo del software prele-
vato In giro per il mondo dagli abbonati
di MC-link, che si arricchisce di numero-
si nuovi titoli ogni giorno, e poi... l'uni-
verso Internet. In questi anni stiamo as-
sistendo ad una trasformazione di que-
sta «autostrada dell'informazione», dap-
prima atipico sistema di comunicazione
militare (in previsione di una guerra ato-
mica?!. poi utilissimo sistema informati-
vo delle Università, adesso coacervo di
tutto quello che è informazione: ci si
trova di tutto, dalle relazioni scientifiche
sulla mappatura del genoma umano al
listino prezzi della Ford.
// software di pubblico dominio
Stavamo parlando di programmi PD
(pubblico dominio); prima di vedere co-
me prelevarli e dove, spieghiamo ai po-
chi che eventualmente non lo sapesse-
ro in cosa consiste il PD, e cerchiamo di
chiarire le idee sui principi base dello
shareware ai molti che ancora non ne
hanno compresa l'utilità e non ne ri-
spettano le regole (ahi. l’Italia dei fur-
bi!).
Anni fa, chiunque realizzava un pro-
gramma di un qualche valore, a meno
che non lavorasse per una software
house, molto difficilmente aveva la sod-
disfazione di vederlo usato da molti.
C'erano le riviste che pubblicavano i «li-
stati», o che allegavano un dischetto,
ma in ogni caso, a parte la difficoltà di
venire pubblicati, i programmi disponibi-
li erano poche decine, ad un costo uni-
tario poi abbastanza alto (le riviste con
floppy allegato costano dalle 10.000 lire
in su). C'era anche chi, per eccesso di
modestia o per mancanza di intrapren-
denza. pur avendo realizzato qualcosa di
valido, non lo proponeva alle ditte distri-
butrici. Strada ancora più impervia toc-
cava al software che potremmo definire
«di nicchia», quello che comunque non
interessa il grande pubblico: le applica-
zioni scientifiche, i progetti di ricerca
universitaria e via discorrendo.
Oggi tutti questi ostacoli sono supe-
rati. Infatti praticamente tutte le Univer-
sità, i centri di ricerca, e numerose altre
organizzazioni, riservano parte delle pro-
prie risorse di sistema per ospitare i
programmi di pubblico dominio. Negli
enormi hard disk di questi enti sono
memorizzati migliaia di programmi, pre-
levagli gratuitamente e da qualsiasi lo-
calità (più avanti vedremo come).
Con la telematica è finalmente possi-
bile scovare il software più specialisti-
co. dal database testuale, per gli studio-
si di linguistica, a una riedizione di Pong
per Windows.
Affinché però questa incredibile mac-
china non sì fermi, è necessario rispet-
tarne le poche regole. Chi preleva da un
sito Internet o da una BBS un program-
ma shareware, e poi lo utilizza, deve
versare i pochi dollari di registrazione:
non perché qualcuno altrimenti lo de-
nuncerà per pirateria, probabilmente
non succederà, ma perché alle spalle
del programma prelevato gratuitamente
c'è chi ci ha lavorato molto, scegliendo
un canale distributivo vicinissimo alle
esigenze del «cliente», il quale cliente
ha la possibilità di fare una cosa che
nessun'aura fabbrica o ditta del mondo
gli consente: verificare la qualità di ciò
che vuole comprare con delle prove an-
che prolungate prima di pagare.
È un modo di vendere che va inco-
raggiato, perché è il più equo, è quello
che consente davvero di scegliere il
meglio (visto che il prelievo e l'uso a ti-
tolo dì prova è gratuito, l’acquirente ha
la facoltà di prelvare anche cinque - sei
tipi di programma simili, per poi versare
la quota solo del migliore) ed infine per-
ché allarga enormemente le possibilità
di scelta: sono poche le software house
in grado di raggiungere ogni angolo del
pianeta con le proprie reti distributive,
mentre tutti possono arrivare a Internet.
Oltre allo shareware ci sono anche ►
File : powerlock . hqx Bytes: 382092 Date: 28/06/94 T1200:54inin Downlds:4
Front: MC3687 Carlo Viviani
Xeywd: mac utility
Descr :
PowerLock 3.5 (6/94) - APPI: per chi ha esigenze di sicurezza, richiede una
password ad ogni accensione del Mac. Moltissime opzioni (fino a 5 utenti/pas-
sword diversi, vari livelli di sicurezza), estensioni Addon. Leggere attenta-
mente il manuale! ComboWare (PostCardWare + Shareware)
Questa e una descri-
gramma per computer
Macini osh II controllo
software per Macinto-
sh su MC-link è curato
da Vittorio Dell'Aiuto.
252
MGmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
MC - LINK
La telematica parla di sé
Su Franco Saiu non è necessario spendere molte parole, chiunque abbia avuto un modem lo
ha almeno sentito nominare. È uno dei nomi storici della telematica italiana, avendo fondato
una delle primissime BBS ed occupandosi di telecomunicazioni con notevole competenza
da anni
di Franco Saiu
Le origini di MC-lmk sono più o meno
quelle di una BBS tradizionale: un gruppo di
amici che decide di creare un punto di in-
contro, ai fine di scambiare messaggi e
programmi e di condividere le proprie espe-
rienze con altri appassionati di telecomuni-
cazioni. È per questo motivo che le rubri-
che di MC-link dedicate alla telematica so-
no sempre state un punto di riferimento
per i SysOp (System Operator, le persone
che gestiscono una BBS) e per gli utenti
delle BBS. Ecco come sono articolate:
rubriche/telematica/BBS-COMMENTS
rubriche/telematica /BBS-NEWS
rubriche/telematica/BBS-BULLETINS
rubriehe/telematica/MODEM
10 stesso gestisco una BBS amatoriale
da tantissimi anni, e ancora adesso le dedi-
co quasi interamente II mio tempo libero, o
almeno quello che l'impegno di moderatore
delle aree telematiche di MC-link mi lascia
a disposizione.
11 riscontro dell'Importanza di queste
aree all'interno del panorama telematico
italiano lo si è potuto avere in occasione
degli ultimi fatti di «cronaca giudiziaria»,
quelli che hanno portato al sequestro di nu-
merose BBS: la conferenza BBS-COM-
MENTS è infatti diventata
immediatamente un punto
di incontro privilegiato per
chi voleva tenersi aggiorna-
to sugli sviluppi della fac-
cenda. Esperti del settore.
SysOp, giornalisti e tecnici
si sono alternati per tentare
di spiegare i fatti accaduti e
per proporre soluzioni al
problema. Ai tempo stesso
si è verificato un susseguirsi
di messaggi provenienti da
tutta Italia (alcuni anche
dall'estero), e non è manca-
ta una sorta di rassegna
stampa, nella quale si sono
impegnati tutti i frequenta-
tori della conferenza, spul-
ciando riviste e quotidiani,
sia Italiani sla esteri, ripor-
tandone gli articoli più signi-
ficativi. In figura 2
saggio prelevato da un'altra
BBS e inserito su MC-link.
BBS-COMMENTS non è
una conferenza «tranquilla»,
perché si propone come punto di dibattito
e confronto tra i SysOp e gli utenti delle
BBS. Le critiche, spesso vivaci, però di soli-
to si risolvono con la classica faccina «:-)»
(osservatela ruotata di 90 gradi) che nel
gergo della messaggistica telematica equi-
vale a un «vo lemose bene e piantiamola
qui».
Fatti di cronaca o dibattiti telematici non
sono l'unico argomento di conversazione,
lo scopo della conferenza è soprattutto
quello di costituire un punto di riferimento
per chi intende creare una BBS o imparare
ad utilizzarla nel modo migliore. I neo-Sys-
Op possono dunque trovarvi una vasta bi-
bliografia sui programmi di gestione delle
BBS, mailer, protocolli di comunicazione e
quanto altro è necessario per mettere su
un sistema telematico, nodo di scambio
per le informazioni cui sempre più spesso
società e associazioni scientifiche e cultu-
rali fanno riferimento. Un SysOp che si tro-
vasse in difficoltà con il proprio programma
di gestione può contare su numerosi mes-
saggi d'aiuto da parte di tutti i partecipanti
alla conferenza, i quali talvolta fanno a gara
per mettere a disposizione del neofita le
proprie esperienze.
Discorso diverso per BBS-NEWS. nella
quale area qualsiasi SysOp può «promuo-
vere» la propria BBS. Non ci sono limiti
(buon gusto e rispetto della leggi a parte): è
possibile magnificare le proprie aree mes-
saggi o le aree programmi, è possibile spie-
gare le particolarità del sistema oppure for-
nire dettagliate informazioni su metodi e
modalità di collegamento. In BBS-NEWS si
possono anche segnalare eventuali proble-
mi. In caso di guasto, ad esemplo, sarà
senz'altro comodo per il gestore disporre di
un sistema per comunicarlo ai propri utenti.
Attraverso BBS-NEWS il tam-tam telemati-
co farà si che la notizia giunga presto un
po' ovunque.
La conferenza BBS-BULLETINS è nata
invece come area di consultazione conte-
nente testi lunghi, più adatti ad essere pre-
levati attraverso protocollo che ad essere
letti on-line. Il contenuto dei messaggi ri-
specchia i bollettini che compaiono in tutte
le maggiori BBS: informazioni e manuali su
protocolli di comunicazione, testi di aggior-
namento, liste di BBS italiane e internazio-
nali. testi informativi delle comunità tele-
matiche di tutto il mondo, ecc.
Non si poteva trascurare una conferenza
nate il mio 2400 per qualcosa di
rubriche/telematica/MODEM
Msg# 4409, 18/06/94 18:01 [656]
Dar MC4957 Roberto Del Mugnaio (tappato)
Il protocollo 28800 non e* ancora uscito vero
Esistono in commercio modem 14400 con possibilta' di upgrade a 28800 7
Vorrei spendere una cifra decente (400.000 - 500.000) che modello comprare ?
A che velocita' reale posso scaricare programmi da MC-link in c
Come posso mandare le porte di Windows piu' veloce di 19200 ?
(Non vorrei aver fatto troppo domande !!!!!!!)
’n messaggio prelevato dall'area MODEM. In questa conferenza non si discute solo di hardware, rr
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
253
MC - LINK
(alla portata di tutti) dedicata a ciò che uni-
sce tra loro BBS e utenti: il MODEM, uno
strumento che sta assumendo un valore
sempre crescente nella parte hardware di
un sistema informatico. Sempre più veloce,
sempre più sofisticato e sempre più biso-
gnoso di uno spazio dove poter discutere
delle sue caratteristiche e delle configura-
zioni per ottenerne le migliori prestazioni.
Nella conferenza MODEM (come altro
poteva chiamarsi?) ad ogni nuovo prodotto
che viene lanciato sul mercato si scatena
una guerra di religione tra promotori e de-
trattori, difficilmente pregi e difetti dei nuo-
vi nati possono rimanere nascosti, e si di-
scute sulle prestazioni: 10 o 20 caratteri
per secondo in più o in meno tra un model-
lo e l'altro sono in grado di suscitare gioie e
delusioni, ed ecco allora la corsa a trovare
la stringa di inizia lizzatone che permette di
sfruttare anche l'ultima risorsa nascosta
dei chip che li compongono.
Se poi si viene a sapere che un costrut-
tore ha rilasciato l'ultima versione dell'im-
magine delle eprom di un determinato mo-
dello.. via tutti su MC-link-Internet a procu-
rarsene i file, cosi pure succede per le
newsletter «elettroniche» delle più famose
ditte produttrici o per le offerte speciali che
ogni tanto il mercato internazionale offre.
In figura 1 è riportato a titolo d'esempio il
messaggio di un abbonato che si pone le
domande più scottanti del momento.
Un modem è strettamente collegato al
programma di telecomunicazioni utilizzato,
programma che è in grado di migliorare o
penalizzare le prestazioni
dell'apparecchio. Chi fre-
quenta la conferenza MO-
DEM questo lo sa bene o lo
impara immediatamente,
perché in questa conferenza
la stessa attenzione che vie-
ne data alla parte elettronica
è riservata al software di ge-
stione, con recensioni piut-
tosto dettagliate dei pro-
grammi di comunicazione
shareware e di pubblico do-
minio di cui le aree file di
MC-link sono stracolme
Quando poi si diventa degli
esperti, si mettono a dispo-
sizione altrui gli script file
più sofisticati, che permet-
tono magari di eseguire in
automatico tutte le opera-
zioni di collegamento.
Non mancano gli inter-
venti tecnici da parte di al-
cuni distributori o rivenditori
nazionali e il «fai da te»
quando si tratta di por rime-
dio a qualche piccolo inter-
vento di manutenzione.
Con una punta d'orgoglio
il motto della conferenza
MODEM potrebbe essere:
«Voi acquistate il modem, a
farlo funzionare al meglio ci
pensiamo noil».
rubr iehe/ telematica /BBS- COMMENTS
Msg# 3723, 15/06/94 00:19 [3578] [136]
Da: MC5S49 franco Saiu (Cagliari)
Oggetto: Il SysOp Antesignano
Riporto qui in «rea un messaggio di un SysOp, storico, il fondatore di Fido
Potenza, una delle primissime BBS italiane, che ha deciso di "appendere il
modem al chiodo", credo che sulla sua buonafede non ci sia da dubitare,
leggete un po' le sue riflessioni:
364, 14-GÌU-94, 18:42, I , 2073, G.Rutigliano, I, Potenza
telematica Amatoriale:
Ho letto con attenzione i messaggi presenti nella conferenza, alcuni dei quali
mi tirano in causa. Non credo sia il caso di riaprire il discorso sulle
iniziative della Magistratura Pesarese. La mia unica constatazione e' che -
sicuramente - ha dato un colpo di mazza alla telematica amatoriale (e con
questo termine indenti fico tutti i sistemi gestiti da persone che non hanno
finalità' accessorie e che operano per puro hobby). Alla base della mia
decisione di chiudere Fido Potenza e' stato il fatto che il piacere di gestire
un BBS non controbilancia neppure in parte frazionale il rischio di subire un
processo, specialmente se non si e' connesso alcunché' di illegale. Lo stesso
discorso, per quel che mi risulta, e‘ stato fatto anche da molti dagli amici
che hanno chiuso in questo periodo. Non vorrei essere pessimista, ma non vedo
vie di uscita in breve a questa situazione a meno che non intervenga un
intervento normativo e regolamentare e dare chiarezza (e sicurezza) al
settore. Vi sono, comunque, una serie di considerazione accessorie, che facevo
già' da prima dell '11 Maggio. Indipendentemente dalle azioni giudiziarie, io
ritengo che la telematica amatoriale, quella dei BBS, si trovasse comunque ad
un punto di avolta. L'evoluzione tecnologica, che e' stata costante e profonda
dagli inizi sino alla fine degli anni ' 80, e' praticamente terminata. Si e'
invece riscontrato un netto aumento dei fruitori dei servizi offerti che,
anche grazie alla disponibilità' di modem ad alta velocita' e basso costo, ha
prodotto un incredibile aumento nella quantità 1 di messaggi generati.
Il risultato e' sotto gli occhi di tutti gli utenti di sistemi in tecnologia
disposizione degli utenti rende le conferenze echomail virtualmente
illeggibili per gii utenti 'on-line' e difficilmente manenggiabili anche dai
sistemi 'point'. Il problema, da quelle parti, e' che si pone troppe
attenzione « quanto si trasferisce e troppo poca a cosa si movimenta e come si
distribuisce. Questo e' improponibile se si guarda al futuro ed alle
possibilità' che si vanno aprendo. Credo, pertanto, che ci sia bisogno di una
seria riflessione. Da una parte e' indispensabile una normativa che ponga
anche solo le basi di una tutela giuridica dei sistemi telematici. Dall'altra
e' fondamentale porre le basi di una tecnologia che consenta di trasformare
una comunicazione scoordinata in una informazione coordinata e strutturata di
alto valore. Il rischio, in questo frangente, e' che - dopo gli appelli, le
petizioni, le azioni intraprese sull'onda dell'emozione - il tutto cada nel
dimenticatoio. Indipendentemente da sigle ed etichette ritengo giusto
rimboccarsi le maniche e darsi da fare, ognuno nel proprio piccolo, per
cercare di correggere questa anomala situazione.
Figura 2 - Tutti hanno letto sui
giornali dallo vicende del Fido-
Busi Fhjrtroppo a farne le spese
non sono stati solo i pirati ecco
un messaggio che mostra l'altra
taccia della medaglia.
254
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MC - UNK
altre categorie di software. C'è quello
completamente gratuito (di solito ideati*
ficato con freewarel, quello che richie-
de come pagamento un versamento vo-
lontario. quello che si accontenta di una
cartolina!
Chi non versa la quota di registrazio-
ne forse si sente furbo, perché ha un
programma senza averlo pagato, e sen-
za aver violato apparentemente nessu-
na la legge, in realtà nuoce a se stesso,
perché se un giorno la politica sharewa-
re fallirà, rimarranno solo i programmi
commerciali, la scelta di software di cui
possiamo beneficiare attualmente ver-
rebbe enormemente ridimensionata e
sul mercato sopravviverebbero solo le
grandi software house con la loro politi-
ca dei prezzi.
Come e dove trovare
il software PD
Proprio perché è una delle attrattive
principali della telematica, la reperibilità
di programmi PD è garantita sotto diver-
se forme, Su MC-link, come già annun-
ciato, questi sistemi ci sono pratica-
mente tutti, è cosi possibile ottenere
quasi il 100% del software disponibile
al mondo. Non mi sarà possibile esauri-
re l'argomento in questa puntata, per-
corriamo comunque alcuni corridoi di
questo «supermarket del software
PD».
Rimanendo nella metafora, per prima
cosa ci serve un «carrello per la spesa»,
ovvero uno spazio dove poter deposita-
re momentaneamente tutti i programmi
che ci servono, per poi scaricarli magari
in un'unica soluzione quando più ci fa
comodo. Chi utilizza Itapac può ricorrere
a questo «carrellò per la spesa» (su
MC-link viene identificato come «va-
schetta») per effettuare la selezione e
la ricerca del software senza un gran
movimento di dati, e quindi mantenen-
do basse le spese di collegamento, per
poi prelevare i programmi in fascia tarif-
faria agevolata, la sera dopo le 22:00,
ad esempio.
Il primo posto dove possiamo andare
a cercare è l’area programmi interna di
MC-link; dal menu principale del siste-
ma vi si accede nel più semplice dei
modi: basta premere P (per Programmi)
ed M (per MC-link). Viene presentata a
questo punto una riga di comandi che
consente diverse operazioni. Alcune so-
no di ricerca, altre sono relative al pre-
lievo, altre ancora servono in caso si vo-
glia spedire un proprio programma per
metterlo a disposizione di tutti. Non
manca il solito help on-line in italiano
che spiega i dettagli.
Vale la pena spendere due parole sui
comandi per la ricerca chiamati Elenco
e Find. Il comando Elenco (si attiva pre-
mendo il tasto E) consente di elencare
il software in base a parte del nome (ad
esempio: elenca il software con suffis-
so gif se si fornisce la stringa ’.gif), il
comando Find è invece più articolato e
consente la ricerca in base al genere,
alla descrizione, alla data di pubblicazio-
ne e ad altri parametri, Quando si attiva
il Find (tasto F) MC-link chiede il range
di date entro cui cercare, una parola
chiave, da selezionare tra alcune propo-
ste da MC-link stessa (ad esempio:
Amiga, oppure MS-DOS. oppure grafi-
ca, ecc.) ed infine una parola che si ri-
tiene sia contenuta nella descrizione.
Quest'ultimo parametro è utilissimo
perché consente di selezionare il
software in modo estremamente intui-
tivo. Volendo fare un esempio pratico
ci si può riferire all’ormai famosissimo
gioco «Doom» per MS-DOS. Volendolo
cercare basta fornire come parole chia-
ve <msdos> AND <gioco> e come de-
scrizione <Doom>. Con questi elemen-
ti MC-link visualizzerà non solo il gioco,
ma anche tutti gli eventuali «accessori»
(patch, trucchi, scenari successi, ecc.)
perché certamente la parola <Doom>
sarà contenuta nella descrizione di tutti
questi file. In figura 4 si può vedere la
descrizione tipo di un programma scel-
to a caso.
I comandi relativi alla trasmissione di
un file e alla ricezione sono estrema-
mente semplici e non vale la pena sof-
fermarci <T per inviare un file a MC-link,
R per riceverlo), aggiungo solo che per
mettere da parte uno o più programmi
nella vaschetta (il carrello della spesa di
cui parlavamo prima) basta premere il
tasto V.
Un altro settore di MC-link ricco di
programmi, codici sorgente, font e
quant'altro è quello dei CD-ROM. In re-
te ce ne sono 12, e con MC-link è prati-
camente come se fossero collegati al
vostro computer: le operazioni di prelie-
vo sono infatti completamente traspa-
renti (inoltre dovrebbe essere inutile
specificare che tutto questo fa parte
dell'abbonamento di MC-link e che non
ci sono extra da pagare). Per accedervi,
basta scrivere, dal menu principale P
(per Programmi) e C (per CD-ROM). La
ricerca e il prelievo si effettuano in modi
analoghi a quelli visti prima e altrettanto
elementari. Anche a partire da questo
settore è possibile depositare file in va-
schetta.
Un altro angolo di MC-link molto inte-
ressante viene chiamato comunemente
«secchio» e riguarda Internet. Si tratta
di un'area di deposito temporaneo (il
deposito varia da due a tre mesi, dipen-
de dall'afflusso di programmi: più ne ar-
rivano, meno resistono quelli vecchi).
che ospita il software prelevato in giro
per il mondo dagli abbonati a MC-link.
Vi si accede con i comandi: P (Program-
mi) e poi I (Internet). Come si fa ad in-
serire in questo «secchio» un nuovo ti-
tolo lo vedremo meglio la prossima
puntata (si tratta di una procedura batch
molto comoda), per il momento con-
centriamoci sulle operazioni possibili
con il software già presente, quello che
è stato inserito dagli altri abbonati
I mezzi a nostra disposizione sono i
soliti, possiamo dunque prelevare un fi-
le con R (Ricevere), depositarlo in va-
schetta con V (Vaschetta) o cercarlo
con F (Find). A proposito di find. qui gir
strumenti di ricerca sono ulteriormente
semplificati: non ci sono keyword e
non è detto ci sia la descrizione del file.
L'assenza della descrizione, che do-
vrebbe essere inserita degli abbonati,
in realtà è un male, perché rende più
difficile agli altri capire la natura dei pro-
grammi. Quando si è alle strette c'è,
tuttavia, la possibilità di ricorrere al co-
mando D (Descrizione) seguito dal no-
me del file. Il comando, se è associato
a un file compresso con uno dei forma-
ti riconosciuti (.ARC, .ZIP, .LZH, etc.),
mostra sul video il contenuto dell’archi-
vio.
Ciò che distingue principalmente il
secchio dall'area programmi di MC-link
o dai CD-ROM è la dinamicità. I pro-
grammi in questo settore rimangono
per un paio di mesi, massimo tre, sono
dunque sempre nuovi e in continua
evoluzione. Questo è un vantaggio, per-
ché qui siamo sicuri di trovare solo le
versioni più recenti del sw, ma è anche
uno svantaggio, perché molto difficil-
mente potremo reperire i programmi
più vecchi (a questo inconveniente sop-
periscono i CD-ROM, ideali archivi stori-
ci, e soprattutto l'area programmi di
MC-link, che cresce di anno in anno). In
sintesi diciamo che il secchio ospita una
selezione di ciò che di più recente offre
Internet.
Conclusioni
La prossima puntata torneremo su
questi argomenti, studiando anche qual-
che altra potenzialità della vaschetta e
dedicandoci più approfonditamente a
Internet. Per questo mese dunque è
tutto. Lascio la parola a Franco Saiu e a
Paolo Ciraci, moderatori di MC-link, che
ci descriveranno le conferenze telemati-
che da loro curate.
A presto. «e
Marco Calvo e raggiungibile su MC-hnk alla casella
MC3363 e tranvie Internet all'Indirizzo mc3363@mc-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
255
Scacchi e computer:
è lontano il titolo mondiale?
Riprendiamo questo mese un tema già trattato in passato, e suggerito da un episodio
svoltosi qualche mese fa. Parliamo dunque di computer, scacchi e «intelligenza»,
giocando con un Test di Turing un po' particolare
di Corrado Giustozzi
Un'immagine del recente Intel World Chess Express di Monaco di Baviera: Ka-
sparov si concentra prima della partita con Fritz3, dietro a lui in camicia rosa 6
Kramnik
Sullo scorso numero di
MC. nelle pagine dedicate
agli scacchi, vi ho riferito
dell'interessante torneo
«lampo» tenutosi in maggio
a Monaco di Baviera al quale
ha partecipato anche un pro-
gramma piuttosto evoluto.
Fritz3, questo è il suo nome,
in quell'occasione ha sbalor-
dito più di un osservatóre
terminando il torneo al primo
posto ex-aequo con Garry
Kasparov dopo aver battuto
lo stesso ex-campione del
mondo nonché praticamente
tutta la crema dello scacchi-
smo mondiale, da Anand a
Short.
Mon starò ora a ripetere
tutte le considerazioni che ri-
portavo in quell'occasione,
in quanto fate senz'altro pri-
ma a riprendervi l'ultimo MC
e guardacele da soli; vorrei
però in questa sede esten-
dere ed approfondire il te-
ma, che in quell'articolo es-
senzialmente di cronaca era
appena accennato, sulla qua-
lità di gioco dei programmi di
scacchi relativamente a
quella dei giocatori umani.
Parlando di «giocatori arti-
ficiali», come con fortunato
termine li chiama Ciancarini,
questo della «personalità» è
un punto che mi ha sempre
dato da riflettere. Che i pro-
grammi di scacchi giochino
ormai tanto bene da essere
in grado di battere la mag-
gior parte della popolazione
scacchistica media è un dato
di fatto; ma non è del tutto
chiaro se e quanto la forza di
un programma sia correlata
allo stile, ovvero se i pro-
grammi giochino belle parti-
te o solo partite vincenti.
Il problema, se volete, è
squisitamente filosofico: la
forza bruta può prima o poi
trasformarsi in stile? E basta
semplicemente aumentare
la capacità tattica dei pro-
grammi perché essi finisca-
no per sviluppare (o sembri-
no sviluppare) delle strate-
gie? Oppure il gioco strategi-
co, e cosi lo «stile» e la
«personalità», sono esclusi-
vamente legati ad un'attività
cosciente?
La domanda fondamenta-
le che nasce in me ogni vol-
ta che si parla dei progressi
dei programmi scacchistici
non è dunque la classica
« Chi è più forte a scacchi,
l'uomo o il computer?»
quanto la ben piu sottile
« Quanto è distinguibile dal
punto di vista stilistico e
strategico il gioco di un buon
computer da quello di un uo-
mo?».
Ecco, questa è la proble-
matica di fondo che, con
l’aiuto più o meno involon-
tario ed inconsapevole di al-
cuni amici scacchisti, ho
tentato di approfondire. Per
farlo ho imbastito una sorta
di Test di Turing ad argo-
mento scacchistico, piutto-
sto informale ma mirato
proprio ad evidenziare l'esi-
stenza o meno di uno stile
di gioco ben delineato nelle
partite condotte da un pro-
gramma. Il tutto non ha na-
turalmente pretese di asso-
luta scientificità e comple-
tezza, trattandosi di poco
piu di un gioco. Tuttavia i ri-
sultati sono stati interessan-
ti, ed ho dunque pensato di
proporveli in questa sede
come stimolo ad ulteriori ri-
flessioni ed approfondimen-
ti sul tema.
La macchina al pari
dell'uomo
L'occasione immediata
per mettere in pratica quello
che poi era un mio antico
progetto, ovvero il « Test di
Turing scacchistico», mi è
stata fornita come accenna-
vo poco fa dal recente tor-
neo lampo dì Monaco.
Organizzato dalla PCA,
l'associazione di scacchisti
professionisti fondate da
Garry Kasparov ed altri fuo-
riusciti dalla FIDE, e ricca-
mente sponsorizzato dalla
Intel che lo ha inserito nel
novero delle manifestazioni
collaterali al campionato «al-
ternativo» della PCA, il tor-
neo di Monaco è passato
quasi inosservato non solo
presso il grande pubblico ma
anche da parte degli «addet-
ti ai lavori» che, come si sa,
ostentano verso i computer
una grande indifferenza
Eppure il torneo Intel-PCA
di Monaco ha offerto un'oc-
casione d'oro a chi si inte-
ressa in generale di intelli-
genza artificiale e di gioco
automatico perché ha per-
messo di fare il punto sulla
qualità di gioco dei computer
in una manifestazione non
costruita apposta attorno alla
macchina ma. al contrario,
organizzata e condotta esat-
tamente sul metro della
competizione fra umani.
Infatti sono anni che la ri-
cerca si concentra sulla pos-
sibilità di realizzare un siste-
ma (visto come un comples-
so di hardware e software)
in grado di battere il campio-
ne del mondo di scacchi, o
almeno di giocare su un pia-
no di parità, in una serie
standard di partite giocate
sui tempi regolamentari. En-
tro l'anno prossimo, ad
esempio, dovrebbe concre-
256
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1 994
I NTEL LI Gl OCH I
tizzarsi la sfida lanciata quat-
tro anni fa dall'IBM che ha
come obiettivo proprio la
realizzazione di una macchi-
na, detta Deep Blue, in gra-
do di sconfiggere il campio-
ne del mondo in una serie di
incontri diretti (a tal fine Big
Blue ha assoldato tutto il
team che aveva realizzato il
fortissimo Deep Thought, da
qui il nome del progetto).
Ma qui siamo nell'ambito
della ricerca «ricca», dell'ec-
cellenza a tutti i costi, dove
milioni di dollari e hardware
da capogiro si sprecano: e
tuttavia l'obiettivo sembra
ancora lontano, dato che nel
gioco su tempi regolamenta-
ri i migliori scacchisti del
mondo sono ancora ad un li-
vello qualitativo ben al di so-
pra di quello delle macchine.
A Monaco, invece, si gio-
cava sul tempo «lampo», ov-
vero con cinque minuti di ri-
flessione a testa; e il compu-
ter utilizzato non era una co-
stosissima macchina da ri-
cerca ma un MS-DOS tutto
sommato banale, anche se
basato sul microprocessore
Intel più potente del mo-
mento (il Pentium a 90
MHz), mentre il programma
era un prodotto commercia-
le, scritto oltretutto da una
sola persona, dalle prestazio-
ni sicuramente notevoli ma
non trascendentali.
La sfida era dunque ricon-
dotta a un livello più «uma-
no»: da un lato perché la
macchina non era nulla di
fantascientifico, dall’altra
perché gli uomini giocavano
su un terreno (quello dei cin-
que minuti) ad essi non con-
geniale. Da qui l'interesse
teorico per gli esiti dello
scontro.
I risultati già li sapete.
Fritz3 ha praticamente fatto
strage di campioni negli
scontri diretti finendo a pari
merito con Kasparov. ma poi
ha capitolato nei sei incontri
di spareggio terminando 4-1
senza nemmeno una vitto-
ria. L'uomo ha avuto dunque
la meglio sulla macchina, co-
me ci si aspettava alla vigilia
del torneo: ma la macchina
ha sorpreso perché è stata
capace di vendere cara la
sua pelle.
Al di là della tecnica
Ma come ha giocato il
computer? Questo è natural-
mente proprio quello che ho
voluto accertare nei giorni
successivi al torneo, con la
collaborazione di alcuni amici
maestri. A loro ho infatti sot-
toposto le trascrizioni di due
partite vinte da Fritz3 contro
Kasparov e Short, natural-
mente senza indicazione dei
nomi dei giocatori e
dell'evento nel quale erano
state giocate. Ovviamente
non ho neppure detto che
uno dei due contendenti fos-
se un computer: l'unico dato
che ho fornito loro, per con-
sentire di calibrare il giudizio,
era che si trattava di partite
lampo. Per la cronaca le par-
tite sono le stesse che ho
pubblicato nel citato articolo
del numero scorso, tuttavia
ne ripeto qui i listati per chi
volesse seguire le analisi e
non avesse voglia di andarsi
a cercare il fascicolo in que-
stione,
La prima «vittima» di que-
sta mia indagine è stato il
Maestro Mario Leoncini di
Siena, ed assieme a lui tutti i
frequentatori dell'area
SCACCHI-ARS di MC-link.
Mario si è prestato volentieri
al gioco analizzando in area
le due partite con grande ce-
lerità ed entusiasmo.
Il secondo amico coinvol-
to nel test è stato il Maestro
Internazionale Carlo d'Amo-
re, una delle colonne portan-
ti della squadra ARS-MCmi-
crocomputer che quest'anno
si fregia del titolo di Campio-
ne d'Italia. Carlo è uno psi-
chiatra oltre che uno scac-
chista, e per questo mi inte-
ressava in modo speciale il
suo parere sulle partite: le
sue analisi infatti sono spes-
Il Quarto Torneo di Crobots
di MCmicrocomputer
Ricordo che sono aperte an-
cora per questo mese le iscri-
zioni aU'Qrmai tradizionale Tor-
neo Annuale di Crobots di MC-
microcomputer. Credo che ora-
mai tutti sappiate cos'è Cro-
bots. il gioco dt strategia nel
quale si fanno combattere dei
«robot» preventivamente pro-
grammati in un subset del C di
Kernighan e Ritchie. Chi non lo
conoscesse è caldamente invi-
tato a prendere il file CRO-
BOTS.ZIP che si trova su MC-
link e su moltissime altre BBS,
nonché a leggersi i fascicoli di
MCmicrocomputer dove in pas-
sato mi sono occupato di Cro-
bots: innanzitutto il numero 97
(giugno 1990) dove si trova
un’introduzione generale al gio-
co, e poi i numeri 108, 11 5. 124
e 135 dove sono stati presenta-
ti e commentati con dovizia di
particolari i precedenti tornei (il
primo di MC-link, gli altri di MC-
microcomputer). Come d'abitu-
dine il torneo si svolgerà verso
la metà del mese di ottobre ed
i risultati saranno presentati sul-
la puntata di intelliGIOCHI di di-
cembre. Le iscrizioni al torneo
si sono aperte lo scorso primo
giugno e resteranno aperte fino
al trenta settembre, data ultima
di presentazione dei candidati.
Il vincitore del torneo otterrà
come premio un abbonamento
a MCmicrocomputer o MC-link,
a sua scelta. Le regole di svol-
gimento del torneo sono le me-
desime applicate nelle prece-
denti edizioni ed esposte sui
numeri 115, 1 24 e 135 di MC.
Anche le regole di partecipazio-
ne sono le solite, che comun-
que ripeto qui di seguito a be-
neficio di tutti:
(Il I robot devono pervenire in
redazione entro e non oltre il 30
settembre 1994.
(2) Ogni concorrente può in-
viare al massimo due robot, tut-
tavia deve indicare quale dei due
preferisce veder combattere nel
caso si rendesse necessario li-
mitare i combattimenti ad un so-
lo robot per concorrente.
(3) Ogni robot deve essere
accompagnato da una breve
scheda che ne chiarisca strate-
gia e tattica, illustrando gli
aspetti salienti del suo compor-
tamento.
(4) Il sorgente di ogni robot
deve essere ben commentato,
e deve comprendere in testa un
commento riportante i dati ana-
grafici dell'autore, compresi l'in-
dirizzo ed un recapito telefonico,
(5) I robot e le schede devono
essere necessariamente regi-
strati in formato ASCII su sup-
porto magnetico compatibile
MS-DOS (qualsiasi formato) e
devono essere inviati alla mia at-
tenzione presso la redazione di
MCmicrocomputer. In alternati-
va possono essere registrati su
file ASCII, eventualmente com-
presso, ed Inviati alla mia filebox
su MC-link (MC0006I; ovvero, in
caso di invio tramite Internet,
(se si tratta di un file binario,
questo deve essere codificato
mediante UUencode).
Attenzione: i robot che non ri-
spettino anche una di queste
condizioni verranno automatica-
mente esclusi' dalla partecipazio-
ne al Torneo. Ultima cosa impor-
tante: partecipando al Torneo,
ciascun autore accetta implicita-
mente che il suo robot e/o la do-
cumentazione che l’accompa-
gna (compresi i dati anagrafici)
vengano liberamente distribuiti
nel pubblico dominio sia tramite
MCmicrocomputer sia tramite
MC-link o altri sistemi telemati-
ci, a beneficio di tutti gli altri ap-
passionati di Crobots. Bene,
questo è quanto. Vi invito a par-
tecipare numerosi: avete anco-
ra il tempo di mettere a punto i
vostri concorrenti e vincere co-
si fama, onore e... un abbona-
mento a MCmicrocomputer o a
MC-link. Ricordo a questo pro-
posito. per chi volesse allenarsi
contro combattenti agguerriti,
che i file con i robot che hanno
partecipato ai precedenti tornei
di MCmicrocomputer sono di-
sponibili su MC-link. Sempre su
MC-link. nella conferenza MA-
TENIGMICI. si trovano discus-
sioni su Crobots e vengono
pubblicati «in diretta» i risultati
parziali del torneo durante il suo
svolgimento. Mi raccomando,
mettetecela tutta. In bocca al
lupo, anzi al robot, e... vinca il
migliore!
C.G.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
257
INT ELLIG IOGHI
Kasparov - fritz3/Pentium
Monaco, 1994
1 ,e3 d5 2.c4 dxc4 3.Axc4 e5 4.d4 exd4 5 exd4 Ab4+ 6.Cc3 CI6
7.Cf3 0-0 8.0-0 Ag4 9.h3 Ah5 10.g4 Ag6 11.Ce5 Cc6 12.Ae3
Cxe5 13.dxe5 Cd7 14.f4 Cb6 15.AÒ3 Ad3 1 6. Df 3 Axfl 17.Txf 1 c6
18.f5 De7 19. f6 Dxe5 20.fxg7 Rxg7 21.Ce4 Cd5 22,Axd5 cxd5
23.Cg3 RgS 24.Cf5 Tac8 25.Df2 Tc4 26.Ch6+ Rh8 27.Axa7 f6 28.CI5
Te8 29.a3 Ael 30.Dg2 Te4 31.Ch6 Te7 32,Tf5 Te2 33 Txe5 Txg2+
34.Rxg2 fxe5 35.Ab8 e4 36.Ae5+ Txe5 37.Cf7+ Rg7 38.Cxe5 Ad2
39,Rf 1 Ad 40.b3 Axa3 41 ,gS d4 42.Re2 d3+ 43.RÒ2 Ad6 44.Cc4
Af4+ 4S.Rc3 b5 46. abbandona
so mollo psicologiche oltre
che tecniche, e ciò è proprio
quello che volevo.
Il terzo interpellato è sta-
to il Maestro Alessandro
Steinfl, capitano della squa-
dra ARS-MCmicrocompu-
ter. La sua analisi purtroppo
è inficiata dal fatto che egli
già conosceva le partite,
che nel frattempo erano
state pubblicate nella lette-
ratura specializzata; per cui.
pur tentando di effettuarne
una disamina fredda ed im-
parziale, credo che il giudi-
zio finale di Alessandro non
possa essere ritenuto de!
tutto distaccato come vole-
vo.
C'è da dire che un forte
indizio sul fatto che il «test»
contenesse qualche traboc-
chetto deve ovviamente es-
sere venuto a chi si è senti-
to proporre il gioco proprio
da me, ben conoscendo i
miei interessi e le mie atti-
vità. Ma pur con questo so-
spetto devo dire che tutti i
partecipanti hanno reagito
allo stesso modo: identifi-
cando senza ombra di dub-
bio lo zampino del compu-
ter nel gioco del nero. Sor-
prendente invece la valuta-
zione sulla forza dei giocato-
ri: Maestri per Mario Leon-
cini, Candidati Maestri per
Carlo d'Amore, mentre ov-
viamente siamo a livelli di
Grandi Maestri Internazio-
nali. La qualità di gioco degli
umani ha evidentemente ri-
sentito del peso psicologico
del confronto con la mac-
china, specie in un evento
come questo che si è svol-
to sotto una forte pressione
da parte del pubblico e della
stampa.
Un tratto
inconfondibile
Fra le due partite sotto-
poste agli esperti la più
«normale» è risultata la pri-
ma. quella di Kasparov, tut-
ta dominata dalla persona-
lità del russo. Il campione si
è esibito in un gioco sprez-
zante, cedendo addirittura
una qualità in cambio di un
miglior attacco. Ma la mac-
china non si è lasciata sor-
prendere ed ha rintuzzato
tutte le azioni del bianco,
non perdonandogli neppure
il minimo errore. A tutti gli
osservatori non è sfuggita
la disperata voglia di attacco
del bianco sin dall'inusuale
apertura 1.e3. fatta ovvia-
mente per far uscire il com-
puter dal suo repertorio di
aperture, cui il nero ha però
risposto con una difesa soli-
da e metodica. Venendo al-
le annotazioni, cominciamo
dalla mossa 5. ... Ab4+ criti-
cata da tutti: Leoncini la de-
finisce n istintiva» e d'Amo-
re addirittura «miope», ov-
viamente il computer gioca
un gioco tattico mentre Ka-
sparov cerca di ottenere la
supremazia col gioco strate-
gico. Punto saliente della
partita è naturalmente il sa-
crificio di qualità alla mossa
16.Df3, cui segue una com-
binazione definita « profon-
da e spettacolare anche se
rischiosa» da Leoncini e
«tesa ad ottenere un van-
taggio più estetico che rea-
le» da d'Amore; purtroppo
per il bianco, il nero si difen-
derà con grande precisione
(e ci mancherebbe!). È inte-
ressante notare infine che
Carlo d'Amore nella sua
analisi ha evidenziato la 25.
... Tc4 come una tipica
«mossa da computer », ov-
vero in netto contrasto dal
punto di vista psicologico
con quello che sarebbe sta-
to il gioco di un uomo. La
seconda partita, quella di
Short, pur cominciando in
modo apparentemente più
tranquillo, con una classica
Difesa Siciliana portata
avanti per undici mosse, si
rivela però ben presto «stra-
na» evidenziando poi chiara-
mente la particolare «perso-
nalità» del nero,
258
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
INTELLIGIOCHI
Short - Fritz3/Pentium
Monaco. 1994
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6 6.Cdb5 Ab4
7.a3 Axc3+ 8.Cxc3 d5 9.exd5 exd5 10.Ad3 0-0 1 1.0-0 Ag4 12.f3
Ae6 13-Tel Te8 14.Ag5 Db6+ 15-Rhl Te7 16,Axf6 gx«6 17.Dd2 Ce5
18.Dh6 Cxd3 19.cxd3 Dd4 20.Tad1 Tc8 21.Te2 b6 22.h3 Tec7
23.Ted2 Txc3 24.bxc3 Txc3 25.a4 Ad7 26.Te1 Tc6 27.De3 Dxe3
28-Txe3 Tel + 29.Rh2 Axa4 30.Te7 a6 31.Rg3 Rg7 32.Rf4 Tbl
33. h4 h6 34. g4 Ab5 35.Tb7 Tb4+ 36.Rg3 Td4 37.Txb6 Txd3 38.Tc2
Ac4 39Jcb2 a5 40.Tc6 a4 41 .Tb7 Tc3 42.Td7 a3 43.Ta7 d4 44.Td6
d3 45.Rf4 a2 46.g5 Tel 47.gxf6+ Rg6 48.h5+ Rxh5 49.abbandona
Le prime avvisaglie, se-
condo Leoncini, si intravve-
dono già dal la 11 . ... Ag4
definita «dilettantesca». Ma
il dito di tutti si punta senza
appello sulla 15. ... Te7 che
genera severe critiche; e se
d 'Amore la giudica «molto
strana», Steinfl la definisce
«un serio errore o una pro-
vocazione mal riuscita» e
Leoncini addirittura esplode
con un « Eh no Corrado,
questa non dovevi farmela,
mi hai fatto analizzare una
partita giocata da un com-
puter!». Tutti e tre sono
concordi dunque che si trat-
ti di una mossa «brutta»,
estremamente tattica, che
un giocatore umano non
avrebbe mai fatto; sintetiz-
zando il concetto con le pa-
role di Leoncini: «Un gioca-
tore umano poteva effettua-
re questa mossa solo dopo
un attento studio, e anche
allora non l'avrebbe proba-
bilmente giocata perché es-
sa si limita a una semplice
minaccia senza migliorare la
disposizione dei pezzi. Una
mossa cosi contorta è tipica
di un computer!», Sma-
scherato in pieno, dunque.
Nel seguito del gioco il bian-
co perde delle buone occa-
sioni mentre il nero recupe-
ra con alcune belle trovate:
23. ... Txc3 e soprattutto
25. ... Tc6 che Leoncini de-
finisce «Una mossa difficile
da trovare che mi convince
una volta di più di essere di
fronte a un computer».
Come commento finale
entrambi i giocatori sono
apparsi agli esperti buoni
nella tattica ma non nella
strategia: al nero in partico-
lare si attribuisce un gioco
«logico e preciso » (Steinfl)
ma «senza una visione ge-
nerale della posizione »
(Leoncini). Ed è esattamen-
te questo il modo di giocare
del computer, stréttamente
legato alla valutazione posi-
zionale e quindi estrema-
mente tattico.
Conclusione?...
Apporre una conclusione
definitiva a questa puntata è
naturalmente impossibile:
anzi il tema proposto è solo
un sasso nello stagno, lo
spunto per un dibattito che
potrebbe continuare all’infi-
nito. C'è da dire che una ri-
sposta alla domanda iniziale
l'abbiamo trovata: il gioco di
un computer è tuttora rico-
noscibile, pure quando la
partita si svolge in condizioni
tali che l'uomo deve giocare
sul terreno del computer
(partita lampo). Sulle due ore
tradizionali Fritz3, nonostan-
te il Pentiurti a 90 MHz, non
avrebbe avuto alcuna reale
possibilità contro Kasparov.
È possibile tuttavia da
questi risultati estrapolare
delle conclusioni generali?
Ecco, qui la cosa si fa più de-
licata. Cosa succederà quan-
do la potenza di elaborazione
dei computer farà sì che i
programmi siano in grado di
prevedere le prossime tren-
ta, quaranta o più semi mos-
se? Questa spropositata abi-
lità tattica potrà alla fine di-
ventare vera abilità strategi-
ca o almeno confondersi con
essa quanto basta per appa-
rire tale? Ovvero i computer
anche quando diventeranno
imbattìbili continueranno
sempre a giocare «da com-
puter»?
La risposta forse è solo ri-
mandata all'anno prossimo,
quando Deep Blue dovrebbe
sfidare Kasparov in un mat-
ch regolamentare sulle due
ore a partita. Al momento le
probabilità sembrano tutte
per Karpov, ma tenete pre-
sente che Deep Blue sarà in
grado di valutare un miliardo
di posizioni al secondo: una
forza bruta inimmaginabile,
che potrebbe travolgere an-
che le più fantasiose e piro-
tecniche strategie di Kaspa-
rov.
Come andrà a finire? Tra
poco lo sapremo... MS
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
259
eoortìmamenio Hi Co»ìtìo Giusiizii
Il bambino e il Pianeta di Cristallo
Una genesi spettacolare trasforma un comune pianeta in un favoloso mondo
trasparente; un uomo anziano va alla disperata ricerca di un bambino di nove anni,
gravemente malato. Questi i temi dei due racconti di questo mese,
in coda alla rubrica il solito spazio dedicato alle news e il riquadro relativo alla XI
edizione del Galaxian Prix, la gara amichevole di racconti realizzata in collaborazione
con MC-link
a cura di Marco Calvo
I due racconti di questo
mese sono «Hydro II» di
Gianni Sarti e «Fino all'ulti-
ma generazione» di Gian Fi-
lippo Pizzo. Il primo parla
dell'esperienza di uno scien-
ziato della NASA che. grazie
alle immagini trasmesse da
una sonda, spera di trovare
qualcosa «là fuori», nello
spazio ; il secondo descrive
l'affannosa ricerca di un uo-
mo anziano e le disavventu-
re di un bambino di appena
nove anni.
Si può sicuramente affer-
mare che le speranze dello
scienziato di «Hydro II» sono
comuni a tutti noi, infatti ri-
corrono da sempre nella let-
teratura e in molte altre arti,
è anche vero però che sem-
brano in contraddizione con
quanto la cronaca di questi
giorni ci racconta sui nazi-
skin, che negli « altri » non
riescono a vedere che dei
nemici.
L'autore di «Hydro II»,
Gianni Sarti, non è alle pri-
me armi, ha scritto numero-
si racconti, tutti buoni, ed ho
esitato non poco prima di
sceglierne uno, finendo per
scaname altri che avrebbero
potuto essere pubblicati
senz'altro te chissà che non
capiti in futuro). I suoi punti
forti, come scrittore, sono
uno stile scorrevole e una
grande fantasia : in ogni sua
storia c'è qualche valida in-
venzione, sia che si parli di
un argomento appartenente
a qualche cliché della fanta-
scienza, sia che ci si avven-
turi in nuove situazioni (ahi-
noi. sempre più difficili da
trovare: cinquanta anni di
fantascienza « moderna »
stanno mettendo alla prova
l'inventiva degli scrittori ). In
«Hydro II» ho trovato molto
bella l'immagine del pianeta
trasparente, se c'è qualche
disegnatore che condivide
la mia impressione e vuole
realizzarne un'immagine in
ray-tracing spedisca il file (in
formato TIFF) in redazione,
potremmo pubblicarla su
uno dei prossimi numeri di
StoryWare. Chi volesse leg-
gere gli altri racconti di
Gianni Sarti li troverà, insie-
me a centinaia di altri, su
MC-link, nelle conferenze
dedicate alla letteratura fan-
tascientifica.
Passiamo ora a « Fino
all'ultima generazione» di
Gian Filippo Pizzo. Il raccon-
to appartiene a quel genere
di fantascienza tipicamente
italiano, che usa la libertà di
questo genere letterario (li-
bertà di immaginare società
diversissime dalla nostra, li-
bertà di sconvolgere le rego-
le della vita quotidiana, li-
bertà di costruire società
ideali o infernali) come pre-
testo per fare considerazioni
sociologiche e talvolta filo-
sofiche.
Questa tendenza Ima non
generalizziamo, è propria so-
lo di alcuni) ha detrattori e
sostenitori. Personalmente
non credo sia opportuno
prendere una posizione a
priori : se è vero che questa
fantascienza « italiana » può
diventare pomposa e retori-
ca, è altrettanto vero che
l'altra (si pensa subito a
quella americana) può diven-
tare superficiale e commer-
ciale. La cosa migliore è giu-
dicare racconto per raccon-
to: si può affrontare anche
un ponderosissimo argo-
mento filosofico, se lo si fa
con gusto e misura, come si
può scrìvere con profondità
e spessore anche quando si
bada molto alla fruibilità e al-
la scorrevolezza.
Mi sembra che Gian Filip-
po Pizzo nella sua breve sto-
ria riesca ad affrontare temi
gravi, quali l'inclinazione alla
autodistruzione e alla violen-
za, senza tediare, ma anzi
chiudendo la storia con un
finale a sorpresa, come si
trattasse di un racconto «al-
la Brown».
Prima di chiudere, vi se-
gnalo il riquadro relativo alla
XJ edizione del Galaxian
Prix. Non c'è quota di iscri-
zione, per partecipare basta
seguire le semplici regole: vi
aspetto!
Marco Calvo e raggiungibile su MC-
imk alla casella M C^363^varnite^ In -
Hydro II
Racconto di: Gisnnr Sarti
Chiuso dentro questo la-
boratorio come una delle ca-
vie nella sonda in orbita su
Hydro II.
Sono più di settantadue
ore, puzzo di sudore come
un macaco rhesus; e ancora
niente.
Certo, nessuno si era
aspettato di trovare di là dei
simpatici vicini di casa a fare
«ciao ciao» con la manina
verde, però la speranza di
vedere qualcosa alzare una
testa e fissare la telecamera
non si può uccidere neanche
con la lobotomia della cor-
teccia parietale.
Settantadue ore a fare bip
bip.
Quattro anni per la laurea
di biologia. Diciamo pure cin-
que, un anno l'ho perso con
quel mammifero con gli oc-
chi azzurri, correndole dietro
per acquisire dei diritti sul
suo abusato apparato ripro-
duttivo,
Sei anni per la laurea in
informatica. La matematica
è troppo digitale per chi ha
fatto la gavetta con le scien-
ze biologiche, e poi c'è stato
il lavoro a rallentare gli esa-
mi.
Due anni a spasso, lavo-
ricchiando qua e là e tentan-
do concorsi su concorsi.
Settantadue ore qui, da-
vanti a questo terminale, a
sperare che tra un bip e l’al-
tro qualcosa di vivo si lasci
fare un primo piano.
Tredici anni e settantadue
ore.
Senza contare che sono
qui alla NASA da cinque an-
ni, quattro dei quali passati a
creare programmi di gestio-
260
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
ST OH YWAftE
ne economica che qualun-
que ragazzetto avrebbe sa-
puto fare meglio di me.
Ma non posso lamentar-
mi; in fondo quella sonda
aspetta questo momento da
molto più di me. da ventiset-
te anni e tre mesi... Ha attra-
versato il vuoto dello spazio
ad una velocità cosi folle che
neanche la fantasia umana
riesce a correrle dietro, è en-
trata nel sistema di p-Hydro
cadendo in orbita sul secon-
do pianeta solo settantadue
ore fa, e piano piano l'orbita
si fa eccentrica, il perigeo
sempre più vicino al pianeta
e l'apogeo sempre piu lonta-
no, come fosse appesa a un
elastico, e lo qui con questi
altri disgraziati ad aspettare
a ogni giro le immagini sem-
pre piu nitide della superficie
del pianeta, dei crateri
dell'unica luna ovale, ad
aspettare che i nostri sogni
appaiano sui monitor.
Ognuno ha un monitor:
ognuno ha una funzione. C'è
chi controlla l'atmosfera, chi
la stella p-Hydro, chi la com-
posizione del terreno.
lo controllo le forme di vi-
ta eventualmente presenti.
Eventualmente. Bella pa-
rola. Sinora solo coste de-
serte e frastagliate, simili ad
un insieme di Mandelbrot,
tra terra e oceano.
Terra Macché terra. Hy-
dro II è una palla di silicati, i
geologi dicono che mentre
si stava ancora raffreddando.
p-Hydro. la stella, è esplosa
in una supernova e l'ha av-
volta di ioni di plasma, una
temperatura di milioni di gra-
di: il pianeta s'è cristallizzato
del tutto, il silicio ha creato
sabbia di vetro e cristallo, e
quella palla di fango è diven-
tata una sfera di cristallo tra-
sparente. Fantastico, no? Un
evento unico nell' Universo,
ai limiti della gaussiana pro-
babilistica delle casualità.
Poi la temperatura s'è ab-
bassata in due settimane,
forse tre, e tutta l'acqua in-
trappolata, e quindi non eva-
porata. è uscita dalla crosta
silicea grazie al calore e ha
formato l'immenso oceano
che copre metà del globo.
Risultato: un pianeta vicino a
una stella ormai stabile e an-
cora calda, con atmosfera di
ossigeno, silicati e azoto e
una composizione terrestre
dove predominano il silicio,
l'ossigeno e l'idrogeno. Co-
me la Terra, ma col carbonio
sostituito dal silicio. Un pic-
colo saltino sulla tavola di
Mendelev, un grappoletto di
protoni e elettroni in più.
Quindi niente glucidi, né pro-
tidi o lipidi, neanche acidi nu-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
261
STORYWARE
cleici, idrocarburi o ormoni.
Se proprio la vita ha alitato
su quel miracolo, deve aver-
lo fatto con basi del tutto di-
verse * ma equivalenti!: - alle
nostre. E to. con la laurea in
informatica e quella in biolo-
gia. sono stato scelto per da-
re un'occhiata a cosa striscia
su quella palla di cristallo.
Mostri tentacolati di visci-
do silicato, con emoglobina
rossa come la nostra com-
posta da molecole aliene. Di-
stese di vermi senzienti dai
poteri telepatici abbagliati da
p-Hydro che tramonta dietro
le colline trasparenti. Amebe
traslucide che lottanto
nell'acqua cristallina per un
boccone di vetro consumato
dall'oceano.
No, solo sogni... E agli
scienziati è proibito sognare.
Una forma di vita intelligente
deve avere il pollice opponi-
bile, un apparato sensoriale
per comunicare con il mon-
do esterno, un apparato ri-
produttivo sessuato e game-
tico, un’innata abilità nel ma-
nipolare gli oggetti, un appa-
rato efficiente per la locomo-
zione, un sistema nervoso
centrale ipersviluppato. Ecco
scartate dalla lista piovre,
vermi e amebe.
Ma d’altronde ho inviato
tramite la sonda messaggi
binari su gran parte delle fre-
quenze d'onda, senza predi-
ligere lo spettro visibile più
delle onde corte o de* raggi
X, e nessuno ha risposto: ciò
è una doccia fredda per i
miei sogni. Settantadue ore
per vedere sfumare,.,
Il monitor, eccol Ora la
sonda si sta avvicinando.
Non l'ho detto? Si chiama
Mayflower.
Si sta avvicinando, ecco
inquadrata la Luna di Hydro
II: il satellite naturale porta
ancora i segni dell’esplosio-
ne, metà è calcinata dal calo-
re e metà no, come se una
gigantesca bomboletta spray
di vernice bianca l'avesse
spruzzata su un solo lato, la-
sciando quello in ombra tale
e quale a prima... Paragone
non molto dissimile dalla
realtà. Ha una forma oblun-
ga, come di un fuso, è gran-
de una volta e mezza la Luna
terrestre, deve provocare
maree notevoli sul pianeta.
Comunque sulla luna non
c'è atmosfera, solo poche
molecole d'idrogeno, quindi
inutile cercarvi la vita.
Ecco che esce dall'angolo
di ripresa della telecamera,
slittando fuori dal monitor,
Un attimo, e... Il pianeta.
Eccolo! Vedo nubi di vapore
acqueo simile al nostro,
sull’emisfero Nord piove. Ci
sono segni luminosi: la pri-
ma volta che sono stati nota-
ti abbiamo pensato subito a
città illuminate, ma poi al se-
condo passaggio si sono ri-
velati vulcani enormi in pe-
renne eruzione. Strana di-
sposizione per quei sei vul-
cani: uno sul polo Nord e
uno sul polo Sud, a 180°
l'uno dall’altro, e gli altri
quattro disposti lungo
l'equatore, a 90° tra di loro;
unendoli insieme si ottengo-
no tutti angoli di 90°, come
se il pianeta fosse un cubo e
loro stessero ognuno al cen-
tro di una faccia del cubo.
Quattro sono sul continente
e due su atolli vulcanici
nell'oceano. E sono tutti in
funzione contemporanea-
mente.
La sonda sta sorvolando
una zona priva di nubi; vede-
re il pianeta da qui è uno
spettacolo unico. Una sfera
di cristallo, rocce trasparenti,
oceani trasparenti, si nota il
fuoco rosso che brucia al
centro del pianeta e le sei
lingue di roccia fusa, fuoco
liquido, che come vene lumi-
nescenti mettono in comuni-
cazione il ribollente nucleo
planetario con i sei vulcani.
Fantastico.
Ma vita, mente.
La sonda è appena a due-
mila metri, abbastanza lenta
per le riprese ma abbastanza
veloce per sfuggire ancora
alla gravità del pianeta.
Pianure di cristallo stermi-
nate, macchie rossastre
informi probabilmente dovu-
te ai riflessi del fuoco al cen-
tro del pianeta che si rifran-
ge sino alla superficie. Monti
velati all’orizzonte, sembra di
scorgere le cime imbiancate
di neve.
Il loro sole è un disco ros-
so cinque volte più grande
del nostro Sole visto dalla
Terra. È al tramonto rispetto
alla sonda, ma un tramonto
su Hydro II dura ore: il loro
giorno è composto da cin-
quantasei ore e diciassette
minuti. Ha una rotazione che
pone l'equatore parallelo
all'eclittica, cosi il sole passa
sempre allo zenit per chi vi-
ve all'equatore, e non ci so-
no stagioni
Sonda a mille metri, le
macchie rosse non sono ri-
flessi! Sono cose simili a ve-
getali sulla superficie del pia-
neta, sono azzurri, il colore
rosso è dato dal bagliore del
centro del pianeta che si ri-
frange sotto di loro! Richie-
do un esame spettrografico
dettagliato, la stampante tic-
chetta. e non solo la mia
stampante: tutta la sala è in
agitazione, tutti stanno os-
servando, misurando, regi-
strando, elaborando i dati
della Mayflower.
Laggiù, un grande fiume,
la sonda ne segue il corso.
Acqua limpida, registro gli
echi sonar di oggetti in movi-
mento, agli infrarossi ecco
delinearsi una fauna ittica a
sangue caldo! Grossi pesci
in branco che risalgono la
corrente, e...
Oh, Dio...
Sulla riva del fiume, è...
è... Echi radar, analisi strut-
turale, ricerca di fonti termi-
che sul range 30-40 gradi
centigradi, rilevamento tridi-
mensionale, subito!
È...
Un’allucinazione, uno
spettro! Eppure il monitor
non può mentire: è...
Un castello! Una struttura
di cristallo intagliato in pie-
tre. con torri, merli e fine-
stre! Cinquecento metri,
s'avvicina a velocità folle, la
struttura è sempre più parti-
colareggiata, è bellissimo, ci
sono decorazioni in avorio
bianco e un ponte levatoio,
c'è un fossato intorno e al-
beri in lontananza, alberi az-
zurri e viola, i raggi di Hydro
Il all'orizzonte giocano su
quei cristalli rifrangendosi in
un'iride perfetta, circondano
la struttura più tipicamente
fiabesca che medioevale in
un'aura di colori puri e di lu-
ce che sembra emanare dal-
le pietre stesse...
I dati dello spettrometro
sono senza senso, ordino la
ricerca di oggetti in movi-
mento...
Duecento metri,.. La son-
da vola come un lampo per
non schiantarsi, vorrei poter-
la congelare per un tempo
infinito...
Il fiume comunica con un
fossato, il ponte levatoio, al-
zato. è viola come i tronchi
degli alberi, le decorazioni
sono sinuose e mcomprensi-
bili...
Cento metri.,.
La planimetria mostra re-
cinto di mura esterne e vil-
laggio-roccaforte interno, i
giochi di luce sono indescri-
vibili, cerco nell'infrarosso
corpi caldi di esseri vivi., .
Quasi lo zenit, eccolo. EC-
COLO, davanti al castello, su
un quadrupede di struttura
equina ma grande due volte
tanto, uno di quegli esseri! È
immobile, divino, eburneo,
pallido, anzi diafano, il suo
volto non ha lineamenti ma
si volta a seguire la sonda, è
fantastico, ha dietro le spalle
due grandi strutture osseo-
membranose più scure ripie-
gate, cavalca il suo destriero
con una dignità inumana,
due braccia, due gambe, sol-
leva un braccio...
Passato lo zenit... I riflessi
di luce accecano la teleca-
mera sempre più danneggia-
ta dall'atmosfera, ci stiamo
allontanando, ma l'ho visto!
Un altro giro ancora poi la
sonda si libererà dello scudo
esterno bruciato dall'attrito e
atterrerà sul pianeta e potre-
mo comunicare con quegli
esseri paradisiaci, ancora po-
che ore... Ma il riverbero è
eccessivo, tutto il pianeta ri-
frange la luce di (t-Hydro che
ora per noi è sotto l'orizzon-
te, scomponendola in raggi
di lucentezza pura, bande
rosse, blu, viola saturano il
monitor, proprio orai, e ci
stiamo allontanando, il loro
sole è quasi sul lato opposto
del pianeta rispetto alla May-
flower, i raggi luminosi si
condensano sulla sonda co-
me proiettili, prego che non
danneggino la telecamera,
non ora, no! NQ!
Silenzio.
Improvvisamente, panico
Si urlano richieste d’informa-
zioni, c'è un annaspare te-
lefonico, un frenetico con-
frontare dati, si gridano be-
stemmie e invocazioni di fa-
re presto.
Tutti i monitor erano di-
ventati bianchi, saturi di lu-
ce, e poi, ecco, più niente,
solo il formicolìo di uno
schermo collegato a niente
262
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
STORYWARE
Non ho bisogno dì chiede-
re informazioni. L'esperto in
informatica sono io.
L'intero pianeta s’è com-
portato come una lente, con-
vergendo i raggi di p-Hydro
sul punto esatto dov'è transi-
tata la Mayflower Concen-
trando i raggi del Sole con
una semplice lente d'ingran-
dimento si può incendiare un
pezzo di carta, da bambino
chi non l’ha fatto? Concen-
trando i raggi di p-Hydro at-
traverso un intero pianeta di
cristallo ciò che si sviluppa
non è solo fuoco. È un pote-
re disintegrativo al di là di
ogni immaginazione. E la
sonda era nel punto di fuoco.
Disintegrata.
Per sempre,
Tanti anni di viaggio, tanti
soldi e tanti sogni finiti lette-
ralmente in fumo.,.
E il sovraccarico di dati
negli ultimi minuti, poi l'im-
provviso esplodere della
sonda.. Troppi dati, cosi vici-
ni ad un'emergenza- .
Conosco quei computer
in sala, conosco il loro com-
portamento, molti dei dati
dell’ultimo giro sono andati
distrutti o corrotti. Il castello,
le piante, l'aura di colori...
Persi .
Strano, non credevo ehe
agli scienziati fosse permes-
so piangere, eppure questo
liquido salato che cola giù
sulle mie guance sembre-
rebbe proprio una lacrima.
Tutto distrutto
Tutto inutile.
No, inutile no. L'ho potuto
vedere per un attimo su quel
cavallo maestoso, e non lo
dimenticherò mai. come po-
trei?
Sulla pianura di cristallo
davanti al castello, c'era
quell'angelo, e ci ha salutati
alzando una mano nel gesto
più umano che abbia mai vi-
Non può essere inutile.
lino all'ultima
generazione
Racconto di: Gian Filippo Pizzo
Era un bambino di nove
anni
Si era mosso strisciando
faticosamente, trascinando
XI Goloxian Prix: regolamento
L'XI edizione del Galaxian Prix è una gara amichevole destinata
a racconti di fantascienza, horror e fantasy. Non è un concorso.
Le regole per partecipare sono molto semplici:
1| Ogni autore può inviare un solo proprio racconto, non è ne-
cessario che sia inedito, ma non devono esserci vincoli per la Te-
chnimedia alla pubblicazione:
2] Saranno ammesse solo le storie memorizzate su floppy disk
da 3 e 1/2, non importa se Amiga, Macintosh o MS-DOS, ma in
formato ASCII, ovvero NON in un formato proprietario di un de-
terminato word processor;
3] I testi non devono essere impaginati, ovvero il riporto a capo
andrà posto solo a fine paragrafo, NON ad ogni fine riga.
4] La lunghezza massima consentita e 29 Kbyte (circa 1 6 car-
telle 30x601;
51 II floppy disk, o il file, per chi ricorrerà al modem, deve giun-
gere alla redazione di StoryWare presso MCmicrocomputer entro
il 30 ottobre 1994;
6] Nelle prime righe del file che contiene il racconto si prega di
inserire i propri dati (nome, cognome, indirizzo) e l'esplicita di-
chiarazione: «Il racconto partecipa alla XI edizione del Galaxian
Prix», o simile.
In palio c'è la pubblicazione sulle pagine di StoryWare, 100.000
lire lorde e. a scelta, un abbonamento di un anno a MCmicrocom-
puter o a MC-link. L'indirizzo cui inviare il racconto è:
MCmicrocomputer
Storyware • XI Galaxian Prix
Via Carlo Perrier, 9
00157 Roma
E-mail: jm casba (aimclinK-d
Chi ricorrerà alla posta elettronica è pregato di processare pre-
cedentemente il file con l'utility UUencode (cosi da preservare il
formato non impaginato e gli accenti).
con le sole braccia quel pic-
colo corpo sempre più pe-
sante. fino al punto in cui ora
giaceva immobile. Si era
mosso per tanto tempo, pri-
ma camminando poi arran-
cando bocconi, che ne aveva
perso la memoria. Adesso
stava in posizione innaturale,
con le gambe piegate sotto
il corpo e la testa reclinata in
un abbandono definitivo, con
le mani affondate ad artiglia-
re la terra fangosa.
Era un bambino di nove
anni. Stava morendo.
Da molto tempo, forse da
ore. comunque da quando
non ce l'aveva fatta più e si
era lasciato scivolare per ter-
ra, il suo unico movimento
era un respiro fievole e inter-
rotto da attacchi di tosse
convulsa. I muscoli erano in-
torpiditi dalla stanchezza, un
peso opprimente gli serrava
la nuca e gli faceva dimenti-
care la voglia di vivere. Si era
arreso, vinto dalla fatica e
dalla fame, vinto dalla dispe-
razione. Stava morendo.
Ad un tratto udì qualcosa.
Un canticchiare sommesso,
in lontananza, ma che sem-
brava avvicinarsi. Si mosse
leggermente, scoprendo tra
gli abiti laceri una pelle scre-
polata e butterata, unico o
forse più tangibile segno del-
le radiazioni. Tese le orec-
chie per captare meglio il
canto che veniva da oltre i
cespugli e, istintivamente, si
mise a piangere.
Se avesse avuto la forza di
guardare, avrebbe visto un
paesaggio diverso da quello
cui ormai si era abituato. Non
c'erano più state, da molti
chilometri, le città distrutte e
inanimate, infestate soltanto
dalle orde dei cani e dei topi
e dei gatti ridiventati selvatici.
Non c'erano più state le stra-
de costeggiate da fattorie e
da villette abbandonate, coi
tralicci dell'elettricità ancora
in piedi, inutile testimonianza
della civiltà. Aveva abbando-
nato da tempo la grande pia-
nura con gli alberi carbonizza-
ti e l'erba rinsecchita, con gli
stagni melmosi e puzzolenti
e i casolari diroccati, con la
nebbia ristagnante che tutto
appiattiva e ovattava.
Non se ne era accorto, ma
era ritornato nella vita, in
un'oasi miracolosamente
sfuggita alla distruzione, una
valle chiusa tra i monti che
conservava il brulichio degli
insetti e il cinguettio di pochi
uccelli, tutto un pulsare di vi-
ta che colorava il silenzio e
che avrebbe potuto ridare la
speranza.
In quel paesaggio si muo-
veva la ragazza dal sorriso
ebete.
Stava canterellando una
nenia, a bocca chiusa, e tac-
que improvvisamente, fer-
mandosi incerta e spaurita,
quando senti quel lamento.
Il pianto era un suono che le
era sconosciuto, perché non
si ricordava dei suoi pianti di
bimba, perché non aveva
mai visto piangere. Si avvi-
cinò cautamente verso quel
rumore. Poi riacquistò il sor-
riso, quella piega che defor-
mava la sua bocca come una
ferita sul volto Era giovane
e indossava un abito di coto-
ne bianco, lacero ma pulito,
ehe le lasciava le gambe
scoperte.
Quel bosco era il suo
mondo. Conosceva tutti i
sentieri, le vie d'accesso ai
ripari più impenetrabili, le
sorgenti di acqua limpida, i
rifugi degli animali. Sapeva
quali erano le bacche com-
mestibili, le more, i lamponi,
le fragole, le gesene; ricono-
sceva i funghi mangerecci,
le erbe medicinali. Forse era
muta, ma non se ne rendeva
conto, perché aveva sempre
vissuto da sola tra quegli al-
beri, in quel boschetto del
sud Tirolo che in inverno si
imbiancava di neve pulita. La
civiltà, le città, la luce elettri-
ca, le macchine, l’affolla-
mento, la radio, i giornali:
erano tutte cose che non
avrebbe saputo sognare. E
naturalmente non poteva
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
263
STOHYWARE
nemmeno sapere cosa fos-
se stata la Terza Guerra, le
bombe nucleari, le radiazio-
ni, la guerra chimica, le armi
batteriologiche e le epide-
Non sapeva tante cose,
ma si avvicinò al bambino e
cominciò ad accarezzarlo,
dolcemente, mugolando ver-
si di conforto, fin quando
non si fu un po’ acquetato.
Poi lo prese in braccio e
scappò via correndo, come
un grosso uccello dalle ali
tarpate.
Non so se tutto questo
sia vero. Non so fino a che
punto, ma sono convinto di
avvicinarmi alla verità.
Ho controllato le tracce,
ricostruito i movimenti,
ascoltato poche imprecise
testimonianze. E ascolto di
più quello che mi dice la
mente, e che il cuore tenta
di rifiutare.
Devono essere forse pas-
sati due mesi da quel giorno.
Ho continuato per po' ad in-
seguirlo, poi sono tornato in-
dietro: la mia ricerca non ha
più senso, Da moltissimi
mesi - forse due anni - se-
guivo le tracce di quel bam-
bino del quale non ho mai
saputo il nome, spinto non
tanto dal legame di sangue
quanto da una fede ingiusti-
ficata nelle possibilità
déll'uomó. Da quando sua
madre - mia figlia - è morta,
raccomandandomi quanto
aveva di piu caro, non ho fat-
to altro che cercarlo, per
condurlo nella nostra Comu-
ne, dove ancora si insegna-
no i valori nei quali ho sem-
pre creduto. La nostra Co-
mune è salda, autosufficien-
te, isolata e non contaminata
da quanto succede nel resto
del mondo; volevo portare li
il ragazzo e farlo crescere sa-
no, fino a che avessi avuto la
forza. Ma temo che sia co-
me è stato scritto in passa-
to, che l'umanità è maledet-
ta fino all'ultima generazio-
ne.
Non so quanto ci sia di
vero, ma la mia ricostruzione
non può allontanarsi molto
dalla realtà.
La ragazza accudì mio ni-
pote per più dì un mese. Lo
curò, lo nutrì, gli ridiede for-
za e coraggio. Nessun altro
è passato in questa valle, né
prima né dopo, altrimenti ne
avrei scorto i segni. Fu lei
sola a salvargli la vita, senza
aiuto e senza conoscenze
mediche, Lo salvò con la
gentilezza e con l'amore e
con la dedizione, sacrifican-
do un poco della sua vita.
Non occorreva molto, per-
ché mio nipote era sano, le
radiazioni gli avevano solo
attaccato l’epidermide, sen-
za raggiungere gli organi in-
terni, era solo stanco e di-
sperato Non occorreva mol-
to, ma fu lo stesso un bel
gesto. E lui l'ha ripagalo.
Torno alla mia Comune,
dove forse posso ancora
tentare di fare qualcosa. Ci
sono dei giovani da istruire
(e lui non sarà tra questi), ci
sono dei lattanti e dei nasci-
turi da educare: qualcuno è
un mutante, un mostro rac-
capricciante; qualche altro
ha facoltà strane e può muo-
vere oggetti senza toccarli;
ma sono tutti nostri figli.
Guardo un'ultima volta la
ragazza E penso se sia dav-
vero questa l'eredità che la-
sciamo ai nostri figli. Ha la
gola squarciata e gli occhi
spalancati e increduli; il san-
gue è completamente rap-
preso e sporca di bruno il ve-
stito candido. Un'impronta si
distingue nettamente tra le
macchie, l'impronta di una
piccola mano insanguinata: la
mano di un bambino. KE
L'angolo delle news
Li ber Liber
Tre buone notizie questo mese per Liber Liber: grazie a Fabio
Ciotti la biblioteca telematica si arricchisce dì due nuove importanti
opere: «Il turno « di Luigi Pirandello e « Senilità » di Italo Svevo (alias
Ettore Sehmitz); grazie invece alla disponibilità di Antonio Pagliaro e
della Sellerio Editore possiamo distribuire il diario « Giorni di guerra
in Sicilia » di Grazia Pagliaro. Si tratta del primo libro elettronico an-
cora protetto da copyright distribuito gratuitamente. La terza buona
nuova riguarda invece il nostro logo, che come potete ve-
dere è più bello del precedente: lo ha realizzato per noi
Massimiliano Marras con la tecnica del ray tracing.
Ricordo che per ottenere i testi elettronici già
pronti |« Divina Commedia», « I Malavoglia »,
ecc. C'è anche il nostro logo in formato Jpeg)
basta collegarsi via FTP Internet all'Università di
Milano; ghost.dsi.unimi.it, directory:
pub2/papers/basagm/Manuzio, oppure basta spedire
5.000 lire in contanti (o un floppy disk da 3 e 1/2 in-
sieme ad una busta preaffrancata per la restituzio-
ne) al seguente indirizzo: «Liber Liber» c/o Marco
Calvo - Vie Cina , 40 - 00144 Roma, E-mail:
Il libre mutante
Agli inizi di giugno si è tenuta a Roma, nella Sala Multimediale
del Palazzo delle Esposizioni, la tavola rotonda «// libro mutante»,
che ha fatto il punto sul mondo della editoria elettronica. Vi hanno
partecipato docenti e ricercatori di varie università (Roberto Mara-
gliano. Giuseppe Gigliozzi, Pasquale Stoppelli, ecc.). case editrici e
aziende software e hardware (Zanichelli. Opera Multimedia, Editri-
ce CSEA, Synergon, ecc.). Non si è trattato della solita noiosa con-
ferenza, i dibattiti erano accompagnati da dimostrazioni audio/video
proiettate sul maxi schermo della Sala Multimediale, ed è stata
un’occasione importante per capire cosa succederà nei prossimi
anni nel campo della comunicazione.
L'editoria elettronica è una nuova frontiera, uno dei fenomeni che
più cambierà il modo di fare informazione; sono ancora pochi quelli
che hanno capito cosa sta per succedere, come pochi prevedevano
le implicazioni sociali, politiche ed economiche del diffondersi della
televisione. È Importante seguire gli sviluppi del fenomeno per im-
pedire che vuoti legislativi creino situazioni dì squilibrio e di ingiusti-
zia. Un punto importante riguarda il diritto d'autore, che da più parti
si sta cercando di rendere sempre più vincolante, con il risultato di
far divenire la cultura sempre più costosa (a vantaggio delle case
editrici) e sempre meno accessibile (a svantaggio di tutti).
L'editoria elettronica può fare molto per abbassare II costo del
sapere, non sprechiamo questa occasione per negligenza o interes-
si di parte.
Star Trek: Deep Space Nine al
videodub
Dovrebbe essere reperibile tra breve, se non f
Làfi già, in videoteca Isolo noleggio) l'episodio pilota di
I «Star Trek: Deep Space Nine ».
«Star Trek : Deep Space Nine » è una nuova
serie di telefilm ambientata nel medesimo «ur
■f verse inventato per Star Trek (serie classica e
” Next Generation) che riscuote buoni successi in
U.S.A. L'azione non si svolge sulle classiche astronavi,
ma in una specie di spazioporto dove transitano creature di tutta la
Galassia. Non c'è molto spazio nei palinsesti televisivi italiani per la
fantascienza, cosi ci pensa la CIC Video, che distribuisce in video-
cassetta questo episodio pilota e alcuni altri, di altre serie televisive
(sono in vendita le videocassette con episodi di «Star Trek» serie
classica e si possono noleggiare quelle contenenti episodi della
“Next Generation»). Per la supervisione al lavoro di traduzione il
dott. Beretta della CIC Video si è rivolto direttamente allo Star Trek
Italian Club.
Per ulteriori informazioni rivolgersi... al videoclub (o alla CIC VP
deo)
264
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
mensile italiano
esclusivamente
ai giochi per PC.
La più completa guida per
scegliere a colpo sicuro
migliori. Ogni mese eccezionali
ANTEPRIME, approfondite RECENSIONI e
dettagliate SOLUZIONI per ore ed ore di
DIVERTIMENTO
*#*#**#***###***
di Francesco Caria
lo non sono un tipo
eccessivamente polemico.
Però alle volte vorrei quasi
diventarlo. Per esempio
vorrei diventare polemico
nei confronti della stupidità
della gente. Com'è fatto uno
stupido ? Uno stupido è un
signore che scopre all'ultimo
momento i nuovi trend e
siccome è uno che controlla
qualche mezzo di
comunicazione e magari ha
uno straccio di potere, allora
questo signore qua comincia
ad agitarsi per essere
riconosciuto come uno che
la sa lunga. Per esempio ci
sono un sacco di stupidi che
si stanno convenendo alle
tecnologie interattive. Hanno
scopeno di recente che i
videogame sono un mercato
importante e che la
telematica non è una
scempiaggine per maniaci
dell'informatica. Vabbè, non
è che ci volesse molto a
capirlo e nemmeno
possiamo impedir loro di
capirlo. Solo che mi
piacerebbe che non
attaccassero a dichiarare a
destra e a manca in TV e sui
giornali ovvietà disarmanti e
PW Avvenimento 1
Theme Park
Bullfrog IUK)
PC e PC CD-ROM
Intanto provate a pronun-
ciare in modo stentoreo e
british il tìtolo di questo si-
mulatore: se ci riuscite bene
verrà fuori una cosa tipo
altrettanto mi piacerebbe
che non sfoderassero enfasi
e luoghi comuni della
peggior specie.
Non so se anche a voi
capita, ma a me sta venendo
la nausea di quelli che
dicono che le "autostrade
elettroniche» faranno il
mondo perfetto, di quelli che
dicono che la Panetti fa la TV
interattiva, dì quelli che
dicono che la Nintendo fa
più cultura delta Walt
Disney.
Se fosse vivo Alfred
Hitchcock gli servirebbe un
pranzo tutto blu come quello
che ammanai agli attoniti
giornalisti convenuti per
dichiararlo artista dell'anno e
se invece non fosse defunto
Andy Warhol sarebbe il
primo a giurare che presto
anche questi stupidi saranno
famosi per 15 minuti.
Di certo non ho la resistenza
all'imbarazzo che questi
recenti intellettuali interattivi
mi causano: mi manca la
forza necessaria a sentirli
dichiarare che la realtà
virtuale lì ha colpiti sulla vìa
dì Damasco.
Volete sapere come la
penso io in vece ? Vado in
ordine: dei videogame
penso che sono giocattoli
simulati per bambini e adulti
e che si devono studiare con
attenzione e memoria
perché possono spiegare le
regole della simulazione e
della virtualità in tempo
reale. Dì Internet e delle reti
penso che sono un
sìmulmondo che sta
facendo due o tre cose
sotterranee e
contemporanee: popolarsi
foggi sono ventimilionigli
abitanti del sìmulmondo
Internet...); organizzarsi Isi
sta organizzando soprattutto
come sìmulmondo. cioè
come mondo che mutua le
regole dal mondo che esìste
già, non tanto come mondo
fantastico e generato ex
novo...); motivarsi (cerca di
spiegare a se stesso e ai
suoi abitanti perché esiste e
come esìste...
Ed esiste soprattutto perché
comunica e scambia). Della
TV interattiva invece penso
che non esiste. Semmai è
probabile che esisterà un
telePC, una macchina
multimediale che comunica
e quindi interagisce.
Riassumo. Tutto è
cominciato per via della
potenza di calcolo. I
computer hanno messo in
moto un processo di
generale digitalizzazione
contro la vecchia
simulazione analogica. La
digitalizzazione ha generato i
videogame.
I videogame l'interazione
divertente in mondini digitali.
I computer si sono collegati
tra di loro e hanno fatto le
reti. Nelle reti si è mosso il
software e i videogame e la
comunicazione in tempo
reale. Nelle reti, fra qualche
anno, si muoveranno i
videogame delle nostre vite
simulate.
E so già adesso chi sono le
vittime. La vittima della
simulazione e della
comunicazione in tempo
reale è la riflessione. Credo
che se avremo dei morti
saranno la concentrazione,
Tanalisi e la strategia. Forse
anche dì più: forse morirà il
pensiero cosi come lo
conosciamo.
E tutti saremo famosissimi
per 15 secondi.
«sim park». Ci avevate pen-
sato? Insomma questi furbo-
rii della Bullfrog hanno trova-
to il modo di generare una
nuova linea di simulatori di
qualcosa senza incorrere in
battaglie di copyright con la
Maxis di Sim City, etc- etc.
Poi già che c'erano si sono
scervellati un po' su che co-
sa fosse simulabile di diver-
tente e adatto a tutti e da
questa domanda dev'essere
venuto fuori uno di questi
parchi a tema che stanno di-
ventando cosi famosi in tut-
to il mondo, a parte Eurodi-
sney. Del resto quelli della
Bullfrog avevano più che tl-
• (disastro), •• (non simula-
re), **• (interagire con cau-
tela), (da simulare),
•"*■ (interagisci o muori).
telo a cimentarsi in questi
svaghi interattivi visto che
sono stati proprio loro, nel
lontano 1988 sull'Amiga, ad
inventare Populous e con
quel titolo la mania di sosti-
tuirsi a qualcuno o qualcosa
nella foga creatrice.
Cosi, o più o meno cosi,
dopo il successo di Syndiea-
te, dev'essere nato Theme
Park.
La comunità degli impren-
ditori interattivi è in subbu-
glio. Impegnati da tempo
nella realizzazione e gestio-
ne di agglomerati urbani
sempre più complessi e di-
vertenti con Sim City 2000,
avevano trovato ancora un
po' di pane per i denti simu-
lati con il recente thè Set-
tlers dei tedeschi della Blue
Byte che proprio in questi
giorni (scrivo alla metà di lu-
glio...) esce per PC. Ma le
storie dei popoli medioevali
non sono poi così interes-
santi per questa generazione
«tempo reale». Allora forse
mettere su un parco a tema,
anzi, di più, diventare promo-
Index
Gli Avvenimenti di PlayWorld di questo mese sono due: il
gioioso Theme Park della Bullfrog e il divertentissimo The desi-
gner of fife di sconosciuti nipponici convertiti al PC. A seguire le
rubriche di PlayWorld e le news di Panorama E adesso vado
che si sta facendo tardi sulla rete.
266
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PLAYWORLD
ter di una serie planetaria di
parchi, può essere una nuo-
va occupazione virtuale da
perderci il sonno. E dì segui-
to vi darò i primi rudimenti di
questa impresa. Ho giocato
con la versione CD-ROM.
Theme Park funziona con
una visualizzazione isometri-
ca ad un livello di dettaglio di
fantasia (nella realtà i ragaz-
zini che frequentano il parco
non potrebbero essere cosi
grandi rispetto alle attrazioni.
ma chissenefrega della
realtà!) e la finestra di video
visibile scrolla rapidamente e
con efficacia in tutte le di-
mensioni fino a mostrare
una superficie di parco mol-
to grande che potete in qua-
lunque momento richiamare
in mappa. All'inizio avete un
budget piccolissimo che vi
consente di aprire il primo
theme park necessariamen-
te in Inghilterra. Con tutte le
conseguenze del caso visto
che l’England non è esatta-
mente dal punto di vista cli-
matico il punto migliore del
pianeta su cui dare vita ad
un'impresa di questo gene-
re.
Ma tant'è. si tratta eviden-
temente di una concessione
patriottica dei bullfrogghiani
che hanno il loro headquarter
a Londra. Sulla carta del
mondo dobbiamo allora sce-
gliere. tra le decine di loca-
zioni possibili e nelle quali in
futuro e con i soldi che even-
tualmente guadagnerà il no-
stro parco inglese potremo
aprire nuovi siti, proprio il
parco UK. E cominciare.
Si comincia infilando il no-
stro nome o soprannome
nell'apposita finestrella.
Fatto. Adesso, un po' alla
voga di Sim City e con raffi-
natezze tecniche tipo i menu
che s'ingrandiscono e rim-
piccioliscono meglio che in
Windows, possiamo comin-
ciare a sistemare nel parco
le attrazioni. Ce ne sono
moltissime disponibili, ma
non sempre i soldini simulati
bastano. Ma l'importante co-
me in ogni buona impresa è
non sbagliare sull'awiamen-
to: prendete cose redditizie
e adatte al clima britannico e
non dimenticate di sistema-
re stradine e toilette sul pra-
to per dare i comfort minimi
ai vostri clienti.
E i ragazzi e le ragazze si-
mulate cominciano ad accor-
rere numerose Scendono
da coloratissimi autobus (la
grafica è a bassa risoluzione
a differenza di Sim City, ma
davvero molto bella e ispira-
ta...) e s'infilano veloci veloci
nel nostro parco. Da questo
momento in avanti i giorni
passano e i mesi anche e sa-
remo tutti impegnatissimi a
migliorare le cose. Investite
nei momenti, state attenti al-
le icone che hanno sulla te-
sta i ragazzi che segnalano i
loro desideri e possono ispi-
rare le vostre mosse Impren-
ditoriali. Dopo un po’ avrete
un bel parco pieno di attra-
zioni e servizi, hamburger e
gelati, e tutto quello che via
via potrete permettervi di in-
stallare nel vostro parco.
E se avete comprato la
versione CD-ROM potete
anche vedere 15 attrazioni
prendere vita e diventare dei
file FU 3D Studio che si ani-
mano e diventano una spe-
cie di cartoon impagabile,
compreso il labirinto e l'otto-
volante che è una delle attra-
zioni! più costose, ma anche
più richieste e di successo.
Di sicuro la Bullfrog ha
pensato anche al mondo del-
le nuove console a 32 e oltre
bit quando ha scelto il soget-
to di questo game. E credo
che infatti il bersaglio sia sta-
to centrato. State costruen-
do un mondo interattivo di
giochi e divertimento e The-
me Park è un gioco per co-
struire giochi.
PW Avverti meni» 2
The designer of life
PC
Adesso ci provano anche
i giapponesi. Indifferenti per
anni al mondo del computer
entertainment a parte la tri-
bolata parentesi MSX. ades-
so i nipponici hanno annun-
ciato un'offensiva software
che coinvolge anche le gran-
di case come la Sega e la
Konami. E naturalmente tut-
to l'immenso e creativo reti-
colo di piccole case che in
questi anni hanno lavorato
alacremente per la Nintendo
e per la Sega, sta muoven-
dosi per realizzare operine
interattive adatte al PC.
È il caso di questo prodot-
to nuovissimo che sono riu-
scito ad avere in versione
appunto giapponese e che
so già farà la felicità dei tan-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
267
PLAYWORIO
per questi videoghemini alla
Zelda (quello del Nintendo-
NES che tanto ha fatto insie-
me a Mario per generare il
megasuccesso che sappia-
mo alla console del Sol Le-
vante.) e infatti hanno tribu-
tato ovazioni e trionfi a que-
sto genere di prodotti anche
quando venivano dall'Euro-
pa: Populous, Sim City,
Chaos Engine, etc- etc. E na-
turalmente sono produttori
in proprio di un mucchione
di questi game, solo che
spesso non ne sappiamo
nulla perché nascono e vivo-
no dedicati al mercato giap-
ponesee non ne vengono
mai fatte delle versioni euro-
pee. A parte A-Train della
ArtOink, tradotto in Europa e
negli States e adattato per il
PC dalla Maxis, che simula
alla perfezione la delizia del
mondo ferroviario con i treni-
ni e le stazioni.
Adesso le cose stanno
per cambiare e credo che
tutti ne sarete (saremo) lie-
tissimi. Il PC (che insieme al
CD-audio è l'unico standard
davvero mondiale, nel senso
che un videogame su CD-
ROM comprato a Tokyo fun-
ziona senza nessuna modifi-
ca anche a Milano o Londra
al contrario del VHS o dello
standard TV...) è diventato il
computer anche in Giappone
e cosi avremo sempre più
prodotti direttamente dal
Giappone, magari un po' dif-
ficili da interpretare sul mo-
mento, ma esotici e interes-
santi come questo di cui par-
liamo oggi.
Ci sono due cose che mi
hanno colpito sul seno di
The designer of life: la grafi-
ca e il dettaglio della visualiz-
zazione. La grafica è straor-
dinaria.
Intanto usa la doppia riso-
luzione 640x480 sebbene mi
sembra proprio che lo faccia
a 16 colori come il vecchio
Dark Se ed e non a 256 co-
me si vedrà in un videogame
che in fondo gli somiglia e
cioè Little big adventure di
Raynal e della Adeline
Software (la nuova creatura
di quelli di Alone in thè dark).
I giapponesi devono essere
proprio matti per le creaturi-
ne piccole e per le miniatu-
re. Un gusto che dev’essere
di derivazione classica e in
qualche il modo anche il ri-
flesso della loro particolare
anatomia e antropologìa
Qui tutto è piccolo piccolo
e il ragazzino (una specie di
supereroe da nippocar-
toon...) che è il protagonista
di questa avventura della vi-
ta, viene sbalzato di colpo
dalla nascita alla dura pale-
stra dell'esistenza. Cosi il
suo mondo è diviso in due fi-
nestrone che dividono lo
schermo del PC verticalmen-
te e in quella di destra ci so-
no, disegnate minuziosa-
mente e con un gusto stu-
pendo anche del divertimen-
to e dell'ironia, un sacco di
vizi e virtù che un povero
bimbo può trovarsi ad affron-
tare nel corso della sua vita,
vizi e virtù comprensivi di
personaggi e tipi umani che
fanno proposte e aprono fi-
nestrelle che devono essere
riempite per procedere
nell'avventura. Naturalmente
tutto il testo, come vedete
dalle immagini, è in giappo-
nese.
Per cui tutto quello che vi
riferisco va preso con il più
ampio beneficio d’inventa-
rio.
Ma la presenza di un sac-
co di icone autoesplicative e
la precisione dei simboli per-
mette di azzardare queste
ipotesi,
Il nostro personaggio si
muove con disinvoltura nel
reticolo dettagliatissimo e
isometrico del suo mondo.
Basta muovere il mouse e
poi cliccare alle porte dei pa-
lazzotti per entrare nei menu
e la cura e la bellezza di que-
ste immagini mi ricordano
quelle di un autore straordi-
nario che da un po' è fuori
dal giro e che aveva mar-
chiato per sempre lo stile
isometrico con la sua grafi-
ca: Will Harwey di Marble
Madness, Zany Golf e The
Immortai
Umorismo un po’ cinico e
nipponico, grafica microsco-
pica e bellissima, un tema
adventure e interattivo mol-
to di moda: è probabile che
rivedremo The designer of li-
fe anche in versione occi-
dentale Sperem,
originale di questo interatti-
vo. Fortuna, per tutti gli altri,
che alcune fasi sono spiega-
te con simboli comprensibili
e con qualche parola in in-
glese,
I giapponesi vanno pazzi
The designer of life
tissimi appassionati di Man-
ga e Anime che gironzolano
in Italia e divorano cartoni e
fumetti del Sol Levante. Ma-
gari qualcuno di loro ha pure
imparato un po' la lingua e
così potrà tradurre il titolo
268
MCrnicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PLAYWORLD
PW Panorama PC e PC CDROM
Meno male che scrivo con un portatile perché la un caldo terribile
e i PC desktop non aiutano a refrigerarsi . Fra pochi giorni parto
per una serie di incontri in America e se ce la faccio andrò anche
in Giappone a visitare case di software e saiegiochi gigantesche
come ce ne sono solo da quelle parti. Intanto, per chiudere, vi
riassumo le mie impressioni su una ventina di titoli che sono
capitati nelle mie mani questo mese, mentre so di preciso che
interazioni mirabolanti sono in arrivo per il prossimo autunno. E
noi le aspettiamo a piè pari,
La Gremlin è una casa in-
glese ormai tra le veterane,
anche se non è mai riucita
ad imporsi in modo definiti-
vo come è successo invece
alla Ocean e in parte anche
alla Us Gold. Zool è probabil-
mente, insieme alla serie dei
game di guida ispirati alla Lo-
tus, il loro massimo hit: un
ninja simpatico e indiavolato
che percorre indefesso un
reticolo di piattaforme, cer-
cando di diventare famoso
come Mario l'idraulico.
Adesso ritorna con la im-
mancabile puntata due che
ha tutta l'aria di voler essen-
zialmente sfruttare l'esito fe-
lice della prima parte. Infatti
non si vedono novità partico-
lari e oltretutto il PC non è
Zool 2.
ancora ottimizzato a dovere
per questo genere di game
console-like.
Un altro videogame di
questo tipo che invece mi
sembra riuscitissimo e di cui
vi ho già parlato in versione
Amiga e console è questo
bellissimo Cool Spot della
Virgin. La storia (anche per-
ché aveva la sponsorizzazio-
ne della Seven Up...) raccon-
tava di un tappino di bottiglia
disperso su una spiaggia so-
litaria. Il povero tappo vuol
cercare di cavarsi d'impaccio
e per questo comincia a
zompettare qua e là in mez-
zo a vari livelli di avventure
tipicamente arcade. Grafica-
mente e tecnicamente una
meraviglia, Cool Spot è ab-
Cool Spot
Soccer KiO.
Martin Mysiere
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
269
PLAYWORLD
Syndicaw.
Super Sky 2
bastanza passato inosserva-
to perché adesso il pubblico
sembra volere cose diverse.
Poesia interattiva
Da Simulmondo arriva in-
vece questo arcade/adventu-
re che è il primo videogame
ufficiale di un altro personag-
gio della Bonelli: Martin My-
stere.
Il detective dell'impossibi-
le creato da Alfredo Castelli,
deve porre mano ad una'im-
provvisa ed impiegabile fuga
in massa dall’isola di Pa-
squa.
Quei giganteschi testoni
di pietra non vogliono saper-
ne di rivelare l'arcano e cosi
il famoso investigatore cer-
cherà di farlo in modo inte-
rattivo. Per PC nel mese di
settembre.
E adesso vogliamo parla-
re di un videogame della
Krysalis. un'altra «antica» ca-
sa che vanta anche qualche
buon successo come la se-
rie del calcio Manchester
United e che infatti, mancan-
do dalle classifiche da un bel
po', ha pensato bene di rifu-
giarsi di nuovo appunto nel
calcio con questo Soccer
Kid. L'idea è buona: si tratta
di far progredire nelle sue un
calcìatorino che ha la perico-
losa abitudine di giocare in
strada con il suo fido pallo-
ne. Automobili e altri intralci
permettendo. Divertente.
Dicevamo di calcio: in oc-
casione dei campionati del
mondo (a proposito: mentre
scrivo sono le 16 della do-
menica della finale, cosi voi
già sapete come sia andata
a finire e io no . ) sono usciti
com'era prevedibile, un sac-
co di più o meno validi simu-
latori di questo sport. Direi
che nessuno di questi ag-
giunga nulla a quello che già
sapevamo, compreso Kick
Off 3.
Discorso diverso invece
per Fifa Soccer dell 'Electro-
nic Arts che già aveva fama
di miglior calcio simulator su
console e di cui devo dire un
gran bene anche e forse so-
pratutto su PC. Il mese pros-
simo PlayWorld Avvenimen-
to.
La Epic, che contende la
palma della software house
dei pinball alla 21th di Pinball
Dreams e Fantasìes, ha fatto
appena uscire un nuovo ta-
volo: Duel, che propone an-
che lo scrolling laterale per
simulare anncora meglio un
vero flipper. Per il resto non
molto di nuovo: grafica sem-
pre ottima e giocabilità abba-
stanza poco longeva. Audio
splendido, forse la cosa mi-
gliore di questo flipper.
È uscito un bel gruppetto
di CD-RQM PC che propone
versioni variamente upgrada-
te di titoli già disponibili e
magari anche da tempo. È il
caso di The lost files of
Sherlock Holmes della Elec-
tronic Arts. una bellissima
avventura interattiva alla Lu-
cas che forse non ha avuto il
successo che meritava e
che magari potrebbe averlo
adesso in versione CD-ROM
anche se forse il punto è
che ai ragazzi degli anni No-
vanta non importa molto del
vecchio investigatore iperde-
duttivo. Un altro prodotto su
CD-ROM già conosciutissi-
mo al pubblico dei miei letto-
ri è Syndìcate della Bullfrog,
ultimo hit della casa inglese
prima del nuovissimo The-
me Park. In questa versione
ci sono molte nuove missio-
ni non comprese nella origi-
nale su dischetti.
Sono uscite anche le atte-
sissime versioni in italiano di
Beneath thè Steel sky e di
Sim City 2000. Lo segnalo
perché fa piacere constatare
come ormai sia diventata
una consuetudine avere i vi-
270
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PlAYWORLD
il-frW
Ir '
A I i
m
|Ci. a ; i*twé
■ n** c
Kcrtua
ff- L Wai |
Alien Legacy
Reumon
Overlord
deogiochi più importanti (e
spesso anche quelli meno
importanti... ) anche nella no-
stra lingua. Aveva iniziato la
CTO ancora con l'Amiga nel
1987 e adesso succede
sempre più spesso. Inutile
dire che in italiano Sim City
2000 è ancora più godibile e
Steel Sky ancora più avvin-
cente.
Super Sky 2 è il seguito,
almeno cinque anni dopo, di
un bellissimo simulatore di
sci. ancora torse il migliore
esistente, opera dei francesi
della Microids. Beh, a parte
qualche ovvia considerazio-
ne sullo strano periodo sta-
gionale per fare uscire un ti-
tlo di sci, direi che la versio-
ne due è quasi peggio della
uno. La grafica è molto buo-
na e in fondo anche lo scrol-
ling textured che simula l'an-
damento dei pendìi, ma mi
sembra più difficile controlla-
re lo sciatore Non è comun-
que che ci sia molto di me-
glio in giro per ciò che riguar-
da questo sport invernale
La Sierra controlla anche
la titolata casa di software
Dynamix diretta da Jeff Tun-
nel e conosciuta per la serie
dei Front page e per Betryal
at Krondor, un vero RPG si-
mulator che è stato molto
ben accolto dalla critica, ma
non altrettanto dal pubblico.
Con questo Alien Legacy mi
sembrano di nuovo in buona
forma anche se ho la netta
sensazione che l'interattivo
sia stato «girato» con gli or-
mai arcinoti motori software
della casa madre il che ren-
de il titolo forse un po' ««già
visto». Credo che questo
prodotto abbia anche inten-
dimenti educational visto
che dà modo di orizzontarsi
nei sistemi solari con alcune
efficaci visioni interattive
dell'universo.
E per finire ecco altri tre
CD-ROM interessanti: Reu-
nion. Pacific Strike e Over-
lord. Reunion è una specie
di Dune della Westwood
che addirittura ha anche un
po' di parlato in italiano (pre-
sto arriverà anche la versio-
ne con speech in italiano di
Sam & Max della Lucas di-
retto da Claudia Madrigali. ..);
Pacific Strike si gusta molto
bene su CD-ROM grazie alla
ovvia maggior potenza delle
piattaforme CD-ROM e so-
prattutto dall'integrazione
del kit di speech che assicu-
ra una colonna sonora
straordinaria alle battaglie
aeree sul Pacifico. Overlord
della Virgin é uno dei migliori
simulatori di volo avventuro-
si e ricostruttivi in circolazio-
ne. Racconta i momenti del
ritorno in Francia degli alleati
e soprattutto le gesta volanti
della RAF. La grande idea
della Lucas (sempre lei) che
per prima ebbe l'intuizione di
simulare avvenimenti delle
guerre mondiali fino a Secret
Weapons che addirittura «< in-
ventava » le armi volanti se-
grete della Luftwaffe, ha poi
trovato un sacco di seguaci
(ed i qualche caso, purtrop-
po. epigoni...). Microprose,
Spectrum Holobyte e ades-
so anche la Virgin hanno
sfornato simulatori di volo
ispirati ai più celebri aeropla-
ni delle guerre mondiali e
agli anni caldi delle battaglie
aeree. Overlord s'ispira alle
difficili coperture aeree ne-
cessarie per gli sbarchi allea-
ti (inglesi in questo caso....)
in Francia verso la fine della
seconda guerra mondiale.
Bellissimi aerei textured e
intelligente uso del ray tra-
cing. E naturalmente tutta
l’azione aerea che potete de-
siderare.
E ci vediamo il mese
prossimo.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
271
Il 1 1 1 I II ! D I A
Digital World
Conference & Exposition
La parola «visione» viene usata fin troppo e spesso è sinonimo di poco pratico e futuribile.
Comunque, in momenti di cambiamento radicale, la visione è necessaria anche per vedere ciò
che accade nel presente.
Comprendere macro-problemi e tendenze significa saper mappare una rotta in un
mondo prevalentemente senza mappe. I fSV La storia del digitale si sta svolgendo a
velocità incredibili; in conseguenza di ciò il I nostro modo di vivere, pensare, fare
affari e divertirci sta cambiando |_^J radicalmente. Per riuscire a rimanere in
testa in questo campo così caotico dobbiamo esserne parte.
Su queste premesse si è aperta a Los f* Angeles la quinta edizione di Digital
World, la conferenza-esposizione culla ' |__ della convergenza digitale.
Broadcast, divertimento, editoria, ^ telecomunicazioni e, in relazione al
mercato statunitense. TV via __ « cavo si sono incontrate
per tre giorni nel Convention /yV, , /? fj ìsS //? Center di Los Angeles
d! Gerardo Greco
Nelle edizioni di Digital World degli
ultimi cinque anni il pubblico ha potuto
seguire da vicino le evoluzioni del mer-
cato legato alla Digital Collision, ascol-
tando direttamente i protagonisti, i CEO
delle principali industrie coinvolte. È sta-
to un paio di anni fa che durante Digital
World è stato ufficialmente dichiarato
ed accettato dal pubblico che nessuna
conferenza avrebbe più potuto illustrare
correttamente le singole industrie coin-
volte senza raggrupparle tutte insieme.
Da allora non è stato più possibile parla-
re di editoria senza parlare nello stesso
momento di informatica o di telecomu-
nicazioni.
È la caratteristica del digitale, quasi
come quella di un colore. È stato inven-
tato un nuovo tipo di rosso, proviamo a
fare una conferenza-esposizione con
tutto ciò che possa essere di colore ros-
so. 0 quasi. In realtà sono stati neces-
sari alcuni anni per disegnare la mappa
della convergenza digitale, quella che
per la prima volta ha raccolto industrie
che in passato erano state compieta-
mente isolate, quasi a compartimenti
stagni. Si era partiti da una ricerca com-
missionata dalla Apple alla Università di
Harvard ed il diagramma è diventato da
allora famoso.
Gli argomenti trattati sono stati estre-
mamente vari, a partire, naturalmente,
dalla costruzione delle «autostrade elet-
troniche», all'organizzazione dei conte-
nuti per i media digitali, la pirateria elet-
tronica.
Parola d'ordine nel 1994 ?
Come ogni anno, anche in questa
edizione molte delle sessioni giravano
intorno ad alcuni argomenti chiave. Due
anni fa era stata l'idea dei «500» canali
TV compressi digitalmente e distribuiti
sulla rete di TV via cavo, accompagnata
dalla famosa dichiarazione fatta da John
Malone di TCI, la più grossa rete di TV
via cavo al mondo, in presenza di Bill
Gates di Microsoft, per cui «Noi co-
struttori delle autostrade elettroniche
non commetteremo lo stesso erróre
272
MCm icrocomputer n. 143 - settembre 1994
commesso anni fa dai costruttori di
computer, legandoci mani e piedi ad
una sola società! ». Ed era anche stato
l'anno nel quale Kaleida mostrava per la
prima volta un CD multimediale interat-
tivo leggibile, tra l'incredulità di tutti,
tanto da un pc Compaq che da un Ap-
ple Macintosh, grazie a ScriptX.
Lo scorso anno era stato quello della
autostrada «già costruita», del Full Ser-
vice Network annunciato come l'utiliz-
zazione di una rete prevalentemente già
esistente per un servizio di distribuzio-
ne e comunicazione bidirezionale, prota-
gonisti ancora i manager di CableLabs.
Una gara che non si è ancora conclusa
e per la quale esistono ancora interpre-
tazioni differenti, come potrete vedere
dall'intervento di Richard Green, presi-
dente appunto di CableLabs, l'organiz-
zazione responsabile per disegnare
l'evoluzione tecnologica delle industrie
di TV via cavo, in pratica l'equivalente di
quello che. sempre negli USA, è BellCo-
re per le società di telefonia, riportato
più avanti in questo stesso articolo. Ma
era anche l'anno nel quale abbiamo vi-
sto John Sculley di Apple in papillon, già
pronto a ritornare nel suo Connecticut.
E quest'anno? Ma certo Internet, e
poi Internet, quindi Internet. Ma come,
direte voi. Mosaic, dicono tutti. Certo
che la situazione di Internet negli USA è
nettamente diversa da quella dei paesi
europei, ciascuno dei quali ha un traffi-
co di dati in cyberspace più ridotto di
quello di una singola azienda come
l'IBM, in un paese dove accanto alle
università già in rete si affiancano oggi
le scuole superiori, le medie ed addirit-
tura le elementari. Ma come? Mosaic,
lo avevate dimenticato. Se esiste un'in-
dustria delle automobili, credete che sia
più la impossibilità di guidare due auto-
mobili con le stesse braccia, problemi
economici o il traffico su arterie non lar-
ghe abbastanza a rallentare le vendite?
Lo stesso accade per Internet. Pur es-
sendo il sistema pronto a ricevere una
nuova boccata di ossigeno in termini di
banda, le cose vanno a gonfie vele e
nessuno si preoccupa dell'aumento di
traffico. Al contrario, nella mentalità tipi-
ca americana, purché redditìzio per
qualcuno, si potrà sempre acquistare
più banda. 0 distribuire più mirror-ser-
ver sul territorio. La boccata di ossigeno
potrà nascere sotto forma di denaro
pubblico dal governo statunitense, con
l'obiettivo di favorire il rilancio dell'eco-
nomia. Del resto noi europei, in partico-
lare noi italiani, abbiamo costruito tante
autostrade in acciaio e cemento per fa-
vorire le industrie collegate e frenare la
disoccupazione, con il denaro pubblico,
naturalmente. Ed il nostro progresso si
chiama ancora «treno ad alta velocità».
MCmicrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
Ma volete mettere la possibilità di poter
distribuire efficacemente su Internet
uno studio economico oppure organiz-
zare il lavoro di corporation virtuali, co-
me avviene negli USA, con lo scendere
dal Pendolino, magari con tanto di te-
lefono cellulare in mano!
Ma la crescita della banda passante
sulla rete Internet potrebbe addirittura
aumentare con l'utilizzo di cablaggio già
esistente che passerebbe dal Pentago-
no alle applicazioni civili. O addirittura
con l'evoluzione tecnologica, nuovi pro-
tocolli di trasmissione a pacchetto, vedi
ATM. stanno per aumentare enorme-
mente l'efficacia del sistema.
Se questo non dovesse bastare, ci
sono sempre i privati, compresi quelli di
CommerceNet. che certo non rinunce-
ranno a stampare i propri cataloghi elet-
tronici o a ricevere ordini elettronici per
mancanza di carta elettronica. Ma per
far questo deve essere possibile per
tutti navigare in Internet, anche per i
non esperti, o per chi ritiene che per fa-
re le compere in centro non bisogna es-
sere esperti. Quindi Internet alla portata
di tutti, con le piu efficaci interfacce,
quale ad esempio è Mosaic. un po' co-
me potrebbero fare i commercianti di
un centro cittadino che rimangono aper-
ti fino a sera oppure organizzano navet-
te gratuite per gli spostamenti dei pos-
sibili clienti.
Quindi i bambini su Internet, un po’
come si mostravano con orgoglio i primi
bambini alle prese con la tastiera di un
computer. 0 le donne su Internet.
Quante donne conoscete che utilizzano
realmente la posta elettronica, e quanti
uomini, invece. Sfortunatamente in pas-
sato le regole del gioco informatico han-
no previsto sempre un livello di accesso
alto, per «esperti», ed il computer è sta-
to solo uno strumento estremamente
sofisticato Ma chi l’ha detto. Sono stati
necessari i videogiochi prima, le inter-
facce amichevoli e le centraline elettro-
niche sulle automobili dopo per far capi-
re che la macchina si può e si deve cer-
tamente adattare per poter offrire an-
che funzioni che fossero più diretta-
mente compatibili con altre attività già
familiari alle persone. Internet compre-
so. quindi.
Richard Green di CableLabs
spiega Internet sulla TV
Il portavoce «ufficiale» delle novità
della Digital Collision, quel Richard
Green di CableLabs che già negli anni
passati ci aveva introdotto per la prima
volta nel mondo dei 500 canali TV o del
Full Service Network, quest'anno ci par-
la del nuovo protagonista della multime-
dialità interattiva, ovvero del «nuovo»
dispositivo di fruizione dì ciò che le so-
cietà di TV via cavo vogliono distribuire
(praticamente tutto): il computer, in
quella rete denominata Full Service
Network.
Richard Green, CableLabs
Ringrazio per l'invito anche quest'an-
Interactive Media Festival è stato una galleria d'arte
interattiva per incoraggiare e sottolineare la migliori
produzioni dr media interattivi ed arte. È stato an-
che un alienatissimo party di musiche tribali, elet-
troniche ed interattive , con personaggi come Potar
Gabriel e, in diretta dagli UK, Brian Eno e David
Bornie.
Alcune conferenze erano veramente affollate: riconosciamo in questa almeno Fiori Crobb di Rocker Science
Games, Bran Ferreo di Walt Disney Imageneering. Homer Flynn in rappresentanza del gruppo The Resi-
dents. l'artista multimediale Peter Gabriel , Bill Gross di Knowledge Adventure. Eric Rosenthal di Creative
Technology, con Linda Stona di Microsoft come moderatrice
no. Lo scorso anno il mio scopo princi-
pale è stato di comunicare un senso di
opportunità, partendo dalla notevole tra-
sformazione della infrastruttura tradizio-
nale per la TV via cavo in una piattafor-
ma interattiva a larga banda per il XXI
secolo. Le buone notizie erano che la
comunicazione digitale a larga banda su
rete residenziale era molto più vicina di
quanto potesse essere creduto possibi-
le. Il motivo di Quell'animismo era la de-
cisione delle società dì TV via cavo di
far evolvere le proprie reti verso una
nuova piattaforma digitale a costi conte-
nuti. In quei giorni questo messaggio
non era generalmente accettato. Due
anni fa l'idea che la vecchia rete di cavo
coassiale monodirezionale potesse di-
ventare la spina dorsale della rivoluzio-
ne digitale sembrava piuttosto radicale,
se non proprio assurda. Ma nell'ultimo
anno questo design di rete in evoluzio-
ne che utilizza la fibra ottica per seg-
mentare la rete coassiale in aree di ser-
vizi discrete è emerso come lo schema
dì rete del futuro dì società dì telefonia
e dì TV vìa cavo. Oggi è generalmente
accettato il concetto che non esista al-
cun sistema più economico per ottene-
re la distribuzione dì massa di new me-
dia e servizi informativi che la rete ibrida
fibra-coassiale. Durante l'ultimo anno
ogni società telefonica che sìa impegna-
ta nell'implementazione su larga scala
di servìzi a larga banda residenziale, in-
cluse Bell Atlantic, US kVesf, Pacific Te-
lesis, Ameritech, GTE, Southern New
England Telephone ed anche società te-
lefoniche canadesi, ha scelto questa ar-
chitettura di rete come la base per il fu-
turo. E naturalmente l'industria delle te-
lecomunicazioni continua a migliorare la
tecnologia, al momento ci troviamo
quasi in una gara ; le industrie telefoni-
che e quelle di TV via cavo in competi-
zione per implementare a costì più con-
tenuti la tipologia di bus a larga banda a
stella nelle principali aree metropolitane
degli USA e Canada. Francamente, dal
punto dì vista delle società di TV via ca-
vo. la mia industria sarebbe stata felice
comunque anche conservando questo
design di rete per noi stessi, e lasciare i
nostri rivali commerciali a combattere
nella ricerca di un'alternativa per i servi-
zi a larga banda. Ma dal punto di vista
dei benefici per la nazione derivanti dal-
la tecnologia avanzata per le telecomu-
nicazioni, penso che dovremmo essere
tutti eccitati dalla prospettiva di una
conversione rapida della nostra infra-
274
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
La zona espositiva di Digital World.
struttura informativa verso una tipologia
a rete universale ìnteroperabile. Il con-
senso che si è levato per l'approccio ad
architettura singola significa che avre-
mo soluzioni tecniche trasformate in
componenti standardizzati a basso co-
sto. I fornitori di ogni elemento compe-
teranno per sviluppare approcci che
soddisfaranno i parametri del sistema
ibrido fibra-coassiale. Nessuno, incluso
Il Governo, avrebbe potuto indicare un
approccio più evolutivo e veloce per ot-
tenere connettività ubiqua a banda larga
per tutta la nazione. Come abbiamo
sentito all'inizio della conferenza, se le
società di TV via cavo e telefoniche ri-
spettano gli impegni attualmente presi,
possiamo anticipare che una condotta
interattiva a larga banda sarà messa in
opera per dieci milioni di appartamenti
entro tre anni, con la possibilità di ag-
giungere altri venti milioni entro la fine
del secolo.
Detto questo oggi vorrei darvi una vi-
sione realistica delle sfide cha abbiamo
davanti, So che per tutti i partecipanti a
questa conferenza è di cruciale impor-
tanza che esista in opera una piattafor-
ma per distribuzione di massa per sup-
portare il capitale e le attività creative
legate al lavoro intenso che gli sviluppa-
tori di contenuti devono affrontare.
Avendo scelto una strada, ora possiamo
offrire un'idea di prima mano di ciò che
ci aspetta. Da esagerazioni speculative
ci siamo spostati ormai su un apprezza-
mento concreto della realtà, completan-
do il progetto delTinfrastruttura di tutti
quei dettagli fino ad oggi approssimati.
Allo stesso tempo abbiamo notato che
parte del vento è sfuggito alla vela dei
vascelli principali nella regata del multi-
media. Sei mesi fa sembrava che
un'iniezione di capitali conseguente ad
accordi tra società di TV via cavo con
società telefoniche avrebbe portato ad
un veloce completamento della piat-
taforma di rete a larga banda. Oggi ì
passi da compiere sono in qualche mo-
do più pesati, affinché la sperimentazio-
ne tecnica ed i test dì mercato possano
fornire il feedback necessario a prende-
re le decisioni. La conseguenza sarà
una velocità di implementazione un po'
più ridotta, ma un' implementazione che
sarà strettamente aderente ai risultati dì
test rigorosi e ricerche di mercato. Per
l'industria delle TV via cavo questo si-
gnifica tempi più lunghi per la formazio-
ne dei capitali e significa anche che i
leader industriali dovranno affrontare il
futuro sul terreno a loro familiare, rispon-
dendo cioè alle opportunità commerciali
con capacità imprenditoriali e la flessibi-
lità che ha caratterizzato quest'industria
dall'inizio. Chiaramente la Commissione
Federale per le Comunicazioni non ha re-
so più semplice questo compito con la
sua attività normativa « draconiana », ma
credo da ciò che vedo succedere nel
mercato che la velocità di sviluppo
nell'Industria delle TV via cavo nei mesi
ed anni che verranno sarà straordinaria.
Sarà molto più veloce della tendenza di-
chiarata da alcuni analisti, legata al rigur-
gito delle iniziativa normativa della FCC
in conseguenza dei fallimenti degli accor-
di tra le società di TV vìa cavo e di telefo-
nia. Perché sono così ottimista ? Beh, in
poche parole la risposta è: Servizi di Co-
municazione Dati, il settore dì mercato
per le comunicazioni digitali, che è natu-
ralmente l'area dell'interconnessione di
personal computer legata alle telecomu-
nicazioni. Il mercato è andato in qualche
modo oltre le stime fatte da alcune per-
sone e nessuno è più pronto a servire
quel mercato che i proprietari della rete
bus a larga banda a stella
Jonathan Seybold
Ho alcune domande per te. Sei una
preda sempre in movimento. Vorrei ri-
percorrere con te l'evoluzione di questi
ultimi anni e sarò costretto a semplifica-
re. Un paio di anni fa, nella conferenza di
apertura dì questa conferenza Andy Gre-
ve di Intel si è alzato e ha detto che la
compressione digitale del video avrebbe
impiegato molto tempo prima di raggiun-
gere una certa qualità e che innanzitutto
sarebbe stata utilizzata per applicazioni
NoiseArt di Sony è un
sistema per ambiente
sonoro interattivo in
tempo reale Reagisce
ai cambiamenti nel
un microfono creando
costantemente musi-
ca, sempre diversa
Per gli artisti interessa-
ti alla musica interatti-
va ed al «triangolo» tra
musica, ambiente e es-
sere umano.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
275
business di elevato valore
Tu ti sei alzato ed hai di-
chiarato per la prima vol-
ta in pubblico i pian
dell'industria della TV f
via cavo con i 500 ca- V' - *
nati con compressione
digitale in tempi molto ri-
dotti e sorprendesti compie-
tamente gli osservatori del mon- ▼
do dei computer. Tutti avevano co-
minciato a concentrarsi sulla storia dei
500 canali e tu sei tornato lo scorso an-
no: la visione si era evoluta dai 500 canali
al Full Service Network con un insieme
di reti commutate bidirezionali e questa
configurazione ibrida fibra-coassiale a
supporto. Allora esprimesti un desiderio
per la cooperazione tra società di TV via
cavo e telefoniche per evitare reti incom-
patibili. Dopo di allora abbiamo avuto due
eventi, ad ottobre dello scorso anno: uno
era l'accordo per la fusione TCI-Bell
Atlantic che era una fusione reale lungo
la direzione da te indicata. Ma quasi allo
stesso tempo ci fu PacBell I Pacific Belli
che annunciava un piano simile a quello
sviluppato dall'industria delle TV via ca-
vo, con lo stesso schema di collegamen-
to. Quindi allo stesso tempo ci fu una
conversione di entrambe le industrie per
lo sviluppo dello stesso schema tecnolo-
gico. Deve essere chiaro però che nono-
stante lo schema di collegamento fisico
sia lo stesso, esistono ancora incompati-
bilità in termini diservizi direte, protocol-
li. eco. Ora . circa un anno dopo, sei tor-
nato e la fusionte TCI-Bell Atlantic è nau-
fragata, anche per questi motivi, e duran-
Mentre il musicista che si taceva chiamare Prtnce
ha prodotto un titolo multimediale, ispirato allo stu-
pendo Myst, con gli ambienti, gir oggetti e le perso-
ne dei mondo segreto di questo artista
te l'anno si è verificata un 'esplosione del
mercato dei CD-ROM, un 'esplosione del
mercato dell'Internet, Mosaic è entrato
nel mercato con un'interfaccia grafica
che semplifica l’accesso a Internet, e le
luci improvvisamente si sono spostate
sul computer quale forse lo strumento
interattivo più importante per i prossimi
tempi Oggi ci dici oggi che servirete an-
che i computer, non solo, ma ci dici che
non aspetterete l'installazione della nuo-
va rete, ma configurerete anche il vec-
chio sistema coassiale In modo da sup-
portare utenti di computer multimediale
interattivo. Mi sembra un mercato che si
muove molto velocemente. Che sorpre-
sa hai per il prossimo anno ?
Richard Green
È troppo presto per dirlo. È sorpren-
dente vedere come quest'area si muova
velocemente. Avrei previsto che entro
oggi avremmo avuto la compressione di-
gitale del video funzionante. Non è suc-
cesso. in parte a causa del ritardo nell'at-
tività normativa, ma anche per alcuni
problemi tecnici. Ma va detto che esisto-
no oggi due importantissimi accordi Ab-
biamo MPEG, uno standard mondiale, e
due o tre anni fa avrei pensato che sa-
rebbe stato difficile arrivarci, proprio co-
me disse Andy Grove. L 'altro che sta
emergendo è la nostra architettura di
Full Service Network che si sta diffon-
dendo dagli USA al resto del Nord Ame-
rica e del mondo. Questi sono progressi
importantissimi nello sviluppo delle reti.
Quello che voglio dire oggi è che faremo
in modo che ciò possa funzionare, anche
se dovremo tornare ad utilizzare alcune
tecnologie analogiche che già funzionano
per fare queste cose finche la piattafor-
ma digitale non è abbastanza solida per
supportare questi servizi. È il principio
che abbiamo sempre avuto. Evoluzione,
seguendo il mercato, spingendo i servizi
che la gente vuole davvero.
Jonathan Seybold
Ma il nuovo elemento è il supporto
per i pc, anche su linee esistenti analogi-
che. È chiaro che esiste un'importante
sfida nel futuro delle società di telefonia
e di TV via cavo per quanto riguarda
l'obiettivo della compatibilità logica dei
sistemi, al di sopra dei collegamenti fisi-
ci. Parliamo ora di un'evoluzione che non
è stata annunciata in questa sede. Parte
dì quello che è successo da ottobre in
poi con l'annuncio di PacBell è legato
all'altra metà delle novità introdotte da
questa società. Aveva annunciato che
circa il 90% del costo dell'ammoderna-
mento del sistema che avrà luogo in Ca-
lifornia, sostituendo tutti i cavi in rame
con cavi in fibra e coassiali, può essere
compensato con il denaro altrimenti ne-
cessario per sostituire i cavi tradizionali
m rame consumati e quello risparmiato
rispetto alla costosa manutenzione tradi-
zionale. dò significa che il costo incre-
mentale per l'industria della telefonia ne-
cessario per installare larga banda nelle
case, cosi come calcolato da loro, è di
130 dollari per casa. Quindi improwisa-
276
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
Mentre è già in cantie-
re tmagme. il CD-ROM
multimediale interatti-
vo ispirato al mondo di
John Lennon
mente l'equazione cambia. Fino ad oggi
è stato dato per scontato che le società
di TV via cavo potessero fornire larga
banda nelle case a costi più bassi delie
società di telefonia perché avevano già
un cavo coassiale installato. Oggi succe-
de invece che. se PacBell viene autoriz-
zata, le società di telefonia potranno in-
stallare un'infrastruttura per larga banda
per le case a costi più bassi delle società
di TV via cavo, e queste società dispon-
gono di un enorme flusso di denaro con-
tante per supportare questa operazione.
Ma allora le posizioni non cambiano
adesso, mettendo le società di telefonia
in una posizione a lungo termine di gran
lunga più forte di quella delle società di
TV via cavo?
Richard Green
Ho visto quell'analisi economica e vor-
rei fare appello alla logica. Esiste una rete
che ha già le linee utente a posto, quindi
ha eliminato i costi umani, quelli più rile-
vanti, per la sostituzione dei cavi nell'ope-
razione di fornitura della larga banda alle
case. Sembrerebbe piuttosto difficile per
un altro fornitore arrivare ed in qualche
modo fornire quella stessa evoluzione ad
un costo più basso dì di quello di un inve-
stimento già fatto. Penso naturalmente
che ciò abbia perfettamente senso se bi-
sogna andare a installare un nuovo cavo
nelle case, qualcosa di nuovo che sosti-
tuisca la rete locale, quando i costi delle
risorse umane sono dominanti. In quel
caso è molto più razionale installare un
cavo coassiale. Il fatto è che esiste un'in-
dustria che ha già il cavo coassiale in fun-
zione. almeno nel 60% delle case, e che
passa vicino al 95% delle case.
Jonathan Seybold
Hai parlato a lungo dei collegamenti a
velocità più alta, non necessariamente a
larga banda, per ì personal computer sui
sistemi via cavo. Quanto in fretta potrà
essere realìsticamente realizzato? Ciò
ha un impatto enorme sulle persone che
vogliono usare in particolare l'Internet
per applicazioni dì tipo più grafico.
È una previsione difficile. Dipende pe-
santemente dalla domanda nel mercato.
Un'area in cui siamo m possesso dì dati
è l'area dì Boston, dove c'è stata una
domanda significativa, anche se Boston
non può essere considerata tipica. No-
nostante un prezzo di collegamento di
WO dollari al mese c'è stata una richie-
sta notevole. La verità è però che dob-
biamo ancora sviluppare alcuni aspetti
del servizio, in particolare i modem. Per
arrivare ad un modem economicamente
e tecnicamente efficace, adatto ad un
mercato di massa, saranno necessari al-
meno un paio di anni. In alcuni mercati
particolari in evoluzione , come quello dì
Boston, dove il collegamento ad Inter-
net viene considerato di notevole valore
dai clienti, il servizio potrà essere intro-
dotto anche con la tecnologia che abbia-
mo adesso, ancora troppo costosa per
un mercato di massa. Ma anche per il
modem ed il resto delle apparecchiature
si applica la curva del «silìcio», la curva
della riduzione dei costi della componen-
tìstica in generale. &&
Gerardo Greco e raggiungibile tramile MC-link alla
casella MC4720 e tramite Internet agli indirizzi
mc4720@mchnk it e visbz s ibocomouserve coni
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
277
Appunti per un corso di comunicazione multimediale - 8
Il progetto multimediale
Nei primi sette « appunti » abbiamo esaminato a grandi linee gli elementi fondamentali
della comunicazione multimediale «off-line». Abbiamo incominciato con le premesse
sui canali di comunicazione e le differenze tra audiovisivo e multimedia (MC 136, 137
e 138); quindi abbiamo preso in considerazione la struttura di un «titolo» multimediale
(MC 139) e abbiamo concluso la prima fase con l'esame dei «mattoni» delle nostre
costruzioni: testo, immagine e suono (MC 140, 141 e 142). È venuto il momento di
capire come si fa a mettere insieme il tutto
di Manlio Cammarata
L'ipotesi di lavoro è praticamente ob-
bligata: immaginiamo di voler produrre
un «Corso di comunicazione multime-
diale» interattivo su CD-ROM. Da dove
si incomincia? Evidentemente dalla de-
finizione dell'argomento, cercando di
chiarire prima di tutto quali debbano es-
sere i contenuti della trattazione e i suoi
limiti. Le domande alle quali bisogna ri-
spondere sono molte, Vediamone alcu-
ne. A chi è destinato il corso? Un'opera
su CD-ROM è rivolta evidentemente a
chi ha già una certa familiarità con l’uso
del personal computer (per chi è digiu-
no di informatica è più adatto un libro).
A quale fascia di pubblico bisogna pun-
tare? Potremmo rivolgerci agli studenti
delle scuole medie, oppure a diplomati
o laureati che cercano uno sbocco pro-
fessionale nuovo, e questo è un punto
molto importante per l'impostazione dei
contenuti. Terzo, su quale piattaforma
puntare, Windows o Mac? La prima è
più diffusa, la seconda è più apprezzata
dai «creativi»... E si potrebbe continua-
re a lungo, con una serie di problemi
che devono essere risolti prima di inco-
minciare a lavorare sui contenuti- Que-
ste scelte devono essere fissate in un
documento, che chiamiamo progetto
preliminare, che dovrà essere tenuto
presente durante tutta l’esecuzione del
lavoro.
Il progetto preliminare è importante
perché ci permette di definire anche i li-
miti del contenuto. Quando si opera in
ambito ipermediale è facile «partire per
la tangente» e allargare a dismisura le
dimensioni dell'opera. Ogni argomento
può richiedere un approfondimento, o
un richiamo a nozioni teoriche, o colle-
gamenti a materie affini (ne abbiamo
parlato sul n. 139 di MCmicrocompu-
ter). Per esempio, quando si tratta
dell'immagine, fino a che punto devono
essere spinte le nozioni teoriche sulla fi-
siologia e la psicologia della visione? La
risposta viene proprio dal progetto preli-
minare. nel quale è identificato il desti-
natario-tipo della comunicazione, e quin-
di c'è un'ipotesi di massima sulla sua
preparazione e sui suoi interessi. Biso-
gna tener presenti anche i limiti fisici
del CD-ROM, cioè il numero massimo
di informazioni che può contenere, che
possono costringerci a tagliare qualco-
sa. Ma di questo dovremo occuparci più
avanti.
L'elenco degli argomenti
La seconda fase, che chiamiamo
semplicemente sommario di massima,
è un elenco dei principali argomenti che
devono essere trattati. Per semplicità
incominciamo riprendendo i temi che
abbiamo trattato in questi primi appunti:
1 ) I canali per comunicare
2) L' interattività
3) Dall'audiovisivo al multimedia
4) Le strutture multimediali
5) Il testo
6) L'immagine
7) Il suono
8) Il progetto multimediale
Aggiungiamo alcuni altri punti essen-
ziali, che saranno oggetto dei prossimi
articoli:
9) Lo staff e la suddivisione dei compiti
10) Ricerca e produzione dei materia-
li
11) Calcolo dei costi e dei tempi di la-
vorazione
12) Scelta del software di program-
mazione
13) Struttura di un PC multimediale
14) Aspetti editoriali
Sarà opportuno inserire alcuni argo-
menti di carattere generale, con lo sco-
po di inquadrare tutto il lavoro in un
contesto informativo globale:
1 5) L'evoluzione della comunicazione
(la «Digital Collisioni!)
16) Multimedia on-line e multimedia
off-line
È essenziale tener presente che gli
argomenti sono stati elencati in modo
pressoché casuale: nel prodotto multi-
mediale, come abbiamo già visto, al
concetto di «sequenza» della comunica-
zione tradizionale dobbiamo sostituire
quello di «navigazione ipermediafe».
Lo schema-autore
Ed eccoci ab punto più delicato di tut-
to il lavoro: la definizione della struttura
generale dell’opera, che va generalmen-
te sotto il nome di schema autore. Si
tratta dì prendere gli argomenti elencati
e trasformarli in oggetti di comunicazio-
ne, con una prima schematizzazione
delle relazioni che devono coblegarli. È
necessario cioè definire i principali per-
corsi di navigazione attraverso tutta la
materia,
Nel nostro esempio, trattandosi di
un'opera formativa, è opportuno preve-
dere un percorso-base di tipo progressi-
278
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MULTIMEDIA
IL PROGETTO MULTIMEDIALE
(IMMAGINE)
9
GUIDA
SCHEMA
Nella realizzazione di un prodotto multimediale bisogna trasfor-
mare ogni informazione in un oggetto finito, composto in genere
da una parte testuale, una parte visiva e spesso anche da una
parte sonora. Ciascuno di questi elementi deve essere impostato
secondo determinate regole.
1 MENU ] 1 INDIETRO ~| [ AVANTI 1 | ESCI ~|
Il percorso progettuale di un opera multimediale su CD-ROM . Questo è uno schema-tipo, che pud cambiare in caso di titoli di contenuto particola-
re, come i videogiochi
vo (il che non significa necessariamente
sequenziale!, lasciando comunque
all'utente la possibilità di costruirsi un
itinerario personale. Identifichiamo quin-
di un certo numero di blocchi di materie
che costituiscano una progressione di-
dattica:
1) Nozioni preliminari: l'evoluzione
della comunicazione, i concetti di multi-
medialità e interattività, la professione
di comunicatore multimediale,
2) Teoria e pratica della comunicazio-
ne multimediale: i canali percettivi, i
vettori della comunicazione, le interazio-
ni tra canali e vettori.
3) Il concetto di ipertesto, le strutture
multimediali e ipermediali, gli oggetti di
comunicazione e i loro collegamenti.
4) La struttura della comunicazione
multimediale e il trattamento dei singoli
vettori, con le reciproche correlazioni.
5! Il progetto multimediale.
6! Hardware e software per la realiz-
zazione e l'utilizzazione di titoli multime-
diali.
Se confrontiamo questo schema con
l’elenco di argomenti che abbiamo trat-
tato nel paragrafo precedente, cì accor-
giamo che non abbiamo fatto altro che
raggruppare i temi iniziali in modo diver-
so: nella prima versione la sequenza era
determinata dall’ordine di pubblicazione
di una serie di articoli, ora invece abbia-
mo esposto la materia m una forma piu
logica (che. in questa fase, potrebbe an-
dare bene anche per un libro). In altri
termini, abbiamo posto le basi di un ap-
prendimento per associazioni, che co-
stituisce il grande vantaggio della strut-
tura ipermediale.
Tutto questo non costituisce ancora
uno schema-autore completo. La prima
fase della sua costruzione comprende
necessariamente la definizione della
struttura generale, che può essere co-
stuma da una schema a blocchi o, me-
glio ancora, da uno schema di flusso. E
bisogna anche determinare i modi di ac-
cesso dell'utente alle informazioni con-
tenute nell'opera. In pratica, uno dei pri-
mi punti da considerare è il menu di
apertura, che costituisce la prima intera-
zione tra l'utente e il prodotto iperme-
diale, Da qui in poi, tutto il lavoro proce-
de con maggiore semplicità.
Tralasciamo, per il momento, una se-
rie di aspetti del progetto generale che
non influiscono direttamente in maniera
sostanziale sui contenuti del prodotto,
ma che sono fondamentali per lo svolgi-
mento del lavoro: lo studio di fattibilità,
con il calcolo dei tempi e dei costi; il
piano editoriale, che determina il nume-
ro di copie che dovrà costituire la prima
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
279
MULTIMEDIA
tiratura e i canali di distribuzione, la sud-
divisione dei compiti all'interno del
gruppo di lavoro e cosi via.
Dai concetti agli oggetti
Ora il nostro percorso entra nei det-
tagli: ogni blocco di materie deve esse-
re scomposto in oggetti di comunicazio-
ne, che possono essere immagini, testi
e suoni. Si tratta di un passaggio fonda-
mentale, forse il più complesso dal pun-
to di vista concettuale. Infatti dobbiamo
abbandonare completamente lo sche-
ma espositivo continuo al quale siamo
abituati, per trattare ogni singola infor-
mazione come un oggetto finito. Per ot-
tenere questo risultato dobbiamo inco-
minciare a pensare a ogni oggetto co-
me una schermata fatta dì testi e imma-
gini, ed eventualmente suoni. Detto co-
si sembra facile, ma in realtà non lo è
affatto, perché il nostro pensare per as-
sociazioni ci porta inevitabilmente a in-
serire inizialmente nell'oggetto un certo
numero di informazioni correlate ad es-
so Invece bisogna trasformare queste
informazioni in riferimenti ad altri ogget-
ti, attraverso richiami ipertestuali o bot-
toni da attivare a scelta dell'utente.
Facciamo un esempio nell’esempio,
come un gioco di scatole cinesi: l'og-
getto che dobbiamo realizzare è appun-
to il concetto «oggetto uguale singola
schermata». Abbiamo due strade: la pri-
ma è inserire l’illustrazione di una scher-
mata dentro la schermata, cioè occupa-
re una porzione dello spazio visivo con
una schermata in formato ridotto, e uti-
lizzare il resto dello spazio con una spie-
gazione testuale, la seconda è creare
una schermata-tipo che occupi tutta la
superficie disponibile, nella quale inseri-
re il commento. La scelta tra le due so-
luzioni dipende dall'impostazione gene-
rale del lavoro, della quale parliamo più
avanti; qui prendiamo in considerazione
la seconda ipotesi, perché è più sempli-
ce.
Naturalmente una parte dello spazio
sarà occupata da un'illustrazione, del
cui contenuto per ora non ci occupia-
mo. Poi ci sarà un testo, che potrebbe
essere questo:
Nella realizzazione di un prodotto
multimediale bisogna trasformare ogni
informazione in un oggetto finito, com-
posto in genere da una parte testuale,
una parte visiva e spesso anche da una
parte sonora. Ciascuno di questi ele-
menti deve essere impostato secondo
determinate regole.
Niente di piu. Ma è chiaro che questa
informazione è assolutamente generica,
perchè occorre precisare quali sono
queste regole (abbiamo dedicato un ar-
ticolo a ciascuno dei tre argomenti, te-
sto, immagine e suono). La tentazione
sarebbe quella di inserire qualche anno-
tazione. Per esempio:
Per la parte testuale bisogna sceglie-
re un carattere che sia facilmente leggi-
bile su uno schermo da 14"
Aggiungendo poi considerazioni ana-
loghe per quanto riguarda l’immagine e
il suono. Ma questo è proprio quello
che non si deve fare, perché si tratta di
informazioni che costituiscono altri og-
getti di comunicazione. Ed ecco l'iperte-
sto: nella nostra scritta dobbiamo inseri-
re i riferimenti ad altri testi, che spiega-
no i concetti richiamati. Quindi dovremo
mettere in evidenza alcune parole sulle
quali l'utente dovrà fare click per otte-
nere le relative spiegazioni
Ma in questo modo non abbiamo fat-
to che una parte del lavoro. Dobbiamo
ancora collocare il nostro oggetto nel
contesto generale del prodotto e in
quello più particolare della sezione nella
quale si trova. Ecco allora che nella
schermata potrà trovare posto qualcosa
di simile a uno schema di flusso, nel
quale sia indicato il punto trattato (que-
sto potrebbe anche essere l'oggetto
dell'illustrazione principale). Poi ci do-
vranno essere anche alcuni bottoni per
spostarsi in avanti o all'indietro, per
uscire o tornare all'inizio della sezione e
cosi via, come si vede nello schema
pubblicato qui accanto. E il suono? Ab-
biamo già visto che è dannoso far ripe-
tere a una voce fuori campo le stesse
cose che sono scritte sul video. In que-
sto caso II testo da far ascoltare potreb-
be essere proprio questo:
La voce fuori campo non deve ripete-
re le parole che sono scritte sullo scher-
mo.
E l'audio potrebbe incominciare auto-
maticamente pochi istanti dopo la com-
parsa della schermata. Ma poiché verba
volant, ecco l'opportunità di inserire un
altro bottone per far ripartire, a richie-
sta, il testo parlato.
I collegamenti
Tutto questo lavoro deve essere
280
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
MULTIMEDIA
svolto per ogni concetto che comporrà
il prodotto multimediale e costituisce
senza dubbio la parte più impegnativa
del progetto. Chi non ha molta pratica,
pensa che sia utile partire da un testo fi-
nito, un «libro» reale o teorico, da tra-
sformare in un insieme di oggetti.
L'esperienza insegna che questo è utile
solo se il prodotto multimediale deve
nascere da un'opera tradizionale già esi-
stente. Quando invece si deve realizza-
re un'opera originale, scrivere il «libro»
è un lavoro mutile; è molto più semplice
ed efficace trasformare in oggetti una li-
sta di concetti raggruppati schematica-
mente.
Per chiarire meglio questo punto,
possiamo fare un parallelo con quello
che avviene di solito nella sceneggiatu-
ra cinematografica. Se il punto dì par-
tenza è un romanzo, che consideriamo
come la fase di partenza del lavoro, la
fase successiva è il trattamento, cioè
uno scritto che trasforma il soggetto
letterario in soggetto cinematografico, e
da questo si passa alfa terza fase, la
sceneggiatura Se invece il film nasce
da un'idea originale, dallo scritto che co-
stituisce il soggetto si passa diretta-
mente alla sceneggiatura, mentre nel
primo caso i passaggi sono tre (roman-
zo, trattamento, sceneggiatura).
Ma nella realizzazione dello schema-
autore di un prodotto multimediale, che
possiamo in qualche modo paragonare
alla sceneggiatura cinematografica, si
verifica un gioco molto più complesso,
che è lo studio delle correlazioni tra le
informazioni. Esse di solito nascono na-
turalmente durante la definizione degli
oggetti, e possono essere di due tipi
principali: le relazioni ipertestuali e i col-
legamenti ad altre parti dell'opera, In
molti casi è difficile dire quando ci tro-
viamo di fronte a collegamenti iperte-
stuali e quando si tratta di «relazioni
esterne», anche perché l'opera nel suo
insieme si presenta come un ipertesto,
o un ipermedia, e dunque tutte le rela-
zioni possono essere considerate iper-
testuali o ipermediali. In pratica però
possono o devono essere trattati diver-
samente i riferimenti interni al discorso
principale (quelli normalmente accessi-
bili facendo click su una parte del testo
o dell'immagine) e quelli che possono
essere richiamati attraverso i bottoni.
Alla fine della «sceneggiatura», cioè
della definizione di tutti gli oggetti, lo
schema-autore è tutt'altro che comple-
to, Infatti bisogna ricondurre i collega-
menti stabiliti in questa fase allo sche-
ma generale tracciato all'inizio e deter-
minare quindi tutti i legami gerarchici.
Questi che comportano la definizione
degli oggetti complessi (quelli composti
da più oggetti semplici) e il disegno dei
percorsi preferenziali di navigazione
all'interno dell'opera ipermediale.
Sofo a questo punto lo schema-auto-
re può essere considerato definitivo, È
importante che sia messo a punto con
la massima precisione possibile, perché
l'introduzione di cambiamenti durante la
lavorazione può comportare un lavoro
molto gravoso: una piccola variazione
sui collegamenti di un oggetto può
estendersi a catena all'interno dello
schema, con pesanti conseguenze sui
tempi della realizzazione.
Lo stile della comunicazione
Ma il progetto non può dirsi comple-
tato con la seconda fase della definizio-
ne dello schema-autore: non sappiamo
ancora come le informazioni appariran-
no sullo schermo, quali soluzioni saran-
no adottate per facilitare la navigazione
ipermediale e così via. In ultima analisi,
dobbiamo progettare nei dettagli l'inter-
faccia tra il prodotto e l'utente.
Per rispondere a queste domande
dobbiamo ritornare al progetto prelimi-
nare, nel quale abbiamo stabilito il profi-
lo dell'utilizzatore e le condizioni nelle
quali il prodotto sarà presumibilmente
utilizzato. È chiaro infatti che l'interfac-
cia di un'opera multimediale destinata
ad essere impiegata neH'ambito familia-
re sarà molto diversa da quella di un
prodotto che dovrà essere presentato
attraverso uno «sportello elettronico»
posto in un luogo pubblico, e che lo sti-
le visivo di un'enciclopedia destinata ai
ragazzi sarà del tutto differente da quel-
lo di un titolo per la formazione profes-
sionale.
L'aspetto grafico è dunque essenzia-
le, perché attraverso il canale visivo
passa la parte più importante dell'infor-
mazione, come abbiamo visto nei pre-
cedenti appunti. Bisogna definire in pri-
mo luogo uno «stile» e quindi esamina-
re tutti i dettagli Facciamo qualche
esempio di stile: un'opera destinata ai
giovani può apparire come un videogio-
co, oppure come un cartone animato;
un prodotto rivolto a chi lavora abitual-
mente col computer è più efficace con
un'interfaccia tipo Windows, nella quale
l'utente informatico ritrova gli schemi a
cui è abituato; un titolo di contenuto
storico potrà avere un aspetto visivo de-
terminato da particolari motivi che ri-
chiamino le arti figurative dell’epoca
esaminata (in un'opera di questo tipo i
menu a tendina possono «srotolarsi»
come pergamene, mentre nel progetto
di un CD-ROM sulla fotografia possono
sembrare spezzoni di pellìcola estratti
dal caricatore).
Occorre poi determinare gli elementi
che visualizzano il filo conduttore del la-
voro, come le barre dei titoli, l'aspetto e
la disposizione dei bottoni, l'eventuale
presenza continua (o richiamabile
dall'utente) di uno schema che consen-
ta in ogni momento di visualizzare il per-
corso di navigazione e cosi via. Tutto
questo deve essere contenuto in una
gabbia grafica opportuna, il che significa
studiare con attenzione il desktop, i ca-
ratteri tipografici, i colon e la disposizio-
ne ottimale di tutti i particolari. Solo a
questo punto si può passare alla realiz-
zazione degli oggetti: è inutile scrivere i
testi se non si è stabilito il numero mini-
mo e massimo dei caratteri che posso-
no essere contenuti in una schermata,
o ricercare le illustrazioni se non è anco-
ra chiaro con quali dimensioni saranno
prese ntate.
Ma all'inizio di quest’ultima fase del
progetto bisogna prendere in considera-
zione un altro aspetto essenziale: le di-
mensioni del lavoro. Un CD-ROM è
molto capace, ma con prodotti multime-
diali dì un certo peso può capitare di tro-
varsi a corto di spazio, soprattutto se si
utilizzano spezzoni di filmati o animazio-
ni complesse. Di questo parleremo tra
qualche mese, quando prenderemo in
considerazione ì programmi-autore.
In sintesi
Un progetto multimediale si articola di
diverse fasi, strettamente correlate tra lo-
ro. Il progetto preliminare è seguito da
uno studio di fattibilità e da un sommario
di massima. Quindi si passa alla prima fa-
se della definizione dello schema-autore,
che serve a determinare i singoli conte-
nuti del prodotto multimediale. La secon-
da fase della definizione dello schema
autore determina le correlazioni tra gli ar-
gomenti e i percorsi di navigazione all'in-
terno dell’opera.
Il progetto prosegue con lo studio
dell'interfaccia grafica, che costituisce un
momento essenziale della comunicazio-
ne. È necessario stabilire prima di tutto
uno stile visivo, e quindi mettere a fuoco
i singoli dettagli, dai titoli, ai menu, alla di-
sposizione di ogni elemento.
Solo a questo punto conviene passare
alla realizzazione dei testi, delle immagini
e dei contenuti sonori,
Un punto deve essere sempre tenuto
presente: qualsiasi variazione allo sche-
ma autore già definito può estendersi a
molte parti dell'opera, e quindi può com-
portare un lavoro aggiuntivo molto gravo-
so. È meglio impiegare un po' di tempo
in più nella definizione preventiva dello
schema-autore che dover apportare con-
tinui aggiustamenti nel corso della realiz-
zazione
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
281
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na dove appare Ciccio (il nipote pìgrone
di Nonna Papera), Nonna Papera invita
Qui, Quo e Qua a guardare con lei delle
fotografie stereoscopiche (!) del presi-
dente Teodoro Roosevelt e delle Ca-
scate del Ntagara, risalenti al 1904 Al-
tro che Head Mounted Display e Cristal
Eyes! La storia («I tre paperini e Nonna
Papera») risale al 1950 ed è stata pub-
blicata nell'antologia «Noi Paperi»,
Senza dubbio, comunque, il protago-
nista assoluto della tecnologia avanzata
nei fumetti Disney è Archimede Pitago-
rico, l'inventore delle più incredibili
creazioni utilizzate dagli abitanti di Pa-
peropoli in generale, e soprattutto da
Paperone e Paperinik in particolare II
genio (mite ed ingenuo, come da co-
pione) è assistito nelle invenzioni, di
tanto in tanto devastanti, dal fedelissi-
mo Edi. un minuscolo robot con una
lampadina al posto della testa, e dal mi-
tico «cappello pensatore», un coprica-
po ospitante un nido di corvi che grac-
chiano rumorosamente non appena è
arrivata l'idea definitiva. Vediamone ai-
cune delle più fantasiose.
1 1 Di si ntegratore-T rasmetti to re-Re i n -
tegratore è un apparecchio per tra-
smettere oggetti a distanza che se esi-
stesse davvero probabilmente farebbe
fallire tutti i corrieri internazionali- E che
dire di un gadget che tutti vorrebbero
avere come il Tele-Ricettore-Visual izza-
tore, un telefono che disegna le idee
descritte a voce dall’interlocutore. Il
Naso-Fiutatore-Elettronico-Programma-
bile, invece, è capace, dopo aver fiuta-
to una chiave di indicare esattamente
l'unica serratura che può essere aperta
dalla chiave stessa. Insomma come di-
ce un cartello affisso sul laboratorio di
Archimede nella storia «Paperinik e la
parapsicologia», lui elabora «l'elettroni-
ca e la cibernetica a uso famiglia». I rari
robot che compaiono nelle strisce fan-
no sempre parte dell'immaginario fan-
tascientifico degli anni '50, cioè automi
La tecnologia
quotidiana
L'uso della tecnolo-
gia per i personaggi Di-
sney è assolutamente
naturale (ma anche gof-
fa o esilarante, a secon-
da delle situazioni), e
comunque sempre
spunto diretto per
un'immancabile morale
nelle storie, che ironizzi
Il mondo Disney:
la Disney in Italia
Che anche Paperino e Topolino (nei
rispettivi microcosmi) avessero prima o
poi a che fare con la RV non ci sorpren-
de.
La Walt Disney Corporation ha sem-
pre strizzato un occhio alle tecnologie
più innovative e futuribili, a cominciare
dagli incredibili parchi di divertimenti di
Disneyland (in California) ed Epcot (in
Florida), che hanno sempre applicato in
maniera spettacolare tanto le animazio-
ni tridimensionali, quanto gli ologram-
mi.
L'ingresso in Italia della testata «To-
polino» è merito di un coraggioso edi-
tore di Firenze, Giuseppe Nerbini, che
stampò il primo numero in formato
giornale il 31 dicembre 1932. Ma la te-
stata non decollò come si sperava e nel
1935 fu ceduta alla Mondadori II primo
numero tascabile (ovvero nel formato
odierno) risale all'aprile 1 949.
Nel 1988 il settimanale di fumetti più
famoso in Italia fu rile-
vato dalla Walt Disney
Italia.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
283
VIRTUAL REALITY
che prima o poi prendono il sopravven-
to suiruomo (nel nostro caso sul pape-
ro).
Una singolare eccezione è presente
in «Zio Peperone e il robot catalizzato-
re», dove i robot riproducono gli aspetti
sentimentali, mettendoli cosi in una lu-
ce del tutto nuova.
Ma sempre la tecnologia sfuggita al
controllo (stavolta per cause esoteri-
che) è il tema portante di «Paperino e
la casa elettronica», in cui la casa idea-
le del futuro sembra materializzarsi, al-
meno per un po'.
Qui, Quo e Qua, i tre saggi nipotini
di Paperino sempre assistiti da Archi-
mede, diventano degli abilissimi hacker
in «Zio Peperone e il simulatore elettro-
nico», dove i Bassotti approfittano della
consulenza di Spennacchiotto, uno
scenziato senza scrupoli, per tentare,
come al solito, di rapinare il celeberri-
mo Deposito Situazione molto simile
si verifica in «Zio Peperone e le meravi-
glie della tecnica», ma stavolta il com-
puter sarà abbandonato per scarsa affi-
dabiltà. Stessa fine toccherà al macchi-
nario-truffa di «Zio Paperone e il Super-
computer».
I computer sono gradualmente en-
trati nel costume delle storie, dai gran-
di calcolatori elettronici degli anni ‘60 e
'70 ai personal computer degli anni
'80, Proprio lui. il mitico personal com-
puter. fa il suo ingresso nella storia di
Paperopoli in «Zio Paperone e la rivolu-
zione elettronica», ed è un'ottima oc-
casione presa al balzo per soddisfare
quella vena didattica che ha sempre
costruttivamente caratterizzato le sto-
rie del settimanale.
Uno speciale di quindici pagine
sull'argomento (stavolta nel formato di
veri e propri articoli) fu infatti allestito
e pubblicato sul n.1488 del giugno
Raul Amari
Una delle coppie a dir poco storiche della satira politica, per l’altissimo livello di sarcasmo
applicato, ha prodotto nel T992 «il primo musical a fumetti nella storia dell'umanità»: Razzi
Amari. Il libretto + musicassetta con 8 brani eseguiti da un estemporaneo gruppo rock con
alla voce lo stesso Disegni, è una catastrofica Ima mica tanto fantasiosa! previsione dello
sviluppo della RV in Italia nel prossimo secolo, Le Istruzioni per l’uso prevedono che arrivati
ad una certa vignetta si azioni il play del registratore a cassette e. finito il pezzo, lo si metta
in pausa fino alla segnalazione successiva. La storia si snoda attraverso scenari in pieno sti-
le Biade Runner, ma popolati dai pronipoti di personaggi onnipresenti nello scenario politico
nostrano (Andreotti, Berlusconi. Funari.. I
Il protagonista è Ludovico, un ragazzo nel quale ognuno di noi riesce a trovare qualcosa di
sé, che dopo essersi accorto del soggiogamento dell'intera nazione attraverso la RV, orga-
nizza la resistenza con un vecchio partigiano
e una tanto avvenente quanto fin troppo
ideale, compagna d'avventura.
La fine scopritela da voi, come pure le vi-
gnette dove Disegni e Caviglia non hanno re-
sistito ad autorìtrarsi.
Stefano Disegni e
Massimo Caviglia
Razzi Amari
Editrice Comix
Casella pestale 5 1
Modena
Ut, 12.000
Bibliografia
Zio Paperone e le meraviglie della
Topolino 846
13 febbraio 1972
pp. 136-170
Zio Paperone e II nipote magnetico
Topolino 1054
8 febbraio 1976
pp. 147-174
Paperinìk e la Parapsicologia
Topolino 1125
19 giugno 1977
pp. 136-177
I tre peperini e Nonna Papera
Noi paperi
maggio 1978
pp. 162-175
Zio Paperone e il -transfert-
Topolino 1178
25 giugno 1978
pp, 126-161
Zio Paperone e l'acqua quietante
Topolino 1189
10 settembre 1978
pp 4-34
Topolino e la dimensione delta
I Classici di Walt Disney 21
settembre 1978
pp. 13-83
Zio Paperone e il Supercomputer
Topolino 1225
20 maggio 1979
pp. 136-170
Topolino ranger dello spazio'
I Classici di Walt Disney 30
giugno 1979
pp. 153-183
Papenno e il mistero dei ladri spaziali
I Classici di Walt Disney 41
maggio 1980
pp. 13-68
Archimede e i pericoli del video
Topolino 1 339
26 luglio 1981
pp. 97-104
Zio Peperone é la Rivoluzione Elet-
tronica
Topolino 1438
19 giugno 1983
pp. 3-27
A tutto Bit-man
Topolino 1488
3 giugno 1 984
pp 83-97
Paperino e la casa elettronica
Topolino 1503
1 6 settembre 1984
pp. 123-157
Zio Paperone e il Simulatore Elettro-
Topolino 1561
27 ottobre 1985
pp, 133-157
Zio Paperone e il RoDot catalizzatore
Topolino 1580
9 marzo 1986
pp. 111-143
Paperino e la storia dell'acqua dolce
Topolino 1587
27 aprile 1986
PP.&49
Zio Paperone e la fabbrica dei sogni
Topolino 1643
24 maggio 1987
pp. 147-174
Zio Paperone e la chiave d'oro degli
Inca Onka
Topolino 1847
21 aprile 1991
pp. 175-206
Pippo e il virus dispettoso
Topolino 1950
11 aprile 1993
pp. 5-37
' IHTllAL REALI Tì
1984. Quanto alla RV vera e propria,
negli ultimi tempi ci sono state una se-
rie di citazioni, anche involontarie, ma
non si è arrivati mai ad una storia in cui
questa tecnologia sia stata utilizzata
estensivamente (la Disney ci ha detto
che ce n'è una in preparazione, ma per
il momento è ferma alla sceneggiatu-
ra),
Una metafora di quello che un po' di
anni dopo sarebbe stato chiamato cy-
berspazio è lo «spazio vuoto» del dott,
Enigm in «Topolino e la dimensione
delta», mentre una sua rappresentazio-
ne più classica viene usata in «Pippo e
il virus dispettoso», in cui dopo essere
entrato in un PC, Pippo deve sconfig-
gere un virus,
Quest'ultima storia, essendo molto
recente, ha beneficiato dei nuovi siste-
mi di colorazione computerizzata che la
Disney ha adottato negli ultimi anni.
Head-mountecf-display «in nuce» si
possono, invece, riscontrare in diverse
storie.
In «Topolino ranger dello spazio» ci
sono dei caschi che traducono simulta-
neamente tutte le lingue, mentre in
«Zio Paperone e il nipote magnetico»,
il congegno che amplifica i temporanei
poteri ESP di Paperino è un casco mu-
sualmente fornito dai Bassotti Ma
l'HMD più futuribile è certamente l'El-
mo Transfert, in grado di potenziare di
oltre un milione di volte la volontà psi-
chica di chi lo Indossa, presente in «Zio
Paperone e il transfert».
Di realtà immersive abbiamo invece
solo un paio di esempi: un televisore
tridimensionale commissionato ad Ar-
chimede in «Archimede ed i pericoli
del video» (in figura) e un mega-com-
puter-simulatore, dall’uso espressa-
mente didattico in «Paperino e la storia
dell'acqua dolce».
L'apparecchio comunque più simile
al concetto di RV. con cui tutti siamo
abituati ad interagire, è certamente il
Sublimatore Onirico Integrato, ennesi-
mo esempio del genio di Archimede Pi-
tagorico, che anima la storia «Zio Pape-
rone e la macchina dei sogni», preve-
dendo senza saperlo il dibattito attuale
su vantaggi e pericoli deH'immersione
conscia in scenari onirici programmabi-
li.
Si ringraziano Alessandra Refice per
le ricerche e l'archivio, e Massimo Mar-
coni, capo-redattore di Topolino, per la
disponibilità.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
285
RECENSIONI
Neal Stephenson
«Snow Crash»
London, Pengum. 1992
(«Snow Crash « è reperibile presso la Pen-
guin Books Ltd, 27 Wrights Lane W8 STZ,
England UKI
A quasi dieci anni dalla pubblicazione di
Neuromancer. sembrerebbe quasi impos-
sibile scrivere fantascienza cyberpunk
senza cadere nel riciclaggio di quello che
è diventato ormai lo «stereotipo». Ciber-
spazio. biochips, simstim. console cow-
boys. tutta la tecnologia immaginaria evo-
cata da Gibson e compagni nei primi anni
'80 è stata abbondantemente contestata,
celebrata, popolarizzata, drammatizzata e
volgarizzata, con un tale accanimento da
rendere ogni tipo d'innovazione creativa
interna al genere cyberpunk estremamen-
te difficile. Lo stesso profeta del movi-
mento letterario. Bruce Sterling, ha recen-
temente dichiarato in un'intervista di cre-
dere che l'etichetta «cyberpunk» sia più
utilmente associata ormai non tanto a un
genere letterario fantascientifico, quanto,
invece, al nuovo spauracchio del criminale
informatico, Thacker. Sterling stesso ha
dedicato a questa evoluzione sociologica
del cyberpunk il suo ultimo libro-saggio
«The Hacker Crackdown» («Giro di Vite
contro gli Hacker», Shake Edizioni Under-
ground, Milano, 19931.
Durante questa mutazione del cyber-
punk fantascienza in cyberpunk fenomeno
sociologico e movimento politico, alcuni
autori hanno continuato a lavorare con i
materiali tipici della fantascienza cyber-
punk (magari senza accettarne l'etichetta)
per creare romanzi estremamente piace-
voli e contemporaneamente perfettamen-
te aggiornati e critici sugli ultimi sviluppi
della tecnologia informatica: nel 1991, Pat
Cadigan ne aveva scritto uno. intitolato
«Synners». e nel 1992 Neal Stephenson
(un nome nuovo per gli appassionati cy-
berpunk) esordisce nel genere con «Snow
Crash».
Snow Crash è forse una delle più origi-
nali rielaboraziom del repertorio cyberpunk
degli ultimi anni, e i dieci anni trascorsi dai
primi romanzi di Gibson, dieci anni di ro-
manzi, film, fumetti ispirati al cyberpunk,
nonché di Incredibile elaborazione teorica
e di sviluppo tecnologico del pioneristico
concetto di ciberspazio, per una volta non
sembrano passati invano.
Nelle parole del matematico-giornalista-
scrittore Rudy Rucker, Snow Crash, è
«veloce, denso, profondo, divertente», un
incrocio tra il più recente Thomas Pyn-
chon di Vineland. e lo stesso Neuroman-
cer, Fisico e geografo, appassionato di
computer, Stephenson racconta di aver
concepito Snow Crash per la prima volta
come un «computer genergted grgphic
novel»: nonostante II fallimento del pro-
getto «graphic novel». Snow Crash è sicu-
ramente influenzato dal lavoro più propria-
mente «tecnico» investito da Stephenson
nella creazione di programmi grafici che
avrebbero dovuto rendere il progetto pos-
sibile nella sua originaria formulazione.
L'idea di Metaverso, soprattutto, la versio-
ne di ciberspazio proposta da Stephenson,
risente sicuramente dello straordinario svi-
luppo della grafica computerizzata negli ul-
timi dieci anni.
Più in generale, tuttavia, permangono
in Snow Crash, elementi fondamentali
della migliore produzione narrativa cyber-
punk una tecnologia pervasiva e onnipre-
sente, ed un tessuto sociale disgregato e
decadente, qui specificamente Los Ange-
les cosi come descritta nel sociologico-
fantascientifico reportage di Mike Davis in
Città di Quarzo.
Ed è infatti la ricostruzione dello «spa-
zio», una delle dimensioni più interessanti
del romanzo di Stephenson: non solo il ci-
berspazio, lo spazio virtuale icona-madre
del cyberpunk. ma anche lo spazio sociale
e politico, frantumato, cosi come in ma-
niera crescente anche nella realtà, e diviso
su linee di classe e di razza.
Nell’universo di Snow Crash, infatti, le
nazioni come le conosciamo oggi sono
scomparse: le nuove nazioni si acconten-
tanto di dividersi il territorio costruendo
piccole isole territoriali, o franchigie, e al-
lettando la popolazione a scegliere la pro-
pria cittadinanza secondo criteri di conve-
nienza personale.
Cosi a Los Angeles la cittadinanza è
un'opzione e sul territorio urbano coesi-
stono le isole territoriali della grande Hong
Kong di Mr. Lee. una Hong Kong ricostrui-
ta in spirito, senza alcun legame con
l'omonima isola se non l'appartenenza ad
una generica etnicità cinese; di Cosa No-
stra, trasformata in un'attività imprendito-
riale di successo specializzata nella conse-
gna di pizze a domicilio; del virulentemen-
te razzista Nuovo Sud Africa; e. infine, l'in-
cubo della «Raft», la zattera, un
enorme aggregato di imbarcazio-
ni clandestine alla deriva nei ma-
ri del mondo, calamita per rifu-
giati politici ed emigranti, ancora
una volta aggregati solo attorno
al polo dell'etmcità e della soli-
darietà di razza.
Mike Davis, ancora, sicura-
mente molto influente qui,
aveva descritto convincente-
mente in Città di Quarzo, co-
me Los Angeles si stia cre-
scentemente frantumando in
mille quartieri pronti a difen-
dersi dalla svalutazione immo-
biliare e dalla criminalità pro-
dotta dagli Slums a maggio-
ranza nera ed ispanica anche
a costo di armare piccoli
eserciti di vigilanza privata.
In Snow Crash questi
stessi sobborghi si sono trasformali in
fortezze armate, i Burbclaves, dove la mi-
noranza WASP, difende gli ultimi fram-
menti del suo sogno di vita idillica nel
sobborgo.
Accanto a questo territorio «reale»
frammentato, Stephenson genialmente
costruisce uno spazio parallelo, il ciberspa-
zio gibsoniano appunto, che però qui è pri-
vato di quella liricità, del sogno delirante
della perdita del sà e del corpo nella realtà
simulata del computer, che aveva fatto
definire a Case in Neuromancer il corpo
umano come una semplica gabbia di car-
ne. Il ciberspazio di Stephenson, dieci anni
dopo, è completamente socializzato, si è
trasformato in un evento spettacolare e
pubblico, dove le differenze etniche si ri-
trasformano in differenze sociali.
Il ciberspazio di Stephenson, il Meta-
verso, appunto, è uno spazio elettronico
ben più complesso del mistico aggregato
di linee e di luci del ciberspazio originario.
Il Metaverso è una realtà virtuale altamen-
te elaborata, un miscuglio di mimetismo e
di spettacolarità, è «come ogni posto nella
Realtà», di cui riproduce un'architettura
ideale (strade, piazze, case), e nello stes-
so tempo è il luogo magico dove é possi-
bile creare l'impossibile solo attraverso
l'abilità magico-tecnologica dell'expertise
tecnologica.
Il Metaverso è. ovviamente, una crea-
zione di grafica computerizzata, un pro-
gramma scritto a più mani dai primi
hacker virtuali, ed in seguito arricchito e
reso complesso dal lavoro collettivo della
comunità hacker mondiale La maggior
parte del Metaverso è costituita da enor-
mi spazi vuoti, che è possibile percorrere
a velocità supersoniche tramite veicoli vir-
tuali come la monorotaia, o motociclette
personalizzate.
Nella parte più viva e più densa del Me-
taverso, la Strada, la pratica preferita è il
«passeggio»: nella Strada convergono ad
ogni momento almeno sessanta milioni di
286
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
VIRTUAL REALITV
persone, mentre l'aristocrazia hacker pre-
ferisce nascondersi nelle proprie case vir-
tuali costruite nelle più appartate strade la-
terali. o nel Black Sun, il locale più presti-
gioso del Metaverso.
Se lo sfondo del Metaverso è il nero di
un computer spento o semplicemente
inattivo, la Strada è sempre brillante di
mille luci, una «Las Vegas liberata dai limi-
ti della fisica e della finanza, una dozzina di
Manhattan, mtessute di neon e accumula-
te una m cima all'altra»
A questa realtà alternativa e collettiva è
possibile accedere attraverso il proprio
hardware personale, assumendo la forma
fisica prescelta, più o meno sofisticata a
seconda dell'abilità dell'hacker o delle sue
possibilità finanziarie; la qualità del proprio
avatar, la rappresentazione fisica, il corpo
virtuale dell'utente, è determinante nella
sua collocazione sociale, da coloro che
hanno avuto accesso al Metaverso trami-
te un comune ed economico terminale
pubblico (avatar in bianco e nero, che dà la
sensazione di parlare ad una fotocopia vi-
vente). agli avatar standardizzati e pre-fab-
bricati (Brancfy e Glint i due modelli più po-
polari), a quelli naturalistici e curati dell'éli-
te hacker ed infine quelli spettacolari dei
cantanti rock o aspiranti tali.
Nelle dichiarazioni di Stephenson, c'è,
nella finzione del Metaverso, un buon gra-
do di estrapolazione dal dibattito contem-
poraneo della comunità tecnologica, non
solo sulle inflazionate realtà virtuali, ma
anche circa i sistemi di interfaccia avanzati
orientati verso l'aspetto visuale, la cui filo-
sofia è esposta, per esempio, nell’Apple
Human Interface Guidelines; il termine
«avatar», e l’autore dichiara averlo appre-
so solo in seguito, è esso stesso un termi-
ne usato per parecchi anni come parte del
sistema grafico Habitat per Commodore
64, di F Randall Farmer e Chip Morning-
star,
Questa mirabile esposizione immagina-
rio-tecnologica delle mutazioni nell'idea di
spazio nelle società postindustriali (spazio
etnico, spazio di classe, spazio virtuale,
spazio alla deriva), brevemente accennato
nelle righe precedenti, è ovviamente solo
lo sfondo di una trama densa, ricca, a vol-
te paradossale: virus neurolinguistici su-
meri, religioni esoteriche e tecnologizzate
(come nella sene televisiva fantascientifi-
ca prodotta da Oliver Stone nel 1993. Wild
Palms). monopolisti dei cavi a fibre otti-
che, droghe virtuali, corrieri teen-ager, sa-
murai-hacker cino-africani, mutanti nuclea-
ri. ibridi canino-meccanici dal potere letale,
e una trama talvolta forse eccessivamente
ricca e complessa per permettere una
comprensione immediata dei suoi mecca-
nismi alquanto sottili.
Tuttavia, forse non importa, Snow Cra-
sh è sicuramente una lettura obbligata per
coloro che hanno amato il cvberpunk, che
vi hanno trovato combustibile per il pro-
prio immaginario e nuove angolazioni da
cui guardare alle trasformazioni della pro-
pria esperienza sociale. Imperdibile.
Tiziana Terranova
Virtual Li
ght 1
|
1
m
William Gibson
«Virtual Light»
London. Viking. 1993
William Gibson
«Luce Virtuale»
Mondadori. 1994
Nel suo carneo per Oliver Stone nella
sene Wild Palms, Gibson (che interpreta
se stesso) viene introdotto a Jim Belushi
come «l'inventore della parola cyberspa-
ce», affermazione che provoca nell'esilis-
simo e celebrato scrittore cyberpunk un
vagamente seccato «si, e nessuno me lo
fa scordare».
Per gli ammiratori di Gibson, e per colo-
ro che ne abbiano minimamente seguito
l'evoluzione, dal primi romanzi alla trasfor-
mazione in scrittore cult e le numerose in-
terviste rilasciate a riviste europee, ameri-
cane e giapponesi, lo scontento di Gibson
con i facili stereotipi che gli sono stati at-
tribuiti non è nuovo, anche se sempre
espresso con la riservatezza che gli è ca-
ratteristica Non dovrebbe sorprendere
dunque tranne che forse il casuale lettore
di Neuromante, il fatto che questo suo ul-
timo romanzo, Virtual Light, sia qualcosa
di sostanzialmente diverso da una replica
più o meno fedele del classico stile gibso-
mano.
«Virtual Light» viene dopo un relativa-
mente lungo silenzio, a sei anni dalla pub-
blicazione di «Monnalisa cyberpunk»,
sebbene solo a due anni dalla pubblicazio-
ne dell'anomalo «The Difference Engi-
ne». ambientato in un Ottocento vittoria-
no e prodotto di una collaborazione a
quattro mani con Bruce Sterling Virtual
Light, perciò, è l'atteso romanzo in cui
Gibson ritorna al futuro prossimo della tri-
logia dello Sprawl, sicuramente una chic-
ca da non perdere, se non altro per vede-
re che effetto hanno dieci anni di diffusio-
ne «a macchia» del verbo cyberpunk ab-
biano avuto sull'autore che ne è conside-
rato l’interprete più dotato. Uno dei piu
immediatamente visibili è senz'altro il
mutato status di Gibson come
autore: Virtual Light in territorio
anglosassone è pubblicato su
elegante «hardback» in una
collana non specializzata in fan-
tascienza a prova ulteriore che
Gibson è diventato un altro tra
i pochi autori di fantascienza
ad essere accolto nel salotto
buono della letteratura (a pat-
to ovviamente di non sottoli-
neare troppo le sue origini:
nelle note di presentazione
del libro sulla copertina la pa-
rola fantascienza non è mai
usata, Virtual Light è invece
| «un indimenticabile ritratto
di vita ai margini nel ventu-
nesimo secolo»).
Oltre che simbolicamen-
te segnare, dunque, il qua-
si-debutto di Gibson nella
buona società letteraria, in
cui era entrato, per cosi di-
re. dalla porta di servizio,
Virtual Light è anche un
tentativo di rompere con
tutta una serie di icone fondamentali e po-
polarissime, e caratteristicamente gibso-
niane come il cyberspazio, i cowboy della
console, e le razor-girl assassine. William
Gibson, insomma, l'evocatore delle estasi
del cyberspazio e il cantore delle gesta dei
cowboy telematici, sembra aver deciso di
prendere fermamente le distanze dalla
parte più usata (ed abusata) del suo reper-
torio per provare a fare del «realismo» del
ventunesimo secolo. Il risultato per il fe-
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
287
VIRTUAL REALITY
dele lettore/lettrice gibsoniano è un senso
di familiarità attutita, di somiglianze soffo-
cate. tanto che, più che dal Gibson amato
dai suoi fan di lunga data. Virtual Light
sembra esser stato scritto da un suo emu-
lo ed ammiratore, scrittore generico che
sceglie di misurarsi occasionalmente con
abilità in un genere a cui fondamental-
mente non appartiene.
Potenzialmente, dunque, una grossa
delusione per gli amanti del Gibson adre-
nalinico, pirotecnico, quello che scrisse
Neuromante su una «mitica» macchina da
scrivere e con l'incubo di perdere il lettore
per strada, accumulando dettagli su detta-
gli e spingendo l'accelleratore a rompicol-
lo giù per una trama senza tregua. Ma se
non c'è più il ritmo esilarante e psichedeli-
co del romanzo d'esordio e dei racconti di
«La notte che bruciammo Chrome», cosa
è rimasto allora per il lettore in Virtual Lì-
ght?
Innanzitutto il rallentamento (e allenta-
mento} della tensione della trama non è
una totale sorpresa per chi avesse letto ol-
tre a «Neuromante», gli altri due volumi
della trilogia, «Giù nel ciberspazio», e spe-
cialmente «Monnalisa Cyberpunk» Scott
Bukatman, uno fra i critici più attenti
aH'immaginario fantascientifico emerso in
questi ultimi anni, ha notato nei romanzi
della trilogia un senso di «accelerata de-
crepitudine». simile a quello che affligge-
va i replicanti e il mutante-giocattolaio Isi-
dore Sebastian in Biade Runner: all'analisi
al word processor di un singolo dischetto
pubblicato dalla Voyager Company e con-
tenente l'intera trilogia, emerge l'aumento
delle referenze alla parola «ruggine» (dodi-
ci nel primo romanzo, diciannove nel se-
condo, e ventisei nell'ultimo). L'universo
al cromo di Gibson aveva dunque già co-
minciato a disintegrarsi alla fine degli anni
'80, ed in quest'inizio dei '90 non ha fatto
altro che continuare: in Virtual Light il me-
tallo è completamente scomparso per far
posto a materiali come il compensato o
una gomma leggerissima e resistente che
ha preso il posto del metallo perfino nella
costruzione di motoveicoli. Virtual Light.
infatti, è innanzitutto un romanzo di «rovi-
ne». dei detriti della società industriale,
che sempre erano stati presenti nei ro-
manzi di Gibson, ma che qui sembrano
aver dilagato fino ad occuparne gran parte
del panorama: sìmbolo di questa civiltà del
rifiuto e della rovina, civiltà del riciclo per
disperazione e non per ecologia, è la ba-
raccopoli dei senzatetto cresciuta all'om-
bra materna del famoso ponte di San
Franscisco, casa di buona parte dei perso-
naggi del romanzo.
Gibson rallenta dunque, ma rallentando
sembra scoprire nuovi angoli da cui guar-
dare ad un futuro prossimo che volentieri
si presta ad essere confuso col presente,
e l'oggetto preferito per questo nuovo
sguardo é ancora una volta la città, come
nel famoso Sprawl (l'asse metropolitano
Boston-New York-Atlanta) al centro dei
primi romanzi, ma con una nuova, diffe-
rente «coolness» tutta californiana.
Come in quasi tutti i più recenti roman-
zi di ispirazione cyberpunk, infatti, {quelli
di Pat Cadigan e Neal Stephenson, i due
esempi più notevoli) Gibson si è spostato
dalla East Coast dello Sprawl, alla West
Coast californiana di San Francisco e Los
Angeles, dimostrando ancora una volta
l'importanza nell'Immaginario fantascien-
tico del futuro prossimo del trattato dì so-
ciologia urbanìstica di Mike Davis, «Città
di Quarzo». Non ci sono più le capitali
esotiche della trilogia a controbilanciare
questa California urbana e suburbana che
è l'ambiente circoscritto In cui si svolge
l’azione di Virtual Light, nè viaggi nel ci-
berspazio elettronico a compensare per
questa immobilità fisica: il risultato è un
romanzo all'apparenza stranamente stati-
co ed a-tecnologico, o meglio dove la
maggior parte della tecnologia è già rovi-
na, già obsoleta, già antiquariato. Questo
a dispetto del fatto che Virtual Light è an-
cora una volta incentrato sull' inseguimen-
to. conteso dal solito gruppo di
poliziotti/detective/cnminali, di un oggetto
prezioso, un pezzo di costoso high-tech,
un paio dì neri occhiali virtuali Questi oc-
chiali virtuali a cui si riferisce il titolo, sono
quelli sottratti per dispetto da Chevette
Washington, corriere teenager, ad un lo-
sco personaggio al servizio dell'ennesima
multinazionale: gli occhiali contengono
preziose informazioni attorno ad un pro-
getto di risviluppo urbano di San Franci-
sco, essenziale per una ricca ed avida cor-
porazione alla ricerca di favolosamente re-
munerative speculazioni edilizie. L'ispira-
zione per l'idea degli occhiali virtuali de-
scritti nel romanzo viene, ci informa lo
stesso Gibson, dallo scienziato Stephen
Beck che sulle pagine della rivista cyber-
punk californiana «Mondo 2000» scrisse
di una possìbile strumentazione che per-
metta di produrre «sensazioni ottiche di-
rettamente nell'occhio senza l'uso di foto-
ni».
Gli amanti del cinema ricorderanno co-
me Wim Wenders nel 1 991 avesse usato
lo stesso principio come base della sua
incursione nella fantascienza col film «Fi-
no alla fine del mondo», dove William
Hurt accumulava durante i suoi viaggi im-
magini da proiettare sulle retine della ma-
dre cieca interpretata da Jeanne Moreau.
Significativamente a dimostrare una so-
stanziale estraneità e diffidenza del cinea-
sta europeo nei confronti delle nuove tec-
nologie, in «Fino alla fine del mondo»,
l'apparecchio finisce per avere disastrose
conseguenze per i personaggi, mentre in
Gibson gli occhiali virtuali sono solo un
mezzo, costoso ma banale in sé, per arri-
vare a preziosissime informazioni che so-
no il vero osso conteso nel romanzo tra i
vari «buoni» e «cattivi» impegnati nella ri-
cerca.
Ironicamente Gibson riserva agli
hacker ancora una volta un posto impor-
tante nella risoluzione della trama, ma po-
chissimo spazio nel suo svolgimento, re-
legandoli alla propria repubblica del ciber-
spazio, la Repubblica del Desiderio: com-
pletamente scorporeizzati e sempre più
potenti e mercenari gli hacker della Re-
pubblica del Desiderio vendono la propria
arte a pagamento o per il gusto della sfi-
da, ed appaiono agli outsider come Rydell
(l'ex poliziotto protagonista del romanzo)
sotto forme stravaganti da divinità dì un
nuovo Olimpo informatico (gamberi gi-
ganti e montagne parlanti) Insieme agli
hacker passa in secondo piano anche il
motivo dell'interfaccia uomo o donna e
macchina, che era stata un po’ l'ossessio-
ne della trilogia dello Sprawl. In compen-
so Gibson et offre tramite uno dei perso-
naggi. il corriere nero e omosessuale
Sammy Sai, una nuova definizione di in-
terfaccia: il punto dove le due opposte
classi sociali lasciate sul terreno dalla
scomparsa della classe media, si toccano,
il mondo della baraccopoli, casa di
Sammy Sai e Chevette Washington, e
quello dell’albergo di lusso in cui Chevet-
te si perde e ruba i famosi occhiali.
Cosa succede su quest'interfaccia,
Sammy Sai riassume, è la solita stona:
crimine, sesso, forse droghe (un'afferma-
zione che sembra ridare retrospettiva-
mente focus al Gibson precedente)
La velocità psichedelica, dunque, si è
trasformata in attenzione agli spazi, ai luo-
ghi. apertura ad una definizione più ampia
di interfaccia, in attenzione curiosa e non
sempre impassibile ai detriti di uno spazio
naturale, organico In via di estinzione:
l'America del sogno californiano diventata
una sgradevole allucinazione spaziale. Il
compito di osservare con cura antiquaria
quest'America ormai morta è affidato ad
uno studente giapponese. Yamazaki, quel-
lo di conservarne le ultime memorie ad un
vecchio senzatetto abitante del ponte.
Skinner, in un'atmosfera che all'appassio-
nato lettore di fantascienza non mancherà
di ricordare talvolta il melanconico Dick di
« La svastica sul sole».
Infine una buona notizia per i lettori/let-
tnci: il vaccino contro l'HiV è stato già in-
ventato nel futuro prossimo di Gibson gra-
zie ad un prostitute maschio, Shapely, nel
cui sangue si svilupperà una varietà beni-
gna del virus dell'AIDS con buona pace
dei fondamentalisti cristiani che pure riu-
sciranno ad ucciderlo nel suo rifugio dora-
to in Brasile.
Il culto di Shapely nelle comunità urba-
ne di Los Angeles e San Francisco è uno
dei molivi ricorrenti più belli ed inquietanti,
non privi di un proprio perturbante umori-
smo. di un romanzo che pure riesce ad in-
trigare in maniera stranamente melanconi-
ca anche nei momenti di azione più viva-
ce.
Tiziana Terranova
MC microcomputer n. 143 - settembre 1994
Roma, 26-29 settembre 1994 - Vili Osservatorio Internazionale sulla Qualità del Software
19 9 4
CQS '94
Sulla Strada Della * SSi
Qualità 1 Nell Informatica
★ SysterS
★
★
★
Il mondo d'oggi è sempre più informatico-dipendente, ma le promesse dell’informatica sono ancora difficili da mantenere. Gli esperti
sanno che il problema è la qualità del software. Anche la Commissione della U.E. sta cominciando a finanziare chi investe per migliorarla
e proprio per questo sarà tra i protagonisti del CQS ’94, il maggiore Convegno europeo sulla Qualità del Software. CQS ’94, ancora una
volta il più importante appuntamento dell’anno per chi ha la responsabilità di sviluppare (o acquistare) il software ed i relativi servizi.
Segnatelo subito nella Vostra agenda: 26/27/28/29 settembre 1994. CQS '94: l’Osservatorio Intemazionale sulla Qualità del Software.
Lunedì 26 settembre
I tutorial del CQS
• ISO 9000 oggi • ISO 9000: il futuro • Le
Martedì 27 settembre
generale del convegno,
rappresentanti ufficiali
eiruaiqiK Europea. dcIl'AlPA
Interventi dei
Accessing thè n World front your desktop
• Cosa è Internet • I principali servizi offerti
• 1 vantaggi per il manager, per il tecnico, per
l'Azienda. Un tutorial realizzalo da uno dei
gSfgsssass
Ointacon oM milionidi uS collegati
Object Oriented Analisvs and Design:
Puting thè Uchnology ai work
Autorità per l'Infoimatica nella Pubblica Am-
ministrazione e dell'Industria informatica Eu-
ropea coordinati da Benito Carobene. D Sole
24 Ore Informatica.
ESSI Disseminatimi Track (EDI)
L'introduzione delle software engineering best
practiees nella Grande Utenza Europea - Pró-
gramma ESSI Europetm System and Software
Iniziali ir. Testimonianze ed esperienze di al-
| cuni degli utenti che hanno ricevuto i
finanziamenti Comunitari previsti dal Pro-
gramma ESSI.
Free Industriai Track (FU)
sioni monografiche c tavole rotonde con la
S5&U&3SMES2
cazioni c del Software.
Professional & Managerial Development
Track (PMDT)
di quote crescenti di sviluppatori, in tutti i
wnonapp^K i^s^K^v^passi avanti
mento sul Miglioramento della qualità di
Prodotto e di Processo nel campo dei software.
Special Event Direttoti Acquisii
Un incontro riservato ai Direttori Acquisti delle
più importanti realtà economiche Italiane, per
discutere sulla -Qualificazione dei fornitori e
delle forniture nel campo del software Attua-
lità dellTSO 9000". In collaborazione con
CADACI.
IT Vendors Panel
Dibattito coordinato dal Prof. G. Bracchi su
“Impano deUa nuova cultura delia Qualità del
Software sul business nellTT. Partecipano
M. Bonzano (DEC), P. Davoli (F1NS1EL), B.
Pavesi (BULL). A. Scartate (HP), L Stanca
(IBM), R. Tani IS1EMENS NIXDORF) e P.
Toso (AT&T).
Mercoledì 28 settembre
Prosecuzione del Programma EDT
ell'ambito della fase pilota del ,
ne del Programma'ESPm
rione degli Utenti sulla
ne ISO 9000.* Presentazione della
la fase del Programma ESSI che dal
Giovedì 29 settembre
Proseguono i tutorial del CQS ’94
Bootstrap:
I.o standard Europeo per il Software Process
Improyemem.
Europa per i loro programmi di n
della Qualità del Software e la
Ulteriori sessioni monografiche
maggiore interesse per gli utenti:
• La progettazione di architetture clieni-server
• Gli ambienti di sviluppo associali ai database
• il collaudo del software* La certificazione
della qualità dei prodotti software • Modelli di
analisi e previsione delle prestazioni delle reti
Usabilitv:
Il progetto e la valutazione dell’usabM di
prodotti software.
L'approccio della psicologia cognitiva per la
e Interfaccei
mento sul tema della Quali là dei:
campo dell’Informatica (sistemi informativi,
telecomunicazioni, automazione ecc).
Special Event Pubblica Amministrazione
della qualità del software nella
le problematiche
dia Pubblica Am-
S poetai Event per LI settore Bancario
Un incontro sui problemi di Qualità dell'Infor- ;
malica nelle applicazioni bancarie, con la par-
tecipazione dell’ABI e dei Rappresentanti di
alcune delle maggiori Banche Italiane.
Incontro con l’Alta Direzione
Un meeting esclusivo, riservato ai Vertici '
Aziendali, sul tema "Quanto costa (e quanto
vale) la Qualità nell'Informatica".
Tavola rotonda sull’ISO 9000
o idealo dal Prof, Roberto Pollilo
(EtnoteamiUnivcrsiià di Milano) c realizzalo
dal Prof. Bagnare, dell'Univetsilà di Siena.
Vita!
Una metodologia per la progettazione delle
architetture e delle applicazioni Client- Server.
Un tutorial di grandissimo interesse industriale
curato direttamente dagli esperti che hanno
sviluppato la metodologia.
Special Event per la Difesa
Un incontro tecnico di approfondimento e di
confronto sulle problematiche del software,
visto come componente di sistemi d'arma
complessi. Partecipano Rappresentanti deile
”So°nr nto “ ni ^' laDif ^” campo
Il CQS '94 si svolgerà all'Hotel Sheraton - Viale del Pattinaggio - Roma
informazioni, compilate il presente coupon c
fax allo 06/39735195
Nome _ Cognome Funzione
Società Indirizzo
CAP Città Ptov Tel / Fa* L
Invili gratuiti per il percorso congressuale "FIT - Free Industriai Track" potranno essere richiesti alle Aziende che contribuiscono al CQS 94 in qualità di sponsor elo espositori.
Hurd non è Linux
Sul numero 140 abbiamo parlato di Linux, uno Unix gratis per gli Intel dal 386 in poi.
L 'argomento ha suscitato notevole interesse, tanto che abbiamo aggiunto delle
informazioni sul numero 14 1 . Abbiamo ricevuto una notevole mole di messaggi in
posta elettronica con varie richieste ed osservazioni, ma il più significativo è quello
inviatoci da Alessandro Villani, che tra osservazioni, spunti ed informazioni è un piccolo
capolavoro. Lo pubblichiamo integralmente, completo delle nostre risposte, e lo
ringraziamo per averci permesso di mettere a fuoco alcuni punti, ad esempio
l'esistenza di Hurd. Abbiamo quindi pensato di completare la panoramica degli Unix-
like per X86 aggiungendo Coherent a quelli già citati e a FreeBSD (sommariamente
descritto su MC 141). Visto che eravamo in zona email, ringraziamo anche Stefano
Grassi per il suo contributo, pubblicato sempre in questo articolo
di Leo Sorge
MAILBOX
Msg# 97164, 07/06/94 17:07 152171
Da: I ■mxarlmwmucp-arrh rnTTI
A : MC6750 Leo Sorge
Oggetto: Linux
Spettabile Leo Sorge,
soltanto ora leggo l'articolo dal titolo
n Linux is Unix (for free)» comparso sul
numero di maggio della Vostra rivista ;
meglio tardi che mai...
Volevo segnalarvi qualche impreci-
sione ed un paio di mancanze. Premes-
sa fondamentale, dal testo deH'articolo
sembra trasparire che Linux è quanto
meno una parte del progetto GNU. In
realtà , il sistema operativo di GNU è
HURD, un progetto ben più ambizioso
di Linux, ma sfortunatamente ancora
non disponibile.
Veniamo al resto:
1 ) tra le distribuzioni meritava almeno
un cenno quella della Yggdrasil, la foto
a pagina 308 è per l'appunto di un CD-
ROM di questa distribuzione ma nel te-
sto non se ne fa che un vago cenno ;
considerando che quelli della Yggdrasil
sono piu che dei semplici « assemblato-
ri » di componenti mi pare che meritas-
sero un po' più di considerazione.
2) Linux è reperibile tra l'altro su CD-
ROM pubblicati dalla Walnut Creek e
dalla InfoMagìc. I due CD-ROM che la
InfoMagic vende attualmente sono rite-
nuti i migliori. Questi CD-ROM sono fa-
cilmente reperibili nei negozi italiani. Gli
indirizzi di ambedue questi distributori
sono:
- per la Walnut Creak si può ordinare
via:
email Vorders&cdrom. comi
Fax (001 510-674-08211 Tel. <001
510-674-0783)
- per la InfoMagic si può ordina re via :
email \lm to&ln ioMaqic.com \
Fax (001 609-683-55021 Tel. (001
609-683-55011.
3) Tra i siti italiani si deve considerare
sicuramente:
cnuce-arch.cnr.it (131. 1 14. 1. 10)
dove abbiamo due directory separa-
te:
- directory /pub/Linux
questa è un mirror completo (per es-
sere precisi. .. quasi completo: abbiamo
dovuto eliminare la directory incommg e
la directory game per problemi di spa-
ra* Oplbnt UtvIgiU Annoiti*
Donimi ni UAl- «tir :
Buona parte dei pro-
getti di cui parliamo è
e soprattutto per la do-
cumentazione c'è ora
Mosaic, la nuova inter-
faccia grafica per fare
cose vecchie e nuove:
soprattutto Business,
ma anche l'accesso al-
le informazioni à sem-
plificato anche per II
generico ulema Un
modo come un altro
per ribadire che il com-
puter è la rete . .
n. 143 - settembre 1994
290
MCmicrocomputer
UNIX
zto) di sunsite.unc.edu
- directory /pub/Linux-local
questa directory è ancora in fase dì
costruzione. Lo scopo è raccogliere qui
file importanti che non si trovano a sun-
site, ed eventualmente software pro-
dotto localmente che non trova la sua
strada verso sunsite.
4) Esiste un emulatore per SCO
Unix:
iBCS reperibile ad esempio a tsx-
1 7 .mil.edu:pub/Linux/ALPHA/ibcs2
5) Xt 1 R6 includerà XFreeSS al suo in-
terno.
61 XFree gira senza problemi (am-
mettiamolo: non è raccomandato, ma
vari amici lo usano in queste condizioni)
con soli 4 mega dì memoria RAM e 8
mega di swap, personalmente ho fatto
una tale installazione su diverse macchi-
ne (sia 386 che 486).
71 Tra i chipset supportati da XFree
ho notato l'omissione dei averi» chipset
accelerati. A mio parere non aver citato
il fatto che la famiglia di processori S3 è
supportata, è una grave mancanza. Con
schede equipaggiate con tali chipset sì
ottengono prestazioni quasi da Xtermi-
nal a prezzi più che ragionevoli (una
compatibile S3 si trova per meno di
300.000 lire). Volendo avere informazio-
ni più precise sulle differenze di presta-
zioni si può vedere un post effettuato
periodicamente nei vari gruppi di News
relativi a Linux dal titolo « SURVEY :
Graphics card benchmarks under
XFree86». Ricordo infine che sono sup-
portate, oltre alle schede con processo-
ri S3, anche quelle con Mach8 e Ma-
Ch32 e le IBM 8514/a.
8) Tra i controller non è citato TAdap-
tec 1522. Per quanto mi è dato di sape-
re il chipset Adaptec 1522 è usato sulle
schede Soundblaster con supporto SC-
SI. Questa può essere una «via econo-
mica allo SCSI». Similmente è stato di-
menticato il supporto per il controller
PAS16.
9) Il file System HPFS di OS/2 è at-
tualmete accedibile in sola lettura (non
ci sono previsioni per un supporto an-
che in scrittura, ma Linux è bello perché
ogni giorno c'è qualcosa di nuovo../.
10) Non si cita in alcuna parte dell'ar-
ticolo il fatto che Linux abbia un suppor-
to completo per connessioni SLIP e
PPP, oltre a non avere alcun problema
ad usare le più tradizionali connessioni
sempre via modem.
Per mia conoscenza diretta, attual-
mente Linux è usato «come strumento
di lavoro » al Dipartimento dì Matematica
dell'Università di Pisa da due gruppi di ri-
cerca: quello di Meccanica Razionale (2
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
macchine) e quello di Algebra Computa-
zionale (6 macchine). Su tutte queste
macchine è stata installata la distribuzio-
ne Slackware con qualche modifica det-
tata dalle necessità specifiche dei grup-
pi. OK, per il momento mi fermo qui. Mi
auguro di vedere prossimamente altri ar-
tìcoli su Linux nella Vostra rivista; Linux
sta crescendo come ne è testimonianza
il fatto che il gruppo di News
comp.os.Linux.announce è entrato tra i
100 gruppi più seguiti, e una maggiore
attenzione da parte della stampa specia-
lizzata è sicuramente auspicabile.
Saluti, Alessandro Villani
Vado alle risposte, considerando co-
me punto 0) l'argomento Hurd.
0) L'apertura del pezzo Linux is Unix
recita così: «Da svariati anni negli Sta-
tes esiste un'organizzazione chiamata
Free Software Foundation, in breve
FSF, nata per realizzare uno Unix robu-
sto ma gratis, compatibile ma senza pa-
gare le royalty all'allora padrona At&t.
FSF ha gestito i problemi legali ed orga-
nizzativi per raggiungere il suo scopo, e
queste conoscenze sono diventate pa-
trimonio di tutti. Anche di Lirtus Bene-
dici Torvald, un finlandese che oggi ha
24 anni ed ha appena rilasciato un...
kernel di Unix, ovviamente gratuito, che
da lui prende il nome di Linux». Anche
se esplicitamente non si dice che FSF
ha un altro progetto, allo stesso modo
non si offrono altre delucidazioni. Orbe-
ne. nella nostra pianificazione Hurd è in-
serito nei mtcrokernel, che avevamo ini-
ziato nel numero 132 proprio in virtù
delle vicende di FSF (che grazie ai com-
pilatori sembrava stesse per accelera-
re). Il progetto iniziale prevedeva la se-
guente successione di avvenimenti:
teoria, Mach 3.0, OSF/1 su Mach 3.0,
Chorus, Hurd, e forse un pezzo sugli al-
tri in giro per le università. Poi Osf/1 ri-
mase su Mach 2.5 e Hurd non decollò,
quindi il progetto è rimandato al 1995.
Comunque in questo stesso articolo de-
dichiamo un riquadro ad Hurd.
1) Se abbiamo il CD di Yggdrasil e
non ne parliamo c’è un motivo, non
esplicitato ma comunque trasmesso
negli articoli: poiché mancava poco
tempo al kernel 1.0 abbiamo preferito
non dare informazioni che potessero
essere interpretate come consigli per
gli acquisti. Quando il mercato sì sarà
adeguato ne riparleremo, sempre che la
propagazione delle novità in Internet
non lo renda inutile.
2) Vale la stessa filosofia del punto 1.
3) Molte grazie per la segnalazione.
In fondo alla sua lettera pubblichiamo
anche un altro sito italiano di grande in-
teresse.
291
ge
naoa ree
Coherence firsl
A
tra mnn
Un altro nome che circola tra gli Unix gratis ^
si gratis è Coherent, un ennesimo og-
getto sìmile a Version 7 e System V ma che
non è né shareware né freeware ma si compra e
paga regolarmente, stante anche il manualone di oltre 1000
. s. Le sue caratteristiche sono le ridotte dimensioni e il fatto di girare anche sull'80286
Isolo la versione 31, ma è riduttivo fermarsi qui. Ha il networking seriale, e dalla versione 4.2
ha anche il supporto di X/Windows. è ben documentato. La società che ne gestisce la com-
mercializzazione è la Mark Williams, precedentemente nota per un compilatore C: se per ca-
so Coherent non gira sulla vostra macchina potete ottenere il rimborso del 100% della cifra.
La lista di incompatibilità comprende i PS/2.
Si installa su una partizione separata e ha un loader che consente il bootstrap di Coherent
o di altri sistemi, ad esempio l'Ms/Dos. con il quale c'è lo scambio trasparente di file.
L' indirizzo internet d el supporto tecnico è:
IsupportCmwc.cortl
che vale per gli States ma si può sempre provare a fare delle domande
Al momento sono in commercio tre versioni. La 3.2. che gira sul 286, deve avere esegui-
bili e dati in 64K l'uno, e continua ad avere revisioni per bug. La 4.0, annunciata nel maggio
del 1992, non funziona sul 286 ma non ha molte caratteristiche, ad esempio manca la ge-
stione della memoria virtuale. L'ultima versione, la 4.2 del maggio 1993, è
a riscntta da zero, e può essere considerata un vero sistema opere-
rò. Ciascuna versione costa 99 dollari, mentre l'update dalla 3.2 alla
.4.2 viene solo 79$. La versione 4.0. che è quella per 386 di minori di-
F mensioni, ha un kernel da 100K, ed entra su macchine 386 con 1 MB
Ram e 20 MB HD. La distribuzione, che consìste di 6 dischetti, com-
prende un macroassebler. un C language e molte utility. Gli eseguibili
che produce sono in formato COFF, per cui girano sotto Sco Unix 3.2.2.
c
&
HURDIe race
La corsa ad ostacoli di un santone freewaré
Qualche anno fa Richard Stallman, noto per una serie di la-
vori al Mii, il Massachusetts Institute of Technology, fondò la
Free Software Foundation. un'organizzazione senza scopo di lucro che sviluppa softwa-
re da rendere disponibile gratuitamente, con alcune precisazioni. Il primo e più impor-
tante prodotto della Fsf è stata la serie di compilatori Gnu, che vengono finanziati da
svariate aziende di microprocessori per poterli avere sulle proprie realizzazioni senza do-
verli sviluppare in proprio.
Vale la pena esplicitare che Gnu è un gioco di parole, e sta per Gnu is not Unix, ovve-
ro usa se stesso nella sua definizione (gli informatici direbbero che è ricorsivo, i puristi
che è tautologico o meglio antitautologico). A parte una serie di altri progetti, in questa
sede ci preme parlare di Hurd, un vero microkernel completamente ri configurabile che
verrà distribuito In via gratuita. Il progetto è ancora in fieri, ma alcune sue componenti
alloggiate in altri sistemi (Mach. Osf/1 ) iniziano a funzionare.
Il concetto è tutto sommato semplice’ finora agli Unix monolitici sono stati contrappo-
sti presunti microkernel che permettevano di gestire in modo distribuito un sistema co-
munque tradizionale, cioè dalle funzionalità inalterabili. Hurd si propone di studiare un
vero microkernel sul quale sia possibile innestare moduli configurabili o direttamente
sostituibili che vengano incontro all'utente senza minare la stabilità del sistema in rete
Anche in questo caso, come per Mach e Chorus, Il punto focale è la barriera tra lo spa-
zio utente e to spazio supervisore, ma per Hurd quest'ultimo dev'essere il più ridotto
possibile; anche per Hurd si tratta di isolare dei server di processi, fìlesystem, file tran-
sfer e cosi via, ma questi sono modificabili e sostituibili. Questo meccanismo funziona
non solo a livello di server, ma anche per le chiamate di sistema, che tramite la redire-
zione già consentita in Mach permette di accedere a librerie interamente personalizzate,
e ad un costo elaborativo sufficientemente ridotto. A dirsi sembra strano che nessuno
ci abbia pensato finora, ma a farlo è davvero complesso.
Vale la pena citare i protocolli di rete ritenuti importanti: si tratta dei CCITT ed ISO. ol-
tre allo Xerox NS ed ovviamente al Tcp/lp, quest'ultimo in versione ottimizzata: per pro-
getti a questo livello, comunque, si ha la certezza che in un tempo breve ci sarò la com-
pleta disponibilità anche degli altri protocolli.
4) L'emulatore iBCS, come tratteg-
giato dallo stesso Linus Torvalds
nell'intervista esclusiva pubblicata da
MCmicrocomputer (dopo la lettera di
Villani), non è ancora completo, o me-
glio non lo era a quel momento. Pur-
troppo la distanza tra la data di prepara-
zione di questo articolo e la sua effetti-
va pubblicazione rende inutili le verifi-
che. che verranno segnalate nei prossi-
mi articoli della rubrica Unix.
5) X11R6 è un argomento adesso in
fase avanzata, ma talmente fresco e
specialistico da non rivestire immediato
interesse nell'ambito della rubrica Unix,
6) In realtà alcune distribuzioni han-
no dei problemi con poca Ram, e di
questo abbiamo tenuto conto nel fare il
primo articolo, per forza di cose intro-
duttivo. Abbiamo quindi deciso di non
specificare che con la maggior parte
delle distribuzioni e la maggior parte
dei personal potrebbe valere anche una
configurazione ristretta, tranne poi insi-
nuare nei più esperti il dubbio che si
possa fare di più (cito dal mio articolo
su MC 140: «Esiste poi tinyX, una ver-
sione ridotta che può girare su 4 MB di
Ram ma con 8/12 MB di swap, nella
cui documentazione vengono descritte
molte tecniche per ridurre l'occupazio-
ne di Ram»).
Le cose sono cambiate nel secondo
articolo, pubblicato a furor di popolo sul
numero successivo, che non poteva es-
sere considerato introduttivo e del qua-
le lei non poteva conoscere l'esistenza
al momento della mail, che in una tabel-
la recita come segue: Partiamo dal-
l’hardware di base necessario: »
» Ram HD Ram
min min GUI
Linux 2 15 4
fornendo quindi un'informazione cor-
retta.
7) I chipset accelerati sono stati volu-
tamente estromessi dalla lista del primo
articolo. L'obiettivo era di parlare solo di
cose conosciute dalla stragrande mag-
gioranza degli utenti, e quei chipset non
ne fanno parte. Il che non vuol dire che
fosse la scelta migliore, neanche a livel-
lo di primo articolo.
8) Diverso il caso Adaptec/PAS16,
che è stato proprio un errore. Per que-
sto ed altri motivi sul numero 141 ab-
biamo pubblicato l'How-to Index, in mo-
do che chiunque potesse andarsi a
prendere la documentazione aggiornata
direttamente se ha accesso ad Internet,
indirettamente in caso non lo abbia.
9) Non penso che OS/2 verrà suppor-
tato in scrittura da Torvalds, ma come
lei dice, Linux è bello perché c’è sem-
pre qualcosa di nuovo, e per citare lo
stesso autore, «se qualcuno scrive que-
sto codice e va bene senza toccare l'in-
tegrità del kernel, se suscita interesse
verrà inserito».
10) SLIP e PPP. Il primo è una con-
nessione diretta dal PC al protocollo IP
(Serial Line Internet Protocol), ovvero
un IP su seriale in modalità asincrona,
contrapposto al solito IP su lan, Il se-
condo, Point-to-Point Protocol, è stato
pensato per accrescere le possibilità of-
ferte dal primo, offrendo anche una mo-
dalità sincrona ed aggiungendo alle tra-
smissioni sincrone il protocollo HDLC, e
facendo cadere la portante telefonica
per risparmiare.
Inoltre il PPP permette di inserire un
meccanismo di sicurezza, l'autenticazio-
ne, agendo al livello del link e quindi pri-
ma della trasmissione. Infine c'è una
MCmicrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
GII altri articoli su Unix
X/Open, OSF, Unix I
Sun Solaris
System V
UnixWare
BSD
'OSF
Digital OSF/I
COSE
' Chorus
IBM AIX
POSIX
SCO
Windows In Unix
Unix contro NT
Da TCP/IP od OSI
■OSI
Linux
Unux & Free BSD
Mac on Unix
Hurd non è Unix
secondo argomento
La storia di Unix
Standard di sicurezza
Destlny o Windows NT
OSI e BSD
Interi utente DOS e Unix
Clìent/server. kernel
SNA contro OSI
I profili di X/Open
reti, Internet
gestione di rete
La storia di Unix
(varie Illustrazioni)
(con Illustrazioni)
(sola Distrazione)
(varie illustrazioni)
UNIX
Glossario
Coherent sistema operativo ispirato a Unix che gira sul 286 in versione 3.2 e sui gene-
rici X86 nelle versioni successive. Ha un ottimo manuale e viene venduto dalla Mark Wil-
liams. a 99 dollari statunitensi.
FSF Free Software Foundation, impresa di Richard Stallman per dare alla luce software
di sistema come compilatori e sistemi operativi da distribuire gratuitamente. Oltre ai com-
pilatori della serie GNU ha in cantiere il progetto Hurd.
Hurd: progetto di Unix configurabile e davvero microkernel della Free Software Founda-
tion,
PPP, Point-to-Point Protocol: estensione di versatilità e funzioni dello SLIP, aggiunge la
modalità sincrona, la sconnessione della linea telefonica inattiva e l'error detection sui
pacchetti di dati.
SLIP. Serial Line Internet Protocol: gestione dell'IP su porta seriale. Nato piuttosto es-
senziale, ha dovuto modernizzarsi con le estensioni del PPP.
terza componente, i Network Control
Protocols per effettuare la configurazio-
ne.
È stata un'omissione rilevante non
indicare questi protocolli, che in effetti
danno un'arma in più agli utenti di siste-
mi operativi che vogliano definirsi mo-
derni, Per completezza riassumiamo qui
di seguito le caratteristiche dei due
package.
MAILBOX
Msg# 39326, 1 6/06/94 11:16 141 28]
Da: iqrassiigasi.unimrn
A : MC6750 Leo Sorge
Salve, (Omissis. .1
La distribuzióne Slackware si può tro-
vare nel ftp site della mia facoltà:
ftp.dsi.unimi.it /pub/Linux/Slackware, è
copiata («mìrrored») direttamente da
sunsite.unc.edu e consiglio a chiunque
sia interessato ad armarsi di pazienza e
scaricarsi i file piuttosto che comprare i
CD che molti negozi vendono, infatti nel
secondo caso si tratta di versione vec-
chie Icon il kernel anteriore alla versione
1.0).
Si possono avere molte informazioni
ed essere tenuti aggiornati sulle ultime
novità iscrivendosi alla mailing list di ILS
(italian Linux society), l'indirizzo a cui
chiedere informazioni è: !LS@dist-
dist.unige.it
Stefano Grassi
Leo Sorge e raggiungibile tramite MC-lmk alta ca-
a MC6750 e tramite Internet all' indi rizzo
SLIP
PPP
trasmissione solo asincrona
trasmissione asincrona e sincrona
unico protocollo, IP
vari protocolli
linea seriale sempre attiva
connessione e sconnessione dinamica
linea seriale non condivisibile
linea seriale condivisibile con UUCP e cu
nessun controllo d'errore
error detection
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MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
cuts di Corrado Giusto»!
Nuove istruzioni
per ii controllo di flusso
Continuiamo in questo numero ad esaminare le istruzioni che il REXX mette a
disposizione per il controllo del flusso di un programma. Prendiamo in esame l'utility
presentata in occasione del precedente articolo per ampliarne le funzionalità,
introducendo, a scopo didattico, nuovi elementi del REXX. Come già fatto
precedentemente, oltre a commentare nel testo la logica di funzionamento dell'utility,
trattiamo separatamente, in riquadri dedicati, le nuove istruzioni: NOP, ITERATE,
LEAVE nonché la funzione SYSGETKEY. Al termine della rubrica vi forniamo, inoltre,
ulteriori precisazioni sull' utilizzo del costrutto DO ... END
successivo. Ovviamente è possibile ge-
stire gli errori in modo diverso, e questo
sarà il filo conduttore di successivi arti-
coli.
Analisi del listato
Nella prima parte del programma, re-
lativa all'impostazione delle variabili
composte ed alle altre operazioni preli-
minari. l'unica differenza riscontrabile è
quella relativa alla registrazione (riga 24)
della funzione SysGetKey. Quest'ulti-
ma, presente nella libreria a collega-
mento dinamico rexxutil.dll. è stata da
noi scelta, in sostituzione deformai no-
ta istruzione pulì per gestire l'eventuale
risposta da pane dell'utente alle segna-
lazioni d'errore II suo utilizzo, ricorrente
alle righe 78, 98 e 1 14, ci permette di
porre il programma in attesa dell'input
da tastiera di un singolo carattere senza
la necessità di conferma mediante in-
vio; la presenza, in tutti e tre i casi, del
parametro 'NOECHO' evita che quanto
digitato venga visualizzato sullo scher-
mo DO FOREVER (righe 30 - 121 )
ura un'ulteriore visualizzazione del
j dopo la gestione degli eventuali
i; l'uscita dal ciclo, infatti, è previ-
olo in caso di corretta valorizzazio-
opzione (riga 107).
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1994
295
OS/2
Approfondiamo l'istruzione DO
Nell'ultimo numero abbiamo iniziato ad
analizzare l'istruzione DO facendo riferi-
mento alla sua utilizzazione all'interno del
nostro programma di esempio; approfit-
tiamo del nuovo uso che ne facciamo (ri-
ghe 30 - 121) per vedere il suo funziona-
mento in tutte le possibili varianti.
L'uso principale del comando DO con-
siste nel raggruppare insieme più istruzio-
ni ed eventualmente eseguirle in maniera
iterativa; in quest'ultimo caso una variabi-
le, aggiornata automaticamente, può ser-
vire per effettuare il controllo sul numero
dì volte per le quali vengono eseguite le
istruzioni raggruppate all'interno del DO
... END. Facendo un raffronto con il lin-
guaggio C, Il DO .. END del REXX può
essere paragonato all'istruzione WHtLE
(conditori ( . . ì e all'istruzione FQR (im-
itai: condi fiori ; repetitor) (...) il tutto amal-
gamato in un'unica istruzione. La sintassi
del comando DO è ricca di argomenti op-
zionali che, a seconda della loro presenza
o meno, sono in grado di modificarne, an-
che sostanzialmente, l'uso che di questo
comando si può fare. Vediamo quindi co-
me si può presentare il comando DO e
quale significato hanno le varie opzioni:
sicuramente uno tra quelli più complessi
del REXX. può essere sia un semplice co-
strutto per raggruppare più istruzioni sia
un ciclo iterativo pre determinato o condi-
zionato. in quest'ultimo caso la condizio-
ne che determina l’esecuzione del ciclo
viene ricalcolata ad ogni iterazione.
Raggruppamento di istruzioni
Nel caso del semplice raggruppamen-
to di istruzioni non è necessario specifica-
re né il repetitor né il conditìonal ed il co-
dice all'interno del DO ... END viene ese-
guito una sola volta. Un semplice esem-
pio è quello presente nelle righe 79 - 83
del listato; le istruzioni cali SysCIs ed
Exit, comprese fra il DO e l’EMD vengo-
no eseguite una sola volta se la variabile
Key è uguale a '0'
Ciclo iterativo semplice
Analizziamo ora i diversi tipi di cicli ite-
rativi, che si possono implementare con il
comando DO, specificando il repetitoro il
conditìonal. Se (I repetitor non è specifi-
cato ma é presente un conditìonal o se il
repetiior è FOREVER il gruppo di istruzio-
DO Irepetitorl
ni verrà eseguito per sempre ovvero fino
a quando non venga soddisfatta la condi-
zione di uscita oppure fino a quando non
venga eseguita un'istruzione REXX che
termini il ciclo (ad esempio LEAVE, EXIT.
ecc.l. Un esempio di ciclo Iterativo sem-
plice è dato dal ciclo principale del pro-
gramma dove le istruzioni comprese tra il
DO (riga 30) e l'END (riga 121) verranno
eseguite continuamente (clausola FORE-
VER) Imo a quando l'input dell'utente non
determini il richiamo o dell'istruzione
LEAVE {riga 107) o dell'Istruzione EXIT
(righe 82. 102, 118). U'altra forma di ciclo
ripetitivo semplice é quella in cui il repeti-
tor prende la forma dell'espressione
exprr, che viene valutata all'ingresso del
ciclo e che deve risultare maggiore od
uguale a zero; più in generale tutte le
espressioni expri, exprt. exprb. exprf e
exprr devono poter essere valutate come
numeri mentre le espressioni exprw e ex-
pru devono risultare o '0' o V Un esem-
pio di tale genere lo si trova nelle righe 34
- 36 del sorgente: l'istruzione SAY viene
ripetuta due volte consecutive,
Ciclo iterativo controllato
Questa forma di Ciclo si appoggia sulla
specifica di una variabile name alla quale
viene assegnato un valore iniziale uguale
al risultato del valore dell'espressione ex-
pri che viene valutata precedentemente
alla prima esecuzione della lista di coman-
di racchiusa tra DO ed END, la variabile
viene quindi incrementata con il risultato
della espressione exprb prima del secon-
do e dei successivi cicli iterativi La lista di
comandi viene eseguita ripetutamente fi-
no a quando la condizione di fine ciclo,
determinata dall'espressione exprt. non è
soddisfatta; se exprb è maggiore o ugua-
le a zero, il ciclo terminerà quando la va-
riabile name sarà maggiore del risultato di
expri, se al contrario exprb è negativa, il
ciclo terminerà quando la variabile name
sarà minore del risultato di exprt. Le
espressioni expri, exprt ed exprb devono
risultare dei numeri e vengono valutate
una sola volita prima dell’Inìzio del ciclo e
prima che la variabile di controllo assuma
il suo valore iniziale; se non viene specifi-
inoltre. per fornire un adeguato esem-
pio d'utilizzazione del comando NOP,
abbiamo strutturato la logica di gestio-
ne degli errori in modo tale che l'azione
di default compiuta nel ciclo sia quella
di visualizzare il messaggio relativo
all'input di un dato non numerico (righe
109 - 119); usando questo criterio, alla
rilevazione con la funzione DATATYPE
(riga 64) di un'impostazione della varia-
bile opzione con un valore non numeri-
co non deve seguire alcun'azione parti-
colare salvo il saltare l'esecuzione delle
altre istruzioni relative ai controlli.
Tale risultato, in presenza delle strut-
ture annidate di IF ... THEN ... ELSE è
ottenuto semplicemente con l'uso del
comando NOP (riga 65).
Conclusioni
Tra gli obiettivi che et si era posti
c'era quello di consentire aH'utente di
terminare il programma dopo la rileva-
zione di un errore; per ottenere tale ri-
sultato, sono state introdotte, dopo la
visualizzazione dei relativi messaggi, al-
cune righe di codice (78 - 83, 98 - 1 03 e
296
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
cata, il valore di default per l’espressione
exprò è 1 mentre, se non è presente ex-
prt, il cielo viene eseguito indefinitamen-
te fino a quando non viene terminato da
qualche altra condizione. Un esempio di
ciclo iterativo controllato è il seguente:
La variabile di controllo, come nel lin-
guaggio C. può essere modificata all'in-
terno del ciclo, in modo tale da modifica-
re il numero di iterazioni; quest'approc-
cio non è considerato un buon metodo
di programmazione ma in certi casi può
essere effettivamente utile Se, oltre a
BY exprb. si specifica anche FOR exprt,
m pratica, si limita il numero massimo di
volte che II ciclo può essere eseguito, se
non subentra nessun'aura condizione
per la Sua terminazione. Un'altra utile
possibilità consiste nello specificare, nei
cicli iterativi controllati, il nome della va-
riabile di controllo subito dopo la clauso-
la END; con un overhead minimo si rie-
sce ad ottenere il controllo automatico di
cicli annidati.
Ciclo iterativo condizionato
In qualsiasi forma di DO . END, in
cui sia specificato un repetitor. può es-
sere aggiunta un'espressione condizio-
nale che può causare la terminazione del
ciclo. Se si specifica WHILE exprw, la
condizione viene valutata prima dell'ese-
cuzione della lista di istruzioni, che verrà
eseguita fino a quando il risultato sarà
T; se invece si specifica UNTIL expru,
la condizione viene valutata dopo l'ese-
cuzione della lista di istruzioni e prima
che la variabile di controllo venga aggior-
nata e. se il risultato è T. si esce dal ci-
clo, Un esempio di ciclo iterativo condi-
zionato è il seguente:
114 - 119) che ci permettono di conse-
guire tale risultato. In esse si fa uso del-
la funzione della libreria rexxutil.dll Sys-
GetKey per memorizzare nella variabile
Key il tasto premuto. Come si può facil-
mente notare, i comandi impartiti sono
identici e gettano le basi per l'ulteriore
ottimizzazione del codice ottenibile me-
diante l'uso di un altro elemento fonda-
ci S/2
Comandi correlati con DO ... END
Dopo aver analizzato il costrutto DO ... END vediamo alcuni comandi che, integrandosi
con esso, ci permettono di modificarne il funzionamento.
Il comando ITERATE si presenta con la seguente sintassi:
ITERATE Inamel;
dove name è il simbolo, considerato come costante, rappresentativo della variabile di
controllo di un ciclo attualmente in esecuzione.
Con il comando ITERATE possiamo modificare il flusso di controllo all'interno di un ciclo
iterativo DO .. END. la sua esecuzione, interrompe, infatti, la lista di comandi saltando di-
rettamente alla clausola END. Se ci si trova all'interno di più di cicli annidati, quello consi-
derato risulta essere il più interno rispetto all'esecuzione del comando o, in presenza del
parametro name, quello la cui variabile di controllo è indicata da name. Allorché l'esecuzio-
ne giunge alla clausola END, se presente, la variabile di controllo viene incrementata e si
prosegue nell'esecuzione del ciclo, a meno che non si sia raggiunta la condizione di termi-
nazione.
Vediamo come si presenta il comando LEAVE e quale significato hanno le varie opzioni:
LEAVE Inamel;
dove, come per il comando ITERATE, name è il simbolo, considerato come costante,
rappresentativo della variabile di controllo di un ciclo attualmente in esecuzione.
Il comando LEAVE causa l'uscita immediata da uno o più cicli iterativi DO ... END:
l'esecuzione della lista di istruzioni viene interrotta e si riprende il progremma dall'istru-
zione successiva alla clausola END, come se la condizione di uscita fosse soddisfatta.
Se il ciclo era condizionato da una variabile di controllo, il valore di questa sarà, in usci-
ta, quello memorizzato al momento dell'esecuzione dell'istruzione LEAVE. Nel caso in
cui non venga specificato name, il ciclo interrotto sarà il più interno rispetto all'esecuzio-
ne del comando; al contrario, se name è presente, con l'esecuzione dell'istruzione LEA-
VE name, viene terminato il ciclo controllato dalla variabile specificata nonché tutti quelli
interni ad esso. Il simbolo name, quando utilizzato, deve essere identico a quello usato
come variabile di controllo del ciclo DO ... END, in quanto, run-time, al contrario di quanto
avviene per le variabili composte, non ne è prevista la sostituzione
Da notare che se più cicli usano la stessa variabile di controllo, l'istruzione LEAVE na-
me interrompe il ciclo più interno tra quelli controllati dalla medesima variabile.
SysGetKey e l'istruzione NOP
Analizziamo la funzione SysGetKey che, come abbiamo già detto, non fa parte del lin-
guaggio REXX vero e propio, ma fa parte della libreria dinamica RexxUtil presente con
OS/2 2.1 . La sintassi di questa funzione è la seguente:
Tasto = SysGetKey I loptll
dove Tasto assume il valore del tasto digitato e opt può essere ECHO oppure NOE-
CHO. La funzione SysGetKey permette di prelevare un tasto dal buffer di tastiera o di
aspettare che ne venga digitato uno; se viene specificata l'opzione ECHO verrà visualiz-
zato il tasto digitato, al contrario, con l'opzione NOECHO non si avrà nessuna visualizza-
zione. Per chi conosce il linguaggio C, la somiglianza con le funzioni getchl) e getcheO è
notevole. Il vantaggio principale di questa funzione rispetto a quella del REXX standard
CHARINO è che con SysGetKey non c'è bisogno di digitare il tasto Invio per terminare
l'input.
Infine diamo un'occhiata all'istruzione NOP, notate bene, istruzione e non clausola nul-
la. Infatti il NOP non è equivalente ad una clausola nulla, ad un punto e virgola, ma è una
vera e propria istruzione che... non fa nulla. Questa sua caratteristica la rende valida come
istruzione che segue, ad esempio, un ELSE, mentre un punto e virgola determinerebbe
un errore sintattico.
mentale del controllo di flusso: le routi-
ne Queste, richiamabili col comando
CALL saranno trattate nel prossimo arti-
colo, nel quale, mantenendo l'attuale
impostazione di modificare il sorgente
introducendo nuovi comandi, vi spie-
gheremo anche il motivo per il quale,
pur avendo utilizzato SysGetKey per la
valorizzazione della variabile Key. abbia-
mo continuato ad utilizzare PULL per ef-
fettuare la medesima operazione sulla
variabile opzione.
£33
Giuseppe Casarano è raggiungibile su MC-lml c alla
casella MCI 754 e tramite Internet all'mtìimao
l.lli i /;.!dmi.-i,n. ,1 Michele di Gaetano è ra ggiun-
cabile su Mi ' yj‘. 6 e tramite in-
ternet all 'mdmxù tKTCuybblltinclinTrft
MCmicrocompuier n. 1 43 - settembre 1 994
297
Da Paradox DOS
a Paradox Windows
Parlare di passaggio dalla versione DOS alla versione Windows a circa un anno e
mezzo dall'uscita dì PxWin potrebbe sembrare strano, fuori tempo. Mi sono accorto
però che ci sono ancora molti programmatori Paradox che hanno difficoltà a fare il
grande passo e in alcuni casi sono disorientati di fronte al nuovo ambiente grafico.
Questo mese discutiamo di questo problema cercando di fugare problemi e malanimi
dì Paolo Ciccone
Non sempre le novità vengono accol-
te con entusiasmo. Molte persone pre-
feriscono un tipo di novità non troppo ri-
voluzionario, qualcosa che sia diverso
dal vecchio ma non sconvolgente. D'al-
tra parte chi ha investito mesi di lavoro
per imparare Paradox DOS e lo utilizza
da anni per sviluppare applicazioni, vede
con malanimo un Paradox Windows
con il quale non è possibile ricompilare
il codice già scritto. Molte volte ho sen-
tito discorsi del tipo: «Il DBMS è molto
più potente della versione DOS ma il
linguaggio! Completamente diverso da
prima! Tutti i programmi da riscrivere di
sana pianta!». Chiaramente per chi fa
della programmazione la propria fonte
di guadagno questo è un problema se-
rio. Se l'applicazione DOS è pronta e
funzionante per quale motivo dovrei ri-
mettermi al lavoro per iniziare tutto da
capo, con un ambiente che non cono-
sco ?
Ecco quindi crescere nel cuore del
povero programmatore «tradito» una
mescola di sentimenti i cui ingredienti
principali possiamo sintetizzare in: a)
Borland non ha voluto/saputo mantene-
re gli investimenti di chi ha creduto nel
loro DBMS, b) Chi usa le mie applicazio-
ni non necessita di nessuna maledetta
interfaccia grafica. Rimango in DOS!
Forse ho un po' esagerato, ma la so-
stanza dei fatti è questa. Non voglio
neanche essere frainteso: comprendo
benissimo le frustrazioni di chi pensa
cosi, ma credo che esse debbano e
possano essere superate, in modo da
ottenere un avanzamento di qualità del
lavoro e dei prodotti.
Partiamo da un dato di fatto non con-
testabile: le interfacce grafiche, e spe-
cialmente Windows, sono una realtà
importante e richiesta dagli utenti. Ciò
che viene risparmiato da Windows, in
termini di share di mercato, viene acca-
parrato da OS/2, Macintosh e altro. Dia-
mo un altro dato di fatto le grandi
software house (Borland, Microsoft.
WordPerfect/Novell) stanno drastica-
mente riducendo lo sviluppo di nuove
versioni DOS dei loro pacchetti. Avre-
mo un Paradox DOS 5.0? Forse, ma
non credo che si andrà piu in là. E cosi
per WordPerfect, Word, Lotus 1 -2-3,
etc. Per non dire che Microsoft non ha
neppure un foglio elettronico per DOS,
Excel esiste solo in versione Windows
ed è fonte di lauti guadagni, Vogliatelo o
meno il futuro è grafico e presto o tardi
anche chi usa applicazioni verticali
userà una GUI. Negare l'evidenza non
aiuta a risolvere i problemi.
Ma le GUI richiedono uno stile di pro-
grammazione radicalmente diverso da
quella «stile terminale». Anche se avete
usato precedentemente il Data Entry
Toolkit o la gestione ad eventi di Para-
dox 4.x l'insieme di eventi, messaggi e
oggetti disponibili e troppo elevato e
complesso per permettere un approc-
cio «vecchia maniera».
Più dì venti anni fa Xerox si accorse
che occorreva un nuovo strumento con-
cettuale per identificare gli oggetti visi-
bili sullo schermo e per consentire che
questi fossero ricetrasmittenti di mes-
saggi. La vecchia scomposizione in mo-
duli era semplicemente insufficiente.
Inventarono la OOP applicata ai sistemi
grafici. Alcuni anni più tardi sia Apple sia
Microsoft presero spunto dalle ricerche
Xerox per realizzare le loro GUI, ma de-
cisero di non rendere object oriented i
loro prodotti, né di utilizzare la OOP co-
me sistema di interfacciamento. Per
molti anni il Macintosh ha sofferto la
mancanza di applicazioni proprio per le
difficoltà che incontravano i program-
matori disarmati di fronte a tanta com-
plessità. Windows ebbe sorte anche
peggiore, anche perché l'interfaccia era
studiata veramente male. Con l'introdu-
zione della versione 3.0, la cui interfac-
cia è pressoché identica a quella di
OS/2 1.2, e l'introduzione tempestiva
da parte di Borland di strumenti OOP
(Turbo Pascal, C++), ecco che Win-
dows conosce il momento di gloria di
cui siamo tutti testimoni. Scopo della
OOP è quello di arrivare alla produzione
di «Circuiti Integrati Software», ovvero
di componenti che possano essere as-
semblati con la stessa facilità che oggi
riscontriamo per ì circuiti integrati
hardware. Oggigiorno un produttore di
schede SVGA utilizza dei chipset per
creare la propria scheda e immetterla
nel mercato. Egli non ha bisogno di sa-
pere esattamente come i chipset fun-
zionano, sa solo le specifiche di inter-
facciamento e tanto gli basta per prepa-
rare un nuovo prodotto.
Per il software si deve fare la stessa
cosa, ma questo è possibile solo sfrut-
tando le tre proprietà tipiche della OOP:
incapsulamento, ereditarietà e polimor-
fismo,
Borland questo lo ha capito immedia-
tamente e nello scrivere Paradox Win-
dows si è posta anche l'obiettivo di pre-
parare un DBMS per gli anni a venire,
non solo una continuazione del vecchio.
In PxWin convergono diverse tecnolo-
gie: la OOP, la programmazione visiva,
client/server ed altro. Sarebbe stata una
follia cercare di mantenere la compatibi-
lità con un mondo cosi diverso da quel-
lo Windows. In più questa era l'occasio-
ne buona per inserire una vera program-
mazione ad oggetti in un Database per
PC. Non credo che in Borland abbiano
preso la decisione a cuor leggero, in fin
dei conti hanno rischiato di perdere la
loro clientela proprio nel momento più
cruento per il settore dei DBMS. Ma è
stato reputato opportuno, si è creduto
che i vantaggi fossero tali da compen-
sare largamente i disagi dovuti a un
cambio di mentalità. Perché di questo si
tratta: un benefico e rivitalizzante cam-
298
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PARADOX
bio nel modo di pensare del program-
matore. Nulla di più nefasto per il pro-
grammatore che fossilizzarsi su tecno-
logie ben acquisite. Quando ciò avviene
si smette di programmare e si inizia il
lavoro di routine, grigio e monotono co-
me lo scandire di una macchina a stam-
pi-
Paradox Windows ci apre la porta a
possibilità neanche immaginabili per chi
programmava sotto Windows. Si pos-
sono realizzare facilmente cose incredi-
bili e si possono creare applicazioni che
veramente ci aiutino a distinguerci dalla
massa. La programmazione visiva con-
sente di inserire il codice dove l'azione
si svolge eliminando ogni sforzo di im-
maginazione in fase di manuten-
zione/debugging, Occhio però a non es-
sere vittime delle mode. Le mode, in-
sieme alle abitudini sono le peggiori ne-
miche dei programmatori. Un paio dì
anni fa si parlava molto di programma-
zione orientata agli oggetti, oggi si parla
di programmazione «visual». Ci sono
profonde differenze fra queste due
idee. La programmazione visiva abbrac-
cia un tipo specifico di problemi, quelli
dove c'è qualcosa di visibile sullo scher-
mo, la OOP propone soluzione per qual-
siasi caso, visivo o meno. Pensate a
«oggetti» come le stringhe, gli array, o
il file-system e vedete subito quanto
inutile è la visual programming in questi
casi. Guardate però la libreria di tipi
(classi) di PxWin e vedete come l’array
sia stato oggettizzato ampliando enor-
memente le possibilità di intervento
Guardate con quanta semplicità si ottie-
ne la grandezza (la lunghezza) di una
stringa: usando il metodo String: :size().
Per l 'array è la stessa cosa: in virtù del
polimorfismo l'interfaccia di program-
mazione si semplifica unificando i nomi
dei metodi.
In certi casi ho trovato persone diso-
rientate dal fatto che quando hanno cer-
cato la sintassi della procedura operiti
Paradox ha risposto con nove versioni
diverse, a seconda dell'oggetto (file, ta-
bella. canale DDE). La OOP richiede un
diverso punto di vista, prima si identifi-
ca l'oggetto da aprire, per esempio una
tabella, e poi si guarda al metodo. Se ci
si pone di fronte al problema in questa
maniera tutto si risolve. Occorre fare
solo un po' di abitudine. Il grande van-
taggio della OOP non è solo che ci con-
sente di fare cose che prima non pote-
vamo fare, ma rende facile ciò che era
difficile. O comunque ci consente di la-
vorare più correttamente.
La programmazione visiva non richie-
de questo nuovo abito mentale e quindi
risulta più semplice ma è in effetti limi-
tata e limitante. Se invece associamo
visual programming con OOP abbiamo
una combinazione molto valida.
Il mio consiglio è quindi di iniziare a
lavorare con PxWin con calma, senza
obiettivi a breve termine, senza l’urgen-
za di una consegna. Le applicazioni già
scritte con Paradox DOS lasciatele co-
me stanno, le prossime potrete pensa-
re di svilupparle in PxWin.
Le DLL e Paradox
Veniamo adesso a un argomento sol-
lecitato da Paolo Di Tommaso che mi
scrive, tramite Internet, chiedendomi se
è possibile segnalare a Paradox l’arrivo
di dati da una porta seriale. Questa se-
gnalazione deve avvenire in maniera
asincrona e permettere lo scambio di
informazioni tra la DLL che pilota la por-
ta e Paradox. Paolo suggerisce anche la
soluzione identificando come sistema di
comunicazione il messaggio
WM_COMMAND di Windows.
Bene, tutto ciò possibile e ci da mo-
do di vedere come eseguire una comu-
nicazione bidirezionale tra DLL e Para-
dox. L'esempio che propongo è scritto
in Borland C++ 4.0 ma non presenta
nessun problema ad essere tradotto
per altri compilatori o linguaggi.
Per simulare la situazione illustrata
da Paolo ho pensato di scrivere una
semplice routine chiamata da un timer
in modo da generare a intervalli regolari
un evento qualsiasi scelto casualmente
tra quattro.
Questo evento attiva un metodo
ObjectPAL nel form attivo il quale a sua
volta richiama una funzione della DLL
per leggere un buffer di dati .
Dalla documentazione di Paradox si
vede come sia in effetti possibile richia-
mare funzioni da una DLL posto che
questa sia scritta secondo alcune rego-
le. Nulla viene detto a proposito del pro-
blema appena posto. In apparenza si
tratterebbe di richiamare un metodo
ObjectPAL da una DLL, in realtà quello
che a noi serve è la possibilità di scate-
nare un evento che sia tra quelli gestibi-
li da Paradox. Esclusi i metodi built-in
come MouseEnterO e NewValueO, c'è
una sezione totalmente dedicata ai
messaggi definiti dall’utente: la gestio-
ne dei menu.
In Paradox è possibile definire un
menu utilizzando gli oggetti PopupMe-
nu e Menu. Le opzioni di un menu pos-
sono essere associate a identificativi
numerici che vengono passati al meto-
do MenuActionO di un UlObject tramite
un parametro formale di tipo MenuE-
vent. Il metodo MenuEvent::id() resti-
tuisce questo identificativo. Questa co-
struzione riassembla in effetti il sistema
con cui Windows gestisce i menu e
consente di identificare un'opzione tra-
mite il suo valore invece che tramite la
sua stringa.
Per evitare che gli identificativi di un
menu abbiano gli stessi valori di quelli
usati internamente da Paradox. Object-
PAL definisce una costante, UserMenu,
contenente il primo valore che si può
utilizzare per i menu definiti dall'utente.
Ecco quindi che la prima opzione del
nostro menu potrà essere dichiarata
con il valore UserMenu+1 senza timore
di conflitti.
Il form che si vede nel listato 1 impo-
sta un menu con quattro opzioni con va-
lori da UserMenu + 101 a UserMe-
nu+1 04. Scegliendo una delle opzioni
viene attivato il metodo MenuActionO
della pagina il quale mostra semplice-
mente una stringa tramite l'oggetto Di-
splay (di tipo Text) nella quale si verifica il
Un commiato ed un augurio
Termina con la puntata di questo mese la rubrica dedicata a Paradox, validamente por-
:ata avanti da Paolo Ciccone per oltre due anni. Nel ringraziare Paolo per la fattiva collabo-
razione. vorrei cogliere l'occasione per fargli i migliori auguri per il suo prossimo, impegna-
tivo, lavoro. Da prima dell'estate, infatti. Paolo si è definitivamente trasferito negli Stati
Uniti per lavorare in Borland International presso l' International Development di Paradox
per Windows. In pratica il suo compito sarà quello di predisporre le tecnologie necessarie
per adattare Paradox alle convenzioni nazionali dei dieci diversi Paesi ove viene venduto.
Un incarico ambito e di grande responsabilità che è anche un riconoscimento alla compe-
tenza ed alla professionalità di Paolo.
In bocca al lupol
Corrado Giustozzì
MGmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
299
PARADOX
300
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PARADOX
tipo dell'evento e l'ora a cui è avvenuto.
Se guardiamo dal punto di vista del
programmatore Windows l'evento ge-
stito da MenuActionO è generato da un
messaggio di tipo WM_COMMAND
con identificativo del menu nel parame-
tro wParam, Quindi se un programma
invia questo messaggio identificando
correttamente la finestra Paradox, l’ap-
plicazione ObiectPAL dovrebbe ricevere
la segnalazione come se questa fosse
avvenuta tramite il suo menu. Per fare
questo ci serve però l'handle della fine-
stra Paradox o del form in esecuzione.
Guardiamo adesso il codice della
DLL (PxDll.cpp). La funzione OpenDLL
server per iniziare l’azione e riceve tre
parametri che vengono utilizzati per ge-
stire la comunicazione con Paradox. Il
primo è l’handle della finestra, che vie-
ne ottenuto tramite il metodo/procedu-
ra ObjectPAL WindowHandleO o Win-
dowClientHandlel). Il secondo parame-
tro riceve il valore di UserMenu e il ter-
zo l'intervallo, in millisecondi, tra ogni
evento. UserMenu vale attualmente
8000 e avrei potuto tranquillamente di-
chiarare una costante nella DLL con lo
stesso valore. Passandolo come para-
metro però mi metto al riparo da mal-
funzionamenti futuri dovuti a un aggior-
namento di questa costante nelle suc-
cessive versioni dì Paradox, Avendo
questi dati possiamo ora preparare una
funzione che utilizzi la funzione Post-
Messagel) o SendMessageO di Win-
dows per mandare il messaggio. Para-
dox intercetterà il messaggio, lo identifi-
cherà correttamente come opzione de-
finita dall’utente per un menu e attiverà
il metodo MenuActionO dell'oggetto at-
tivo formattando i valori nell'oggetto
Menu Info.
Le variabili globali di una DLL sono
comuni a tutte le applicazioni che la uti-
lizzano.
Se per esempio abbiamo due istanze
di Paradox che richiamano PXDLLiDLL,
la seconda istanza andrà a sovrascrive-
re i valori di plnfo spezzando il collega-
mento e creando dei probabili problemi
in fase di chiusura.
Una DLL scritta con criterio assoce-
rebbe un'istanza di Processlnfo per
ogni Client assicurandosi di non segna-
lare un evento alla finestra sbagliata. Il
nostro esempio ignora volutamente il
problema per mantenere il codice più
semplice possibile. In ogni caso le infor-
mazioni tipiche di ogni cliente sono rag-
gruppate in una struct per semplificare
l'aggiunta del supporto mul li-processo.
Per generare dei dati casuali da pas-
sare a Paradox ho pensato di creare un
array di righe di testo leggendo il file
CONFIG.SYS, che nel mio caso è piut-
tosto corposo in quanto utilizzo OS/2.
OpenDLLO utilizza la container class li-
brary del BC++ per creare un Array di
string. Questa è una chiara dimostrazio-
ne di quanto dicevo poco fa sulla OOP.
la classe TArray identifica un tipo dati
definito dall'utente, in questo caso Bor-
land, che consente la creazione di vet-
tori dinamici con tipo base qualsiasi.
L'applicazione dei principi della OOP fa
si che TArray si integri nel linguaggio
come se fosse un tipo base (utilizzo
dell'operatore II per il referenziamento
degli elementi» e viene esteso con me-
todi che, per esempio, consentono di
conoscere la grandezza del vettore an-
che dopo averlo passato come parame-
tro formale di una procedura
(TArray: :GetltemlnContainer(J).
Usando i metodi della classe string
leggo il file riga a riga e lo memorizzo
nell’array. La funzione GetDatal) sele-
ziona una riga a caso tra quelle lette e la
copia nel buffer passato da Paradox.
Per la generazione degli eventi viene
utilizzata PostMessageO con l'handle
della finestra, il messaggio WM_COM-
MAND, e l'identificativo dell’opzione di
menu nel terzo parametro (wParam), Il
quarto parametro non viene utilizzato e
viene lasciato a zero. Infine la funzione
CloseDLLO «ammazza» il timer,
Le funzioni, per essere viste corretta-
mente da ObjectPAL, devono essere di-
chiarate _export far pascal Joadds, la
macro PXW_FUNC si occupa di questa
noia. Utilizzando il C++ i nomi delle fun-
zioni vengono codificati per implemen-
tare il type-safe linkage e quindi hanno
nomi «esterni» diversi da quelli dichiara-
ti. Per evitare ciò e quindi per far vedere
correttamente le funzioni a Paradox, oc-
corre incorporare tutto tra extern «C»f)
La funzione gettine!) utilizzata per
leggere il file è un'aggiunta della classe
string e funziona analogamente a
istreamr.getlineO ma accetta un
istream& come primo parametro e uno
string& come secondo. Il metodo
string:: copyO è simile a strcpyl) ma ri-
chiede la lunghezza dei dati da copiare
nel buffer.
Torniamo ora all'applica2Ìone Object-
PAL. A fronte di un evento il metodo
MenuActionO prepara una stringa per ri-
cevere i dati riempendola con 1 000 by-
te in modo da forzarne la lunghezza,
Mancando esplicitamente gli array di
caratteri questo è l’unico modo che mi
é venuto in mente per allocare un buf-
fer di una certa grandezza Questo buf-
fer viene passato a GetDatal) la quale lo
riempie con una riga di dati, subito dopo
viene visualizzato tramite l’oggetto Buf-
ferDisplay (di tipo text). In fase di chiu-
sura dell'applicazione viene chiamata
CloseDLLO. Se non lo facessimo il ti-
mer andrebbe avanti tentando di inviare
messaggi a una finestra che non esiste
più.
Da notare che per usare una DLL
non occorre dichiarare nessuna variabile
di tipo Library, basta scriverne il nome
nella sezione Uses e richiamare le fun-
zioni come se fossero procedure stan-
dard ObjectPAL. Di contro non è possi-
bile specificare dinamicamente il nome
della libreria come nei casi dove si han-
no procedure con lo stesso nome ma
contenute in DLL diverse. Questo e fat-
tibile solo tramite le librerie ObjectPAL.
In caso di necessità potrebbe essere
utile un sistema a doppio mappaggio;
una serie di librerie ObjectPAL conte-
nenti funzioni con nomi uguali le quali ri-
chiamano altre funzioni da determinate
DLL, Il programma ObjectPAL può de-
cidere dinamicamente quale libreria
aprire semplicemente passando il nome
come parametro per Library : :Open() ,
Ovviamente nessuno ci obbliga ad
associare un evento della DLL con
un'opzione di menu. Nell'esempio pre-
sentato questa impostazione serve per
chiarezza espositiva, per far vedere qua-
le categoria di eventi bisogna intercetta-
re per avere la comunicazione dalla DLL
a ObjectPAL, In un caso reale le opzioni
sarebbero codificate internamente e
non visibili all'utente.
Kg
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
301
Strumenti per l'Analisi Incrociata dei Dati
Nei primi spreadsheet evoluti, parliamo dei primi 123 della Lotus, dei primi Quattro Pro
della Borland, del primo MS Excel, il 2.0, sotto Windows, esistevano già delle funzioni
di Database, che permettevano di gestire delle semplici liste di dati, che venivano, un
po ' scorrettamente, chiamate Database. Le liste si potevano ordinare, se ne potevano
estrarre dei sottoinsiemi, si potevano sottoporre ad alcune funzioni « chiocciola » di
categoria statistica di database. Insomma si poteva non tanto gestire la lista,
inserendo o modificandone righe, quanto manipolare i dati in essa contenuti.
Con il passare del tempo, pardon delle versioni, in concomitanza con il sempre
maggior interesse da parte degli utilizzatori verso quella particolare attività che si
chiama analisi dati, i prodotti si sono via via specializzati, proponendo ulteriori
strumenti da utilizzare in questa specifica attività
di Francesco Patroni
Tra i vari strumenti introdotti quello
più sofisticato è quello che produce una
analisi incrociata, ed è quello che analiz-
zeremo, vedendolo in vari applicativi, in
questo articolo.
Chiariamo, andando per punti, i con-
cetti ai quali ci riferiamo:
- per Analisi Dati con lo spreadsheet in-
tendiamo quella attività che consìste
nel maneggiare uno o più elenchi di da-
ti, preesistenti e disponibili in qualsiasi
formato. Chiameremo per comodità tali
elenchi Tabelle Dati, I dati non vengono
gestiti, nel senso che l'analisi dei dati
non si occupa di creare o di modificare
record, ma vengono manipolati allo sco-
po di estrarne ulteriori informazioni pre-
valentemente di tipo statistico, median-
te aggregazioni, ordinamenti, calcoli di
somme, di medie, ecc.
- i moderni spreadsheet trattano indif-
ferentemente Tabelle Dati, in formato
interno o in formato esterno, permet-
tendo di eseguire, specie con i dati in
formato esterno, delle operazioni di
Join (unione di dati provenienti da più
Tabelle),
- indipendentemente dall'origine delle
Tabelle Dati, interne/esterne, uniche o
ottenute da unioni, le manipolazioni che
si possono eseguire sono comunque le
stesse,
- nelle prime versioni degli spreadsheet
esistevano strumenti rudimentali che
potevano essere utilizzati, da persone
esperte, per ottenere anche analisi di ti-
po complesso,
- nelle ultime versioni degli spread-
sheet esistono degli strumenti molto
più evoluti, che possono essere usati
per lo stesso scopo anche da persone
poco esperte,
- lo strumento principale per l'analisi
dei dati è oggi, con le attuali versioni dei
vari prodotti, il CrossTab, in italiano Ana-
lisi Incrociata oppure Campi Incrociati,
ormai presente in tutti gli ultimi spread-
sheet sottoforma di funzionalità a sé
stante, che vuole in input una Tabella
Dati e produce in output una Tabella di
Risultati.
Definiti questi aspetti iniziali vediamo
cosa ci ripromettiamo di fare in questo
articolo.
Vogliamo fare sostanzialmente due
cose: la prima è esplorare la funzionalità
di CrossTab presente in numerosi pro-
dotti, la seconda è simulare la funziona-
lità di CrossTab con gli altri strumenti
più rudimentali, già presenti nei primi
fogli elettronici.
Riteniamo che un utilizzatore evoluto
debba conoscere le une e le altre e
debba saper valutare quando sia meglio
usarle, le une o le altre.
Come strumenti software useremo i
più recenti prodotti di tipo spreadsheet
e DBMS. Per sperimentare la stessa
problematica con un linguaggio di pro-
grammazione più tradizionale useremo,
ovviamente, il Visual Basic.
Il nostro semplice caso studio
Abbiamo a disposizione una Tabella
Dati con 2149 record, la vediamo appa-
rire (parzialmente) in numerose figure.
Si tratta di una tabella unica con po-
chi campi. Diamo per scontato che le
stesse operazioni di analisi che stiamo
per compiere possono essere eseguite
su più tabelle dati unite da operazioni di
Join, e su più campi. Essendo pochi i
campi li elenchiamo tutti:
COD, che corrisponde ad un numero
di matricola.
COGNOME, nulla da dichiarare.
SEDE, le sedi sono 5: BARI, MILANO,
NAPOLI, ROMA, TORINO,
a IcniDHHA
■F
: 1 I I UmdU I i»B««»w| |. ^wM>ll i
Figura I - MS Excel 5.0
- Tabella Pivot con l‘au-
tocomposizione.
Nell'ultima versione di
Excel ha latto la sua
apparizione la Tabella
Pivot, che in pratica co-
stituisce uno strumen-
to di Analisi Incrociata
dinamica, nel senso
che è possibile, anche
in un secondo momen-
to, variare i campi com-
caicoto Cesidi
eot-
302
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
SPREADSHEET
L. un campo Logico che può essere S oppu-
re N.
ANNO, che può andare dal 1989 al 1993 <5
CL. un campo di classificazione, da AA a HH
18 classi).
IMPORTO, un campo numerico.
PERO, un campo numerico percentuale.
Esistono quindi numerosi campi che
potrebbero essere oggetto di operazioni
di analisi. Ad esempio:
- conteggi per Sede, per Anno, per
Classe,
- somme degli Importi per Sede, per
Anno, per Classe,
- distribuzione percentuale per Sede e
per Classe,
-ecc.
Anche il campo Importo potrebbe es-
sere usato per eseguire dei raggruppa-
menti creando delle classi di importo,
ad esempio da 1 a 2 milioni, da 2 a 3,
ecc.
Analisi a una, a due e
a più dimensioni
Una lista ha un aspetto tabellare, ri-
ghe per record, colonne per campi. Una
analisi condotta sui dati lista può essere
monodirezionale, ad esempio la somma
degli Importi per ciascuna Citta, Se
l'analisi è monodirezionale si possono
facilmente inserire più calcoli per riga.
Ad esempio conteggio delle persone,
percentuale delle persone rispetto al to-
tale. somma degli importi, medie degli
importi per città, ecc.
Un'analisi può poi essere bidireziona-
le, nei senso che mostra due campi di
aggregazione, uno nella prima colonna
e uno nella prima riga. Il dato, all’incro-
cio tra riga e colonna, rappresenta il va-
lore statistico (somma, conteggio, me-
dia che sia) per l'elemento della riga e
quello per la colonna. Se a questa tabel-
la si aggiungono anche i totali si rag-
giunge un livello informativo elevatissi-
mo, perché si possono vedere nella
stessa tabella, ad esempio, sia i dati per
Città, che quelli per Sede, sia quelli in-
crociati, appunto, per quella Città e per
quella Sede.
È ipotizzabile anche una terza, e per-
ché no, ulteriori dimensioni. Il risultato
dell'analisi sarà costituito da una serie
di Tabelle, ad esempio una serie di Ana-
lisi Incrociate tra Sede e Classe, una per
ciascun anno.
I prodotti che prevedono questo tipo
di analisi permettono di scorrere le varie
pagine al punto che il risultato può es-
sere considerato una tabella 3D.
È facile prevedere le «misure» di una
tabella di analisi che incroci più campi.
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Figura 2 - MS Excel 5.0
- Variante 30
I campi di raggruppa-
mento possono essere
messi per riga, per co-
lonna o per pagina In
pratica il campo lo I
campii per pagina, nel
nostro caso il campo
SEDE, si presenta co-
me una Lista nella qua-
le scegliere la Sede de-
Tutto che produce il to-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
303
SPREADSHEET
Ad esempio un calcolo per Sede e per
Classe avrà 5 colonne (le Sedi) e 8 righe
(le Classi), più un'eventuale colonna e
un'eventuale riga di totali. Il calcolo può
essere un conteggio delle ricorrenze
(esempio: esistono 8 persone con sede
Napoli e classe AA), oppure una som-
ma, se si tratta di un campo numerico
(esempio: il totale degli importi delle
persone di Napoli e della Classe AA è
pari a 34.500.000). oppure un calcolo
percentuale (esempio: le persone di Na-
poli e della Classe AA, sono il 12% ri-
spetto al totale della Sede Napoli e il
16% del totale della categoria AA).
Figura 5 - Lotus Ap-
proach - L’Assfsianr di
Approach contro il W-
La risposta della Lotus
al Wizard detta Micro-
soft è t'Assistanl ette
vanta, rispetto all'av-
elasootà operativa, net
senso che è possibile
passare , tramite le or-
mai tradizionali linguet-
te. da un passo all'alvo
dell'operazione senza
dovere rispettare obbli-
gatoriamente una se-
quenza I passi sono.
guardano le colonne, le
ngbe e il campo da cal-
iti altre parole va ben distinta l'orga-
nizzazione dell'analisi, e quindi i campi
su cui vengono eseguiti i vari raggrup-
pamenti, dai campi sui cui vengono
eseguiti i calcoli e dal tipo di calcolo
(conteggio, somma, media, percentuale
rispetto al totale di riga e/o di colonna,
ecc.) desiderato.
Vi proponiamo ora una serie di espe-
rimenti di vario tipo.
Dapprima constateremo il fatto che
ormai lo strumento operativo che ese-
gue l'analisi incrociata c'è in tutti i pro-
dotti piu recenti.
Poi faremo una capatina in un lin-
guaggio di programmazione, abbiamo
scelto quello più di moda, il Visual Ba-
sic, per verificare cosa possa costare,
in termini di programmazione, la realiz-
zazione di una tabella di analisi incrocia-
ta.
Successivamente verificheremo che
le stesse cose che si fanno con lo stru-
mento Analisi Incrociata si possono ot-
tenere usando strumenti operativi pre-
senti da sempre negli spreadsheet.
L'utente evoluto deve essere in grado,
a seconda dei casi, di usare lo strumen-
to automatico, che però va preso per
quello che può dare, oppure di raggiun-
gere gli stessi risultati sfruttando una
modalità più manuale ma più adattabile
ad eventuali esigenze particolari.
Tabella Pivot in casa Microsoft e
CrossTab dinamico in casa Lotus
Le ultimissime novità in materia di
Analisi Incrociata sono quelle proposte
da Excel 5.0 della Microsoft e da 123
per Windows 5.0 della Lotus.
Il primo dispone di una nuova funzio-
nalità che si chiama Tabella Pivot, che
non solo crea, sfruttando un Wizard che
accompagna l'utente passo passo nella
scelta delle varie Impostazioni, una ta-
bella di Analisi Incrociata, ma permette,
sul risultato finale, una manipolazione
dinamica, semplicemente spostando
con degli intuitivi Drag and Drop i campi
da una parte all'altra. I
n figura 1 una fase dell' Autocomposi-
zione che mostra come sia possibile ed
intuitivo posizionare i campi coinvolti
nell'operazione.
Nella 2 vediamo invece come si pre-
senta un'Analisi 3D,
In figura 3 verifichiamo il fatto che la
generazione della Tabella Pivot non pro-
304
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
SPREADSHEET
Figura 8 ■ MS Access -
Gli stessi dati coinvolti
in un'analisi incrociata
un'analisi non incrocia-
ta. che potremo defini-
re lineare Vediamo co-
me in MS Access si
possa creare una
Query che totalizza per
SEDE, per ANNO, per
CLASSE, e che conia
gli Importi In questo
caso ta lettura dei dati
sola direzione.
si XTab sia ormai una funzionalità pres-
soché obbligatoria non solo nei prodotti
a base spreadsheet, vediamo come sia
stata introdotta in un prodotto DBMS,
l'Access della Microsoft.
MS Access dispone dello strumento
operativo Query che permette di co-
struire, in un ambiente Query by Exam-
ple grafico, delle «interrogazioni», che
possono servire a selezionare, ordinare,
raggruppare, aggiornare, cancellare,
ecc. i dati delle varie tabelle presenti
nelj'applicazione.
È ad esempio molto facile realizzare
delle analisi monodimensionali come
duce «formule», cosa che potrebbe
consentire all'utente evoluto di compor-
re l'Analisi direttamente sul foglio, ma-
gari per impostare dei calcoli non previ-
sti daH'Autocomposizione (si pensi per
esempio ad una Somma degli Importi
divisa per 1 .000.000)
La zona con i dati è comunque indivi-
duata da Excel che solo nelle celle di
questa zona rende disponibili i comandi
di modifica delle caratteristiche della Ta-
bella Pivot.
La Lotus, dal suo canto, nel suo 123
ha da tempo inserito un semplice XTab,
statico, e che accetta un solo campo
per riga e uno solo per colonna. Lo ve-
diamo in figura 4.
Pareggia il conto con la Microsoft
con il CrossTab dinamico inserito nella
nuova versione di Approach. la 3.0. e
lanciabile direttamente dall' 123 versio-
ne 5,0, come se fosse una propria fun-
zionalità. Il livello qualitativo é analogo a
quello dell'Excel anche tenendo conto
del fatto che viene utilizzato un Assi-
stente. più servile, per il fatto che non
obbliga ad urna rigida sequenza di ope-
razioni. del Mago di Excel (fig. 5). An-
che in questo caso abbiamo una totale
dinamicità. Si possono inserire al volo
nuovi campi da coinvolgere nell'analisi
(fig. 6),
Lotus Improv e MS Access
Uno strumento che consenta di ese-
guire un'Analisi Incrociata, con tutte le
sue possibili varianti (più campi per riga,
per colonna, per pagina, più tipi di calco-
lo, inserimento dei totali di gruppo e
sottogruppo, ecc.) costituisce uno stru-
mento sufficiente per eseguire qualsiasi
tipo di analisi dati, di qualsiasi dimensio-
ne, lineare, bidimensionale e quindi ta-
bellare, tridimensionale, quadrimensio-
nale, ed oltre.
Questo è tanto vero che la Lotus, at-
torno a questa funzionalità, realizzò un
paio di anni fa l'Improv (fig. 7). che per
questa sua intuizione geniale ebbe un
ottimo successo da parte della critica,
che fu colpita soprattutto dal fatto che
l'Analisi era dinamica, e questa possibi-
lità è a dir poco «spettacolare». Ebbe in-
vece poco successo presso il pubblico
che lo ha un po' confuso con uno
spreadsheet. L'idea però piacque al
punto che successivamente la stessa
funzionalità è stata inserita un po' ovun-
que
Va detto comunque, ad onore
dellTmprov. che pur essendo basato sul
concetto dell'Analisi Incrociata dispone-
va di altre funzionalità alcune delle quali
molto innovative, come quella che con-
sentiva di scrivere le formule in un lin-
guaggio «in chiaro»
È però indubbio che ormai, essendo
il XTab dinamico presente in tutti i pro-
dotti, l'Improv è superato, cosa che
succede a molti prodotti pionieri, che
aprono la strada, rischiando in proprio, e
sono copiati e superati dagli altri
A dimostrazione del fatto che l'Anali-
quella mostrata, e commentata, in figu-
ra 8.
Esistono vari tipi di Query, tra queste
una che si chiama Campi Incrociati, che
non è dinamica, ma la cosa non ha mol-
ta importanza data la facilita con cui,
nell'ambiente QbE grafico, è facile mo-
dificare i campi in gioco (fig. 9).
È possibile scegliere più campi di
raggruppamento per riga, è possibile
però scegliere un solo campo per colon-
na e un solo campo su cui eseguire i
calcoli Non sono possibili operazioni di
totalizzazione e di percentualizzazione.
Però tenendo conto del fatto che è
possibile inserire ulteriori campi sui qua-
li impostare «regole» o «calcoli» e so-
prattutto del fatto che è possibile orga-
nizzare una catena di Query, molti dei li-
miti di questo tipo di Query possono es-
sere superati dall'utente piu smaliziato.
Una pausa di riflessione
Tutte le funzionalità viste fino ad ora
MCrnìcrocomputer n. 143 - settembre 1994
305
sono in grado di risolvere da sole pro-
blematiche applicative complesse. Per
ottenere dei risultati analoghi, usando
strumenti di programmazione tradizio-
nale, occorrerebbero parecchie ore di
lavoro.
Una volta capito a cosa servono e
una volta imparato ad utilizzarle corret-
tamente, vediamo di analizzarne i van-
taggi e gli svantaggi.
I vantaggi sono l'immediatezza nel-
l’uso e il fatto che sono strumenti alla
portata di un utente anche poco evolu-
to. Gli svantaggi consistono nel fatto
che a volte capita di dover eseguire dei
calcoli non permessi dallo strumento.
Per esempio le somme di importi in
lire, eseguite per categoria, spesso è
comodo vederle divise per 1 ,000.000,
non fosse altro che per limitare la di-
eseremo è anello di va-
lutare l'impegno ne-
cessario per realizzare
programmazione tradi-
zionale, Usiamo II Vi-
sual Basic con il quale
abbiamo creato una
semplice Form con
una semplice griglia I
van programmi e sotto-
programmi servono
per riempire la griglia di
mensione della tabella in uscita.
Oppure in caso di categorizzazione
su campi numerici spesso è necessario
creare degli inter-
valli di valori. Ad
esempio contare
quanti sono i re-
cord il cui importo
è compreso tra 1
e 2 milioni, quanti
tra 2 e 3 milioni, e
cosi via.
In questo caso
occorre preparare i
dati, ad esempio
si può facilmente
creare un campo
calcolato ottenuto
come valore intero
dell'importo diviso
per 1 .000.000 e in
tal modo il valore
ottenuto corri-
sponde ad una
classe di apparte-
nenza. 1 vuole di-
re importo che va
da 1 milione com-
preso a 2 milioni
escluso, ecc. Op-
pure si può mani-
polare ulterior-
Flgura i I - MS Visual
Basic 3 0 - 1 nostri pro-
grammi.
La relativa esiguità dei
programmi dipende dal
fallo che le dimensioni
della griglia, o meglio il
numero di Sedi, di Anni
e di Classi rispetto ai
quali calcolare i nostri
tro impegno avrebbe
comportalo un pro-
gramma m cui il riempi-
mento dei tnoli e il di-
mensionamento della
griglia lesse » calcola-
lo » leggendo e contan-
do i dati della Tabella
Dati.
mente la tabella ottenuta, ad esempio
divìdendo tutti i valori risultanti, per
1 .000.000.
Tutte queste possono essere solu-
zioni accettabili.
Noi riteniamo che un utilizzatore
esperto debba trovare strade alternati-
ve. La prima è quella dì raggiungere gli
stessi risultati per altre strade, meno
automatizzate ma più controllabili, la se-
conda può essere quella di ricorrere alla
programmazione, non fosse altro che
per porsi gli stessi problemi che si sono
posti gli sviluppatori che hanno creato
gli strumenti di XTab.
Usiamo il Visual Basic
Cominciamo proprio da qui. ipotizzan-
do una serie di semplificazioni che in
programma di XTab completo non ci so-
no:
- l'analisi che vogliamo condurre è fis-
sa, già sono impostati rigidamente i
campi di categorizzazione e il campo di
calcolo,
- le varie categorie, SEDI, ANNI e
CLASSI, sono dati del problema, non
debbono essere calcolati dinamicamen-
te. Il problema della creazione dinamica
delle categorie (per intenderci il numero
e il nome delle Sedi viene letto dall'ar-
chivio) richiede due «passaggi» sui dati,
il primo per creare le categorie, il secon-
do per eseguire i conteggi per catego-
La nostra applicazione semplificata
consiste in una Form che contiene una
Griglia già dimensionata per contenere
SEDI, ANNI, CLASSI e Totali, per Anni,
per Classe e Totali Generali La dimen-
sione della griglia, che vediamo in figu-
ra 10, è quindi di 33 righe per 1 1 colon-
ne.
Il programma si svolge in un'unica
sequenza e comporta una serie di mo-
menti eseguiti al verificarsi dell'evento
Sub Form Load, ovvero al lancio dell’ap-
plicazione (tutti i programmi e i sotto-
programmi li vediamo in figura 11):
306
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
SPREADSHEET
La funzionalità fonda-
mentale su cui si pog-
giano anche i più mo-
Cross Tab e la Dati Ta-
bella. altrimenti detta,
in certi prodotti, What
If. ovvero Cosa Se. Oc-
corre scrivere due se-
rie di valori, una nella
prima colonna della la-
bella e una nella prima
riga. Poi occorre scrive-
re una formula che
contiene due variabili
Un pratica il rilarimento
a due celiai che devo-
no assumere via via i
I risultato
ietto della colonna
eia (a sono tante altre le
possibili necessità di
chi deve tener sotto
controllo dei dati conti-
nuamente modificati
Vediamo delle semplici
Analisi lineari costruite
per ciascuno dei ire
campì oggetto dì os-
servatone. Sedi, Anni
e Classe, e una bidi-
mensionale. tra Classi
tale tabella, che rappre-
senta i totali per clas-
se. deve corrispondere
all'analisi semplice per
classe Idem per l'ulti-
ma colonna che rap-
presenta il totale per
- dimensionamento dei Vettori e delle
Variabili,
- routine Carica, per definire le tre serie
di categorie.
- apertura del Database, in formato
DBF, e della sola tabella PIPPO,
- esecuzione di un comando SQL che
definisce uno «snapshot »,
- routine Titoli, che inserisce nei punti
giusti della griglia, i titoli,
- istruzione While Not Qd.Eof, che ser-
ve per gestire lo scorrimento di tutti i
record dello snapshot Qd,
- routine Ricerca, fondamentale, che
serve per localizzare le tre categorie.
Vengono scorse una per una fino a
quando si trova che il campo del record
attivo corrisponde a quella data catego-
ria,
- istruzioni Qd.MoveNext e Wend, per
gestire l'esecuzione del Loop, ovvero il
passaggio al record seguente e il ritorno
all'istruzione While,
- routine Totali, che calcola e posiziona i
totali di vario tipo al punto giusto.
Due considerazioni:
- nelle varie routine sono presenti nu-
merosi cicli For Next, per scorrere le va-
rie categorie. Questi cicli comprendono
piccoli calcoli che servono ad individua-
re, dato l’indice del ciclo, l’esatta riga o
colonna,
- esistono delle istruzioni che servono
per ripetere alcuni valori in apposite Ca-
selle di Testo. Non servono a nulla, ma
possono servire in fase iniziale di test,
per vedere se le varie routine stanno
funzionando,
Per chi sa programmare sono istru-
zioni molto in lìnea con tutti gli altri lin-
guaggi. Chi non sa programmare... do-
vrà abituarsi. Le istruzioni usate sono
abbastanza intuitive.
Le basi, ad esempio con Borland
Quattro Pro SE
Per studiare le funzionalità di base
del foglio elettronico, che vengono usa-
te dai vari «servocomandi» che costrui-
scono le analisi di XTab, usiamo il no-
stro Quattro Pro Se, che continua ad
essere un ottimo strumento per chi vo-
glia imparare «bene» ad usare un foglio
elettronico standard. Il materiale didatti-
co usato nel corso in dotazione al Quat-
tro Pro SE è stato sviluppato da MC.
Tutti i fogli elettronici dispongono di
una funzionalità per il calcolo della distri-
buzione statistica.
Occorrono due serie di valori, quelli,
tanti, oggetto di analisi, i nostri duemila
e rotti importi, e quelli, pochi, rispetto ai
quali raggruppare. Fino a 500,000, fino
a 1.000.000, ecc. Il comando produce
una colonna di valori che indicano le ri-
correnze, ovvero quanti record ricadono
in queH'intervallo. La successiva colon-
na. quella con le ripartizioni percentuali,
l'abbiamo messa successivamente a
completamento dell’analisi.
L'esempio di figura 12 mostra
un'analisi XTab fatta con strumenti ope-
rativi più tradizionali. L'analisi incrocia le
Sedi con le Classi, limitatamente ai dati
dell’anno 1991.
Una tabella di questo genere si ottie-
ne sfruttando la sinergia tra la funziona-
lità Cosa Se, che esegue il calcolo di
una stessa formula funzione di due va-
riabili per tutta una tabella, e una funzio-
ne @ che esegue un calcolo statistico di
database.
In pratica sì sfrutta il dinamismo della
funzione Cosa Se (Dati Tabella in altri
prodotti) che sposta dinamicamente i
valori della prima riga e i valori della pri-
ma colonna in due celle di appoggio, ri-
chieste dal comando. Se le celle di ap-
poggio (che vengono alimentate via via
in modo trasparente, in quanto appare
direttamente il risultato completo
sull'intera tabella) sono le stesse celle
del Blocco dei Criteri, usato dalla Cosa
Se. si ottiene un calcolo di Analisi Incro-
ciata,
Nel nostro caso il Blocco dei Criteri
contiene i due campi di nostro interes-
se, SEDE e CLASSE, ed un altro cam-
po, TANNO, che usiamo per impostare
un ulteriore Criterio. In pratica Cosa Se
calcola la distribuzione tra SEDI e CLAS-
SI per quell'anno.
A questo punto si potrebbe cambiare
la formula del Cosa Se, posta in corri-
spondenza dell'incrocio tra prima riga e
prima colonna. Ad esempio la formula:
@SOMMADB(|PIPPO]A1..H2150;6;A1..C2)/1
000000
IPIPPOI. è il foglio con i Dati
Al „H21 50, è il blocco con i dati,
6, è la colonna degli Importi, la settima
del blocco dei dati.
A1..C2. è il blocco dei criteri
/1 000000, per vedere l'analisi espressa
in mi ioni e non in ingombranti lire.
Non è facile, ma è un punto impor-
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
307
SPREADSHEET
tantissimo per rendersi autonomi e per
riuscire a trovare soluzioni «geniali» per
problemi complessi.
Provate e riprovate fino a quando
non saprete costruire un'analisi di que-
sto genere senza nessuna incertezza.
Per chiudere e concludere
Il comando Dati Tabella, o Cosa Se,
in realtà presenta due possibili varianti.
Dati Tabella ad 1 variabile, e a 2 variabi-
li. Con quello a due variabili si eseguono
le Analisi Incrociate ora viste, occorre
riempire una riga di valori X, una colon-
na di valori Y e occorre nella cella di in-
crocio, in alto a sinistra, scrivere la for-
mula. Nella versione a 1 variabile si usa
una sola colonna di valori (si potrebbe
anche sviluppare in orizzontale ed allora
sarebbe una rigai e poi si scrivono le
formule, anche più di una, nella riga in
alto a destra rispetto ai valori in colon-
na.
In figura 13 mostriamo un'applicazio-
ne Excel che analizza, in tre Tabelle a 1
variabile e in una a 2 variabili, i nostri da-
ti. È chiaro che. una volta impostate le
formule e impostati i quattro Dati Tabel-
la. il foglio con l'analisi, che si chiama
Pluto, viene aggiornato ogni volta che
viene aggiornata la Tabella Dati, che è il
foglio Pippo. Anzi in genere si lavora li-
beramente sulla Tabella Dati, e poi al
semplice caricamento del foglio di anali-
si. le varie Dati Tabella vengono imme-
diatamente ricalcolate.
Nell'esercizio di figura 14, stavolta
realizzato con Lotus 123. vi presentia-
mo un'interessante variante. Supponia-
mo che uno dei campi sui quali voglia-
mo classificare sia l'Importo. Vogliamo
delle classi di importo, ad esempio da 1
a 2 milioni, da 2 a 3 milioni, e cosi via.
Il processo è simile a quelli di prima
solo che. come evidente nella figura, in
cui abbiamo a fianco alle celle con le
formule scritto a mo 1 di documentazio-
ne le formule stesse, il criterio non con-
terrà valori secchi ma conterrà delle
espressioni logiche, tra la prima cella
dei dati, che è quella che serve per ese-
guire dei test del tipo «maggiore di», e
che nel nostro caso è la G2, e una fan-
tomatica cella J2 che sembrerebbe non
entrarci per nulla. Invece la cella J2 è
quella d'appoggio per i valori di colonna
del comando Dati Tabella, Insomma la
funzionalità Dati Tabella legge via via i
valori di colonna, li posiziona nella cella
di appoggio J2, nel criterio viene subito
eseguito il confronto tra G2 (convenzio-
nale) e il valore in transito in J2, per tutti
gli importi della Tabella Dati La formula
del Dati Tabella (OCOUNT ..) esegue il
conteggio statistico delle righe che sod-
disfano il criterio e quindi riporta il risul-
Figura 14 - Lotus 123
5,0 - Variazioni sut te-
tri questa variante co-
struiamo una Tabella a
sulle Sedi, in alto, e su-
gli Importi a sinistra. La
cella di appoggio utiliz-
zala e la J2 Questa e
utilizzata nelle due cel-
le dei Oneri, la prime
che esegue il test sull'
inizio dell'intervallo
t*G2>=J2). la seconda
che lo esegue sulla fi-
ne dell'intervallo
I * G 2 < J 2 *
1 0000001. In questo
caso sr frutta il dinami-
smo della funzionalità
Dati Tabella, par impo-
gli intervalli .
Figura 15 - MS Excel
5.0 -A tutta velocità
In questo caso la varia-
bile in colonna è un in-
dice che viene usato
per pescare dinamica-
mente dalla zona IN-
TER via via i van Crite-
ri. che vengono posti
nella zona CRIT In pra-
tica vengono abilmente
e spregiudicatamen re
funzionalità potentissi-
me del foglio elettroni-
co : il comando Dati Ta-
bella. la funzione di ri-
cerca verticale, la fun-
zione statistica di data-
tato nella cella corrispondente a quel
valore di Importo e a quella Sede.
Visto che ci siamo facciamo qualcosa
di ancora più complicato, documentato
in figura 15, l'ultima, e realizzato con
Excel, in cui i vari Dati Tabella sono ma-
trici e quindi sono continuamente rical-
colati. al contrario del' 123 e del Quattro
Pro in cui gli stessi comandi vanno lan-
ciati.
Nella prima colonna abbiamo inserito
una serie di indici, una semplice se-
quenza di numeri, Dati Tabella legge
l'indice, lo pone nella solita cella che
sembra non entrarci nulla, in questo ca-
so la J4.
Sulla base di questo valore esegue,
nelle celle dei Criteri, una serie di for-
mule di ricerca verticale che servono
per pescare nella zona Inter il criterio
corrispondente all'indice (ad esempio il
criterio corrispondente al valore 3 è
>=2000000 e <3000000). E poi tutto
funziona come prima.
In questo modo si sfruttano:
- le formule statistiche di database, che
eseguono conteggi sulla base di criteri,
- la funzionalità Dati Tabella, che calcola
la stessa formula in un'intera tabella
nella quale sia stata impostata una riga
di valori e una colona di valori,
— la formula, o meglio la funzione, di ri-
cerca verticale con la quale vengono pe-
scati dinamicamente i criteri da una ta-
bella, esterna e facilmente modificabile,
di criteri.
La cosa in più, che complica talmen-
te l'applicazione al punto che temo di
essermi perso la gran parte dei lettori,
consiste nel fatto che con questo siste-
ma si possono gestire elenchi di criteri,
più facilmente modificabili rispetto a cri-
teri inseriti direttamente nel meccani-
smo di calcolo.
Ci fermiamo qui.
Con questo ultimo esercizio abbiamo
dimostrato che un utente, mi sia con-
sentito, particolarmente esperto, riesce
con comandi tradizionali, gli ultimi usati
ci sono da sempre, a realizzare le stes-
se analisi ottenibili con le varie funziona-
lità di XTab. Anzi può realizzare analisi
anche più complesse e soprattutto può
controllarne le formule direttamente sul
foglio.
KE
308
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
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migliori computer shop
Come affrontare le curve,
con i prodotti di grafica evoluta
Chiunque lavori con un Personal Computer, in genere, o perché usa prodotti tipo
spreadsheet, o perché usa l'ambiente Windows, si imbatte frequentemente in prodotti
grafici, o in funzionalità grafiche, ormai sempre presenti anche nei prodotti non grafici.
Nei prodotti grafici, di qualsiasi livello, anche nel banalissimo, diciamo cosi per il fatto
che è un accessorio di Windows e che tutti lo hanno sperimentato almeno una volta,
Paintbrush, ci sono degli strumenti per tracciare linee curve
di Francesco Petroni e Aldo Azzeri
In Paintbrush, dopo aver scelto lo
strumento Curvilineo, si può ad esem-
pio clickare tre punti, ed appare una cur-
va chiusa, che può cambiare forma se
invece di eseguire l'ultimo click si tra-
scina il punto. Oppure si può tracciare
un segmento e poi clickare o trascinare
due punti che servono per curvare la li-
nea, che era inizialmente dritta. In figura
1 un esempio di quanto detto. Ma cosa
sono queste curve, e perché assumono
questa forma inaspettata?
Scopo del nostro articolo è quello di
approfondire l'argomento curve, trattan-
do dei vari modi con i quali, nei vari pro-
dotti per PC, si possono tracciare le cur-
ve. Parleremo di curve bidimensionali e
cominceremo a parlare di superfici spa-
ziali, ma queste ultime le tratteremo in
maniera più approfondita in un succes-
sivo articolo.
Da Giotto a Bezier
Il primo e più intuitivo concetto di
curva è legato al cerchio (quello di Giot-
to) che tutti sappiamo in qualche modo
tracciare a mano su un foglio di carta.
Possiamo utilizzare un compasso, che
chiede il centro e il raggio del cerchio,
oppure una mascherina di plastica con
dei fori circolari preconfezionati e di va-
Figuia I - Paintbrush -
Non vorrei sembrarvi
indiscreto, ma sarebbe
interessarne sapere
quanti dì voi hanno mai
gl pri-
mo segmento, poi yi
altro click e/o trascina-
mento dì un altro o altri
due punti, la curva di-
venta una specie di
serpentina
Vedremo che si tratta
di una curva di Bezier
bella e buona
Altra possibilità e quella fornita dal pennello
dando a manina la linea curva Tutti questi .
in prodotti evoluti.
rie dimensioni. I prodotti grafici, ad
esempio il citato Paintbrush, dispongo-
no di strumenti per tracciare cerchi, e/o
ellissi, ma si tratta in genere di stru-
menti supersemplici che necessitano
appunto del centro e del raggio del cer-
chio. Il problema è che spesso nel trac-
ciare una linea curva non si conosce af-
fatto il raggio del cerchio ma altre sue
caratteristiche.
Come esercizio di riscaldamento vi
proponiamo un programmino in Visual
Basic con il quale tracciamo, pezzo a
pezzo, una linea spezzata composta da
segmenti raccordati con archi di cer-
chio. Le istruzioni usate sono solo due,
quella che traccia i segmenti, che ne-
cessita di due coppie di coordinate, e
quella che traccia gii archi, che necessi-
ta di centro dell'arco, raggio, angolo di
inizio e angolo di fine.
Il problema più impegnativo da risol-
vere è quello del raccordo tra segmento
e cerchio, nel senso che non solo l'arco
deve cominciare nel punto dove finisce
il segmento che lo precede, ma deve
anche essere garantito che la tangente
all'arco, nel punto di attacco, coincida
con it segmento. Questi due vincoli non
sono presi in carico dal prodotto (poi ve-
dremo che i prodotti evoluti invece lo
fanno) per cui è il programmatore che
deve eseguire il calcolo che, partendo
da tali vincoli, individui il centro del cer-
chio, il raggio, l’angolo iniziale, mentre
l'angolo finale è dato.
In figura 2 vediamo I' esercizio. In se-
condo piano l'intero listato della routine
che traccia la spezzata al verificarsi
dell'evento click sulla Form e in primo
piano la Form con la spezzata, che spe-
rimenta quanto detto.
310
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
GRAFICA
Analizzando un po' più nel dettaglio il
listato vediamo una serie di istruzioni
che servono per predeterminare valori
lineari. L, uguale a 1 .000, e multipli di L,
R, uguale a 1414, e multipli di R. Que-
sto perché il segmento che unisce i due
punti 0.0 e 1000,1 000 è lungo 1414.
Prederminiamo anche una serie di 9
angoli, da 0 gradi a 360 passo 45.
Le istruzioni di tracciamento sono
una sene di Line e di Circle
Alla fine, diminuita la larghezza della
linea, tracciamo i raggi per meglio indivi-
duare gli Archi.
Per tornare al titolo del capitolo, Giot-
to era un esperto in cerchi, Be 2 ier, che
era un tecnico del reparto carrozzeria
della Renault era esperto in linee. . ele-
ganti. I più moderni prodotti di grafica
computerizzata tracciano cerchi (anche
se non li attribuiscono a Giotto) e curve
di Bezier.
I raccordi
L'esercìzio appena visto introduce il
concetto di «raccordo» ovvero di arco
che unisce, raccordandoli appunto, due
segmenti. Il problema espresso in ma-
niera più generale è questo:
- dati due segmenti che si incontrano
formano un angolo vivo,
- per addolcire l'angolo si può tracciare
un raccordo tra i due segmenti,
- un raccordo in forma di arco di cerchio
avrà un raggio dato, tanto maggiore è il
raggio tanto più dolce sarà il raccordo, e
deve garantire la tangenza rispetto ai
due segmenti che lo determinano.
Rispetto a questo problema:
- esistono prodotti grafici che non di-
spongono del raccordo,
- esistono prodotti grafici evoluti che di-
spongono di istruzioni che tracciano (e
quindi calcolano preventivamente) il rac-
cordo.
- la routine per calcolare e tracciare
segmenti e loro raccordi non è banale,
- esistono prodotti dì programmazione
che consentono al tecnico di costruire
una routine che individui la soluzione e
conseguentemente tracci i due seg-
menti, interrompendoli al punto di attac-
co dell'arco, e l'arco che cominci e fini-
sca nei punti giusti.
C'è poi da dire che in numerosi casi
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
311
GRAFICA
Figura 4 ■ Excel 5.0 -
Costruzione di una cur-
va partendo da una for-
mula • Secondo esem-
Nella figura precedente
abbiamo visto in forma
grafica la formula
Y=A’X A 3*B 'X'2*
D’X+E
che è una parabola de I
terzo ordine Tra le ca-
ratteristiche di tale cur-
va univoca in quanto
che, dato un valore del-
la X, c 'è un solo valore
delia Y. e c'è da citare
la presenza, nella por-
zione di curva mostra-
la. di un flesso, che si-
gnifica che in un punto
della curva si verifica
l'inversione nell'anda-
mento Clelia tangente
I cosa che non si verifica ad esempio In una parabola del secondo ordine) La curva presentata in questa al-
tra figura. un'Iperbole Equilatera, mostra invece un'evidente discontinuità . Inoltre ad una X corrispondono
più valori Y In questo Caso il tipo di grafico da usare è quello cosidde Ito a dispersione
Figura 5 - Excel 5.0 -
Costruzione di una su-
perficie partendo da
una formula Questa
superficie spaziale si
chiama Paraboloide
Iperbolico e le vediamo
rappresenta ta con la
tipologia di grafico a
superficie iella Quark,
per intenderci) Se si
usa un computer non
c'é nessuna differenza
concettuale tra calcola-
re e tracciare una curva
calcolare e visualizzare
una superficie 3D Le
differenze più imper-
ché la formula è più
complicata. Z-ZIX, Yl
fatto che in fase di ri-
stabilire il punto di vi-
sta dell'osservatore.
non è sufficiente raccordare con un ar-
co due segmenti,
Ad esempio quando si costruisce
una strada vigono altre regole. In una
strada ci sono;
- tratti rettilinei,
- tratti curvi, disegnati come archi di
cerchio, in cui l’automobilista può tene-
re il volante girato senza doverlo ruotare
di più o di meno. Curve sbagliate sono
curve pericolose,
- tratti di raccordo, tra rettilineo e curva.
Il raccordo serve perché esiste un in-
tervallo di tempo in cui l'automobilista
ruota il volante, portandolo dolcemente
da una posizione dritta ad una posizione
angolata.
Tale raccordo, basato su questo
semplice concetto, e che deve ovvia-
mente garantire la tangenza tra i vari
pezzi (rettilineo, raccordo, arco, raccor-
do, rettilineo) si chiama Clotoide,
In campo ferroviario vigono altre re-
gole, dovute al fatto che non esiste il vo-
lante, ma esistono i passeggeri in piedi
che non possono passare da una situa-
zione neutra ad una situazione di forza
centrifuga. I raccordi tra rettilinei e archi
di cerchio sono semplificati in parabole
complesse, che anche in questo caso
garantiscono la regola della tangenza.
Il discorso sui raccordi vale in molti
altri casi, ad esempio quando si proget-
tano oggetti da produrre industrialmen-
te, le varie linee, le varie forme, non so-
no quasi mai semplici, ma sono o del
tutto sagomate, oppure se hanno tratti
retti e curvi sono pieni di parti di raccor-
do che addolciscono le linee.
Insomma il problema di una linea cur-
va si confonde con il problema del trac-
ciamento dei raccordi.
I due o tre tipi di curva.
Partiamo da quelle geometriche
Volendo sistematizzare la nostra co-
noscenza delle curve, ma lo stesso di-
scorso vale per le superfici, possiamo
ipotizzarne, tanto per iniziare, alcune ca-
tegorie:
- curve o superfici geometriche, defini-
te o definibili attraverso equazioni geo-
metriche canoniche,
- curve o superfici a forma libera, trac-
ciabili solo a mano,
- curve o superfici interpolate. Se ne
posizionano a mano i punti caratteristici,
che influenzano l’aspetto della curva,
che viene calcolata e tracciata dal pro-
dotto.
- curve o superfici di raccordo, che con-
giungono altre forme.
Limitatamente alle superfici spaziali
possiamo ricordare le superfici derivate,
ottenute in maniera derivata, partendo
ad esempio da linee guida iniziali. Sono
le superfici rullate, le superfici di rivolu-
zione. quelle di estrusione, ecc.
In questo numero parleremo soprat-
tutto di curve bidimensionali, tipiche dei
prodotti grafici evoluti, mentre succes-
sivamente parleremo di superfici spa-
ziali, ben sviluppabili con prodotti orien-
tati al CAD 3D.
Per iniziare l'approfondimento dell'ar-
gomento curve geometriche usiamo al
solito il nostro spreadsheet, stavolta
useremo Excel 5.0. che ci permette di
tenere sotto perfetto controllo sia la
parte numerica della curva che la parte
grafica.
La nostra prima curva è una parabola
del 3° ordine, la cui forma canonica è la
seguente:
Y=A'X A 3+B*X A 2+D'X+E
Con un foglio elettronico in generale
si scrive una colonna di valori X e una
colonna con la formula, che per ogni X
calcola il corrispondente Y Poi si grafi-
cizzano sottoforma di grafico lineare i
dati Y, mentre i dati X diventano le eti-
chette dell'asse delle ascisse,
La soluzione che vi proponiamo nella
figura è più brillante. C'è la colonna di X,
che parte dalla cella A3 e va verso il
basso, poi c'è un'unica formula che ve-
diamo nella cella B2 della nostra figura
3. Tale formula fa riferimento a celle no-
minate X, A, B, D ed E Non abbiamo
potuto usare C in quanto nome riserva-
to (in Excel è il riferimento della colonna
attiva).
Nelle celle chiamate A. B, D ed E
mettiamo i valori fissi della curva. Se
312
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
GRAFICA
Figura 6 - AutoCAD Li-
gi W - Costruzione della
stessa spezzata di pn-
AutoCAD, dist
s. Sono possi-
o ili svariati metodi per
definire gli elementi
grafici Ad esempio è
sempre possibile ga-
rantire ta continuiti
delle tangenze Si pos-
sono indicare coordina-
te assolute e relative,
coordinate cartesiane
e polari, si possono
tracciare segmenti tan-
genti ad archi, oppure
viceversa archi di cer-
chio tangenti, nel loro
punto di attacco, ad un
segmento In pratica è
AutoCAD che si occupa di esegui
corretto tracciamento degli eterne i
parametri mancanti che servono per il
Figura 7 - AutoCAD 12
Tre varianti.
Abbiamo costruito la
stessa linea composta,
che in AutoCAD si
chiama polilinea, ed s
un tipo particolare di
primitiva grafica, in una
precisa La pohlmea.
latta di segmenti e di
archi, passa per i punti
principali, i nodi, di eia-
stessa pohlmea poi può
essere trasformala con
il comando Editpl, sce-
gliendo sia l'opzione
Curva, che trasforma la
pohlmea, sia i segmenti
retti che Quelli curvi, in
archi di cerchio passeri-
in pratica I vertici della
polilinea. sia l'opzione
Splìne che approssima,
come diciamo meglio
nel resto, la spezzata
poi vorremo cambiare tali valori, e quin-
di l'andamento della curva, modifichere-
mo queste celle. La cella X invece viene
usata dinamicamente dal comando Dati
Tabella che ricalcola la formula per tutti
i valori X posti nella prima colonna usan-
do come Cella di Input per i dati in co-
lonna proprio la cella chiamata X.
Per impostare questa soluzione oc-
corre conoscere bene sia i comandi per
nominare le celle, che servono per po-
ter scrivere la formula in forma canoni-
ca, senza usare gli antiestetici riferi-
menti di riga e colonna, sia il comando
Dati Tabella, che in pratica permette di
scrivere una sola formula e di calcolarla
per tutte le volte che si vuole.
Sulla destra della figura vediamo il
grafico, che presenta un evidente punto
di flesso, punto caratteristico in cui si
in verte l'orientamento del centro di cur-
vatura. La curva ora vista può essere
graficata con un tipo di grafico lineare,
per il fatto che dato un valore di X esi-
ste un solo valore di Y. In altri casi que-
sta semplificazione non si verifica ed al-
lora occorre scegliere un tipo di grafico
«a dispersione» che comporta il fatto
che vengono passate coppie di valori X
e Y. dispersi nel riferimento cartesiano,
e che in tale maniera permette anche
andamenti intrecciati. Nell'esempio di
figura 4 vediamo una curva generata da
coppie di valori COS(A)/A su SEN(A),
ove A è una serie di valori angolari co-
struiti con il comando di riempimento
intelligente, da -0,400 a +0.400.
La curva in questo caso presenta una
discontinuità evidente quando il valore A
è zero, in quanto passa da un valore ne-
gativo, anzi infinitamente negativo, ad
uno infinitamente positivo. La formula
per A=0 produce un valore infinito, che
dal punto di vista matematico è il limite
di SEN(A)/A per A che tende a 0. Per
A=0 la formula di divisione per A dà co-
munque un errore. In ogni caso il valore
infinito non potrebbe essere graficato.
Dal punto di vista grafico la linea scom-
pare sulla sinistra e riappare da destra.
Poiché ormai tutti i prodotti di tipo
spreadsheet dispongono di tipologie di
grafici tridimensionali, in grado di visua-
lizzare superficì, nessuna difficoltà a tra-
sportare il problema nello spazio:
- prendiamo la curva canonica di un Pa-
raboloide Iperbolico,
X A 2./A A 2-Y A 2/B A 2=Z/C
- risolviamola rispetto a Z,
Z=C*(X A 2/A A 2-Y A 2/B A 2)
- costruiamo una serie di valori X, in
una colonna, e una serie di valori Y, in
una riga,
- nella cella lasciata libera ricopiamo la
formula di prima, in cui a X facciamo
corrispondere la cella di appoggio per la
riga, e a Y la cella di appoggio per colon-
na
- i valori A A 2, B A 2 e C li scriviamo diret-
tamente nella formula (senza parcheg-
giarli in celle del foglio). La formula di-
venta, ad esempio:
=SQRT(9*(A1 'A1/4-B1 * B1/16))
- controllato il funzionamento della for-
mula, con tutte quelle parentesi non si
sa mai, si applica il comando Dati Tabel-
la. in cui, sempre nell'Ipotesi di prima, la
cella di Input per la riga è la Al e quella
per la colonna è la B1.
- si evidenziano tutti i dati e se ne pro-
duce un grafico di tipo Superfici 3D,
- si esegue il «maquillage» alla ricerca
della migliore griglia e della migliore co-
lorazione. Il risultato, solo la parte grafi-
ca, è in figura 5.
Le stesse cose con AutoCAD
Proseguiamo il discorso proponendo-
vi le stesse cose di prima La spezzata
con linee e archi di cerchio, costruita
con Visual Basic, la facciamo con Auto-
CAD, così pure il paraboloide iperbolico.
In AutoCAD esiste il comando Polili-
nea (importantissimo) che permette dì
costruire una linea complessa, fatta di
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
313
GRAFICA
vari «pezzi», ciascuno dei quali può ave-
re delle sue caratteristiche, geometri-
che e/o estetiche
L'aspetto interessante è che la co-
struzione della polilinea, cosi come la
costruzione di qualsiasi elemento grafi-
co, è assolutamente facilitata dal fatto
che esistono numerose varianti operati-
ve, da scegliere a seconda dei casi.
Ad esempio il nostro primo segmen-
to va dal punto 0,0 al punto 1000,1000.
Ebbene con AutoCAD si possono in-
dicare le due coordinate nella forma car-
tesiana, oppure solo la prima coordinata
e poi le coordinate polari nella forma
lunghezza ed angolo, oppure nella for-
ma relativa indicando le differenze delle
coordinate X e Y. rispetto al valore at-
tuale. In certi casi è più comodo usare
un tipo anziché l'altro. Ad esempio
quando non si sa quale è il punto di arri-
vo del segmento ma la sua lunghezza si
preferiranno le coordinate Polari.
Tracciato il segmento è poi possìbile
farlo seguire da un Arco. Anche in que-
sto caso ci sono numerose varianti, che
si basano sul fatto che comunque è già
individuato il punto di partenza dell'ele-
mento e anche la sua tangente. Basta a
questo punto dare il vertice di arrivo,
oppure il raggio e l'angolo. Insomma,
per farla breve, possiamo dire che l'uti-
lizzatore di AutoCAD deve conoscere
tutte le numerose varianti dei vari co-
mandi, e deve essere in grado di sce-
gliere quella che al momento risulta es-
sere la più comoda, approfittando in tal
modo delle capacità intrinseche di cal-
colo dell'AutoCAD Ecco in figura 6, la
nostra spezzata rigirata per il fatto che il
sistema di coordinate di AutoCAD è dif-
ferente da quello di Visual Basic.
Una volta tracciata, la polilinea può
ulteriormente subire le numerose va-
rianti del comando Editpl, editor della
polilinea. Piccole modifiche, ad esempio
per aggiungere e/o spostare vertici. Op-
pure può essere, nel suo insieme, sot-
toposta ad un comando Curva o a un
comando Spline. Il comando Curva crea
una curva che passa per tutti i vertici
della polilinea (fig, 7). Se AutoCAD non
riesce a tracciare la curva risultante ag-
giunge «d'ufficio» dei vertici. La curva è
formata solo da archi di cerchio (in ogni
nodo si congìungono due archi di cer-
chio) e potrebbe non essere ancora
soddisfacente rispetto alle esigenze
dell'utente, che può intervenire sulla
polilinea di base aggiungendo dei vertici
fittizi, che costringono la curva risultan-
te a passare anche per i nuovi punti.
Il comando Spline. Utilizza i vertici
della polilinea selezionata come punti di
riferimento per la nuova curva, che sarà
aperta o chiusa a seconda che sia aper-
ta o chiusa la curva di partenza. La Spli-
ne passa per i due punti estremi della
polilinea, ma non passa necessariamen-
te per i punti intermedi. Spline non pro-
duce archi ma linee quadratiche o cubi-
che (va scelto un parametro che indica
il tipo desiderato). Questo rende la Spli-
ne più aderente alla polilinea originaria
anche in caso di pochi punti. Inoltre è
possibile ulteriormente intervenire sul
risultato scegliendo il parametro che in-
dica ciascuna porzione di curva risultan-
te, porzione tra due punti di riferimento,
in quanti segmenti deve venir visualiz-
zata. Va detto poi che il comportamento
della curva dipende anche dal fatto che
nella curva di partenza ci siano o meno
archi di cerchio.
Insomma l'utente può intervenire au-
mentando i punti, oppure spostando i
punti, oppure modificando i parametri
Deve avere una buona conoscenza pra-
tica di tale strumento per poterne tirar
fuori il tipo di curva che più gli serve
Nelle figure mostriamo sia AutoCAD
Light che AutoCAD 12, che in questo
particolare tipo di attività è più dotato,
soprattutto in termini di controllo dei pa-
rametri, del primo.
Infine poiché tra i programmi, scritti
in Lisp, forniti con AutoCAD, ce ne è
uno che produce delle superfici 3D, ci
affrettiamo ad utilizzarlo per visualizzare
il nostro paraboloide iperbolico. Eccolo
opportunamente visualizzato in vari mo-
di in figura 8.
Dai punti alla curva
Quando la curva da tracciare non è
facilmente esprimibile in forma canoni-
ca occorre comunque partire da una se-
rie di punti, che si chiamano «nodi». Se
si vuole che la curva risultante passi per
tutti i nodi il problema diventa un pro-
blema di interpolazione. Se si vuole che
la curva passi solamente vicino ai nodi.
314
MCmicrocomputer r». 143 - settembre 1994
GRAFICA
Figura IO * Corel Draw
4.0 • Tipi c/i linee ; spez-
zar. ecc Nei due pro-
dotti di grafica evoluta
cde useremo, Corel
Drawl 4.0 la proposito,
è da poco uscita anche
la versione S O. la ve-
dremo nel prossimo nu-
mero I e Micrografx De-
signer 4.0, sono chspo-
zroni di tracciamento e
ve e delle superaci. È
evidente che quando si
usano questi strumenti
è il prodotto che si inca-
rica di eseguire i calcoli
necessari per produrre
quel tipo di curva, men-
tre T utilizzatore non de-
ve far altro che traccia-
rei suoi punti
il problema è un problema di approssi-
mazione
Il problema è comunque affrontabile
da un punto di vista matematico ricer-
cando polinomi di grado uguale o infe-
riore al numero dei nodi. Nel caso di
grado pari al numero di nodi il polinomio
soluzione del problema passa per i pun-
ti e si ha un'interpolazione. Se si sceglie
un polinomio di grado inferiore la curva
non passa per i punti e si ha una ap-
prossimazione. Il problema matematico
è stato proposto ir» questa rubrica nel
lontanissimo numero 6, avete letto be-
ne, numero 6 del febbraio del 1982.
Nei prodotti grafici più evoluti sono
disponibili in generale quattro strumenti
operativi per tracciare delle curve;
- tracciamento della spezzata tradizio-
nale, ovvero una serie di segmenti che
passano per i nodi,
- tracciamento della curva. La curva ri-
sultante è costituita da una serie di ar-
chi di cerchio che si congiungono nei
vari nodi,
- tracciamento della curva Spline, che
non passa più per i nodi ma li approssi-
ma, risultando una curva «a percorso le-
vigato». Spline significa smooth path li-
ne.
-tracciamento della curva di Bezier,
che stavolta passa per i nodi, dai quali si
può eseguire anche un controllo «fine»
dell’andamento della curva.
Prima di dare una definizione, non
matematica, di questi due ultimi tipi di
curve precisiamo che nei due prodotti
che utilizzeremo, CorelDRAW! e Micro-
grafx Designer, esistono speciali funzio-
nalità sia per tracciare tali curve, sia per
editarle una volta tracciate, permetten-
do di intervenire a livello di punti, sia
per convertire in tali tipi di curve spezza-
te preesistenti.
L'intervento sui punti può riguardare
l'aggiunta, lo spostamento o l'elimina-
zione di un punto, cosi come può riguar-
dare il controllo delle tangenze delle due
linee che concorrono nel punto stesso.
Spline; algoritmi che definiscono una
curva di un determinato grado N attra-
verso IM+1 punti di controllo, o nodi. Tali
algoritmi, che possono riguardare curve
quadratiche, cubiche, ecc. o esponen-
ziali, sono i piu efficienti tra quelli di in-
terpolazione. C'è un rapporto tra ordine
della curva e cambi della curvatura, ad
esempio in una Spline di ordine 4 c'è
un'inversione della curvatura, un flesso.
Una curva Spline è un insieme di polino-
mi, uno per ogni tratto della curva. La
forma della curva è determinata dal nu-
mero dei segmenti e dalla scelta dei
punti. Il passaggio tra i vari segmenti (i
vari polinomi) avviene in modo tangen-
ziale e con curvatura continua. In altre
parole non si ha discontinuità né nella
tangente che segue passo passo la cur-
va né nel suo raggio di curvatura.
I più bravi in geometria, o per quelli
che hanno la mia età, quelli che hanno
una migliore memoria, sanno che una
curva qualsiasi è caratterizzata in ogni
suo punto sia da una tangente sia da un
raggio di curvatura.
Scopo delle curve di Bezier, al pari
delle Spline, è quello di rappresentare in
maniera ben raccordata e in una forma
ben definita una serie di dati, anche
questi forniti sotto forma di polilinea di
guida, determinata da punti di controllo.
Tra le caratteristiche delle curve di
Bezier citiamo quella dì passare per i
nodi estremi, quella di passare anche
per gli altri nodi, quella di permettere
tratti rettilinei (se più di due punti di
controllo sono sulla stessa retta), quella
di permettere un controllo «locale» del-
la curva. Se si sposta uno dei nodi, l'ef-
fetto si propaga solo sui nodi vicini. E
cosi via. Tornando per un attimo al
Paintbrush possiamo individuare nel
comportamento del tiracurve, dì cui ab-
biamo parlato prima, un chiaro utilizzo di
una curva di Bezier per quattro punti. I
due punti estremi ne costituiscono
l’estremità, mentre i due punti interni
(che non sì vedono), servono per in-
fluenzare la curvatura. Provateci.
Curve eleganti con CorelDRAW !
e con Micro grafx Designer
In pratica, come vedremo operativa-
mente, i due prodotti, oltre ad AutoCAD
di cui abbiamo già detto, permettono di
tracciare direttamente linee Spline o li-
nee di Bezier e permettono di manipo-
larle interattivamente, spostando nodi.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
315
GRAFICA
Figura 12 - Micrografx
Designer 4.0 - Tipi di li-
nee: spezzale, curve, li-
no tantissimi, e sono
attivabili sia dalle barre
degli strumenti che dai
quiclt menu. L'utente
evoluto deve raggiun-
gere la totale dimesti-
chezza con tale abbon-
dante strumentazione
sapendo, a seconda
dei casi, quale degli
strumenti usare per
creare ed adattare le
curve tracciate alle pro-
prie necessità. La pa-
dronanza nell'uso dei
comandi è necessaria
che non è facilmente
in esperto, Quello che succede alla
A
Si
jL
applicativo
Il progettista di questo
oggetto d'uso comune
ha dovuto utilizzare
esclusivamente stru-
menti di tracciamento
delle linee complesse.
Anche le parti rettilinee
dei vari profili possono
essere incluse nella li-
nea di Bezier inseren-
done sulle stessa li-
nea. Nella figura si in-
travedono le imam-
delie caratteristiche del
oppure inserendoli o cancellandoli, ed
avere istantaneamente il risultato.
Dal punto di vista de II ' ut i lizzatore tali
curve possono essere costruite con lo
specifico strumento e controllate «a vi-
sta», senza curarsi del fatto che II pro-
dotto al suo interno esegue una serie di
calcoli molto sofisticati, e difficilmente
comprensibili da un utilizzatore medio,
che non sia esperto di analisi matemati-
ca o di geometria analitica.
Con CorelDRAW! sono praticabili
due strade, quella che consiste nel trac-
ciare la spezzata, o comunque una li-
nea, originaria e poi nel passare in mo-
dalità punti, attivabile per mezzo di uno
specifico pulsante, il secondo in alto a
sinistra che attiva la Modellazione, op-
pure quella che consiste nel tracciare
direttamente la curva di Bezier, con il
pulsante successivo Matita. Se si lavora
in modellazione viene attivata la finestra
permanente Modifica nodo, e il nodo o i
nodi attivi mostrano i rispettivi Punti di
Controllo (visibili nelle figure), che ser-
vono per manipolare il punto a vista,
cambiandone alcune caratteristiche. So-
no permesse numerose varianti:
- spostare un segmento della curva,
- spostare un nodo, anche verso una di-
rezione obbligata,
- aggiunta di un nodo,
- eliminazione di un nodo, o di un seg-
mento,
- unione di nodi, ad esempio per chiu-
dere una curva,
- unione di una curva in un unico trac-
ciato, e viceversa,
-allineamento di nodi di curve differenti
per farli combaciare,
- autoriduzione, per eliminare nodi inuti-
li. che non influenzano la curva.
Legati agli interventi sui punti di con-
trollo sono:
- i nodi morbidi, il nodo e i punti di con-
trollo sono allineati su una stessa retta,
la curva è regolare, in quanto è garantita
la continuità della tangenza,
- nodi simmetrici, oltre a essere allinea-
ti, punti di controllo sono ugualmente
distami dal nodo. Il che garantisce an-
che la continuità della curvatura,
- cuspide, permette di creare una di-
scontinuità tra le tangenti concorrenti in
un nodo.
Va citata infine la presenza dell'opzio-
ne Modalità elastica, che in caso di più
nodi selezionati consente modifiche
che si ripercuotono proporzionalmente
sui vari nodi. In figura 10 vediamo que-
sta situazione operativa.
Oltre agli interventi sui nodi sono an-
che praticabili interventi sulla linea nel
suo complesso. Ad esempio si può ve-
dere la linea in un «involucro» deforma-
bile con conseguente ulteriore deforma-
zione dell'intera linea.
L’utilizzatore più evoluto di Corel-
DRAW! potrà usare direttamente lo
strumento matita che, tra le altre, dispo-
ne anche dell’opzione che le permette
di tracciare direttamente linee di Bezier.
Designer 4.0 della Micrografx per-
mette grosso modo di fare le stesse co-
se. Le barre con gli strumenti sono più
ricche, quella di sinistra è fissa e quella
in alto varia in funzione dello strumento
scelto a sinistra. Nella figura 12 vedia-
mo gli strumenti di tracciamento, men-
tre nella precedente vediamo quelli per
Meditazione dei nodi. I comandi sono
duplicati nei voluminosi Quick menu, di
figura 12, che mostrano tutto quello
che si può fare con un nodo.
Anche in questo caso molte delle
operazioni riguardano il comportamento
delle linee che convergono sul nodo, e
quindi se creano una cuspide, un ango-
lo, oppure se convergono in modo sim-
metrico, e cosi vìa.
In figura 13 un disegno eseguito con
CorelDRAW! sfruttando questi stru-
menti di tracciamento. Questo oggetto,
un dispenser dì nastro adesivo, può es-
sere completamente disegnato con li-
nee di Bezier, Non c'è un segmento ret-
to, non c'è un arco di cerchio, e se ci
fossero si sarebbero potuti inserire co-
me sottosegmenti delle linee di Bezier.
Conclusioni
Pensavamo di poter trattare anche le
superifici spaziali, ma l’argomento curve
ha preso più spazio del previsto, Quindi
rimandiamo ad un altro articolo il tratta-
mento delle superfici e con l'occasione
anche le conclusioni. Voi intanto eserci-
tatevi. «E
316
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1 994
ìoscime»
^GIÒCHI DI RUOLO • MOSTRE
■Pi
» !
Ili
URBINO.
Aldus Addition, e adesso?
Con le ultime due versioni di Aldus PageMaker sono state rese disponibili delle
funzioni supplementari che si possono installare o meno con PageMaker. Queste
funzioni aggiuntive , chiamate Addition, possono essere anche sviluppate da produttori
indipendenti ed essere installate in qualsiasi momento. Ne abbiamo già parlato lo
scorso anno, ma torniamo volentieri sull'argomento, poiché la nuova versione 5 ha
reso disponibili un maggior numero di Addition e nel tempo i produttori indipendenti
hanno alacremente lavorato in questo campo
di Mauro Gandini
Addition: funzioni in più o
funzioni di troppo ?
La complessità del software sta di-
ventando uno dei maggiori problemi per
gli sviluppatori: ormai le applicazioni più
diffuse necessitano di svariati Mbyte di
spazio su hard disk per essere installa-
te. Questo comporta talvolta una dimi-
nuzione di velocità del programma stes-
so. Ovviamente i programmi che utiliz-
zano pesantemente la grafica, come
quelli di desktop publishìng, risultano
maggiormente penalizzati: infatti si può
chiedere all'utente di aggiornare il pro-
prio software ogni anno, ma difficilmen-
te si potrò anche chiedergli di aggiorna-
re il suo hardware. Finora l’hardware ha
avuto la tendenza ad aggiornarsi circa
ogni 24-30 mesi: e non parliamo di mo-
delli. che possono o meno andare sog-
getti alle mode, ma di potenza primaria
del processore.
Riconducendo il discorso al campo
del desktop publishing e tornando a par-
lare di PageMaker, i progettisti di Aldus,
anche per cercare di tenere meglio sot-
to controllo l'ampiezza del programma,
hanno pensato bene di selezionare una
parte delle funzioni nuove richieste da
alcuni utenti e di fornirle sotto forma di
funzionalità aggiuntive che l'utente può
scegliere o meno di installare. Visto che
questa situazione di «separati in casa»
era sembrata molto pratica, Aldus ha re-
so disponibile anche per gii sviluppatori
e per gli utenti evoluti la possibilità di
creare funzionalità nuove o specifiche,
non comprese nella versione originale
di PageMaker.
In questo articolo esamineremo alcu-
ne delle Addition disponibili su Page-
Maker 5. per spiegarne un po' meglio il
significato e l'utilizzo, visto che il ma-
nualetto presente nel programma (me-
no di 40 pagine) tratta alcune delle più
complesse in maniera abbastanza velo-
ce. Naturalmente tralasceremo quelle di
più facile e intuitivo utilizzo, proprio per
concentrarci su quelle un po' più diffici-
li.
Modifica Avvicinamenti
Questa funzionalità aiuta l'utente a
trovare la giusta spaziatura tra i caratte-
ri. Naturalmente il programma adotta
già una propria tavola di avvicinamenti
per ogni coppia di caratteri, ma lavoran-
do in casi estremi come su testi con ca-
ratteri molto piccoli o, al contrario, su
scritte molto grandi come quelle per
esempio di poster o cartelli, nella mag-
gior parte dei casi è indicato l'utilizzo di
questa funzione.
Prima di utilizzarla dobbiamo ricorda-
re due fattori essenziali:
- Se modifichiamo la tabella della cre-
natura dei caratteri attraverso questa
Addition, dobbiamo ricordarci che le
modifiche saranno poi riportate da Pa-
geMaker su tutti i documenti: giusta-
mente il manuale, consiglia di duplicare
il file originale della crenatura e spostar-
ne la copia al dì fuori della cartella o del-
le directory di PageMaker. Ciò ci con-
Ouesio schema illustra
il funzionamento -inti-
mo» di PageMaker le
- Action roulmes ■■ e le
due principali parti che
cemento m elaborazio-
ne. Attraverso una op-
portuna interfaccia, le
Addition -dialogano-
porzioni del program-
ma
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
DESK TOP PUBLISHING
sentirà in qualsiasi momento di ripristi-
nare la crenatura ai valori classici, sosti-
tuendo il file originale a quello modifica-
to (che potrà essere salvato nella stes-
sa cartella con il documento). Ricordia-
mo infine che quando si effettuano que-
ste variazioni e poi si manda il file ad un
Service per ottenere le pellicole, sarà in-
dispensabile fornire anche questo bene-
detto file della crenatura modificato. Un
ultimo consiglio: se per caso modificate
il file della crenatura senza ricordarvi di
salvare altrove l'originale, l'unica solu-
zione sarà quella di reinstallare Page-
Maker.
- Questa funzionalità si utilizza nor-
malmente solo per testi non particolar-
mente lunghi: infatti esiste una specifi-
ca indicazione di crenatura per ogni ac-
coppiata di caratteri e quindi, per fare
un buon lavoro sarebbe auspicabile
modificare tutte le accoppiate critiche
del testo che stiamo perfezionando: se
esso è particolarmente lungo, sarà alta
la probabilità di trovarvi all' interno copie
di caratteri con problemi di crenatura.
Nel caso di testi lunghi conviene utiliz-
zare la funzione classica di Avvicina-
mento disponibile in PageMaker con i 5
valori di molto stretto, stretto, stan-
dard, largo e molto largo: essi sono na-
turalmente un po' meno precisi di una
crenatura manuale e agiscono Indiscri-
minatamente su tutte le coppie di ca-
ratteri, ma il loro utilizzo è di gran lunga
il più veloce.
Ordina Pagine e Segnatura
Abbiamo unito queste due Addition
perché hanno una certa correlazione tra
di loro. Iniziamo con Ordina Pagine: ora
anche con PageMaker è possibile modi-
ficare la posizione delle pagine nella no-
stra pubblicazione senza dover manual-
mente creare pagine bianche dove an-
dare poi a incollare tutti gli elementi
presi dalla pagina da spostare (che poi
naturalmente cancelleremo dalla posi-
zione originale).
Questa Addition si collega alla possi-
bilità di visualizzare la pubblicazione in
miniature e quindi attivare le possibilità
di spostamento direttamente in questa
modalità. Gli spostamenti si effettuano
direttamente con il mouse bisogna ri-
cordarsi che se stiamo lavorando su
una pubblicazione con pagine affiancate
queste verranno spostate insieme solo
premendo opportunamente i tasti di Co-
mando o Control (a secondo della ver-
sione, per Macintosh o Windows) po-
tremo effettuare lo spostamento di una
singola pagina e sempre premendo
questi tasti potremo effettuare il riposi-
zionamento di una pagina in mezzo tra
due pagine affiancate. Alla fine delle
operazioni, PageMaker visualizzerà il
nuovo ordinamento, ma nel contempo
conserverà per ogni pagina l'indicazione
della posizione originale, in modo da
consentire il recupero di tale posizione,
se viene fatto un errore: in ogni caso le
indicazioni non sono solo relative alla
numerazione, ma anche alla posizione,
destra o sinistra.
Veniamo ora alla Addition Segnatura
che consente di generare una nuova
pubblicazione a pagine accoppiate pron-
te per la stampa. È probabilmente la
Addition più complessa attualmente di-
sponibile: infatti per essere utilizzata
viene consigliato di avere a disposizione
sul proprio hard disk almeno 2 volte e
mezza lo spazio occupato originaria-
mente dalla nostra pubblicazione; que-
sto la dice lunga sulla complessità dei
calcoli e riposizionamenti che il pro-
gramma deve eseguire. Inoltre, a se-
condo della complessità della pubblica-
zione dovremo considerare che Page-
Maker ci metterà un certo tempo ad
eseguire l'operazione, che in pratica è
quella di ricreare da zero e automatica-
mente una nuova pubblicazione utiliz-
zando le pagine della precedente (che
non viene però modificata).
La prima nota essenziale che dobbia-
mo fare è relativa alla versione della
pubblicazione, che dovrà essere tassati-
vamente quella definitiva: infatti la rior-
ganizzazione delle pagine potrebbe por-
tare a modifiche nelle loro posizioni che
in caso di pubblicazioni di molte pagine
(questa Addition funziona con un massi-
mo di 500 pagine) potrebbero compli-
carvi parecchio la vita in caso di ricerca
di un determinato brano.
Ecco la classica tabella
di avvicinamento dei
caratteri: troviamo le S
curve relative alle cin-
que forme di avvicina-
mento preconfezionate
disponibili con il pro-
gramma IMollo Stret-
to, Stretto, Normale,
Largo. Molto Largo).
Nella figura abbiamo
cimento usando sem-
plicemente il mouse e
spostando I punti di an-
Una volta salvata la
modifica delle curve,
PageMaker consente
di generare un docu-
mento di esempio do-
ve ritroviamo due frasi
lanche scritte da noi
stessi I riprodotte N vol-
te con il carattere mo-
dificato in differenti
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
319
DESK TOP PUBUSHING
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1 1 IL
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umili |||...
llllllll iiiiiiiiì-
Ecco là hnestia delle miniature dove cori l'aiuto d> «Ordina pagine » è possibile riordinare a piacimento le
pagine della propria pubblicatone I quadratini sotto le pubblicazioni indicano il numero della pagina, l’ango-
lo smussato sinistro indica una pagina sinistra e conseguentemente l'angolo di destra una pagina di destra
Dopo l'ordinamento troveremo sorto le pagine la nuova numerazione, con l'indicazione in grìgio della prece-
dente posizione originale
Spieghiamo bene qual è la funzione
di questa Addition Gli addetti ai lavori
sanno bene che la stampa di una pub-
blicazione a più pagine avviene su carta
di grande formato che poi ripiegata su
se stessa consente di ottenere la pub-
blicazione stessa con le pagine nel giu-
sto ordine: si tratterà alla fine, dopo ìa
piega di fissare le pagine sul lato sini-
stro con un punto metallico ed eseguire
poi il taglio di rifilatura sui tre lati alto,
basso e destro per consentire la sfoglia-
tura delle pagine stesse. Questa opera-
zione vale per pubblicazioni con un nu-
mero limitato di pagine, ma anche per
quelle che ne hanno un gran numero: in
questo caso si metteranno insieme tan-
te piccole pubblicazioni fino al raggiun-
gimento del numero di pagine necessa-
rio. Ognuna di queste piccole pubblica-
zioni, che normalmente conta 16 o 32
pagine, viene comunemente chiamata
Segnatura.
Per eseguire la stampa di una o più
segnature, le pellicole delle nostre pagi-
ne andranno unite tra loro in un certo
ordine che non è quello normale con cui
noi leggiamo una pubblicazione: mentre
infatti noi. per esempio, siamo abituati a
vedere la pagina 2 seguita dalla pagina
3, esse in fase di stampa sono molto
lontane tra loro. Provate a prendere una
qualsiasi pubblicazione di 16 pagine e
toglietele i punti metallici che la tengo-
no insieme: vi troverete in mano 4 fogli
che riproducono 4 pagine ciascuno e
che seguono un proprio ordine partico-
lare. Cosi troverete che la pagina 1 e 2
sono stampate con la 1 5 e la 1 6. la 3 e
la 4 sono con la 13 e la 12, la 5 e la 6
con la T 1 e la 10, ed infine, le uniche
che seguono una sequenza logica, la 7,
la 8, la 9 e la 10,
La funzione di questa Addition è pro-
prio quella di preparare una pubblicazio-
ne con le pagine nel giusto ordine per la
stampa. Prima di eseguire il lavoro, il
programma ci chiederà una serie di
informazioni che gli sono necessarie
per comprendere come la pubblicazione
verrà realizzata. Facciamo l'esempio di
una pubblicazione di 64 pagine, che nor-
malmente corrispondono a 4 segnature
di 16 pagine ciascuna. Potremmo opta-
re per due differenti tipi di rilegatura
nel caso utilizzassimo carta leggera, po-
tremmo tenere legate le pagine tra loro
con un semplice punto metallico, men-
tre se il peso della carta supera i 120
g/mq probabilmente decideremo di uni-
re il tutto con una legatura a filo refe. In
pratica, nel primo caso, andremo a met-
tere le 4 segnature una dentro l'altra co-
me in una matrioska russa, nel secondo
esse andranno una di fianco all'altra.
Questo significa che nel primo caso do-
vremmo stampare la pagina 1 a fianco
della pagina 64 e la 2 a fianco della 63.
mentre nel secondo avremo 4 segnatu-
re di 16 pagine che hanno una vita pro-
pria (impaginate quindi come indicato
sopra nell'esempio della pubblicazione
a 16 pagine)
Una cosa essenziale da ricordare è
relativa al numero di pagine della nostra
pubblicazione: se siamo abituati a lavo-
rare su pubblicazioni con non molte pa-
gine, in molti casi non utilizzeremo la
numerazione delle pagine e quindi se
Nome Addition Neofiti
Utenti comuni
Professionisti
Per il testo
Apri tutti i brani
Info Ora no/l nfo blocco di testo
-
Passa al blocco di testo
-
Trova testo non inserito -
-
Capolettera -
-
Numera paragrafi
-
Crenatura esperta
-
Modifica
Avvicinamenti
Per rimpaginazione
Apri schema
-
-
PS Raggruppa/Separa
-
-
Biblioteca, palette
-
-
Bilancia Colonne -
Continua
-
-
Intestazìoni/pià di pagina
-
-
Ordina Pagine
"
“
Per il colore e stampa
Crea cornice
-
Crea biblioteca colore
Info pubblicazione
Stili utilizzati
Stili Stampante
-
-
Segnatura
-
Questa tabella vuole dare una indicazione di massima di cosa serve a chr abbiamo suddiviso gli utenti in
neolìti, utenti comuni e prolessionisn e abbiamo indicato le funzionalità dette Addition che possono o meno
interessare ogni singola categoria
320
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
DESK TOP PUBUSHING
per caso abbiamo una pagina bianca
all'interno della pubblicazione, normal-
mente non la ritroveremo nella nostra
pubblicazione per evitare di doverla sal-
tare ogni volta che facciamo una stam-
pa. Naturalmente se utilizziamo questa
Addition dovremo inserire una pagina
bianca al giusto posto, per evitare che il
programma non trovandola impagini il
tutto pagina dopo pagina, magari ag-
giungendo una pagina bianca di chiusu-
ra alla fine.
Una interessante possibilità offerta
da questo programma è l'indicazione
dello slittamento previsto in fase di rile-
gatura.
In Casi come quello di pubblicazioni
con un certo numero di pagine con le-
gatura attraverso punto metallico, avre-
mo come visto sopra una situazione di
segnature una dentro l'altra. Ciò com-
porta che le pagine più esterne abbia-
mo una superficie leggermente mag-
giore di quella delle pagine interne. Per
evitare quindi di trovarci alcune pagine
con i testi decentrati rispetto al centro
effettivo della pagina, il programma
consente di inserire questa indicazione
di slittamento previsto. Ora vi doman-
derete come fare per dare al program-
ma se non l'indicazione giusta, almeno
una indicazione che non crei più danni
che benefici: la soluzione è quella di
farsi realizzare dal proprio tipografo un
campione di come verrà la pubblicazio-
ne. che lui realizzerà piegando e ta-
gliando uno o più fogli di carta dello
pna in
perazio-
nto, ma
pi L I ILI^I L L
toglietele i
troverete i
ciascuno e
Questa è la posizione in orìgine delle colonne co-
me si vede esiste uno slittamento verso il basso di
circa 1/2 riga della colonna di destra.
tasti
urenti ere i
»ina in
toglietele i
perazio-
troverete i
Ed ecco le nostre colonne perfettamente bilancia-
Addition in 3 categorie
Le Addition si possono suddividere in tre principali categorie: Scripts, Loadable Addi-
tions. Stand-Alone Additions.
Scripts
Sono le Addition più semplici: in pratica sono una sene di istruzioni scritte come testo
che possono essere utilizzate attraverso il comando Run Scnpt di PageMaker.
Questo testo può essere salvato come un «Testo non posizionato», come testo all'in-
terno della pubblicazione oppure salvato in un file di testo separatamente al di fuori di Pa-
geMaker.
Di seguito vi indichiamo alcune istruzioni utilizzabili negli script con relativo commento
descrittivo: come potete vedere esse sono molto semplici ed usano un linguaggio molto
intuitivo le naturalmente non consentono grandi operazioni, ma più che altro un'automatiz-
zazione di funzioni ripetitive),
Script Funzionalità
page RM Vai alla pagina Master di destra fRight Master)
columguide 3 0.5 Imposta la pagina su 3 colonne spaziate tra loro di 0.5 pollici
import «testo» Importa il file dal nome «testo»
Loadable Additions
Sono quelle Addition che si caricano attraverso le normali procedure di caricamento pre-
viste da PageMaker e che si suddividono a loro volta in altre due categorie:
— Addition da Menu
— Librerie funzionali
Le prime si installano direttamente nel menu Option > Aldus Addition. mentre le secon-
de forniscono funzionalità aggiuntive e utilità per altre Addition. Entrambe queste tipologie
di Addition si scrivono in C, si compilano e poi si uniscono con PageMaker attraverso le
DLL di Windows o le risorse di Macintosh. Salvo poche eccezioni le istruzioni sono ambi-
valenti per il mondo Windows e quello Macintosh: cosi con poco sforzo si possono svilup-
pare Addition da utilizzare in entrambe le versioni.
Stand-Alone Additions
Si tratta di lavorare esternamente a PageMaker con vere e proprie applicazioni Oppure
creare dei link, tra applicazioni esistenti e PageMaker. Le funzionalità sono del tipo invio di
un comando specifico a PageMaker o richiesta di informazioni su una pubblicazione in fa-
se di elaborazione. Questi accessi da altre applicazioni avvengono sotto forma di DDE per
Windows (Dinamic Data Exchange) oppure Apple Event per quanto riguarda il mondo Ma-
cintosh.
Per lo sviluppo di queste tre tipologie di Addition esiste un vero e proprio Addition De-
veloper's Toolkit che può essere richiesto ad Aldus: sconsigliamo tuttavia chi non abbia
già un minimo di dimestichezza con i sistemi di sviluppo ad intraprendere l'attività di crea-
zione di Addition per PageMaker.
321
MCmierocomputer n. 143 - settembre 1994
DESK TOP PUBllSHING
4 Ecco due immagini in t ormalo Post- Dopo l'unione, le immagini vengono
Script posizionate nella nostra pagi- rappresentate come un unico grup-
na po
Disponibilità da terze parti
Alla fine del 1993 esistevano circa 50 Addition sviluppate soprat-
tutto negli Stati Uniti per PageMaker. Le funzionalità sono tra le più
disparate: eccovi alcuni esempi di quelle più utili e curiose.
StoryDesk - Consente di semplificare il lavoro in piccole case edi-
trici con fino a 20 giornalisti. Lavora come un classico word proces-
sor. che prepara in maniera automatica II testo formattato, pronto
da impaginare, senza costringere i giornalisti a ricordarsi codici par-
ticolari o stili per ogni parte del testo. Addware, Via Talucchi 2, Tori-
no -01 14376127
InfoPublisher - Questa Addition è in grado di gestire le informa-
zioni provenienti da un database per generare rapporti di vario ge-
nere, ma anche pubblicazioni più complesse come cataloghi, Aldus,
Fax 02/76004036
POSTNET e UPC - Due Addition che consentono di generare co-
dici a barre da inserire nelle proprie pubblicazioni - Azalea Software
Seattle - USA -Tel, 001-206-9375919
PMproKìt - Una collezione di Addition per attività creative. Tra le al-
tre troviamo distorsione dei caratteri, kerning personalizzato, rotazio-
ni e fusioni, EDCO Services - Tampa - USA - Fax 001-81 3-9602356
A4 Celler. AA Nudge. AA Shadow - Interessanti Addition che ag-
giungono funzionalità non complesse, ma in qualche caso utilissi-
me. Troviamo uno Step & Repeat che consente di ripetere qualsiasi
azione appena svolta, la possibilità di creare una griglia di sposta-
menti minimi personalizzati, un generatore di ombre a testi e ogget-
ti. Integrateti Software- New York • USA-Tel. 001-212-8622950
Fraemz Proportional Borders Libraries - Sono due collezioni di bor-
di decorativi utilizzabili direttamente in PageMaker Shadetree -
Phoenix - USA - Tel. 001-800-6788848
Galley Oops - Geniale Addition che consente, prima di mandare
in stampa definitivamente la propria pubblicazione, di effettuare au-
tomaticamente un controllo generale e riconoscere problemi di spa-
ziatura, posizionamenti e parti di testo non visibili, Sundae - OJai -
USA-Tel. 001-805-9332152
BarCode Pro - Anche questa Addition è dedicata a tutti coloro
con necessità di inserire codici a barre nelle proprie pubblicazioni.
Synex - Brooklyn - USA - Tel. 001-718-4996293
Sonar Bookend- Senza necessità di marcare intestazioni e titoli,
è in grado di riconoscere i cambiamenti di stile e generare automa-
ticamente indici e tavole dei contenuti - Virginia System - Mid-
lothian - USA-Tel, 001-804-7393200
SpeechWare - Riconosce i comandi di PageMaker in maniera vo-
cale senza dover utilizzare tastiera o mouse (solo comandi, non in-
troduzione del testo). Human Software - Wilton - USA - Tel. 001-
603-6545088
Per ricevere un elenco completo delle Addition potete chiedere
ulteriori informazioni ad Aldus: Fax 02-76004036 .
322
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
DESK TOP PUBUSHING
stesso tipo che utilizzerà in fase di
stampa. Misurando le dimensioni delle
pagine interne, rispetto a quelle ester-
ne. avrete idea di quanto potrebbe es-
sere lo slittamento (da tenere presente
che al di sotto di un millimetro è imper-
cettibile questo problema da parte del
lettore, mentre sopra i 3 mm si può
pensare di intervenire).
Prima di utilizzare questa Addition
sulle vostre nuove pubblicazioni, vi con-
sigliamo di fare un po' di pratica pren-
dendo magari qualche vecchio file, con
non troppe pagine: siccome anche per
fare le prove ci vuole un certo tempo, il
secondo consiglio è quello di farle in
qualche momento di calma.
Un'ultima indicazione: durante la ge-
nerazione della nuova pubblicazione.
PageMaker provvede a spostare in ogni
singola pagina gli elementi presenti nel-
le pagine mastro. Non pensiate quindi,
che sia possibile, magari all'ultimo mo-
mento, anche solo modificare un carat-
tere in una pagina mastro (es. Titolo di
un capitolo) perché vi troverete davanti
a pagine mastro assolutamente bian-
che.
Trova testo non inserito
Potrebbe sembrare una Addition se-
condaria, ma secondo noi dovrebbe as-
sumere una ben maggior valenza.
Quante volte ci capita infatti di rilegge-
re il nostro testo impaginato ed accor-
gerci che le frasi non terminano, ma si
perdono nel nulla della pagina sotto-
stante? Quando andiamo a modificare
un testo già impaginato in forma prati-
camente definitiva, molto spesso ci
scordiamo che se aggiungiamo anche
solo una parola più lunga del previsto,
essa può comportare un ritorno a capo
supplementare, che va ad allungare e
spostare il testo anche per molte pagi-
ne successive. È più facile ricordarsi di
spostare gli elementi grafici legati al te-
sto perché il loro errato posizionamen-
to è naturalmente molto più visibile di
una riga troncata, ma questa darò sen-
za dubbio più fastidio al lettore del te-
sto.
Vi consigliamo quindi per scrupolo di
dare sempre una controllata prima di
mandare in stampa definitiva il vostro
documento: magari vi verrà segnalato
qualche caso in cui il testo, seguito da
un certo numero di ritorni a capo inseriti
per errore alla fine del testo stesso,
sembra non terminato, ma meglio un
falso allarme che qualche migliaio di
stampati da buttare.
Bilancia Colonne
Questa Addition può aiutare molto i
neofiti utilizzatori di un programma di
Desktop Publishing, ma anche gli
esperti possono trarne un certo benefi-
cio. La sua funzione pratica è quella di
creare un bilanciamento tra colonne di
testo affiancate: infatti può capitare che
due colonne di testo pur essendo com-
poste con lo stesso carattere e corpo
possano non terminare esattamente
nello stesso punto in quanto degli ele-
menti di «disturbo» come per esempio
dei titoletti possono inserire spaziature
differenti.
Questa Addition vi aiuterà a risolvere
il problema: per i neofiti ne consigliamo
l'uso in tutte le loro prime pubblicazioni
che appariranno cosi più «precise» e
«ordinate». Per gli esperti che con un
solo colpo d'occhio vedono ciò che è a
posto e ciò che non lo è, non sarà certo
questa Addition a fornire loro le infor-
mazioni su un eventuale disallineamen-
to, ma potranno senza dubbio avvantag-
giarsene, utilizzandola per risolvere il
problema senza doverlo risolvere ma-
nualmente adottando tutta una serie di
diffusissimi trucchi (modifica interlinee,
ecc.).
PS Raggruppa/PS Separa
Se dovete lavorare con molte imma-
gini in formato PostScript, questa fun-
zione potrebbe esservi molto utile. La
sua funzionalità infatti va oltre al sempli-
ce raggruppamento di più disegni in
questo formato: genera automatica-
mente un file aggiuntivo in formato Po-
stScript, con le immagini raggruppate.
Questo consente quindi di salvare
esternamente al file relativo al nostro
documento le immagini in PostScript,
che prese singolarmente occupano rela-
tivamente poco spazio e quindi normal-
mente vengono incluse nel file originale
del nostro documento.
Dobbiamo tuttavia ricordarci alcune
cose:
- quando si attiva questa funzione il file
deve risultare salvato, se avete fatto
delie modifiche al documento che non
intendete salvare, ricordatevi di elimi-
narle e tornate al documento così come
esso deve essere salvato:
- se dovete inviare il file ad un Service
per la realizzazione delle pellicole, do-
vrete ricordarvi dì inviare su disco anche
tutti ì file relativi alle immagini in forma-
to PostScript.
Conclusioni
Anche se funzioni esterne al corpo
principale del programma, queste Addi-
tion proposte da Aldus con la versione
5 di PageMaker risultano ben integrate
con il resto del programma. Natural-
mente in alcuni casi potremo notare
che queste funzioni risultano legger-
mente più lente di quelle integrate di-
rettamente nel programma, visto che
devono usare una propria interfaccia
per dialogare con PageMaker stesso.
Alcune compiono anche funzioni
estremamente complesse ed è quindi
giusto che si prendano il tempo neces-
sario per eseguire un lavoro che, se
svolto a mano, comporterebbe una
grandissima perdita di tempo.
La speranza è che sempre più svi-
luppatori comprendano le interessanti
prospettive di sviluppare Addition per
PageMaker: in Italia questa prospettiva
è decisamente meno interessante vista
la potenzialità del nostro mercato ri-
spetto per esempio al mercato statuni-
tense. Ricordiamo tuttavia che esiste
un servizio direttamente istituito da Al-
dus chiamato Aldus Developers Coope-
rative che consente di divulgare queste
Addition a livello mondiale; naturalmen-
te requisito essenziale è quello di avere
il tutto in inglese. Siamo sicuri quindi
che altri, oltre a coloro che già sviluppa-
no in Italia, vorranno tentare questa av-
ventura, sperando che con l'aiuto di Al-
dus i loro sforzi e le loro idee creative
possano varcare i confini del nostro
paese.
MS
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
323
Multimedia: di tutto, di più...
Un articolo veramente composito quello che vi proponiamo questo mese, dove si può
trovare di tutto. E di più...
Dalla presentazione dello Scan-Converter PCTV, il primo pezzo hardware veramente
« plug & play», alle novità introdotte nella versione 1.1 di Winvideo e quindi
un'appendice all'argomento dell'interscambio dei file fra MPC ed Amiga, che questa
volta è tutto rivolto alla conversione le non...) dei file sonori e musicali
di Bruno Rosatil
Sempre a parlare di
schede e metodi di
acquisizione, questo
mese vogliamo aprire
l'articolo dedicandoci
alla presentazione di
un prodotto che svol-
ge esattamente la
funzione opposta. Ov-
vero la registrazione
analogica del segnale
digitale Irilprodotto
dagli MPC.
Nello specifico si
tratta del PCTV, uno
scan-converter in gra-
do di supportare tutte
le frequenze di scan-
sione orizzontale
comprese fra i 24 ed i
35,5 kHz. Ciò, per
quanto concerne le ri-
soluzioni grafiche, of-
fre un range di modi
riproduttivi che vanno da 640x480 ad
800x600 fino a 24bit colore. Si tratta
evidentemente di una copertura assai
più estesa di quella fornita dai vari en-
coder presenti sul mercato (TV-Coder,
AVerKey e la sequela dei VGAtoPAL in
circolazione) e con il quale l'utente è
messo in grado di poter effettuare le
proprie videoregistrazioni senza più as-
surde limitazioni o di colore o di risolu-
zione.
Ma i «prò» del PCTV non si fermano
a queste pur interessanti caratteristi-
che. Aggiunto che nel PCTV è piena-
mente garantito l'overscan del quadro
video (vedremo quanto e come), il cir-
cuito di riduzione del flickering e gli
OUTput multipli (passante per monitor
VGA/multisync. RGB-Pal, SuperVideo e
videoGomposito) va subito rilevato che,
a differenza delle altre soluzioni di codi-
fica, il PCTV non necessita di alcuna in-
stallazione software. Non ci sono cioè
driver da installare e richiamare come
TSR, né pannelli grafici da settare. Una
volta effettuate tutte le connessioni, il
PCTV è quindi pronto per funzionare e
riprodurre su TV-color, oppure attesta-
re all'ingresso di un VCR, il segnale
prodotto dal PC senza distinzione fra
DOS ed ambiente Windows. Ulteriore
opzione è poi quella legata alla possibi-
lità di connettere all'apposito ingresso
«Overlay-IN» del PCTV, un modulo
genlock per il superimpose del segnale
VGA sul segnale video proveniente da
un player video oppure un camcorder.
In poche parole abbiamo a disposi-
zione una delle più interessanti periferi-
che video del momento. Pratica, fun-
zionale, espandibile e soprattutto eco-
nomica,
Appena estratto dalla confezione, il
PCTV si presenta come una scatola ne-
ra estremamente compatta, piatta e
leggerissima. Fornito di un alimentato-
re esterno, il PCTV è anche dotato del
più completo set di cavetteria mai vi-
sto. Oltre al normale VGA/VGA ed al re-
lativo raccordo necessario per riportare
il segnale passante
verso il monitor, tro-
vano posto negli
scomparti della con-
fezione un cavo per il
videocomposito
(RCA/RCA), uno per
la connessione in Su-
perVideo (il classico
4pin dei S-VHS ed Hi-
8) e quindi il cavo
PAL/Scart per il colle-
gamento diretto
dell'uscita in RGB del
PCTV ad un ingresso
« peritelevisione »
eventualmente dispo-
nibile su di un TV/mo-
nitor. Chi decidesse
di acquistare il PCTV,
qualsiasi sia la propria
suite video, sappia
che nella confezione
dell'encoder-box tro-
verà sicuramente ciò che gli necessita
per collegare subito la periferica fra il
PC e le apparecchiature analogiche
L'unica cosa che non troverete è il
tradizionale disco con il software di ge-
stione; quello che serve per installare i
tristemente famosi driver software e di
cui, il PCTV, non ha assolutamente bi-
sogno. Ripeto: il PCTV, una volta effet-
tuate le varie connessioni, è pronto per
visualizzare e videoregistrare il segnale
proveniente dall'uscita VGA. Un tipico
schema di collegamento è quello pro-
posto in figura 4, dov'è possibile verifi-
care tutti i percorsi che la cavetteria a
disposizione deve compiere per far
funzionare il sistema. Rispettati tutti i
collegamenti ed acceso PCTV. VCR,
TV-color e PC, non avremo mai sgradi-
te sorprese, l'immagine, DOS oppure
Windows, apparirà sia sul monitor VGA
che, passante per un VCR o diretta che
sia, su di un normale TV-color. Fatto
ciò non rimarrà che procedere agli ag-
giustamenti del segnale che avverran-
324
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
COMPUTER & VIDEO
no attraverso il tasto Mode, presente
sul frontalino del box, con il quale è
possibile ottimizzare la riproduzione
spostando lo switch sulle quattro diffe-
renti posizioni A,B,C,D evidenziate
dall'accensione dei relativi led. La posi-
zione «A» ottimizzerà il segnale a
640x480, la «B» a 640x400, la «C» a
768x512 (l'uscita di alcuni modelli della
Sharp) e la «D». infine, sia la 640x480
prodotto dall’Output video dei Macinto-
sh (!) che la 800x600 S-VGA. Sempre
sul pannello frontale sono inoltre dispo-
nibili i bottoni relativi alla centratura del
quadro (V-Position) ed all'inserzione
dell'overscan sia verticale che orizzon-
tale (Width), Altra possibilità è infine
quella del tasto Freeze premendo il
quale potremmo congelare in schermo
l'immagine proveniente dal PC. Termi-
natone l'utilizzo, basterà premere di
nuovo sul tasto per riattivare il segnale
passante
Bene, il PCTV è tutto qui. Tanto faci-
le ed immediato da Installare... che i
progettisti non si sono neanche preoc-
cupati di scrivere un manuale più detta-
gliato delle cinque pagine grappettate
che costituiscono il PCTV User Manual
e delle quali, a conferma della scelta
fatta dagli autori, se ne può anche fare
a meno. Ciò di cui non si puO fare a
meno è comunque un giro di prova.
Accendiamo II PCTV, TV-color, VCR e
PC e vediamo come risponde il siste-
ma.
Primopiano sul pannello anteriore (tei PCTV Si possono chiaramente notare lutti i controlli che su di esso
possono essere operati. Dai due selettori Width per l'inserzione delle funzioni di overscan vencale/orizzon-
tale, i tasti per la centratura del quadro video riprodotto, il tasto Freeze per il ■congelamento- delle immagi-
ni, il selettore per il i /posizionamento manuale del modo video da supportare e Quindi il tasto di accensione
con i led indicanti la frequenza intercettata dai circuiti del PCTV
Ricca la dotazione di connessioni d'INpui/OUTput presenti sul PCTV Da sinistra verso destra possiamo no-
tare le r re connessioni di uscita per ri videocomposito. il SuperVideo e per l'RGB
Quindi una 1 5 pm per l'opzionale base di ovetlavng. il Pass-Thru verso il monitor VGA l'ingresso per il se-
gnale proveniente dall'uscita VGA ad infine il connettore per l'alimentazione da 5 volt.
PCTV: un giro di prova...
Dedicandoci ad un rapido giro di pro-
va, partiamo con la classica 640x480,
che il PCTV ottimizza nella posizione
« A» dello switch Mode, ed operiamo
alla resa del quadro televisivo sia inse-
rendo l'oversean in verticale/orizzontale
che riallineando la centratura dello
schermo. Come c’era da aspettarsi,
quello che a tale risoluzione riusciamo
ad ottenere è il classico «effetto cine-
mascope» Malgrado tutti gli aggiusta-
menti che possiamo effettuare, click
sui tasti della V-Position e su quelli
dell'overscan H/V. l'immagine rimane
sempre ancorata ai limiti dell'overscan-
ning in NTSC che, corri' è noto, è pari a
720x480 contro i 720x540 minimi ri-
chiesti dal PAL.
Un quadro come quello da 640x480
che è sottodimensionato rispetto al
PAL non potrà mai rendere il full-over-
scan del nostro sistema televisivo. Ci
consoliamo con la qualità del segnale e
facendo finta che a 720x480 possiamo
anche rendere l'illusione di lavorare
dawero con il «cinemascope»... non ci
rimane che accettare il limite (tra l'altro
documentato giacché sul «manuale»
del PCTV è scritto che la sola risoluzio-
ne in grado di emulare un quadro PAL
«full broadcast è la 800x600) registrare
un po' di Program Manager e lanciare
Infine qualche file AVI da! Media
Player.
Tutto sembra nitido e chiaro, il se-
gnale transita sia sul televisore che sul
monitor VGA, ma la cosa più entusia-
smante è che. dopo aver dato il play ad
gn file .AVI da 320x240 in modalità Full
Screen. i pixel ingranditi ed in forte
contrasto che appaiono sul monitor
VGA, come d’incanto spariscono sullo
schermo del televisore. Il limite dei se-
gnali televisivi interlacciati, nel nostro
caso si rivela un autentico pregio ed il
PCTV accentua l’effetto con la sua puli-
zia di riproduzione. L’immagine sgrana-
ta che ci eravamo abituati a vedere dal
monitor VGA. su) TV-cofor (come ovvia-
mente all’ouput del VRC dopo aver re-
gistrato l'esecuzione) appare talmente
ben levigata da non sembrare affatto il
frutto di un'acquisizione in digitale. Ev-
viva il PCTV dunque, ma il «cinemasco-
pe» non ci basta...
Entriamo perciò nel Setup di Win-
dows e da 640x480 passiamo alla riso-
luzione «PAL» di 800x600. Il «manua-
le» del PCTV ci assicura che è questa
la risoluzione per avere il Full Broadca-
st e difatti, subito dopo aver atteso che
Windows riavviasse se stesso, ecco il
logo dell'ambiente grafico già apparire
sul televisore e quindi, sorpresa: men-
tre sul monitor VGA si vede l'icona del
Program Manager sul televisore c'è so-
lo uno sfondo grigio a tutto schermo.
Quello che è successo è ciò che vole-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
325
COMPUTER & VIDEO
vamo accadesse. E cioè che il PCTV, ri-
conosciuta la 800x600, aprisse in so-
vrascansione, riempiendo compieta-
mente lo schermo televisivo e facendo
trasbordare le figure che. sul monitor
VGA sono posizionate vicine ai limiti
della cornice attiva dello schermo. Per-
fetto. l'overscan c'è e riempe ben be-
ne tutto lo schermo PAL del mio televi-
sore Ad esser pignolo noto che sulla
parte superiore dello schermo ci sono
forse una decina di linee rimaste in ne-
ro. Cambio il televisore e le linee spari-
scono. Sicuramente siamo al limite mi-
mmo, ma l'overscan c'è. Come c'è la
qualità del segnale, sempre pulito e
netto anche alla registrazione.
Il PCTV è davvero ben fatto e disar-
mante nella sua facilità al detect della
scansione in arrivo dal PC Se penso a
come ci si doveva industriare fino a
non molto tempo fa...
Prima di trarre le solite righe di con-
clusione. ritengo doveroso avvertire i
lettori di una possibile modifica che po-
trebbero operare al settaggio degli
switch della propria scheda VGA. Chi
ha sempre utilizzato risoluzioni grafiche
che si rifanno alla configurazione dei
dip-switch cosi come sono tarati dal
costruttore (tutti su OFF) potrà aver ve-
rificato che le risoluzioni 640x480 8bit
ed 800x600 8/1 6bit. non aprono a tutto
schermo. Ovvero, l’immagine di Win-
dows appare in schermo schiacciata
verticalmente. Ebbene, tali risoluzioni,
se qualcuno volesse praticarle, richie-
dono la modifica della posizione dei
dip-switch, non solo per vederle aprire
a tutto schermo direttamente sul moni-
tor VGA, ma anche per garantire al
PCTV la scansione massima di 35,5
kHz. La mia scheda, una Cardex con
chip S3/91 1 e con in dip-switch in posi-
zione di default (tutti su OFF) una volta
che lanciavo sia la 640x480 a 256 colo-
ri che la 800x600 8/1 6bit, apriva con
uno schermo schiacciato. Tre condizio-
ni di lavoro che corrispondevano a fre-
quenze che, guarda caso, il PCTV non
è stato in grado di riconoscere e sup-
portare. Quello che più m'interessava
verificare era il modo 800x600 per l'ov-
via ragione della resa in overscan. Se-
guendo le istruzioni presenti sul ma-
nuale della Cardex e modificata pertan-
to la posizione dei dip 1 e 2 da OFF ad
ON. ho finalmente visto Windows apri-
re a tutto schermo e il PCTV, avendone
subito riconosciuto la scansione da
35.5 kHz, agganciare automaticamente
il segnale. Risultato, lo schermo televF
sivo si è aperto fino aH’overscan con
mia massima soddisfazione e probabil-
mente anche di chi, dopo aver letto
questa presentazione pratica, correrà
ad acquistare il PCTV. forse solo un po'
preoccupato del suo prezzo, ma anche
per quest'aspetto del PCTV non ri-
marrà deluso: il prezzo di vendita pres-
so i numerosi rivenditori che ne di-
spongono è attestato sulle seicentomi-
la lire; per l'esattezza, dopo una breve
telefonata alla Softcom che cì ha forni-
to l’esemplare oggetto di queste note,
abbiamo saputo che il prezzo e di cin-
quecentonovantottomila lire IVA esclu-
sa Quando andrete ad acquistare il
PCTV magari chiedete anche notizie
del modulo genlock che sarebbe utile
fosse disponibile al più presto anche
sul nostro mercato. Così potremo pro-
varne l'overlaying e completare quindi
il giudizio su quella che andrebbe di
conseguenza indicata come la periferi-
ca ideale per il Desktop Video su MPC
Video for Windows 1. la
Le novità della 1 _ 1 a di Video for Win-
dows sono diverse e tutte tese all’au-
mento delle performance sia in fase di
compressione che in fase di riproduzio-
ne. A partire dai codec, dove, accanto
all'introduzione del Cinepak (che è po-
tente, ma fa eccezione in fatto di velo-
cità...) è notevole il salto qualitativo fat-
to dall'lndeo. Il codec dell'Intel, presen-
te ora sia in versione 2.1 che nella più
recente 3.1, comprime assai più velo-
cemente che nella passata versione
per VfW 1 .0. Nel caso della 3.1. oltre
alla velocità notiamo un notevole incre-
mento anche nella qualità e nella
profondità di compressione, cosa que-
sta che abbiamo già verificato sul
n.140 di MCmicrocomputer.
In quell'occasione, tra le altre cose
sperimentammo che ITndeo 3.1. cosi
come il 2.1, erano in grado di compri-
mere trenta secondi di video digitale in
soli sei/sette minuti. Niente a che ve-
dere con il ritmo da «un secondo al mi-
326
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
COMPUTER S. VIDEO
nuto» tenuto del Cinepak Domanda:
perché tanta differenza? Risposta: per-
chè è diverso, molto diverso il tipo di
algoritmo e, soprattutto, l'approccio fi-
losofico assunto dai due team di svi-
luppo. Mentre difatti Indeo si limita a
comprimere per mezzo di ricaicoli spa-
ziali. ovvero all'Interno di ogni singolo
trame, Cinepak oltre a comprimere «in-
traframe» come Indeo, aggiunge a tale
ricalcolo anche quello del raffronto fra il
trame precedente e quello successivo.
Il metodo aggiuntivo, detto «interfra-
me», serve per l'eliminazione, dopo
confronto, delle informazioni cromati-
che che tra un frame e l'altro possono
essere rimaste immutate
Indeo solo intraframe quindi e Cine-
pak intraframe più internarne. È questa
la differenza che fa allungare a dismi-
sura i tempi del ricalcolo operato dal Ci-
nepak, ma che al contempo rende l'al-
goritmo della SuperMac di gran lunga il
più potente. L’unico in grado di far ri-
spettare il Data-rate più basso (150 Kb-
ps) anche ai film con quadro da 1/2
schermo.
In definitiva, chi volesse produrre fi-
le .AVI a mezzo schermo, restando nei
limiti dei 150 Kbps (che è il Data-rate
dei CD-ROM più lenti, ma a tutt'oggi
ancora i più diffusi...) potrà far ricorso
al Cinepak.
Chi al contrario punta su Indeo, già
decide in partenza che se produrrà dei
mezzi-schermi questi saranno leggibili
fluidamente solo dai drive double-
speed. Al contrario, se vorrà produrre
per tutti, dovrà accontentarsi di risolu-
zioni inferiori. Come ad esempio la
240x180 (3/8 di schermo) che sta sem-
pre più diventando uno standard per gli
ambienti ipermediali di Windows. La
240x180, introdotta tempo fa con i Di-
nosaurs di Microsoft, prima dell 'avven-
to della 3.1, non era praticabile dall'ln-
deo 2-1 se non innalzando il Data-rate.
La maggior potenza della versione 3.1
ha permesso di raggiungere (quasi) gli
stessi risultati del Cinepak e con minor
tempo di produzione.
OK, fatta questa digressione sui co-
dec di WinVideo 1.1 a, non possiamo
non aggiungere che all' incremento del-
le performance contribuiscono anche
le librerie di sistema riscritte e rese
quindi più efficienti. Nell'entropia dei
codici Microsoft non ci è dato sapere
se ci sia stato un salto, anche parziale,
verso codici a 32 bit pieni. Quello che
di certo sappiamo è che la prossima
versione di WinVideo. l'appena annun-
ciata 1.5, oltre ad essere commercializ-
zata separatamente, verrà integrata
nell'agognato Chicago. Quel Windows
4.0 nel quale tutto (o quasi) girerà a 32
bit e senza piu il DOS a farla da siste-
ma «putativo». Risultato: il video digita-
le sarà di gran lunga più veloce da rea-
lizzare e più fluido nella riproduzione
(speriamo...).
Fra il passato, WinVideo 1 .0 ed i mi-
croscopici, nonché cigolanti .AVI codifi-
cati dal primo Indeo. ed il futuro, che ci
prospetta l'apertura a tutto schermo
dei film digitali, c'è un presente nel
quale possiamo godere, con buone
prestazioni sia velocistiche che ripro-
duttive, delle performance e delle no-
vità della release I la. Release che
non si ferma certo ai nuovi codec ed al-
le nuove librerie. A queste sono difatti
da aggiungere il supporto ad OLE2.
l'utility ScreenCapture (per la cattura
automaticamente in AVI delle azioni
dinamiche che avvengono sullo scher-
mo di Windows) e quindi la grande no-
vità del Microsoft Audio Converter Ma-
nager Con il MSACM sarà possibile
controllare, tramite II tool SoundMap-
per che appare nella directory del Pan-
nello di Controllo, i tre driver audio
messi a disposizione dopo l'installazio-
ne di VfW l.la. Il primo driver, il Micro-
soft PCM Converter, è un driver in gra-
do di convertire in tempo reale sintesi
da 16Bit/ADPMC in .Wav equivalenti
ad 8bit.
Ciò significa che se quindi acquiste-
remo un CD-ROM sul quale le sintesi
audio sono trattate a 16Bit/ADPCM, la
nostra scheda ad 8bit sarà messa auto-
maticamente in grado di eseguirle gra-
zie al filtro operato dal MSPCM Con-
verter
Gli altri due driver infine sono i Co-
dec audio dedicati da Microsoft alla co-
difica in standard ADPCM ed IMA-
ADPCM Lo standard ADPCM ci garan-
tisce sintesi a I6bit compresse da 2 a
4 volte che rappresentano gli stessi li-
velli qualitativi (e di piena compatibilità
quindi) con la codifica operabile dalla
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
327
COMPUTER & VIDEO
tecnologia per i MimDisc Sony Codec
veloci e potenti, librerie rese più effi-
cienti. utility come lo Screen Capture
(con i quale è quindi possibile creare
demo-rolling audio/video), le opportu-
nità offerte dal pieno supporto ad
OLE2 ed infine la novità più succulen-
ta il gestore Sound Mapper per con-
versioni realtime da 16 ad 8bit e l'atti-
vazione dei driver di COmpressione-
OECompressione delle sintesi in
ADPCM.
In definitiva il salto a WinVideo 1.1 a
è un salto che va fatto. E di corsa direi
Bastano poco più di duecentomila lire
ed in cambio si hanno dischi, manuale
ed un CD-ROM pieno zeppo di clip .AVI
a libera disposizione.
Da MPC ad Amiga, atto terzo
Probabilmente non ne usciremo più
fuori da questa specie di labirinto che
l'interscambio di file fra MPC ed Amiga
è ormai diventato. Dopo i due articoli
apparsi sui numeri di giugno e di lu-
glio/agosto, anche questo mese ritor-
niamo sull'argomento. Mai definitive,
le trattazioni dei vari collegamenti sem-
brano giocare a smentirci di volta in
volta. Avevamo ad esempio decretato
il Goldwave quale converter ufficiale
da/a IFF(8SVX) e ritenuto che Amiga
non fosse in grado di leggere diretta-
mente sintesi in .WAV. Detto fatto, ec-
coci alla prima smentita.
Per quanto riguarda il Goldwave c'è
un rivale che non solo lo affianca nella
lettura di multiformati audio, ma che lo
supera e di gran lunga dal punto di vi-
sta della procedura di conversione. Sto
alludendo allo shareware WaveForm
H&M nel quale è possibile individuare
ni «killer» dell'appena scelto Goldwave
di Chris Craig. Mentre in quest'ultimo
per arrivare all'IFF(8svx) c'era bisogno
di qualche artifizio. WaveForm esegue
in assoluta lineari rè sia il caricamento
che il save in formati diversi Fra questi
sono in lista il .WAV, il semplice RAW,
il ,VOC di Creative, l'.AIFF dei Macinto-
sh. il SND dei NeXT ed ovviamente
r.lFF(Ssvx) di Amiga. Oltre al Load &
Save multiformato, WaveForm H&M
(dove H sta per Hold e M per Modify) è
in grado di offrire i servigi di comandi
quali il Reverse, il Volume. l'Expander
8/16bit. il Reduce 16/8bit e quindi la
solita lista dei comandi per l'Editing
Come il Cut & Paste, Copy, Clear, De-
lete. Delete Unselect e l'interessante
«Copy To File...)». È inoltre presente il
comando di Recording, con il quale
possiamo procedere ad acquisire sinte-
si sonore già dall'interno del WHAM
1.3. Insomma, senza pretendere le ca-
ratteristiche di un Wave 2.0, l'applicati-
vo a noi è piaciuto davvero. Robusto e
ben disegnato, con comandi rapidi ed
ottime prestazioni in fatto di rapidità
operativa.
Per regolare l'acquisto del pacchetto
shareware, l'autore, l'australiano An-
drew Bulhak. richiede una donazione di
20/30 dollari da inviare al seguente in-
dirizzo: 21 The Crescent, Ferntree GuF
ly Vie 3156 Australia A questo punto,
dopo aver provato il WaveForm, in per-
fetta aderenza alle «norme morali» che
legano alla prova degli applicativi sha-
reware, scarteremo il GoldWave e ci
registreremo presso l'autore del più
evoluto WaveForm H&M 1.3.
Dal compiacimento delle qualità del
WaveForm passiamo ora in ambiente
Amiga facendo le conoscenze con un
player in grado di leggere direttamente
file in formato .WAV. Il programma,
tutto in una riga di comandi da CU, è
l'OPLayer, dove «0» sta per Omni, ov-
vero «tutto». L'OPlayer, difatti, oltre al
.WAV, si toglie lo sfizio di far girare an-
che gli .AIFF dei Macintosh ed ovvia-
mente gli 8SVX. Unico limite imposto,
pena un bel «software failure», è quel-
lo che le sintesi devono essere rigoro-
samente monofoniche. Sinceramente
mi ha procurato un certo effetto senti-
re il mio A500 suonare i vari Tada. Chi-
mes, Ding e Chord di chiara provenien-
za Windows. Appresso aspettavo che
si aprisse anche il Program Manager!
Dico: bello, lo compro, ma l'Omm-
Player è però un bellissimo Public Do-
main!
Ed ora altre due «chicche», una per
gli MPC ed una per Amiga.
La prima è il Mod2MIDI per
DOS/Windows, con il quale è possibile
procedere alla conversione in formato
MID di file MOD provenienti dal mon-
do Amiga Chi disponesse degli infiniti
archivi di brani realizzati in tale formato
328
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
COMPUTER & VIDEO
Figura W - Ancora il
Waveform Hotel And
Modily. In primopiano
il pannello di « Save
As. y con in evidenza
tutti i /ormati supporta-
ti dall'applicativo ,
Figura 1 1 - Mod2MIDl
Il convertitore dì lite
. MOD di provenienza
Amiga in MIDI sten-
da Windows e, suD'to
dopo aver introdotto la
patii di localizzazione
del file da convertire,
procede con due suc-
cessive tasi m ambien-
te DOS La prima per
l'assegnazione delie
tracce, la seconda per
la corrispondenza degli
strumenti
(che in Amiga impera e che personal-
mente preferisco al MIDI standard, ri-
spetto al quale ha meno tracce a dispo-
sizione, ma gode di una vitalità ed un
enfasi di esecuzione più reale) sappia
che da oggi può convertirli in MIDI e
farli eseguire da qualsiasi player multi-
mediale in ambiente Windows.
Mod2M!DI parte da Windows come
PIF per poi comutare in una finestra
DOS, subito dopo aver scritto path e
nome del file, ed in tale ambiente pro-
cedere alle due fasi in cui si struttura la
conversione. In primis con l'assegna-
zione dei quattro canali MOD ad equi-
valenti MIDI, quindi con la corrispon-
denza dei valori numerici degli stru-
menti in notazione MIDI o General MI-
DI che siano. Tutto qui, terminata an-
che questa seconda fase il file è auto-
maticamente convertito in MIDI. Da
questo punto in poi potrà esser suona-
to dal mediaplayer, nonché richiamato
e modificato dall'interno di in qualsiasi
sequencer musicale: CakeWalk. MIDI-
soft Music Session, Trax, MusicTime e
chi più ne ha ne metta!
La seconda «chicca» è il MIDIPlayer
per Amiga, il quale altro non è che un
CLI-program in grado di riconoscere il
formato MIDI e di ritrasmetterlo in
uscita verso strumenti musicali esterni,
Una volta installatolo nella directory C:,
sarà sufficiente invocarlo da CLI e, spe-
cificata la path dov'è localizzato il file
MIDI, dare l'invio.
Conclusioni
Lo Scan-Converter PCTV, le novità di
WinVideo 1.1, le utility per la conver-
sione dei file sonori fra MPC ed Amiga
e, qui e là, qualche consiglio, delle
«chicche» ed idee in ordine sparso.
Fin qui abbiamo parlato veramente
«di tutto» Adesso dobbiamo aggiun-
gervi il «di più...».
«Di più» che è rappresentato da
un'idea, complementare a quella che i
lettori della rubrica Amiga-Multimedia
già stanno «subendo» da qualche me-
se, e con la quale cercheremo di spin-
gerci nei meandri delle pubblicazioni su
CD-ROM. Il fine è quello di sfruttare
l’esperienza che si sta maturando con
la realizzazione di un paio di CD-ROM,
sezionandone ed analizzandone le varie
problematiche. Chiaramente, su que-
ste pagine, il procedimento di realizza-
zione verrà seguito poggiando la lente
sulle argomentazioni che, per specifi-
cità di rubrica, più ci competono. Come
ad esempio quelle relative alla scelta di
una base ed un metodo comune per
l’acquisizione e la resa dei contributi
audiovisivi. Le differenti performance
che le due basi di fruizione, MPC-1/2
da una parte ed Amiga-CDTV dall'altra,
sono in grado di rendere. La qualità di
un filmato in AVI (Cinepak oppure In-
deo 3.1?) e di uno speculare, in .ANIM,
CDXL o altri standard di riproduzione
quali siano. La qualità delle immagini,
in rapporto alla risoluzione ed alla
profondità dei bitplane, per poi farne
un ulteriore momento di discussione
andando a vedere come si può realizza-
re uno slideshow per Amiga ed uno
per MPC. Anche l'audio vuole ed avrà
la sua parte. Un audio che sugli MPC,
come abbiamo visto proprio in questo
numero, può essere preparato a 16bit-
ADPCM, ma tranquillamente letto (do-
po la conversione in tempo reale ope-
rata dal driver MSACM) anche da sche-
de ad 8bit.
Interessante sarà anche la verifica
dell'effettiva qualità che le sintesi ac-
quisite ed editate in ambiente MPC,
avranno in ambiente Amiga. Siano que-
ste in standard .8SVX che normalissimi
WAV. E così via, senza fine. Anzi, no.
Il fine c’è: realizzare dei CD-ROM
È chiaro che mentre le pagine di
Amiga-Multimedia privilegiano ovvia-
mente il CDTV, quelle di Computer &
Video evidenzieranno maggiormente le
chiavi di lettura in ambito MPC. Malgra-
do ciò gli argomenti saranno tutt'altro
che scollegati, essendoci difatti il comu-
ne denominatore dell'interscambio dei
dati a tenere in stretta relazione le due
«piccole imprese». L'argomento (che
non è l'ultima moda o peggio ancora
una mania) risulta davvero interessante
e la conferma a arriva dalle vostre lette-
re, fax e telefonate.
Argomenti video (come II richiestissi-
mo «tutorial» sulle capacità dell'Adobe
Premiere), argomenti audio (i 16bit-
ADPCM contro gli 8bit) e «cosucce» va-
rie. Volete saper «di tutto, di più.. . ».
JBB
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
329
GUIDA PRATI!
Fast Movie Machine Pro &
M-JPEG Òption
Questo mese multimedie si massimi livelli ; dalla tedesca Fast Electronic un'accoppiata
di valore per la cattura, la compressione, il playback del video digitale, tutto su due
schede , con dotazioni software estremamente interessanti. Oltretutto, si parlerà non
di MPEG, bensì di Motion JPEG, attualmente il miglior modo di
comprimere/espandere il video. Il prezzo? Sfiora a malapena i due milioni...
La Fast Electronic di Monaco di Ba-
viera è da tempo presente sul mercato
con prodotti video high-end per PC (tan-
to per fare un esempio sono produttori
delle linee Screen Machine e Video Ma-
chine, potenti ambiti di manipolazione
vìdeo, ambedue dedicati alla post pro-
duzione TV): recentemente ha commer-
cializzato una nuova linea di prodotti,
molto mirati al multimedia in generale,
denominata Movie Line. Quattro le
componenti fondamentali della nuova
generazione; la Movie Machine, Movie
Machine Pro, AVIator e Movie Machine
M-JPEG Qption.
Le prime due consistono di fatto in
un'unica board che offre un sintonizza-
tore TV, con possibilità di «video over-
lay». due ingressi video, frame grabber,
movie grabber, e per la seconda opzio-
ne è presente anche un'uscita video
(per registrazioni o proiezioni); la terza
scheda offre possibilità di digitalizzazio-
ni di sequenze in tempo reale in forma-
to AVI o Indeo; l'ultima è una «ghiotta»
opzione Motion JPEG per le prime due
schede, con cui registrare video su HD
a 25 fotog./sec. in tempo reale a piena
risoluzione in tale standard.
Al di là delle indubbie caratteristiche
qualitative, la gamma dei prezzi varia fe-
licemente dalle 450.000 lire della AVIa-
tor alle 850.000 della Movie Machine
Pro, seppure con varianti ed aggiunte di
software «bundled», che tra l'altro vede
presente l'ottimo ambiente di editing vi-
deo Adobe Premiere for Windows.
Ringraziando fin d'ora la Techne di
Modena, per la gentile concessione del
materiale, e considerandone la prove-
nienza da una casa molto quotata in
ambito video, andiamo subito a vederne
le caratteristiche più salienti, e lo faccia-
mo proprio con il top della linea, ovvero
con la Movie Machine Pro e l'opzione
M-JPEG (e, detto per inciso, da Compu-
ter & Video non potevate aspettarvi di
meno; tra l'altro si tratta di una vera an-
teprima). Parleremo quindi di una sche-
da di cattura video, con annesso sinto-
.istvi Tr4,.*~;.i— faMÉMWIIl
' Adobe Premiere i.o 1
c ^ìsbSsl^'.
jm
nizzatore TV integrato, che ci consente,
tra l'altro, di effettuare titolazioni, edi-
ting, miscelare segnali video, aggiunge-
re effetti e grafica, uscire in analogico,
mentre l'opzione M-JPEG offre la possi-
bilità di comprimere il video in tempo
reale, con vari fattori, e mediante l'aiuto
della Movie Machine Pro, essere mo-
strato a video in finestra, se in overlay,
oppure in uscita, si utilizza l'out della
Movie Machine Ma andiamo per ordi-
Movie Machine Pro
Dotata di una robusta scatola, la con-
fezione della Movie Machine Pro si pre-
senta in modo molto sobrio ed elegan-
te; al suo interno c'è la board full size,
in standard ISA (di squisita fattura), il
software di gestione Movie TV e Movie
Studio della stessa Fast, uno splendido
manuale in due lingue, tedesco ed in-
glese, un cavo In/Out standard VGA e
videocomposito.
La sua installazione fisica nel PC
ospite richiede un mimmo di attenzione,
è vero, ma seguendo le argomentazioni
nel chiaro manuale di servizio, è resa
molto intuitiva e facile. Standard poi le
Movie Machine Pro * M-JPEG Option
Produttore:
Fast Electronic GmbH - Postfach 206719
D-80007 Monaco Germania
Distributore:
Techne s.r / Viale Medaglie D'Oro. 59/b -
41700 Modena - tei 059/440690 - fax
059/440720
Prezzi UVA esclusa):
Movie Machine Ut 535 000
Movie Machine Pro Ut 845.000
AVIator Ut. 45 0.000
AVIator * Adobe Premiare Ut 620000
Movie Machine M-JPEG Option Ut. 710.000
Movie Machine M-JPEG Option
* Adobe Premiere Lit. 845 .000
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1 994
COMPUTER & VIDEO
GUIDA PRATICA
richieste della macchina ospite, andan-
do bene anche un comune 386 con 4-8
MByte di RAM, un HD capiente a suffi-
cienza (il software non richiede più di 3
Mega), una VGA a 256 colori o più qual-
siasi.
Dotata di vari In/Out, la sola accortez-
za da seguire sarà quella di collegare,
con il cavetto in dotazione, l'uscita VGA
della nostra scheda video all'ingresso
«VGA Card» della Movie Machine Pro
(consentendone così la sincronizzazione
in overlay), mentre il monitor VGA andrà
connesso all'uscita «VGA Monitor» del-
la stessa. Scontate le altre possibilità
offerte, cioè l'ingresso coassiale anten-
na TV per usarne il sinto, i due segnali
in banda-base (genialmente combinati
tra composito e S-VHS), ed i collega-
menti audio, mediante mini pin-jack, in
perfetto stereo, In ultimo, non manca la
possibilità di collegamento, tramite Fea-
ture Connector, tra la VGA e la Movie
Machine Pro, ad uso «color keying».
Essa è in grado di gestire perfetta-
mente due segnali video combinandoli
tra loro, o in unione all'« uscita» TV del
proprio tuner, mentre l’uscita video ana-
logica, anch’essa composita, ci consen-
tirà di poter utilizzare il video alla fine
della catena, per usi di registrazione o
proiezione.
L’installazione del software segue
canoni ormai consolidati per hardware
del genere; le sue procedure di Setup,
sotto Windows 3.1 in «enhanced mo-
de», consentono un'ampia scelta di pa-
rametri fondamentali per l'utilizzo. Si
può settate l'indirizzamento esadecima-
le (per default all'l/O 31 8) e l'interrupt li-
bero per la sua allocazione (tra i classici
10. 11, 12 e 15), l'uso della Memory
Mapping. per sistemi al di sotto dei 16
Mega di RAM. oppure dell’LIMB, se al-
trimenti. possibilità di avere più schede
a bordo, ognuna con i suoi valori. Tutto
ciò si svolge in modo automatico e sen-
za intoppi, quasi senza interventi ma-
nuali, a meno di voler modificare, con
cognizione di causa, i valori consigliati
per evitare conflitti con altro hardware
presente, o per ottimizzare al massimo
le performance PC-Movie Machine Pro.
Necessaria poi la cura nel settare un
perfetto video overlay, mediante un so-
fisticato ambiente in cui poter variare
l'offset delle immagini-prova e minimiz-
zarne le interferenze tra loro, cosi come
anche lo standard di uscita, sia PAL che
NTSC.
In ultimo, e non potevano mancare,
le possibilità MCI e AVI dei driver, ad
uso Microsoft Video for Windows, in-
stallati nel corso del settaggio software.
È possibile mettere a punto le dimen-
sioni delle immagini, il formato (con un
proprietario YUV 4; 1 : 1 a 1 2 bit), fare un
test delle capacità di «transfer rate» del
nostro sistema (per stimarne le perfor-
mance) ed altro ancora.
Fin qui, per sommi capi, la messa a
punto dell'insieme, a cui sarà necessa-
rio dedicare un po' di tempo ed atten-
zione. ma che non soffre di incongruen-
ze o di equivoci; tutto sembra perfetta-
mente funzionante, confortato anche
dalle nostre impressioni.
Alla fine troveremo installato, sotto
Windows, il nostro bravo «Program
Group» contenente la gestione dei vari
ambiti della Movie Machine Pro; il Mo-
vie TV, Movie Studio, il Setup ed un co-
modo Help. Tralasciando il Setup, già vi-
sto precedentemente, le altre compo-
nenti ci consentono, l'uno di poter ge-
stire il video d'ingresso, ed il sinto TV
della scheda, permettendoci di mostra-
re in overlay un'immagine e di catturarla
(come frame grabber) ad uso generico
o di editing, e l'altro consistente in un
sofisticato ambiente di editing video (e
audio) con cui mettere a punto le nostre
produzioni.
Un discorso a parte merita senz'altro
il Movie Capture (anch’esso installato),
cioè il «cuore» delle potenzialità offerte
dalla Movie Machine; esso infatti con-
sente tutta una serie di possibilità, in
ambito cattura sequenze video, a cui
fanno riferimento (ma che per ordine
vedremo in seguito) anche le peculiarità
offerte sotto l'«ombrello» codec Mo-
tion-JPEG.
Da notare, e dalla Fast non potevano
non giungere periodici upgrade del
software, approdato molto recentemen-
te alla versione 1 .3. in cui vengono inte-
grate funzioni e razionalizzazioni delle
potenzialità, sempre molto mirate e
ponderate,
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
331
COMPUTER & VIDEO GUIDA PRATICA
Movie TV
Il primo ambiente di cui ci occupere-
mo è quello denominato Movie TV, in
pratica la gestione sintonizzatore TV
presente sulla Movie Machine Pro, ma,
come abbiamo già accennato, non solo.
Alla sua partenza, ci verrà in aiuto una
finestra, su cui scorre il «live video»,
completa di menu e di toolbar. Median-
te infatti l'ottima implementazione
dell'overlay, avremo le immagini video a
nostra completa disposizione (tra l'altro,
con qualità a 21 bit, circa 2 milioni di co-
lori. qualsivoglia sia la nostra VGA) e fi-
no alla risoluzione di 1024 x 768 libera-
mente scalabile. Attenzione, stiamo
parlando di risoluzioni VGA. mentre è
ovvio che la Movie Machine Pro sarà in
grado, data la sua natura spiccatamente
«video televisiva», di vere risoluzioni TV
fino ai classici valori PAL, cioè 720 x
576 pixel in uscita.
Avremo cosi a disposizione diversi
settaggi, con cui gestire il video in in-
gresso, mediante un ambiente, il Sour-
ce Setting, nel quale definire la sorgen-
te attiva (se i videocompositi o compo-
nenti ingressi A e B, o il tuner TV), lo
standard televisivo (PAL e NTSC). fil-
traggi video di riduzione rumore o «time
base correction» ad uso VCR, mentre
nel menu Option «TV Station» potremo
far agire il tuner, con le comodissime
funzioni di scansione canali (molto velo-
ce). tuning manuale, possibilità di sele-
zionare canali video via cavo, io stan-
dard di trasmissione (se BG Europa op-
pure USA. contraddistinti da diverse
bande di frequenza), nonché di memo-
rizzare il tutto.
Tornando al piano di lavoro, basterà
agire di tasti cursore per cambiare cana-
le, e quindi godersi la TV sul nostro mo-
II Setup della Movie
Machine Pio. in cui po-
ter scegliere i palame-
la fondamentali, ed il
VldeoOut. sia nell'off-
set che nello standard
4 Video editing ad alto li-
vello? Manipolazioni ed
ellenistica a portata di
mano? Ecco il già fa-
Premiere for Windows,
in questo caso, bund-
led all 'hardware Fast
Il sofisticato Display ►
Adjust. che ci consen-
te di mettere a punto
le esatte dimensioni
dell'overlay, mediante
due segnali-prova da
sovrapporre in un ceno
modo.
nitor VGA (con una decisa ottima qua-
lità).
Il Display Setup ci consentirà invece
di poter definire alla perfezione l'esatta
posizione del video nella finestra del
Movie TV, Avremo possibilità nelle due
dimensioni X e V, variare la sua larghez-
za. mentre la gestione del «color
keying», se collegati al Feature Connec-
tor della nostra VGA. ci consentirà di
scegliere parametri in modo dimensio-
nale oppure il colore di chiave. Non
mancano poi possibilità di ottimizzazio-
ne del display come correzione colore,
su base RGB come pure in intensità,
contrasto e saturazione, mentre altret-
tanto sofisticate le possibilità in ambito
audio, in cui potremo selezionare i di-
versi canali (se, per esempio, le tra-
smissioni sono in stereo), in surround,
in mono, oppure, ove previsto, nei di-
versi linguaggi (First e Second Langua-
ges), come spesso accade per trasmis-
sioni via satellite,
Una piccola precisazione da fare, a
questo punto, riguarda proprio l'audio
«immesso» nel nostro sistema. Tutto
quello appena detto riguarda, è ovvio, la
componente sonica propria del sinto
TV, laddove, per casi di cattura «video»
generici, la parte audio sarà governata,
al solito, da una classica scheda multi-
mediale adatta allo scopo, e ciò per due
ragioni; l'una perché la Movie Machine
Pro è un device video, e l'altra perché
l'eventuale opzione compressione M-
JPEG non prevede un trattamento au-
dio specifico.
A nostra disposizione, poi, nel Movie
TV la cattura stili video, con ottima qua-
lità, nelle risoluzioni possìbili e nei for-
mati più comuni Potremo quindi »grab-
bare» video in formato BMP, GIF, PCX,
TIFF e JPEG, ove consentito a 24 bit,
salvare il tutto, volendo in formato PAL
oppure «giocare» di Clipboard per una
classica integrazione in Windows 3.1.
In sintesi si tratta, a nostro avviso,
del miglior programma di gestione «sin-
to TV» in circoiazione. solido nelle po-
tenzialità e perfettamente a punto, sen-
za indugi e incertezze.
Movie Studio
Il classico ambiente di editing video,
332
MCmìcrocomputer n, 143 - settembre 1994
COMPUTIR & VIDEO
GUIDA PRATICA
Siamo nel Movie TV , ; te
televisione in VGA; è in
primo piano il Display
Setup, con le opponi di
heying, se avremo
scelto di usare il Featu-
re Connector.
degno rappresentante della tradizione
Fast, è sintetizzato nel Movie Studio, in
cui poter mettere a punto produzioni
audio-video nel più semplice dei modi.
Tale programma, infatti, potrà essere
usato per miscelare sorgenti diverse,
applicare effetti, grafica e stili video; ol-
tretutto, connettendo un VCR alla uscita
della Movie Machine Pro, se ne potran-
no registrare i risultati mentre si è in
produzione.
Nell'ampio piano di lavoro, privo di
menu, ma organizzato in «button», si ri-
conoscono diverse aree, ben definite,
atte a facilitarci le lavorazioni; in alto, fi-
no a sei «tracce» video in cui avere sot-
to mano le componenti di cui ci occupe-
remo per il montaggio. Potranno essere
immagini (nei formati comuni). file.AVI,
-FLM, mentre in basso, a sinistra, fon-
damentale la gestione dei due ingressi
video (più il TV) con cui interagire. Essi
infatti saranno organizzati come Fore-
ground e Background, e mediante com-
binazione delle due, avremo modo di
miscelarli, a nostro piacere, in molti mo-
di. Tutto ciò tramite il Mixing Lever, la
T-bar al centro, con la quale, a sua volta
associata ad una
serie di effetti da
poter selezionare,
potremo comoda-
mente andare in
mixing tra loro con
una varietà di ten-
dine, tagli, slide,
inserimenti senza
eguali, variandone
oltretutto la velo-
cità di intervento.
Appena sopra, alle voci «Keying and
Effects», è definito un ambiente con cui
manipolare le immagini in diversi modi,
e che vanno dal settaggio della luminan-
za e crominanza (componenti fonda-
mentali. per esempio, in caso di croma
key) sia della stili image che del video in
motion, con un sofisticato requester,
mentre l'altra selezione ci consente di
operare in coreografici effetti come un
flipping d'immagine, posterizzazioni, ef-
fetti strabo e così via.
Alla estrema destra, in ultimo, il co-
modo file requester, con cui invocare le
componenti audio (ma non solo) nei for-
mati .WAV e .MID, consentendone ol-
tretutto un completo controllo con co-
mandi standard all'uopo, come il Play,
Pause e Stop, mentre nei caso di richie-
sta file video, l'ambiente si organizza al-
lo scopo, creando i «button» necessari
per il Play, Return, Loop, Single Fra me
e cosi via.
Richiamando molto gli ambienti più
sofisticati della Screen Machine, e an-
che della Video Machine, questo Movìe
Studio è ben in sintonia con la tradizio-
ne Fast. Uno splendido esempio di co-
me dovrebbe essere una integrazione
hardware-software audio/video associa-
ta all'editing digitale. Indubbiamente
stiamo un passo avanti alla concorrenza
più aggiornata.
M-JPEG Option
Fin qui la dotazione standard della
Movie Machine Pro, che già da sola
consente una moltitudine di cose, tutte
egregie.
Ma per un «vera» video digitale, cioè
almeno a 25 fotog./sec. ed a «risoluzio-
ni video» (cioè PALI, occorre qualcos'al-
tro. Quel qualcos'altro sì ben sintetizza
nella opzione hardware Motion JPEG,
tra l’altro la medesima della linea
Screen Machine, di cui la Fast ne forni-
sce una egregia implementazione. Con-
siderata giustamente come una esten-
sione. volendo non necessaria al funzio-
namento della Movie Machine Pro, ci
permetterà di lavorare con il video in
overlay, per poter registrare, andare in
playback e processare sequenze video
digitali dall'HD,
La sua confezione, sulla falsariga del-
la serie Movie Machine, consta della
scheda, half size (oltretutto pregevole in
fattura), del software di installazione dri-
ver e codec, del necessario fiat cable
con cui viene unita alla già presente
Movie Machine (Pro) e del manuale di
servizio, anch’essò in tedesco-inglese.
Tralasciando le modalità di inseri-
mento fìsico su PC, come pure la natu-
ra del computer ospite (identiche a
quanto già visto), la sua Integrazione
consiste nell’installazione degli appro-
priati codec e delle componenti MCI,
più il software dedicato, dall'ovvio no-
me di Movie Capture (ma nulla toglie le
possibilità di usare altri programmi per
la cattura, uno per tutti il VidCap di VfW
oppure l' Adobe Capture di Premiere) .
Volendo invece usare il Movìe Captu-
re, esso cl permetterà, alla sua parten-
za. di poter selezionare al solito, il video
da processare (tra i presenti nella Movie
Machine), un necessario Capture Se-
tup, nelle voci Fra me Rate (da estremi
0,017 ai 100 frame/sec, in pratica con-
sentendo i 25 al secondo), una possibi-
lità di darci un «tempo limite» alla cattu-
ra (cioè voler catturare, per esempio,
solo sequenze ben definite in durata),
mentre in ambito video avremo al solito
il formato (nelle classiche varianti di 1/8,
1/4, 12 e full screen, cioè da un minimo
di 46 x 25 pixel ai 736 x 560, in PAL).
rapporto d'aspetto e il fondamentale
Compression Setup, con cui mettere a
punto variabili sulla compressione. Si
potrà infatti scegliere i bit/pixel, cioè
quanti bit per pixel usare per mostrare
le pieture, da 0,1 a 1.28, il rapporto di
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
333
COMPUTER fi VIDEO
GUIDA’ PRATICA
compressione, da un ragionevole 19:1
all'estremo 120:1 (tipicamente 25-30:1),
una comoda variabile come la Compres-
seti Fraine Size, cioè scegliere a priori
che ogni trame della sequenza, dopo
compresso, non sia più grande di un
certo valore (da 1024 al massimo 16300
byte),
In pratica, il discorso si ripete per
l'audio, con, lo abbiamo già detto, l’ov-
via presenza di una scheda adatta.
Avremo gli 8 o 1 16 bit mono o stereo, e
le frequenze di campionamento, tra 1 1
e 44 kHz.
Appena controllato che un qualsiasi
video sia presente in finestra, per la cat-
tura basterà «cliccare» sull'icona dedi-
cata, dando inizio al processo. La status
bar ci informerà della durata, in secondi,
degli eventuali trame persi (dropped),
dal trame rate scelto. A fine processo,
avremo indicazioni sugli eventuali frame
persi, principalmente a causa di variabili
molto legate, di solito, all’HD. e ne sarà
salvato il file finale.
Tutto sommato, il suo uso finisce
qui, se non fosse per altri ambienti, co-
me il Control Box, che ci consente di
valutare parametri cromatici del video
sorgente, la sua definizione, eventuali
filtri ad uso VCR, ed altro ancora.
E i risultati? Splendidi, in una sola pa-
rola. Benissimo fino a risoluzioni ottima-
li (in pratica ai 368 x 280 nessun proble-
ma), un po' meno, e può dipendere dal
PC a disposizione (un 486DX a 33, 8
Mega di RAM, con HD Maxtor da 245
Mega) se consideriamo il full screen,
non a 640 x 480 bensì a 736 x 560. So-
spettiamo che la prova sia stata forte-
mente influenzata dalla non eccessiva
rapidità dell'HD, notoriamente «tranquil-
lo». Tutto ciò non intacca minimamente
i risultati, con ir» più una qualità finale
degna di un vero «desktop video» pro-
fessionale. Non dimentichiamo infatti
che lo standard M-JPEG (già visto su
queste pagine) offre attualmente la mi-
glior combinazione compressione/qua-
litè, essendo dotato di una buona effi-
cienza e del massimo rispetto dell'origi-
nale (è il meno «lossy» dell'intero parco
codec). A margine, la M-JPEG Fast im-
piega chip proprietari, sviluppati con la
Zoran. invece della classica produzione,
per esempio, C-Cube.
Altrettanto buona poi la sua integra-
zione con Video for Windows, mediante
requester specifici come la sorgente vi-
deo, Il suo formato finale, le caratteristi-
che della compressione.
Più che un'opzione, la vorremmo
considerare come un'ovvia necessità,
per lavori di un certo pregio e sostanza:
la sua potenza è indubbia, perfettamen-
te a punto e compatibile con altri am-
bienti software in cui può essere utiliz*
l[~j anelici
OBiu/W
1 — 1
1 ♦. Co-era»*
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Oc»™
F— Sta» 1 |W*
334
MCmicrocomputer n. 1 43 - settembre 1994
zata. In unione alla Movie Machine Pro
ne fa un completo set video, veramente
video e non genericamente solo «multi-
mediale». Da consigliare vivamente.
Un bundled di rispetto:
Adobe Premiere for Windows
All'altezza dell'hardware il software
in aggiunta, peraltro con una minima ci-
fra in più, offre quell'Adobe Premiere
già ampiamente celebrato in ambito
Mac. Un vero e proprio software di edi-
ting video, molto sofisticato, pronto per
far uscire dalla mischia le nostre produ-
zioni.
Nella versione 1.1, Premiere offre un
completo ambiente di editing, tramite
una completissima ed intuitiva «inter-
faccia utente», che consente lavorazioni
molto flessibili e potenti. In esso, con
l'esteso aiuto del concetto dì «traccia»
(audio, video, grafica) si potranno as-
semblare sequenze, miscelare compo-
nenti audio, aggiungere effetti video in
un’ampia varietà di situazioni.
Non essendo in grado di andare a
fondo nella sua disamina (tra l'altro, la
versione per Mac è stata già analizzata
su queste pagine), per problemi di spa-
zio, e riconoscendo che la release per
Windows si discosta abbastanza
dall'originale, si potrà comunque dire
che l'integrazione con la Movie Machi-
ne Pro, e soprattutto con l'M-JPEG Op-
tion. offre un altro «must» al set.
Leggermente diverse invece le risor-
se richieste, in ambito PC, che dovran-
COMPUTER £ VIDEO
GUIDA PRATICA
no essere molto generose, con una
CPU veloce, almeno 8-16 Mega di RAM
e con un HD sufficientemente rapido e
capiente, data la natura del materiale da
trattare (un video digitalizzato e com-
presso occupa la sua parte di spazio,
come anche l'audio, specie se stereo e
di qualità).
Altro requisito fondamentale, la pre-
senza a bordo della nostra macchina
della versione Video for Windows 1.1.
oppure anche solo il run-time. pena il
suo non funzionamento.
La confezione si limita, nel caso in
questione, ai due manuali, l’uno della
release 1.0 e un upgrade dell’ 1.1, 4 di-
schi e la cartolina di regtstrazione.
Splendida, come sempre, la documen-
tazione Adobe, in cui si è in grado di tro-
vare qualsiasi argomento in modo mol-
to razionale.
Tornando sommariamente alle sue
peculiarità, sono moltissime le possibi-
lità offerte, tutte all'Inségna del «drag
and drop»; dall'invocare file video, o le
cosiddette «clip», prelevarle dalla loro
rappresentazione thumbnail e traspor-
tarle sulla «time Ime» corrispondente;
tutto ciò una dopo l'altra, con la possibi-
lità di inserire tra loro effetti, dissolven-
ze e una quantità di tendine (comoda-
mente rappresentate con una somma-
ria spiegazione).
Avremo la possibilità di preview del
montato, la visualizzazione a video, la
possibilità di definire i formati di uscita,
nonché le compressioni volute;
anch'esso ben integrato con la Movie
Machine Pro, con VfW, e con la M-
JPEG Fast, ammesso di avere un PC
esuberante, con il completo kit Fast sì
potranno fare video-presentazioni come
in nessun altro modo, per di più usando
una «vera» uscita video, quella della
Movie Machine Pro.
Non mancheremo in futura dì tornare
sull'argomento Adobe Premiere
Conclusioni
Sospettavamo che qualcuno potesse
offrire, prima o poi, qualcosa che andas-
se al di là della produzione corrente, e
che facesse diventare il multimediale
qualcosa di diverso. Bene, quel giorno è
arrivato, proprio con la generazione Mo-
vie Line della Fast.
A questo prezzo, ma oltre il mero
concetto commerciale, quello che offre
è sicuramente molto più della concor-
renza; una gestione video allo stato
dell'arte, software dì prim'ordine, po-
tenti possibilità nella compressione M-
JPEG, un bundled che da solo ne var-
rebbe l’acquisto.
Il tutto poco al disotto dei due milio-
ni; provare per credere... £45
MCmicrocomputern, 143 - settembre 1994
335
H I [ I 1 I H I
Apple Remote Access Personal Server
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di Andrea de Prisco
i siamo già occupati, un po' di
mesi fa, del problema della sin-
cronizzazione dei file. Quando si
dispone di le quindi si lavora su) più si-
stemi, può succedere che un determi-
nato file di cui abbiamo bisogno non sia
in nostro possesso o che, comunque,
non sia disponibile nell'ultima versione
esistente. Tipicamente questo succede
quando abbiamo a disposizione sia un
computer fisso che un computer porta-
tile. utilizzando sempre il file di cui di-
sponiamo al momento, spesso dimenti-
cando di aggiornarne la corrispondente
copia sull'altro computer, con ovvi pro-
blemi di inconsistenza per i nostri pove-
ri dati. Apple ha già fornito una brillante
soluzione al problema, mettendo a di-
sposizione il pacchetto File Assistant
con il quale è possibile mantenere sem-
pre sincronizzati i contenuti di due hard
disk I appartenenti a sistemi diversi o.
volendo, anche situati all’ in terno del
medesimo computer), a livello globale,
di singole directory o di singoli file.
L 'importante è lanciare l'applicazione su
una delle due macchine (collegate tra
loro via AppleTalk) prima di « uscirei > col
nostro portatile e ripetere l'operazione,
se abbiamo modificato qualche fife, al
nostro rientro. Anche nel caso in cui al-
cuni file siano più recenti sul computer
fisso ed altri siano più recenti sul porta-
tile, Con un colpo di click sull'icona di Fi-
le Assistant possiamo rimettere le cose
a posto, ottenendo su entrambi i com-
puter la copia più recente di ogni file.
Con Apple Remote Access, in prova
questo mese, possiamo affrontare il
problema della reperibilità dei file ag-
giornati in una maniera ben diversa I ol-
tre a disporre di numerose altre funzio-
ni). Con il primo. File Assistant, in prati-
ca, al momento di allontanarci col no-
stro portatile non facciamo altro che
« fotografare » la situazione dei file con-
tenuti nel sistema fisso ; con il secondo,
Remote Access, possiamo accedere ai
nostri file sul sistema principale da qual-
siasi altro posto in cui ci troviamo Un gi-
ro. con il nostro portatile, o da un altro
computer fisso in un ufficio distaccato
dal primo). Basta una coppia di modem
I meglio se molto veloci) e una comunis-
sima linea telefonica. Tutto questo è
sufficiente non solo per accedere al no-
stro computer remoto, ma addirittura
all'intera rete di macchine e stampanti
collegate ad esso.
Per essere più precisi, instaurato il
collegamento con Remote Access, dai
computer chiamante avremo la comple-
ta visibilità della rete remota e, se an-
che il nostro sistema è a sua volta in re-
te, potremo utilizzare la totalità dei ser-
vizi offerti dalle due reti. Ad esempio
spostare un file dal computer A al com-
puter B entrambi della rete remota o dal
computer A remoto al computer C della
nostra rete. Poi prendere un file presen-
te su un computer in rete locale con la
nostra macchina e mandarlo in stampa
sulla laser sulla rete remota. Il tutto con
la solita semplicità ed immediatezza, ti-
pica del mondo Macintosh
Il pacchetto
Apple Remote Access Personal Ser-
ver (che nome lungo!) è la versione mo-
noutente del nuovo Remote Access
che permette il collegamento dii tanti
utenti ad un unico server in grado di
336
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MACINTOSH
servire più Client contemporaneamen-
te. Il software contenuto nel pacchetto
è comunque sufficiente a mettere in
comunicazioni un computer Macintosh
con una rete remota. Lo stesso pac-
chetto dovrà, dunque, essere installato
sulle due macchine alle quali sono colle-
gati i modem. All'Interno della confezio-
ne troviamo tre dischetti per l'installa-
zione. un manuale chiaro ed immediato
composto da una settantina di pagine,
una guida di riferimento veloce relativa
a DialAssist (di cui parleremo tra breve)
e le solite note di accordo di licenza del
software Apple.
Come in ogni prodotto Apple, l'instal-
lazione si riduce all'Inserimento del di-
sco numero uno nel drive e al doppio
click sull'icona dell'installer: gli altri due
dischi verranno richiesti durante l'instal-
lazione. terminata la quale il sistema
verrà automaticamente riavviato.
Come già detto, la stessa operazione
(utilizzando i medesimi dischetti) dovrà
essere ripetuta sulla seconda macchina
alla quale è collegato il secondo modem
e relativa linea telefonica. Ovviamente i
modem utilizzati dalle due macchine
collegate non devono essere identici,
purché abbiamo almeno una velocità di
trasmissione in comune (siano in grado
di comunicare tra loro).
L'unica nota negativa circa Remote
Access, riguarda il fatto che sono forniti
solo venticinque script di attivazione per
altrettanti modem (per la verità si tratta
della maggior parte dei modem in circo-
lazione nel mondo Macintosh), ma non
è fornito alcuno strumento per modifi-
care o scrivere ex novo script mancanti.
Sul manuale è consigliato di rivolgersi
ad un centro di assistenza Apple (o al
proprio rivenditore) per chiedere se lo
script mancante è disponibile o, se si è
programmatori esperti (!). è possibile
acquistare il kit Apple Remote Access
Modem Toolkit V 2.0. contenente uno
stack di HyperCard e la documentazio-
ne appropriata per scrivere lo script.
Terminata l'installazione software,
non dobbiamo far altro che collegare i
modem ai due computer e. conseguen-
temente, alla linea telefonica. Lancian-
do Remote Access per la prima volta, il
sistema non ci consentirà di effettuare
ancora alcun collegamento se non dopo
aver regolato alcune impostazioni richia-
mando un'apposita finestra (sempre di-
sponibile anche da pannello di control-
lo). L'operazione più importante, come
avrete capito, è l'indicazione del tipo di
modem posseduto. Non scoraggiatevi
subito se il vostro modem non è com-
preso in elenco: con molta probabilità
riuscirete ad utilizzarlo (magari non pro-
prio al cento per cento delle sue possi-
bilità) utilizzando lo script di un altro mo-
Prrma di utilizzare Re-
mote Access è neces-
di modem, la porta uti-
lizzata e se intendiamo
Impostazioni Remote Hitess
Impostazioni Modem
ModAhV | US Robotici SfrOr-mw ^~) PorU.
AtlófiàWaht* : (§)0ft OOtf
Chiamata: QToni (8) Impulsi
RI Ignora sognala di linea
l~1 Usa la correzione errori MNP IO del modem
df
Impostazione Risposta Remote Access
13 Rispondi all» chiamate
13 Tempo max di collegamento : | 60 ~~| minuti
Concedi l'accesso : <S) a tutta la rete Q solo a questo Macintosh
dem in elenco. Ad esempio l'italianissi-
mo Enigma a 2,400 baud funziona per-
fettamente settando il modem Global
Village Bronze, molto diffuso in ambien-
te Mac. La stessa cosa l'abbiamo speri-
mentata con il modem US Robotics
Courier HST non compreso in elenco,
ma comunque funzionante scegliendo il
cugino US Robotics Sportster. Per for-
tuna il portatile con il quale abbiamo ef-
fettuato le prove remote era dotato di
un comune Express Modem di Apple
per il quale, ovviamente, lo script è stra-
compreso in elenco.
Sempre dal pannello «Impostazioni
Remote Access», indicheremo la porta
utilizzata dal modem (Seriale liscia o Se-
riale AppleTalk), se intendiamo o meno
utilizzare l'altoparlantino interno del mo-
dem, il tipo di centrale telefonica alla
quale fa capo il nostro telefono (impulsi
o toni), se è il caso o meno di ignorare il
segnale di linea lutile quando è presen-
te, come in alcuni alberghi, un centrali-
no non proprio standard) e infine l’atti-
vazione del protocollo MNP10 per la
correzione degli errori (purché la coppia
di modem utilizzati ne supportino il pro-
tocollo).
La metà inferiore del pannello impo-
stazioni, riguarda le funzioni di risposta di
Remote Access. Possiamo, tanto per
cominciare, disabilitare la possibilità di
chiamare quel determinato sistema, cosi
come concedere l’accesso solo a questo
piuttosto che a tutta la rete ad essa col-
legata. Analogamente possiamo indicare
un tempo limite di collegamento oltre il
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
337
MACINTOSH
Senza Titolo
— Collegamento come:
(•) Utente Registrato O Ospite
Nome: | ADP
Password : ••••«
:
l~~l Registra Password
- Collegamento a :
Numero : 06, 418921
□ Utilizza Diai Assist [ I llipQS taziOlli... )
| Opzioni... ) ^^pNegamentt^)
Mac Technimedia
— Collegamento come :
CD Utente Registrato O Ospite
Nome : |ADP
Password : [«eoo»
l~~l Registra Password
— Collegamento a
Numero : |o6, 418921~
D Utilizza DialAssist [ Impostazioni,..*]
Collega mento_j]
quale l'utente chiamante è automatica-
mente.. buttato fuori. Alcuni minuti pri-
ma dello scoHegamento forzato, l'utente
chiamante è avvisato più d'una volta per
consentirgli di terminare le operazioni
(ed eventualmente richiamare),
Inutile dire che Apple Remote Access
mette a disposizione alcuni livelli di pro-
tezione che vanno dalla semplice pas-
sword per accedere al sistema remoto
(oltre alle eventuali password e privilegi
di accesso riguardanti i dischi condivisi
remoti), alla possibilità facoltativa di ri-
chiamare automaticamente l’utente ad
un determinato numero telefonico
preimpostato, appena si collega, per
concedere l'accesso solo da una ben
precisa postazione. In questo caso, per
ottenere un accesso non autorizzato al
sistema remoto non solo è indispensabi-
le conoscere (rubare . ) tutte le pas-
sword necessarie, ma la chiamata deve
avvenire esattamente da dove il sistema
si aspetta di essere chiamato. Abilitando
tale livello di protezione, in altre parole,
l'utente chiama il sistema remoto, non
appena viene riconosciuto come utente
autorizzato all’accesso la linea telefonica
è abbattuta e il sistema remoto lo richia-
ma al numero preimpostato per prose-
guire il collegamento. Più difficile da
spiegare che da fare. Come sempre.
Utilizzo
Terminata la rapida fase di installazio-
ne ed impostazione, l'uso di Remote
Access è quanto mai semplice ed im-
mediato, Il Macintosh da chiamare do-
vrà, ovviamente, essere collegato al
modem. Quest’ultimo deve rimanere
accesso e collegato alla linea telefonica.
Idem per il computer chiamante. Sul
computer da chiamare, importante, è
necessario abilitare la risposta alle chia-
mate attraverso la già citata finestra di
impostazioni. A questo punto, dal com-
puter chiamante, non ci resta che clic-
care sull’icona «Remote Access Perso-
nal» per veder comparire una finestra
«Senza Titolo» nella quale indicare le
informazioni per il collegamento. Le
stesse potranno essere salvate sotto
forma di file, immediatamente richiama-
bili cliccando sull'icona corrispondente,
per collegamenti successivi ancora più
rapidi.
Nella parte alta della finestra sceglie-
remo innanzitutto se collegarci come
Utente Registrato o come Ospite. Nel
primo caso è necessario che il gestore
del sistema chiamato abbia concesso i
privilegi di accesso registrandoci, per
l'appunto, come utente, nel secondo
caso (peraltro poco consigliabile per
motivi di sicurezza) è sufficiente che il
gestore abbia previsto tale possibilità.
Entrando come Ospite, non è necessa-
rio indicare né il proprio Nome Utente,
né la password di accesso.
È da segnalare che tutte queste ope-
razioni di registrazione o non registrazio-
ne degli utenti da parte del gestore del
sistema chiamato (cosi come la conces-
sione o non concessione dei privilegi dì
accesso) è la stessa che viene comune-
mente effettuata per la connessione
AppleTalk. Quindi, chi ha un minimo di
dimestichezza con tale meccanismo di
rete, troverà del tutto trasparente l'uti-
lizzo di Remote Access. Con l'unica dif-
ferenza riguardante il fatto che ogni
utente registrato (visibile da Utenti &
Gruppi del pannello di controllo) ha nella
sua finestra un nuovo campo relativo a
Remote Access, riguardante l'abilitazio-
ne a chiamare il sistema via modem e/o
all'autochiamata dell'utente stesso (con
indicazione del relativo numero telefoni-
co) per i motivi di sicurezza di cui abbia-
mo parlato precedentemente.
Tornando alla finestra (ancora) Senza
Titolo per le indicazioni di collegamento,
non ci resta che indicare il numero di te-
lefono del sistema chiamato e cliccare
sul bottone Collegamento. A questo
punto il modem effettuerà il numero
impostato, alla risposta sarà instaurato il
collegamento e cosi da Scelta Risorse
potremo vedere tutte le macchine in re-
te remota (assieme, eventualmente, a
quelle della nostra rete locale), cosi co-
me le stampanti e gli altri servizi offerti
Le informazioni di collegamento ap-
pena impostate possono, come detto,
essere salvate con un nome (ad esem-
pio Computer Ufficio) in modo da poter
essere richiamate rapidamente con un
338
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MACINTOSH
Grafie a DialAssist, Remoie Access integra, eventualmente, il numero da chiamare con t vari prefissi da utilizzare.
doppio click. Esistono poi alcune funzio-
ni accessorie che permettono di indica-
re il numero di tentativi e l'intervallo tra
gli stessi nel caso in cui la linea telefoni-
ca del sistema chiamato sia occupata,
cosi come inserire un numero alternati-
vo fse il Macintosh «all'altro capo» di-
spone di due linee telefoniche) per ave-
re maggiore probabilità di trovare una
delle due libere.
Infine, dalla finestra Network del pan-
nello di controllo, possiamo disabilitare
la nostra rete locale per accedere solo a
quella remota (all'altro capo della linea
telefonica). Questa possibilità è offerta
per quei casi in cui due Macintosh, uno
appartenente alla nostra rete locale ed
uno collegato al Macintosh remoto, ab-
biano lo stesso nome rendendo difficol-
tosa la selezione da Scelta Risorse.
Diai Assist
Fiore all'occhiello di Apple Remote
Access è certamente DialAssist, che ci
permette di automatizzare la composi-
zione completa del numero telefonico
chiamato, semplicemente impostando
prefisso locale, nazione di appartenen-
za, numero telefonico. Se, con il nostro
portatile, viaggiamo in vari paesi del
mondo (o anche semplicemente in Ita-
lia) sarà sufficiente di volta in volta cam-
biare nazione e/o prefisso locale della
zona di appartenenza per avere l'aggior-
namento automatico del numero telefo-
nico effettivamente chiamato. Altrettan-
to automaticamente possiamo aggiun-
gere un ulteriore prefisso per la linea
esterna (quando richiesto) o un suffisso
tipo codice carta telefonica per l'addebi-
to della chiamata sulla propria bolletta o
sul proprio conto corrente.
Se. ad esempio, abbiamo memoriz-
zato il numero telefonico della Techni-
media, 418921 (inutile chiamare, non
trovereste alcun Macintosh pronto a rì-
Melmni fc
Coltegamtnto Appl«Tjlk: T1-5.0.2
Apple? alk Versione 58 I
Lao»lTAlkV*r»toft*:58.!
Nel pannello Network troviamo l'icona "Solo Re-
Miti della nostra rete locale.
spondervi, ma solo le due nostre corte-
si centraliniste...), indicando ovviamente
come prefisso quello di Roma e come
nazione di appartenenza l'Italia, chia-
mando da un'altra città o da un'altra na-
zione (previa impostazione sul nostro si-
stema portatile circa il nuovo luogo di
appartenenza), pur cliecando sulla me-
desima icona il numero effettivamente
chiamato verrà automaticamente com-
pletato dai vari prefissi necessari al col-
legamento. Nell'esempio mostrato in fi-
gura, abbiamo ipotizzato di stare a New
York e chiamare da II la Technimedia. Al
momento della richiesta di collegamen-
to, invece di un 418921 «liscio», il mo-
dem comporrà Oli 39 6 418921 dove,
come noto, le prime tre cifre sono ne-
cessarie dagli Stati Uniti per accedere
alle telefonate internazionali, il 39 è l'in-
dicativo per l’Italia, 6 è il prefisso locale
di Roma (senza lo zero) ed infine trovia-
mo il numero telefonico precedente-
mente memorizzato.
Peccato che la Apple non abbia in ca-
talogo un modulo GPS (Global Position
System) per i suoi portatili: sono sicuro
che la futura versione di Remote Ac-
cess rileverà automaticamente dal si-
stema satellitare la nuova posizione del
nostro portatile, aggiornando automati-
camente la nazione di appartenenza du-
rante i nostri viaggi.
Ottima idea. . che faccio, la brevet-
to?
£35
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
339
WordPerfect 3.0
di Raffaello De Masi
□ grafologi ammettono che la scrit-
tura di una persona è lo specchio
dell’anima. Gli analisti del linguag-
gio riescono, attraverso la lettura di
qualche brano, a comprendere la perso-
nalità di una persona, la sua cultura, la
sua estensione semantica, e addirittura
il suo stato d'animo. "Dimmi qual è il
tuo wp e ti dirò chi sei?» potremmo noi
dire, anche perché è dall'uso del pac-
chetto scelto che potremmo risalire alla
conoscenza che l'utente ha della sua
macchina, della familiarità che ha con le
abbreviazioni della tastiera, della capa-
cità di fornire alla controparte un docu-
mento leggibile, piacevole, "facile »,
ben confezionato e accattivante. Se una
figura dice più di mille pagine, un bello
scritto, con tutto quello di cui ha biso-
gno più qua /cosina in più, testimonia
non solo della potenza del pacchetto
usato, ma anche del buon gusto e del
piacere che chi ha scritto ha voluto tra-
sfondere nelle sue pagine, siano queste
rappresentate da una lettera informate,
uno status report, una circolare o un do-
cumento di bilancio.
Nell'area Mac i pacchetti di wp sono
diversi, ben scalati come potenza e co-
sto. Si va da quelli compresi nei soliti in-
tegrati (peraltro abbastanza buoni, in ge-
nerale) a programmi specifici ; la base è
rappresentata dai ben noti MacVZrite,
Wrìte Now, MS-Write (quasi ignoto in
Italia), il vecchio ma sempre efficiente
Full Wrìte (che pare dovrà risorgere al
più presto dalle sue ceneri). Al di sopra
c'è l' Olimpo, con pacchetti del calibro di
MS-Word (che al più presto avrà un re-
make) e questo neonato Word Perfect,
oggi alla versione 3, pacchetto di gran
classe, di cui parliamo in questa punta-
ta.
Il package
Word Perfect è il fratello gemello,
quasi il clone deH'omonimo per ambien-
te DOS-Windows. Notissimo in questo
ambiente, è, in quello Mac, vissuto
all'ombra del più noto MS-Word, alme-
no in Italia. Negli USA, invece, gode di
un notevole rispetto e di una buona dif-
fusione e, nei benchmark. tiene sempre
testa al più noto programma Microsoft.
Della versione 2.0 parlammo circa tre
anni fa in questa stessa rubrica, eviden-
ziandone la struttura del tutto differente
dal suo concorrente, la gradevole e più
intuitiva interfaccia, la notevole potenza.
Ricordo che aveva uno strano bug rela-
tivo alla visualizzazione di certi font, ma
WordPerfect 3.0 vers. italiana
Produttore:
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WordPerfect 3. 0 I italiano ) Ut 800. OOO
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
MACINTOSH
una cortese signorina della sede di Mi-
lano mi informò che la storia era nota, e
che era stata messa a punto immedia-
tamente la versione 2.01 che sanava
l'errore.
Word Perfect, a dimostrazione che la
merce buona non ha bisogno di imboni-
tori e strombazzamenti, è comparso,
anche sul mercato USA, senza suono di
fanfare. Anche la sua veste non colpi-
sce al primo sguardo; la confezione è
modesta, funzionale ma addirittura se-
vera nella grafica. Il materiale stampato
è rappresentato praticamente solo da
un grosso manuale (più o meno 500 pa-
gine! redatto in un pulito Times da 1 1
punti, con accanto un manualetto relati-
vo alle istruzioni per versioni intemazio-
nali, e un cartoncino riassuntivo degli
shortcut. Tutto qui; il software, raccolto
in 5 dischetti HD (sono disponibili, a ri-
chiesta, quelli DD) è installato in una
cartella di oltre 8 Mb (il solo programma
di wp è ben 2,4 megal attraverso il soli-
to Installer Apple, che, come al solito,
permette di eseguire installazioni com-
plete e customizzate. In questo caso
abbiamo avuto una piccola complicazio-
ne dovuta alla non corretta installazione
del vocabolario italiano, ma, grazie an-
che alla cortese collaborazione telefoni-
ca del sig. Brioschi, di Word Perfect Ita-
lia, abbiamo accertato trattarsi solo di
un file difettoso, per cui la cosa non fa
testo.
All'apertura, dopo la solita personaliz-
zazione con il relativo numero di serie,
si apre una finestra vuota che, per chi è
abituato al look di MS-Word, è un tanti-
no aliena; è innanzitutto evidente una
nutrita palette, sulla destra, che contie-
ne una serie di icone destinate ai co-
mandi abituali; il resto è gestito da nove
menu a discesa e da tre righelli tutti
modificabili e personalizzabili.
Sebbene la finestra sia una, abbiamo
contemporaneamente in linea tre edi-
tor; quello di documento, quello grafico,
e quello di equazioni, tutti concorrenti,
ovviamente a uno, totale (Anteprima di
stampa) che permette la visualizzazione
finale del documento. I menu si basano
su nove, come dicevamo, opzioni princi-
pali, che vanno dal classico archivio fino
alla composizione, inserimento. Forma-
to, Strumenti. Tabelle, e formato carat-
tere.
L 'editor di testo, con ben cinque barre comandi pronte all'usa.
Righelli, barre e palette
Prima di continuare qualche parola
sulla palette a sinistra dello schermo,
premettiamo che tutto quanto è in essa
presente è completamente personaliz-
zabile e modificabile. In Default viene
offerta una barra comprendente icone
corrispondenti a 22 comandi di più co-
mune uso (stampa, registrazione, giusti-
ficazioni e rientri, intestazione e piè di
pagina, bordi, caratteristiche dei font, e
l’interessante promemoria, specie di
post-it simili a quelli visti in MacWrite
Pro e in Draw-Pro); passando a editor
diversi la palette si modifica automatica-
mente presentando comandi dedicati
all'ambiente presente. Ma siamo solo
all'Inìzio: Ogni barra o righello vive di vi-
ta propria; con una tecnica molto simile
a quella vista in Excel dalla versione 4 in
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1994
341
MACINTOSH
L editor di codice, su meta della finestra di quello di testo, Si noti come caratteri diacritici siano visual-
iati attraverso l'uso di iconette ad hoc , Peccato che la grandezza dei caratteri non sia modificabile.
L 'editor grafico, con la palette degli strumenti : 6 possibile importare diversi formati grafia, compatibil-
mente con la quantità di memoria disponibile e assegnata al programma
poi, è possibile, in ogni momento, crea-
re o personalizzare nuove barre o palet-
te. rimuovere comandi inutili, e, addirit-
tura, crearne dei nuovi, abbinandoli,
eventualmente a macrofunzioni costrui-
te ad hoc. Le barre nuove create entra-
no, volendo, a far parte del documento
pur restando, nel loro insieme, disponi-
bili per nuove finestre.
Passiamo ai righelli-barre; oltre a
quello di testo vero e proprio «eccellenti
quelli che. numericamente, permettono
di regolare il numero dei decimali finali,
un poco come le vecchie macchine da
scriverei ne sono visualizzati, sempre in
default, tre II primo, in alto, permette di
aggiungere, al volo, barre preconfezio-
nate o customizzate; ancora, in default,
se ne possono aggiungere fino a sette,
alcune delle quali, oltre tutto gerarchiz-
zabili. Interessanti sono quelle di Stile,
quella che permette di costruire una ta-
bella o una formula, quella di indicizza-
zione (che permette anche di creare un
indice analitico o un elenco di pagine
fuori testo), quella di fusione (ne parle-
remo tra poco),
Con tutto quello che finora abbiamo
detto l'utente normale si sarà spaventa-
to, pensando di avere a disposizione
uno strumento potentissimo ma difficil-
mente governabile; niente di tutto que-
sto; WordPerfect è fatto in modo da po-
ter essere usato per gradi; la via tra un
semplice editor di testo e quella di un
quasi programma da DTP è costellata
da innumerevoli tappe che l’utente
stesso graduerà mano a mano che la
conoscenza del suo pacchetto avan-
zerà. Occorre riconoscere che in questo
senso il manuale è redatto in maniera
esemplare, ed è costruito proprio per
facilitare al massimo un apprendimento
graduale e organico delle possibilità; a
titolo di esempio, l'argomento di for-
mattazione dì un paragrafo è citato, nel
volume guida, ben sette volte, ogni vol-
ta permettendo un sempre maggior ap-
profondimento dell'argomento in fun-
zione del livello di conoscenza raggiunto
e sempre integrato negli argomenti che
fino ad allora si sono trattati. In ogni ca-
so l'eccellente mgegnerizzazìone del
software, che rispetta in pieno l’inter-
faccia Mac, porta a una notevole facilità
e intuitività d'uso anche per coloro, e
sono la maggior parte degli utenti di
questa macchine, che una volta in pos-
sesso del programma, si mettono alla
tastiera senza aver letto un rigo del ma-
nuale. In questo è certo d'aiuto un ec-
cellente help in linea, che oltre ad esse-
re context-sensitive. permette la possi-
bilità di inserire dei «segnalibfi», veri e
propri punti di frequente consultazione
per operazioni un poco più complesse.
E a questo punto succede il crack; va
via la corrente! Si salvi chi può, ho per-
so un bel pezzo dì articolo. Rilancio tut-
to e mi ritrovo, dopo aver aperto il file,
con una cortese domanda che mi avvi-
sa che WP ha fatto, per me un bel
baekup, con la richiesta di miei comandi
circa l'aggiornamento del file chiuso
prematuramente. Che sollievo! E il tut-
to senza essere stato importunato da
continue richieste di salvataggio, e sen-
za aver perso il file originario, Eccellente
sistema; peccato che il baekup avvenga
solo a tempo, e non anche in base al
numero di caratteri digitati.
Sempre a proposito di caratteri,
quante volte abbiamo imprecato per
trovare la combinazione giusta per i ca-
ratteri speciali? Niente paura, Word Per-
fect visualizza, a richiesta, una piccola
finestrina con tutto il set ASCII; basta
cliccare per scrivere. E tanto per restare
342
MCmicrocomputer n. 143 - Settembre 1994
MACINTOSH
in argomento un’altra comodità niente
affatto trascurabile: i font possono es-
sere visualizzati non solo in base al no-
me. ma anche alla loro forma.
Salendo la scala della
sofisticazione
Fin qui, in fondo, tutto normale, a
parte qualche chicca; ma siamo, per da-
re un'idea, solo a pagina 50 del manua-
le. Vediamo qualcosa di più sofisticato:
ad esempio la strutturazione.
L'idea della strutturazione di un docu-
mento è non sempre congeniale a chi
usa un wp, anche in maniera avanzata.
Gran numero di persone cui ho fatto
una precisa domanda mi ha risposto
che non ha mai usato o ha sempre pre-
ferito ignorare questa possibilità. Ed è
un peccato, perché si tratta di un tool di
grande utilità, che facilita, nella gestione
di grossi documenti, le complesse, tal-
volta, operazioni di organizzazione dei
capoversi e dei paragrafi.
WP dedica un ampio spazio a questo
argomento, e riesce a sfatare l'immeri-
tata fama della difficoltà di gestione del-
la strutturazione attraverso pochi e
semplici comandi. É ridotta al minimo la
necessità di manipolazione dei rientri ed
esistono comandi abbreviati per asse-
gnare automaticamente strutture e rela-
tivi numeri basandosi già solo sui rientri
opportunamente gerarchizzati. Per ritor-
nare all'eterno confronto. WP è molto
più intuitivo e facile rispetto a MSW, an-
che se, forse, un capello più debole.
Sempre in tema di gestione sofistica-
ta del testo, è possibile creare, al volo,
dei richiami direttamente durante la ste-
sura del documento, non solo tra parti
semplici di testo, ma anche tra testo,
tabelle ed equazioni. Le tabelle stesse
sono richiamabili immediatamente at-
traverso una icona di menu; la gestione
è quella solita, ma è facilitata enorme-
mente da una opzione, già presente
nella precedente versione, che rappre-
senta un passo avanti, di questo wp,
verso il DTP.
WP permette di inserire nello scritto
un box di testo, separato da quello prin-
cipale, e spostabile nello scritto sempli-
cemente trascinandolo col puntatore
del mouse; al box è consentito asse-
gnare una didascalia, un numero d'ordi-
ne progressivo, una etichetta, un riman-
do all'indice. Una volta creato, il box vi-
ve di vita propria; è possibile ancorarlo
alla pagina o allo scritto, eseguire diver-
si scontornamenti, assegnargli sfumatu-
re, ombre, stili speciali. Ritornando alle
tabelle di cui dicevamo prima possiamo
definirle in un box di testo e, cosi, farle
navigare a piacere nel documento come
meglio ci aggrada (lo stesso vale anche
per le figure). Sulle tabelle è possibile
eseguire operazioni matematiche (ov-
viamente non siamo in uno spread-
sheet), e, comunque, per operazioni più
complesse si può sempre ricorrere alla
tecnica del Publish-Subscribe. Altre tec-
niche di formattazione, come quelle re-
lative ai piè di pagina, alle intestazioni,
alle note, agli indici, sono abbastanza si-
mili a quelle della precedente versione
e comunque allineate alla concorrenza.
Prima di continuare, qualche chicca
su quanto abbiamo appena detto. Ogni
parte del documento, da un semplice
paragrafo fino a un box. un'equazione,
una figura, una intera sezione, sono
marcabili con un riferimento e tra essi è
possibile fare riferimenti incrociati. È
possibile creare un indice font, marcare
le citazioni per lo stesso indice, genera-
re liste, che possono essere numeri-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
343
MACINTOSH
che, di testo, di figure, di box. di equa-
zioni (eventualmente assegnando an-
che etichette ai singoli elementi),
Ancora più avanti
WP possiede un buon motore per
l'ordinamento del testo; probabilmente
non se ne vede immediatamente l'uti-
lità, specie in un wp. ma esistono buoni
motivi perché ce ne sia necessità. Pre-
messo che negli Stati Uniti è obbligato-
rio, negli atti legali, numerare all'inizio le
righe, la gestione di ordinamento su re-
lative chiavi è importante se si tiene
conto, ad esempio, di un'operazione di
MailMerge, se si desidera ordinare un
grosso volume di corrispondenza in ba-
se alle città o al codice d'avviamento
postale. WP possiede sofisticati mezzi
in tal senso, con selezione fino a 9 chia-
vi concatenate di scelta, e la tecnica
funziona non solo con gli elenchi e con
le tabelle, ma anche con gruppi di infor-
mazioni (ovviamente precedentemente
definiti). All'ordinamento è consentito
abbinare chiavi di filtraggio, magari per
togliere elementi indesiderati o evitare
ripetizioni. Esistono sei operatori di se-
lezioni, eventualmente combinati tra lo-
ro con AND e OR.
La formattazione della pagine offre
un notevole campo per chi decide di di-
vertirsi. Sillabazione, ortografia (che non
abbiamo potuto provare), grammatica,
precedono ovviamente questa fase, e,
una volta giunti alla fase di «impupazza-
mento» dello scritto, partiremo dalle re-
golazioni dell'interlinea, per passare poi
alla spaziatura tra paragrafi, all'imposta-
zione dell'orientamento dello scritto,
all'assegnazione dei margini (peccato
che, come in MSW, questi non siano
modificabili dal Layout di Pagina), alle
regole di mantenimento del testo. Il te-
sto può essere suddiviso in colonne, e
formattato in questo modo in tre forme
diverse. Aggiungeremo a questo punto
filetti, cornici, sfumature, riempimenti,
e II gioco è fatto.
E a questo punto entra in gioco una
delle opzioni che fanno di WP una su-
percar. Durante la creazione di un docu-
mento WP mostra con la massima fe-
deltà possibile l'aspetto che il docu-
mento avrà una volta stampato. Tutta-
via talvolta è possibile, e per alcuni più
immediato, visualizzare i segni e i codici
nascosti utilizzati dal word processor
per formattare un documento,
WP offre una tecnica originale ed
estremamente efficiente per documen-
tare l’effettivo «contenuto» del nostro
scritto. Questa possibilità, già presente
ed evidenziata nella precedente prova,
permette di dividere la finestra di scritto
in due parti; la superiore mostrerà il
contenuto del foglio nel formato WY-
SIWYG, quella inferiore offrirà una visio-
ne più «tecnica» dello scritto, offrendo
alla vista anche i caratteri speciali (come
andate a capo, place holder per tabelle
o figure, codici di identificazione degli
indici, nome e caratteristiche dei font)
opportunamente visualizzati attraverso
caratteri grigi, o blocchi di informazione
speciali.
La gestione delle figure
e delle equazioni
Come ogni buon wp che si rispetti,
anche WP possiede un discreto set gra-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MACINTOSH
La realizzazione di un indice, con le diverse opzioni.
fico con cui costruire e/o editare dise-
gni. Occorre, come al solito, passare in
un ambiente parallelo in cui si costruirà
e si editerà il disegno Le possibilità di
disegno sono quelle tipiche dei pac-
chetti di base, tanto per intenderci quel-
le di un MacDraw prima maniera, ma
nessuno pretende di avene un MiniCad
in linea. Qualcosa di raffinato c'è, come
costruire una curva di Bezier o di inverti-
re i colori di una figura, ma c'è effettiva-
mente il minimo indispensabile. Interes-
sante invece è la gestione della figura,
una volta realizzata; essa può essere
trattata come illustrazione a sé stante,
ma anche come un trasparente (figura
che sovrascrive il testo) o. ancora me-
glio, come filigrana. In questo caso vie-
ne realizzata una figura che verrà poi
stampata su tutte le pagine dello scrit-
to, appunto come lo sfondo filigranato
della carta moneta p di certe carte da
lettera importanti. È possibile inserire
inoltre nel testo un filmato QuickTime,
che verrà riconosciuto attraverso un pla-
ceholder e a cui si accederà semplice-
mente cliccandolo. Lo stesso vale an-
che per messaggi sonori, registrabili at-
traverso il microfonino incorporato, per
le macchine di più recente generazione.
WP incorpora ancora un potente edi-
tor d'equazioni. Allorché si passa in
questa finestra viene visualizzata una
nuova area di scrittura gestita da una ta-
volozza ad hoc. Questa contiene dicias-
sette pulsanti attraverso i quali imposta-
re la notazione algebrica o analitica desi-
derata. Si scrive quello di cui si ha biso-
gno e semplicemente si chiude l' editor
di equazione. Questa verrà automatica-
mente inserita nel testo, nel punto in
cui il cursore era stato lasciato; l'editor
dì testo si incaricherà di spaziare alla bi-
sogna le righe per la corretta visualizza-
zione dell'equazione stessa. Anche
l'equazione, comunque, potrà essere ri-
quadrata (in diversi modi), soggetta a
definizione di etichette o di didascalie,
e, cosa senz'altro interessante in questi
casi, potrà essere numerata, anche ge-
rarchicamente, per rispettare la comune
notazione tipografica per questo genere
di scritto.
Proprio in chiusura dell'artìcolo ho ri-
cevuto, dal sig. Brioschi già nominato in
precedenza, una copia del vocabolario
italiano che avevo trovato corrotto nella
versione in mio possesso. Questo mi
ha consentito di testare anche il control-
lo grammaticale, sintattico e dei sinoni-
mi cui non avevo potuto accedere
all'inizio. Si tratta di un accessorio molto
valido, eccezionalmente veloce (in un
campo in cui la lentezza la fa da padro-
ne). e dotato di un vocabolario non ric-
chissimo ma certamente adeguato a un
lavoro generico e non specialistico. Pec-
cato manchi, ancora una volta, sebbene
io stesso l'abbia proposto a diverse ca-
se. la possibilità di forzare l'acquisizione
di termini in blocco in un vocabolario
specializzato. Mi spiego con un esem-
pio; il problema dei vocabolari generici è
che ignorano molti termini tecnici o
specifici per certe discipline (ad esem-
pio medicina o biologia). Sarebbe utile
poter disporre di un comando che fa
leggere al programma un file certamen-
te corretto, obbligandolo a incamerare
tutti i termini sconosciuti che incontra.
Sarebbe chiedere troppo?
Prima di chiudere qualche parola sul
fiore all'occhiello di WP, cosa che
ahimè manca ancora nel suo diretto av-
versario; la possibilità di gestire macro.
È vero che nel campo della videoscrittu-
ra è questa una necessità non proprio
impellente, ma sapeste come è como-
do crearsi dei supercomandi. per esem-
pio per impostare una volta per tutte
piè di pagina e testate, o costruire una
filigrana, o ancora stampare frasi con-
venzionali o blocchi di data e firma. Le
macro possono comprendere pratica-
mente tutti i comandi raggiungibili da
tastiera e menu, e facilitano certo molto
il lavoro specie se si decìde di costruirsi
veri e propri comandi personalizzati. Un
editor molto potente permette di acce-
dere immediatamente al file macro, che
ha il pregio di farsi leggere con facilita
per chiunque appena appena ha usato
un linguaggio di programmazione abba-
stanza evoluto.
E, infine, qualcosa che non guasta.
Abbiamo avuto la bella sorpresa di tro-
vare nella cartella installata una serie di
font di tipo T rueType molto belli ed ele-
ganti, specie l'Arrus, il Legacy e i font di
caratteri matematici. Un di più che non
guasta certamente.
Conclusioni
Word Perfect per Mac si presenta
con tutte le carte in regola per rappre-
sentare il top dei wp per questa mac-
china. La versione 3.0 è già venduta co-
me ottimizzata per PowerMac, ma sin-
ceramente non ho capito bene come. Il
pacchetto crea documenti facili da ge-
stire e modificare, legge praticamente
tutti i documenti in circolazione, sebbe-
ne abbia una mole considerevole si
apre e chiude e apre e chiude docu-
menti in maniera più veloce di MS
Word, e scambia senza problemi file
con il suo gemello in DOS-Windows;
inoltre la presenza delle macro (speria-
mo che la nuova versione di Word le in-
cluda, finalmente) influenza in maniera
notevole il già ottimo giudizio dì base
fornito. La nuova versione non com-
prende più la preziosa mascherina di
plastica della versione precedente che,
applicata alla tastiera funzioni permette-
va di avere, al volo, ben 60 comandi di
uso comune a portata di dito. Perciò,
chi ne possiede una, la tenga ben stret-
ta!
Kg
MCmlcrocomputer n. 143 - settembre 1994
345
MACINTOSH
Symantec Public Utilities v. 1 .0
di Raffaello De Masi
vete bisogno di una ruota di
scorta quando la vostra macchi-
na decide di afflosciarne una ?
Avete bisogno di un cerino quando non
potete accendere una sigaretta? Avete
necessità di telefonare urgentemente e
un maleducato discute amabilmente
del più e del meno nella cabina? Avete
bisogno di un prestito di un paio di mi-
liardi e il direttore della vostra banca
nutre qualche ignobile dubbio sulla vo-
stra solvibilità? Spiacenti, non vi possia-
mo aiutare! Il vostro computer si in-
chioda e il vostro disco non ne vuole
sapere di ripartire o di farsi leggere.
Qui. ringraziando Dio e la Madonna di
Pompei, possiamo fare qualcosa. Anzi
la può fare la Symantec, che pubblica
questo bel pacchetto di utility destina-
to, come dice la didascalia presente
sulla copertina, a cavarci dai guai prima
di caderci dentro.
Potreste dirci: ce ne sono tanti in giro
di pacchetti del genere, dalle Norton
Utility all'eccezionale MacTooIs, ai vari
SAM e SUM, per non parlare dell’area
del PD: c'era proprio bisogno di un nuo-
vo package? La risposta sta nel fatto
che queste utility hanno il pregio, come
vedremo, di vivere di vita propria nell'in-
terno del Mac. e monitorando in conti-
nuo l'attività della nostra macchina, e le
sue vìscere, ci avvisa con largo anticipo
dei problemi verso cui ci stiamo avvian-
do.
Il package, composto da quattro di-
schetti e da un bel manuale permette,
come abbiamo detto di trarsi d'impac-
cio da una serie di brutte situazioni. In
altri termini, esso effettua quattro ope-
razioni principali. Una di prevenzione at-
traverso la scansione automatica del di-
sco alla ricerca di errori durante i tempi
di stasi o d'attesa, permettendo di ac-
certare difetti o problemi dei dischi pri-
ma di trovarsi in qualche problema. Al
contrario di altri pacchetti similari que-
sto permette, utilizzando questa tecnica
per cosi dire interattiva, di individuare
difetti che possono dare in seguito pro-
blemi. e invita immediatamente l’utente
a provvedere alla bisogna (in effetti il
programmino è tanto amichevole da da-
re informazioni sulla gravità del proble-
ma. raccomandando i tempi di interven-
to necessari.
Se proprio siamo capitati in un guaio,
niente panico. Un'altra opzione, «Re-
pair disk» permette di verificare lo sta-
to dei dischi in vari modi, invitando, an-
cora una volta, l'utente ad autorizzarlo
ad eseguire le necessarie riparazioni.
Se il difetto è proprio disastroso PU
tenta il tutto per tutto e si sforza di re-
Symantee Public
Utilities v. 1.0
Produttore e
distributore:
Symantec
Corso di Porta Vittoria.
32 -201 22 Milano
Tel. 02^5012266
Prezzo UVA esclusa):
Symantec Public Utili-
ties v 1 0 Ut. 270.000
cuperare il salvabile, sotto forma di file
da sottoporre a backup su un'altra me-
moria di massa; Public Utilities ha però
il vantaggio, rispetto a pacchetti con-
cernenti, di permettere il salvataggio di
file anche parzialmente (in base al prin-
cipio che una parte di dati è meglio di
nessun dato). Inoltre PU ricupera tutto
il testo possibile da file corrotti, dan-
neggiati o illeggibili o da un file che, per
sua sfortuna è incappato in un blocco
guasto. La stessa opzione permette di
vedere il contenuto del file prima di re-
cuperare il testo, e permette, attraver-
so un'opzione ad hoc, di eliminare da
esso tutti i caratteri illeggibili; mi spiego
meglio!
A tutti sarà capitato, usando Word 3.
di incappare in quell'infame bug per cui
il programma si rifiutava di leggere un
file da lui stesso prodotto. Se, dopo
aver armeggiato con un programma dì
recupero, finalmente si apriva, ci ritro-
vavamo in un cumulo di spazzatura, in
cui parole e brandelli di testo galleggia-
vano tra strani caratteri, come quadrati-
ni, punti interrogativi capovolti, mele
vuote e piene e cosi via. Niente paura,
sono i caratteri di formattazione, ma ne
converrete che, a questo punto, sono
perfettamente mutili.
Compagno fedele del precedente è il
programmino Undelete File, dall’ovvia
funzione. Oltre alle caratteristiche pro-
prie della sua funzione, esso permette
di visualizzare il contenuto del file prima
del recupero e. utilizzato in coppia con
Prevention, esegue una perfetta opera-
zione di mirroring del disco, con indub-
bio grande significato in termini di sicu-
rezza.
Infine Optimize Disk; questa opzione
permette di tenere continuamente in
ordine i file continuamente deframmen-
tandoli offrendo in contemporanea la
non trascurabile sicurezza di nessuna
perdita di dati, durante la deframmenta-
zione, anche in caso di mancanza di ali-
mentazione (cosa che non sempre è ve-
ra nella concorrenza).
Public Utilities funziona correttamen-
te su qualunque macchina Mac dal Plus
in poi, anche se dotata di un solo MB di
memoria. In più offre due dischetti, uno
destinato a dischi sotto sistema operati-
vo 6, l'altro sotto 7. I dischi permettono
di intervenire nei casi più gravi, quando
il disco rigido si rifiuta di partire o di fra-
346
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MACINTOSH
si leggere. Lanciando il computer con
questo disco si può forzare l'operatività
di Public Utilities sul disco defunto, con-
tribuendo a risolvere, in buona parte,
tutti i problemi presenti.
Come consueto bonus, più o meno
presente in tutti i pacchetti statunitensi,
è qui incluso «Launch Pad»; si tratta di
una piccola utility che una volta lanciata
esegue la scansione del disco rigido e
crea una palette rappresentata da una
serie di tasti, alcuni dei quali già precon-
figurati sotto cui sono nascoste, se cosi
si può dire, le parti più importanti
dell' hard disk. In altri termini, piuttosto
che mettersi alla ricerca affannosa nel
marasma delle cartelle, sarà sufficiente
cliccare il tasto corrispondente all'appli-
cazione o al file desiderato per mandarli
in esecuzione.
Come buona giunta, essendo stretta-
mente collegato con l’attività di Public
Utilities. Launch Pad mantiene sempre
sotto controllo il disco rigido e avvisa
l'utente immediatamente, appena si do-
vesse verificare qualche guasto ed erro-
re.
Conclusioni
Sebbene non offra tutte le possibilità
di MacTooIs, Public Utilities ha un suo
preciso spazio operativo nel mondo
Mac. Ha dalla sua il gran vantaggio di
essere pressoché trasparente per
l'utente, specie in fase dì prevenzione.
Buono buono, come un buon folletto
nascosto nelle viscere della nostra mac-
china, approfitta e si accontenta dei
tempi morti della nostra attività per fare
il suo giro di ronda alla ricerca di proble-
mi. Il recupero dei file e di dischi acci-
dentalmente cancellati avviene in ma-
niera facilissima (basta solo dargli l'ordi-
ne) e. al contrario di quanto avviene con
qualche programma analogo, ricostrui-
sce sempre il tipo di documento e asse-
gna il nome del creatore dì default, in
modo che basta solo cliccarlo per lan-
ciarlo e verificarne l'effettiva efficienza
del recupero.
Costa poco, è efficiente e permette
dì cavarsela anche in grossi guai, come
quelli in cui ci lascia un disco rigido che
non parte.
Dove sta il trucco? Potete non cre-
dermi, ma non ce ne sono; l'unico neo
è forse l'eccessiva pedanteria nel cerca-
re anche i più piccoli difetti, e l'impossi-
bilità di settare una correzione automati-
ca dei problemi in default. In altri termi-
ni, lasciando acceso il calcolatore e
uscendo, si rischia di ritornare e di tro-
varlo stolidamente bloccato in attesa di
istruzioni all’inizio delle operazioni, ma-
gari per una stupidaggine. WS
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
347
AMIGA
Art Department Professional 2.5
Professional Conversion Pack
Toh, chi si rivede! Questo mese ritroviamo una nostra vecchia conoscenza, quell' Art
Department Professional di cui MCmicrocomputer ha più volte parlato negli ultimi due
anni; vecchia conoscenza si, ma anche nuove e potenti funzionalità a dimostrazione
che un buon programma, come del resto un buon vino, con if tempo può solo che
migliorare. Certo in questi due anni la ASDG non si è addormentata sugli allori (anche
perché nel frattempo la concorrenza si è fatta più agguerrita con programmi del calibro
di Image FX e Image Master) ma ha anzi continuato ad aumentare e perfezionare le
già numerose caratteristiche di questo pacchetto, come ad esempio l'interfaccia
utente, assai diversa da quella proposta nella versione 1.0, oggetto di una prova
apparsa su MCmicrocomputer di dicembre 1991. La versione 2.5 costituisce un
cambiamento abbastanza radicale rispetto al passato introducendo, per la prima volta,
il pieno supporto delle varie schede grafiche a 24 bit, adeguandosi quindi alla tendenza
attuale del mercato Amiga. Migliaia di colori, quindi, e tutti visìbili sullo schermo, ma
ADPro 2.5 non è soltanto questo...
di Andrea Suatoni
Già, ADPro non è soltanto questo
ma è soprattutto cura dei dettagli, robu-
stezza degli algoritmi e facilità di uso,
tre caratteristiche che messe insieme
fanno di ADPro un prodotto professio-
nale, Pur non concedendo nulla dal
punto di vista dell'estetica (niente bells
& whistles, insomma, come direbbero
gli americani), ADPro si propone come
un vero e proprio strumento di lavoro
per tutti coloro che svolgono la propria
attività nel campo della computer
Ari Department
.Brote-ssional
Art Department
.Professional
graphic. e non è certamente un caso
che il pacchetto sia stato scelto per la
realizzazione degli effetti speciali in al-
cune produzioni hollywoodiane. Non
solo, ma la ASDG ha raggiunto con AD-
Pro una notorietà tale che gli ha per-
messo di spostarsi anche su altre piat-
taforme, ir> particolare le workstation
della Silicon Graphics, ottenendo subito
un meritato successo con il pacchetto
Art Department Professional v.2.5
Produttore:
ASDG Ine
925, Srewarr Slreel
Madison Wisconsin, 5 3713
USA
Tel *1 608273-6585
Fax * I 608 271-1988
Prezzi:
Art Oepanmen t Professional 2 5 US S 299
Upgrade da Qualsiasi versione 2 xx US S 45
Upgrade da Qualsiasi versione I x .x USS 90
Upgrade da The Ad Department USS 130
Professional Conversion Pack USS 90
Ise acquistato insieme ad un upgrade) US S 50
Driver per scanner HP ScanJet Ile USS 200
NOTA: La ASDG mette a dispostone altri dri-
ver per scanner e film printer al costo medio di
USS ZOO Contattare direttamente la casa p/o-
duttnee per avere un elenco aggiornato con <
preir r in dettaglio .
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
L interfaccia utente ai ADPro ha subito molti cambiamenti in questa nuova ver-
sione ADPro può ora essere aperto anche sullo schermo del Workbench in
una finestra standard di te tuition
ADPro dispone di ampie possibilità di composizione delle immagini Si può
eseguire il semplice mix delle due immagini oppure avvalersi di una tecnica più
raffinata utilizzando l'alpha channel
Elastic Reality (disponibile ora anche
per Macintosh), alla cui base c'è il mo-
tore di rendering di MorphPlus, un ap-
plicativo Amiga dedicato alla realizzazio-
ne degli effetti di morphing. Direi che
come credenziali possono bastare.
Osservando il contenuto della confe-
zione si nota la presenza di ben sei di-
schetti e di un manuale piuttosto corpo-
so (oltre 500 pagine, ovvero un numero
quasi doppio rispetto alla prima versio-
ne). Dei sei dischetti, tutti da 880 KBy-
te, i primi tre contengono il programma
e i vari moduli accessori, il quarto è ri-
servato ai tutorial, mentre gli ultimi due
sono dischetti contenenti varie patch
per altri moduli accessori eventualmen-
te già posseduti dall'utente. Tutta la fa-
se di installazione è governata dal solito
Installer della Commodore, per cui
l'utente non deve far altro che rispon-
dere alle poche domande postegli dal
programma e quindi inserire i dischetti
man mano che questi verranno richiesti
dal sistema, Per quanto riguarda i requi-
siti hardware e software, non ci sono
troppi problemi tranne che per una co-
sa: la memoria. ADPro, a causa della ti-
pologia dell'applicazione, è infatti un ve-
ro «divora-memoria», per cui mi sento
di consigliare almeno 4 MByte di me-
moria libera se non si vuole incorrere in
pesanti limitazioni inerenti le dimensio-
ni massime dell'Immagine Non solo,
ma dal momento che ADPro richiede
un'area di memoria contigua e di eguali
caratteristiche, non crediate che dispo-
nendo ad esempio di 2 MByte CHIP e 2
MByte FAST abbiate risolto il vostro
MCmicrocomputer n, 1 43 - settembre 1994
problema in quanto ADPro si riserverà
comunque un buffer di memoria gran-
de al massimo 2 MByte. Gli utenti di
Amiga inespansi sono quindi avvisati.
Come al solito, infine, non sarebbe ma-
le avere anche un Amiga con CPU ac-
celerata, dato che alcuni calcoli posso-
no risultare piuttoso gravosi in termini
di tempo.
Una nota di merito va al voluminoso
manuale, organizzato (e scrittoli vera-
mente bene Questo è suddiviso gros-
so modo in quattro parti: una prima par-
ie di introduzione generale alle caratte-
ristiche del programma, in cui vengono
spiegati i concetti di base di ADPro, se-
guita da un buon numero di tutorial con
cui si può tastare il polso al programma
Ritagliare una parte
dell'immagine é
un'operazione molto
banale grazie all'Inter-
faccia visuale offerta
da ADPro Oltre a Que-
sto operatore, ne esi-
ste un altro analogo
ma che non dispone
del p review dell'Imma-
gine. Questuiamo ritor-
na utile Quando si ado-
senza entrare troppo nei dettagli, e so-
prattutto senza doversi sorbire pagine e
pagine di noiose spiegazioni. La terza
parte è in pratica un manuale di riferi-
mento nel quale vengono spiegati ì vari
moduli software, ovvero loader, saver e
operatori, e che costituiscono il vero
punto di forza di ADPro. Nella quarta
pane, infine, vengono riportate tutte le
opzioni attivabili sia da WB che da CU,
nonché l’estesissima interfaccia ARexx
messa a disposizione da ADPro. L'im-
portanza di ARexx in ADPro non è asso-
lutamente da sottovalutare, al dì là delle
ovvie considerazioni: basti pensare che
con ADPro sono forniti oltre cento
script ARexx che hanno il compito di
automatizzare le operazioni più ripetiti-
AMIGA
ve oppure di creare effetti particolari
applicando un serie di operatori grafici.
Tornerò tra breve su questo argomen-
to.
Say goodbye to...
Ovvero, diciamo addìo... alla vecchia
interfaccia utente, È infatti questa la ca-
ratteristica che salta immediatamente
all'occhio non appena ADPro viene cari-
cato in memoria. Il precedente "look
and feel», che non seguiva lo stile di In-
tuition, è stato infatti sostituito da ben
due interfacce selezionabili dall'utente:
una orientata all'uso dei bottoni, l'altra
orientata all'uso delle liste. In entrambi i
casi è possibile accedere ad un'ulterio-
re serie di liste luna per gli operatori,
una per i loader e un'altra per i saver);
ognuna di esse viene visualizzata in una
finestra separata dalla finestra principa-
le di ADPro, permettendo cosi il rag-
giungimento di gran parte delle funzio-
nalità dì ADPro con un paio di click del
mouse. Prima di continuare, però, sa-
rebbe bene riassumere in due parole la
filosofia che sta alla base del funziona-
mento del programma, a beneficio di
coloro che non hanno letto le recensio-
ni sulle precedenti versioni di ADPro.
Come la maggior parte degli applica-
tivi di un certo peso, ADPro è struttura-
to in maniera modulare. Ciò significa,
ad esempio, che nel programma vero e
proprio non è stato inserito il codice per
caricare un determinato formato di im-
magine, oppure per eseguire una con-
voluzione; tutte le operazioni che com-
portano input o output dì dati, cosi pure
come tutte le operazioni che comporta-
no una modifica dell'immagine (tranne
qualche eccezione) sono svolte da mo-
duli esterni caricabili di volta in volta dal
disco. Questa struttura ovviamente
comporta dei benefici non indifferenti, il
primo dei quali è quello di poter aggior-
nare i moduli semplicemente sostituen-
doli con quelli nuovi, senza per questo
penalizzare le rimanenti caratteristiche
del programma. Quando ad ADPro ri-
chiediamo Il caricamento di un'immagi-
ne, questi richiamerà in memoria il mo-
dulo apposito ed avvierà la lettura
deH'immagme dal disco. Se poi chiedia-
mo ad ADPro di convertire l'immagine
a colori in una a toni dì grigio, il pro-
gramma provveder a caricare il relativo
modulo e ad eseguire l'operazione ri-
chiesta. Non credo sia difficile immagi-
nare che cosa succede se infine co-
mandiamo ad ADPro di salvare l'imma-
gine sul disco.
Tornando al programma vero e pro-
prio, notiamo che sia utilizzando l’inter-
faccia a bottoni che quella a liste la
struttura della finestra principale non
cambia, essendo comunque suddivisa
in sei zone. Tre di esse riguardano l'atti-
vazione dei moduli di caricamento, sal-
vataggio e filtro (ovvero gli operatori),
mentre la quarta è riservata agli script
ARexx. Una delle novità più importanti
di questa versione, è quella di permet-
tere all'utente di definirsi i propri co-
mandi, o per meglio dire di definirsi le
sequenze operative con cui trattare le
immagini. Capita abbastanza spesso,
infatti, di dover applicare ad una serie di
immagini una sequenza di operatori in
cascata; questa operazione diventa as-
sai tediosa specialmente se il numero
delle immagini da trattare é grande La
soluzione più ovvia è allora quella di
scriversi un semplice programma
ARexx che invochi in nostra vece i sin-
goli operatori e in cui siano specificati
anche i vari parametri (ad esempio, il
fattore di scala), e copiare poi questo
script nella directory Commands2 di
ADPro. Al successivo avviamento AD-
Pro noterà la presenza di questo script
e ne visualizzerà il nome in uno dei tre
gadget riservati ai comandi utente (o.
se l'interfaccia utente è quella a liste,
nella corrispondente lista). Questo, co-
munque, non è l'unico modo di lanciare
uno script ARexx; gli script possono es-
sere agganciati ad una particolare se-
quenza di tasti (ad esempio Amiga-K), o
possono addirittura essere inseriti tra i
loader, i saver e gli operatori. In questo
ultimo caso gli script (che dovranno sot-
tostare a specifiche regole di interfac-
ciamento) vengono chiamati rispettiva-
mente «pseudo-loader», «pseudo-sa-
ver» e «pseudo-operator»
Le ultime due zone della finestra
principale sono di tipo informativo: la
prima visualizza le informazioni relative
alla percentuale di memoria utilizzata (la
percentuale è calcolata in base alla
quantità di memoria preallocata da AD-
Pro al momento del suo avvio) nonché
le dimensioni dell'immagine e se que-
sta é a colori (nel qual caso viene sem-
pre convertita internamente a 24 bit)
oppure a toni di grigio (e in questo caso
viene convertita internamente a 8 bit)
L'altra zona contiene invece le imposta-
zioni scelte per il rendering dell'immagi-
ne, di cui la piu importante riguarda il
modo video. Qui incontriamo la secon-
da delle novità di ADPro, ovvero la pos-
sibilità di effettuare il rendering non so-
lo con una tradizionale risoluzione Ami-
ga, ma anche utilizzando una tra le
schede grafiche ad alta risoluzione più
diffuse. Possiamo scegliere quindi tra
le schede Picasso II, Retina, Fìre-
Cracker 24, OpalVision nonché tutte le
schede che supportano lo standard
EGS, come ad esempio la Piccolo e la
Spectrum 28/24; il numero dei colori e
le dimensioni dello schermo variano ov-
350
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
viamente da scheda a scheda. Oltre
che su uno schermo specifico, il rende-
ring può ora essere effettuato in una fi-
nestra di Intuition, nel qual caso sarà la
risoluzione video dello schermo su cui
si aprirà la finestra a determinare, in ter-
mini cromatici, la qualità dell'Immagine
risultante. Questa caratteristica introdu-
ce un'altra particolarità di ADPro, ovve-
ro la possibilità di aprire le finestre di la-
voro del programma su qualsiasi scher-
mo che supporti Intuition. Si può sce-
gliere, ad esempio, di lavorare sullo
schermo del Workbench oppure su un
qualsiasi altro schermo pubblico Iche
ovviamente deve essere stato preventi-
vamente aperto), oppure ancora su uno
schermo privato, nel qual caso si pos-
sono selezionare anche i modi video of-
ferti dai driver Intuition delle schede
grafiche. Lo stesso discorso può esse-
re applicato agli operatori di tipo "vi-
suali!. che offrono cioè un'interfaccia
utente in cui viene visualizzato un pre-
view dell'immagine. Il risultato finale di
tutto ciò è che l'utente può quindi libe-
ramente configurarsi il proprio ambien-
te di lavoro a secondo dei gusti oppure
delle esigenze operative.
Load, save and go
Chiunque abbia avuto a che fare con
ADPro sa che uno dei punti di forza di
questo applicativo è la capacità di cari-
care e salvare un gran numero di for-
mati di immagine. L'elenco completo
dei formati è visibile in tabella 1, a cui
vanno aggiunti quelli del Professional
Conversion Pack di cui parlerò tra breve
e che sono elencati in tabella 2. ADPro
offre comunque la possibilità di caricare
le immagini anche da dispositivi
hardware, come i frame grabber e gli
scanner, tramite l'aggiunta degli apposi-
ti moduli, alcuni dei quali sono compre-
si nel pacchetto base, mentre gli altri
vanno acquistati separatamente. Que-
sta caratteristica permette di lavorare
direttamente sull'immagine senza do-
ver fare dei passaggi intermedi e so-
prattutto senza dover caricare un altro
applicativo. Se poi si considera che l'im-
magine risultante dal processo di acqui-
sizione può essere trattata in fase di
composizione come una qualsiasi altra
immagine, i vantaggi di una tale soluzio-
ne diventano ancor più evidenti. Una
volta caricata in memoria l'immagine
può essere modificata con uno degli
operatori visibili in tabella 3 oppure di-
rettamente salvata su disco, magari in
un formato diverso da quello originale.
Tra gli operatori disponibili, oltre 50, va-
le la pena di citare quelli più propria-
mente orientati al trattamento delle im-
magini da mostrare su un sistema tele-
Formato Caricabile Salvabile
ALIAS
REHDIT ION
SGI
SUNRASTER
TARGA
TIFF
WAVEFRONT
X-WINDOW
Tabella 2 - 1 formali di Immagine gestiti dal PCP
visivo. Troviamo quindi un operatore
per limitare la saturazione dei colori, on-
de evitare spiacevoli battimenti di colo-
re una volta che l'immagine viene mo-
strata sul video, e poi gli operatori per
Tinterallacciamento e il deinterallaccia-
mento, utili specialmente durante il
trattamento delle immagini acquisite
tramite un frame grabber. I frame grab-
ber infatti acquisiscono un'immagine in-
tera in due tempi successivi, corrispon-
denti ai due semiquadri del segnale te-
levisivo. Se l'immagine acquisita pre-
senta elementi che si spostano sullo
schermo con grande velocità, può acca-
dere che le informazioni contenute nei
due semiquadri (e quindi nelle righe pa-
ri e dispari dell'immagine interallacciata)
stano leggermente sfalsate fra loro; di
conseguenza, l'applicazione di qualche
filtro (che opera comunque sull'intera
immagine) potrebbe evidenziare questo
sfasamento ottenendo un risultato non
voluto. I due operatori appena citati,
quindi, provvedono a scomporre e a ri-
comporre l'immagine nei due semiqua-
dri originali, in modo che i filtri possano
essere applicati separatamente alle due
immagini risultanti.
Ovviamente ADPro mette a disposi-
zione gli operatori per la scalatura delle
immagini (tra l’altro questo è l'unico
che è interno al programma) e l'equaliz-
zazione dei colon secondo un istogram-
ma; altri operatori per cosi dire classici
sono quelli che permettono il clipping
dell'Immagine, la conversione da colori
a toni di grigio e viceversa, il ftipping se-
condo l'asse X oppure Y, e la definizio-
ne dell'aspect ratio, molto utile se le
immagini devono poi essere importate
in un programma di desk top publi-
shing, Per concludere questa breve car-
rellata vorrei soffermarmi su alcuni mo-
duli abbastanza particolari, Dal momen-
to che ADPro, se si esclude l'operatore
Rectangle, non mette a disposizione
strumenti di disegno per un eventuale
Antique
MedianFilter
ApplyMap
Mosaìc
Blur
Negative
BroadcastLimit
Pattern
Collapse
Perspective
Colorize Polar
Mosaic
ColorToGray
Rectangle
Corwolve Rectangle
Visual
Croplmage
Refract
CropVisual
RemlsolatedPxls
DCTV
RenderedToRaw
DefinePxIAspéct
Ripple
DelnteHace
Roll
DisplacePixel
Rotate
DynamicRange
Saturation
GrayToColor
SimPrint
Halve
Sphere
HistEqualization
TextVisual
HorizontalFIip
Tile
IntensìtyRange
TileVisual
Interlace
Twirl
KtllTemp
VerticaIFlip
LineArt
Warp
Tabella 3 - 1 moduli filtro loperatoril di ADPro.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
351
AMIGA
ADPro aperto su uno schermo autonomo con l’intsrtaccìa utente a liste. Il ren-
dering dell'immagine può ora avvenire anche in una finestra di Intuition. In gua-
sto caso il massimo numero dei colori visualizzati dipenderanno esclusivamen-
te dalla modalità video dello schermo ospitante
ADPro è in grado, tramite appositi driver, di utilizzare diverse schede grafiche a
2& bit. Nella loto si può notare il lungo elenco di risoluzioni offerte dal driver
della scheda Picasso II.
fotoritocco (e questa è senza dubbio
una pecca del programma), vengono
forniti dei moduli per caricare e cattura-
re le immagini dai buffer di Deluxe
Paint (questo può avvenire solo con le
versioni 4.5 o successive di DPaint) op-
pure per traferire l'immagine nei buffer
di OpalPaint; in entrambi i casi si po-
tranno apportare le necessarie modifi-
che e quindi riottenere indietro l'imma-
gine. L'operazione è un po' scomoda, a
dire il vero, e specialmente nel caso di
DPaint si possono perdere informazioni
durante i trasferimenti (va ricordato che
DPaint lavora esclusivamente con le ri-
soluzioni permesse dal Chip Set di Ami-
ga); se si hanno a disposizione grandi
quantità di memoria tanto vale allora ca-
ricare un painter che lavori direttamen-
te a 24 bit (tipo Cottimo TV Paint recen-
sito sul numero scorso di MCmicro-
computer) utilizzando dei file tempora-
nei come buffer di scambio tra ADPro e
il programma di disegno. Gli altri due
moduli particolari che meritano una cer-
ta attenzione sono quelli relativi alla
stampa. ADPro può infatti pilotare una
stampante PostScript (oppure salvare il
risultato su un file, anche in formato
Encapsulated PostScript), oppure utiliz-
zare direttamente la stampante specifi-
cata con le preferenze di AmigaOS, nel
qual caso verranno utilizzati i driver di
sistema Rispetto a questi ultimi, co-
munque. ADPro permette una maggio-
re possibilità dì intervento potendo spe-
cificare. tra l'altro, il tipo di retinatura da
adoperare e le dimensioni finali dell'im-
magine, che può essere ingrandita alla
stregua di un poster (nel qual caso ver-
ranno ovviamente stampati un numero
N di fogli, ognuno contenente una parte
dell'immagine) Infine, il modulo di
stampa e in grado anche di pilotare la
Fargo Primera, una stampante a colori
dal costo incredibilmente basso che uti-
lizza la tecnica di dye sublimination.
Professional Conversion Pack
Il Professional Conversion Pack
(PCP) è un add-on per ADPro che
estende le capacità di caricamento e
salvataggio del programma. Con il PCP,
che secondo il sottoscritto è un acces-
sorio praticamente obbligatorio, si ha
accesso ai formati proprietari utilizzati
sulle workstation grafiche più diffuse,
oltre a poter leggere e scrivere le im-
magini in formato PICT (Macintosh),
TARGA e TIFF. Le workstation suppor-
tate sono la Silicon Graphics, con i for-
mati Alias, SGI e soprattutto Wave-
Front, la Sun. con i formati SunRaster,
e tutte quelle che hanno un'implemen-
tazione del sistema grafico X-Windows,
nel cui caso si adopereranno i formati X
Window Bitmap oppure X Window
Dump, Per un uso prettamente profes-
sionale questi moduli sono un must
agevolando in pratica l'inserimento di
ADPro nella vostra catena di produzio-
ne grafica. Se poi considerate che nor-
malmente su queste workstation non
esistono strumenti di conversione che
abbiano la stessa flessibilità di ADPro
(se sì esclude forse Adobe PhotoShop,
che comincia ad essere disponibile an-
che per queste WS. ma a cifre ben dif-
ferenti da ADPro), capirete che il PCP
può diventare veramente un prezioso
strumento di lavoro.
Gli altri programmi
ADPro comprende una serie di pro-
grammi accessori la cui utilità è tutt'al-
tro che secondaria II principale di que-
sti, FRED, può veramente far risparmia-
re molto tempo e risulta utilissimo
quando si lavora sulle animazioni. Lo
scopo di FRED è quello di caricare una
sequenza (o più sequenze) di immagini
per poi operare su di esse sia tramite
gli operatori di ADPro (che quindi deve
essere lanciato insieme a FRED) che
tramite alcuni operatori specifici di
FRED denominati, non a caso. AnimO-
ps, In ogni caso, grazie al gran numero
di script ARexx forniti dalla ASDG,
FRED può operare anche su una sene
di immagini che non facciano parte di
un'animazione; ciò torna molto utile
quando, ad esempio, vogliamo conver-
tir© un pacchetto di immagini in JPEG,
nel qual caso basterà selezionare lo
script SaveAsJPEG e lasciare a FRED il
compito di caricare una per una le im-
magini in ADPro per poi salvarle auto-
maticamente in formato JPEG. Altra ca-
ratteristica particolare di FRED è quella
dì poter visualizzare in forma iconica le
immagini, una funzionalità che ritorna
molto comoda specialmente quando
dobbiamo cercare un particolare foto-
gramma in una sequenza molto lunga.
Un altro programma molto utile è il
Sentry. che esegue il monitoring conti-
nuo delle directory specificate dall'uten-
te Non appena viene depositato un file
in una di queste directory. Sentry è in
grado dì eseguire una serie di comandi
(anche questi specificati dall'utente).
Immaginate ad esempio che stiate ese-
352
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
Tra i tanti moduli ette compongono ADPro non poteva mancale Quello adibito
alla stampa in formalo PostScript II programma permetta una certa flessibilità
* intervento, ed è anche possibile specificare il formato Encapsulated Post-
FRED è l'utility fornita con ADPro per semplificare l'image processing delle ani-
mazioni In realtà li programma può essere utilizzato anche per elaborare una
sene di immagini non correlate tra loro, nella foto si possono notare le scher-
mate che accompagnano l'articolo, visualizzate in forma iconica, e il pannello di
controllo in cui inserire gli operatori da applicare ad ogni singola immagine.
guendo il rendering di un'animazione
con un programma tipo Imagine, ma
che non abbiate la disponibilità di disco
per (o la necessità di) mantenere tutti i
singoli fotogrammi in formato a 24 bit.
Una soluzione rapida ed efficace consi-
ste nel lanciare ADPro e Sentry, indica-
re a Sentry di controllare la directory in
cui il programma di rendering deposita
di volta in volta i fotogrammi, e quindi
inserire il solito script ARexx che co-
mandi ad ADPro di caricare il fotogram-
ma e salvarlo in un ANIM, magari appli-
cando anche una serie di operatori (co-
me ad esempio il Broadcast Limit cui
accennavo poco fa), cancellando infine
il file originale dal disco.
Gli ultimi due accessori servono a
permettere il trasferimento di immagini
tra Amiga, PC e Macintosh.
Dato che sia Amiga che il Macintosh
sono in grado di scrivere i floppy utiliz-
zando il file System di MS-DOS, la cosa
è perfettamente realizzabile a parte
quei casi in cui le dimensioni del file
non permettono la memorizzazione su
floppy, In questi casi occorre suddivide-
re il file in più parti per poi ricomporlo
sul computer di destinazione, operazio-
ne assai noiosa e che può inoltre com-
portare qualche problema da parte
dell'utente.
Con Splitz e Joinz, invece, queste
operazioni vengono svolte automatica-
mente e l'utente si deve limitare ad in-
dicare la dimensione massima di ogni
spezzone e il dispositivo da cui leggere
o scrivere; la ASDG fornisce le versioni
specifiche per Macintosh, MS-DOS e
Windows direttamente con i dischetti
di ADPro, Va anche detto che i due
programmi possono essere utilizzati
per trasferire qualsiasi tipo di file, non
solo le immagini; considerate quindi le
due utility come una specie di bonus
che può ritornare utile in più di un'oc-
casione.
Conclusioni
Al lettore che segue le nostre rubri-
che, o che comunque legge le aree
messaggi sparse sui vari sistemi tele-
matici, non sarà certamente sfuggita la
situazione critica in cui si trova Amiga,
o per meglio dire la Commodore, Al
momento in cui scrivo (è l'inizio di lu-
glio) la situazione è ancora tutt'altro che
chiara, e sembra che sul futuro (o sul
decesso?) di Amiga nulla di certo sia
ancora stato detto. Quello che è invece
certo è che molte software house che
operano nel campo Amiga si sono mes-
se alla finestra ad aspettare l'evoluzio-
ne della storia, congelando (e non can-
cellando. come molti hanno creduto)
eventuali nuovi progetti, mentre eltre
case hanno deciso comunque di conti-
nuare finché ci sarà richiesta da parte
del mercato (che sembra ancora tutto
tranne che saturo).
Prima di avviarmi alla stesura di que-
sta recensione ho quindi chiamato la
ASDG per chiedere quale fosse la loro
posizione rispetto ai recenti avvenimen-
ti, e la risposta avuta è tutto sommato
confortante in quanto mi hanno detto
che lo sviluppo di nuovi prodotti su
Amiga è temporaneamente fermo, ma
che comunque continueranno nel frat-
tempo a mantenere II supporto tecnico
e ad effettuare gli upgrade di incidenza
minore ai prodotti già disponibili sul
mercato. Ho saputo anche che è previ-
sto il rilascio della versione 1.3 di
Morphplus piu o meno sul finire
dell’estate (quindi potrebbe già essere
uscito nel momento in cui leggete que-
ste righe), e non è detto che sempre
nello stesso periodo non ci sia anche
qualche altra novità perché magari nel
frattempo la gravosa situazione di Ami-
ga si è sbloccata in modo positivo (cosa
che penso si augurino tutti).
Per quanto riguarda ADPro, invece,
mi rimane ben poco da dire (o meglio:
ne avrei ancora per pagine e pagine). Il
programma, per certi versi, non ha dav-
vero rivali, anche considerando i pro-
grammi disponibili su altre piattaforme;
chiunque abbia la necessità di lavorare
pesantemente con la grafica 2D do-
vrebbe farci un serio pensiero ed inse-
rirlo nella lista dei programmi da acqui-
stare, tenendo anche conto che il costo
è davvero basso e alla portata di tutti.
Certo, il costo complessivo sale se si
cominciano ad aquistare i driver per la
varie periferiche, ma non penso che
esista un singolo utente al mondo che
abbia la necessità di operare contempo-
raneamente con tre o più scanner Nel
fare le vostre conclusioni, poi, tenete
anche conto che ADPro permette il col-
legamento a dispositivi molto sofisticati
quali i digitai film recorder della Abekas
oppure le stampanti dye-subliminatìon
della Kodak, nonché le Polaroid Palette.
Scusate se è poco. .. fi®
Andrea Suatoni è raggiungibile tramite MC-link alla
casella MC274I e tramite Internet all'indirizzo
MC AMhamr.itnl: ili
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
353
Cootdimwuo di Andrei Suelom
Amiga F/X
Familiarizzare con Imagine 3
Le novità in Imagine 3.0 sono davvero tantissime ed anche se il nuovo manuale
rappresenta un enorme passo avanti rispetto a quelli delle precedenti versioni spesso
è difficile riuscire a selezionare gli strumenti più idonei ad ottenere un determinato
risultato. Molti dei trucchi usati in passato sono ormai superati da funzioni specifiche e
questo rende necessario il rinnovamento dei propri metodi di produzione
L'uniciclo
L'oggetto che stiamo per costruire è
chiaramente ispirato .gH'unicicto prota-
gonista del famoso film digitale Pixar
«Red's dream». Il soggetto è stato
scelto in funzione dell'esercizio dedica-
to alla cinematica inversa per cui non ci
preoccuperemo tanto dell'aspetto e
dell'accuratezza del modello quanto di
una sua costruzione razionale sorvolan-
do sui dettagli più semplici che saranno
lasciati alla buona volontà del lettore.
Iniziamo aggiungendo un Open Path
nel Detail Editor, frazionandolo più volte
in modo da ottenere sette vertici. Lo
ruotiamo di 90 gradi intorno all'asse Z e
quindi passiamo in Top View e muovia-
mo i vertici in modo da riprodurre la for-
ma visibile in figura 1. Aggiungiamo un
disco primitivo con otto sezioni ed un
raggio minimo, ad esempio 5 unita.
Estrudiamo il disco lungo il path, alli-
neandolo e usando un buon numero di
sezioni, ad esempio 64. Abbiamo cosi
ottenuto la struttura portante dei pedali,
che renderemo metallica, aggiungendo
anche una mappa di riflessione locale; i
pedali veri e propri potranno essere dei
semplici rettangoli oppure forme più
complesse e dettagliate realizzate nel
Forms Editor.
Aggiungiamo poi un toroide che ser-
virà da gomma, con un ring radius di
200, un tube radius di 12 e altre 64 sud-
divisioni per l'anello. Ruotiamo il toroide
354
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA/FX
di 90 gradi intorno all'asse Y e coloria-
molo di nero per simulare la gomma (ri-
cordando di alzare la specularità e la du-
rezza dell’oggetto per ottenere qualche
interessante riflesso speculare). Volen-
do possiamo copiare sul posto il toroide
e tagliare via la parte esterna della co-
pia per creare il sostegno di metallo in-
terno, ma non è indispensabile. Aggiun-
giamo un tubo primitivo molto sottile
(raggio 3) e con sei sezioni; scaliamo in-
terattivamente il tubo lungo il solo asse
Z fino a farne penetrare l'estremità su-
periore dentro alla gomma, in modo da
ottenere il primo dei raggi. Per creare
gli altri sfruttiamo un piccolo trucco: se-
lezioniamo il tubo e richiamiamo il pan-
nello Mold/Replicate, impostando una
lunghezza di replicazione di appena
0.0001 unità e una rotazione intorno
all'asse Y di 360 gradi e venti copie. In
questo modo le copie del tubo rimar-
ranno praticamente ferme sul posto (si
sposteranno di appena 0.0001/20 di
unità) ma verranno ruotate con l'allinea-
mento corretto. Applichiamo un mate-
riale metallico, magari virato al rame (ad
esempio colore 190, 64, 8; specularità
255, 106, 32; durezza 200, Phong, il re-
sto a zero) e assicuriamoci che nessuna
delle estremità terminali dei raggi
emerga dalla gomma (volendo ottenere
una resa ancora migliore potremmo
creare il tubo di partenza con 3 sezioni
verticali e muovere i punti verso l'estre-
mità superiore, scalandoli leggermente
in X e Y per ottenere un piccolo rigon-
fiamento che rappresenta la giuntura
con la ruota). Passiamo quindi nel
Forms Editor, creiamo un nuovo ogget-
to accettando i valori di default ma im-
postando One Former View e simme-
tria di entrambe le cross-section. Co-
struiamo quindi l’oggetto di figura 2 (la
cross-section visibile è quella terminale,
l'altra è quella circolare di default) e sal-
viamolo.
Tornati nel Detail Editor ricarichiamo
l’oggetto e lo posizioniamo alla sinistra
della ruota in modo da intersecare il pri-
mo oggetto che avevamo creato e
quindi lo copiamo e spostiamo sulla de-
stra, Creiamo un raccordo tra i due tubi
adoperando l’estrusione lungo un path
di un disco e quindi, con la funzione Sli-
ce e un altro tubo, riuniamo i vari pezzi
in un unico oggetto a forma di Y rove-
Figura 2 - Uno crei r ubi
di sostegno nel Forms
Editor, E visibile solo la
cross-section modifica-
ta, l'altra è Quella di de-
fault.
sciata che servirò a congiungere la ruo-
ta con il sellino. Il sellino di una biciclet-
ta ha una forma vagamente triangolare
con i lati leggermente curvati verso l’in-
terno e gli spigoli arrotondati curvi e
questo lo rende già un oggetto difficile
da realizzare con un modellatore poligo-
nale (specialmente se si considera che
dovrà sembrare un materiale morbido e
deformabile); nel caso del sellino di un
uniciclo le cose si complicano ulterior-
mente perché è necessaria una forte
depressione al centro per permettere al
guidatore di mantenere l'equilibrio sen-
za scivolare in avanti od indietro.
A questo punto entra in gioco una
delle più interessanti funzioni di Imagi-
ne 3.0: il Deform Tool. Aggiungiamone
uno dal menu Add/Deform Tool e sce-
gliamo 5 sezioni in X. Y e Z, mantenen-
do le dimensioni al default. Facendo ri-
ferimento alla Top View di figura 3 en-
triamo in modalità Pick Points e con la
multiselezione e la scalatura sul solo
asse Y riproduciamo la forma evidenzia-
ta in rosso. È importante che tutti i pun-
ti (tranne quelli estremi) risultino com-
presi nell'area definita dagli assi positivi
del Deform Tool. Fatto questo aggiun-
giamo una sfera primitiva con i valori di
default e scaliamola lungo l'asse Z di-
mezzandone le dimensioni ed avendo
cura di mantenere anche la sfera all'in-
terno dell’area di deformazione. Mante-
nendo selezionata la sfera scegliamo
Modify/Deform Tool e quindi dal pan-
nello Find il nome del deformatore. Po-
chi secondi dopo la sfera avrà assunto
la forma del sellino visto dall’alto (se co-
si non fosse, o se apparissero degli spi-
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
355
AMIGA/FX
gol i sulla superficie, dovremo usare
l'Undo e manipolare nuovamente il
Deform Tool perché qualche parte di
esso o della sfera si trovava fuori
dell'area di deformazione). Selezionia-
mo nuovamente il Deform Tool e ruo-
tiamo gli assi in modo da far coincidere
il suo asse Z locale con l'asse X globa-
le, scegliamo Bend e Smooth ed effet-
tuiamo la deformazione interattiva fino
ad ottenere la curvatura visibile nella
Front View di figura 3. Applichiamo
nuovamente il Deform Tool alla sfera
per ottenere l'incavatura del sellino e
quindi aggiungiamo l'oggetto cosi otte-
nuto all'uniciclo che dovrebbe presen-
tarsi come quello visibile in figura 4.
ne facilmente ricavato
sottoposta al Deform
La cinematica inversa
La cinematica è una branca della
meccanica che tratta II movimento dei
corpi senza soffermarsi su ciò che li fa
muovere. In questo differisce dalla di-
namica, che invece tiene conto delle
forze che agiscono sui corpi per deter-
minarne il movimento. In computer gra-
fica è ormai sempre più facile incontra-
re queste definizioni che dovrebbero
essere familiari ai lettori abituati ad usa-
re Reai 3D 2.0 perché i metodi «FOR-
CE» usati da Reai per gestire quelli che
chiama i «sistemi dì particelle» sono
appunto delle simulazioni di dinamica e
tramite RPL è possibile definire metodi
cinematici. Per spiegarci con un esem-
pio pratico possiamo dire che il movi-
mento con il quale spostiamo il mouse
accanto a noi sarebbe rappresentato in
cinematica con la posizione di partenza
del mouse, l'accelerazione e la direzio-
ne. Per definire dinamicamente quel
movimento dovremmo tenere conto
della forza impressa dalla nostra mano,
della massa del mouse, dell'attrito e di
molto altro. Tanto la cinematica quanto
la dinamica possono essere invertite
permettendoci di scoprire quali combi-
nazioni di accelerazione, direzione,
massa o forza siano necessarie per ot-
tenere un determinato movimento.
Prendiamo ad esempio l'uniciclo che
abbiamo appena costruito e immaginia-
mo di volerlo dotare di un guidatore e
quindi dì animare le gambe. Seguendo i
metodi tradizionali dovremmo specifica-
re il movimento della gamba destra e di
quella sinistra, la flessione del ginoc-
chio e quella della caviglia mantenendo
sempre il tutto perfettamente allineato
alla posizione dei pedali. In un sistema
di animazione dotato di cinematica in-
versa tutte queste operazioni si riduco-
no alla sola definizione delle relazioni
tra le varie giunture e l'intervento
dell'animatore si riduce alla sola impo-
stazione dell'angolo di rotazione della
Le novità di Imagine 3.0
Trenta mesi nel mondo dell'informatica
personale sono davvero tantissimi e un
software che non venga aggiornato in tutto
questo tempo potrebbe sembrare destinato
all'oblio, È quindi da accogliere con partico-
lare interesse questa terza e sofferta relea-
se di Imagine, specialmente se si considera
come la versione 2.9 apparsa pochi mesi fa
fosse più una demo che non un prodotto
effettivamente utilizzabile.
Imagine 3.0 mantiene l'ormai consolidata
interfaccia utente delle precedenti versioni
nonché la suddivisione in editor multipli de-
dicati a diversi scopi anche se, bisogna rile-
vare, il Cycle Editor è ormai reso compieta-
mente obsoleto dagli States e difficilmente
verrà usato se non per intervenire su ogget-
ti creati in passato. La prima novità che si
incontra riguarda il codice che è stato final-
mente ricompilato adoperando l'ottimo SAS
C In luogo dell'erma! datato Atzec C delle
precedenti versioni, Il risultato è un miglio-
ramento dell'efficienza generale facilmente
percepibile e un sensibile aumento nella ve-
locità di rendering (circa il 20%) anche se il
codice non è ancora stato ottimizzato per
sfruttare al meglio la FPU integrata nel
68040.
Procedendo secondo l'ordine degli Edi-
tor, il Proiect è rimasto praticamente inva-
riato e così pure il Forms, mentre nel Detail
Editor troviamo una completa ristrutturazio-
ne che ha alterato la posizione di numerose
voci di menu: un cambiamento che per i
primi tempi ha effetti sconcertanti. Le no-
vità dì maggior rilievo sono l'introduzione
dei Deform Tool, delle ossa e della cinema-
tica inversa. I Deform Tool sono delle gab-
bie di punti connesse da segmenti che ri-
cordano molto le Free Form Deformations
di Caligari e permettono di deformare e ma-
nipolare oggetti organicamente, come se si
stesse lavorando con un magnete tridimen-
sionale. Ogni depressione o rilievo che si
applica alla gabbia viene trasferito mediante
un'interpolazione basata su spline all'ogget-
to od ai punti che abbiamo selezionato. Le
ossa sono la seconda grande novità e ser-
vono a deformare fluidamente delle aree
ben precise degli oggetti, permettendo di
simulare l'elasticità di un corpo umano con
credibili deformazioni della pelle sintetica
intorno alle giunture. Funzionano posizio-
nando una sene di assi nei punti chiave
dell'oggetto ed assegnando a questi assi
coppie di sottogruppi (Big e Small. rispetti-
vamente) che determinano la maggiore o
minore influenza dell'iiosso» rispetto ai po-
ligoni dell'oggetto. Inoltre, le ossa sono in-
tegrate nella struttura degli States, per cui
è possibile creare oggetti estremamente
complessi e dotati di un gran numero di po-
se senza sprecare memoria o spazio disco
come sarebbe avvenuto nel caso del
morphing tradizionale.
La cinematica inversa rappresenta una
delle ultime aggiunte a Imagine 3 ed è im-
plementata con molto Ingegno attraverso
una serie di parametri che stabiliscono per
ciascun oggetto gli assi di libertà per II mo-
vimento e la rotazione. Ad esempio è possi-
bile obbligare una gerarchia di oggetti a ruo-
tare solo lungo l'asse X, rimanendo ancorati
ad una giuntura immobile e questo è tutto
ciò che serve per creare l'articolazione di
un dito. Muovendone la punta il resto delle
giunture risponderà in maniera del tutto
realistica permettendo di creare in pochissi-
mo tempo delle animazioni molto comples-
se. Unitamente alle ossa, la cinematica in-
versa getta una nuova e promettente luce
sulle capacità di Imagine nel campo della
character animation. Tra le molte altre no-
vità del Detail Editor è il caso di segnalare
la possibilità di applicare un numero presso-
ché illimitato di tessiture o brushmap ad un
singolo oggetto, quella di trasferire rapida-
mente gli attributi di un oggetto a altri og-
getti presenti nell'editor, il supporto per ani-
mazioni di preview nei morphing tra stati
senza che sia necessario trasferirsi nel
Project Editor, e ancora una migliore (ma
non perfetta) gestione dello Slice. In tutti gli
editor, inoltre, è possìbile definire una «zo
356
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA/FX
na» della finestra prospettica che servirà a
restringere l'area calcolata dai quickrender
consentendo di focalizzare il proprio inte-
resse su un dettaglio senza attendere che
l'intera immagine venga generata Sempre
relativamente ai Quickrender è adesso pos-
sibile definire un valore di sfocamento per
valutare rapidamente gli effetti di profon-
dità di campo.
Cycle e Spline Editor sono rimasti pres-
soché invariati, mentre lo Stage Editor ha
subito pesanti modifiche. Adesso la vista
prospettica in tempo reale è integrata con
maggiore attenzione nel sistema e si avvici-
na molto alla struttura di Lightwave: è pos-
sibile creare delle animazioni rapidamente
adoperando il Quickstage che evita di cari-
care gli oggetti da disco e permette di muo-
versi tra i fotogrammi senza attese, si pub
fare uso della funzione Blueing per sostitui-
re alla griglia una rappresentazione degli og-
getti nel trame precedente (ideale per crea-
re a mano i keylrame ) e questo, unito alla
possibilità di saltare al keyirame più vicino
con le funzioni Next e Prev Brk ed alle altre
novità presenti già nella 2.9, permette final-
mente di abbandonare gli scomodi Path in
favore di un robusto sistema di pose. Inol-
tre, sia nello Stage che nelT Action Editor è
possibile modificare il tipo di interpolazione
tra keyframe scegliendo tra l'interpolazione
lineare e meccanica delle precedenti versio-
ni ed una fluida interpolazione basata su
spline con fattori di accelerazione e decele-
razione (in realtà identici ai control point
dello Spline Editor). Proprie dell'Action Edi-
tor sono la possibilità di effettuare Cut,
Copy e Paste tra le Timeline dei vari Attori,
quattro linee dedicate agli Effetti, la possibi-
lità di attivare la profondità di campo ed un
maggiore controllo sulle immagini stereo-
scopiche nonché un nuovo metodo di
morphing (Pop Morphing) che evita di do-
ver specificare il numero di fotogrammi di
transizione e permette di selezionare facil-
mente gli Stati da usare.
Per quanto riguarda i rendering, adesso
Imagine permette di adoperare immagini di
sfondo insieme a nebbia e oggetti traspa-
renti. gestisce un effetto di profondità di
campo estremamente realistico e un nuovo
metodo di calcolo dell'antialias (attivabile
solo In ray-traclng) con il quale è possibile
specificare il numero di raggi impiegati dal
motore di rendering per determinare l'antia-
lias dei punti che superano la soglia impo-
stata nelle preference. Inoltre le fonti di lu-
ce sono state notevolmente migliorate con
l'introduzione di un falloff controllato (che
ovvia ai problemi delle luci a diminuzione di
intensità descritti lo scorso mese), delle lu-
ci rettangolari, della possibilità di scegliere
luci a raggi paralleli o divergenti, e dalla pre-
senza di tessiture «luminose» In grado di
modificare il comportamento delle luci ag-
giungendo ombre soffici lungo i contorni o
simulando le ombre proiettate da particolari
intelaiature il tutto con perturbazioni e diffu-
sioni basate su rumore frattale.
Nuovo è anche il gadget di esclusione del
calcolo delle Lens Flares. attivate con un
nuovo effetto «globale» applicabile nell’Ac-
tion Editor. Le Flares cosi ottenute sono
molto realistiche anche se richiedono (co-
me del resto ogni funzione di Imagine) una
buona conoscenza del meccanismo per po-
ter configurare i parametri correttamente; è
comunque da rilevare che essendo aggiun-
te a rendering ultimato non tengono conto
correttamente della sovrapposizione di og-
getti e fonti di luce. Da ultimo è il caso di
segnalare la presenza di numerose nuove
tessiture animabili e delle Fog Textures, ca-
paci di variare algoritmica mente la densità
degli oggetti nebbiosi permettendo di crea-
re nebulose, effetti di luce e atmosfere rea-
listiche.
Rispetto a quanto annunciato dalla Impul-
se nei mesi scorsi si notano alcune vistose
omissioni come le ombre in scanline, il field
rendering ed il macrolinguaggio. Nonostan-
te questo Imagine 3.0 rappresenta un gran-
de passo avanti rispetto alle precedenti ver-
sioni e se si sommano tutte le novità di
questa release a quelle della 2.9 (finalmen-
te prive di bug) l'Immagine di Insieme che
ne deriva è quella di un prodotto completo
e versatile, dotato dell'inconfondibile «per-
sonalità» dei software Impulse che richie-
dono molto impegno durante la fase di ap-
prendimento ma ripagano questo impegno
con risultati spesso eccezionali.
ruota; tutto il resto segue quasi per ma-
gia perché dalla ruota dipendono i peda-
li, ai pedali sono connèssi i piedi e a
questi le gambe e cosi via. Pensiamo
ancora al classico esempio di un pisto-
ne collegato ad una ruota: nella realtà è
la forza esercitata dal pistone a porre in
movimento la ruota, ma in cinematica
inversa possiamo semplicemente ruo-
tare di un dato numero di gradi
quest' ultima perché tutto il resto sem-
bri muoversi con perfetto realismo.
Da quanto detto finora potrebbe
sembrare che la cinematica inversa sìa
la soluzione definitiva per ogni proble-
ma di animazione, ma non è così.
L’ostacolo principale è che non esiste
mai un solo modo per «risolvere» un
movimento in cinematica inversa (e
questo è particolarmente vero nell'ani-
mazione di forme organiche con limiti
di movimento ben precisi, come vedre-
mo fra poco) e quindi è necessario o un
software estremamente sofisticato op-
pure un pesante intervento da parte
deH'utente per definire le cosiddette
constraìnt, restrizioni, Imagine 3.0 ado-
pera appunto un sistema basato su re-
strizioni, che possono essere richiama-
te dal menu States con Freeze, Relea-
se, Release All e Constrain. Con Freeze
si congela un elemento della gerarchia
rendendone impossibile lo spostamen-
to o la rotazione nelle varie direzioni
presentate dal pannello di Freeze. Re-
lease e Release All liberano l'oggetto
selezionato (oppure tutti gli oggetti) dai
vincoli precedentemente impostati e
Constrain. quando è attivo e si è in mo-
do Object, impone le restrizioni alle
operazioni di movimento e rotazione in-
terattiva.
Prima di passare all'animazione del-
l’uniciclo proviamo a schematizzarla
usando solo un disco e un paio di assi.
Liberiamo quindi il Detail Editor ed ag-
giungiamo un disco primitivo con 8 se-
zioni e quattro assi (magari aggiungen-
do a due di questi qualche linea per
avere una rappresentazione schematica
della gamba). Spostiamo il primo asse
verso l'alto della Front View, il secondo
a metà strada tra il primo e il contorno
del disco, quindi posizioniamo i due as-
si della «gamba» a metà strada tra il se-
condo asse (che rappresenta la «co-
scia») e un punto poco al dì sotto del
centro del disco, nell'ipotetica posizio-
ne di un pedale quando la gamba è
completamente estesa (figura 5). Fatto
questo raggruppiamo il primo asse
(quello più in alto) con il disco, il disco
con il secondo segmento di gamba
(quello che tocca il pedale), questo se-
condo segmento con il primo e per fini-
re il primo segmento di gamba con la
«coscia». Andiamo in modo Pick
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
357
AWIGA/F ;
Objects e selezioniamo l'asse più in al-
to. che adopereremo per ancorare tutto
il resto della gerarchia, richiamiamo
Freeze e congeliamo sia il movimento
che la rotazione su tutti gli assi World.
Passiamo alla «coscia" e questa volta
congeliamo solo il movimento X. Y e Z
permettendole di ruotare e per finire
selezioniamo e congeliamo il disco solo
nella rotazione X e Z (permettendo
quindi alla «ruota» di girare ma non dì
piegarsi). Attiviamo Constrain e quindi
selezioniamo il disco battendo poi il ta-
sto «r» per ruotarlo e il tasto «Y» per
restringere la rotazione al solo asse Y.
Pur essendo in modo Pick Objects ve-
dremo che si selezioneranno tutti gli
oggetti della gerarchia e che alla rota-
zione da noi controllata faranno seguito
movimenti diversi degli altri oggetti tutti
finalizzati a mantenere valida la serie di
relazioni che abbiamo imposto.
Abbiamo accennato poco sopra al
fatto che non esiste un solo modo per
muovere gli oggetti, ed ora possiamo
averne la dimostrazione: se ruotiamo
negativamente il disco (senso antiora-
rio) tutto funziona come desideriamo,
ma se la rotazione che applichiamo è
positiva all'altezza del ginocchio la fles-
sione della nostra pseudo-gamba avvie-
ne aH'infuori! Questo è ovviamente un
grave limite visto che la cinematica in-
versa funziona solo nel Detail Editor e
che bisogna ricavare da essa degli stati
(in pratica dei keyframe) prima di poter-
la usare in pratica. Se il divario tra una
posizione e l'altra del keyframe è ambi-
guo (cioè se l'angolo di rotazione mino-
re è quello orario) il nostro guidatore di
uniciclo potrebbe improvvisamente de-
cidere di avere delle ginocchia molto
snodate. Di conseguenza anche se la
cinematica inversa può essere di enor-
me aiuto all'animatore, è sempre ne-
cessario fare attenzione alle ambiguità
che possono instaurarsi nella costruzio-
ne della gerarchia. Questo è anche il
motivo per cui abbiamo preferito speri-
mentare l'applicazione def movimento
su una figura semplice e non diretta-
mente sull'umciclo completo: quando
esistono relazioni complesse è sempre
meglio assicurarsi che funzionino con
uno scheletro di prova, prima di rico-
struirle sugli oggetti definitivi ed il tem-
po apparentemente perso in questo
modo viene più che ripagato al primo
errore che si incontra.
Per concludere l’esperimento con la
cinematica inversa non resta che appli-
care le relazioni già note al nostro unici-
clo, adoperando una (o due) gambe rea-
listicamente modellate e sostituendo
all'asse genitore il sellino e la struttura
portante mentre pedali e ruota andran-
no a svolgere la funzione del disco. Vo-
lendo portare ancora avanti l'esercizio
si potrebbe provare a gestire le gambe
non come gruppi di oggetti ma come
un solo oggetto dotato di struttura os-
sea. applicando le restrizioni della cine-
matica inversa agli assi «Bone». In que-
sto modo potremmo ottenere un’ani-
mazione di eccezionale realismo, con la
deformazione fluida e organica della
pelle o del tessuto che segue esatta-
mente il movimento degli arti.
Simulare il fumo con le particelle
Come ultimo esercizio di questo me-
se vediamo come simulare la colonna
di fumo prodotta da un vulcano adope-
rando le particelle di Imagine (foto di
apertura, che impiega anche i nuovi ef-
fetti di nebbia, le lena tiare e le luci a
raggi paralleli). Incominciamo con l'en-
trare nel Detail Editor, aggiungendo una
sfera primitiva applicandole come attri-
buti un colore grigio di 128, 128, 128 e
una Fog Length di 180 unità. Aggiungia-
mo anche una tessitura di rumore frat-
tale (nella foto di apertura è stata usata
la Blobc di Essence, ma anche le Clr-
Noiz di Imagine 3 vanno bene) facendo-
le sfumare il colore fino ad un grigio
scuro (64, 64, 64) ma senza animarla.
Usciamo dal pannello attributi e richia-
miamo il requester «Pamele», dove im-
postiamo Cube come tipo di particella,
allineamento casuale, centratura inter-
polata e specifichiamo le dimensioni
(150 unità). Salviamo l'oggetto, lo cari-
chiamo nello Stage Editor e quindi pas-
siamo nell'Action. Qui aggiungiamo un
effetto Particle all'oggetto in tutti i foto-
grammi dell’animazione, selezionando il
modo Emission, una Trave! Distance di
circa 100 unità, scalatura ad 1, Time to
Terminal H a 2, elasticità 50, Time to
Terminal Z pari al numero dei trame
dell'animazione, fattore di velocità 0.5.
minimo angolo dalla X -5, angolo mas-
simo dalla X e velocità del vento 5. an-
golo del vento 33, inizio e fine del vento
rispettivamente al numero di trame
dell'animazione prima negativo e poi
normale (ad esempio se sono 100 foto-
grammi i valori saranno -100 e 100) e
per finire poniamo l'ammontare
dell'emissione al 95% (i valori non citati
sono da porre a zero). Poiché abbiamo
specificato un valore negativo come fo-
togramma di inizio del vento, la forza
del vento verrà interpolata in ogni tra-
me basandosi su un'animazione lunga
200 trame e otterremo cosi la colonna
perfettamente stabile. La velocità delle
particelle creerà il moto turbolento della
colonna di fumo sospinta verso l'alto e
le particelle di nebbia, sovrapponendo-
si. perderanno la forma rigida dei cubi
creando il ben noto effetto di nebbia
non lineare. Grazie alla tessitura frattale
immobile, poi, le particelle attraverse-
ranno aree di diverso colore ricavando
così la pienezza e la consistenza di un
robusto fumo vulcanico. Naturalmente
questa tecnica può essere estesa alla
simulazione di incendi e getti di gas,
ma anche a quella delle bollicine d'aria
in una scena sottomarina. WS
Messiirihano Marras è raggiungìbile tramite MC-
■ ■ . ■ ■■ e tramite Internet airinch-
358
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
La biblioteca del fotografo N. 8
CACCIA 0 SAFARI, MA COL
VOSTRO TELEOBIETTIVO
Per fotografare gli animali in
libertà, oltre alla padronanza tecni-
ca degli strumenti fotografici, è
necessaria una certa conoscenza
delle abitudini e dell'ambiente
dove gli animali vivono.
Joe McDonald, fotografo, natu-
ralista, relatore presso le migliori
Università americane, è riuscito
in questo libro a fondere magi-
stralmente le due cose. Dalla
fotografia di insetti ai grandi
mammiferi africani, dai rettili
agli uccelli, l'intero spettro
delle possibilità è affrontato
con passione rivelando tutta
l'esperienza dell'autore.
Di grande interesse gene-
rale l'introduzione relativa
al controllo manuale del-
l'esposizione, mentre per
ogni situazione viene
descritta l'attrezzatura se
non l'intero processo di
ripresa.
Oltre all'uso dei teleobiettivi, dei
telecomandi a infrarossi e del flash,
McDonald offre consigli sulla com-
posizione dell'immagine attraverso
le straordinarie fotografie di questa
che può ben definirsi la più com-
pleta guida alla fotografia di anima-
li mai pubblicata.
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COOidiiHinemo di Andrea Suatoni
Newtronic Genlock Microgen Plus
Ancora un prodotto italiano, ed ancora un genlock; dopo aver testato una produzione
tedesca, eccoci a parlare di nuovo con la nostra lingua con un articolo di una vecchia
conoscenza del mondo Amiga, di quella Newtronic di Rapallo che da tempo opera
nell'hardware amighevole. Badando principalmente alla sostanza, anche stavolta la
casa ligure ci offre buone caratteristiche e qualità adeguata con un prodotto ben
aggiornato
di Massimo Novelli
grabber di ottima qualità e l'ultimo arri-
vato, quel VideoDAC 18 già incontrato
su queste pagine, con cui estendere le
capacità cromatiche di macchine Amiga
della vecchia serie.
Quello di cui ci occuperemo stavolta
è un classico genlock, detto Microgen
Plus, laddove il Plus sta ad intendere la
nuova serie, nel caso in questione con
capacità di processare segnali video S-
VHS. La sua confezione, in una solida
scatola a comparti, consta dell’apparec-
chio. di un cavo D-sub a 23 pin per il
collegamento Amiga-genlock (in verità
non molto lungo), di un «succinto» ma-
nuale di 4 pagine e di un programma di
titolazione, denominato Gentitler, con
cui verificare subito le capacità del gen-
lock. Non manca poi la consueta cartoli-
na di registrazione che consente la
completa assistenza per 24 mesi dalla
data di acquisto.
L' hardware, in uno spartano conteni-
tore in plastica di 18 x 15 x 4 cm e dal
peso irrilevante, ha i classici comandi e
le classiche connessioni di ogni altro
Microgen Plus (S-VHSI
Gentitler
Parlare della Newtronic è, in sintesi,
come parlare della Cloanto: le due, for-
se, sono le uniche case italiane di un
certo rispetto che da diverso tempo
operano nel mondo Amiga, sin dalla pri-
ma ampia diffusione del «nostro». Per
ripercorrere le tappe della produzione
Newtronic basterebbe citare tutta la se-
rie dei Videon, potenti digitalizzatori vi-
deo che per un certo periodo hanno da-
to del filo da torcere anche a prodotti
Il frontale del Microgen Plus è ridotto all'essenziale,
me non manca nulla, abbiamo gli switch per le po-
sizioni Mix e Video. Key ed Inveri, il LEO Power
dell'alimentazione ed il Fede tra video e grafica
d'oltreoceano (e stiamo parlando so-
prattutto di quel DigiView della Newtek
di cara memoria), estendendone le po-
tenzialità anche verso l'ambiente PC-
MSDOS con versioni dedicate, i frame-
Newtronic Technologies
Via del Carmelo 1 7N
16032 Rapallo < GEI
Distributore:
R&S Ricerca e Sviluppo S'I
Via B Buozzi 6
40057 Cannano (BOI
Tel. 051/765563
Prezzi UVA compresati
Microgen Plus S-VHS Lit 54 9000
Microgen Plus Composito Ut. 299000
360
MCmicrocomputern, 143 - settembre 1994
AMIGA.
genlock (e non poteva essere altrimen-
ti); sul frontale sono cosi presenti inter-
ruttori di commutazione, come il Mix ed
il Video, quello di Key ed Invert. oltre al
potenziometro del Fade con cui variare
il suo intervento, mentre sul fondo le al-
trettanto classiche connessioni fisiche,
cioè l'ingresso video (sia composito che
S-VHS con connettori separati, quest'ul-
timo mini-DIN), l'ingresso Computer e
l'uscita Monitor RGB. Tra le caratteristi-
che tecniche più interessanti sono da
notare una banda passante dichiarata di
5,5 MHz. l’ampiezza di segnale video di
1 volt picco-picco e i segnali key com-
patibili TTL.
La sua connessione ad una unità
Amiga (a proposito, è perfettamente
compatibile con tutta la gamma, dal ve-
tusto 1000 al più recente 4000) è quan-
to di più semplice si possa fare: basterà
al solito collegare il cavo in dotazione a
23 pin tra l’uscita RGB dì Amiga e la sua
porta denominata Computer, il cavo del
nostro monitor alla connessione Moni-
tor RGB del Microgen e quindi collegare
una sorgente video, a scelta se compo-
sita o in S-VHS. sia in ingresso che in
uscita. L'alimentazione di 12 volt (300
mA di assorbimento) è prelevata diret-
tamente da Amiga evitando di dover ri-
correre a scatolotti esterni. Ringrazian-
do la R&S di Cadriano (BO) per ìa genti-
le concessione del prodotto in prova,
andiamo velocemente a vederne la so-
stanza.
La funzionalità dì un genlock. in ter-
mini generali, è da tempo abbastanza
standard per cui anche il Microgen Plus
non si discosta di molto da quelle offer-
te da altri prodotti; appena collegato il
tutto (ad apparecchi spenti) e verificato
che il LED power del Microgen sia ac-
ceso. cioè che l'apparecchio abbia ali-
mentazione, attivando la sorgente vìdeo
in ingresso possiamo subito verificare il
suo funzionamento.
Si potrà provare ad andare in Fade,
per un effetto di dissolvenza tra la grafi-
ca di Amiga e il video in ingresso, ruo-
tando in senso orario il potenziometro
corrispondente (e la transizione ci sem-
bra di buona qualità), oppure operare in
Key Invert, settando gli interruttori pre-
senti in modo Mix ed Invert, ottenendo
l’effetto chiave colore invertito, cioè as-
sociato alla classica «foratura» dei colo-
re zero. Per ottenere poi invece la so-
vrapposizione dei due segnali presenti.
cioè della grafica al video, i due inter-
ruttori dovranno essere commutati in
modo Mix e Key, mentre per il solo se-
gnale video da visualizzare si dovrà
operare dì switch in modo Video e Key.
Fin qui le ovvie possibilità di inter-
vento di un classico genlock. a cui fa ri-
ferimento anche il Microgen Plus; c’è
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
361
AMICA
t 'f&ttlUien. ’&’iuaA
(
Gentitler Fat
Gentitler Taxi
da dire che la sua qualità ci sembra ab-
bastanza buona, valida per ogni occasio-
ne, non estremamente sofisticata ma
accettabile. Il suo prezzo poi, molto
concorrenziale in riferimento a prodotti
simili, oltre che definire i suoi ambiti di
lavoro ci consente anche di avere un
buon supporto post-vendita, a cura della
stessa Newtronic, mediante l’istituzio-
ne di una Hot Line a cui far capo per
ogni problema in cui si debba incorrere.
Problemi invece che si possono in-
contrare, ancora in ambito generale a
cui non sfugge nemmeno il nostro, ri-
guardano la stabilità dell'immagine gra-
fica sovrapposta e quindi il risultato fina-
le dell' integrazione computer/video, dati
soprattutto dalla qualità della sincroniz-
zazione del segnale video a cui far riferi-
mento; non ci stancheremo di ripetere
ad ogni piè sospinto che l'usare sorgen-
ti video non dignitosamente stabili può
tranquillamente inficiare le nostre pro-
duzioni, spesso dandone la colpa al
genlock anche quando non è cosi, É
fuor di dubbio che un pessimo segnale
video, sia dal punto di vista della qualità
che da quello dell'ampiezza dei sincroni-
smi, potrà generare delle sovrapposizio-
ni instabili, fino ad arrivare alla non sin-
cronizzazione del due segnali. Ragion
per cui è doveroso dotarsi della migliore
qualità video a disposizione, mediante
VCR di buone caratteristiche e ragione-
volmente a punto, come pure dotarsi di
cavetterie adeguate al video (e non co-
me spesso accade, di ricorrere all'uso
di cavi «audio», che inesorabilmente ta-
gliano via le alte frequenze del video,
dandoci una qualità d'immagine finale
molto approssimativa, anche se in par-
tenza ottima). Tutto ciò in estrema sin-
tesi l’apparecchio in questione; si tratta
di una produzione di buon livello, da
considerare come un ottimo «entry le-
vel» per quanti vogliano accostarsi alle
tematiche delle integrazioni
computer/video di Amiga, di facile fun-
zionamento ed economico. Da consi-
gliare per quanti inizino ora.
Vediamo ora il «bundled» a corredo
della confezione, un software di titola-
zione di proprietà Newtronic denomina-
to Gentitler con cui si possono realizza-
re titoli e sovra impressioni, in modo da
renderci conto delle nuove modalità di
lavoro. Perfettamente installabile su
HD, anzi vivamente consigliato (oltre a
quella italiana si può optare per un'in-
stallazione in versione inglese), presen-
ta buone caratteristiche unite ad una
esemplare facilità di esercizio. Alla sua
partenza ci offre un piano di lavoro tipi-
co di questo genere di software consi-
stente nell'area di lavoro vera e propria
su cui operare con i titoli, ed in basso i
vari menu guidati da un «*Main menu»
con cui facilmente scegliere opzioni ed
interventi.
Avremo cosi a disposizione varie
possibilità, prima fra tutte l’ovvia ed am-
pia scelta dei caratteri da usare (ne so-
no già presenti diversi, tutti bit-map,
con cui iniziare), nonché variazioni del
kerning, mediante Pref, con cui variare
anche ombreggiature, contorni e stili.
Altre caratteristiche riguardano la scelta
delle palette colore, una buona dotazio-
ne di effetti-pagina (per le transizioni),
opzioni di salvataggio/recupero degli
«script file» oltre al classico Play che
avvia la riproduzione della sequenza di
pagine.
362
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
Per quanto riguarda i Caratteri abbia-
mo la possibilità di selezionare il tipo di
font, lo stile (italico, sottolineato o gras-
setto), le dimensioni ed il contorno (tra
l'altro Gentitler può tranquillamente uti-
lizzare, sotto S.Ó. 2. 0-3.0, anche i carat-
teri Compugraphics); è inoltre altrettan-
to facile definirne i colori, sia del corpo,
deH'ombreggiatura che del contorno.
L'editing di linea dei nostri titoli è molto
veloce potendone altresì variare, una
volta composto il testo, la giustificazio-
ne secondo tre modalità e la spaziatura
tra i singoli caratteri. Tutto sommato un
ambiente di editing molto comodo e fa-
cile da usare, unito anche ad una buona
velocità di intervento. A sua volta, il me-
nu Pref ci consente una fine regolazio-
ne dei parametri legati alle linee di testo
presenti in ogni pagina; avremo possibi-
lità dì variare le direzioni delle ombre
(nelle 8 direzioni), le dimensioni del con-
torno, la spaziatura (kerning) tra i carat-
teri mediante ricalcolo automatico per
valori fuori norma.
Il menu Colori ci consente invece di
operare scelte ben definite sulle carat-
teristiche cromatiche, permettendoci di
avere una palette diversa per ogni pagi-
na. Tramite i comodi slider RGB si potrà
variare le tinte, scambiare i colori di po-
sto oppure operare in sfumatura. Ma il
clou del prodotto risiede senz'altro nelle
possibilità di transizioni offerte, con cui
governiamo l’apparizione in video dei
nostri testi, pagina per pagina. Median-
te una comoda lista avremo capacità di
cancellare una pagina, copiarla, cam-
biarne il nome, assegnarle una transizio-
ne con relativa velocità di intervento,
come pure operarne un ritardo dopo la
sua apparizione. Gli effetti consentiti so-
no una quindicina e vanno dal classico
Cut allo Slide nelle quattro direzioni, al
Wave, ecc. Basterà clickare nelle rispet-
tive colonne presenti sul piano-lavoro
ed avremo in un solo colpo editato e fi-
nito la nostra produzione, che potremo
quindi mandare in Play con un tocco del
mouse o con i comandi della tastiera.
Resta da dire del menu Disk con il qua-
le è possibile accedere al caricamento e
salvataggio degli «script file» di produ-
zioni già a punto.
Conclusioni
La coppia ci sembra abbastanza
omogenea; senza nulla togliere alla buo-
na qualità del «bundled» presente nella
confezione (ma per ottime titolazioni, a
nostro avviso, serve ben altro), il Micro-
gen Plus ha superato la prova senza ap-
parente affanno. Si tratta di un onesto
genlock che, se vogliamo, vale più del
prezzo con cui viene commercializzato,
anche se in verità il suo apparire così
"S>ucù£
(
Gentitler Fat
"gbhitleb i.b disco I
Il menu Disk ci offre la possibilità di cancare/salvare gli script di produttore per una completa ge-
stione delle lavorazioni (inavvertitamente, però, in guasto caso é sraro aperto come requester
fonti ,
(y.e*UÀl£est “&>ucq/L
ÉttQtttVer C a niello t
Gentitler Fat
Gentitler Sen e
Gentitler Taxi
GENTITLER 1,0 IMFfl
MEMORIA LIBERO
Gnnncn -c k
ALTRA 1.1 H
5
L'Info di Gentitler mostre le sua chiara provenienze, con m più informazioni sullo stato delie me-
moria a disposizione.
spartano non depone a suo favore, ri-
spetto a prodotti più «tecnologicamente
ammansiti».
Come dicevamo prima, è un buon
«entry level» per saggiare le capacità di
un'utenza che solo ora si affaccia al
mondo della video-grafica Amiga, non
disdegnando comunque una strizzatina
d'occhio anche verso persone già navi-
gate. e naviganti, in simili frangenti.
L'economicità di un apparecchio, quin-
di, non sempre depone a suo sfavore.
Tra l'altro viene commercializzata una
versione che dispone del solo video-
composito dal prezzo ancor più conve-
niente. 635
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
363
MULTIMEDIA
coordinamenio di Andrea Suaioni
Multimedia pratico:
ANIM, ANIM-Player e... Aminet!
Grafica, simulazioni animate, immagini fotografiche, sequenze audiovisive, suoni,
commenti vocali, musiche, testi ed ipertesti. Un prodotto multimediale degno di tale
nome deve servirsi del maggior numero e della maggior integrazione possibile di
veicoli informativi. Decisi a realizzare un titolo interattivo che supporti le caratteristiche
mìnime del CDTV è proprio dai Imoltil media che cominceremo a dedicare un'analisi
approfondita. Partendo dai limiti che il mezzo di fruizione ci impone , in questa prima
occasione cercheremo di mettere soprattutto a fuoco le problematiche legate alla
gestione delle animazioni. Risalendo alle relative soluzioni cercheremo quindi di
individuare gli applicativi più idonei sia per l'editing che per il playing. Una ricerca che
tenderà a miscelare applicativi di tipo commerciale, come l'immancabile DPaint-IV, con
le preziose gemme del circuito PD e Shareware . Ad aiutarci in questa » piccola
impresa « ci sarà l'intero archivio Aminet di Internet che la Walnut Creek ha prodotto
su CD-ROM. Tremilaottocento fra programmi, animazioni, clip audio, sorgenti, demo
le chi più ne ha più ne metta ) per un peso specifico di oltre un Gbyte di dati. In questa
occasione è solo uno l'applicativo che et serve: è come cercare un ago in un pagliaio...
o no?
di Bruno /tosati
Un microprocessore centrale da 7.14
MHz. un coprocessore capace di ripro-
durre grafica da una palette di 6 bitpla-
ne (eventualmente utilizzabili per mezzo
della tecnica HAM) ma con soli 32/64
colori massimi realmente in linea; quin-
di un coprocessore audio da 8 bit di ri-
soluzione. È questo il quadro delle ca-
ratteristiche generali del CDTV che, a
ben vedere, si dimostra essere del tutto
uguale a degli A500/A2000 in versione
base nei quali, cambiato il relativo con-
tenitore. è stata inserita un'unità ottica
a sola lettura in luogo del tradizionale
floppy disk drive. Dire CDTV quindi è di-
re Amiga. Un Amiga dì base producen-
do per il quale sia il modello interattivo
che le qualità audio e videografiche dei
veicoli informativi saranno vincolati ad
un livello di eseguibilità che dovrà ne-
cessariamente avvenire aH'interno del
solo megabyte di RAM che si ha dispo-
sizione e con una richiesta di velocità al
caricamento dei dati di 150 kbyte mas-
simi. Un limite quest'ultimo imposto dal
massimo livello di data transfert-rate
raggiungibile dal drive ottico.
L'argomento si fa subito interessan-
te; cosa potremmo produrre aH'interno
di queste delimitazioni prestazionali? Ad
esempio i 4096 colori della palette di-
sponibili attraverso la tecnica HAM,
possono rendere delle bellissime imma-
gini fotografiche. Immagini che. se ri-
prodotte attraverso un display interlac-
ciato a 384x576, oltre che a delinearsi
nitide e prive di scalettature sui pixel,
potranno riempire completamente lo
schermo televisivo. Quello che potrem-
mo cosi realizzare sarebbe un bellissi-
mo slideshow. Una lista di IFF fotografi-
che fatte salire in schermo con vari ef-
fetti di transizione che. grazie alle capa-
cità multitasking di Amiga, potrà esser
affiancato anche da un commento so-
noro. Un paio di tracce audio, una per il
commento vocale in primo piano, un'al-
tra per il sottofondo musicale, potreb-
bero completare un tipo di informazione
compiutamente multimediale.
Le foto a 4096 colori ed in risoluzione
televisiva, quindi l'audio acquisito a
22,05 kHz. Se le foto per lo slideshow e
le sintesi, che sono dei tipi di dati tratta-
ti dinamicamente, passano senza pro-
&4U-oùìt m et cùaùw
(VALORI TEORICI)
, i aas i i "■»
RISOLUZIONE |
320 X 256
320 X 256
320 X 256
160 X 128
160 X 128
160 X 128
90 KB
EHB 62 KB
32 COL 50 KB
HAM 23 KB
EHB 15 KB
32 col. 13 KB
160 x 1 2»
22 colori >
« 10 #ps
150
Kbps
Figura 1 ■ Le tabelle re-
lative ai valori teorici
dei modi grafici di Ami-
gle trame che nella re-
sa dinamica. In guasto
secondo caso la velo-
cità di riproduzione ri-
chiesta dai valori teorici
relazione a quella rr,
cima conseguibile
CD-ROM drive .
CDTV
364
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
MULTI MEDIA
btemi dal CD-ROM alla RAM, ancora
meglio sarà per il caricamento delle
informazioni testuali e grafiche. Queste
potranno esser richiamate sui pannelli
di consultazione del sistema autore con
dovizia di particolari. Spingendo al mas-
simo le opportunità d'interazione fra in-
terfaccia ed utente, potremmo così co-
struire un ottimo modello di navigazione
sul quale, oltre a far salire e stampare
testi, sarà possibile far operare vari cri-
teri dì ricerca. Una ricca serie di collega-
menti ipertestuali (bottoni o «hotword»)
ci garantiranno l'accesso ad un'altra pa-
gina interattiva in stretta relazione con
l'argomento della precedente.
Abbiamo già individuato varie possi-
bilità di rappresentazioni ipermediali (sli-
deshow fotografici, suoni, sintesi vocali,
grafica, testi ed ipertesti) e tutte di no-
tevole livello qualitativo. Quello che an-
cora manca e che inevitabilmente si di-
mostra come il vero limite del CDTV è
la gestione delle sequenze, animate o
filmate che siano. Il problema è che tali
tipi di rappresentazioni dinamiche richie-
dono un notevole movimento di infor-
mazioni ed in un ristretto arco di tempo,
mentre il CD-ROM drive di cui disponia-
mo è in grado di offrire solo un limitato
quantitativo di kbyte per secondo. Ra-
gionando per eccesso (ma non per as-
surdo) un quadro da 320x256 a 32 colo-
ri, facendo muovere tutto lo schermo,
necessiterebbe di 45 kbyte per ogni tra-
me, ottenendo cosi una velocità di soli
tre fotogrammi al secondo per poter
stare sotto ai 150 Kbps del data-rate im-
posto. Anche abbassando la risoluzione
a soli 16 colori, la situazione non miglio-
rerebbe di molto giacché il numero dei
trame riproducìbili al secondo salirebbe
ad appena quattro. Questo, è chiaro, si
basa sul calcolo puro di IFF non com-
pressi e con il cambiamento cromatico
di ogni pixel che compone il quadro Lo-
Res: è una situazione estrema che ad
esempio mai sarà raggiunta da un'ani-
mazione grafica. Solitamente un car-
toon, come una simulazione animata, si
basa su sfondi uniformi sui quali sono
solo gli oggetti più piccoli a muoversi. In
tali condizioni non è escluso che ogni
singolo IFF possa «pesare» abbastanza
di meno dei 45 kbyte assegnati teorica-
mente ad ogni trame. Di conseguenza
la possibilità di utilizzare un full screen
in LoRes per rappresentare cartoon e
simulazioni anche di una certa spettaco-
larità diviene una reale possibilità, spe-
cialmente quando dalla sequenza IFF
passeremmo all'ANIM. Tale formato di
compressione (che pure fa pagare un
suo pedaggio al momento della decom-
pressione), operando su quadri abba-
stanza uniformi, taglia in maniera drasti-
ca il quantitativo delle informazioni, L'al-
goritmo è semplice: se in una sequenza
ci sono «tot» pixel che conservano
sempre la stessa informazione, viene
salvato solo il piimo pixel che verrà
quindi stampato in video per tutti i f ra-
me che compongono l'animazione. In
relazione a ciò dai teorici 45 kbyte po-
tremmo anche passare a 10/15 kbyte
medi per frame!
Abbiamo trovato un altro veicolo
informativo: cartoni e simulazioni grafi -
Figura 2 - Schermala
completa relativa ad un
fotogramma di un
to a 320x256 pixel con
un ' impaginatone che
prevede l’introduzione
%0x ^s'piJe^c Im-
presa tra il titolo del
tilm e te didascalie rela-
tive ad ogni specifica
scena che appare in vi-
deo. Il valore medio del
Frame-rate che tali
ANIM a pieno schermo
richiedono 6 media-
mente attestato fra i
lOedi I2fps.
Figura 3 - DPamt-IV,
comando Load Posse-
dendo una sequenza di
IFF con desinenza
uguale e numerazione
progressiva, questa po-
trà essere caricata spe-
cificando il nome del
primo file ed assegnan-
do quindi un valore nu-
merico all'opzione «•#
of Frames.. >■. DPaint-
memona tutti i file con-
vertendoli automatica-
mente in formato
ANIM.
PROVE TECNICHE DI
TRASMISSIONE ...
In questa zona dello schermo quelle che vedremo
apparire sono le didascalie relative alle varie scene
che si susseguono in schermo nel riquadro del FILM.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
MULTIMEDIA
STORIA dell' ANTICA ROMA
IL PERIODO REPUBBLICANO
Figura A - Ambiente
DPaint-IV. Stiamo co-
minciando a lavorare
sulla schermata base
con la anale, posto il ti-
tolo e quindi la didasca-
lia dedicata alla prima
scena, realizzeremo la
copia per tutte le celle
che compongono la
prima parte del Irlm. In
questo caso la copia
verrà effettuata sulle
prime 50 celle disponi-
L'anno della fine del periodo della Roma dei re
e dell'Inizio di quello di Roma repubblicana
viene individuato nel 509 a. C. Figuri
che con i quali i (molti) media cqmin-
ciano a divenire davvero tanti. È evi-
dente che il problema a questo punto
si concentra esclusivamente sulla ge-
stione delle sequenze filmate; sono in-
fatti in queste ultime che «quasi» tutti
i pixel cambiano riferimento cromatico
di trame in trame. Abbiamo appena
1 50 kbyte per secondo da investire e
senza fare tanti calcoli inutili, conviene
subito pensare a quella che è l’inevita-
bile soluzione: abbassare la grandezza
del quadro digitale.
Via dalla nostra testa il full screen. ci
dobbiamo accontentare dei 32 colori
rappresentati in una frazione di quadro.
Osservando le tabelle inserite in figura
1. davanti a noi c’è solo il classico 1/4
di schermo che andiamo a realizzare
usando una risoluzione di 160x128
pixel con un Frame-rate (fps. ovvero il
numero di fotogrammi per secondo)
variabile a seconda del «peso specifi-
co» di ogni file ANIM che ricaveremo.
Il limite teorico del calcolo matematico
ci indica anche che a tale risoluzione
dovremo accontentarci di una velocita
di Frame-rate che non superi i 10/11
fps. Ciò sempre in relazione alla velo-
cità al trasferimento dei dati offerta dal
CD-ROM drive del CDTV.
Che cosa si può riuscire a realizzare
con un limite effettivamente cosi bas-
so? Dopo tanto teorizzare su risoluzio-
ni, colori, fotogrammi e caricamento di
dati al secondo, ci vogliamo subito
spostare su quello che è il metodo di
formattazione che utilizzeremo nella
realizzazione del titolo interattivo. In tal
modo, oltre ad esemplificare un deter-
minato tipo di utilizzo davvero multi-
mediale, dimostreremo come un limite
può spesso tramutarsi in un autentico
pregio. Basta aguzzare l'ingegno oppu-
re, se vogliamo vederla in maniera più
pessimistica, accontentarsi di quello
che passa il convento e ricamarci so-
pra...
Aminel
by Walnut Creek
Aminet di Walnut Creek rappresenta l'intero archivio dedicato ad Amiga da Internet. Trenvlaottocento Ira
programmi, animazioni, clip audio, sorgenti e demo che, in oltre un Cbyte di dati compiessi in Lharc, ga-
rantiscono un' infinità di scelta per tutti gli utenti di Amiga.
Biz, Comm, Demo. Dev. Disk, Game,
Gfx, Hard, Info, Mise, Mods, Mus, OS20,
OS30, Pix, Text ed Util. Sono guaste le di-
ciassette principali directory su cui si
struttura il titolo della Walnut Creek. Al lo-
ro interno, ben compressi con LhArc, tutti
i programmi, i file, le clip. ecc„ ette sw-
house e singoli programmatori, in versio-
ne demo, shareware e public domain han-
no realizzato lino al marzo '94 per Amiga.
Un intero microcosmo informatico nel
quale perdersi sarebbe la cosa più facile
del mondo .
Per nostra fortuna r Aminet è organizza-
to come il più ordinato degli «alberi». Par-
tendo infatti da un indice generale per l'in-
tero contenuto del disco, spostandoci di
ramo in ramo, Aminet ci mette a disposi-
zione ulteriori «Index» specifici per il con-
tenuto di ogni directory, arrivando a garan-
tire una lista dei file contenuti anche In
eventuali sottodirectory. Tutto facile quin-
di, meno che una cosa: come diavolo fare
a scrivere un articolo di presentazione che
parli di tutto, ma che non occupi l'intero
numero di MCmicrocomputer. Aminet è
un'autentica «BBS su CD-ROM»: si pos-
366
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
MULTIMEDIA
DPaint-IV e LoRes:
un metodo per il video digitale
in formato ANIM
Prima di dimostrare la nostra «trova-
ta» va comunque fatto un piccolo
preambolo sul tipo di titolo interattivo
che siamo decisi a portare a compi-
mento. Questo, che ha da poco imboc-
cato la via della realizzazione pratica
con i primi dimostrativi su disco rigido,
è dedicato a La Storia dell'Antica Roma
ed è organizzato nella classica struttu-
ra ad albero che parte con una prima
suddivisione nei «rami» più grandi de-
dicati a La Storia (relativa alla formazio-
ne dell'Impero) e l'Organizzazione So-
ciale di Roma. Ciascuna di queste due
parti risulta strutturata in un certo nu-
mero di capitoli, i quali, a loro volta,
continuano a diramarsi ognuno con la
propria serie di argomenti che. fra parti
testuali, linking ipertestuali, ecc.. rap-
presenteranno il livello più profondo
della navigazione.
Distribuiti fra capitoli ed argomenti i
vari veicoli mediali vengono utilizzati
con un preciso scopo informativo con il
quale (e per il quale) si tenta di sfruttar-
ne le specifiche qualità. Individuato il
tipo di navigazione (sulla quale argo-
consultazione offerti dal
titolo dedicato alla Pro-
siamo all'interno del
pannello dedicato al ca-
pitolo relativo a II Perio-
do Repubblicano e su
di esso, sotto i borioni
per la selezione degli
argomenti, appaiono sia
il tasto INFO che duello
del FILM Entrambi s,
agganciano a degli
ANIM che sono però
differente II primo tipo,
quello dedicalo
all 'INFO, è prettamente
grafico, con simulazioni
animate che esemplifi-
cano le modalità di con-
sultazione. Il secondo
tipo, il FILM, è usalo
per il video digitale ed il testo che fanno da autentica anteprima al contenuto del capitolo.
LaeaeònaieiTiipn
LaftessdiVeio
Roma e P«ema
IGaMorodiBrenno |
Iranno eoo Canigine
Le Guerre Samitidie |
La lega Latina...
Tarato. Pino... |
ritenteremo in uno dei prossimi articoli)
siamo perciò dovuti passare a mettere
a punto tutta una serie di rappresenta-
zioni audiovisive (ANIM e slideshow)
ciascuna proposta con determinate va-
rianti. Gli esperti di storia che collabo-
rano al nostro progetto, premesso che
dal punto di vista didattico hanno pre-
ferito la forma dello slideshow (inserito
al livello più profondo degli argomenti),
per quanto riguarda gli ANIM ci hanno
fatto ottimizzare due differenti tipi di
rappresentazione Una è dedicata ai va-
ri punti INFOrmativi che accompagna-
no di livello in livello (dalle Parti Princi-
pali ai Capitoli ed agli Argomenti), l’al-
tra è una vera e propria «anteprima»
dei contenuti di ogni capitolo.
sono descrivere intere BBS in un articolo?
Fra il rischio dello scrivere troppo ed es-
sere tagliati e quello di stringare tutto
senza far capire niente., dribblo l'uno e
l'altro impasse e decido che Aminet meri-
ta più di un fondo colorato. Riorganizzan-
do idealmente le diciassette directory in
gruppi ancora più grandi (programmi di
Grafica, Multimedia in genere. Utility &
Mixer, più i Game, ecc.) decìdo che un ar-
ticolo di presentazione generale, da pro-
grammare subito per il prossimo mese,
più due o tre fondi colorati a seguire, il
CD-ROM in questione se li merita proprio.
In questa occasione, visto anche l'argo-
mento che è in ballo, mi concentro solo
sulla directory «gfx» e vado ad elencarvi
cosa è possibile pescarci dentro.
GFX, che sta ovviamente per «graphics
software», è una directory che si divide in
ben undici sottodirectory: 3D. 3Dobj,
Anim, Conv(ertions), Edit. Fraet(al). Mi-
sc(ellaneous). Opal. PMB, Show ed X1 1
Nella prima sottodirectory dedicata al
mondo del 3D fra le cose più interessanti
troviamo subito in lista font tridimensiona-
li per LightWave ed Imagine, il 3DDraw
quale editor/viewer di oggetti 3D,
FACAD2IM per la conversione di file dal
DXF di AutoCad ad Imagine 2.0. il rende-
ring Radìance e la versione per A4000 di
PoVRay. Nella directory «limitrofa», la
3Dobj(ect), appaiono un mare di texture
per Imagine, pezzi di scacchi, robot, ecc.
Lasciando il tridimensionale per portarsi
sul bidimensionale, nella subdirectory
Anim è possibile trovare ben 180 file
(compressi in LhArc, DMS ed MPEG!)
pronti per essere goduti ed eventualmen-
te riutilizzati, ammesso che ciò sia con-
sentito. Qui c'è proprio di tutto, dalle ANI-
Mazioni di file DEM sviluppati da VistaPro
ai capolavori del grande Eric Schwartz,
dalle immancabili «donnine facili» ai veri e
propri cartoon a puntate. Per vedere que-
ste cose è comunque indispensabile di-
sporre di un hard disk e di un buon quanti-
tativo di Mbyte liberi.
Un'altra subdirectory grafica che attira
subito la mia attenzione è poi quella che
incasella i 77 programmi di conversione
grafica presenti su Aminet. Si va dai «co-
struttori» di Anim, come il BuildAMIM ed
il MakeAnim, ai convertitori bivalenti
GIFF/IFF oppure da TIFF/TGA ad IFF Non
manca ovviamente una nutrita rappresen-
tanza di JPEG converter e quindi i primi
esperimenti di MPEG conversion. MPEG
che ritroviamo nella sub dedicata agli ap-
plicativi di Editing, con il fiore all'occhiello
degl» Encoder/Decoder in MPEG-I dell'uni-
versità di Berkeley e della Stanford. Ac-
canto a queste (che ripeto: sono delle
semplici esercitazioni di video digitale)
spiccano poi il poderoso MainActor,
l'HAMLab 2.0 (però solo in demo) ed il
TSMorph 2.0. Per chi ama i frattali ci sono
poi ben sedici «maker» a disposizione
con relativi file dimostrativi. La subdirec-
tory Misc(ellaneous) a sua volta contiene
le cose più disparate, ma non per questo
meno interessanti. C'è ad esempio un
ADProRun che serve ad ottimizzare le
performance dell' I mage-processor
dell'ASDG in relazione al quantitativo di
RAM del proprio Amiga, un generatore di
«nuvole» (cirri, lembi, ecc.), il famoso Lya-
punov, uno Screen Capture per WB 2.0,
più un'autentica valanga di file DEM per
VistaPRO. La sub Opal è chiaramente de-
dicata ai possessori del «kit-board» Opal,
il «mini-toaster» per i possessori di Amiga
in PAL.
In gfx/Show possiamo poi finalmente
trovare ben 103 file in cui, fra i primi in or-
dine alfabetico, apparare il set AGMSfilm.
Il «CDXLdei poveri», come ho personal-
mente ribattezzato il sistema messo da
Alex G.M. Smith (AGMS), per sincronizza-
re e riprodurre da disco file IFF sequenzia-
li e sonori senza ricorrere alla compressio-
ne ANIM. Seguono, sempre in ordine al-
fabetico. l'ALook. un bellissimo slide-
show, l'AMIFIick. capace di riprodurre file
in formato .FLI/FLC di Autodesk diretta-
mente in ambiente Amiga (ma che lentez-
za, però!) e quindi i'AmigaVision Player
«free royalty» della Commodore. Il
PPShow, il Viewtek, lo ShowVic, MUGiff,
BigANIM, Mostra e Megaview spiccano
tra i programmi di visualizzazione più co-
nosciuti.
Smetto di scorrere indici e di soppessa-
re file Iharcati, rilancio il Parnet e dal
CDTV verso l’hard disk dell'ASOO comin-
cio a riversare tutto quello che più mi inte-
ressa. Già. qual è il file che non m'interes-
sa? Alla prossima.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
367
AMIGA
MULTIMEDII
Dal punto di vista tecnico ciò ci vede
impegnati nella realizzazione pratica di
ANIM a «tutta grafica» (che illustrano
le varie modalità di consultazione e le
possibilità di sfruttamento delle infor-
mazioni a 320x256 pixel per 32 colori e
con Frame-rate massimo di 8 fps al se-
condo! ed ANIM di «digitai video» che
introducono ai contenuti di ogni capito-
lo e che si riproducono adottando una
soluzione complessa. Degli ANIM a
«tutta grafica» possiamo evitare ogni
ulteriore commento, essendo appunto
dei cartoon che sfruttano l'espediente
delle poche variazioni cromatiche De-
gli ANIM di «digitai video», invece dob-
biamo chiarire che cosa intendiamo
per «soluzione complessa».
Gli esperti di storia ci avevano fatto
osservare che un film, cosi com’è in
una videocassetta o, peggio ancora,
corni 'è in una rappresentazione digitale
così limitata, non serve a molto. Fran-
cobollare al centro dello schermo un
quadro in (pseudo) full motion ed in-
corniciarlo in un desolante fondo nero
è fine a se stesso, Purissima «spetta-
colarità» che non ha alcunché di valido.
Meglio se..
Il risultato della discussione è ben
rappresentato a partire dalla figura 2
dove si vede che il digitai video
(160x128 pixel per 32 colori) è stato in-
serito In una pagina LoRes sul cui
sfondo uniforme sono poste altre infor-
mazioni questa volta di tipo testuale,
come il titolo del capitolo, che non mu-
terà mai per tutta la durata del FILM
(cosi sono stati nominati i bottoni rela-
tivi) e, sulla parte bassa dello schermo,
la zona dedicata alla didascalia dei sog-
getti che si susseguono in schermo. Il
piccolo riquadro di digitai video è cosi
diventato un più complesso ANIM in
full screen. Un ANIM che tutto som-
mato non risente troppo dell'aumenta-
to numero di pixel da ricalcolare, e ciò
per il semplice fatto che, a tutto scher-
mo, abbiamo inserito un semplice
sfondo monocromatico, il quale verrà
ricalcolato solo sul primo frame, e le
poche variabili relative al titolo del capi-
tolo ed alle didascalie, che nel loro in-
sieme incideranno in maniera davvero
irrisoria.
Senza considerare la presenza del
digitai video da 160x128, un ANIM
«campione», da 320x256 pixel di 100
frame e composto da sfondo monocro-
matico e parti testuali, pesa appena 53
kbyte e può essere svolto anche con
un Frame-rate di 25 fps! Da ciò si de-
duce che l'unica, vera variabile sarà
proprio quella del filmato; dalla consi-
stenza di questo dovremo difatti adot-
tare un Frame-rate più basso di quello
con il solo sfondo e il testo. Per quanto
abbiamo verificato, solo in un’unica oc-
casione ci siamo dovuti portare ad 8
fps e malgrado ciò abbiamo ottenuto
una velocità di scorrimento ancora ac-
cettabile.
ANIM « multimediale »:
come realizzarlo
Una volta che, in base alla sceneg-
giatura del capitolo, avremo acquisito
in digitale tutti i vari spezzoni del film,
potremo finalmente importare questi
nell'ambiente dì editing di un applicati-
vo ancora estremamente valido come
il DPaint-IV. Gli spezzoni potranno es-
sere già in formato ANIM, anche se è
preferibile la versione ANIMbrush per
via della facilità di riposizionamento del
riquadro video. Più in generale, sempre
dall'Interno del DPaint-IV, si può proce-
dere con tutte le variazioni di formato,
inserendo ad esempio un'intera se-
quenza di IFF (con la stessa denomina-
zione, ma con numerazione progressi-
va, ad esempio FilmOOl .iff, Film0Q2.iff,
ecc.) e salvarla come ANIM oppure, ri-
chiamato il comando PickUp dal sotto-
menu ANIMbrush, selezionarla e sal-
varla come ANIMbrush. Supponiamo
di aver già provveduto ad acquisire gli
spezzoni relativi alle «anteprime» del
capitolo 4, che viene meglio esemplifi-
cato dalla figura 5. In esso sono conte-
nuti otto argomenti specifici per cia-
scuno dei quali (La cacciata dei Tarqui-
ni, Roma e Porsenna, Il Trattato con
Cartagine, La Lega Latina. La Presa di
Veio, I Galli e l'oro di Brenno, Le Guer-
re Sannitiche, Taranto, Pirro...) dobbia-
mo inserire nel FILM il relativo spezzo-
ne. Quest'ultimo l'avremo sapiente-
mente tratto dalle varie riprese da noi
stessi effettuate nei luoghi della Roma
«storica». Calcolando una velocità
massima dì riproduzione sempre atte-
stata intorno ai 10 fps, potremo setta-
re con precisione quelle che saranno le
singole durate di ogni spezzone. Que-
sti, una volta resi in ANIMbrush. se sa-
ranno di una lunghezza di 100 frame
avranno una durata equivalente di 10
secondi.
Dal punto di vista puramente opera-
tivo, se il quantitativo di memoria con il
quale stiamo procedendo al montaggio
del FILM lo permette (2 Mbyte di Fast-
RAM è il minimo, ma ovviamente è
meglio abbondare. ) dal menu Load di
Amiga potremo caricare l'intero nume-
ro di frame, farli convertire automatica-
mente in ANIM dal DPaint-IV durante il
caricamento e quindi trasformarli in
ANIMbrush. Il primo spezzone diver-
rebbe così una sequenza animata da
160x128 pixel facilmente posizionatile
all'interno di una schermata da
320x256. Fatto ciò e messo da parte il
primo ANIMbrush dovremo procedere
alla realizzazione della schermata in full
screen. Questa partirà da un unico
schermo sul quale verrà imposto il tito-
lo del FILM, com’è nell'esempio di fi-
gura 5, e quindi la «didascalia» dedica-
ta all'argomento in questione (es. La
Cacciata dei Tarquini). Fatto ciò. dal
submenu ANIM/Frames del DPaint-IV
verrà richiamato il requester «Set # ..»
ed inserito il numero di celle sulle quali
verrà copiata la singola immagine Se il
nostro primo spezzone si compone di
100 frame, inserendo il valore 100 ci ri-
troveremo con la singola immagine co-
pista per cento volte. Quante cioè ba-
stano per contenere lo spezzone di vi-
deo digitale dedicato al singolo argo-
mento.
Abbiamo calcolato che ogni singolo
argomento viene reso in FILM con un
ANIM di circa 1 Mbyte. Calcolando che
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
AMIGA
MULTIMEDIA
in ogni capitolo ci saranno dai 5 ai 7 ar-
gomenti, il risultato ci porta alla realiz-
zazione di FILM in ANIM che «pese-
ranno» dai 5 ai 7 Mbyte l'uno. Al che
sorgono subito un paio di domande:
come fare per assemblare 7 Mbyte di
informazioni in un DPaint-IV che gira
su di un Amiga al massimo con 375
Mbyte di RAM? E poi, come sarà pos-
sibile eseguire simile film? Alla prima
domanda è possibile rispondere consi-
gliando il metodo che personalmente
uso internamente al DPaint-IV e con il
quale, una volta realizzata l'animazione
e verificatone il buon funzionamento,
provvedo a salvare non l'ANIM, bensì
la sequenza di IFF. Facendo cosi con
ogni elaborazione, una volta che ho
realizzato tutti gli spezzoni di un FILM,
lì unisco in un ANIM attraverso l’ottima
performance di un utility PD quale il
BuildANIM. L'unica cura è quella di
provvedere a salvare tutte le sequenze
utilizzando lo stesso nome (FILM, ap-
punto) e procedendo con la numerazio-
ne progressiva. Se la prima sequenza
termina con il file iff FILMICO, la se-
conda dovrà ricominciare con il file
FILMICI e cosi via. Agendo in tal mo-
do, sequenza dopo sequenza mi trovo
infine ad assemblare attraverso i co-
mandi da CLI del BuildANIM un unico,
grande file di animazione grande anche
5/7 Mbyte. A questo punto dovrò pure
vedere come si svolge la riproduzione
dì un cosi grande ANIM. Dove lo trovo
un player che carichi direttamente da
disco? A tale quesito posso rispóndere
con una specie di parola magica:
RTAP!
Reai Time Animation Player,
by Sebastiano Vigna
La ragione di esistere di RTAP è
quella, essenziale direi, di poter ese-
guire file ANIM senza utilizzare grossi
quantitativi di Fast-RAM. Basandosi
sulla rilocazione di piccole porzioni di
RAM come zone di buffèring (max
50/60 kbyte) RTAP è difattl un ANIM-
Player in grado di caricare direttamen-
te da disco decomprimendo ed ese-
guendo fluidamente file anche di note-
vole entità. Il problema del playing
quindi non esiste, semmai è valido il
problema inverso: ovvero possedere
unità di immagazzinamento capaci di
contenere tutti i Mbyte di Video digita-
le! In parole povere siamo innanzi alla
più preziosa delle utility che se non
c'era bisognava inventarla.
RTAP l'ho scovato nello scaffale de-
gli applicativi della categoria Graphics
dell’archivio Aminet della Walnut
Creek, e seguendo le semplici istruzio-
ni che sono comprese nel file
Figura 7 - Ecco cosa si
cela sotto il bottone
che in CanDo abbiamo
dedicato al run dì RTAP
unitamente alla path, il
nome e le opzioni
dell 'ANIM file.
RTAP.doc sono riuscito a farlo rapida-
mente funzionare. Una volta installato
nella directory C: RTAP è in grado di
controllare qualsiasi file ANIM di tipo 5
e dì eseguirlo in riferimento ad una li-
nea di comando sintatticamente cosi
definita:
RTAP <ANIM file»
(BUFFER «taglio in Kbs]
(TIMES «numero degli eventuali loop>|
IRELTIME <f rame-rate:»]
IPRIORITY «priorità del task di decompres-
sione^.
In tale linea di comando la chiamata
RTAP sta ovviamente per il comando
di playing ed <ANIM file» per l'indivi-
duazione del file da eseguire. In linea
di massima, se RTAP ed il file da ese-
guire si trovassero nella stessa unità
basterebbe scrivere: RTAP
Storia. anim, per veder visualizzato il fi-
le ANIM denominato Storia ai valori di
default relativi alla capacità del buffer,
del loop (no-loop), del Frame-rate (25
fps) e della priorità di decompressione.
Queste stesse opzioni, disponibili nella
forma sintattica sopra descritta, servo-
no perciò per forzare l’esecuzione in
base a nuovi parametri che, di file in fi-
le, andremo ad ottimizzare. Nel caso
specifico dei file che stiamo organiz-
zando per il nostro titolo sulla Storia
dell'Antica Roma, il buffer può essere
lasciato al valore di default (altrimenti
potrebbe essere reimpostato scriven-
do ad esempio BUFFER 50, che equi-
vale alla rilocazione di 50 kbyte di RAM
a disposizione della decompressione)
mentre il RELTIME andrà sicuramente
modificato. Per la precisione bisognerà
passare dal valore di default pari a 25
fps per le macchine PAL, a quello che
la grandezza del determinato FILM che
vorremo eseguire ci impone. Ad esem-
pio, se settassimo RELTIME 5, RTAP
eseguirebbe il file a 10 fps, Se la velo-
cità dovesse esser ulteriormente ridot-
ta dovremmo scrivere RELTIME 4 che
nello specifico porta ad un Frame-rate
di soli 8 fps.
RTAP è tutto qui, in questa breve de-
scrizione e nella semplice sintassi del
settaggio che in definitiva andrà forzata
solo nel parametro relativo al Frame-ra-
te. Il software, autenticamente PD. può
essere liberamente utilizzato da chi. co-
me noi, necessita di un ANIM-Player.
Dopo vari giri di prova, abbiamo provato
RTAP al funzionamento del file ANIM
più grande di cui già disponiamo, i circa
6 Mbyte d'introduzione al Periodo Re-
pubblicano di Roma di un ANIM denomi-
nato Repubblica .anim. Dopo aver inseri-
to la riga di comando «RTAP dhl :film/re-
pubblica.anim reltime 5», abbiamo dato
i'QK e ci siamo seduti comodamente in
prima fila a goderci il minuto di video di-
gitale. Si è aperto il tutto schermo da
320x256 pixel, è apparso il titolo e, con-
temporaneamente alla didascalia dedica-
ta, la prima scena a centro schermo. I
160x128 pixel scorrevano fluidamente
con un transfer rate inferiore ai 120 Kb-
ps che rappresentano una garanzia per
quel giorno in cui, dall'hard disk, passe-
remo a far leggere tutti i FILM della Sto-
ria dell'Antica Roma direttamente dal
CD-ROM...
Appuntamento per il prossimo me-
se con lo step-by-step dedicato alla
realizzazione di uno slideshow. Imma-
gini a «tuttocolore» ed in risoluzione
televisiva, da vedere, sentire (giacché
saranno sincronizzate con una compo-
nente audio di commento) ed infine da
registrare. Vedere, sentire e registrare,
quante altre basi multimediali ci per-
mettono tutto ciò? ss
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Il software MS-DOS, Amiga e Macintosh di Pubblico Dominio e Shareware distribuito da
Questo software non può essere venduto a scopo di lucro ma solo distribuito dietro pagamento delle spese vive di supporto, confezionamento,
spedizione e gestione del servizio. ! programmi classificati Shareware comportano da patte dell'utente l'obbligo morate di corrispondere all'autore un
contributo indicato aitando del programma.
CODICE TITOLO RIVISTA
MSDOS
COMUN IC AZI ONE
COM/D7 MAXIHOST mcllO
COM/08 MICROLINK mc118
COM/09 TEIEMATE me119
COM/10 ROBOCOMM mc133
COM/11 FREE BIT COMUNIC. me! 34
COM/12 EXSTASY COMUNIC. me! 39
DATABASE
DBS/10 ARCHIVIORARROC. mel09
DBS/12 GESTIONE DI BIBLIO. mc116
DBS/13 RICETTARIO me! 16
DBS/15 WCATWIN mcl19
DBS'16 LIBRARY me 120
DBS/17 DATABANK mc124
DBS/18 SEGRETARIA DIGIT. mc127
DBS/19 FILE EXPRESS mc127
DBS/20 CDAUDIO mc130
DBS/21 ALADIN me131
DBS/22 PC-GLOSSARY mc131
DBS/23 REC GESTIONE DISC, mc132
DBS/24 GE.SO. mel.36
DBS/25 FILATELIA OIGITALE mcl36
DBS/26 AC.CARD WINDOWS mcl39
EDUCATIVO
EDU/01 ABC FUN KEYS mc103
EDU'Q4 GEOBASE me109
EOU/05 CHIMICA mc122
GIOCO
G 10/51 CROBOTS meli 5
G 10/54 TRESETTE A PERD. mc119
G 10/55 WINTREK mc121
G 10/71 JUMP WITH LOGIC mc129
GIO/72 ADVENTURECREAT. mc131
GIO/73 PALLOID mc134
GIO/74 VGA-POKER mc134
GIO/75 BRISCOLA mc136
G 10/76 DCGAMES me 138
G 10/77 SKYROAOS mc138
GIO/78 TETRA-X mc139
GIO/79 SCOPA WINDOWS mc141
GIO/80 BATTLETECH mcl42
GRAFICA
GRF/02 PC-KEY-DRAW mc107
GRF/05 GRAPH ICWORKSHOP melOS
GRF/06 SOLAI 8 TRAVI me112
GRF/07 GOSTPAINT me! 12
GRF/08 DKBTRACE mc116
GRF/09 VGACAD mc119
GRF/10 AFFINITY me119
GRF/11 ENGINEER PROFES. mc122
GRF/12 PAINT SHOP PRO mc129
GRF/13 PICLAB mc124
GRF/14 TURBODRAW mc124
GRF/15 TURBOGRAF mc125
GRF/16 NEW WAVES DESIG. mc127
CODICE TITOLO F
6RF/17 BITIMAGE
GRF/18 WIN JPEG
GRF/19 GRAPHICA
GRF/20 GIFMORPH
GRF/21 DVPEG
GRF/22 GRAFFIX DOS/WIN
GRF/23 ROCKFORD
GRF/24 SKYMAP
GRF/25 SKYVIEW
CODICE TITOLO
SPD/91 AS-EASY-AS
SPD/02 EXPRESS -CALO
SPD/04 INSTACALC
SPD/05 SSHEET
UTI/07
UTI/08
UTI/09
UTV19
UTI/26
UTI/27
UTI/26
UTI/OT
UTI/32
UTI/33
PULITE
NEWSPACE
CATDISK
POINT&SHQOT
ZZAR
STORE
TXT
TIF2GRAY
FILLDISK
ORASCO
WINCOMMANDER
WINZIP
MOUSE EDITOR
DEPURA r
DISK FATTER r
POWER DOS r
UTILITY PC r
DBOOK 1.0 r
SYSTEM COLOR SET. r
TWOTASKFORMAT n
FORMATQM r
COPYOM n
TELEDISK r
ANADISK r
BOOTMENU
TOOLS
DISK COPY FAST
MEGABACK
CT-SF
UTI/55 ASQ
me120
ARCERY me122
DIVIDE 8 GENERA mc122
IN FIERI me122
BOOTANY mc124
THE MODEM DOCTOR mc124
STOWAWAY me124
COMPDISK mc125
TESTDISK mc125
BEAGLE UTILITY PACKmc125
DOSREOIR mc125
DOSMAX17 me 126
UTI/67
UTI/68
UTI/69
UTI/70
UTI/71
mc132
mt104
mc107
mcl05
melos
mc105
mci05
melos
mc105
melOS
mel07
mc107
meni
molli
meli 2
mena
mci13
THE LAST BYTE MEM n
SPEEDKIT n
DISKDUPE n
MASCHERA n
ULTRA COMPR. Il
VAR/03
VAR08
VAR/10
VAR/12
VAR/13
VAR/14
VAR/15
VAR/16
VAR'IB
VAR/19
VAR/21
VAR/22
VAR/23
VAR/24
VAR/25
VAR/26
VAR/27
VAR/26
VAFT29
VAR/30
VAR/31
VAR/32
VAR'34
VAR/35
VAR/34
VAR/40
VAft/47
VAR/48
VAfi'49
VAfl'50
VAfl'51
VAH/52
VAR'53
VAR/54
VAR/55
VAR/56
VAR57
VAR/58
VAR59
VAR/60
VAR/62
VAR/63
VAR/64
VAR/65
mc109
mc109
PIANO-MAN mc104
PERSONAL CCOMP mc105
TSR.PRINT&GESTECC mc106
ARIANNA mcl06
TOTOPHOJET mcl08
COVER
CODICE FISCALE
fUGHT
DIZIONARIO IN FORM.
ITALIA9C
TATA-BIGNOMIX UTY
QUICK BASIC ROUT.
ELO SYSTEM WIN
PROMETEO
IRIS
MODELLI 01 TERRENO
GESTIONE CAMP. 1
WINGHECK
CASE
WINEDIT
BUDGET
MEMO MANAGER
MORSE
MASKS 1
HRAM £ VRAM/386 1
MERCURY 1
WINUNZIP.UNZIP E ZIP 1
MINIOOP LOGO 1
TEORIA 1
CALENDARIO PERS 1
INTERPOLAZIONE 1
INTEGRITY MASTER 1
THE FILE MANAGER 1
CHAMP 3.0 1
KIMIKO 1
FUNZ2D 1
CASAMIA FINANZE 1
DIALOG DESIGN 1
TA600 1
BOOK-E 1
OOUBLETAKE 1
ESPR 1
me120
me 122
me 122
LOGICA
MIDI FILE PLAYER
TRUETYPE FONT IMS. me135
FONT MONSTER mc135
PROVIEW FOR W
WIZMANAGER
WINPIM 3D
FINDER PLUS
TSX-LITE
PC CONFIG
DUALMODEPLAYER
ZIP'R FOR OOS
me135
me135
me136
mc136
mc137
mcl37
mc137
me 138
CODICE TITOLO RIVISTA
VAR/66 O.MARK PATENTE mcl39
VAR/67 TS-PANEL mcl39
VAFV68 BACKDESK me140
VAR/69 SLOOP MANAGER mc140
VAR/70 COLTAUT mc141
VAR/71 CREACOD WINDOWS mcl4l
VAR/72 ASTROWIN me141
VAFV73 SOS FARMACI me143
VAR/74 NAVIGA me143
VAR/75 GIORNO mc143
WPR/02 FREEWORD mc103
WPR/05 GALAXY mc104
WPR/06 EDITOR mcllO
WPR'07 NOTEBOOK mc1l2
WPR/08 WORDY meli 3
WPR/10 BREEZE mc116
WPR/11 BOXER mcIZI
WPR/12 FED mc1Z4
WPRA13 BOOKLET mc136
WPR/14 SLEEK mc136
WPR/15 AURORA EDITOR mc137
COMUNICAZIONE
AM CO/91 AMIPAC mcllO
AMCO/92FC FREE COMM mc1!3
AM CO/03 XPRESS MANAGER mol ! 7
AM CO/04 TERM mc118
AMCO/95 NCOMM mcl19
AMCO/96 BMB me121
AMCO'97 BBBBS me125
AM CO, 98 TERMINUS me 136
AM DB/02 VIDEODAT meli 6
AMOB/03 ADA mc123
AM DB/04 RANDOMCHIVE mc123
AM DB/05 LE NAG mc130
AM DB/06 PHONEDIR mc138
AM DB/07 AMIGADIARY mc140
AMGI/04 SCOPONE SCIENT melOS
AMGl/07 MEGABALL mcllO
AMGI/OS RE VERSI meli 4
AM Gl/09 FRIENDLY CARD meli 5
AMGI/10 EOUILOG mc116
AMGI/11 CUBE4 meli 7
AMGI/12 PACMAN mc122
AMGI/13 STRAIN mc127
AMGL'14 SOLITAI RESAMPLER mc136
AMGI/15 RUOTA 0 FORTUNA mc139
AMGI/16 VC HESS mc140
AM Gl/1 7 GALAGA me142
AMGI/18 LINES mc143
AMGR/05 FREEPAINT meli 3
AMGR/06 LABEL MAKER IDC114
CODICE TITOLO RIVISTA
AMGR4J7 PICTSAVER mc114
AMGR/08 WASP mel20
AMGFWW MAGPAGES mcl22
AMGR/1 0 GFXSCAN mel23
AMGR/1 1 GIFVIEW mc124
AMGFV12 FONTVIEWER mc!25
AMGR/1 3 JCGRAPH mc12S
AMGR/1 4 LYAPUNOVIA mc127
AMGR/1 5 ARMVMINER mc135
AMGR/1 7 MULTIPLOT me 137
AMGR/1 9 PC AL mcl40
AMGR/20 SMART FRACTAL mc143
SPREADSHEET
AMSP/01 SPREAD me104
AMSP/02 EOUATIONWRITER mellO
UTILITY
AMUT/09 XCOPYIII mo105
AMUT/43 IE mc119
AMUT/44 WINDOWTILER meli 9
AM UT/45 APREF mc119
AMUT/46 EDITKEYS mc120
AM UT/47 MOUSE SHIFT (T1C120
AMUT/48 BOOTX mc120
AMUT/49 KEYBANG mc120
AMUT/50 SATTRACK mc121
AMUT/51 AL ITICI 22
AM UT/52 BOOTPIC mc122
AM UT/53 SPACEII mc122
AMUT/54 SCRAMMER mc123
AM UT/55 PRINT MANAGER TC124
AMUT/56 BACKUP TO124
AMUT/57 FF mc124
AMUT/58 BROWSER II mel30
AM UT/59 HOCLICK mc135
AM UT/60 TASKE me135
AMUT/61 PCRESTORE mc137
AMUT/62 PRIMAN ms137
AM UT/63 POWERSNAP mcl 38
AMUT/64 EDITKEYS mc138
AMUT/65 MEGAD mcl 39
AMUT/66 MTOOL mc!42
AMUT/67 SUPERDUPER me142
AMUT/68 FILEX mc143
AM UT/69 MISERPRINT mc143
VARIE
AMVR/20 ELO meli 7
AMVR/27 CDOPTIMIZER mc126
AMVFV33 VIRUSZ me127
AMVFl/34 CONVERT mc128
AMVR/35 IFFBOOT mc128
AMVR/36 All me128
AMVFW7 PH0T024BIT mc128
AMVR/38 SOFTLOCK mc129
AMVR/39 JUKEBOX me129
AMVR/40 SCAN8800 mc129
AMVR/4 1 KINGFISHER mc129
AMVR/42 HYPERANSI me129
AMVR/43 AMIMAM mc130
AMVR'44 LAZYBENCH me130
AMVR/4S DISKPRINT mct30
AMVR/46 ARCALO me131
AMVR/4 7 EPU mei31
AMVR'48 AMIGAWORLD met31
AMVR/4 9 DISKMATE mc131
AMVR/50 GUIARC mc132
AMVFL5I DISKSLAV mc132
AMVR/52 UPCAT me132
AMVR/S3 ARJAV mc132
AMVR/54 REMINDER me133
AMVR/55 DT me133
AMVR/56 AZAP me133
AMVR/57 ASSISTANT me133
AMVR/58 WBPLUS mc134
AMVR/59 BACKUP mc134
AMVR/60 POWERCACHE mc134
AMVR/61 AROACH me134
AMVR/62 ANTIRACISM mc135
AMVR/63 OBB mc!36
AMVR/64 TDS mc137
AMVR/65 OYNAM1C SKIES mc138
AMVR'66 SOUNDEFFECT mc139
AMVR/67 MUCHMORE mc140
AMVFV68 AUTOMATION mc141
AMVR/69 HPACK mc141
AMVR/70 MOVIEQATABASE mc141
AMVR/71 OUICKPILE mel41
CODICE TITOLO RIVISTA
AMVR/72 OUADRACOMP mc142
MACINTOSH
COMUNICAZIONE
MICO.OI REO RYDER mellO
MICO/02 2TERM meli 5
MICO/03 TELEFINOERPRO mc142
EDUCATIVO
MIED/01 KID P1X mc107
MIED/02 NUMBERTALK me107
MIED/03 ALPHA TALK me107
MIED/04 WONDER mc120
MIED/05 COLORI NG BOOK me130
GIOCO
MIGI/40 WINDOWS 31 mc126
MIGI/41 MAELSTROM mc127
MIGI/42 SUSAN mc127
MIGI/43 SOIARIAN II mc128
MIGI/44 HEARTQUEST mc128
MIGI/45 OKEYDOKEY mc128
MIGI/46 BOIO.BOLOSTAR mc129
MIGI/47 JULIA'S OREAM mc129
MIGI/49 GALAXIS mc129
MIGI/50 BAZ'FAZ me 130
MIGI/51 DRAGON mc130
MIGI/52 HEMIROIDS mc130
MIGI/53 CU MULON IMBUS mc131
MIGI/54 MAZER 3D mc13l
MIGl'55 DIAMONDS mc135
MIGL56 BLACH JACK DELUXE mc136
MIGI/57 PATRIOT COMMAND mc136
MIGI/58 DESERTTREK mc136
MIGI/59 FLY DONT DIE mc136
MIGI/60 COLOR UGHTS ITO137
MIGI/61 DRAW MAZE mc137
MIGI/62 THE DUNGEONS OF mc137
MIGI/63 JA MORIA mc137
MIGI/64 PUTT PUTT DEMO mc139
MIGI/65 POPULOUS mc140
MIGI/66 CHIRAL mc142
MIGI/67 OUTOFTHIS WORLD me143
MIGI/68 CYCLONE mc143
MIGI/69 MACMAN CLASSIC P. mc143
GRAFICA
MIGR/02 ORBITS mc124
MIGR 03 GIF WATCHER mc125
MIGR/04 POV-RAY mc127
MIGR.OS GLIDER DESIGN me 128
CODICE TITOLO RIVISTA
MIGR/06 MANDELLA mc130
MIGR/07 RENDERCAD-PRO mc13B
MIGR/08 PlCTSHOW me 139
MIDI
MIDI/01 CYBERNETIC COMP. mc141
M1DI02 FRET NAVIGATOR mc141
MIDI/03 MIDI MANAGER ACT me 141
MIDI'04 MIDI PACK'EN SEN D IT mc141
MIDI 'OS MIDI KEVS me 141
MIDI/06 MIDI RECORDER mc141
MIDI/07 MIDI SPLIT mc141
SPREADSHEET
MISP/01 BIPLANE me112
STACK
MISK/01
MISK/02
MISK/03
MISK/04
MISK/05
MISK/06
MISK/07
MISK/08
UTILITY
MIUT/52 SPEEDY FINDER 7 mc124
MIUT/53 BELL HOP mc125
MIUT/54 DESEA mc125
MIUT/55 DISMOUNT (HC125
MIUT/56 DOLLS HOUSE mc125
MIUT/57 DOSINIT mc126
MIUT/58 MACLIFE INSURANCE mc135
MIUT 59 BRIAN S SOUND TOOL mc138
MIUTI/60 QUILL mc143
MIUTI/fil COMMODORE 64 mc143
MIUTI/62 EQUALIN mc143
Mlim/63 DFDEDITOR mc143
VARIE
MIVR/08 ZIPPY me 120
MIVFL16 DIGITRACK mc128
MIVR/17 STORM mcl 29
MIVR/1B SIM SOLAR SYSTEM mc129
MIVFV19 DEFAULT POLDER mc129
MIVR/20 THE PLAYER II me 130
MIVR'21 LOCKS me131
MIVR22 MIBAC JAZZ DEMO mc131
MIVR'23 MAQUILLAGE mc131
MIVR/24 OCCULT PICK-rr mc131
CODICE TITOLO RIVISTA
MIVR/25 PCALC mc131
MIVR/26 BLOODSUCKERS mcl 32
MIVR/27 BOMB SHELTER me 132
MIVft/28 BftlAN S SOUND T mc132
MIVR/29 CRAIG'S AUDIOPLAY. mc132
MIVRGO DISK CHARMER mcl32
MIVR/31 MINE mcl 32
MIVR/32 OXYD me 132
MIVR/33 RESOUEI mc132
MIVR.G4 IO-TEST mcl 33
MIVR/35 LOODLE mc133
MIVR/36 OM mcl 33
MIVR/37 PlCTSHOW me 133
MIVR38 POLVOMINOES mc133
MIVR/39 STUFFIT EXPAND mc133
MIVR/40 TYKOON mc133
MIVR'41 CODE EDITOR mcl34
MIVR/42 COLOR SWITCH mc134
MIVR/43 MONITOR mcl 34
MIVR/44 ROBOWAR mcl34
MIVR/45 STAR TREK me134
MIVR'46 TEXEDIT mcl 34
MIVR/47 KING CROSS KOKE mc!35
MIVR/48 CANON 2 me 135
MIVR'49 TRASHMAN mcl 35
MIVR/50 FELIX mc135
MIVR/51 SPEEDBEEP mc!35
MIVR/52 SWITCH mc136
MIVR'53 CHEMEDIT mc136
MIVR/54 PLAYER PRO mcl 36
MIVR'55 DISK SWEE PER mc137
MIVR'56 DTMF DECODER mc137
MIVR/57 SPAROLE mc!38
MIVR/58 MICRO RECORDER mcl38
MIVR/59 ADD/STRIP mc13B
MIVR/60 OIALOGVIEW mcl 39
MIVR/61 OPEN WIDE mc139
MIVR/62 SOUND MACHINE mc139
MIVR/63 SOUND MASTER mc!39
MIVR/64 COCAT mc140
MIVR/65 DART mc140
MIVR/66 DEFAULT FOLDER mc!40
MIVR/67 DESKTOP TEXTURE III mc140
MIVR/68 GREG'S BROWSER mc140
MIVR/69 KEYSI mc140
MIVR/70 ECLIPSE mc142
MIVR/71 ECONOMICSSBUSIN, mc142
MIVR m FINAL DRAFT me 142
MIVR/73 OSCILLOSCOPE mc!42
MIVR/74 QUICKEDITOR mc!42
MIVR/75 SPEEDOMETER mci42
Compilare e spedire a: MCmrcrocomputer
Desidero acquistare il software di seguilo elencato al prezzo di L. 6.000 a (
minimo: Ire litoti). Per l'ordinazione inviare l’importo (a i mezzo assegno , c
postale) alla: Technimedia srl, Via Carlo Perrier 9. 00157 Roma.
dischetti da CU 3.5” CU 5.25"
Codici:
| T oiale dischi D x 8.Q0Q=Lire |
Nome e Cognome
FOOD 1 meni
BUSINESS 1 meni
SOUND 1 melll
CRIMINALS meni
GIÀ' SCRITTO mcl 22
EX LIBRIS mcl 27
HYPERMIDI mcl 38
PLAYMOO BUNDLE mcl 42
MS-DOS
Non plus ultra!
Il titolo di questa puntata doveva essere «Aspettando Doom » visto che per la versione 1 .5 la Id
Software ci sta facendo tirare il collo, poi a sorpresa l'autore di Ultra Compressor mi ha inviato la
release 2 del suo Ipoco) noto ma efficientissimo compressore di dati. Per cui... ecco il «Non
plus ultrai". Mentre scrivo sto vìvendo una distorsione temporale. Digito alla tastiera ai principi
di luglio un articolo che voi leggerete I state leggendo ) la prima settimana di settembre, per cui
con uno spirito pre vacanziero posso solo augurarmi che abbiate passato delle ottime ferie!
Facezie a parte godetevi questa puntata
di Paolo Ciardellr
SOS Farmaci
Autore Gaetano Morra
Alla partenza viene presentata una
barra Menu con molte voci selezionabi-
li:
File - Dati farmaco - Modifica-Cancel-
la - Uscita da S.O.S.
Visualizza - Intero archivio - Imposta
condizione
Stampe - Completa - Parziale - Sca-
duti-Test stampante
Opzioni - System-lnfo - Riordinamen-
to - Definisci stampante
Info - Autore del programma
Dalla voce file vengono acquisite le
informazioni riguardanti i farmaci da ge-
stire, vengono infatti richieste le infor-
mazioni generali e specifiche proprie di
ogni farmaco con una particolare atten-
zione per la data di scadenza. Nello spe-
cifico i campi Genere (ad esempio un
antipiretico), Confezione (forma del far-
maco sciroppo, compresse, ecc.): No-
me Farmaco; Principio Attivo; Data pro-
duzione e Data scadenza; Indicazioni (a
cosa serve il farmaco); Posologia (le
quantità consigliate dal proprio medico),
Note (a chi è destinato quel farmaco,
chi ne è allergico, ecc).
La pagina di inserimento termina,
poi, con tre pulsanti che permettono di
confermare o modificare i dati ovvero di
abbandonare l'inserimento,
La funzione VISUALIZZA si divide in
varie parti: Intero archivio, si scorre l'in-
tero archivio farmaci inseriti (visualizzati
in ordine alfabetico): Imposta condizio-
ne (si possono impostare sulla stessa
scheda più condizioni filtro tendenti
all'identificazione di un determinato pro-
dotto).
Selezionando la stampa apparirò un
dialog box che ne richiede la conferma
quindi, in caso affermativo, viene invia-
to alla stampante l’intero archivio me-
morizzato e durante la fase di stampa
viene indicato il numero di schede far-
maci che saranno stampati e la data
dell'ultimo aggiornamento dati.
I farmaci sono ordinati in modo
ascendente sul campo NOME COM-
MERCIALE.
Con la voce OPZIONI, si può ottene-
re un box nel quale sono riportati alcune
informazioni generali sul sistema, sullo
stato degli archivi, tipo di scheda video
e memoria disponibile; di ricostruire gli
archivi indice in cui sono memorizzate
le posizioni logiche dei dati, in caso di
caduta di tensione durame la fase di in-
serimento dei dati ovvero dii termine
anomalo del programma; o di adeguare
i prospetti di stampe in funzione della
stampante posseduta. Selezionare
dall’elenco il modello di cui si dispone
con ti tasto invio o con il mouse (tasto
sinistro) quindi confermare l'operazione
372
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
PD SOFTWARE
MS-DOS
Giorno 1.0
Autore: Nicola Camon
Il programma è in grado di calcolare il
giorno di qualsiasi data a partire dal 613
d.C. Inoltre è in grado di calcolare la dif-
ferenza in giorni di due date, di ricercare
un giorno o una serie di giorni (es, tutti i
venerdì 17) oppure di creare/richiamare
un giorno Ordinale (es. 5 settembre),
Cardinale (es. la Prima Domenica di
maggio) e un giorno Determinato (es. 4
luglio 1954).
In aggiunta esegue semplici calcoli
matematici sulle date.
Il programma richiede Microsoft Win-
dows 3.1 e. seppur intuitivo, ed è corre-
dato da un aiuto di linea disabilitabile.
Può essere DISTRIBUITO UBERA-
MENTE senza alcun obbligo o limitazio-
ne da parte dell'utente a parte il dovere
di non modificare in alcun modo i file
necessari suddetti escluso il file GIOR-
NO. DAT che può essere modificato a
piacere essendo l’archivio delle ricor-
renze che il programma utilizza.
File Modifica Opzioni Finestre Int.
a
Cambia il numero del giorno
UltraCempresser II Release 2
Ricordate UltraCompressor II? No
ebbene è una efficientissima utility di
compressione dati, le cui caratteristiche
principali, oltre al fatto che il suo livello
di compressione è paragonabile, se non
superiore a quello di PkZip 2.04g, sono:
lo Smart Skipping che permette, duran-
te l'update di un file, di saltare comple-
tamente i file che non hanno subito mo-
difiche; l'Ensure Mode che permette di
eseguire l’update di un archivio senza ri-
schiare la perdita di tutti i dati a causa di
un errore; Crash management entra in
funzione quando si sta aggiungendo un
file ad un archivio creando un file .UR2
(Ultra Recover) che permette di recupe-
■ ■ ■ UttraCawri»ssoi II Itili levlsion ?
H r
ft > Delault ctmuiession rwlhml ■ ‘ • (lighll Is tiglill (lasl 1
B 2 ilei aulì operai Imi fin.renental nude)
C 2 Reliàbiliti] leve! (protKrt) (ensure)
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3 «U.T «Tini !.«.•! IOS/2 M0,32biil
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il -> UMISHEU litui changwl Fran UC? lo UC2 rovistai 2 NEH!
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> UttrGE ine licensps, «arranlg eli
J > IH CUI. ine rosi essentlal conn-Ms ol UC
-1 > «Hit Ihe use ol Ihe Ite umano in delail
S > 11» special features for B» sifsops
1' > carro hai to configure UC
, • BHOJM 1 c armili!, prugrjn ilesino, conprtusor design, Uencrturts
II . EXIfHO 1 aulii; ex (MUeil ramanils ano opti»» «MI
C -> (relcmf iguri-
ijiiil ' . Mim Help UC 1
r ) Uirus stan liiring cmvrmui (ai)
F -2 Snarl skipping - lodi
H 2 Sluu Inuttinedia) lamero i Imi (olii
1 > itone KZ? 2 x refendei! allribules (mi
.1 1 Slore systen/hidden files • (m) InKJ
n > Ulta nude : (munì (mini liios) Inmo blosl
0 2 1191'”» ^ " JrJn tU ' W ’ "° i n°ir. i (any versioni (off)
P 2 (tee IMS • (off)
U i Use iHU/Mb/Penl iun/hl tealures (oli)
R ■') RttiacMl neluorlring i r (auto skip) (off)
. : location ior lenporanj 1-1 (es 1 1
1 i Tirsi loc for nmuals f • 000) |. 1
U -> locai mi lor eiror loglile 1 uit i. j
v .' f irsi loc tor batcttscript liles |i ni 1 |
1 2 ter and ! inan spemi i Ina* cmprc-ss -l )ivw sale 2 vihw
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
373
PD SOFTWARE
MS-DOS
rare l'archivio se si verifica un crash du-
rante la compressione; UC2 è capace di
convertire automaticamente gli archivi
presenti sul vostro disco in altri formati
eseguendo anche un controllo antivirus
durante la conversione; l'aggiunta di
banner ai file è gestita in maniera diver-
sa che negli altri compressori in quando
si possono gestire banner multimediali
contenenti musica, grafica o testo; la
possibilità di salvare in un solo archivio
più versioni dello stesso programma.
Bene a tutto ciò nella seconda relea-
se, oltre alla correzione di alcuni bug, si
aggiungono nuove funzioni ed un ma-
nuale condensato in varie lingue tra cui
l'italiano!
R -> Defauli cwpression netlial
howkii (tight) (s- tight) (fast)
il -) Default oppration
BASIC KlOf tincrenental nodel
C > Reliabilitg leve!
DEIECI (protect) (ensiire)
li > Autonat ic archine conversimi
UFF (on)
r > Virus stati ikirino conversimi
UFF (on)
1 > Sturi sfcippiog
Uh (off)
fi > riunii or output/iiiforiwtion
HORIHU (nininat) (verbose)
H > Sino (nuli inedia) lanners
(KK (or) (off)
1 I ■> Stare OS/2 2.x extended altrihiles OFF (on)
J > Stare systpn/hidden files
SVSIIH (lini IMS:
IKK (on) (off)
N -> Uideo nude
CINùfi (nono) (color-bios) (wno-bios)
li > Dynanic progran swapping
DM (off)
U -> Use Ufr
U. 0* IMV (any versioni (olf)
1 ’ > use xns
QH (Off)
U > lise JOb/Mti/Pent iun/Ml featiires
(IH (Off)
H .? fidoanced networking i
S -> Location fot lenporanj nles
OH lauto-skip) loft)
ICAIimiKM
1 > First loc fur nauwls (• D0C5
[C:\UIV\Ufi\l
il -> Location tur error tonfile
[C:VUTV\UCM
U -> First loc tur uatclifcscript Files
ì IC:VUIV\UC\J
OUICK SOUP: 1 Iilelautt Z-iiwx spced 3
>nax conpress -t-iiwxsafe 0 ->UNO 0
filiti! FI (Escali? tu Icave txuiriijui .it imi ni
nu)? _
Naviga
Autore Nanni Manca
Naviga permette di risolvere quelli
che sono i principali problemi relativi al-
la navigazione oltre a fornire la possibi-
lità di ricavare facilmente dei risultati
con elaborazioni semplici, come per il
calcolo della velocità o del cammino o
della durata della navigazione, oppure
nel calcolare l’ora di Greenwich o l'ora
locale, per passare quindi a successive
elaborazioni che incorporano altri valori
eventualmente inseriti.
Questo tipo di struttura gli consente
di risolvere, in cascata, problemi via via
più complessi man mano che vengono
inseriti nuovi dati e che questi, con i va-
lori già elaborati, risultano sufficienti per
ulteriori calcoli.
Inoltre è possibile modificare i dati in-
seriti per verificare il variare dei risultati
oltre che per risolvere un determinato
tipo di problemi.
Il programma non ha tasti dedicati al-
la stampa essendo sufficiente la stam-
pa dello schema con il tasto STAMPA.
MS
Paolo Ciarclelll è raggiungibile tramite MC-link alla
casella MC60I5 e tramite Internet all'indirizzo
MC60t5@mclink.iT
MCmicrocomputer n. 143 - settembre t994
FILE 2.0
FILE è un programma che funziona come il suo simile sotto Unix.
Serve per potre riconoscere il tipo dei file e per ottenere alcune informazioni
aggiuntive.
La sua sintassi, molto semplice, è la seguente:
FILE l-?l |-kl l-o] [-f| Ifilespec [filespec II
Può risultare utile quando ritenete superflui quei file che di solito le BBS ag-
giungono all'interno dei pacchetti zippati.
Se trovate qualche formato di file che non vie ne riconosciuto, scrivete all'au-
tore ed inviateglielo al seguente indirizzo Internet: lieitnenainf fn-herlinriel
374
n tutto mondo
Greenwich è il riferimento uni-
co per misurare il tempo. Ma
da noi c'è qualcos'altro. Un ri-
ferimento per conoscere e
scegliere gli strumenti che lo
misurano: Orologi. Una rivista
pensata con passione; nelle
sue pagine il mondo del tem-
po, in tutte le sue forme: tec-
nica, storia, curiosità e futuro.
Splendide immagini di orolo-
gi moderni e antichi accom-
pagnano informazioni preci-
se e articoli attenti e puntuali
sulla tecnica, la cultura del
tempo e sulle rarità. Insomma
una guida sicura che non ha
paralleli: proprio come il meri-
diano di Greenwich.
tcchniinedia
Il riferimento
più autorevole
dopo
il meridiano
di Greenwich.
Orologi. I primi
secondi.
MAC
Un po' di brio
Con l'autunno alle pone e il lungo inverno davanti, cosa c'è di meglio di un bel gioco sul Mac?
Due giochi per Mac. direbbe qualcuno..
Ecco cosi un po' di giochi per passare le prossime giornate. Uno è il vecchio ma intramontabile
PacMan in versione « ricolorata » e con molte opzioni personalizzabili, l'altro è Cyclon, un gioco
simile a quel Maelstrom che ancora oggi svetta tra le classifiche dei più bei giochi (di PD e non)
per Macintosh ; infine la demo di un gioco uscito sotto MS-DOS un po’ di tempo fa e
trasportato, pari pari, in ambiente Mac .
E visto che non si può solo giocare . il tutto è condito da qualche altra piccola utility come il
programma per risolvere i sistemi lineari o il simulatore dì Commodore 64 che ci riporta indietro
nel tempo di oltre dieci anni
di Valter Di Dio
Out of This World
Versione 1. 0. 1
By Delphme Software
Applicazione - Demo
Si tratta di un porting di un gioco, ab-
bastanza datato, per MS-DOS. La grafi-
ca è rimasta esattamente identica: 320
x 200 a 1 6 colori anche se si possono
scegliere dimensioni maggiori del video
che però non migliorano la qualità grafi-
ca. Le immagini sono molto schemati-
che e i movimenti abbastanza fram-
mentati. Se la cosa aveva un senso con
i computer esistenti quando il gioco è
uscito, oggi non si vede il motivo di limi-
tare in tal modo l'interattività con l'am-
biente. Il gioco è un adventure comple-
tamente grafico in cui si deve trovare la
via di uscita a delle situazioni general-
mente mortali. I movimenti sono i soliti:
a destra a sinistra, cammina, corri, sal-
ta, schiaccia col piede e spara col laser
(quando lo trovi). Si deve correre molto
in questo gioco, anche se, per fortuna,
ogni tanto ci si può riposare anche a
lungo. La situazione è quella di un ricer-
catore che, per un problema durante un
esperimento ad un ciclotrone, si trova
proiettato in un'altra dimensione, su un
pianeta alieno con animali velenosi e
mostri poco amichevoli II demo per-
mette di giocare tutto il primo livello
senza limitazioni, ma invece di passare
a quello successivo riprende daccapo.
Quill
Versione 2.2
By Sergio Villone
DA o Applicazione - Freeware
Quill, giunto al terzo anno di vita, è
una piccola utility per visualizzare i do-
cumenti generati da svariati Word-Pro-
cessor. Può essere installato come De-
sk Accessory per i sistemi sino al 6.0.7,
mentre per i 7,x è più conveniente la
forma di mìmapplicazione.
Dei documenti riconosciuti vengono
visualizzati ì testi e le 'pictures', senza
alcuna formattazione particolare: è pos-
sibile effettuare ricerche, stampare e
copiare l'intero testo o una parte sele-
zionata. e infine si può salvare il docu-
mento in una forma particolarmente
compatta, Questo rende Quill uno stru-
376
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PD-SOFTWARE
MAX
mento utilissimo per leggere i READ-
ME di altre applicazioni, oltre che acce-
dere a documenti di cui non si possiede
l'applicazione che li ha generati.
I formati riconosciuti sono: Testo,
MacWrite, MacWrite II, Word l.xx,
3, xx, 4.0 e 5.0 (anche quelli salvati nel
formato 'fast'!), Microsoft Write, Write-
Now 1 .xx, 2.xx e 3.0, Nisus, WordPer-
fect 2.1, DocViewer (utile per i pro-
grammatori!), DocMaker e InfoMaker.
Inoltre si possono visualizzare i file
'PICT' e le 'PICT' contenute nelle risor-
se.
L'autore, italiano, si accontenta di
una cartolina o di un urlo davanti al vi-
deo (I),
Cydone
Versione 12
By High Risk Ventures
Applicazione - Shareware 11 OSI
Cyclone è scritto dagli stessi autori di
Space Madness e si ispira al gioco Star
Castle. Si tratta di demolire i tre scudi
che difendono una fortezza spaziale e
distruggerla. Il problema è che Sa fortez-
za nel frattempo si difende con delle
mine vaganti, ma molto intelligenti e in-
sistenti, e che gli scudi a protezione del-
la stessa si rigenerano automaticamen-
te quando ne viene abbattuto uno com-
pletamente. La strategia del gioco è
perciò semplicemente quella di lasciare
un segmento attivo in ciascun livello de-
gli scudi e di far passare i propri colpi at-
traverso le aperture. Mentre si fa tutto
questo si deve anche stare attenti ad
una serie di oggetti che compaiono
all'Improvviso nello spazio (un po' come
accade in Maelstrom); alcuni di questi
sono utili o aggiungono dei bonus, altri,
la maggior parte, sono nocivi. La distru-
zione dell'astronave nemica coincide
col passaggio al livello successivo dove
gli scudi sono più robusti e ruotano più
in fretta. Gira solo su macchine con al-
meno il 68020 e dotate di colore.
Commodore 64
Versione 0.4
By Bacie F. Philhower III
Applicazione - Freeware IGNUI
Molti tra i lettori avranno iniziato a
programmare con un Commodore 64;
chi non lo ha posseduto lo ha comun-
que visto al lavoro, magari in casa di
amici. Molte applicazioni girano ancora
oggi su un Commodore 64, forse l’uni-
co tra i PC più vecchi ad essere ancora
venduto. Perché non provare l'ebbrezza
di usarlo ancora? Questo emulatore
funziona perfettamente e permette di
eseguire praticamente tutte le applica-
zioni che giravano sul C64 originale.
Oltre al microprocessore originale
6502 emula anche la versione 6510
montata sui Commodore 64 più recenti
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
377
PD-SOFTWARE
MAC
personal di quel-
l'epoca, il Commo-
dore ha il Basic in
Rom e quindi an-
che l'emulatore lo
possiede.
Mi sono divertito
un mondo a riscri-
vere i vecchi pro-
grammici di dieci ri-
ghe e vederli girare
nuovamente.
L'emulatore è
freeware, perché
non provarlo?
(versione più veloce anche in emulazio-
ne). Inoltre esiste una versione
dell'emulatore in modalità PowerPC na-
tiva.
La gestione della grafica è perfetta
(magari un po' lenta) e permette di utiliz-
zare anche gli sprite multicolor, Non ge-
stisce ovviamente le due user port (che
sul Mac non esistono). Il dischetto del
Mac viene visto come device #8 mentre
il disco rigido è il device #9; quindi è pos-
sibile caricare qualsiasi programma una
volta trasferitolo nel Mac. La stampante
(device #4) è mappata su quella standard
del Mac.
La cosa più carina è che, come tutti <
MacMan Classic Pro
Versione 1,0
By John Butler
Applicazione - Shareware (10SI
Dall'indimenticabile gioco della Atari
che fece da padre un po' a tutti i video-
giochi della nuova generazione sono
passati ormai oltre 10 anni, ma PacMan
resterà sempre nel cuore di chi, allora,
ci passava davanti le ore durante le cal-
de estati italiane.
Questa versione per Mac è forse una
di quelle che più rispetta le regole e la
grafica del gioco originale.
Certo oggi appare un po' banale co-
me gioco, ma ancora più brutte mi sem-
brano le varie versioni migliorate che
sono uscite nel frattempo.
Identico all'originale anche l’inter-
mezzo che divide in tre parti la progres-
sione dei livelli.
Ovviamente serve il colore ma non è
necessaria una grossa potenza di calco-
lo, anzi sul mio LCIII ho dovuto ridurre
un pochino la velocità (una delle tante
opzioni possibili) perché non si riusciva
a governare decentemente.
Equalin
Versione 1,0.0
By Roberto Ranetta
Applicazione - Shareware (19$/
Equalin è un programma per la risolu-
zione di sistemi di equazioni lineari. Un
sistema lineare è un gruppo di equazio-
ni che deve essere risolto «in blocco».
Questo significa che la soluzione deve
essere valida contemporaneamente per
tutte le equazioni.
Ad esempio:
5x+2y+3z=12
6x-9v+z=-8
3x+10y-10z=1
in questo caso esiste un'unica solu-
zione possibile (x=0.75, y = 1 58 e
2=1.7), ma non sempre questo è vero.
Equalin calcola la soluzione perfetta se
questa esiste, altrimenti utilizza degli
appositi algoritmi per trovare una solu-
zione approssimata. I metodi utilizzati (a
scelta dell'utente) sono Gauss (base, pi-
vot, pivot parziale, equilibrato e totale).
Cholesky e Gauss-Seidel. Una variabile
contiene l’errore complessivo dell'ap-
378
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PO-SOFTWARE
MAC
prassi mazione e può essere verificata
in qualsiasi momento. Equalrn permet-
te, oltre al calcolo delle x, anche altre
operazioni come il calcolo del determi-
nante o quello dei termini noti.
Molto semplice ma efficace l'inter-
faccia e notevole la velocità di risoluzio-
ne. Se penso al tempo che impiegavo al
liceo per fare i compiti di matematica
mi viene da invidiare gli studenti di oggi.
Anche se l'autore è italiano sia il pro-
gramma che il manuale sono in inglese.
DFDEditor
Versione 1.2
By Richard Friend
Applicazione - Shareware(IOS)
Data Flow Diagrams Editor è un’ap-
plicazione scritta in THINK Pascal che
permette di creare in modo semplice,
veloce ed agevole i classici diagrammi
di flusso. La modalità operativa è molto
user friendly e si limita a prendere gli
oggetti che ci interessano da un'apposi-
ta palette posta alla sinistra del docu-
mento. L'oggetto prelevato può essere
depositato in qualsiasi punto del foglio
e può essere spostato quante volte si
vuole. I link sono anch'essi oggetti con
l'unica differenza che si agganciano au-
Dove reperire i programmi
Tutti i file presentati su queste pagine provengono o dai lettori o dal mondo Internet; ol-
tre ad essere ordinabili su dischetto sono accessibili, per chi vi è abbonato, anche attraver-
so MC-lìnk,
Per permetterne una più rapida localizzazione pubblichiamo qui di seguito i siti e le di-
rectory da cui sono stati prelevati al momento della recensione. Per motivi vari non è pos-
sibile garantire che in futuro esista ancora il sito, la directory o il file in oggetto: ad esem-
pio alcuni siti possono chiudere, le directory vengono spesso ristrutturate e il nome del fi-
le cambia se ne esce una versione successiva. Il Path pubblicato perciò non garantisce un
prelievo sicuro al primo colpo ma permette comunque di avere un'idea di come e dove re-
perire il programma originale o cercare la sua versione più recente.
Sitò
sumex
ftp.cnr.it
umich
sumex
mclink
Directory
/info-mac/app/
/info-mac/game/arc/
/pub/info-mac/app/
/game/arcade/
/info-mac/game/com/
area programmi
/info-mac/text
Nome
commodore-64-emulator.hqx
cyclone- 12 .hqx
data-f low-diagram-ed- 1 2.hqx
macmanclassicprol .O.sit.hqx
out-of-this-world-1 01 -demo. hqx
equalin.cpt
quill-22.hqx
Al posto di Umich o Sumex è più conveniente usare uno dei loro minor come ad esem-
pio nic.switch.ch. in Svizzera o Archie.au in Australia.
tomaticamente e sempre automatica-
mente, a seconda del verso in cui viene
mosso il mouse, scelgono la strada per
la connessione (purtroppo non sempre
quella che avremmo voluto), È possibile
creare più finestre in cui esplodere delle
parti del digramma, utile nel caso di su-
broutine. ed è sempre possibile inserire
del testo libero (commenti) in qualsiasi
punto del foglio. Una particolare opzio-
ne di report permette di stampare la li-
sta delle risorse utilizzate, dei link che le
collegano e di tutta una serie di statisti-
che utili a controllare un progetto.
Se i dieci dollari vi sembrano troppi,
l'autore si accontenta anche di una
semplice cartolina illustrata. M3
Vallar Di Dio è raggiungibile tranvie MC-link alla ca-
sella MC0009 e i ramile In temei all'indirizzo
379
AMIGA
Che autunno sarà?
E forse un po' prematuro parlare di autunno poprio adesso alla fine delle vacanze, ma come
scadenza tecnica è importante: le case presentano i nuovi prodotti, incombono le fiere più
prestigiose e si preparano le tattiche di mercato della stagione entrante.
La stagione è tradizionalmente propizia ad una ripresa del flusso di programmi di PD, anche se,
ad onor del vero, durante l'estate non si è avvertito nessun calo nelle uscite di programmi non
commerciali, il circuito continua a « tirare « come sempre. Non è quindi necessario rubare
ulteriore spazio e passiamo direttamente a presentare il software PD Amiga del mese
di Enrico M. Ferrari
FileX
Autore: Klaas Hermanns
Tipo di programma: Shareware 10S
FileX è un editor di file binari, e come
sempre accade per questo tipo di pro-
dotti già trattati, offre delle peculiarità
non riscontrabili negli altri programmi
analoghi; è soprattutto nuovo e quindi
sfrutta al meglio le possibilità dei nuovi
SO La caratteristica più innovativa è
un multitasking reale che permette ad
esempio di editare file in differenti fine-
stre della stessa sessione, le finestre
vengono aperte su «public screen» e
quindi possono essere dimensionate a
piacimento; in questo modo lo stesso
file può subire diverse modificazioni
senza dover salvare/r icaricare continua-
mente a causa delle modifiche. Anche
le finestre cerca/rimpiazza sono posizio-
naci a piacimento e rappresentano ta-
sk a sé, come pure l'utile calcolatrice
presente.
È assicurata la sensitività dei font e la
localizzazione del programma, sono già
presenti 5 lingue, escluso purtroppo
l'italiano. Lindo e redo limitato solo dalla
dimensione della memoria per effettua-
re quanti sbagli si vogliono, search/re-
place con history e una porta AREXX
con 77 comandi aumentano le capacità
del programma: in più «grab memory»
per visualizzare e modificare la memoria
e la funzione Appwindow per caricare
automaticamente i file «muovendoli»
semplicemente nella finestra di FileX.
Dal primo menu del programma è
possibile settare al meglio le opzioni di
visual izzazione/modifica del f ile oggetto.
si può anche dividere la finestra in più
parti con lo split e visualizzare contem-
poraneamente più file. La sezione di
edit è completissima: cut and paste, fili,
insert, append e print: e ancora opzioni
per caricare un blocco nel buffer, i vari
«undo» e «redo» di cui sopra, e lo
«switch» per cambiare dal modo esade-
cimale al decimale. Come mostrato dal-
la foto che pubblichiamo ci si può sbiz-
zarrire come si vuole; a destra è facile
«leggere» il file in ASCII e cambiarlo in
questo modo, a sinistra l'indicazione dei
blocchi e relativo codice esadecimale, si
passa dall 'una all'altra finestra con il
click del mouse. Nella sezione «set-
ting» è possibile personalizzare al mas-
simo il programma, sia per quanto ri-
guarda le visualizzazioni (colori, dimen-
sioni, ecc.) che per i vari livelli dei co-
mandi del programma. Ricordiamo che
gli autori dei programmi proibiscono
esplicitamente la modifica parziale o to-
tale dei propri file, e quindi questa deve
essere fatta a scopo personale e non di
redistribuzione: vietatissimo ad esem-
pio l’editing dei file per inserire il nome
del proprio BBS e simili stupidaggini.
L'autore è ^aggi^i^gibile via ^nte rne t
380
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PD-SOFTWARE
AMIGA
Lines
Autore : Mika Kortelainen
Tipo di programma: Shareware 5$
Lines è un simpatico board-game ba-
sato su poche essenziali regole: dise-
gnare linee in tutte le direzioni dello
spazio. Lo scopo è quello di disegnare
tante più linee quante si può, seguendo
alcune limitazioni: le linee possono es-
sere disegnate in otto direzioni fisse,
devono essere lunghe cinque punti del-
la griglia, per disegnarne una devono
esserci almeno 4 punti liberi in quella di-
rezione e infine è possibile ottenere un
punto di bonus da piazzare dove si vuo-
le. Lines può eseguire moduli musicali
MED mentre il gioco scorre, richiede
solamente il mouse e occupa poco spa-
zio in memoria, non blocca la macchina
e sfrutta poca CPU; il classico giochino
da lasciare «sotto» per distrarsi tra un
lavoro ed un altro. Attraverso i menu è
possibile salvare e caricare un gioco
precedentemente interrotto o visionare
la tabella dei dieci giocatori più bravi; il
kickstart 2.04+ è richiesto per le opera-
zioni di «load»; da questo primo menu è
anche possibile ottenere una stampa
del gioco in corso.
Per giocare basta cliccare sul punto
dove si vuol fare iniziare la propria linea
{se questo non è valido lo schermo lam-
peggerà), e quindi muovere il mouse
verso la direzione voluta; se esiste una
linea possibile questa viene visualizzata
in blue, rilasciando il tasto del mouse la
linea viene disegnata.
Un gioco apparentemente stupido
che diventa però complicato già dopo le
prime mosse, in definitiva un ottimo
esercizio per la mente diverso dai soliti
rompicapi o spara e fuggi, da provare.
L'autore può essere raggiunto all'in-
dirizzo Internet «k125374@cs.tut.fi».
Smart Fractal
Autore: Simone Avogadro
Tipo di programma: Shareware WS
È parecchio tempo che non ci occu-
piamo di frattali e nel frattempo è pas-
sata molta acqua sotto i ponti, soprat-
tutto in fatto di nuovi hardware e
software. È quindi doveroso rioccuparsi
di un tema che continua ad appassiona-
re man mano che macchine più veloci
permettono nuove tecnologie di studio
dei frattali; in più il programma è italiano
e per questo ci fa particolarmente pia-
cere recensirlo.
La prima vera novità è la velocità e
versatilità del programma, che pur gi-
rando su macchine «base» produce ot-
timi output anche in alta risoluzione in
pochissimi minuti. La tecnica di colora-
zione è stata sviluppata dall'autore dopo
aver visto alcune immagini di frattali su
un libro: lo spirito di competitività ha fat-
to si che questo gioiellino sia perfetta-
mente usabile anche con un tranquillo
68000.
Spesso molti programmi omettono le
tecniche usate nel «render» delle im-
magini, Smart Fractal include invece di-
verse directory con i file preference per
ottenere immagini più o meno note, ba-
sterà caricare gli «spots» dal menu
«load preferences» per ottenere qual-
che cosa di conosciutissimo o insolito,
gli «spots» sono divisi per tipi di frattale
{Mandelbrot, Julia, Volterra, eco.).
Da menu è possibile selezionare la
Dove reperire i programmi
I programmi citati in questo articolo possono essere prelevati via Internet presso i se-
guenti siti:
Programma
Lines.lha
MiserPrint.Iha
SmartFractalVI _0. Iha
FileX20.lha
381
Sito Directory
ftp.funet.fi /pub/amiga/fish/90 1 - 1 000/ff985
ftp.funet.fi /pub/amiga/fish/90 1 -1 000/ff978
ftp.luth.se /pub/amiga/gfx/fract
ftp.uni-kl.de /pub3/amiga/ami net/disk/moni
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
PD-SOFTWARE
AMIGA
grandezza del disegno da realizzare, ov-
viamente maggiore sarà la grandezza
maggiore la definizione ma anche la len-
tezza di disegno, È comunque molto co-
modo poter ottenere sullo stesso
schermo vari disegni di piccola taglia dai
quali, zoomando, scegliere magari la
porzione preferita e quindi disegnare
questa a più grandi dimensioni. Fra i
settaggi usabili per ottenere le immagi-
ni c'è il «depth», che in pratica selezio-
na il tipo di iterazioni per punto; con
«blocks» si sceglie invece la grandezza
del «blocco» e quante passate saranno
necessarie per finire il disegno. Lo
zoom è addirittura definibile su 4 livelli,
mentre nel menu «math» sono presenti
tutti i controlli matematici per la modifi-
ca del disegno.
Completa la dotazione del program-
ma una completa gestione file, per sal-
vare/caricare immagini e i dati per rige-
nerare i disegni, l'autore è raggiungibile
via Internet al seguente indirizzo: simo-
lneaevarano.ing.umvo.itl
MiserPrint
Autore: Heinz-Guenter Boettger
Tipo di programma : Shareware ( libero )
Finiamo questa puntata con una uti-
lity di stampa da Workbench molto uti-
le: MiserPrint permette di stampare fi-
no a 8 pagine di testo normale in una
pagina A4.
Per far questo il programma richiede
una HP Deskiet 500, 500C, 550C. 510
e relative stampanti compatibili che usi-
no questi driver, come le stampanti
PCL o altre a getto d'inchiostro molto
comuni.
Una volta lanciato, il programma pre-
senta una schermata di preference se-
lezionabili e salvabili a piacere, prima di
effettuare la stampa è bene provare va-
382
rie possibilità e quindi eseguire un pre-
view (come da nostra foto) per vedere
l'effetto finale.
Lo standard di larghezza della carta è
il classico A4, ma è possibile natural-
mente cambiare dimensione: il testo
può essere stampato in uno, due o
quattro blocchi, l'ultimo corrisponde a
circa 4 piccole pagine per ogni foglio.
Il trucco è nell'uso dei piccoli font re-
sidenti (Courier e Letter Gothic) delle
stampanti summenzionate, ecco quindi
che fra le preference compare anche la
grandezza dei font usabili.
Oltre alla qualità di stampa è possibi-
le usare l'opzione «doublé» per stam-
par entrambi i lati del foglio e raggiun-
gere così facilmente le 8 pagine per fo-
glio: è possibile anche aggiungere hea-
der e footer ad ogni pagina.
Un programma del genere è pensato
per chi produce molti output cartacei di
non frequente consultazione, che però
debbono essere archiviati: pur essendo
la stampa piccola, il risultato è leggibi-
lissimo e il metodo di archiviazione ri-
sulta cosi ottimizzato al massimo.
L'autore ha come indirizzo Internet
«hgb@pool.informatik.rwth-
aachen.de» . «s
Enrico Maria Ferrari è raggiungibile su MC-lmk
all'indirizzo MC0012 oppure via Internet all'indiriz-
zo MC001 2eMCUNK.IT
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Il PD-software dei lettori di
Lo spazio tradizionalmente dedicato al software dei lettori
e quello occupato dal PD-software sono stati unificati.
Jh queste pagine parleremo di programmi di Pubblico Do-
minio (FreeWare o ShareWare) disponibili in Italia attraver-
so i vati canali PD. Tutti i programmi presentati saranno
reperibili anche attraverso il canale MCmicrocomputer, sia
su supporto magnetico sia su MC-Link.
Saranno recensiti sia programmi già nei circuiti PD, sia
quelli che i lettori stessi vorranno inviarci affinché, se rite-
nuti meritevoli dalla redazione, siano resi di Pubblico Do-
minio.
/lettori di MCmicrocomputer autori dei programmi dei qua-
li sì parlerà in queste pagine (e i cui programmi saranno
distribuiti come PD dalla rivista) saranno ricompensati con
un "gettone di presenza» di 100.000 lire.
È necessario attenersi ad alcune semplici regole nell'in-
viare i programmi in redazione.
1) Il materiale inviato deve essere di Pubblico Dominio
(o ShareWare) e prodotto dallo stesso lettore che lo invia.
2) Il programma inviato deve risiedere su supporto ma-
gnetico (non saranno presi in considerazione listati).
3) I sorgenti eventualmente ac-
clusi devono essere sufficientemen-
te commentati.
4) Per ogni programma inviato
l'autore deve includere due file
(«readme» e «manuale»), il primo
contenente una breve descrizione
del programma ed il secondo una ve-
ra e propria guida all'uso per gli uten-
ti, con tutte le informazioni necessa-
rie per un corretto impiego (se il pro-
gramma è particolarmente semplice
può essere sufficiente il solo read-
me, mentre saranno particolarmente
apprezzati fra i programmi più com-
plessi quelli dotati di help in linea). In
calce ad entrambi i file deve essere
apposto il nome, l'indirizzo ed even-
tualmente il recapito telefonico del-
l'autore.
5) Al lancio, il programma deve
dichiarare la sua natura PD (o Sha-
reware), nonché nome e indirizzo
dell’autore. È ammesso, alternativa-
mente, che tali informazioni siano richiamabili da program-
ma con un metodo noto e indicato nelle istruzioni.
6) Saranno presi in considerazione solo ì lavori giunti in
redazione accompagnati dal talloncino riprodotto in questa
pagina (o sua fotocopia) debitamente firmato dall'autore.
/ programmi classificati non come FreeWare ma come
ShareWare (quindi non propriamente di Pubblico Dominio,
anche se consideratine generalmente parte) comportano
da parte dell' utente l'obbligo morale di corrispondere al-
l'autore un contributo a piacere o fìsso secondo quanto in-
dicato dall'autore e conformemente a quanto appare al lan-
cio del programma. MCmicrocomputer non si assume al-
cuna responsabilità od obbligo riguardo a questo rapporto
Intercorrente tra autore ed utilizzatore del programma, A
titolo informativo precisiamo che l'obbligo morale alla cor-
responsione del contributo scatta non nel momento in cui
si entra in possesso del programma, ma nel momento in
cui si passa a farne uso dichiarando implicitamente di ap-
prezzarne le caratteristiche.
/n nessun caso (per ragioni organizzative) sarà reso noto
all'autore l'elenco o il numero delle persone che hanno
eventualmente deciso di entrare in possesso del program-
ma attraverso il canale MCmicrocomputer.
Compilare e spedire a: MCmicrocomputer - Via Carlo Perder 9, 00157 Roma
Ouesto tagliando lo fotocopia o equivalente I deve essere inviato ad MCmicrocom-
puter. unitamente al materiale da selezionare, da pane degli autori di software che
presentano i propri lavori per la recensione sulla rivista e l’inserimento nei canali PD.
Il sottoscritto
Cognome e Nome
nato a il
Codice Fiscale
Eventuale Partita IVA I I I I I I I I I I I I
residente in Via
Tel.
invia il programma
dichiarando di esserne l'autore ed autonzzando MCmicrocomputer alla distribuzione
secondo le regole ed i canali consueti del Pubblico Dominio.
Data Firma „
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
stillò ili Gaetano Di Slum
' Anatomia di un sistema
per il riconoscimento dei documenti
Nel corso del precedente numero di MC è stata presentata una rassegna dei sistemi
per il riconoscimento automatico di caratteri IOCRI acquisiti mediante dispositivi ottici
collegati a sistemi di elaborazione dati. Tale rassegna era fondamentalmente orientata
alla caratterizzazione dei principali metodi, sia già commercialmente disponibili sul
mercato, sia ancora oggetto di interesse scientifico, ed analizzava le prestazioni
ottenibili e i relativi campi di applicazione sulla base della natura del documento da
riconoscere (stampato single-font o omni-font, manoscritto single-writer o multi-writer,
di buona qualità o no, etc. etc.J
C. De Stefano, F. Tortorella, M. Vento I")
Introduzione
Nel corso del presente articolo, si
vogliono invece dare alcuni elementi
sull'architettura interna di detti sistemi,
analizzando l'insieme dei processi (nel
seguito denominati fasi! che si rendo-
no necessari a partire dall'acquisizione
del documento, fino al suo completo
trattamento. La trattazione si riferisce
ai sistemi per il riconoscimento off-li-
ne, ovvero a tutti quei sistemi che in-
tervengono dopo che il documento è
stato prodotto su supporto cartaceo.
Ognuno dei processi viene descritto
nel seguito dal punto di vista funziona-
le, ovvero precisando «cosa» viene
prodotto da ogni fase senza tenere
conto della sua organizzazione interna
che può dipendere dalle particolari ipo-
tesi di lavoro: l'analisi che ne scaturi-
sce risulta pertanto di interesse e vali-
dità generale, pur essendo implicito
che una più approfondita analisi delle
tecniche adoperabili non prescindereb-
be da una precisa caratterizzazione del
tipo e della qualità del documento da
trattare.
La fase di acquisizione
La prima fase in cui si articola il pro-
cesso di riconoscimento è quella
dell'acquisizione del contenuto dei fo-
gli costituenti il documento stesso. Ta-
le processo si avvale di un opportuno
dispositivo periferico, lo scanner, ade-
guatamente collegato al sistema di ela-
borazione. Lo scanner, con modalità
descritte brevemente nel seguito, ha
l'obiettivo di rappresentare il documen-
to ad esso sottoposto mediante una
matrice di valori numerici. Ogni ele-
mento della matrice, detto pixel, è indi-
cativo del livello di luminosità assunto
da una corrispondente areola del docu-
mento in oggetto. Pur essendo molte-
plici i parametri che condizionano la
qualità della rappresentazione dell'Im-
magine del documento, i più significa-
tivi sono la risoluzione e la quantizza-
zione La risoluzione è un parametro
che caratterizza il livello di discrimina-
zione con cui si effettua l'acquisizione
e viene normalmente espresso in DPI
(Dot Per Inch) ovvero mediante il nu-
mero di pixel risultanti dalla scansione
di un segmento di lunghezza pari ad un
pollice. E forse addirittura superfluo
puntualizzare che all'aumentare della
risoluzione aumenta l'accuratezza con
la quale un'immagine viene acquisita,
in quanto quest' ultima è rappresentata
con una più fitta grìglia di punti, anche
se aumenta considerevolmente la mo-
le di dati da gestire. A titolo di esempio
si consideri una porzione di documento
di dimensione pari a 1 cm x 1 cm; l'ac-
quisizione a 300 DPI genererà una ma-
trice di pixel dì dimensione pari a NP x
NP con NP ottenibile con la proporzio-
ne:
I cm : NP = 2.54 cm : 300
da cui NP=300/2.54=1 1 8 pixel
essendo 2.54 il fattore di conversio-
ne pollici/centimetri, È semplice verifi-
care che un foglio A4 (21 cm x 29.7
cm) acquisito a 300 DPI genera una
matrice di dimensione 2480 x 3507,
pari a quasi 9 milioni di pixel!
II secondo parametro indica il nume-
ro dei livelli di luminosità (detti anche
livelli di grigio) che ciascun pixel può
assumere; gli scanner di qualità media,
a larga diffusione sul mercato, sono in
grado di distinguere 256 livelli di grigio,
ovvero assunto come 0 il livello corri-
spondente al nero assoluto ed il livello
255 al bianco brillante, si distinguono
altre 254 livelli intermedi di luminosità.
Nel caso in cui la quantizzazione av-
venga su 256 livelli, ogni pixel sarà rap-
presentabile con un byte, ed in questo
caso la matrice di pixel è detta byte-
map; nel caso di quantizzazione a 2 li-
velli, invece, ogni pixel è codificabile
con un bit e, conseguentemente, la
matrice prende il nome di bit-map. In
l‘l C. De Stelano ed F. Tortorella sono dottorandi di ricerca, M. Vento è ricercatore universitario presso il Dip. di informatica e Sistemistica
dell'Università di Napoli «Federico II ». I loro campi di interesse riguardano i settori della computer Vision, intelligenza artificiale e parallel pro-
cessing.
384
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
APPUNTI DI INFORMATICA
figura 1 sono riportate, a titolo d'
esempio, le bit-map di un carattere ot-
tenute con diversi livelli di risoluzione.
La pre-elaborazione
A valle dell'acquisizione, viene nor-
malmente applicato al documento,
espresso in forma digitale (ovvero me-
diante la sua bit-map) un opportuno
processo di pre-elaborazione teso
all'eliminazione del rumore e alla corre-
zione di una serie di distorsioni che
possono essersi generate durante il
processo di acquisizione.
Un esempio semplice, ma abbastan-
za rappresentativo di rumore di acqui-
sizione è costituito dalla presenza di
pixel bianchi nel corpo di un carattere
o ancora di pixel neri nelle parti bian-
che del documento originario, Un più
complesso problema è legato alla rota-
zione di qualche grado del testo del
documento (skew) rispetto alla linea
orizzontale di riferimento dello scan-
ner; tale rotazione può generarsi per
due motivi di natura diversa: una collo-
cazione non perfettamente verticale
del foglio nello scanner e/o una rotazio-
ne dello scritto rispetto ai margini del
foglio. La deformazione nella rappre-
sentazione digitale, introdotta dalla ro-
tazione, è in genere responsabile di un
significativo decremento delle presta-
zioni complessive del sistema. Specifi-
ci algoritmi di filtraggio e di correzione
della rotazione (per i quali non è oppor-
tuno, in tale sede, scendere nel meri-
to) vengono pertanto applicati imme-
diatamente a valle del processo di ac-
quisizione come passo preliminare e
propedeutico ai successivi trattamenti
del documento da riconoscere; in figu-
ra 1 c) è riportata la bit-map che si ottie-
ne applicando i processi di filtraggio al-
la bit-map 1b).
La segmentazione del foglio
I documenti reali che oggigiorno
affollano le nostre scrivanie sono sem-
pre più pervasi di informazioni grafi-
che, logo e figure, cosi come diventa
sempre più popolare l'uso di sofistica-
te organizzazioni del documento da
trattare, distribuendo ad esempio lo
scritto su più colonne, interrotte da fi-
gure.
Spesso l'organizzazione del docu-
mento, almeno dal punto di vista dei
criteri fondamentali, si mantiene ragio-
nevolmente invariata nell'ambito di
uno stesso contesto ma varia significa-
tivamente passando da un contesto ad
A.
Figura 2 - Una pagina di un nu-
mero dì MCmicrocomputer a val-
le dei processi di acquisizione e
di segmentazione di layout. So-
no evidenti i blocchi in cui viene
partizronata la pagina insieme
simbolico
Figura 3 - Il blocco lesto 4, prò- ►
veniente della segmentazione di
layout mostrata in Figura 2, viene
mostrato a valle della segmenta-
zione in righe
sa rio, andranno addirittura a sostituirsi d
quelli attuali, creati unicamente con sccrl
pi ludici!
|Le adventures misteriose o pericolose!
I diventanQ cosi l'occasione dui imparare!
I la geografia, le guerre stellari fra pianeti!
e galassie, possono servire per conosce-
re l'astronomia o per ripercorrere lei
tappe dei viaggi esplorativi più spettaco-
ari. Attraverso i games potremo cosi
mmedesimarci nei personaggi che han-
|no_cx>ntnbuitoac^^
ripercorrere con loro le. tap pe fo ndamervl
Ital i doli 'esistenza umana .1
ISebbene con un certo rammarico, è
inevitabile però sottolineare come ben-
ché il mondo dell'editoria e della ricerca
Tia da parecchio tempo abbia investito in
dee, mezzi e prodotti, in larga misura
un altro Ad esempio tutti gli articoli
pubblicati su MC ricalcano le regole or-
ganizzative scelte dall'editore e sempli-
cemente deducibili: il testo è tipica-
mente organizzato in colonne equispa-
ziate, con prefissati margini del foglio,
il titolo è centrato, etc. etc., mentre di-
versa è generalmente l'organizzazione
di altre riviste.
L'esigenza primaria che pertanto
scaturisce nel trattamento del generico
documento in oggetto, è la compren-
sione, da parte dello strumento auto-
matico, di tale schema (detto tecnica-
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
385
APPUNTI DI INFORMATICA
mente layout di pagina); è indispensa-
bile, infatti, individuare le parti grafiche
che non dovranno essere sottomesse
alla fase di riconoscimento, ma piutto-
sto semplicemente riprodotte, e
neH'ambito della scansione di una riga
di documento bisogna essere in grado
di distinguere e separare adeguata-
mente le colonne componenti.
Il complesso processo che permet-
te di risolvere detti problemi prende il
nome di segmentazione di pagina, il
suo risultato è la decomposizione (seg-
mentazione) della bit-map dell'intero
foglio in esame in sottoinsiemi disgiun-
ti (blocchi), ognuno contenente infor-
mazioni semanticamente omogenee, e
di etichettare ciascun blocco con delle
informazioni che lo caratterizzano (le
coordinate dei punti estremi del blocco
all'interno della bit-map dell'intero fo-
glio, il tipo - grafica o testo - ed ancora
altre informazioni più specifiche, dipen-
denti dal sistema di riconoscimento);
nelìa figure 2 e 3 sono riportate le fasi
salienti in cui si è articolato il processo
di segmentazione di pagina su un do-
cumento d'esempio.
I sistemi che operano la segmenta-
zione di pagina possono essere classi-
ficati sulla base delle informazioni che
adoperano; in prima analisi si conside-
rano sistemi che non fanno uso di alcu-
na informazione sulla struttura della
pagina in corso di trattamento, e che
sono pertanto applicabili a documenti
con un qualsiasi layout. Tali sistemi
realizzano la suddivisione in blocchi
analizzando sostanzialmente l'ubicazio-
ne e la dimensione degli spazi bianchi
presenti nel documento. Sulla base di
tali informazioni è in genere possibile
arrivare ad un'individuazione delle pa-
role. delle righe di testo e delle colon-
ne; infatti gli spazi bianchi più piccoli
sono quelli compresi tra caratteri suc-
cessivi di una stessa parola, mentre
spazi bianchi, mediamente più ampi,
permettono di individuare il termine tra
una parola e la successiva, ed analoga-
mente spazi bianchi di dimensione an-
cora più elevata separano le varie co-
lonne di un testo o un blocco di testo
da una figura, etc. Osservazioni più di
dettaglio, ma basate su criteri similari,
permettono di separare le zone conte-
nenti testo da quelle contenenti figure;
infatti un blocco di testo, se analizzato
procedendo verticalmente, conterrà
una regolarità di alternanze tra bianchi
(spazi tra le righe) e neri (le righe di
scritto) che non si ritrova mediamente
in una figura, e che costituisce, quindi,
l'elemento discriminante. In definitiva,
quindi, i sistemi che si basano su que-
sta tipologia di criteri sono pertanto in
grado esclusivamente di separare le
Figura 4 - Parte di una riga proveniente dal blocco resto ri dopo la segmentazione a livello di carattere
a)
B lflIfE aUleoBe
b)
[ri tratto
iAnrtio
c)
Figura 5 - Nella sezione al e bl si riporta la stessa
parola scritta utilizzando, rispettivamente, un font
proporzionale ITimes Romani ed uno non propor-
zionala ICourier ) Il risultalo della segmentazione é
sovrimposto. Nella sezione c) si riportano alcuni ca-
si problematici ai fini della segmentazione, soprat-
tutto in presenza di rumore sovrimposto al docu-
mento che potrebbe far - attaccare * le bit-map.
parti grafiche da quelle testuali e gesti-
re opportunamente il problema del
multi-colonna, anche se l'assenza tota-
le di informazioni sul layout può porta-
re a delle errate interpretazioni.
Viceversa sistemi più sofisticati, su
cui la ricerca è ancora attiva, utilizzano
una conoscenza a priori delle regole
generali del layout e pertanto, oltre ad
essere estremamente agevolati nel lo-
ro compito, riescono anche ad estrarre
per ciascun blocco delle informazioni
semantiche fondamentali, che potreb-
bero essere largamente impiegate per
scopi specifici, Un esempio molto
semplice può essere ritrovato in un'ap-
plicazione già citata nel numero scor-
so: il riconoscimento automatico del
CAP sulla corrispondenza; senza infor-
mazioni di layout, verrebbero estratti
diversi blocchi e non si avrebbe la pos-
sibilità di individuare l'unico blocco di
nostro interesse, e cioè quello conte-
nente il CAP. Viceversa, formalizzando
una conoscenza su come è strutturato
un indirizzo su corrispondenza (un rigo
con nome e cognome, un altro conte-
nente l'indirizzo, ed un altro ancora con
il CAP e il comune) il sistema avrebbe
dei precisi elementi per effettuare la
segmentazione, e determinerebbe
esattamente 4 blocchi (due rispettiva-
mente per il primo e secondo rigo e 3
per il terzo: uno per il CAP e un altro
per il comune). Molto probabilmente,
utilizzando invece un sistema senza
conoscenza del layout, il terzo rigo sa-
rebbe stato tenuto insieme in un unico
blocco, e l'individuazione del CAP sa-
rebbe stata effettuata a valle del rico-
noscimento di tutti i caratteri del terzo
rigo, con notevole dispendio di tempo
(si tratta infatti di un manoscritto multi-
writer).
I sistemi oggi in commercio, vista
l'enorme complessità del problema
nella sua generalità, e la difficoltà che
riscontrerebbe l'utente nel formulare
efficacemente ed adeguatamente la
conoscenza di layout, si sono nella
maggior parte dei casi orientati a im-
plementare una segmentazione di pa-
gina basata sulla localizzazione e carat-
terizzazione degli spazi bianchi.
La segmentazione dei caratteri
Per ciascun blocco di testo, indivi-
duato dalla precedente fase di seg-
mentazione di pagina, va operala un'ul-
teriore fase di decomposizione, tipica-
mente delta segmentazione dei ca-
ratteri. Obiettivo di questa fase é
quello di localizzare, all'interno del
blocco preso in esame, le bit-map dei
singoli caratteri e le separazioni esi-
stenti tra una parola e la successiva.
I criteri alla base di questa decom-
posizione possono, ad un primo livello,
essere basati sulla localizzazione ed
analisi della larghezza dei bianchi che
sussistono nelle varie zone del blocco.
Tali metodi forniscono, però delle pre-
stazioni fortemente dipendenti dal tipo
di scritto preso in considerazione; alcu-
ni font tipografici, detti non-propor-
zionali (di cui il font Courier è il più dif-
fuso), separano i caratteri con uno spa-
zio fisso, mentre i font proporzionali
(come l'Helvetica, ilTimes-Roman, etc.
etc.), come la terminologia suggerisce,
usano per la rappresentazione dei ca-
ratteri una quantità di spazio proporzio-
nale alla larghezza del carattere stesso.
La segmentazione di un testo prodotto
con font non proporzionale non costi-
tuisce un problema rilevante; gli algo-
ritmi di segmentazione possono infatti
ricavare la dimensione del box conte-
nente un carattere e, sfruttando ade-
guatamente tale informazione, sono
nella maggioranza dei casi in grado di
conseguire alte percentuali di corretta
386
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
APPUNTI DI INFORMATICA
segmentazione. Profondamente diver-
sa per complessità e performance ot-
tenibili è la situazione per i caratteri
prodotti con font proporzionali (con-
fronta figura 5a). In questo caso, infat-
ti, è semplice ritrovarsi in situazioni in
cui le bit-map dei caratteri adiacenti so-
no fuse e, non conoscendo la porzione
di spazio occupato dal sigolo carattere,
non è possibile determinare con preci-
sione il punto nel quale spezzare, se
non dopo aver riconosciuto i caratteri
fusi (obiettivo evidentemente non an-
cora conseguito, dal momento che la
fase di riconoscimento segue quella
della segmentazione).
In letteratura sono stati proposte di-
verse tecniche per risolvere il proble-
ma in oggetto, anche se, nella sua ge-
neralità esso è da ritenersi ancora irri-
solto; i sistemi oggi commercialmente
disponibili operano la segmentazione
di caratteri adottando degli algoritmi di
cui sono ben note le prestazioni otteni-
bili e soprattutto la tipologia di errori
generati. In particolare, infatti, gli errori
introdotti da questi algoritmi ricorrono
in alcuni casi tipici; la «r» seguita da
«i». che presenta una forma e larghez-
za simile alla «r>». Analogamente la
«n» con la «i» sono confondibili con la
«m». la «f» e la «i» con la «h» e cosi
via; in figura 5c) sono riportati alcuni
dei succitati casi critici.
A valle della segmentazione vengo-
no quindi attivati specifici algoritmi tesi
a valutare se ricorre uno dei casi rite-
nuti critici per il segmenta tore di carat-
teri, e in questa eventualità, analisi dì
maggiore dettaglio vengono ulterior-
mente adottate al fine di confermare la
segmentazione proposta o eventual-
mente di correggerla.
La fase di estrazione della
rappresen fazione
Come discusso nel precedente pa-
ragrafo, al termine della fase di seg-
mentazione vengono prodotte delle
informazioni che consentono di indivi-
duare i singoli blocchi contenenti le
parti di testo da riconoscere e, all'inter-
no di ciascuno di essi, le informazioni
relative alla posizione delle bit-map dei
singoli caratteri.
Il compito che deve essere svolto
dalla successiva fase di estrazione del-
la rappresentazione è invece quello di
fornire una descrizione dei caratteri da
riconoscere più sintetica rispetto alla
bit-map ed in grado di cogliere gli ele-
menti realmente significativi ai fini del-
la loro classificazione; come è sempli-
cemente verificabile, infatti, la bit-map
costituisce una rappresentazione del
carattere estremamente variabile sia
per la notevole diversità di forme con
le quali vengono prodotti i caratteri
(font differenti, stili tipografici diversi,
caratteri manoscritti, etc.) sia per la
presenza di rumore o di distorsioni che
possono essere generati nelle fasi di
digitalizzazione e di binarizzazione. Si
considerino ad esempio le bit-map di
due caratteri appartenenti alla classe
delle «X» riportate in figura 6; dall'ana-
lisi di tale figura si evince facilmente
che, pur essendo molto simili le forme
dei due caratteri, il confronto tra le loro
bit-map, effettuato valutando il numero
e la posizione dei pixel neri e dei pixel
bianchi, rivela delle notevoli differenze,
ciò dimostra l'inadeguadezza di questo
tipo di rappresentazione a cogliere gli
aspetti realmente unificanti ed inva-
rianti per gli esemplari di caratteri ap-
partenenti ad una medesima classe e
gli aspetti realmente distintivi tra
esemplari appartenenti a classi diverse
(tali aspetti vengono denominati nel
linguaggio tecnico feature).
Quasi tutti gli approcci al problema
del riconoscimento automatico di ca-
ratteri sviluppati nel corso degli anni
presentano quindi una fase più o meno
complessa di estrazione della rappre-
sentazione, sulla base della quale sono
stati suddivisi in due categorie fonda-
mentali: metodi basati su approccio
statistico e metodi basati su approccio
strutturale.
I modelli basati sull'approccio stati-
stico sono stati i primi ad essere svi-
luppati e, secondo una linea di pensie-
ro molto seguita per un certo numero
di anni, sono stati ritenuti quelli più ido-
nei a descrivere la variabilità di forme
presenti in un insieme sufficientemen-
te ampio di caratteri; in accordo a tali
modellii, l'insieme di informazioni as-
sunto a rappresentare un carattere non
è quasi mai la sua bit-map, bensì un in-
sieme di «misure» eseguite sulla bit-
map stessa.
Le feature ottenute in tal modo non
riflettono necessariamente delle pre-
figura 6 - Tre esempi di bit-map di caratteri appartenenti alla classe delle « X »; sebbene la Ioana dei tre caraneri sia molto simile le diHetenze tra le loro bit-map ri-
sultano notevolmente sìgnilicative
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
387
APPUNTI DI INFORMATICA
Figura 7 - Bit-map di al-
cuni caratteri di esem-
pio e loro rappresenta-
zione in termini dì tea-
ture strutturali ottenute
approssimando i tratti
elementari di cui sono
composti con degli ar-
chi di circonferenza
prietà locali, geometriche o topologi-
che del simbolo grafico, ma si riferi-
scono in genere a delle proprietà stati-
stiche dei pixel che compongono le bit-
map dei caratteri Alcuni esempi di fea-
ture statistiche che caratterizzano gli
esemplari di una data classe possono
essere dedotti esaminando la distribu-
zione dei pixel neri su un insieme di
immagini campione, e calcolandone la
media, la varianza, la posizione del ba-
ricentro, etc. Tralasciando per brevità
gli aspetti più specifici relativi ai singoli
metodi proposti in letteratura, ciò che
si ottiene tipicamente con l'uso di tali
metodi di descrizione è una rappresen-
tazione del carattere costituita da un
insieme di valori numerici, ciascuno re-
lativo ad uno dei parametri statistici
considerati. Si è passati dunque da una
rappresentazione costituita da una ma-
trice di valori binari (bit-map) ad una
rappresentazione sintetica di tipo vet-
toriale che costituisce il dato di ingres-
so per la successiva fase di classifica-
zione.
La critica più significativa che è sta-
ta mossa nei confronti dei metodi sta-
tistici è legata alla scelta di feature non
rappresentative di proprietà legate alla
forma dei caratteri, il che rende tali
metodi molto sensibili a variazioni di
qualsiasi tipo, quali ad esempio dimen-
sione, posizione, inclinazione, etc. Vi-
ceversa feature scelte in modo da rap-
presentare caratteristiche intrinseche
della struttura del carattere hanno di-
mostrato una maggiore tolleranza alle
distorsioni ed alle variazioni di stile e
sono state perciò ampiamente usate
negli ultimi anni per il riconoscimento
dei caratteri manoscritti o stampati
multifont; tali metodi costituiscono
quello che è stato definito l'approccio
strutturale alla descrizione.
Tutti ì metodi appartenenti a tale ca-
tegoria forniscono una rappresentazio-
ne del carattere costituita da linee, o
più in generale da curve, e da punti ca-
ratteristici di tali curve. Da questa rap-
presentazione vengono successiva-
mente estratte feature quali ad esem-
pio la posizione dei punti terminali del-
le linee, la loro lunghezza, il modo in
cui si intersecano, le posizioni recipro-
che dei tratti in un assegnato sistema
di riferimento, etc. In figura 7 vengono
mostrate le bit-map di alcuni caratteri
ed un esempio di rappresentazione in
termini di feature strutturali.
Tralasciando anche in questo caso la
descrizione degli aspetti più specifici
relativi ai singoli metodi proposti in let-
teratura, ciò che si ottiene tipicamente
con tali metodi è una decomposizione
del carattere in termine di parti ele-
mentari (in genere curve o segmenti di
retta) a ciascuna delle quali possono
venire associate delle informazioni re-
lative alle relazioni esistenti con le altre
parti costituenti il carattere.
La fase di classificazione
L'ultima fase in cui si articola il pro-
cesso di riconoscimento è quella della
classificazione; in tale fase viene effet-
tuata l'assegnazione del carattere da ri-
conoscere ad una classe oppure, nel
caso in cui il sistema non sia in grado
di prendere una decisione affidàbile,
viene effettuato un rigetto, ossia il ca-
rattere in esame viene etichettato co-
me non riconoscibile.
Anche per quanto riguarda il proble-
ma della classificazione sono stati pro-
posti in letteratura moltissimi metodi e
tali tematiche sono ancora oggetto di
una notevole attività di ricerca e di spe-
rimentazione. Da un punto di vista ge-
nerale il processo di classificazione
può essere suddiviso in due passi fon-
damentali: una fase denominata dì pro-
totipazione (prototyping) ed una fase di
confronto (matehing), al termine della
quale viene effettuata la classificazione
o viene presa la decisione di rigetto.
La fase di prototipazione costituisce
in genere la parte più complessa del
processo di classificazione; essa deve
provvedere infatti alla definizione di op-
portuni modelli (prototipi) che siano
sufficientemente rappresentativi degli
esemplari dei caratteri da riconoscere.
Il numero di tali prototipi può variare
notevolmente in funzione del tipo di
applicazione (caratteri stampati single-
font, multi-font, caratteri manoscritti,
etc.) e del tipo di modello adottato per
la fase di estrazione della rappresenta-
zione. Quest'ultima considerazione è
particolarmente significativa ed eviden-
zia il legame strettissimo esistente tra
le fasi di estrazione della rappresenta-
zione e di classificazione. Con i metodi
di rappresentazione di tipo statistico,
infatti, che hanno il pregio dì essere
molto semplici e poco costosi dal pun-
to di vista computazionale, è necessa-
ria in generale una fase di prototipazio-
ne alquanto complessa, mentre con
quelli strutturali, che sono sicuramente
più complessi e più onerosi come co-
sto computazionale, la fase di costru-
zione dei prototipi risulta in genere al-
quanto semplice.
Una volta determinati per ciascuna
classe da riconoscere un numero suffi-
ciente di prototipi, il sistema è in grado
di effettuare la classificazione confron-
tando il carattere in ingresso con que-
sti ultimi; se la somiglianza tra tale ca-
rattere ed uno dei prototipi viene rite-
nuta soddisfacente si provvede ad as-
segnare a quest'ultimo la classe relati-
va, in caso contrario viene etichettato
come non riconoscibile. «e
Gaetano Di Stasm è raggiungibile tramite MC-link
alla casella MC740 0 e tramite Internet all'indirizzo
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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Itxhni inedia
Righe di stalo
Si parte. Dopo aver ritoccato la unit TOOLBAR , vedremo ora come realizzare righe di
stato capaci di coesistere con una o più barre strumenti come inserirle in applicazioni
MDI , come visualizzare messaggi esplicativi delle opzioni dei menu e dei pulsanti
Nel fare questo, modificheremo pesantemente le unit illustrate un paio d'anni fa.
L 'obiettivo sarà quello di definire una sorta di standard per le applicazioni MDI,
estendendo ed aggiornando le funzionalità offerte dalle classi di Ob/ectWindows, in
modo da renderle più adatte alla realizzazione di applicazioni « vere » piuttosto che di
semplici demo
di Sergio Poiini
Facciamo un po' di conti- Il file
MDIAPP.PAS, proposto come demo dì
applicazioni MDI. sembrerebbe quasi
una dimostrazione dei prodigi della
OOP: appena 37 righe per un program-
ma che. scritto in modo tradizionale, sa-
rebbe circa otto volte più lungo. L'unico
problema è che MDIAPP non serve as-
solutamente a nulla; apre finestre, le af-
fianca, le sovrappone, le riduce a icona,
le chiude. Ma queste finestre rimango-
no inesorabilmente vuote.
Va un po' meglio con il demo MFI-
LEAPP.PAS (quello che trovate nella di-
rectory \BP\EXAMPLESVWIN\OWL).
Grazie all’uso di unit come OSTDDLGS
e OSTDWNDS, si possono creare, apri-
re e salvare file di testo, cercare e sosti-
tuire stringhe. Si passa però a 255 righe
(+590%), senza per questo poter di-
sporre di informazioni quali la posizione
corrente del cursore o il numero dei ca-
ratteri del testo. Tali carenze, inoltre,
non dipendono solo dalla mancanza di
una riga di stato; semplicemente non
sono disponibili. Come se non bastas-
se, le diverse finestre condividono tutte
lo stesso segmento dati dell’applicazio-
ne. per un totale di 64K: un pesante li-
mite ad un qualsiasi uso serio. Se poi
aggiungessimo che, una volta raggiunto
quel limite, nessun messaggio avverte
l'utente, lasciato in muta contemplazio-
ne di file troncati o finestre vuote, po-
tremmo solo consolarci considerando
che non si tratta altro che di un demo.
Ma se volessimo fare sul serio? C'è
un'altra versione di MFILEAPP.PAS.
quella che mostra l'uso della unit
TOOLBAR (nella directory \BP\EXAM-
PLES\WIN\TOOLBAR>; nonostante la
barra strumenti ed i suoi pulsanti, però,
quei limiti rimangono tutti, benché s«
passi a 456 righe di sorgente (un ulte-
riore +78%),
Si tratta di conti forse un po’ noiosi;
ve li propongo perché ci dicono che ser-
ve a poco un insieme di classi che co-
stringe. per realizzare applicazioni con-
cretamente utilizzabili, ad appesantire
sempre più il file program, quello che
dovrebbe contenere solo quanto diffe-
renzia un'applicazione da un'altra, non
anche funzionalità che l'utente ha diritto
di aspettarsi da qualsiasi applicazione
(in unit standard).
Per qualche costante in più
Non parleremo, quindi, solo di righe
di stato, ma di tutto un nuovo impianto
per le applicazioni MDI.
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
TURBO PASCAL
La figura 1 contiene il listato di una
unit MDICONST che, pur se non utiliz-
zata direttamente dalla riga di stato,
verrà usata dalle altre unit che vi pro-
porrò.
Si inizia con quattro messaggi che ho
ripreso da quella unit STRIPES che vi
avevo proposto nel numero di gennaio
1 992 e su cui torneremo quando esami-
neremo le nuove unii MDI.
Segue la dichiarazione di una ventina
di costanti per comandi che mi sembra
ragionevole considerare presenti in
qualsiasi applicazione: la stampa e l'im-
postazione della stampante, la scelta
del carattere e del colore, la visualizza-
zione o meno della barra strumenti e
della riga di stato, l'orientamento della
riga di stato, l'affiancamento in verticale
- oltre che in orizzontale - delle finestre
aperte, la scelta di una finestra
dal l'omonimo menu, le opzioni standard
del menu di help.
Ne vedremo l'uso in seguito, nel de-
mo di un’applicazione completa e con-
cretamente utilizzabile.
Si prosegue con costanti dedicate ad
identificare le stringhe che dovranno es-
sere visualizzate sulla riga di stato quan-
do l'utente si posizionerà su un menu.
Non sì tratta, in realtà, di costanti stret-
tamente necessarie; tra l'altro, presup-
pongono una struttura del menu rigoro-
samente aderente allo standard (un me-
nu principale con opzioni File, Modifica,
Visualizza, Opzioni, Finestre, Help). So-
no Il in quanto le ho trovate molto utili
nella preparazione della tabella di strin-
ghe da Inserire nel file di risorse: meglio
associare una stringa ad una costante
che identifica il menu File piuttosto che
al numero 1001 o 3001. Nulla vieta, pe-
raltro. di dichiarare costanti diverse in
un'applicazione, Si tratta solo di tenere
presente, come vedremo, che i singoli
menu vengono identificati secondo il lo-
ro numero ordinale (primo, secondo,
terzo, e così via).
La unit termina con la dichiarazione
di tre costanti per tre diversi «tipi» di ri-
ga di stato. Nell'intento di dare la mag-
giore flessibilità possibile all'impianto,
infatti, ho previsto che la riga di stato
possa avere un aspetto ed un contenu-
to diversi secondo che sia aperta o me-
no almeno una finestra; inoltre, analoga-
mente a quanto accade in applicazioni
quali Word per Windows o lo stesso
Borland Pascal, la riga di stato potrà as-
sumere un aspetto ancora diverso
quando su di essa verrano mostrati
messaggi esplicativi delle opzioni dei
menu, o comunque massaggi non con-
dizionati da una sua suddivisione in
campi (ad esempio, «Salvataggio in cor-
so» durante la scrittura su disco del
contenuto della finestra attiva).
Figura 2 - L'interfaccia
della unit STATLINE.
: Stature ;
5TATLINE.RESI
l campi
Trovate nella figura 2 l'interfaccia del-
la unit STATLINE. Viene usato un file di
risorse STATLINE. RES, comprendente
tre bitmap Left, Middle e Righi, rappre-
sentate nella figura 3. Left e Righi ser-
vono per i lati sinistro e destro di un
«campo» della riga di stato ed hanno
una dimensione di 1x18 (larghezza x al-
tezza); Middle ha una dimensione
64x18, ma viene rappresentata nella fi-
gura come un ret-
tangolo 25x18. La
unit riprende alcu-
ne costanti della
unit TOOLBAR.
Un approccio più
rigoroso richiede-
rebbe la prepara-
zione di una unit
«base», conte-
nente sia le co-
stanti comuni, sia
la dichiarazione di
una classe astrat-
ta da cui derivare
tutte le classi de-
stinate ad essere istanziate in oggetti
che, inseriti nella Client window di
un'applicazione MDI o nella Client area
di una finestra, ne occupino una parte in
modo da non pregiudicare il comporta-
mento di altre chiid window (ad esem-
pio, un ribbon ), Ho preferito, tuttavia,
evitare di intervenire troppo pesante-
mente sul codice dì una unit già dispo-
nibile.
Vengono dichiarate due classi, TSta-
tusField e TStatusLine.
MCmicrocomputern. 143 - settembre 1994
TURBO PASCAL
Figura 4 - L implemen-
tazione della classe
TStatusField
La classe TStatusField (figura 4), de-
rivata da TObject, è destinata ad avere
come istanze i «campi» di una riga di
stato. Mediante il constructor si stabili-
scono l’ascissa del bordo sinistro del
campo, il numero massimo dei caratte-
ri della stringa che in esso dovrà esse-
re visualizzata, l'ascissa del bordo de-
stro. Al momento dell'inizializzazione,
si alloca memoria per una stringa vuo-
ta. che verrà poi rilasciata dal destruc-
tor.
Il metodo SetText permette di sosti-
tuire in un qualsiasi momento una data
stringa a quella, inizialmente vuota, as-
segnata alla variabile d'istanza privata
Txt, provocando contestualmente un
repaint della zona del campo occupata
dal testo. Per evitare mutili complica-
zioni, i campi della riga di stato non so-
no finestre, ma zone dell'unica finestra
associata alla riga di stato; la funzione
InvalidateRect, quindi, non ha come
primo parametro l ‘handle di una fine-
stra associata al campo, ma quello del-
la finestra della riga di stato. Per evita-
re. inoltre, di appesantire la classe
TStatusField con un'ulteriore variabile
d'istanza, all'inizio della sezione di im-
plementazione della unit si dichiara
una variabile SLWindow che, come ve-
dremo, viene avvalorata dal metodo
TStatusLine. SetupWindow. La soluzio-
ne presuppone, ovviamente, che in
un'applicazione vi sia una sola riga di
stato (piu esattamente: che vi sia una
sola zona - e sempre quella - della
Client window destinata ad ospitare
una riga di stato, anche se formato e
contenuto di questa possono variare).
Il metodo Paint vuole come argo-
menti due device context e tre bitmap.
Quanto a queste ultime, si tratta di
quelle illustrate nella figura 3, caricate
da TStatusLine e da questa passate ai
suoi campi. Ogni campo conosce le
ascisse del suo bordo sinistro e del
suo bordo destro, rappresentate, di
norma, mediante le bitmap Left e Rì-
ght (la bitmap Middle viene usata per
disegnare lo parte di un campo com-
presa tra i due bordi sinistro e destro).
Dico «di norma» perché è possibile de-
finire campi contigui, non separati dai
bordi destro e sinistro. Ad esempio, è
possibile sia definire un unico campo
destinato a visualizzare la data e l'ora
corrente, sia prevedere due campi,
uno per la data e l'altro per l'ora, ma
farli apparire in un unico rettangolo del-
la riga di stato; un bordo sinistro a sini-
stra del campo «data», il valore corren-
te della data, seguito immediatamente
dal valore dell'ora, a sua volta seguito
dal bordo destro; è possibile, quindi,
omettere la rappresentazione del bor-
do a destra della data e del bordo a si-
nistra dell'ora, evitando, in questo mo-
do, di suddividere la riga di stato in un
numero eccessivo di campi e mante-
nendo una contiguità visiva tra campi
logicamente correlati. Ciò si può otte-
nere indicando valori negativi per
l'ascissa destra o sinistra di un campo,
In pratica; supponendo di volere data o
ora in campi distinti, questi andranno
definiti inizializzando, ad esempio, il
campo «data» con 25, 8, 80 (ascissa
del bordo sinistro, lunghezza del testo,
ascissa del bordo destro), il campo
«ora» con 85, 5, 140; volendo mostra-
re invece data e ora in un unico rettan-
golo della riga di stato, mantenendo
comunque distinti « due campi (in
quanto aggiornati con ritmi evidente-
mente molto diversi), questi andranno
definiti indicando 25, 8. -80 per la data
e -80, 5, 135 per l'ora.
Ecco il motivo per cui il metodo
Paint controlla il segno delle variabili
d'istanza XI e X2 (le ascisse dei bordi
sinistro e destro) e traccia le bitmap
Left e Right solo se il valore corrispon-
dente è positivo.
L'una o l'altra delle due bitmap, se
va visualizzata, viene prima selezionata
in MemDC, un memory device context
creato dal metodo TStatusLine. Paint,
quindi direttamente copiata sul device
context rappresentato da PaìntDC me-
diante la funzione BitBIt. La bitmap
Middle, invece, viene adattata alle di-
mensioni del campo mediante la fun-
zione StretchBIt. Una volta disegnati,
mediante le tre bitmap, ì contorni e lo
sfondo del campo, viene scritto anche
il testo.
Quanto a PaìntDC, il nome potrebbe
far credere che si tratta del device con-
text associato alla zona dello schermo
occupata dal campo. In realtà, sebbene
potrebbe essere cosi, cosi non è: an-
che PaìntDC è un memory device con-
text, cioè una zona di memoria che,
pur avendo gli stessi attributi di un de-
vice context connesso alto schermo,
non produce alcun output su video.
Output senza tremolìo
Per quelli (come me) che preferisco-
no l’Inglese ad opinabili traduzioni ita-
liane. chiarisco subito che «tremolio» è
la migliore traduzione che sono riuscito
a trovare per flickering. Cosa voglia di-
re flickerìng è presto detto.
Se il campo di una riga di stato ve-
nisse visualizzato in modo «normale»,
se cioè nel parametro PaintDC del me-
392
MCmicrocomputer a 143 - settembre 1994
TURBO PASCAL
todo TStatusField. Paint si passasse un
normale device context, accadrebbe
questo: ogni richiesta di ridisegnare la
zona della riga di stato occupata da un
campo darebbe luogo all’invio, da parte
di Windows, dei messaggi wm_Era-
seBkgnd e wm_Paint; il primo provo-
cherebbe la cancellazione di quella zo-
na mediante il suo riempimento con il
colore di sfondo, il secondo la riscrittu-
ra del suo contenuto. Risultato: l'alter-
nanza tra cancellazione e riscrittura sa-
rebbe percettibile, ogni cosa scritta ap-
parirebbe continuamente assente e
presente, e, quindi, presente ma «tre-
molante».
Per evitare tutto ciò, si deve inter-
cettare il messaggio wm_EraseBkgnd
in modo che non produca effetto alcu-
no e, al tempo stesso, provvedere a ri-
disegnare in memoria (in un memory
device context ) la zona che interessa,
sfondo compreso, per sovrapporla in
un colpo solo a quanto appariva sullo
schermo.
La figura 5 mostra i metodi di TSta-
tusLine che provvedono al tutto.
Il metodo SetupWindow, oltre ad
avvalorare la variabile SLWindow, ini-
zia lizza la variabile d’istanza MemBM
creando una bitmap compatibile con il
device context della finestra destinata
ad ospitare la riga di stato. Si assumo-
no come dimensioni iniziali valori so-
stanzialmente fittizi: la bitmap verrà in-
fatti adattata alle dimensioni effettive
della riga di stato dal metodo AMCalc-
ParentClientfìect, che vedremo nel
prossimo numero.
Il metodo WMEraseBkgnd non fa
nulla, in quanto la riga di stato non de-
ve rispondere al corrispondente mes-
saggio.
Il metodo Paint seleziona la bitmap
MemBM in un memory device context
compatibile con quello «fisico»,
MemDC, che viene subito riempito
usando un brush di colore grigio, coe-
rente con le scale di grigio usate per le
bitmap Left, Middle e Right; si provve-
de cosi a disegnare lo sfondo della riga
di stato.
Si seleziona quindi in MemDC una
pen di colore bianco (la variabile White-
Pen è inizializzata dal constructor me-
diante la funzione GetStockObject ) per
tracciare una riga bianca immediata-
mente sotto il bordo superiore della fi-
nestra, come già abbiamo visto nella
unit TOOLBAR. Si seleziona poi un
font corrispondente a quello definito
(dal constructor) mediante la variabile
d’istanza LF e si prepara l’output del
testo in modo che non alteri il colore di
sfondo. Completati i preliminari, si esa-
mina la variabile d'istanza Fields; se
questa vale nil (se, cioè, non vanno di-
segnati distinti campi), si scrive il testo
puntato dalla variabile Txt, altrimenti si
crea un ulteriore memory device con-
text, FldDC, a beneficio dei diversi
campi; questi vengono disegnati me-
diante la chiamata, per ognuno, del
suo metodo Paint, passando come pa-
rametri FldDC come device context «di
appoggio» e MemDC come device
context di output. Fino a questo punto,
ogni operazione di output è avvenuta
su un device context virtuale, esisten-
ci vengano da es-
sa comunicate, quali una breve spiega-
zione dell'opzione di un menu o la po-
sizione del caret in una finestra di edi-
ting. E altre cose ancora. «JS
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
393
RICERCHE
e cuti iti Gaetano Di Stasiti
Èulogos
Sistema lessicale integrato per l'analisi linguistica
e il miglioramento della leggibilità
Seconda Parte
Èulogos è un programma in ambiente Windows che analizza il lessico di testi e di
corpus (insiemi di testi diversi) scritti in italiano, anche di grandi dimensioni, mettendo
a disposizione una serie di strumenti per la consultazione e gestione del patrimonio
lessicale di riferimento per la lemmatizzazione
di Nicola Masti doro
Il sistema di descrizione
dei dati morfologici
La gestione e memorizzazione dei
lemmi è ottenuta attraverso un apposi-
to linguaggio di descrizione della
morfologia. Questo linguaggio, frutto di
oltre quattro anni di ricerche, consente
di mantenere una stretta analogia con
il metodo di classificazione e descrizio-
ne morfologica normalmente usato nei
dizionari e nei testi di grammatica. Così
Èulogos registra e lemmatizza anche le
forme alterate, le forme irregolari, ab-
breviazioni, ecc.
L'idea di questo linguaggio di descri-
zione è nata per offrire una soluzione al
rapporto tra morfologia della lingua e
gestione informatica dei dati. Motto
spesso infatti, i programmi che elabo-
rano dati linguistici hanno una gestione
di questi dati più vicina all'informatica
che alla linguistica.
Il programma che gestisce il Voca-
bolario di Sistema (per brevità VdS) è
stato realizzato come interprete di que-
sto linguaggio. Ciò consente, tra l'altro,
di ristrutturare intere parti del VdS sen-
za influire minimamente sui programmi
o sulla lemmatizzazione. Per esempio,
è possìbile definire nuovi tipi di lemmi,
oppure un nuovo tipo di forma aggiun-
tiva per un tipo di lemma già esistente,
oppure ancora eliminare un'intera cate-
goria di lemmi o di forme.
Il linguaggio di Èulogos è stato svi-
luppato inoltre per poter offrire un me-
todo di gestione dei dati che fosse na-
turale non solo nel risultato finale, cioè
te forme del lemma, ma anche nei
meccanismi di costruzione delle forme:
forma di citazione, forma base, desi-
nenza, ecc.
Il linguaggio di Èulogos è basato su
due entità: i dati e i descrittori.
I dati sono le unità minime di infor-
mazione, e servono a registrare infor-
mazioni morfologiche, grammaticali e
di vocabolario di ogni forma di ciascun
lemma. I dati sono classificati in tre ti-
pi:
- OperatoreDiForma; questi sono i
dati principali del linguaggio. Ogni for-
ma di ciascun lemma è definita dal
punto di vista morfologico, attraverso
questi dati. Gli operatori di forma che
riguardano la flessione e la coniugazio-
ne fanno riferimento a tabetle morfolo-
giche, che contengono desinenze de-
scritte in modo analogo ai criteri morfo-
logici della lingua;
- Grammaticale: associata ad ogni
lemma, e in molti casi a ogni singola
forma del lemma, vi sono indicazioni di
tipo grammaticale. Queste indicazioni
seguono in gran parte I criteri utilizzati
nel Lessico Italiano di Frequenza [Bor-
tolini et a, 1972], poi ripresi nel Voca-
bolario di Base di De Mauro;
- Vocabolario: questo dato costituisce
il collegamento tra i dati morfologici e
la struttura a vocabolari logici. Esso se-
gnala a quali vocabolari (e relativi livelli)
è associata la forma.
A questi tre tipi di dati se ne aggiun-
ge un quarto, i dati Riferimento si
tratta di riferimenti meta-strutturali che
servono a gestire la struttura secondo
le particolarità del Paradox.
I dati Riferimento non hanno effetto
sui dati morfologici. I descrittori sono
insiemi di dati che descrìvono le forme
di un lemma. Il descrittore è definito
come funzione che ha come dominio
una terna (OperatoreDiForma. Gram-
maticale, Vocabolario), e come codomi-
nio un elemento dell'insieme delle for-
me del lemma.
I descrittori che nel loro insieme de-
finiscono tutte le forme di un lemma
sono messi in relazione tra loro in una
struttura ad albero, nella quale ogni de-
scrittore aggiunge dati su alcune for-
me, sì da ottenere per ogni lemma una
descrizione della sua morfologia adatta
a ogni singolo caso. L'albero è detto al-
bero di descrizione del lemma.
I descrittori sono classificati in cin-
que classi di descrizione, organizzate
gerarchicamente. Per ogni classe sono
definiti i possibili padri e figli, e ogni
descrittore può riferirsi a un solo padre
nell'albero. Inoltre, per quanto riguarda
le singole classi:
- i descrittori della prima classe (classe
Rad - descrittori radice) contengono le
forme di citazione dei lemmi, compresi
ì dati sugli accenti tonici e grafici. Ogni
descrittore radice contiene la forma di
citazione di un lemma. I descrittori radi-
ce possono essere solo al primo livello
dell’albero e sono in corrispondenza
biunivoca con i lemmi del VdS. Quindi
nel caso di due lemmi con forme di ci-
tazione omografe, in questa classe (il
primo livello dell'albero) cl sono due
entrate omografe. e quindi due alberi
di descrizione con due descrittori radi-
ce;
- la seconda classe (classe Base - de-
394
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
scrittori base) contiene i dati che identi-
ficano i singoli lemmi rispetto a una
forma di citazione. Da questi dati si ri-
cavano le forme flesse della flessione
o coniugazione regolari e i relativi dati
grammaticali. I descrittori di questa
classe sono diversi per ogni classe
grammaticale identificata nel sistema e
si riferiscono alle forme della flessione
regolare cosi come è identificata dalla
classificazione morfologica corrente
(singolare e plurale dei sostantivi, le
quattro forme degli aggettivi, ecc,). I
descrittori di seconda classe possono
essere solo al secondo livello dell'albe-
ro, e hanno come padre solo i descrit-
tori radice, con i quali sono in corri-
spondenza biunivoca;
- la terza classe (classe Suppl - de-
scrittori: supplementari) contiene dati
che si riferiscono a descrittori di classe
Base, e registra i dati relativi alle forme
non fisse dei lemmi, quali: forme alte-
rate, forme irregolari o aggiuntive, su-
perlativi, ecc. Per ogni tipo di forma ag-
giuntiva di un tipo di lemma è definito
un particolare descrittore supplementa-
re. L'albero di descrizione di un lemma
può avere un numero libero di descrit-
tori supplementari, in modo da adattare
l’albero alle forme registrate, come nel
caso di un sostantivo con molte forme
alterate (esempio: abito con abitino,
abitacelo, ecc.). Si possono trovare de-
scrittori supplementari nel terzo livello
dell'albero;
- la quarta classe (classe Gen - descrit-
tori generali) contiene dati che si riferi-
scono a descrittori Base o Suppl i de-
scrittori Gen non sono legati a partico-
lari tipi di padre, e registrano forme ag-
giuntive di un lemma come per esem-
pio: forme abbreviate, forme con apo-
cope, ecc. Per ogni tipo di forma ag-
giuntiva, indipendentemente dal tipo di
lemma è definito un particolare descrit-
tore generale. La descrizione di un
lemma può avere un numero libero di
descrittori generali, ognuno riferito a
un descrittore Base o Suppl, in modo
da adattare l'albero alle forme registra-
te. Si possono trovare descrittori gene-
rali nel terzo e quarto livello dell'albero;
Figura 2 - Nuovo lemma cecare. per il quale viene indicalo come paradigma accecare
- la quinta classe (classe Meta • de-
scrittori meta-strutturali) registra dati
meta-strutturali, che non riguardano i
dati morfologici I descrittori Meta con-
tengono solo dati di tipo Riferimento.
Dai dati dei descrittori delle quattro
classi Rad, Base, Suppl e Gen. com-
posti e ramificati nell’albero di descri-
zione del lemma, il sistema ricava le
forme di ogni lemma contenuto nel
VdS; il sistema per ogni forma di un
lemma riporta:
- classificazione grammaticale del lem-
ma più (se presente) classificazione
grammaticale particolare della forma,
compresa l'indicazione se la forma è
anche la forma di citazione;
- forma (compresi gli eventuali accenti
tonici e grafici);
- vocabolari di appartenenza e relativi
livelli.
Un albero di descrizione di un lem-
MGmlcrocomputer n. 143 - settembre 1 994
MCmicfoCAMPUS
RICERCHE
ma è tale se è composto almeno da un
descrittore radice e da un descrittore
base.
Per poter creare un descrittore da
inserire nella struttura del VdS è suffi-
ciente rispettare le regole di composi-
zione dei dati. Ciò consente di modifi-
care la struttura del sistema, anche
profondamente, senza dover cambiare
nulla nelle funzioni di gestione dei dati
e di lemmatizzazione La creazione di
un nuovo descrittore non è ancora assi-
stita dal programma, ma è tuttavia par-
ticolarmente semplice, grazie al lin-
guaggio di descrizione.
Attraverso la struttura in dati e de-
scrittori è possibile registrare tutte le
forme della lingua italiana, comprese le
forme alterate, del superlativo, multi-
ple, irregolari mancanti, abbreviate,
troncate, ecc. Se si rendesse necessa-
ria l'estensione ad altre forme o altri ti-
pi di lemmi, non compendiate allo stato
attuale, è sufficiente definire i descrit-
tori necessari.
La gestione dei meccanismi di de-
scrizione morfologica e di gestione del-
la classificazione grammaticale è com-
pletamente trasparente per l' Utente-
Anche le funzioni di manutenzione
del VdS permettono all'utente di inter-
venire sui dati in modo interattivo. Le
possibilità di intervento sul VdS riguar-
dano sia il lemma in generale che le
sue singole forme, e sono tutte dispo-
nibili nella finestra di consultazione del
VdS (figura 1) Questa finestra presen-
ta i dati del lemma corrente: forme, da-
ti grammaticali, dati di vocabolario.
La finestra di consultazione del VdS
mette a disposizione i seguenti stru-
menti:
- eliminazione dì un lemma;
- visualizzazione di tutti i dati di un
lemma ;
- modifica delle forme del lemma: in
qualsiasi momento è possibile modifi-
care i dati delle forme del lemma cor-
rente. Facendo clic destro sulla forma
da modificare, compare un menu che
propone le possibili operazioni su quel-
la forma (figura 1), A seconda del tipo
di lemma e del tipo di forma, il sistema
propone diversi tipi di operazione. Le
operazioni possibili sono: eliminazione
della forma, aggiunta di una forma, mo-
difica di una forma;
- modifica del vocabolario;
- modifica delle note;
- creazione di un nuovo lemma: que-
sta funzione consente di inserire nel
VdS un nuovo lemma. Il sistema pre-
senta in alto a sinistra, al posto
dell'elenco dei lemmi, una finestra de-
dicata alla definizione del nuovo lemma
(figura 2). Per definire il nuovo lemma
bisogna: stabilire il tipo di lemma, sta-
bilire il vocabolario, scrivere la forma di
citazione. Quest'ultima operazione è
molto importante, perché condiziona
tutte le operazioni successive. L'utente
deve stabilire con la massima cura la
corretta forma di citazione, perché gli
eventuali errori, pur correggibili con le
funzioni di modifica, possono inquinare
il VdS e abbassare l'attendibilità della
lemmatizzazione.
Se la funzione di nuovo lemma viene
chiamata dalla finestra di consultazione
della lemmatizzazione (vedi riquadro
sulla lemmatizzazione apparso sullo
scorso numero), facendo doppio clic
nel campo della forma di citazione vie-
ne copiata la forma non lemmatizzata.
Dopo aver scritto la forma di citazio-
ne, il sistema propone, solo per alcuni
tipi di lemma, un riquadro che mostra
l'elenco del lemmi dello stesso tipo
Questo elenco viene presentato so-
lo per i lemmi che hanno più di una for-
ma nella flessione regolare (le congiun-
zioni, per esempio, hanno una sola for-
ma, mentre i sostantivi ne hanno due),
oppure per I lemmi con una sola forma
che però possono avere alterazioni o
superlativi (come gli avverbi).
L'elenco serve a scegliere uno dei
lemmi presenti come esempio di fles-
sione per il lemma nuovo. Attraverso i
tasti Cerca e Successivo è possibile fa-
re ricerche parziali sui lemmi elencati
per esempio, è possibile cercare un
lemma terminante in -ente scrivendo la
stringa «..ente». L'uso dei caratteri per
indicare il tipo di ricerca segue le rego-
le del Paradox
Se viene mostrato il riquadro dei
lemmi, basta scegliere il lemma che si
vuole prendere come esempio e fare
doppio clic su di esso (oppure premere
il tasto Definisci le forme) il program-
ma flette o coniuga il lemma nuovo se-
condo le desinenze, forme alterate, al-
terazioni, ecc. del lemma indicato, mo-
strando i risultati nella finestra di de-
stra, la stessa dove compaiono le for-
me del lemma nella consultazione Si
può continuare il ciclo scelta del lem-
ma - flessione/coniugazione fino a
quando non si trova una soluzione sod-
disfacente.
L'insieme di queste funzioni consen-
te un controllo pressoché totale dei da-
ti del VdS, ed è stato studiato per ge-
stire un patrimonio di diverse decine di
migliaia di lemmi. La capacità del VdS
non ha limiti teorici, se non quelli,
dell'ordine dei milioni di record, stabiliti
dal Paradox. Di conseguenza la dimen-
sione del VdS dipende solo dallo spazio
di disco fisso disponibile e dalla velo-
cità dell'elaboratore.
I dati del VdS servono per l'analisi
del lessico del testo, A partire dal testo
in esame, il sistema ne lemmatizza le
occorrenze ed evidenzia quelle che non
soddisfano i criteri di selezione stabiliti
dall'utente.
I criteri di selezione riguardano i vo-
cabolari da usare. Resta il fatto però
che il programma segnala comunque la
differenza tra una parola che non cono-
sce e una parola che è forma di un
lemma che conosce, ma che non fa
parte dei dizionari scelti per l'analisi.
396
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
Con questo sistema, la lemmatizzazio-
ne è molto selettiva, e limita gli inter-
venti dell'operatore a pochi casi.
Le liste di frequenza
Il Sistema Eulogos è stato pensato
sin dall'inizio come strumento di studio
interattivo di fatti lessicali. Per ottenere
una reale interattività, è stato studiato
un particolare meccanismo di costru-
zione e gestione delle liste di frequen-
L’idea di base è quella di rendere
possibile la costruzione di liste di fre-
quenza differenziate partendo dallo
stesso testo, in modo da confrontare
l'andamento di alcune quantità a se-
conda dei criteri di definizione della li-
sta stessa.
Il risultato della ricerca legata a que-
sti obiettivi è stato la creazione dì un
meccanismo di definizione delle liste di
frequenza molto elastico, basato
sull'inserimento nel testo da esaminare
di brevi stringhe, dette Stringhe di In-
terruzione (Seti). Le Sdì servono a se-
gnalare al lemmatizzatore l'inizio di una
nuova parte del testo, e servono al ge-
neratore di liste di frequenza per suddi-
videre il testo in parti.
Le Sdì registrano una stringa di rife-
rimento (come il titolo della parte) e un
codice alfanumerico con il quale è pos-
sibile fare riferimento alle singole parti
del testo quando si definiscono i gruppi
delle liste di frequenza.
Infatti, nel definire la lista di frequen-
za, è possibile definire da uno a dieci
raggruppamenti di parti del testo lem-
matizzato, indicando per ogni raggrup-
pamento l'intervallo di valore dei codici
della Stringhe di Interruzione (figura 3).
Questo significa che, per esempio,
analizzando un libro suddiviso in capito-
li e paragrafi, si può identificare ogni
singolo paragrafo, e quindi fare una li-
sta di frequenza che mette in confron-
to solo i primi paragrafi di ogni capitolo,
o solo i paragrafi del capitolo secondo,
e così via .
Nel caso di analisi di corpus compo-
sti da molti sottoinsiemi, il sistema del-
le Sdì consente di identificare ogni sin-
golo sottoinsieme del corpus, e quindi
di fare confronti tra sottoinsiemi e
gruppi di sottoinsiemi
Il sistema delle Sdì permette di veri-
ficare in pochi minuti ipotesi sulla di-
spersione dei lemmi <o anche di singo-
le forme) attraverso i sottoinsiemi del
corpus, semplificando di molto il lavoro
del linguista.
Le Sdì sono del tipo:
AAA.BBB.CCC.DODCommento
dove i gruppi di caratteri AAA, BBB,
MCnùcroCÀMPUS
RICERCHE
Figura 4 • Consultazione di una lista di frequenza Forme del lemma accendere presenti nei
Quattro gruppi definiti. Il fatto che la torma accendendo sia elencata pur avendo frequenza
zero, mostra che la forma è presente nel testo analizzato, ma non nella parte dì testo sulla
quale è stata calcolata questa particolare lista .
CCC e DDD sono stringhe alfanumeri-
che di tre caratteri, e Commento è una
stringa alfanumerica che il sistema as-
socia al testo identificato dalla Sdì e
che compare in tutti i riferimenti (per
esempio: il titolo del capitolo o para-
grafo). I quattro gruppi di caratteri (detti
sottocodici) possono essere usati libe-
ramente, purché siano definiti coeren-
temente rispetto alle altre Sdì dello
stesso corpus. Di norma, con AAA si
ìndica il capitolo (come COI, oppure
001), con BBB il paragrafo e cosi via.
Èulogos consente di definire e gesti-
re fino a 99 liste di frequenza per uno
stesso testo, indicando sottogruppi del
corpus ogni volta diversi, grazie al si-
stema delle Sdì, Questo meccanismo
consente di mettere a confronto il les-
sico di parti del testo partendo sempre
dalla stessa analisi.
La lista di frequenza riporta, per ogni
lemma, sia i dati analitici di ogni singola
forma che i dati sintetici per tutte le
forme del lemma (figura 4). I dati ripor-
tati sono:
frequenza il conteggio di frequenza
è ottenuto contando le occorrenze di
ogni forma del lemma nella parte di te-
sto selezionata;
- indice di dispersione l'indice di di-
spersione è molto importante, ed è
stato introdotto dagli studiosi per sop-
pesare meglio la presenza effettiva di
un lemma o di una forma in un corpus.
Infatti, se il corpus è composto da dieci
sottoinsiemi, un lemma (o forma) che
compare in uno solo dei sottoinsiemi
non può essere considerato sullo stes-
so piano di un lemma (o forma) che
compare in tutti o quasi tutti i sottoin-
siemi (vedi anche (Guiraud 1959]);
- indice di uso L'indice d'uso è il ri-
sultato della moltiplicazione della fre-
quenza assoluta per la dispersone; poi-
ché l'indice di dispersione ha valori
compresi tra zero e uno, l'indice d'uso
può avere valori compresi tra la fre-
quenza assoluta e zero.
Il calcolo delle liste di frequenza può
essere di due tipi, a seconda che siano
state inserite le Sdì. Se non sono state
inserite le Sdì, le liste di frequenza da-
ranno la frequenza assoluta delle forme
di ogni singolo lemma e la frequenza
totale del lemma per l'intero corpus.
Poiché non è possibile suddividere il
corpus in sottogruppi senza Sdì, nella
lista mancheranno l'indice di dispersio-
ne e l'uso, e l'unico dato disponibile
sarà quindi la frequenza assoluta.
Se invece sono state inserite le Sdì,
si hanno due vantaggi. Per prima cosa,
è possibile stabilire su quali parti calco-
lare le frequenze e come raggruppare
le parti stesse. Per seconda cosa, il si-
stema calcola dispersione e uso di for-
me e lemmi Per esempio, se si analiz-
za il testo di un libro, si può mettere
una Sdì per ogni singolo paragrafo. Do-
po aver fatto la lemmatizzazione, si
può decidere di fare una lista di fre-
quenza che separa le frequenze per
ogni capitolo (considerando tutti insie-
me i paragrafi di quel capitolo), oppure
se ne possono fare altre, in base ad al-
cuni paragrafi di un capitolo.
Il calcolo delle liste di frequenza ri-
MCmicrocomputer n. 143 • settembre 1994
397
MCmicroCAMPUS
rìcerche'
chiede, nei casi peggiori, qualche mi-
nuto: la lista di frequenza (con frequen-
za, dispersione e uso per il lemma e
per ogni sua forma) di un corpus di
130.000 occorrenze richiede meno di
dieci minuti di calcolo.
Dopo aver definito e creato la lista di
frequenza. Èulogos consente di consul-
tare interattivamente i risultati- E possi-
bile ordinare i dati secondo l'indice
d'uso (per avere un'idea del reale peso
dei lemmi e delle forme del corpus»,
secondo l'ordine alfabetico, secondo la
frequenza assoluta (crescente o decre-
scente) e l'uso (crescente o decre-
scente).
È anche possibile stampare le liste,
ma si perde il vantaggio delle funzioni
di ricerca e selezione interattive e, so-
prattutto, si producono mostri cartacei
di centinaia di pagine.
Oltre alla definizione e consultazione
delle liste di frequenza, si possono an-
che ottenere alcun) conteggi. Anche
qui, se sono stati inserite le Sdì si pos-
sono ottenere conteggi relativi a sotto-
gruppi del corpus,
I conteggi riguardano le percentuali
di presenza dei vocabolari, la quantità
di parole e il calcolo dell’indice GUL-
PEASE. Questi dati sono rappresentati
con grafici a barre o a nastro.
Come si usa
Èulogos può analizzare un testo in
due modi: partendo da un programma
di elaborazione testi oppure partendo
da un testo registrato in un file.
Questi due metodi di analisi rispec-
chiano due approcci diversi all'analisi
del testo. Usando Èulogos a partire da
un elaboratore testi si possono eviden-
ziare immediatamente le parole che
non soddisfano alcuni criteri (vocabola-
rio di base o altro). Se invece si analiz-
za il testo partendo da un file, non si ha
l'immediatezza del metodo preceden-
te, ma si possono registrare e consul-
tare i dati di lemmatizzazione e, soprat-
tutto, si possono costruire liste di fre-
quenza, calcolare l'indice GULPEASE e
contare le percentuali di presenza di
lemmi dei singoli vocabolari.
L'analisi a partire da un programma
di elaborazione testi è in fase di collau-
do ed è possibile, per ora, solo da
Word per Windows. Usando una com-
binazione di tasti, interviene il meccani-
smo di controllo che segnala, eviden-
ziandole, le parole che non soddisfano i
criteri di analisi, stabiliti attraverso un
menu. Questo meccanismo è molto
semplice, e proprio per questo utilissi-
mo in fase di scrittura del testo, per in-
dividuare subito i punti da correggere.
Per esempio, se come criterio di analisi
si sceglie il Vocabolario di Base (cioè:
vanno bene solo le.parole che sono
comprese nel VdB), Èulogos segnalerà
le parole che non soddisfano i criteri
lessicali studiati da Tullio De Mauro,
che sono quelli raccomandati nel Codi-
ce di Stile |AA. W. 1 993],
Per analizzare un testo partendo da
un file, è sufficiente che il testo sla
scritto in formato testo semplice (di so-
lito indicato come formato TXT», Poiché
Èulogos funziona in ambiente Win-
dows, il testo dovrà essere scritto
usando i codici di carattere ANSI: nel
dubbio, tutti i più importanti programmi
di elaborazione testi (Wrfte, Word per
Windows, WordPerfect per Windows,
ecc.) hanno funzioni di conversione in-
corporate. Nelle prossime versioni di
Èulogos. sarà possibile leggere diretta-
mente i formati dei principali program-
mi.
Se il testo è molto lungo, si può fare
in modo che Èulogos distingua le parti
del testo o le singole parti di un cor-
pus. inserendo le già citate stringhe di
interruzione.
A questo punto si avvia Èulogos. si
sceglie il testo da analizzare (menu Fi-
le/Sceglr testo) e si procede con la lem-
matizzazione.
L'analisi di un testo o corpus su file
procede dall'inizio alla fine del testo.
Alla fine, il programma avrà registrato
tutti ì dati in una decina di tabelle, regi-
strate in una cartella (directory, se pre-
ferite) creata automaticamente dal pro-
gramma.
Finita la lemmatizzazione, si sceglie
Lemmatizzazione/Consulta risultati.
Con questa funzione si possono vede-
re i risultati parola per parola, e si può
chiedere di evidenziare le parole che
soddisfano alcuni criteri a scelta, Per i
dettagli, vedi il riquadro «La lemmatiz-
zazione» apparso sullo scorso numero.
Prossimi sviluppi della ricerca
Il Sistema Èulogos è frutto di un'atti-
vità di ricerca che continua a essere
svolta e a suggerire migliorie e amplia-
menti, sia dal punto di vista del pro-
gramma in quanto tale, sia per l'aspet-
to metodologico, al quale dedichiamo
molte energìe.
Il piano generale di sviluppo prevede
l'arricchimento del patrimonio lessicale
del sistema, attraverso la lemmatizza-
zione di testi di ogni tipo. L'arricchi-
mento riguarda sia l'aggiunta di nuovi
lemmi che la creazione di nuovi voca-
bolari logici. Con l'analisi di molti testi
si perfezionano anche gli algoritmi di
scansione e lemmatizzazione, e si veri-
ficano alcune ipotesi sui metodi di ana-
lisi per la leggibilità dal punto di vista
lessicale. Per quanto riguarda la ricerca
in quanto tale, attualmente uno degli
obiettivi principali è il collaudo di un
meccanismo di riconoscimento delle
polirematiche, dove per polirematica si
intende un insieme di parole consecuti-
ve il cui significato è diverso da quello
che avrebbe componendo i significati
delle parole (esempio: compagnia di
bandiera). L'algoritmo è stato realizzato
ed è in fase di collaudo. La possibilità
di riconoscere questi fatti linguistici è
di importanza fondamentale per l'anali-
si di leggibilità, anche perché in alcuni
settori, come per esempio la Pubblica
Amministrazione, l'uso di polirematiche
e frasi fatte incide pesantemente sulla
leggibilità dei testi.
Una seconda direzione di ricerca è il
calcolo delle cooccorrenze: è in studio
un algoritmo che consente un calcolo
veloce di liste di cooccorrenza per seg-
menti di lunghezza maggiore di tre. Per
questo calcolo stiamo studiando meto-
di analoghi a quelli delle liste di fre-
quenza, per consentire di utilizzare ap-
pieno le possibilità offerte dal sistema
delle stringhe di interruzione.
I tempi previsti per queste fasi di ri-
cerca e sviluppo sono dell'ordine dei
mesi, e consentiranno di completare
Èulogos come strumento integrato per
l'analisi lessicale.
Un terzo aspetto della ricerca, a più
ampio respiro, è lo studio di un indice
di leggibilità che consideri anche dati
lessicali, l'Indice Èulogos. Sono stati
proposti molti indici di questo genere,
soprattutto per la lingua francese e in-
glese (vedi (Henry 1987]), e il nostro
obiettivo è la definizione di un indice
per l'italiano che consenta di valutare la
leggibilità di un testo sia rispetto alla
competenza del lettore (o ascoltatore)
che rispetto all'argomento. A tal fine,
sarà utile la struttura a vocabolari logici,
per poter distinguere i gruppi di lemmi
rispetto ai quali eseguire l'analisi.
Una delle prime possibili applicazioni
dell'Indice Èulogos è la verifica e il mi-
glioramento dei testi della Pubblica
Amministrazione. Si tratta di un proble-
ma ormai denunciato da piu parti, sul
quale l’autore ha svolto diverse ricer-
che e applicazioni.
La disponibilità della metodologia e
degli strumenti creati rende più sempli-
ce il raggiungimento di questo obietti-
vo, e potrà sicuramente contribuire a
diffondere nell'uso corrente strumenti
di questo genere, che cosi potranno fi-
nalmente uscire dallo stretto ambito
della ricerca.
Gaetano Di Stasio è raggiungibile tramite MC-hnk
alla casella MC740 0 e tramite Internet all 'indirizzo
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
c
bene la musica, prima di qual-
siasi acquisto ascotta da sem-
pre una voce autorevole: quel-
la di AUDIOreview. Dalle sue
pagine ogni mese uno staff di
veri esperti dà ai lettori, esi-
genti o anche alle prime armi,
ogni informazione e suggeri-
mento per un ascolto miglio-
re: chi la legge apprende ogni
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portante. Prestando ascolto
alle migliaia di prove, recen-
sioni e notizie pubblicate in do-
... poi
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AUDIOreview.
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scegliendo bene fra impiantì
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namenti costanti dei prezzi di
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theater hanno potuto acqui-
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stare il meglio, in linea con i
consigli di AUDIOreview, sen-
za sbagliare mai.
I
a cura di Rossella Ledetti
U
I prezzi riportati nella Guidacomputer sono comunicati dai
distributori dei vari prodotti e si riferiscono alla
vendita di singoli pezzi all'utente finale. Sui prezzi indicati possono
esserci variazioni dipendenti dal singolo
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generalmente previsti sconti quantità.
I dati sono aggiornati a circa 20-30 giorni prima della data di uscita
in edicola della rivista. MCmicrocomputer non si
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2R MÒNITOR 14- • colori VGA 0.28ms 1024x768 non IMertaccMo 520
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.39ms 1024x768 inlexlacdato 440
2R MONITOR 14" • monocro malico S.VGA 1024x768 210
IX 1050 - stampante 9 aghi 136 col . 200 cps 740
DFX 9000 -stampante 18 aghi 136 col 1066 cps 5.290
L0 100 -Stampante 24 aghi 80 col 167 cps 6 Ioni 399
LO 570* -stampante 24 aghi 80 col. 225 cps 630
LQ 1 070» - stampante 24 aghi 1 36 col 225 cps 1 .020
L0 1170 - stampante 24 aghi 136 col 300 cps 10 toni 1.290
LQ 2550 - stampante 24 aghi 136 col. 333 cps 2.290
SO 870 - stamp getto d'Inch. 48 ugelli 80 col. 550 cps 9 toni 1 320
S0 1 170 - stamp. getto d'Inch 48 ugelli 136 col 550 cps 9 Ioni 1 .790
STYLUS 800 - stamp. getto tfinch. 48 ugelli 80 col. 150 cps 9 foni 599
EPL 5200 - stamp. laser 6ppm A4 300 dpi RAM 1 M 1 .445
Essegi Informatica S.r.l. - Via Albeno Ascari, 1 72 - 00142 Roma
Tel. 06/5192010
PC TOP 386/40 - 80386SX 40MHz RAM 2M Cache 8K FD 1 44M HD 1 7QM VGA 11 70
PC TOP 486/25 - 80486SX 25MHz RAM 4M Cache 8K FD 1 44M HD 1 TOM VGA 1 570
PC TOP 486/33 VESA - 80486 33MHz RAM 4M C.258K FD 1.44M HD 170M VGA 1.950
PC TOP 488/50 VESA - 80486 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44 M HD 1 70M VGA 2.000
PC TOP 488/66 VESA - 804864x2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HO 1 70M VGA 2.060
HD170 -hard disk 170M 420
FM 96241 - modem/tax interno V21-22-22bis fax 9600 modem 2400 1 10
FM 961 - modem/tax interno V21 -22-22bls-23-42-420is fax 9600 modem 2400 1 70
FM 96P - modem/tax pocket V21 -22-22bis-23-42-42tiis tax 9600 modem 2400 215
290S - mouse 2900 dpi, Mlcrosott/Mouse System 20
Epson Italia S.p.A. - Via F ili Casiraghi. 427 - 20099 Sesto S. Giovanni (Mi)
Tel. 02/262331
ACTION D.4000 AG33/21HC - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44
HD210M S VGA m 14" col. 3 480
ACTION D.4000 AG33/42HC - 8Q486dx 33MH2 RAM 4M FD 1 .44
HD420M S VGA m.14" col. 3.960
ACTION D.4000 AG50/21HC - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 .44
HD 21 OM S.VGA m.14' col. 3.740
ACTION D.4000 AG50/42HC - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 .44
HD 420M S VGA m.14' col. 3.950
ACTION D.4000 AG66/21HC - 80486tìx2 66MHz RAM 4M FD 1.44
HD210M S.VGA m.14" col. 4.080
ACTION D.4000 AG66/42HC - 80486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 .44
HD 420M S.VGA m.14" COI. 4.270
ENDEAVOR C 25/21 HC - 80486sx 25MHz RAM 4M FD 1.44
HD210M SVGA m.14' col. 2.390
ENDEAVOR C 33/21HC - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44
HD 210M SVGA m,14" col, 3.180
ENDEAVOR C 33/42HC - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44
HD420M SVGA m.14" COI. 3.390
ENDEAVOR C 50/21HC - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44
H0210M SVGA m.14" col. 3.440
ENDEAVOR C 50/42HC - 80486d»2 50MHz RAM 4M FO 1.44
HD420M S.VGA m.14' col. 3.650
POWER SPAN 40/SH - tower 486dx2 66MHz RAM 8M FD 1 .44
HD540M SCSI SVGA 9.600
POWER SPAN 507SH • tower Pentium 60MHz RAM 8M FD 1.44
HO 540M SCSI SVGA 14.600
ACTION NOTE 4000 4 - sub n.book 80486slc 33MHz RAM 4M FD 1 44
H0120M LCD VGA 3.600
ACTION MOTE 4000 8 - sub n.book 80486slc 33MHz RAM 8M FD 1 .44
HD 12QM LCD VGA 4.100
ACTION NOTE 450 - n.book 80486slC 2-50MHZ RAM 4M FD t .44
HD 120M LCD VGA 3.100
ACTION NOTE 500C - n.book 80186slC 2-50MHZ RAM 4M FD 1 .44
H0120M LCD VGA col. 4.100
MONITOR ELC 14MPR-II - 14' colore MPR-II S.VGA rls. 1024x768 695
MONITOR aC 15F - 15' colore MPR-II S VGA rls. 1024x768 n.l, 950
FX 870 - stampante 9 aghi 80 col, 1 0 toni 380 cps 755
FX 1 270 - stam panie 9 agri! 1 36 col 10 lont 380 cps 880
IX 400 -stampante 9 aghi 80 col. 150 cps 315
LX 850 - stampante 9 aghi 80 col. 200 cps 530
Spider Electronics S.a.s. - Via C. Boucheron. 16 - 10122 Torino- Tel 011/530921
Com. Tech S.r.l. - Via Michelangelo Peroglio. 15 - 00144 Roma - Tel. 06629418 1
P1414MX -14.4 modem 14,4 S/Rlax 630
Pi 92 MX- 19.2 modem 14.4 S/Rlax 680
P9624 MX- 2400 modem 9600 S/Rlax per Mac 320
PCMC/IA 11-14.4 modem 144 S/Rlax 690
Executive Computer Lines - Via Elettrochimica. 40 - 22053 Lecco (CO)
Tel. 0341/220500
PROMO DX4000B - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1.44M VGA 1M 1.1 12
PROMO DX40170B M - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1 .44M HD 170M VGA 1 M 1.706
PROMO 0X402506 M - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1 44M HD 250M VGA 1 M 1.795
PROMO 4266008 - 80466(1x2 66MHz RAM 4M FD 1 44M VGA 1M Z.314
PROMO 42662508 M - 804 86dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD 250M VGA 1 M 2,909
PROMO 4266340B M - 804 86dx2 66MHz RAM 4M FD 1 .44M HD 340M VGA 1 M 3.042
PROMO 4633008 - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44MVGA1M 1,815
PROMO 4633170B - 80486dx 33 MHz RAM 4M FD 1 44M HD 170M VGA IM 2.429
PROMO 4S33250B - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 250M VGA 1M 2.522
PROMO 4633340B - 80486dX 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 340M VGA tM 2652
PROMO AM425000B- 80486(1x2 50MHz RAM 4M FD 1.44M VGA 1M 1814
PROMO AM4250170B - 80486dx2 50MHz RAM 4 M FO 1 .44M HD 170M VGA 1M 2.366
PROMO AM4250250B - 80486dx2 50MHz RAM 4M FO 1 44M HD 250M VGA 1M 2.467
PROMO AM4250340B - 80486dx2 50MHz RAM 4M FO 1 44M HD 340M VGA 1 M 2585
PROMO SLC3300B - 486slc 33MHz RAM 2M FD 1 44M VGA 1 M 811
PROMO SLC331 708 M - 4B6slc 33MHz RAM 2M FD 1 44M HD I70M VGA 1M 1 427
PROMO SLC33250B M - 486slC 33MHz RAM 2M FD 1 44M HD 250M VGA 1M 1.552
PROMO SX3300B - 486SX 33MHz RAM 2M FD 1 44M rls. 800x600 773
PROMO PM 6000B M - Pentlu m 60MHz RAM BM FD 1 44M VGA t M 4.863
PROMO PM 60250B M - Pentium 60MHz RAM 8M FO 1.44M HD 250M VGA 1M 5278
PROMO PM 6O340B M ■ Pentium 60MHz RAM 8M FO 1 44M HD 340M VGA 1M 5.579
Fraei - Via Del Roseto. 50-50010 Vailina/Bagno a Ripoli (FI) - Tel 055/696276
OCX 386DX 40MHz - RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M VGA 2.260
DCK 486DX 33MHz LBUS - RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 170M VGA 3.251
DCK 486DX 50MHz L. BUS - RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 1 70M VGA 3.700
DCK 486DX2 66MHz L.BUS - RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 1 70M VGA 3.821
PONY 386SX/16 - 80386SX 16MHz RAM 1M FD 1.44M VGA book-sizé 1.246
402
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
GUIDA CO M PU TE I
PONY 386SX/25 - 80386SX 25MHz RAM 1 M FD 1 44M VGA boole-size
NF 48&SLC/40 - noi? Dock 80486slC 25MHz 4M FD 1.44M HO 120M LCO VGA
NF 486SX/25 LOCAI BUS COLORE - rote hook 804865X 25 MHz 4M FD 1.44M HD
120M LCD VGA colon
NF 4B6S1C/25 LOCAL BUS PCMCIA - note Hook 804 86s* 25MHz 4M F0 1 .44M HD
120M LCD VGA
MONITOR 14- - colore VGA 1024x768
MONITOR 9“ - VGA monocromatico
MONITOR 14" - monocromatico VGA 1024x768
SOUND GALAXY NX PR0 16 - compatibile PRO II
Fu/itsu Italia SpA - Via Melchiorre Gioia, 8 - 20124 Milano - Tel 02/6572741
TE 0L1150 CP rr - 24 aghi 1 1 0 COL 200 cps 360x360dpi 13 fonte
OL380O P IT - 24 aghi 1 36 col
0L3800 PS rr - 24 aghi 156 et
DL4600 C - 24 aghi 1 36 col. 333 cps 360x360dpl 61
333 cps 360x360dpi 14 tonte
333 cps 360x360dpi 14 lonts
STAMPANTE DL5600 C - 24 aghi 1 3
UT parvser. colore
STAMPANTE 015800 IT - 24 aghi 136 col 420 cps 360x360dpi 81. l/F par /set
TE B100 PLUS IT - getto/lnchioslio 80 col 180 cps 300dpl 12 lonts
STAMPANTE VM600 IT - laser 6ppm A4 SOOtipi RAM 1M 14 lonts Iff parall/ser
STAMPANTE VM800 E IT - laser 6ppm A4 300dp, RAM 2M 14 lonts l/F parall./ser
STAMPANTE VM2200 IT - laser 22ppm A3/A4 3O0dpi RAM 2.5M 14 fonte
STAMPANTE FP18Q ■ termica portable 610 col. 67 cps 360x360rJpi 4 fonte l/F par.
77 Milano - Tel. 02/261005 1
GP310S-P
GX1004 - p
GX1 104 - piotter foglio mobile Alt
MP51 00 - plotter da tavolo A3 8 pe
MP5300 ■ pioiber da tavola A3 8 pe
FC2100-1 20 - p
FC2100-60A - plotter rofolrvtoglio mi
FC2100-90A - plotter rotolo/loglio mobile 2000x970mm 60cm/sec
TM103'
VALUE LINE 24/100 34
VALUE LINE 24/25E 17
VALUE LINE 24/33S 21
VALUE LINE 2 4/50 340
VALUE LI NE 2 4/66 340
VECTRA 486/25 M 1 70 - 8
VECTRA 486/25 M 24
VECTRA 486/25 N 171
VECTRA 486/25 N 240 - 80
VECTRA 48625 MI 1 70 - 6C
VECTRA 486/33 M 170 - 80
VECTRA 486/33 M 240 - 80
VECTRA 486/33 N 170 - 8
VECTRA 486*33 N 240 - 80
VECTRA 486/33 N1 1 70 -f
VECTRA 486/33 XM 24
VECTRA 486/33 XM 45
1x4 66MHz 8M FD 1 44M HD 340M 1024x768
sx 25MHz 4M FD 1 44M HO 170M 1024x768
sx 33MFU 4M FD 1 .44M HO 21 OM 1024x768
4Z4MFD1 44MHD170M 1024x768
-Iz 4M FD 1 .44 M HD 240M 1 024x768
Hz4M FD I .44M HD 170M 1024x768
Hz 4M FD 1 44 M HO 240M 1024x768
M FD 1-44M HD170M 1024x768
Ox 33MHz 8M FD 1.44M HD 170M 1024x768
dx 33MHz 8M FD 1.44M HD240M 1024x768
VECTRA 486/50 XM 240 - 80486dx2 50MHz 8M FD 1 44M HO 240M 1 280X1 024
VECTRA 486/50 XM 4 50 - 8Q486dx2 50MHz 8M FD 1 44M HD 450M 1 280X1 024
VECTRA 486/66 N 240 - 80486dx2 66MHz 4M FD I 44M HD 240M 1024x768
VECTRA 486/66 XM 240 • 80486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 240M 1280X1024
VECTRA 486/66 XM 450 - 80486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 450M 1280X1 024
VECTRA 486S/33 M 1 70 - 80486sx 33MHz 4M FD 1.44M HD 170M 1 024x768
VECTRA 486S/33 M 240 - 80486sx 33 MHz 4M FD 1 .44M HD 240M 1 024x768
VECTRA 486Sr33 N 170 - 80486SX 33MHZ4M FD 1 44M HD 170M 1024x768
VECTRA 486S/33 N 240 - 80486SX 33MHz 4M FD 1 .44M HO 240M 1024x768
HP OMNIBOOK 425/10 - 80486SIC 2M FD 1 44M HD 10M FLASH 640x480
HP OMNIBOOK 425/42 - 80W86SIC 2M FD 1 44M HO 42M 640x480
HP OMNIBOOK 430/105 - 80486SIC 4M FD 1.44M HD 1 05M 640x480
MONITOR COLORE • 21" VGA hi 1 600X1200
MONITOR COLORE ERG. U.VGA - 14“ ULTRA VGA
MONITOR COLORE ERG. U.VGA - 15" ULTRA VGA
MONITOR COLORE ERG. U.VGA - 17" ULTRA VGA
MONITOR COLORE S.VGA - 14" SUPER VGA
MONITOR MONOCROMATICO - 14" VGA
HP DESKJET 310 - stampante getto d'inclt. monocr/col. 300 dpi
HP DESKJET 500 C - stampante getto d'inch. monocr/col . 300 dpi
HP OESKWRITER 520 - stamp. gTinch mon. 300 dpi A4 ini. sei /A.talk
HP PAINTJET XL 300 -A3/A4
HP PAINTJET XL300 PS - A3/A4. PostScript
HP LASERJET 4L - stampante laser. 4 ppm. 1Mb, 300 dpi
HP LASERJET 4ML - stampante laser. 4 ppm. 4Mb. 300 dpi, PostScript
HP LASERJET 4SI - stampante laser, 1 6 ppm, 600 dpi
HP LASERJET 4SI MX - slampante laser. 16 ppm. 600 dpi. postscttp!
HP SCANJET IICX - scan. 400dp! 16.7M toni/gr .inler. per PC IBM/AT o M.Cbannel
HP SCANJET IIP - scan 30tìdpi 2S6 toni/gr.Hrdert per PC IBM/AT o M.Channel
HP DESIGNJET 200 - piatte r/jetto Inchiostro tarmalo A4/A0. monocromatico
HP DESIGNJET 200 - plotter/getto inchiostro formalo A4/A1 , monocromatico
HP DESIGNJET 600 - ploìter/oetto Inchiostro formato A4/A0. monocromatico
HP DESIGNJET 600 ■ plolter/oetto inchiostro tarmato A4/A1 . monocromatico
HP DESIGNJET E50C - plotter/geno Inchiostro tonnato A4/A0. colore
HP DESIGNJET 650C - ploner/gelto Inchiostro formato A4/A1. colore
HP 7440A CDLORPRO - plotter/penna. (ormato A4. 8 penne
HP 7475A - plotter/penna. tarmalo A3/A4, 6 penne
HP 7550B - plotter/penna, tarmato A3/A4, 8 penne
HP DRAFTMASTER RX PLUS - plotter/penna. tarmato A4/A0, 8 penne
HP DRAFTPRO PLUS - plotler/penna. tarmato A1/A0. 8 penne, foglio
HP DRAFTPRO PLUS • platler/penna. tarmato A4/AI . 8 penne, foglio
6.770
3.040
3.395
2900
3.255
2.920
2.340
2.630
4.775
2.450
7.200
10.000
2.290
1.200
9.200
6.900
17.000
14 500
23.500
20.000
2.300
3.250
7.150
18.500
9 880
7.800
20.120
17.190
23.890
29.900
18 920
9.300
■:nr^;iri
20 MVX - moi
CM 2087 ME
CM 2187 ME-301 - moi
CM 2197 A -monitor 2
STAMPANTE VY-170E-
STAMPANTE VY-300E
COR 17
PAL 16.7M colori
termica, colori PAL 16.7M colori, tot
EY - CD-ROM drive est per XTATPS/2. 320ms. buttar 1 20Kb
EZ - CD-ROM dnve esl. per PS/2 MicroChannel (come mod.17
IS SCSI 2 -CD-ROM dnve est. per He
tSEYDC
ve esl. per XTATPS/2.
5.405
2.260
2.670
3.555
3-185
2.690
3.045
2.900
3.805
4.155
3.350
3.705
3.560
1.390
CDR 1900S EZ DOUBLÉ SPEED - CD-ROM drive esl. pel
(comemod.lDOOSEY) 1.625
CDR 3700 EY - CD-ROM drive Ini. per XT AT PS/2. 300ms, Puller 64Kb 1.150
CDR 3750S SCSI 2 • CD-ROM drive Ini. per Host Adapter SCSI, 300ms, buttar 64KD 1.175
CDR 6700 EY DOUBLÉ SPEED - CD-ROM drive Ini per XT AT PS/2. 260ms, buffer 128Kb 1 ,230
Data Pool S.r.l. - Via Casal Moiena. 19 - 00100 Roma - Tel. 06/7231331
a FD1.44M VGA DOS WINDOWS 2.156
A ED 1 44M VGA DOS WINDOWS 2.614
4M FD1.44M VGA DOS WINDOWS 3.454
4M FD144M VGA DOS WINDOWS 3 986
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1 994
k»9Tt*
HEUHOM 425SLC 120 - 80486slc 2SMHz HO 120Mb 3.460
HCM 425 È - 14' colori 600
HCM 540 EV - 1 5" colori olire VGA 965
HMM 41 3 - monocromatico VGA 255
PINOVIA 930 - sampanto 80 col. 9 pin 21 6 cps parall/seriale 389
PINOVIA 2440 • stamparne 1 36 col 24 pin 264 cps parallela 866
PINOVIA 248Q - stamparne 136 eoi. 24 pin 300 cps parallzsenale 964
HD 80MB - formattalo 327
HO 1.1 GB - formattato 2.532
HD 100M8 -formattalo 429
HD 120MB - lormattato 430
HD 2O0MB - lormattato 579
IBM Seme. i - Circonvallazione Idro Scalo - 20090 Segrate (MI) • Tel. 02/59621
Lexmark I nternationat S.r.l. - Via Rivoltane, 13 Edilicio/A Milano S. Felice
20090 Sagrate (MI) - Tel. 02/281031
PS/VP 6382-G20 - 386slc 25MHz RAM 2M HD SOM DOS 5.2 prue.
PS/VP 6382-C41 • 386SIC 25M Hz RAM 4M HD 170M DOS/WIND. prec
PSA/P 6382-C4A - 386slc 26MHz RAM 6M HO 170M OS/2 prec.
PS/2 MOD. 56-0B6 - 486slc2 25/50MH; RAM 8M HD104M OS/2 prec.
PS/2 MOD 56-OBA - 486s!c2 25/50MH,- RAM 3M HD 212M OS/2 prec
PS/2 MOD 56-1 BX - 486slc2 25/50MHZ RAM 4M Ethernet T7TW
PS/2 MOD 56-2BX - 486slc2 25/5QMH? RAM 4M Tofcen Ring
PS/2 MOD. 56-ABX - 486slc2 25/SOMHz RAM 4M Ethernet T./TH.
PS/2 MOD 56-BB6 - 486SIC2 25/50MHZ RAM 4M HD 104M
PS/2 MOD 56-8BA - 486slc2 25/50MH; RAM 4M HD 212M
PS/2 MOD 57-OBA - 486slc2 25/50MHz RAM 8MHD212M OS/2 prec.
PS/2 MOD 57-V01 - 486slc2 25/50MHz RAM 8M HD 2x212M OS/2 prec.
PS/2 MOD 7-0U6 - 486SX 33MHz RAM SM HO 1P4M OS/2 prec
PS/2 MOD 76-0UA - 486SX 33MHz RAM 8M HD 212M OS/2 prec
PW MOD. 76-BU6 - 486SX 33MHz RAM 4M HD 1 04M
PS/2 MOD 77-0NA - 486dx2 33166MHz RAM 8M HD 212M OS/2 prec.
PS/2 MOD 77-0U6 - 486SX 33MHz RAM 8M HD 1 04M OS/2 prec
PS/2 MOO 77-OUA - 486SX 33MHz RAM 8M HD 212M OS/2 prec.
PS* MOD 77-OUF - 486SX 33MHz RAM 8M HD 400M OS/2 prec.
PS/2 MOD 77- VOI - 486SX 33MHz RAM 8M HO 2X212M OS/2 prec.
PS/2 MOD. 77-V02 - 486dx2 33/66MHz RAM 8M HD 2x212M OS/2 prec.
PS/2 MOD 85-OXA - 486SX 33MHz RAM 8M HD 212M
PS/2 MOD 85’VOI • 486SX 33MHz RAM 8M HO 2x212M
PS/2 MOD 90-ALA - 486dx2 50MHz RAM 8M HD 21 2M OS/2 prec
PS/2 MOD 90-AIF - 486dx2 50MHz RAM 8M HD 400M OS/2 prec.
PS/2 MOD 95^ AHA - 486SX 25MHz RAM 8M HD 212M
PS/2 MOD 95-AHF - 486SX 25MHz RAM 8M HD 400M
PS/2 MOD 95-ALF - 486dx2 50MHz RAM 8M HO 4Q0M
PS/2 MOD, 95-AMF - 486tlx 50MHz RAM 8M HD 40OM
PS/2 MOD. 95-AMT • 486dx 50MHz RAM 16M HD 1Gb
PS/2 MOD 95-V02 - 486dx2 50MHz RAM 16M HD 2x400M
PS/2 MOD. M57-1BA - 486slc2 25/50MHz RAM 8M HD 21 2M OS/2 CD IT
PS/2 MOO. M77-1NA - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M HD 212M OS/2 CD IT
PS/2 MOD M77-1UA - 486SX 33MHz RAM 8M HO 212M OS/2 CD IT
PS/VP 6384-M4Q - 486d* 33MHz RAM 4M HD 170M DOS/WIND. prec.
PS/VP 6384-M4B - 4B6dx 33MHz RAM 16M HD 170M OS/2 prec.
PS/VP 6384-W40 • 486dx2 33/66MHz RAM 4M HD 1 70M OOS/VUND. prec.
PSA/P 6384-W4B - 486dx2 33766MHz RAM 16M HD 170M OS/2 prec
PS/NOTE • 3S6sl 25MHz RAM 2M HD 85M mono
PSA/P VIDE0 14" -VGA
PSA7P VIDE0 15- -VGA
PS/VP VIDEO 17' -VGA
2380-001 - stampante 9 aghi 80 col. 320/270/65 cps 4 Ioni res
2381 -001 • stampante 9 aghi 1 36 col. 320/270/65 cps 4 Ioni res.
2390- 001 - stamparne 24 aghi 80 col. 200/180/60 cps 8 Ioni res
2391- 001 - stamparne 24 aghi 136 col 200/18060 cps 8 Ioni res
4070-001 - stampante a getto d'inchiostro 64 ugelli 1 lOcps A4
4072-001 - Stamparne a getto d'tnch. 64 ugelli 136 col. 300cps A4/A3
4079-001 - stampante a getto d'inchiostro 4 testine 4 colori A4/A3
4019-E01 - stampante laser 5ppm RAM S12K 300x300dpi
4029-010 ■ stampante laser 5ppm RAM 1M 300x300dpi
4029-020 - stampante laser 6ppm RAM 3M 300x300dpi
4029-030 - stampante laser lOppm RAM 3M 300x300dpi
5183-010 - stampante a fresi, termico 80 colonne 53cps
1 586
1.743
2.191
4.750
5.261
3.904
4554
3.904
3.994
4.705
5 69/
6.990
5380
6.080
5.650
6.200
8 288
9.600
7.950
9.720
8.670
10.458
9.877
Il 626
13.912
22.520
31.180
20110
8.005
11.329
9.193
3.047
4.209
3.699
4.895
2.849
1.955
920
1 180
1.250
960
1 916
2 560
3.390
3.770
830
Iniercomp S.p.A. ■ Via della Scienza, 2T -37139 Verona ■ Tel. 045/8510S33
DIGIT 286 - 80286 1 6MHz RAM 2M f D 1 44M HD 1 70M VGA 1 .500
TARGET 286 - 80286 RAM 2M FD 1.44M HD 170M I 700
DIGIT 486SLC-25 1 70 - 80486slc 25MHz RAM 2M FD 1 44M HD 170M VGA 1 850
DIGIT 486SLC-25 340 - 80486SÌC 25MHz RAM 2M FD 1 44M HD 340M VGA 2.250
MASTER AMI 486DX2-66 1 .2 - 804860x2 66MHz RAM 4M C2S6K FD 1.44M HD 1.2Gb 10.300
MASTER AM 1 486DX2-66 1 70 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44MHD 1 70M 6,000
MASTER AM 1 486DX2-66 420 - 804860x2 66MHz RAM 4M C256K FD 1 44M HD 420M 7 000
TARGET 488DX-33 1 .2 - 80486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 1 2Gb 6.450
TARGET 486DX-33 1 70 - 80486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 170M 3.000
TARGET 486DX-33 340 - 80486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 340M 3.400
TARGET 486DX-50 1 2 - 80486dx 50MHz RAM 4M C 128K FD 1.44M HD 1.2Gb 7.000
TARGET 486DX-50 1 70 - 80486U* 50MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 170M 3, 550
TARGET 486DX-50 340 - 80486dx 50MHz RAM 4M C.128K FD 1 .44M HD 340M 3.950
TARGET 486DX2-50 1.2 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 1 ,2Gb 6 700
TARGET 486DX2-50 170 - 80486dx2 50MH: RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M 3.250
TARGET 486DX2-50 340 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 340M 3 650
TARGET 486DX2-66 170- 8Q486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M 3.750
TARGET 486DX2-66 340 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 340M 4.150
TARGET 486SLC-25 170 • B0486slc 25MHz RAM 2M FD 1.44M HD 170M 1 800
TARGET 486SLC-25 340 • 80486slc 25MHz RAM 2M FD 1.44M HD 340M 2.200
TARGET 486SX-25 1 .2 - 80486sx 25MHz RAM 4M C 128K FD 1 44M HD 1.2Gb 5.900
TARGET 486SX-25 170 - 80486sx 25MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 170M 2.450
TARGET 486SX-25 340 - 80486SX 25 MHz RAM 4M C. 1 28K FD 1 44M HD 340M 2. 850
TARGET 486SX-33 1 .2 - 80486sx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 1.2Gb 6150
TARGET 486SX-33 1 70 - 80486SX 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 170M 2.700
TARGET 486SX-33 340 • 80486SX 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 340M 3.100
MONITOR COLORE 14- - S.VGA 0.39 640
MONITOR COLORE 17’ • digitile 2. 100
MONITOR COLORE 20" - Sony tnnitron muli digitale 4.980
MONITOR MONOCROMATIC0 14" -VGA 340
Noax Multimedia Italia S.r.l. ■ Pzrza di Villa Fiorelli 1 - 00182 Roma ■ Tel. 08/7012818
GENIE SCAN CONVERTER - Input da VGA SVGA XGA output RGB PAL 3.700
SUPERVIA - (rame buffer e acquisto immagini in tempo reale 1.100
VTR SOFT - controller dell'animazione passe passo 1 950
VTR-SOFT - controller dell'animazione passo-passo 1 800
Jen Elettronica S.r.l. - Zona Ind ie E. Fermi - 62010 Montelupone (MC)
Tel . 0733/586423
433/SLC - 80486slc 33MHz RAM 2M FD t .44M 656
440/DLC - 80486dlc 40MHz RAM 4M Cache 8K FD 1 44M 979
4B6DX2 66 PCI - 804860x2 66MHz RAM 8M Cache 256K FD 1 .44M 2.730
VL-BUS 4860X 33 - 6Q486dx 33MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 ,44M 1 540
VL-BUS 486DX2 66 - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 44M 1 870
VL-BUS 486SX 25 - 80486SX 25MHz RAM 4M Cache 256K FD 1.44M I 070
VL-BUS 486SX2 50 - 8Q486sx2 50MHz RAM 4M Cache 256K FD 1.44M 1 430
VL-BUS EISA 486DX2 66 - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 1.44M 2.660
PENTIUM 60 - Pentium 60MHz RAM 8M Cache 256K FD 1 44M 3.890
PENTIUM 66 - Pentium 66MHz RAM BM Cache 256K FD 1 44M 4 170
NOTEBOOK 32CVSX - 803865X 20MHz RAM 4M FD 1 44M HD 40M display 9" LCD I 900
NOTEBOOK 320/SX*LEGAT0 ■ 80386SX 20MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 40M display 9" LCD+soltware LEGATO 2210
NOTEBOOK 425/SLC 1 20 - 80486slc 25MHz RAM 4 M FD 1 44M
HD 120M display 10” LCD 2,750
NOTEBOOK 425/SLC 340 - 80486slC 25MHz RAM 4M FD 1.44M
HO 340M display IO" LCD 3.080
NOTEPRO 486DX 33 - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 144M display 10' LCD 3.610
NOTEPRO 486DX2 66 - 80486dx2 66MHz RAM 4M FD 1 ,44M display 1 0" LCD 3 940
NOTEPRO 486SX 25 - 80486SX 25MHz RAM 4M FD I 44M display 1 0' LCD 3.140
MONITOR COLORE - 14" super VGA ns 1024x768 colon 464
MONITOR 15MCLR - 15" muhiscan ris 1280x1024 schermo piatto antlrtllesso 856
MONITOR 2055 - 20” multisao ris 1280x1024 schermo pialto anlinflesso 2.170
MONITOR MONOCROMATICO - 14" VGA losforl Bianchi rts. 1024x768 213
HARD DISK 1.0G - 10ms SCSI/II 1 .900
HARD DISK 1.0G - 12ms AT bus 1640
HARD DISK 2.0G-10msSCSI/1l 4.270
HARD DISK 252M-14msAT bus 500
HARD DISK 340M-12msSCSI7ll 650
HARD DISK 420M-12msAT bus 664
HARD DISK 543M - 1 2ms SCSI/II 957
NOTEPRO DISCO FISSO 120M - 565
NOTEPRO DI SCO FISSO 250M - 757
404
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
OU IDA COMPUTI*
NOTEPHO DISCO FISSO 340M - 893
FLOPPY DISK DRIVER 3“1/2-1.44M 84
FLOPPY DISK DRIVER 5’V4-1.2M 110
Logitech Italia S.r.l. - Centro Direzionale Colleoni, Palazzo Andromeda Ingr. 3
20041 Agra te Brìanza (MI) - Tel. 039/6056565
SOUNDMAN 16 -scheda audio 16 t»t qualità CD. S.Biaster compatibile
SGANMAN 256 PC • scanner manuale per PC286 o super IQOMQfMpi
SCANMAN 32 MAC • scanner man 32 liv. or per MAC PLUS o sup.
TRACKMAN PORTABLE ■ trachbali per portami Ire puh. ser -PS/2
FOTOMAN PLUs' MAC -'disp^sUrto (olog ra^-dio '1 ali?° 256 1« grigio
FOTOMAN PLUS PC - dispositivo lotoQrat.-digitaliz. 266 Ih/. grigio
340
550
540
270
399
999
200
199
270
1490
1.390
Mannesmann Tally - Via Borsini. 6 - 20094 Corsico (MI) ■ Tel. 02/486081
299
197
500
68
S24
60
1 008
1.356
1.136
1 515
1.106
201
480
75
2.497
1.146
Memorex Telex Italia S.p.A. - Centro Summit - Via Brescia, 28 - 20063 Cemusco
SAI (MI) - Tel. 02/921981
D.TOP 8580C AQ7 - 486SX 25MHz RAM 4M F0 1 .44M HO 21 OM 3,350
D.TOP 8580C A20 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 540M 3.950
D.TOP 8590T A07 ■ 486tìx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 21 OM 4.050
D TOP 8590T A20 - 486tìx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 540M 4,650
D.TOP 8592G A07 - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44M HO 210M 4 700
D.TOP S592G A20 - 486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44M HD 54QM 5.350
SLIM 8544 T A07 - 486SX 33MHr RAM 4M FD 1.44M HD 21 OM 2.950
SUM 8544T A20 - 486SX 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 540M 3.550
SLIM 8545T A07 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 ,44M HO 210M 3.600
SLI M 8545T A20 - 486dx 33 MHz RAM 4M FD 1 44M HD 540M 4.1 00
SLI M 8552G A07 ■ 486dx2 66MH2 RAM 4M FD 1 44M HD 210M 4.150
SU M 8552G A20 - 486dx2 66MH2 RAM 4M FD 1 44M HD 540M 4.750
D TOP 8595G PENTIUM - 60MHz RAM 4M FD 1 44M HD 270M 7.350
D.TOP 8595H PENTIUM - 6SMHz RAM 4M FD 1 44M HD 270M 8.000
Deita S.r.1. - Via Brodolini, 30 - 21046 Malnate (VA) - Tel. 0332/8031
IICI/071-515 - HD ini
ino 1 24Mb 3.5" 16ms per Mac IICI e Quadra 700
io 51 5Mb 3.5" 1 0,5ms per Mac I ICI e Quadra 700
amo 323Mb 3.5" 14ms per Mac IICX e CI
io 515Mb 3.5" l0.5ms per Mac IICX e CI
no 81Mb 3.5" 16
terno 124Mb 3.5" 16ms per tulli * Macintosh
terno 200Mb 3.5" 15im per tulli I Macinlosh
rno 323Mb 3.5" I4ms per tulli l Macintosh
mo 515Mb 3’s" 105ms per lutti i Macintosh
Homo 81Mb 3.5* 16ms per Mac II, IIX. IIFX
Herno 200Mb 3.5" 15ms par Mac II. IIX, IIFX
iterno 515Mb 3.5“ 10,5ms per Mac II, IIX. IIFX
ima DAT esterno 2-3 Gb da 3.5“
una DAT esterno 3-8 Gb da 35'
1.050
3.690
3.500
1.690
3.290
3.900
4.100
4.900
950
1.400
3.690
4190
4.590
Pubblimar System - Via Canova. 20 - 92016 Ribeta (AG) - Tel.
idx 40MHz RAM 4M FD 1.44
1238
2.022
3.874
1.547
2.207
2324
Modo S.r.l. - Via Masaccio. 11-42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/512828
MSII SHEETFED SCANNER MAC - per MAC risoluzione 300x300dpl 1 .318
MSII SHEETFED SCANNER PC/AT DOS - per DOS 1 .318
MSII SHEETFED SCANNER PC/MCA DOS - per DOS 1 .318
SCANMAKER 35T - area massima 36x36rwn 3.500
SCANMAKER45T -area massima 5“x5“ 13400
SCANMAKER il - area massima 8.5'x13.5" 2.143
SCANMAKER II Eft -area massima 4.5"x13.5‘ 3.538
SCANMAKER II XE - area massima 8.5-x13.5“ 2.990
AUTOMATIC DOGUMENT FEEDER - per Stati Maker II 964
OMNIPAGE PROFESSIONAL 2.11 IE - per DOS 2.105
OMNIPAGE PROFESSIONAL 2.11 IE - per MAC 2.274
TRASPARENCY OPTION - per ScanMak.er II 1 .700
edessz rsssammmmmamm
M3 Informatica * Via Forlì, 82 • 10049 Torino ■ Tel. 01 1/7397035
80386SX ■ 40MHz RAM 2M FD 1 44M HO 21 OM VGA 930
804860LC-40MH2 RAM 4M Cache 128K FD 1 44M HD 210M VGA 1.310
804860X2 - 50MHz RAM 4M Cache 128K FD 1 44M HD 21 OM VGA 1 650
804860X2 - 66MHz RAM 4M Cache 128K FD 1 .44M HD 21 OM VGA 1 .900
NOTEBOOK 486SLC - 486slc 33MHz RAM 4M FD 1 .44M HD 120M coproces. 2.600
MCmìcrocomputer n. 143 - settembre 1994
405
SCHEDA MUSICALE 16 BIT - compatibile Sound Blaster 270
SCHEDA MUSICALE 8 B IT - compatibile Sound Blaster 130
SCHEDA DIG1TALIZZATRICE VIDEO- 600
SCHEDA VGA - acraleralrice di Windows 16 milioni di colori ISO
MODEM - 240Q/lax pocket 220
GRUPPO CONTINUITÀ - 5O0W con ballerie e Nitro 550
STREAMER - 120Mb esterno su parallela 400
NCR Italia S.pA ■ V.le Cassala. 22 - 20143 Milano ■ Tel. 02/581601
3225 • 80386SX 25MHz 2M FD 1 44M HD SOM mon. 14" VGA col.
3320 - 80386sx 20MHz 2M FD 1 44M HD 120M mon. 14* VGA col.
321 SE - 80486SX 25MHr 2M FD 1.44M HD SOM mon. 14" VGA col.
3230 - 80486SX 33MHz 4M FD 1 .44M HD 120M mon 14" VGA col.
3321 - B0486SX 20MHz 2M FD 1 44M HD 120M mon. 14" VGA col.
3330 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 .44M HD 120M mon. 14" VGA col.
3330 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 .44M HD 1 60M mon. 1 4* VGA col
3330 - 80486sx 25MHz 4M FD 1 ,44M HD 80M mon . 1 4‘ VGA col.
3345 • 8Q486dx 33MHz 4M FD 1 ,44M HO 100M mon. 14" VGA col.
N BOOX 3170 - 80386SI 25MHz 4M FD 1 44M HO 80M LCD VGA
NEC Italia S.r.l. -Via L Da Vìnci 97 - 20090 Trovano S/N (MI) - Tel. 02/484151
Oki Systems (Italia) S.p.A. - Centro Commerciale ‘TI Girasole' Lotto 3.05/B
20084 Lacchiarella (MI) - Tel. 02/9007B410
M L 280 - 9 aghi , 80 colonne, 300 cps. ini. parallela 630
ML 320 ELITE -9 aghi, 80 colonne. 360 cps, Ini. parallela 1.150
M L 321 ELITE - 9 aghi, 1 36 colonne, 360 cps, ini. parallela 1 .280
ML 341 0 - 9 aghi 136 colonne 550 cps ini. par/ser. RS232 3.490
ML 380 - 24 agni. 80 colonne. 180 cps. int. parallela 880
ML385 - 24 aghi. 80 colonne, 270 cps, Int. parallela 1.280
ML 386 • 24 aghi, 1 36 colonne, 270 cps. ini. parallela 1 .580
MI 390 FLATBED - 24 aghi, 106 colonne, 270 cps, Ini parallela 2.369
MI 395 B • 24 aghi 136 colonne 486 cps ini. par/ser RS232 2.790
MI 395 C - 24 aghi 136 colonne 486 cps Ini. par/ser RS232 slampa colori 3 190
ML 520 - 9 aghi , 80 colonne. 433 cps. Ini. parallela 1 .269
ML 521 - 9 aghi, 136 colonne. 433 cps, ini parallela 1 ,495
ML 590 - 24 agni. 80 colonne. 360 cps, ini parallela 1.590
MI 591 - 24 aghi, 136 colonne, 360 cps, ini parallela 1 .790
OL 400 EX - stampante 4 ppm, RAM 512K, InL parai, o ser RS232 1.450
OL 410 EX - stampante 4 ppm, RAM I 5M, Int. parai, o ser RS232 1 850
QL810 - stampante 8 ppm. RAM 1M. Int, parallela 3.250
OL 830 - stamparne 8 ppm. RAM 2M. Ini. parallela Postscnpl ADOBE 3 250
OL 850 - stampante 8 ppm. RAM 2M. ini. parallela Postscripl ADOBE 4 100
OL 870 - slampante 8 ppm. RAM 4M, Int. parallela Postscnpl ADOBE 4.750
1.730
3.040
2.160
2.740
3.360
1250
3.480
2.760
7.290
3350
Mi
log. C. Olivetti & C. S,p.A - Via Meravigli. 12 - 20123 Milano - Tel. 0208361
M3OO-02 40 - DT i386SX 25MHz RAM 2M HD 40M VGA monitor colore 2.105
M300-02 85 - DT I386SX 25MHz RAM 2M H D 85M VGA monitor colore 2.295
M300-02 120 - DT i386SX 25MHz RAM 2M HD I20M VGA monitor colo re 2.485
M30CM 5 65 - DT i386SX 25MHz RAM 4M H D 85M VGA* monitor colore 3.070
M300-1 5 120 - DT I386SX 25MHz RAM 4M HD 120M VGA* monitor colora 3.305
M300-15 210 - DT i386SX 25MHz RAM 4M HD 210M VGA. monitor colore 3 760
PCS-tt 40 - BS 386sx 16MHz RAM 2MHD40M VGA monilor colore 1.650
PCS-1 1 85 - BS 386sx 16MHz RAM 2M HD 85M VGA monitor colore 1 .805
PCS-1 11 20 - BS 386sx 16MHz RAM 2M HD 120M VGA monitor colore 1 .960
PGS-33 40 - MT i386SX 25MHz: RAM 2M HD 40M VGA monilor colore 1 .960
PCS-33 85 - MT (386sx 25MHr RAM 2M HD 85M VGA monitor colore 2.115
PCS-331 20 -MT i386SX 25MHz RAM 2M HD 120M VGA monitor colare 2.270
M300-28 40 - DT i486SX 25MHr RAM 4M HD 40M VGA. monitor colore 2 655
M300-28 85 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 85M VGA. monitor colore 2.845
M300-28 170 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 170M VGA. monitor colore 3.240
M300-28 240 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 240M VGA. monitor colore 3 530
M300-30 85 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD B5M VGA. monitor colore 3.505
M300-30 210 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 210M VGA. monitor colore 4.875
M300-3Q 510 - DT i486SX 25MHz RAM 8M HD 510M VGA. monitor colore 5 585
M300-30/P 170 - DT I486dx2 50/25MHZ RAM 4M HD 170M VGA. monitor colore 4.935
M300-30/P 51 0 - DT I486dx2 50/25MHz RAM 8M HD 51 OM VGA. monitor colore 7.220
M480-20 210 • DT I486dx 33MHz RAM 4M HD 210M VGA. monilor colore 5.575
M480-20 510 - DT W86dx 33MHz RAM 4M HD 510M VGA* monilor colore 7.385
M6-420 85 - DT i486SX 33MHz RAM 4M HD 85M monilor colore 3.900
M6-420 170 - DT I486SX 33MHz RAM 4M HD 170M monitor colore 4 400
M6-420 240 - DT i486SX 33MHz RAM 4M HD 240M monitor colore 4.700
M6-440 85 - DT i486dx 33MHz RAM 4M HD 85M monitor colore 4.550
M6-440 170 - DT I486dx 33MHz RAM 4M HD 1 70M monitor colore 4.820
M6-440 240 - OT I486dx 33MHz RAM 8M HD 240M monitor colore 5.400
M6-440 SIO - DT I486dx 33MHz RAM 8M HD 510M monilor colore 6.520
M6-460 1 70 - DT i4«Wx2 33/66MHz RAM 4M HO 1 70M monilor colore 5.820
M6-460 240 - DT (486dx2 33/66MHZ RAM 8M HD 240M monitor colore 6 400
M6-460 510 • DT Ì486dx2 33/56MHZ RAM 8M HO 51 OM monitor colore 7.520
PCS-44 85 - MT i486SX 25MHz RAM 2M HD 85 M VGA. monitor colore 2.630
PCS-44 170 - MT i486SX 25MHz RAM 2M HD 170M VGA. monilor colore 2.990
PHILOS 33 - NlB 386sl 20MHz RAM 4M HD 84M VGA. 3 900
PHILOS 33/COL M P - NB 386sl 20MHz RAM 4M HD 84M VGA. 5 100
QUADERNO 33 - SNB 386sx 20MHz RAM 4M HD 60M VGA 3.400
PHILOS 44 - NB 486sl 25MHz RAM 4M HD 84M VGA. 4,690
PHILOS 44/COL M A - NB 486sl 25MHz RAM 4M HD 1 20M VGA* 7.000
Computer Industry S.r.l. - Via Bricito, 29/A - 36061 Bassano Del Grappa (VI)
Tel. 0424/523628
MONITOR 14- -S.VGA IO
MONITOR 17- -SVGA 12
MONITOR 20" - S.VGA 16
MONITOR 21- -S.VGA 12
HDD «70MB -IDE
HDD 250MB -IDE
HDD 345MB -IDE
HDD 425MB -IDE
FDD 1 2MB -
PODI 44MB-
50MFD 1 44MS.VGA 14*
250M FD I 44M S.VGA 14'
250MFD144M S.VGA 14'
250M F01 44MSVGA14'
250M FD 1.44M S.VGA 14'
0 1.44M S.VGA 14'
44M S VGA 1 4"
I0MFO1.44M LCD VGA colon
!00MFD 1.44MLCD
’OOMFD 1.44M LCD VGA colori
1650
1 740
2180
2.230
2.550
1 400
3.950
4.900
2580
3400
460
4.300
400
470
525
580
90
FDD 2.8MB- 140
MODULI SIMM 1MB -3 chip 60
MOOUU SIMM 4MB - 3 Chip 340
Phomc Computerà Italia S.r.l. - Via A. Volta, 10/1 - 42024 Castel novo Sotto (RE)
Tel. 0522/688334
PH 433 • 80486dx 33MHz RAM 4M FD144M S VGA 1M DOS Wind mouse 2.280
PH 466 - 80488dx2 66MHz RAM 4M FD 1 .44M S.VGA 1 M DOS Wind. mouse 2.765
PHV 433 - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M S VGA 1 M DOS 6.0 Wind. mouse 2.393
PHV 450 - 80486dx 50MHz RAM 4M FD t 44M SVGA 1 M DOS 6.0 Wind. mouse 2.740
PHV 466 - 80486dx 66MHz RAM 4M FD 1 44M S VGA 1 M DOS 6.0 Wind- mouse 2,878
486DX - note booR 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 1 70M monoeiwn 5.064
486SX - note book 80486SX 33MHz RAM 4M FD 1.44M H0 1 70M monocrom 4.600
ANV 1 - scheda SVGA acquisizione immagini 1 .006
406
MCmicrocomputer n, 143 - settembre 1994
HO* COMPUTI
S9624A/I - modem/lax 2400/9600BPS MMP5 SW Windows interno
S9696/I - mgdem/tax WQ0/96OQ8PS V23 MNP5 SW Windows Interno
FRAME GRABBER -
2513
679
453
1.067
227
188
415
679
Modo S.r.l - Via Masaccio, 11-42100 Reggio Emilia - Tel. 0622/512828
860 PRIMI SYSTEM - stamparne laser 8 ppm 600 dpi RAM 1 2M PostScript 1 0.450
PS 1700 - stampante laser 1 7 ppm 300/600 dpi RAM 8M PostScript 15.750
PS 410 - stampante laser 4 ppm 300 dpi RAM 2M PostScript 3.850
PS 815 - stampante laser 8 ppm 300 dpi RAM 4M PostScript 4750
COLORSCRIPT210 - stampante a Itasi, termico 300 dpi RAM 8M 11.990
Quasar S.r.l. - Via Diagonale, 319 - 13050 Pratrivero Trivero (VC)
Tel. 015/7388804
486-40 CACHE M0D.44 - 80486 40MHz RAM 4M (esp. 16M) Cache 128K 1
FD1.44MS,VGA 1.490
486-50/66 CACHE M0D.46 - 8Q486dx2 50/66MHz RAM 4M
<«sp. 16M) Cache 128K 1 FD 1 44M S.VGA 2.150
486DLC M0D.4Q - 804860IC RAM 4M (esp. 32M) 1 FD 1.44M S.VGA 1 290
MONITOR - 14 " calori m ultisino VGA 483
MONITOR- 14" colori VGA 430
MONITOR - 14' monocromatico VGA 210
STAMPANTE - 136 colonne 192 cps a 24 aghi 900
STAMPANTE - 136 colonne 330 cps a 9 aghi 800
STAMPANTE -80 colonne 192 cps a 9 aghi 350
STAMPANTE BUBBLE JET • 80 colonne 490
HARD DISK 1 70 - al bus da 1 70M 430
HARD DISK 250 • al bus da 250M 590
HARD DISK 340 - al bus da 340M 790
FLOPPY DISK DRIVER -3” 1/2 (1-44M) 99
ROPPY DISK DRIVER - 5” 1/4 (1.2M) 129
ESPANSIONE DI MEMORIA - 1Mb 99
Modo S.r.l. - Via Masaccio, 11-42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/512828
MONITOR I. COLOR DISPLAY - per DOS e per MAC 6.768
MONITOR P. COLOR DISPLAY - per DOS e per MAC 4.536
MONITOR FULL PAGE DISPLAY - 15* ris 640x870 pixel reftesh video 75Hz
per MAC 1209
MONITOR PIVOT BUILT-IN V. - 15* ris. 640x870 pixel relresh video 75Hz
per MAC 1.517
MONITOR TWO PAGE DISP. 19* - 19* rei. video 71 Ha per MAC vis. 2
pag. A4 affiancate 1.723
MONITOR TWO PAGE DISP. 20* - 20* rei video 71Hz per MAC vis. 2
pag. A4 affiancale 2.137
Roland DG Italia - Via Ischia - Villa Rosa -64010 Martinsicuro ITE)
Tel 0861/710292
2.500
2.500
2.500
7.490
9.490
O ■' '>
19.500
24.000
1.350
1.350
6.400
PLX-160 - plotter laser A3 6O0dpl 7.500
D PX-2500 - plotter plano A2 con accessori penna/matlta 9.000
DPX-3500 ■ plotter plano Al con accessori penna/matita 11.000
D PX-460OA - plotter pano AO con accessori pen na/matlta 1 7.000
DXY-1150 - plotter da tavolo XY A3 magnetico con accessori 1.990
DXY-1250 • plotter da tavolo XY A3 elettrostatico con accessori 2.290
DXY-1350 - plotter da tavolo XY A3 1Mb con accessori 2.990
RP-11G - plotter da tavolo A4 magnetico grigio dlsegno/tagllo 1.200
RP-11W- plotter da tavolo A4 magnetico bianco dlsegno/tagllo 1.200
RP-12G - plotter da tavolo A4 elettr. grigio dlsegno/tagllo 1.500
RP-12W - plotter da tavolo A4 eie», bianco disegno/taglio 1.500
RP-21G - plotter da tavolo A3 magnet. grigio disegno/taglio 1.490
RP-21W- plotter da tavolo A3 magnet. bianco disegno/taglio 1 .490
RP-22G ■ plotter da tavolo A3 elei», grigio dlsegno/tagllo 1 .790
RP-22W - plotter da tavolo A3 eie». Bianco disegno/taglio 2.200
LTX- 420 - plotter termico A0 200dpl 18.000
LTX-21 21 - plotter temi Ico A3 ZDDdpf taglio automatico 4.100
LTX-21 41 - plotter temi Ico A3 4 OOdpl taglio automatico 5.600
LTX-2341 - plotter termico Al 4Q0dpi taglio automatico 33.000
LTX-2441 - plotter termico A0 400dpi taglio automatico 38.000
GRX-350 • plotter verte, loglio mobile ISO-AI /ANS1-B 6.590
GRX-450 - plotter verte, loglio mobile IS0-A0/ANS1-E 7.790
GSX-3000 - pl.ver. I mobile ISO-A1/2/3/4 01/2/3/4 ANSI-D-C-B-A pen/mat 1 1 .000
GSX-4000 - pl.ver, 1. mob. ISO-AO/1 72/374 B1/2/3/4 ANSI-E-D-C-B-A p/mat 14.000
Saalel Sistemi S.n.c. ■ Via Romagnosi, 14 - 50019 Sesto Fiorentino (FI)
Tel. 055/4218800
SCHEDAAUDIOTEX 1 UNEA-TV2010 750
SCHEDA AUOIOTEX 4 LINEE - Rhelorex 4.000
SCH EDA AUDIOTEX 4 LINEE - TV 2040 2.200
ECO MULTILINEA - sistema di messaggistlea vocale da 1 -24 linee 4.500
RICONOSCITORE - selezione telefonica ad impulsi: scheda 4 linee 8.000
Mail System S.p.A. - Slr. Provinciale Monca Meteo, 74 - 20049 Concorezzo (MI)
Tel. 039/6040639
BP-5760 II - stampante 18 aghi 136 col. 780/520 cpi par/ser 3.000
BP-78Q0 - stamparne 24 aghi 136 col. 780/520 cpl par/ser 3.600
LT-20 BAT PORTATILE - stampante 24 aghi 80 col. 144/120 cpl par. 800
LT-20 PORTATILE - stampante 24 aghi 80 col. 144/120 cpi par. 620
MP- 1 350 Al - stampante 9 aghi 80 col. 360/300 cpi par/set 840
MP-5350 Al - stampante 9 aghi 136 col. 360/300 cpl par/ser 940
SBP-10 Al - stampante 18 aghi 136 col. 960/800 cpi par/ser 4.990
Sl-150 - stamparne 24 aghi 136 col. 240/200 cpl par 720
SL-210 Al - stampante 24 aghi 1 1O col. 324/270 cpl par/ser 960
SL-270 Al - stampante 24 agri! 1 36 col. 324/270 cpi par/ser 1 .270
SL-532 COLOR - slampante 24 aghi 1 36 col. 324/270 cpl par. 3.900
SL-90 PLUS - stampante 24 aghi 80 col 192/160 cpl par. 480
SL-95 COLOR - stampante- 24 aghi 80 col. 192/160 cpl par 620
SP-19Q0 PLUS - stampante 9 aghi 80 col. 192/160 cpi par 350
SP-24Q0 Al - stampante 9 aghi 80 col . 24Ò/200 cpl par/ser 480
SP-241 5 Al - stampante 9 aghi 136 col. 240/200 cpl par/ser 620
SPEEO JET-300 - stamp. gcilo/incti. 128 ugelli A4 B5 Lerter 300 cpl par. 770
0P-1Q4 - stamp. laser A4 B5, Letter, 4 ppm par/ser 1.460
OP-108 - stamp. laser A4 B5, Letter, 8 ppm par/ser 2.490
0P-1 15 -stamp. laser A4B5. Letter. I5ppmpar/ser 4.600
Tuttinformatica S.r.l. - Largo De Dominicis, 7 - 00159 Roma - Tel. 0674396160-1
D333/I - 386sx 33MHz RAM 2M FD 1 .44M VGA DR-DOS 6.0 840
0333/1 05 - 386sx 33MHz RAM 2M FD t .44M HD 105M VGA DR-DOS 6,0 1 .200
D333/210 - 386sx 33MHz RAM 2M FD 1 .44M H0210M VGA DR-DOS 6.0 1.440
D340/1 05 - 386dx 40MHz RAM 4M C.128KFD 1.44M HD 1Q5M S.VGA 1 500
0340/21 0 - 386dx 40MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 210M S.VGA 1.760
M34 0/105 - 386dx 40M Hz RAM 4M C I 28K FD 1 44M HD 1 05M S.VGA 1 .890
M340/21O- 386dx 40MHz RAM 4MC.128KFO 1.44M HD210M S.VGA 2.170
D433/1 05 - 486dx 33MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 105M S.VGA 2.590
0433/210 - 486dx 33MHz RAM 4M C.256K FD 1 ,44M HD 21QM S.VGA 2.890
0450/1 05 - 486dx 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44M HD 105M S.VGA 3.050
D450/2IO - 486dx 50MHz RAM 4M C.256K FD t 44M HD 210M S.VGA 3.370
0466/1 05 - 486dx2 66MH2 RAM 4M C.256K FD t ,44M HD 1 05M S. VGA 3.200
D466/210 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HO 210M S VGA 3.700
407
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
ÌK FD 1 44 NI HO 105M S VGA
ÌKFD1 44MHD210M S.VGA
3KFD144M HD 105M S.VGA
3KFD144M HD 210M S.VGA
3KFD 1.44M HD 105M S.VGA
ÌKFD1 44M HD210MS.VGA
T466/105 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 1 05M S VGA
T46&/21 0 - 486dx2 66MHz RAM 4M G.256K FD 1 44M HD 220M S VGA
MONITOR COLORE - 14" 0.28 1024x768
MONITOR MONOCROMATICO - 14'
2.680
3 030
2.870
3.170
3.330
3.620
3.660
3.960
620
280
S.H.R. S.f.t - Via Faentina. 175/A - 4B010 Fornace Zacattini (RA)
Tel. 0544/463200
FLEX LIGHT StX.3440 - 386sxl 40MHz RAM 2M C 1 6K FD 1 44M Slot 3|ISA)
FLEX LIGHT SLX.4225 - 486s* 25MHz RAM 4M FD 1 44M slot 3(!SA)
FLEX LIGHT SLX.4633 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44M slot 3(ISA)
FLEX MASTER XM.4833 VLI - 486dx 33MHz RAM 4M C.1 28K FD I 44M
slot 6(ISA>/2(VL)
FLEX MASTER XM.4850 VLI - 486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
slot 6(ISA>/2(VL)
FLEX MASTER XM.4966 VL - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M
slot 8(EISA)/3<VL)
FLEX POWER SPX.4425 VLI - 486SX 25MH2 RAM 4M C.128K FD 1.44M
slot 6(ISAy2(VL)
FLEX POWER SPX.4833 VLI - 486dx 33MHz RAM 4M C.1 28K FO 1 44M
Slot 6(ISA>/2(VL)
FLEX POWER SPX.4850 VLI - 486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FO 1.44M
Slot 6(ISA>/2(VL)
FLEX POWER SPX.4866 VU • 486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
slot 6(ISA>/2(VL)
FLEX POWER SPX.4966 VL - 486dx2 66MHz RAM 4M C.128KFD 1.44M
slot 8{E ISA)/3(VL)
FLEX SERVER XS.4866 VL - 486dx2 66MH? RAM 4M C 128K FD 1.44M
slot 6(ISA)/2(VL)
FLEX SERVER XS.4966 VL - 486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44M
slOl8(EISA|/3(VL)
REX BOOK NWX.4425 120 • n book 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 120M VGA LCD 10" mono
FLEX BOOK NWX.4425 250 - n.book 486sx 25MHz RAM 4M FD 1 .44M
FLEX BOOK NWX. 44250 1 20 - n hook 486SX 25MHz RAM 4M FO 1 44M
HD 120M VGA LCD 10' col
REX BOOK NWX.4425D 250 - n.book 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 250M VGA LCD 10" col.
FLEX BOOK NWX.4850 1 20 - n book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M
HD I20M VGA LCD 10“ mono
FLEX BOOK NWX 4850 250 - n book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M
860
1.200
1.670
2.120
2.080
2880
2.100
2.400
2.790
2.900
3.310
5,100
5.450
4300
4.850
D.TOP PCD-4H/340 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1 44M HD 340M E .VGA3 5.800
0 TOP PCD-4H/520 - 486dx2 33'66MHz RAM 4M FD 1 44M HO 520M E.VGA3 6.370
D.TOP PCD-4HSX/25 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 170M E.VGA3 3.100
D.TOP PCD-4Hsx/33 1 70 - 486SX 33MHz RAM 4M FD 1 44M HO 170M E VGA3 3.350
D.TOP PCD-4HSX/33 340 - 486SX 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 340M E VGA3 3.900
D.TOP PCD-4HVL/50 1 70 - 486dx2 25/50MHZ RAM 4M FD 1 44M HD 1 70M S3 4 030
D.TOP PCD-4HVL/50 340 - 486dx2 25/50MHZ RAM 4M FD 1.44M HD 340M S3 4 580
D.TOP PCD-4L/25 1 70 - 486sl 25MHz RAM 4M FD 1.44M HO 170M E.VGA2 3,700
D.TOP PCD-4L/25 340 • 486sl 25MHz RAM 4M FD 1 .44M HD 340M E.VGA2 4.270
D.TOP PCD -4 L/33 1 70 - 486sl 33MHz RAM 4M FO 1.44M HD 170M E.VGA2 3.990
D.TOP PCD-4U33 340 - 486sl 33MHz RAM 4M EDI 44MHD 340M E.VGA2 4.540
D.TOP PCD-4L0X2/50 170 - 486dx2 25/SOMHz RAM 4M F0 1 .44M
HD 170M E.VGA3 3.850
D.TOP PCD-4LDX2/50 340 - 486dx2 25/50MHZ RAM 4M FD 1.44M
HD 340M E.VGA3 4.400
TOWER PCD-4T/66 340 • 486dx2 33/66MHZ RAM 4M F0 1 44M HD 340M E VGA2 7.660
TOWER PCD4T/66 520 - 486dx2 33/66MH2 RAM 4M FD 1 44M HD 520M E VGA2 10.460
TOWER PCD-4T/66 1000 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1.44M HD 1Gb E.VGA2 12.260
TOWER PCE-4T/66 EISA 520 - 486dx2 33766MHz RAM 8M FD 1 .44M
HD520MEVGA2 11.660
TOWER PCE-4T/66 EISA 1000 - 486dx2 33'66MHz RAM 8M FD 1.44M
HD 1Gb EVGA2 15,110
TOWER PCE-5S/60 EISA 520 - Pentium 60MHz RAM I6M FO 2.88M
HD520MEVGA2 15.300
TOWER PCE-5S/60 EISA 1000 - Pentium 60MHz RAM 1 6M FD 2.88M
HD 1Gb slreann. 52SM EVGA2 1 7.800
N.BOOK PCD-4N 80 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 80M S VGA LC D 3.300
N.BOOK PCD-4N 120 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 120M S.VGA LCD 3.700
N.BOOK PCD-4NC 1 20 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 1 20M S.VGA LCD col 4,700
N.BOOK PCD-4NCst/33 - 486SI 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 209M S VGA LCD col. 8.200
N.BOOK PCD-4NCSX/25 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 80M S.VGA LCD col 4 290
N.BOOK PCD-4NSI/25 - 4SGsl 2SMHz RAM 4M FD 1 44M HD 120M S.VGA LCD 5.690
N.BOOK PCD-4Nsl/33 - 4S6sl 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 209M S VGA LCD 5.980
Com. Ini. S.a.s. • Via Cavallotti. 22 ■ 42100 Reggio Emilia ■ Tel. 0522/513240
386SX40TW ■ 386sx 40MHz RAM 2M FD 1 44M HD 130M 14" col. 0.39 1 .290
486DX33/1 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 ,44M HD 210M 14" col. 0.28 2.630
486DX33/2 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 2 10M 14“ col. 0.39 2.550
486DX33/4US - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44M HD 210M 14" col. 0.28 3.400
486DX66US - 486dx2 66MHz RAM 8M FD 1 44M HD 170M 1 4" col 0.28 4 140
486SX33/1 -486SX 33MHz RAM 4M FO 1.44M HD 210M 14" col. 028 2.280
486SX33/2 • 486SX 33MHz RAM 4M FO 1.44M HD 210M 14" col. 0.39 2.200
486SX33US- 486SX 33MHz RAM 4MFD 1.44M HD210M 14"col.0.28 2.950
PENTIUM 1 - 60MHz RAM 8M FD 1.44MHD 210M 14"«ol 0.28 6.050
PENTIUM 2 - 66MHz RAM SM FD 1.44M HD 21 OM 14’ col. 0.28 6.460
FLEX BOOK NWX 4850D 120 - n .book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 120M VGA LCD 10" col. 5.900
FLEX BOOK NWX.4850D 250 - n book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 250M VGA LCD 10" col. 6,250
MCX.1435 - montar 14" colon risoluzione 1024X768. 30-38kHz, plebi 0.39mm 480
MCX.1438 - monitor 14" colori risoluzione 1024X768, 3Ò-38kHz. plebi 0.28mm S50
MM .1431 - montar 14" monocrom. ils. 1024X768, fosfori bianchi, orientabile 220
HARD DISK ORI VE 1 70MB - 3.5” 14m$ 430
HARD DISK DRIVE 280MB - 3.5" 12ms 550
HARD DISK DRIVE 360MB - 35” 12ms 650
HARD DISK DRIVE 540MB - 3.5" 12ms 1 .060
HARD DISK DRIVE 1000MB- 3.5' 9ms 1.880
HARD DISK DRIVE 2000MB - 3.5* 9ms 3.480
Siemens Nixdorf Informatica S.p.A. ■ I /.le Monza, 347 • 20126 Milano
Tei 02/25201
D.TOP COMPATTO PCD-4LSX-25 170 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 170M EVGA3 2.800
D.TOP COMPATTO PCD-4Lsx-25 340 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44M
HD340MEVGA3 3.350
D.TOP PCD-4G/66-1 EISA 340 - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M FD 1.44M HD 340M 8.200
D TOP PCD-4G/60-1 EISA 520 - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M FP 144M HP 520M 8,900
D.TOP PCD-4H/170 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1 .44M HO 170M E VGA3 4 800
D.TOP PCD-4H/33 170 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 170M E.VGA3 3.800
D.TOP PCO-4H/33 340 - 486dx 33MHz RAM 4M FO 1 44M HD 340M E.VGA3 4.350
Sony Italia S.p.A. • Via Fratelli Gracchi, 30 ■ 20092 Cinisello Balsamo (Mi )
Tel. 02/618381
CPD 1 730 - Monitor 17" 1024x768 Mulbscan 2.630
CPD2036S -Monitor 20" 1280x1 024 Multiscan 5.450
SMO P 301 ■ Drive niagnelo-ottlco 3.5" 128Mb interno 2.770
SMO S 511 - Drive ragnelo-ottico 5.25" 650Mb esterno 6.350
COU 31A-02 - CD-ROM AT-BUS Inl.+Audlo comp Kodak Pboio-CD mullisesslone 790
COL 535-01 - CD-ROM AT-BUS ini . Audio comp Kodak Plioto-CD singola sess. 890
COL 561 -01 - CD-ROM SCSI Inl.Wtudio comp Kodak Pboio-CD mullisesslone 1 .090
COL 6205-15 - CD-ROM AT-BUS esI .Audio comp. Kodak Pholo-CD singola sess « 470
COL 621 1 - CD-ROM lettore esI.SCSItAudio per IBM XT AT PS/2 m.30 1 ,890
COW90OE- CD masiering sysiem 19.900
SOT 2000 - Drive DAT da 2Gb 2990
SDT 4000 - Drive DAT da 8Gb 3.400
Spazio Computer ■ C.so Europa, 39 - 83031 Ariano Irpino (AV)- Tei 0825/828319
340 OT- 80386 40MHZ 2MFD 1.44MHD 130MS.V6A 1.224
340 MT - 80386 40MHz 4M FD 1 .44M HD 21 OM S.VGA 1 .575
340 TT - 80086 40MHz 4M FD 1 44M HD 340M S VGA 1 782
433 MT - 80486 33MHz 4M FO 1 44M HD 340M XSV 64K 2.626
MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
eviti CO 11 PII Tilt
433 TT - 80486 33MHz 8M FD 1.44M HO 540*4 XSV 16M 3.973
450 MI - 80486 50MHz 4M FO 1 .44M HO 340M XSV 64K 2.229
450 TT - 80486 50MHz 8M FO 1 ,44M HD 540*4 XSV 16*4 4 1 31
456 MT - 80486 66MHz 8M FD 1 44M HO 340M XSV 64K 3.832
466 TT ■ 80486 66MHz T6M FD 1 .44M HD 540*4 XSV P9Q00 5.884
566 DI - Pentium 66 cache PCI 8M FD 1 44M HD 170M XSV64K 6.280
566 MT - Pentium 66 cache PCI 8M FD 1 .44M HD 340*4 XSV 1 6M 6.624
566 TT - Pentium 66 cache PC1 1 6M FD 1 .44M HO 540M XSVP 9000 8.751
XM0N14C -monitor 14" 1024x768 colore 480
XMON 1 7C - monitor 17' 1280x1024 colore 1.800
XMON 21C - monitor 21* 1280x1024 colore 2.223
XMON 1 4 ■ monitor 14' 1024x768 monocromauco 243
XSV 16M - scheda video 1280x1024 1 Mb 16.7 milioni di colori 324
XSV64K - scheda video 1280x1024 1Mb 64000 colori 198
XCON - controller intelligente 4M b cache (exp. 8Mb) 447
Stakar Computer S.r.l. - Via P. Soriano - S. Andrea delle Frane - 06132 Perugia
Tel 075/5289080
3DXISA1-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD 1 44M HD 21 OM VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
3DXISA3-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD 1 44M HD 350M VGA
MS-D0S62WIN3.il
3DXISA4-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD 1 .44M HD 420M VGA
MS-DOS62WIN3.il
3DXVL1 -AMD - 80388dx 40MHz VESA RAM 4M FD 1 44M HD 210M S-VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
3DXVL3-AMD - 80386dx 40MHz VESA RAM 4M FD 1 44M HD 3$0M S VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
3DXVL4 -AMD - 80386dx 40MHz VESA RAM 4M FD 1 44M HO 420M S VGA
MS-D0S6.2WIN311
3SXISA1-AMD - 60386sx 33MHz ISA RAM 2M FD 1.44M HD 210M VGA
MS-OOS6.2
410011-INTEL - 486dx4 100MHz V-SP+PCI RAM 4M FD1.44M HD 21 OM SVGA
MSDOS6.2 WIN3 1 1
41 00 14- INTEL - 466dx4 100MHz V SP-.PCI RAM 4M FD1.44M HD 420M SVGA
MS00S6.2WIN3.il
433ITINTEL • 80486dx 33MHz V.SP RAM 4M FO 1 ,44M HD 210M SVGA
MS-D0S6J2WIN3.il
43314-INTEl • 80486dx 33MHz V.SP RAM 4M FD 1 ,44M HD 420M SVGA
MS-D0S62WIN3.il
440A1-AMD - 80486dx 40MHz V.SP. RAM 4M FD 1.44M HD 210M S VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
440A4-AMD - 80486dx 40MHz V.SP. RAM 4M FD 1 44M HD 420M S VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
466A1-AMD - 80486dx2 66MHz V.SP RAM 4M FD 1 44M HO 210M SVGA
MS-D0S6.2WIN3.il
46GA4-AMD - 80486(1x2 66MHz V.SP. RAM 4M FD 1 44M HO 420M SVGA
MS-D0S6.2WIN3.il
46613-INTEL - 804fi6dx2 66MHz V.SP. RAM 4M FO 1 44M HD 350M SVGA
MS-DOS6.2WIN3.il
466IS-INTEL - 80486dx2 66MHz V.SP. RAM 4M FO 1 44M HD 540M SVGA
MS-OOS6.2WIN3.il
475ITINTEL - 486tìx4 75MHz V.SPtPCI RAM 4M FD 1 44M HD 210M SVGA
MSDOS6.2 WIN3 1 1
47514-INTEL - 486dx4 75MHz V SP.PCI RAM 4M FD 1 44M HD 420M SVGA
MSOOS62 WIN3 1 1
486SX1 -INTEL - 80486SX 33MHz V.SP RAM 4M FD 1 44M HD 21 OM S.VGA
MS-D0S6.2WIN3.il
486SX4-INTEL - 80486SX 33MHz V.SP RAM 4M FO 1.44M HO 420M S.VGA
MS-DOS6.2WIN3.il
N.BOOK CN486-DX 33H1 INTEL - 486dX 33MHz PCMCIA RAM 4M FD1.44M
HD 1 20M M-SVGA MSD0S6.2 WIN3 1 1
N.BOOK CN486-DX 40H1 INTEL - 486dx 40MHz PCMCIA RAM 4M FD1.44M
HO 1 20M M-SVGA MSD0S62 WIN3.1 1
N.BOOK CN486-DX2 66H1 INTEL- 486dx2 66MHz PCMCIA RAM4MF01.44M
HD 1 20M M-SVGA MS00S62 WIN3.1 1
N.B00K CN486-0X2 66H1C INTEL - 486dx2 66MHz PCMCIA RAM4M FD1 44M
HD 120M MSVGA col. MSD62 WIN3.1 1
N.BOOK CN486-SX 33H1 INTEL - 486SX 33MHz PCMCIA RAM 4M F01.44M
HD V20M M-SVGA MSD0S6.2 WIN3.11
N.BOOK CN486-SX 33H1C INTEL - 486SX 33MHz PCMCIA RAM 4M F01.44M
HD 120M MSVGA col MSD62 WIN3.1 1
N.BOOK CN486-SX33H1CA INTEL -486SX 33MHZ PCMCIA RAM 4M FD1.44M
HD 120M MSVGA col. MSD6.2WIN3.il
P60I1 -PENTIUM - 60MHz PCI RAM BM FO 1.44M HD 210M S VGA D0S6.2 W3.1 1
P60I5-PENTIUM • 60MHz PCI RAM 8M FO 1 44M HD 540M S VGA D0S6.2 W3 11
1.367
1 469
1.489
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1.770
3.376
3309
3.474
4586
3.075
4.187
6.534
3.430
3819
P66I1-PENTIUM - 66MHz PCI RAM 8M FD 1.44M HD 210M S.VGA DOS6.2 W3.1 1 3562
P66I5-PENTIUM - 66MHz PCI RAM 8M FD 1 44M HD 420M SVGA DOS6.2 W3.1 1 3.951
MONITOR 14” COLORE - risoluzione 1024x768, non Interlacctìto, pitch 0.28 460
MONITOR 1 5' COLORE - risoluzione 1280x1024. non imerlaccialo. pitch 028 650
MONITOR 1 7* COLORE - risoluzione 1280x1 024, non Inlertacelalo, pitch 0.26 1 336
Modo S.U ■ Via Masaccio, Il - 42100 Seggio Emilia - Tel. 0522/512828
HO MACINSTOR SPEEDARFtAY 6100 - h. disk Fast e Wide SCSI-2 6100Mb
5.5ms 4 dr. per MAC Quadra
MACINSTOR ERASABLE OPT. SUBSYS. - per back-up, archiviali capacità %
48.6ms RAM 256Kb
3887
5 769
8006
11.011
9.208
16.429
24.303
10.448
Della S.U. • Via Brodolini. 30 • 21046 Malnate (VA) ■ Tel. 023278031
MONITOR TRINITRON 20" - coione Oual-Mode
MONITOR TRINITRON 20' - colore Multimode
MONITOR PLATINUM 20' - scala di flrigi
MONITOR PLATINUM 21 ' - scala di grigi
Moti. Dual Mode Trinitron - 19" * SpectrunV24 III
Mon. Dual Mode TrinHron -19% Spoctrumi PQO
Moti. Dual ModeTrmitron - 19" * Spectrum/8 III
Mori Dual Mode Trinitron - 19" . Spectrum/8 POD
PROOF POSITIVE NB - stampante a sublimazione A4 30Odpl
PROOF POSITIVE SCSI - slampantc a sublimazione A4 300dpi
2.570
4.550
6900
6.350
6.450
2.450
2.950
13650
15.550
9850
21 300
22.300
Data Pool S.r.l. - Via Casal Morena. 1 9 - 00100 Roma - Tel. 06/7231331
JUNIOR 333S - 386sx 33MHz RAM 2M 1FD 1.44M VGA 693
JUNIOR 3400 - 386dx 40MHz RAM 4M 1FD 1.44M VGA 913
V0UNG325S-80386SX 25MHz HD80M 2,130
BABY 425S -80486SX 25MHz HD 1D0M moti DOS Windows 2 260
BABY 433D - 80486dx 33 MHz HD 1 00M (non. DOS Windows 2.680
JUNIOR 4330 - 486dx 33MHz RAM 4M 1F0 1 .44M VGA 1 .450
JUNIOR 45002 - 486dx2 50MHz RAM 4M 1 FD 1 .44M VGA 1 650
SENIOR 425S - 80486SX 25MHz RAM 4M 1 FO 1 44M VGA DOS 1 .340
SENIOR 4330 - B0486dx 33MHz RAM 4M 1 FD 1 44M VGA DOS 1 750
SENIOR 45002 - 80486dx2 50MHz RAM 4M 1 FO 1.44M VGA DOS 1 .960
SENIOR 46602 - 80486dx2 66MHz RAM 4M 1 FO 1 44M VGA DOS 2.260
YOUNG 8820 80 - 80486slc RAM 2M HD 80M 2.400
VOUNG 8620 120 - 80486slc RAM 2M HO 120M 2.600
YOUNG 8620 200 - 80486slc RAM 2M HO 200M 2.900
YOUNG TW433D - B0486dx 33MHz HD 120M 3.948
YOUNG TW4330 TFT -80486dx 33MHz HD120M TFT 6983
MONITOR 14' -0.28 520
MONITOR 14" -0.39 460
HO 80MB - 272
HD 170MB- 390
HO 1GB- 2.091
HD 342MB - 630
Cronodata S.r.l. - Via Diaz, 30 - 28010 Cavaglio D'Agonga (NO)
Tel. 0322/306029
LT6 8O386/40DX-A - 386dx 40MHz RAM PM CACHE 1K FDD 1.44M HD 170M VGA 1 120
LT6 8O386M0SX-D ■ 386sx 40MHz RAM 2M FDD 1.44M HD 170M VGA 1.050
LT6 80486/33DX-LB-I - 486dx INTEL 33MHz RAM 4M CACHE 128K FDD 1.44M
HD 26QMVGAL.8 1.070
LT68O486M0DX-LB-A - 486dx AMD 40MHz RAM 4M CACHE 128K FDD 1.44M
HD 260M VGA L.B. 1840
MCmicrocomputer ri. 143 - settembre 1994
409
GUIDA COMPUTER
LT6 80486/50DX-LB-I - 486dx 50MHz RAM 4M CACHE 256K FDD 1 44M
HD 260M VGA L.B. 2.250
LTS 80486/66DX-LB-A - 486dx2 66MHz RAM 4M CACHE 256K FDD 1 44M
HD 260M VGA LB. 2.140
Texas Instruments Italia Portatile Computer Printer Div. - C.D.Cotleont P.Perseo
Via Paracelso. 12 - 20041 A. Briaca (MI) - Tel. 039/63221
T MATE 4000 WIN SX/25 • 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44 HD 120M LCD
moitocr Wmd. modem 3.490
T.MATE 4000E WIN DX2/40 • 486dx2 40MHz RAM 4M FD 1.44 HD 2O0M LCD
col. STN Wind. modem 5.490
T.MATE 4000E WIN DX2/50 • 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44 HD 2Q0M LCD
monocr. Wlnd, modem 4.990
T.MATE 4000E WIN DX2/50C • 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 .44 HD 20OM LCD
col D.Scan Wind. mod. 7.490
T MATE 4000E WIN DX2/50DC - 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44 HD 200M LCD
col. STN Wlnd. modem 6.490
T.MATE 4000E WIN 0X4/75 - 486dx4 75MHz RAM 4M FD t 44 HD 340M LCD
col D.Scan Wind. tnod. 8.990
T MATE 4Q0QE WIN SX/25C - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44 HO 120M LCO
col. STN Wmd. modem 3.990
MICRO MARC - slampante aetto/mchlostro 300x300dpl 3O0cps 599
MICRO LASER PRO 600 23 - slampante laser 600x600dp! 8ppm RAM 6M
PostScript 23 lotti 2.990
MICRO USER PRO 600 65 - stampante laser 600x600dpi 8ppm RAM 6M
PostScript 65 Ioni 3490
MICRO USER PLUS - stamparne laser 300x300dpl 9ppm RAM 512K 1 .790
MICRO LASER PLUS PS1 7 - slamp, laser 3Q0x300dpl 9ppm RAM 512K
PostScript 17 Ioni 2.490
MICRO USER PLUS PS35 - stamp. laser 300x300dpl 9ppm RAM 512K
PostScript 35 ioni 2.790
MICRO USER TURBO 9 - stampante lase r 300x300dpi 9ppm RAM 2. 5M 35 Ioni 3.590
MICRO USER TURBO 1 6 - stampante laser 300x300dp 1 1 6ppm RAM 2.5M 35 Ioni 6.090
MICRO USER XL - stampante laser 300x300dpl 1 6ppm RAM 512K 4.290
MICRO WRITER - stamparne LEO 300x300dpi 5ppm RAM 512K 1.090
MICRO WRITER PS 23 - slampanle LEO 300x300dpl 5ppm RAM 2M
PostScript 23 ioni 1490
MICRO WRITER PS 65 - slampanle LE D 300x300dpi 5ppm RAM 2M PostScript 65 font 1 .890
3.250
6.500
2.370
3.250
2.150
5.250
5.250
610
6.100
270
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3.700
4.000
1.200
800
Unlware Sistemi S.r.l. - Via Malera. 3 • 00182 Roma - Tel. 06/7024544
PC WIN 386DX/40 • 386dx 40M Hz RAM 4M FDD 1 .44 M HD 260M SVGA 1 M 1 242
PC WIN 386SX/40 - 386sx 40MHz RAM 2M FDD 1 44M HD 1 70M SVGA 922
PC WIN 486DLC/40 - 486dlc 40MHz RAM 4M FDD 1.44M HD 260M SVGA 1 M 1.31 7
PC WIN 486DX/33 VESA - 486dx 33MHz RAM 4M FDD 1 44M
HD260M SVGA VESA 1M 1.782
PC WIN 486DX2/50 VESA - 486dx2 50MHz RAM 4M FDD 1 .44M
HD 260M SVGA VESA 1 M 1,927
PC WIN 486DX2/66 VESA - 486dx2 66MHz RAM 4M FDD 1 44M
HO 260M SVGA VESA 1M 1.987
PC WIN 486DX4/100 VESA - 486dx4 100MHz RAM 4M FDD 1 44M
HD 260M SVGA VESA 1 M 2.637
PC WIN IBM 486/66 VESA - 486 66 MHz RAM 4M FDD 1.44M
HD 260M SVGA VESA 1M 1.537
PC WIN PENTIUM/60 - Pentium 66MHz PCI RAM 8M FDD 1.44M
HD 428M IDE PCI SVGA 1M 3.947
MONITOR 14' - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 430
MONITOR 14" - SVGA colore 0.28 pitch 1024x768 lowemlsslon 460
MONITOR 14- - SVGA colore 0.39 pitch 1024x768 370
MONITOR 15' - SVGA colore 0.28 pitch 1280x1024 low emlssion digliele 890
MONITOR 17" -SVGA colore non Interi. 1024x768 low emlssion stereo 1.299
Tulip Compulers Italia S.pA - Via Mecenate. 76/3 - 20138 Milano
Tel. 02/58010581
DC 386SX 25 ■ 80386SX 25MHz 2M ED 1 .44M HD 80M SVGA 1.400
DT 386SX 25 -80386sx25MHz2MFD 1 44MHD 120M SVGA 1.620
DC 486DX 25 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 120M XVGA 2.000
DC 486SX 33 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 120M XVGA 2.650
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DE 486SX 25E • 80486SX 25MHz 4M FD 1 44M HD 120M IDE 3.460
DT 486DX 33 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 44M HD 2O0M XVGA 3.340
DT 486DX 50 - 8Q486dx 50MHz 4M FD 1 44M HD 2O0M XVGA 3.630
DT 486DX 86 - 80486dx 66MHz 4M FD 1 .44M HD 2D0M XVGA 4.070
TR 486DX 33E - 804B6dx 33MHz 8M FO 1.44M HD 525M SVGA 8,180
TR 486DX 50E - 804B6dx2 50MHz BM FD 1.44IM HD 525M SVGA 9.230
TR 486DX 66E - 80486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 1.2GD SVGA 10.740
NB 386SL-25 • n.book 80386SI 25MHz ZM HD 80M inct. Dos&Keytop 2.850
NB 386SX-25 - n.book 80386S* 25MHz 2M HD 60M incl Oos&Keytop 2.070
NB 486SX-25 - n.took 80486SX 25MHz 4M HD 80M incl. DosSKeyton 2.960
MONITOR 14" -paperwhlte SSI 280
MONITOR T4- -SVGA SSI 600
MONITOR 14" -XVGA SSI 800
MONITOR 17" -Hf-Res SSI 1.890
Unidata S.r.l. - Vìa San Ùamaso, 20 - 00)65 Poma - Tel. 06/39387318
6X325/1 70D - 80 386sx 25MHz RAM 2M F0 1 44M 1,500
PL340S/E - 80 386sx 40MHz RAM 2M Ethernet 850
PX340 170D - 80 386sx 40MHz RAM 2M FD 1 44M HD 170M 1,500
BX425S/250D - 80486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44 M HD 250M 2.050
MD433S 250D - 80486SX 33MHz RAM 4M C 128K FD 1 44M HD 250M 2.800
Spider Electronics S.a.s. ■ Via C. Boucheron. 18- 10122 Torino
Tel. 011/530921
Com. Tech S.r.l. - Via Michelangelo Peroglio. 15 - 00144 Roma
Tel. 06/5294181
CQURIER HST - modem Duat Standard omologalo 1,270
GOURIER V.32 TURBO - modem HST Duat Standard 1 ,570
SHARED ACCESS COMM. - Server 386 4.300
SHARED ACCESS LAN MODEM - 3.600
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SPORTSTER 2400 - modem esterno 350
SPORTSTER 14.400 FAX - modem esterno 560
SPORTSTER 14.400 PG CARDFAX - modem 560
A loax Multimedia Italia S.r.l. - P.zza di Villa Rorelli. I - 00182 Roma
Tel. 06/7012818
MEDIATOR - scafi converter est. da SVA XVGA MAC a PAL 3.700
Noax Multimedia Italia S.r.l. - P.na di Villa Fiorelll. 1 - 00182 Roma
Tel. 06/7012818
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MCmicrocomputer n. 143 - settembre 1994
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VIGA 32 PLUS - scheda Irame Dutter 24WI Targa compatibile 3.3S0
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VIGA VGAtPAL - scheda SVGA con uscita diretta in video PAL 990
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PORTASHOW PLUS ■ convertitore esterno da VGA a PAL 480
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WS 425028 - 48602 5QMHz RAM 4M C, 256K FDD t.44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 3.1
WS 425X8 • 486SX 25MHz RAM 4M C. 128K FDD 1.44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 3.1
WS 433028 - 48602 66MHz RAM 4M C. 256K FDD 1 44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 3.1 !
WS 433XB ■ 486SX 33MHz RAM 4M C 1 28K FDD 1 . 44 M mouse DOS 6.2 Wlnd. 3.1 '
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WS 14 SVGA - monitor 14" SVGA 1024x768 0.28dp 60Hz MPFIII
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Wyse Technology - Centro Direzionale MHanofiori Strada 7 Palazzo T2
22069 Rozzano (MI) ■ Tel. 02^5301817
D488SE-330X-120 - 80486/33dx RAM 4M Cache 256K FD 2.88M HD 120M Wind. 5.120
D486SE-330X-200 - 80486/33dx RAM 4M Cache 256K FO 2.88M HD 200M Wlnd. 5430
0486SE-33DX-420 - 80486/33dx RAM 4M Cache 256K FO 2.88M HO 420M Wind 8 895
D486SE-33SX-120 - 80486/33sx RAM 4M Cache 64K FD 2.88M HD 120M Wind. 4.685
0486SE-33SX-200 - 80486/33sx RAM 4M Cache 64K FO 2 88M HD 20OM Wind. 6.400
D486SE-33SX-420 - 80486/33S» RAM 4M Cache 64K FD 2.88M HD 420M Wind. 7.295
0486SE-50DX2 120 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD12QM Wind. 5.840
D486SE-50DX2 200 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44M HD 200M Wind. 6.150
D486SE-50DX2 420 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44M HD 420M Wlnd. 7.555
D486SE-66DX2-120 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 2.83M HD 120M Wind. 6.305
D486SE-660X2-200 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 2.88M HD 240M Wind. 6.615
D486SE-66OX2-420 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.258K FD 2.88M HD 420M Wind. 8.020
WY-655 • video 14” VGA colori 640x480 835
WY-670 - video Super VGA MULTISYNC 1024*768 935
WY-850ES - video 15" colori 1280x1024 1.150
WY-870- Video ir colori 1280x1024 2.490
WY-550 - video 14" VGA monocromailco bianco 640x480 370
Zenlth Data Systems Italia - Strada 4 Palazzo A6 Milanoliori - 20090 Assago
(MI) ■ Tei 02/57591 1
E. LEVEL D TOP 425 SH 21 0 - 80486SX 25MHz RAM 4M FD I 44M HO 210M SVGA 2.450
E. LEVEL D.TOP 433 DH 210 - 80486SX 33MHz RAM 4M FD 1.44M HO 21 OM SVGA 3.200
E. LEVEL D TOP 433 SH 21 0 - 80486suc 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 210M SVGA 2.750
E LEVEL O.TOP 450 XH 210 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HO
210M SVGA 3.500
E. LEVEL O.TOP 450 XH 340 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C 128K FD 1.44M HD
340M SVGA 3.950
E. LEVEL D.TOP 466 XH 210 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD
21 OM SVGA 3.950
E. LEVEL D.TOP 466 XH 340 - 80486dx2 66MH2 RAM 4M C 128K FD 1.44M HD
340M SVGA 4.400
PROF. D.TOP 425 SN SS - 60486sx 25MHz RAM 4 M C.8K FD 1 44M HD 85M SVGA 2.600
PROF. D.TOP 425 SN 1 70 - 80486SX 25MHz RAM 4M C8K FD 1 ,44M HD 1 70M SVGA 2.800
PROF. D.TOP 433 SH 245 • 80486sx 33MHz RAM 8M C.128K FD 1 44M HD 245M
SVGA 3.950
PROF. D.TOP 433 SH 340 - 80486sx 33MHz RAM 8M C.128K FO 1 44M HD 340M
SVGA 4.250
PROF. O.TOP 450 XH 245 - 80486dx2 50MHz RAM BMC.128KFD 1 .44M HD 245M
SVGA 4.800
PROF. D.TOP 450 XH 340 - 804860x2 50MHz RAM 8M C.128K FD 1.44M HD 400M
SVGA 5.700
PROF. D.TOP 450 XN 170 - B0486dx2 50MHz RAM 8M C.8K FD 1.44M HD 170M
SVGA 4.400
PROF. O.TOP 450 XN 245 - 80486dx2 50MHz RAM 8M C.8K FD 1.44M HD 24SM
SVGA 4.800
PROF. O.TOP 450 XT 340 - 80486dx2 50MHz RAM 8M C.512K FD 1.44M HD 340M
SVGA 6.000
PROF. D.TOP 466 XH 245 - 80486dx2 66MHz RAM 8M C.128K FD 1 44M HO 245M
SVGA 5.050
PROF. D.TOP 466 XH 340 - 80486dx2 66MHz RAM 8M C.128K FD 1.44M HD 340M
SVGA 5.350
PROF. O.TOP 466 XT 340 - 80486dx2 66MHz RAM 8M C.512K FD 1 ,44M HD 340M
SVGA 6.500
PROF. SUB N.BOOK 320L/85R - 38651 20MHz RAM 4M FD 1 44M est. HD 85M LCD
VGA 2.800
HOME/OFFICE N.BOOK 433VL 80 - 486slc 33MH2 RAM 4M C.1K FD 1 .44M HD 80M
LCD VGA 3.450
HOME/OFFICE N.BOOK 433VL 200 - 4d6stc 33MHz RAM 4M C.1 K FD 1 44M
HD 200M LCD VGA 3.900
HOME/OFFICE N.BOOK 433VLP - 486SIC 33MHz RAM 4M C.1 KFD1.44M HO ZOOM
LCD VGA colore 5.400
PROF N.BOOK 425LN* • 486sl 25MHz RAM 4M C.8K FD 1 44M HD 200M LCD VGA 5.800
PROF. N.BOOK 425LNC. - 486sl 25MHz RAM 4M C.8K FD 1.44M HO 200M
LCD VGA col m attiva 10.700
PROF. N BOOK 425LNP* - 486sl 25MHz RAM 4M C.8K FD 1.44M HO 200M
LCD VGA colore 7.300
PROF. SUB N.BOOK 4251 - 486sl 25MHz RAM 4M C.8K FD 1 .44M est. HD 120M
LCD VGA 4.600
ZCM-1540 - monitor 15" colore Super VGA Fiat Square altra risoluzione 1.100
ZCM-1790 - monitor 1 7' colore Super VGA altra risoluzione tecnologia FTM 2.000
2CM-1426 - monitor 14' Super VGA 1024x768 650
ZCM-1440 - monitor 14" Super VGA 1024x768 Fiat Square 900
COMPUPRINT 4/43 (PAR) - stamp. 9 aohi 136 col. 70/250cps parali. 7 Bar Code res. 1.770
COMPUPRINT 4/43 (SER) - stamp. 9 aghi 136 col. 70/250cps ser. 7 Bar Code res. 1.850
COMPUPRINT 4/51 (PAR ) • st. 9 aghi 1 36 col. 70/300cps par. colore multicop. (4) 1.450
COMPUPRINT 4/51 (SER) - si. 9 aghi 1 36 col. 70/300cps ser. colore multicop. (4) 1.510
COMPUPRINT 922N PLUS • si. 9 aghi 80 col. 80/250cps parVser. multicop. (3) 630
COMPUPRINT 923 PLUS - st 9 aghi 136 col. 80/2S0eps par/ser. multicop. (3) 760
COMPUPRINT 931 (PAR) - st 9 aghi 136 col. 60/250cps par. calore multicop. (4) 1 060
COMPUPRINT 931 (SER) - st. 9 aghi 136 col. 60/250cps ser. colore multicop (4) 1.130
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COMPUPRINT 4/54 (PAR) - st. 24 aghi I36ool. 120/300cps par. mult.(6) 7 B.Code 1.680
COMPUPRINT 4/54 (SER) • si. 24 aghi 136 col. 120/300cps ser. mult.(6) 7 B.Code 1.760
COMPUPRINT 914 - st. 24 aghi 136 col. 60/180cps parali, multicop. (4) 659
COMPUPRINT 914N - st. 24 aghi 80 col. 60/180cps parali, multicopia (4) 509
COMPUPRINT 956 (PAR) - st. 24 aohi 136 col. 140/3?0cps par. mult.(6) 7 B.Code 1.880
COMPUPRINT 956 (SER) - st. 24 aghi 136 col. 140/370cps ser. mult.<6) 7 B.Code 1 950
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PAGE MASTER 201 - stamp. getto d'inch. 3O0dpl 2ppm cassetto 150 togli desk top 669
PAGE MASTER 413 ■ stamp. laser 4ppm 300dpi memoria 1M ini. par./ser. GET 1.450
PAGE MASTER 815 - stamp. laser 8ppm 300dpi memoria 2M ini. par./ser. GET 2.460
PAGE MASTER 1 021 - st. laser lOppm 300dp< mem 2M par /ser. Ironie-retro 2.460
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